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  • Modern Warfare 4: DMZ ist nicht kostenlos – das müsst ihr wissen

    Modern Warfare 4: DMZ ist nicht kostenlos – das müsst ihr wissen

    Wer gehofft hatte, den Extraktionsmodus DMZ in Call of Duty: Modern Warfare 4 gratis zocken zu können, wird enttäuscht: Laut übereinstimmenden Berichten, darunter Destructoid, gehört DMZ zum Kaufspiel und ist nicht über die kostenlose Warzone-App spielbar.

    Ist DMZ in Modern Warfare 4 kostenlos?

    Nein. Die erste DMZ-Version erschien 2022 als kostenloser Download für Besitzer von Modern Warfare 2. Diesmal braucht ihr eine Kopie von Modern Warfare 4. Der Modus ist Teil des Vollpreispakets und startet am 23. Oktober 2026 gemeinsam mit dem Spiel auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Ein Portal weist darauf hin, dass der Free-to-play-Status auf einer Datenbankseite noch als unangekündigt geführt wird; die Mehrheit der Quellen geht aber von Bezahlpflicht aus.

    Wann kann ich DMZ früher spielen?

    Wer digital vorbestellt hat (Standard oder Vault Edition), bekommt Early Access: Die Kampagne lief ab dem 16. Oktober, DMZ ab dem 20. Oktober. Wer erst zum Launch kauft, startet am 23. Oktober ohne Vorsprung. Alle Zeiten findet ihr in unserer Übersicht zu Early Access und Release-Zeiten.

    Was erwartet Spieler im neuen DMZ?

    DMZ spielt in der Hajin Exclusion Zone mit Hajin City, einem Gefängniskomplex, einer Militärbasis und einem Fallout-Reaktor. Ihr könnt solo oder im Squad antreten, Solospieler bekommen einen Stealth-Meter, der zeigt, wie sichtbar sie sind. Die Story der Kampagne läuft im Modus weiter.

    Aus unserer Sicht ist die Bezahlschranke nachvollziehbar, aber ein Dämpfer für die Community: Das alte DMZ lebte auch davon, dass Freunde einfach mitmachen konnten. Pocket Tactics spekuliert über kostenlose Wochenenden in späteren Saisons – das ist aber nur Spekulation und keine Ankündigung. Wie das Spiel bei Spielern ankommt, zeigt unser Bericht zur Steam-Bewertung.

    Quelle: Destructoid, Pocket Tactics

    Zahlt ihr für DMZ oder hättet ihr es lieber kostenlos gehabt? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Call of Duty 2027: Activision plant eine komplett neue Sub-Franchise

    Call of Duty 2027: Activision plant eine komplett neue Sub-Franchise

    Das nächste Call of Duty bricht mit den bekannten Reihen. Activision-CMO Tyler Bahl hat im Interview mit The Game Business bestätigt, dass ein kommender Titel eine neue Sub-Franchise wird. Die Grundlagen dafür seien bereits gelegt.

    Für den Release 2027 heißt das: Weder Black Ops noch Modern Warfare. Das Spiel startet als eigener Zweig der Call-of-Duty-Marke.

    Offizielles Key Art von Call of Duty: Modern Warfare 4 mit drei Soldaten in einer dunklen Gasse
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-next-game-new-sub-franchise)

    Modern Warfare 4 erscheint noch dieses Jahr und ist aktuell im Early Access. Es soll das Finale der Modern-Warfare-Reihe werden. Dazu passt unsere Meldung, dass Modern Warfare 4 ein Kapitel schließen und ein neues starten soll. 2025 kam davor Black Ops 7.

    Warum setzt Activision jetzt auf eine neue Sub-Serie?

    Der Grund liegt in der Community. Activision hatte schon letztes Jahr angekündigt, nicht mehr zwei Spiele derselben Sub-Serie direkt hintereinander zu bringen. Bahl sagte nun offen, dass die Abfolge von Modern Warfare 2 auf Modern Warfare 3 und von Black Ops 6 auf Black Ops 7 nicht das war, was sich die Spieler gewünscht haben.

    Die Zeitsettings waren zwar verschieden, es gab neue Spielweisen und viele neue Features. Trotzdem fehlte laut Bahl der tonale Wechsel, den sich die Fans wünschten. Eine frische Sub-Franchise soll genau das liefern.

    Key Art von Call of Duty: Black Ops 7 mit einem Soldaten im Porträt
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-next-game-new-sub-franchise)

    Spannend ist die Entwicklerfrage. Der 2027er-Titel gilt als Projekt von Sledgehammer Games. Die haben auch Vanguard gebaut, die bislang letzte neue Sub-Serie von 2021. Die lief schlecht und hat keine Marke etabliert.

    Was wissen wir über das Call of Duty 2027?

    Offiziell: nicht viel. Ein Name, ein Setting oder einen Termin hat Activision nicht genannt. Eurogamer berichtet von einem Gerücht, nach dem das Spiel Ende der 90er und Anfang der 2000er spielt, mit neuem Setting und neuer Besetzung. Das ist unbestätigt, behandle es also als Spekulation.

