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  • Splatoon Raiders: Die ersten Testnoten sind da – so gut schneidet Nintendos neuer Shooter-Spinoff ab

    Splatoon Raiders: Die ersten Testnoten sind da – so gut schneidet Nintendos neuer Shooter-Spinoff ab

    Nur zwei Tage vor dem Release ist das Testembargo für Splatoon Raiders gefallen – und die ersten Reaktionen der Fachpresse können sich sehen lassen. Basierend auf rund 65 Testberichten steht der Metacritic-Score aktuell bei 80 Punkten, OpenCritic vergibt sogar 81 Punkte und das Prädikat “Strong”. Ganze 71 Prozent der Tester würden das Spiel weiterempfehlen.

    Splatoon Raiders ist der erste Third-Person-Shooter-Spinoff der Reihe und exklusiv für die Nintendo Switch 2. Statt auf den bekannten Turf-War-Modus setzt das Spiel auf kooperative Missionen für bis zu vier Spieler, sowohl online als auch lokal. Dazu gibt es umfangreiche Charakter-Anpassung und jede Menge Auftritte der beliebten virtuellen Band Deep Cut.

    Die Ausreißer bei den Wertungen zeigen aber auch: Nicht jeder ist überzeugt. Während Portale wie Pocket Tactics und TechRadar Gaming zu den absoluten Topwertungen greifen, fällt The Guardian mit gerade einmal 4 von 10 Punkten deutlich aus dem Rahmen. Insgesamt zeichnet sich aber ein klar positives Stimmungsbild ab.

    • Metacritic: 80 Punkte (“Generally Favorable”)
    • OpenCritic: 81 Punkte (“Strong”), 71 Prozent Weiterempfehlung
    • Vier-Spieler-Koop, online und lokal spielbar
    • Umfangreiche Charakter-Anpassung inklusive
    • Release: 23. Juli 2026, exklusiv für Nintendo Switch 2

    Wer schon auf den Release-Tag hinfiebert, kann sich also durchaus Hoffnung machen: Der Third-Person-Shooter-Ausflug von Splatoon scheint kein Experiment zu sein, das schiefgegangen ist.

    Quelle: OpenCritic, GameRant

  • GTA 6: Ultimate Edition stürmt die PS-Store-Charts – und beendet die 60-Dollar-Ära

    GTA 6: Ultimate Edition stürmt die PS-Store-Charts – und beendet die 60-Dollar-Ära

    Die Ultimate Edition von GTA 6 führt aktuell in gleich neun Märkten – darunter die USA, Großbritannien, Japan und Südkorea – die Vorbestellercharts des PlayStation Store an. Und zwar noch vor der günstigeren Standard Edition. Kein Wunder, der Hype um Rockstars nächsten Mega-Blockbuster ist gerade jetzt, viereinhalb Monate vor Release, auf dem Höhepunkt.

    Spannender als die Chart-Platzierung ist aber der Preis: Mit 79,99 Dollar für die Standard Edition beendet Rockstar offiziell die jahrzehntelange 60-Dollar-Norm für AAA-Spiele. Die Ultimate Edition kostet sogar 99,99 Dollar. In der Community wird das erwartungsgemäß kontrovers diskutiert – viele fragen sich, ob das ein Präzedenzfall für die ganze Branche wird.

    Die Analysten von Newzoo trauen dem Spiel trotzdem einen Rekordstart zu: Allein in der Launch-Woche sollen digitale Verkäufe rund 260 Millionen Dollar einspielen, der gesamte Launch-Umsatz wird auf 3,3 bis 5,2 Milliarden Dollar geschätzt. Das wären zwischen 37 und 51 Millionen verkaufte Einheiten – Zahlen, von denen andere Studios nur träumen können.

    • Release: 19. November 2026, exklusiv für PS5 und Xbox Series X/S
    • Kein PC-Release im Launch-Jahr geplant
    • Digitaler Preload startet am 12. November
    • Standard Edition: 79,99 Dollar, Ultimate Edition: 99,99 Dollar
    • Ultimate Edition führt bereits jetzt die PS-Store-Vorbestellercharts an

    Ob sich der höhere Preis am Ende auszahlt, wird sich erst zeigen, wenn die ersten echten Verkaufszahlen nach dem Launch reinkommen. Aktuell zeigt sich aber schon: Gebremst hat der Preis die Vorbestell-Lust der Fans jedenfalls nicht.

    Quelle: Fingerlakes1.com

  • Colossus: Eternal Blight startet in den Early Access – Indie-Action-RPG mit Chrono-Trigger-Flair

    Colossus: Eternal Blight startet in den Early Access – Indie-Action-RPG mit Chrono-Trigger-Flair

    Kleines Studio, großer Anspruch: Mit Colossus: Eternal Blight ist das Debütspiel von Rustic Panda Games ab sofort im Early Access auf Steam spielbar. Publisher Level Up Gaming bringt damit ein Action-RPG an den Start, das sich ganz offen an Klassikern wie Chrono Trigger und Hyper Light Drifter orientiert.

    Spielerisch erwarten euch vier handgefertigte Regionen, durch die ihr euch kämpft und knobelt. Die Rätsel im Spiel sind angelehnt an das, was man aus der Zelda-Reihe kennt: Statt nur stumpf durchzurushen, müsst ihr Umgebung und Mechaniken kombinieren, um weiterzukommen. Dazu kommt ein Kampfsystem, das auf schnelle, aber lesbare Action setzt – ganz im Stil der genannten Vorbilder.

    Preislich bleibt Colossus: Eternal Blight fair: Der Early-Access-Start kostet aktuell 12,79 Euro, ein Rabatt von 20 Prozent auf den regulären Preis von 15,99 Euro. Der Launch-Rabatt gilt für die ersten 14 Tage, wer also Interesse hat, sollte nicht allzu lange warten. Wie es für Early-Access-Titel üblich ist, dürfte der Umfang im Laufe der Entwicklung noch wachsen – konkrete Angaben zur geplanten Zeit bis zum Vollversion-Release macht das Studio bislang nicht.

    Für Fans von handgemachten Action-RPGs mit Retro-Wurzeln lohnt sich ein Blick auf jeden Fall. Gerade in einem Genre, das oft von großen Studios dominiert wird, ist es schön zu sehen, wenn ein kleines Team mit klarer Vision an den Start geht.

    Quelle: Worthplaying

  • PlayStation-Disc-Aus: Petition knackt 200.000 Unterschriften, Publisher Serenity Forge übt Kritik

    PlayStation-Disc-Aus: Petition knackt 200.000 Unterschriften, Publisher Serenity Forge übt Kritik

    Der Ärger um Sonys geplantes Disc-Aus wird lauter. Der Konzern hatte Anfang Juli angekündigt, ab Januar 2028 keine neuen physischen Spiele mehr für PlayStation zu produzieren. Jetzt zeigt sich, wie groß der Widerstand dagegen tatsächlich ist: Die Petition “Don’t Kill the Disc” hat inzwischen die Marke von 200.000 Unterschriften geknackt.

    Besonders bemerkenswert: Auch aus der Publisher-Riege meldet sich jetzt Kritik. Zhenghua Yang, CEO von Serenity Forge (bekannt für “Doki Doki Literature Club”), stellte sich öffentlich hinter physische Editionen. Seiner Aussage nach helfen physische Spiele dabei, Zielgruppen zu erreichen, die reine digitale Distribution oft gar nicht anspricht – etwa Sammler, Gelegenheitsspieler ohne schnelles Internet oder Käufer, die Spiele verschenken wollen. Digital sei zwar praktischer geworden, könne diesen Zugang aber laut Yang nicht vollständig ersetzen.

    Brisant an der ganzen Sache: Laut mehreren Berichten wurden Publisher, Regionalbüros und Handelspartner von Sony im Vorfeld offenbar nicht ausreichend über die Pläne informiert. Das erklärt wohl auch, warum jetzt erst nach und nach öffentliche Reaktionen aus der Branche eintrudeln, statt gleich bei der ursprünglichen Ankündigung. Große Publisher wie Take-Two oder Ubisoft haben sich bislang nicht offiziell geäußert.

    Eine offizielle Stellungnahme von Sony zur Petition oder zu Serenity Forges Kritik gibt es bislang nicht. Für Sammler und Fans physischer Editionen bleibt die Hoffnung, dass der wachsende öffentliche Druck noch etwas bewirkt, bevor die Produktion 2028 tatsächlich eingestellt wird. Wir bleiben an dem Thema dran.

    Quelle: Tom’s Hardware, GamesRadar+

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta-Termine stehen fest, Game-Pass-Fans gehen diesmal leer aus

    Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta-Termine stehen fest, Game-Pass-Fans gehen diesmal leer aus

    Der nächste Call-of-Duty-Ableger rückt näher: Activision hat die offiziellen Beta-Termine für Call of Duty: Modern Warfare 4 bekannt gegeben. Wer vorbestellt hat, darf schon vom 21. bis 25. August auf PC, PS5 und Xbox Series X/S ran. Die offene Beta für alle startet dann vom 28. August bis 1. September – und läuft erstmals auch auf der Nintendo Switch 2.

    Besonders bitter für Xbox-Game-Pass-Abonnenten: Anders als in den Vorjahren gibt es diesmal KEINEN frühen Sonderzugang für sie. Wer mitspielen will, muss entweder vorbestellen oder bis zur offenen Beta warten. Ob das an der Verfügbarkeit auf der Switch 2 liegt oder Activision schlicht die Vorbesteller-Anreize stärken will, bleibt offen.

    Inhaltlich bringt die Beta einen komplett neuen Modus mit: “Kill Block” setzt auf dynamisch wechselnde Kartenabschnitte, die sich während des Matches verändern, und legt einen deutlichen Fokus auf Nahkampf-Gefechte. Wer lieber zuschaut statt selbst zu zocken, kann sich das Ganze schon vorher live anschauen: Beim Event “Call of Duty: NEXT” am 21. August zeigt Activision erstmals ausführliches Gameplay-Material und gibt weitere Einblicke in den Multiplayer.

    Modern Warfare 4 ist damit auf dem besten Weg, einer der großen Release-Herbst-Titel 2026 zu werden. Bis zur Beta ist zwar noch etwas Zeit, aber die Termine stehen jetzt zumindest schwarz auf weiß fest. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald es weitere Details zu Maps, Waffen und Season-Content gibt.

    Quelle: Call of Duty Blog (offiziell), PC Gamer

  • Gerücht: Battle-Royale-Shadowdrop für Battlefield 6? Dataminer entdecken mysteriöse “Granite”-Dateien

    Gerücht: Battle-Royale-Shadowdrop für Battlefield 6? Dataminer entdecken mysteriöse “Granite”-Dateien

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht beziehungsweise einen Leak, das beziehungsweise der bislang NICHT offiziell von EA oder den Battlefield Studios bestätigt wurde.

    Kaum ist Season 4 von Battlefield 6 live, wird schon wieder gemunkelt. Dataminer wollen im aktuellen Patch mysteriöse Dateien unter dem Codenamen “Granite” entdeckt haben. Laut den Datenminern könnte sich dahinter ein überraschender Shadowdrop für den Battle-Royale-Modus des Spiels verbergen, also ein Release ganz ohne Vorankündigung.

    Konkret sollen die gefundenen Dateien auf neue Inhalte fürs Battle-Royale-Format hindeuten, das bei Battlefield 6 als eigenständiger Modus läuft. Offiziell hat sich EA bislang zu den Funden nicht geäußert, weder bestätigt noch dementiert. Das ist bei Datamining-Meldungen aber keine Seltenheit, da Publisher aktuelle Entwicklungen ungern vor dem eigentlichen Reveal kommentieren. Der Codename “Granite” ist unter Battlefield-Insidern kein komplett unbeschriebenes Blatt: Ein ähnlicher Name tauchte bereits im Zusammenhang mit früheren Battle-Royale-Inhalten des Spiels auf, weshalb unklar bleibt, ob es sich um denselben oder um einen komplett neuen Content-Drop handelt.

    Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, wäre das für die aktive Battlefield-Community ein durchaus cleverer Move: Ein Shadowdrop mitten in einer laufenden Season sorgt für maximale Aufmerksamkeit, ohne dass vorher wochenlang gehypt werden muss. Bis EA sich offiziell äußert, bleibt aber Vorsicht angesagt – Datamining-Funde deuten oft auf etwas Kommendes hin, aber nicht jeder Codename schafft es tatsächlich ins fertige Spiel. Wir bleiben dran und aktualisieren, sobald es offizielle Informationen von EA oder den Battlefield Studios gibt.

    Quelle: PC Gamer

  • Esports World Cup 2026: FC-Pro-Championship startet heute mit Rekord-Preisgeld

    Esports World Cup 2026: FC-Pro-Championship startet heute mit Rekord-Preisgeld

    Der Esports World Cup 2026 in Paris läuft auf Hochtouren, und heute startet mit der FC Pro World Championship 2026 eine der prestigeträchtigsten Disziplinen des gesamten Events. 36 Spielerinnen und Spieler kämpfen in EA Sports FC 26 um ein Preisgeld von 1,5 Millionen US-Dollar — so viel wie noch nie in der Geschichte des FC-Esports. Die League Stage läuft von heute bis zum 24. Juli, die Playoffs mit den entscheidenden Duellen folgen am 25. und 26. Juli.

    Parallel dazu startet heute auch die Gruppenphase von Teamfight Tactics, bei der die Top 4 jeder Gruppe morgen die Playoff-Tickets fürs Wochenende sichern. Und auch Mobile Legends: Bang Bang geht heute in seine EWC-Disziplin, die bis zum 1. August läuft.

    Offizielles Pressebild zum Esports World Cup 2026 in Paris
    Bildquelle: Esports World Cup Foundation, offizielles Pressematerial

    Frisch abgeschlossen wurden derweil zwei andere große Disziplinen: Bei Fatal Fury: City of the Wolves sicherte sich Navi-Spieler DarkAngel den Turniersieg. Noch mehr Aufsehen sorgte allerdings das VALORANT-Finale: Dort setzte sich 100 Thieves gegen NRG durch — allerdings bei einer Zuschauerzahl, die im Vergleich zum Vorjahr um satte 45,6 Prozent eingebrochen ist. Ob das am vollgepackten Turnierkalender liegt oder an der Konkurrenz durch andere Titel, darüber wird in der Community aktuell munter diskutiert.

    Mit insgesamt 25 Wettbewerben in 24 verschiedenen Spielen bleibt der Esports World Cup 2026 bis zum 23. August das mit Abstand größte Multi-Game-Turnier des Jahres — und mit dem heutigen Start gleich dreier neuer Phasen ist definitiv kein Leerlauf in Sicht.

    Quelle: Liquipedia, win.gg

  • Halo: Campaign Evolved startet als Day-One-Titel im Xbox Game Pass

    Halo: Campaign Evolved startet als Day-One-Titel im Xbox Game Pass

    Xbox legt bei seinem Abo-Dienst noch mal richtig nach. Microsoft hat die zweite Welle der Juli-Neuzugänge für den Xbox Game Pass bekannt gegeben, und der größte Name darunter ist klar: Halo: Campaign Evolved kommt als waschechter Day-One-Titel ins Abo.

    Konkret läuft das so ab: Wer vorbestellt hat, darf schon ab dem 23. Juli per Early Access ran, der Vollrelease für alle Game-Pass-Abonnenten folgt dann am 28. Juli. Damit müsst ihr also nicht extra zur Kasse gehen, um in die neu aufgelegte Kampagne des Master Chief einzusteigen.

    Offizielles Key Art zu Halo: Campaign Evolved
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Aber Microsoft hätte nicht Microsoft sein müssen, wenn es dabei bleiben würde. Schon heute, am 22. Juli, ist der Koop-Horror-Titel Shift at Midnight direkt als Day-One-Release im Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar. Das Setting: Ihr übernehmt gemeinsam mit Freunden die Nachtschicht in einer einsamen Tankstelle und müsst rausfinden, was es mit den mysteriösen Vorfällen dort auf sich hat — während ihr nebenbei versucht, nicht selbst Teil der nächsten Gruselgeschichte zu werden.

    Abgerundet wird die Welle durch weitere Titel wie Mistfall Hunter und Beast of Reincarnation, die ebenfalls direkt am Starttag im Abo landen. Für Game-Pass-Abonnenten heißt das: Diesen Monat gibt es mal wieder mehr als genug Grund, den Controller in der Hand zu behalten.

    Quelle: Xbox Wire

  • Gerücht: Kommt der dritte GTA-6-Trailer zum Take-Two-Earnings-Call?

    Gerücht: Kommt der dritte GTA-6-Trailer zum Take-Two-Earnings-Call?

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht beziehungsweise eine Spekulation, die bislang NICHT offiziell von Rockstar Games oder Take-Two Interactive bestätigt wurde.

    Die GTA-6-Community steht mal wieder Kopf: Auslöser ist ein ungewöhnlicher Termin im Kalender von Take-Two Interactive. Der Publisher hat seinen nächsten Earnings-Call auf Freitag, den 7. August, angesetzt – auffällig früh am Morgen um 8 Uhr Ostküstenzeit, noch vor Börsenöffnung. Sonst finden diese Calls traditionell donnerstagnachmittags nach Handelsschluss statt.

    Genau diese Verschiebung reicht vielen Fans schon als Indiz: Berichten zufolge soll Rockstar den dritten großen Trailer zu Grand Theft Auto VI passend zum Call veröffentlichen, um Investoren vor der Telefonkonferenz nochmal richtig einzuheizen. Offiziell bestätigt hat Rockstar bislang aber gar nichts – weder einen Trailer noch einen Termin dafür.

    Zusätzlich kursieren im Netz weitere Detail-Gerüchte, die deutlich vager einzuordnen sind: Ein anonymer Forenpost will wissen, dass im neuen Trailer ein Song der Rolling Stones („Heartbreaker“) laufen und Luis Lopez aus „The Ballad of Gay Tony“ einen Auftritt bekommen soll, bei einer Laufzeit von rund zwei Minuten. Diese Angaben stammen jedoch von einer einzelnen, nicht verifizierten Quelle ohne belegte Leaker-Historie – hier ist besondere Vorsicht angebracht, das könnte auch schlicht erfunden sein.

    Was bleibt: Der Termin selbst ist Fakt, die Trailer-Spekulation ist es (noch) nicht. Sollte Rockstar tatsächlich rund um den 7. August liefern, wäre es der dritte große Trailer im diesjährigen GTA-6-Hype – nach zwei vorangegangenen Trailern, die bereits Rekorde bei den Klickzahlen aufgestellt haben. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald es offizielle Bestätigungen gibt.

    Quelle: Forbes

  • PARIVISION holt sich den Titel beim Dota-2-Finale des Esports World Cup 2026

    PARIVISION holt sich den Titel beim Dota-2-Finale des Esports World Cup 2026

    Die Entscheidung ist gefallen: PARIVISION hat sich beim Dota 2 Esports World Cup 2026 in Paris den Titel gesichert. Im Grand Final setzte sich das Team gestern mit 3:1 gegen BetBoom Team durch und krönt damit ein starkes Turnier, das sich über drei Phasen – Gruppenphase, Survival Stage und Playoffs – vom 7. bis 20. Juli erstreckte.

    Für den Sieg gibt es satte 750.000 Dollar aus dem insgesamt 2 Millionen Dollar schweren Preispool des Turniers. Für PARIVISION ist es bereits der zweite Tier-1-Titel der laufenden Saison 2025/26 – nach dem Gewinn der DreamLeague Season 29 zuvor. Unter Kapitän und Coach Puppey, einer echten Dota-2-Legende, hat sich das Team damit endgültig in der absoluten Weltspitze etabliert.

    Der Sieg macht PARIVISION auch zu einem der heißesten Favoriten für The International 2026, das schon im kommenden Monat ansteht – für viele Fans das eigentliche Highlight des Dota-2-Jahres. BetBoom Team geht als Finalist zwar leer aus, zeigte in Paris aber ebenfalls eine überzeugende Vorstellung und bleibt damit ebenfalls ein ernstzunehmender Titelkandidat für TI.

    Mit dem Finale endet der Dota-2-Teil des Esports World Cup 2026 in Paris. Für PARIVISION ist es der bislang größte Erfolg des Jahres – und ein deutliches Signal an die Konkurrenz vor The International.

    Quelle: GosuGamers