    Aus unserer Sicht ist der Schritt konsequent, aber riskant. Vanguard zeigt, dass eine neue Sub-Serie nicht automatisch zündet. Black Ops und Modern Warfare haben über Jahre Fans aufgebaut, daran muss sich der Neuling messen lassen. Für dich als Spieler bedeutet das: Es gibt Abwechslung statt Fortsetzung, aber ohne Vertrauensvorschuss einer bekannten Marke.

    Entscheidend wird, ob die neue Reihe sich klar abgrenzt und danach auch einen Nachfolger bekommt. Dass die Entwickler offenbar bewusst auf einen Tonwechsel setzen, ist zumindest ein Signal. Mehr dazu erfahren wir sicher erst mit der offiziellen Ankündigung.

    Quelle: Eurogamer (The Game Business)

    Wie viel Neues darf es sein: Wünschst du dir eine frische Call-of-Duty-Reihe oder lieber Black Ops und Modern Warfare zurück? Schreib es in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: Das sagen die ersten Kampagnen-Reviews

    Modern Warfare 4: Das sagen die ersten Kampagnen-Reviews

    Fünf Tage vor dem Release trudeln die ersten Wertungen zu Call of Duty: Modern Warfare 4 ein. Seit dieser Woche läuft der Early Access für die Kampagne, entsprechend haben viele Redaktionen ihre Eindrücke veröffentlicht. Der offizielle Start folgt am 23. Oktober 2026, unter anderem auch auf der Switch 2. Wie die Kritiker die Story-Kampagne bewerten, zeigt ein Review-Round-up von Nintendo Life.

    Wie gut kommt die Kampagne von Modern Warfare 4 an?

    Insgesamt fällt das Echo positiv aus. In den Stimmen ist von einer der besten Kampagnen der Reihe die Rede, ein Kritiker nennt sie sogar die „greatest Call of Duty campaign ever made“. GameSpot vergibt 7 von 10 Punkten. Eine Stimme sieht die beste Kampagne seit Modern Warfare von 2019, eine weitere lobt, dass die Saga „on a high note“ endet, auch wenn es nicht ganz an die ganz Großen der Reihe heranreiche.

    Gelobt werden vor allem die großen Cinematic-Set-Pieces, die Performances und die moralische Komplexität der Geschichte. PC Gamer hat zwar noch keine Wertung vergeben, spricht aber vom größten Spaß mit einer Call-of-Duty-Kampagne seit Jahren. Auch die GamesRadar-Kritik hebt die Inszenierung hervor.

    Welche Kritikpunkte gibt es an der Kampagne?

    Ganz ohne Haken kommt die Kampagne nicht davon. Mehrere Tester bemängeln ein recht starres Missionsdesign mit wenig Spielraum. Die Missionen laufen meist linear ab, dazu kommen KI-Squadmates, die Euch durch die Einsätze begleiten. Gaming Trend lobt dagegen Pacing und Abwechslung samt einem offenen Level-Abschnitt.

    • Umfang: 16 Story-Missionen, je nach Spielstil und Suche nach Secrets etwa 6 bis 8 Stunden
    • Aufbau: überwiegend lineare Missionen mit großen Set-Pieces
    • Einstieg: Ein rund zweiminütiger Rückblick holt Neueinsteiger in die Story ab
    • Abschluss: Laut Reviews beendet MW4 die laufende Saga

    Was bedeuten die Reviews für Multiplayer und DMZ?

    Wichtig: Die Wertungen betreffen bisher nur die Kampagne. Viele Redaktionen führen ihre Tests als „in progress“, die finalen Scores für das Gesamtpaket mit Multiplayer und dem DMZ-Extraction-Modus kommen erst, wenn der Rest des Spiels live ist. Wer vor allem online zockt, sollte die Kampagnen-Noten deshalb nicht als Urteil über das ganze Spiel lesen. Mehr zu den Startzeiten findet Ihr in unserem Überblick zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten.

    Wie läuft Modern Warfare 4 auf der Switch 2?

    Auch Nintendo-Spieler dürfen sich auf den Start freuen. Nintendo Life will ein eigenes Switch-2-Review nachliefern. Wie sich die Kampagne auf dem Handheld schlägt, haben wir bereits in unserem Bericht dazu aufgegriffen: Die Kampagne läuft laut Nintendo Life überraschend gut.

    Aus unserer Sicht ist das ein starkes Signal für den Release: Eine Kampagne, die auch kritische Stimmen überzeugt, ist bei Call of Duty nicht selbstverständlich. Ob das Gesamtpaket mithält, entscheidet sich aber erst nach dem 23. Oktober.

    Quelle: Nintendo Life

    Habt Ihr die Kampagne schon gespielt? Schreibt uns in den Kommentaren, ob Ihr den Wertungen zustimmt!

  • Modern Warfare 4 auf Switch 2: Kampagne läuft laut Nintendo Life überraschend gut

    Modern Warfare 4 auf Switch 2: Kampagne läuft laut Nintendo Life überraschend gut

    Fast 13 Jahre nach Call of Duty: Ghosts auf der Wii U kehrt die Shooter-Serie auf eine Nintendo-Konsole zurück. Viele erwarteten eine abgespeckte Notlösung – doch die ersten Eindrücke fallen deutlich besser aus. Nintendo Life hat die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 auf der Nintendo Switch 2 komplett durchgespielt.

    Wie läuft Modern Warfare 4 auf der Switch 2?

    Die Portierung stammt vom Studio Digital Legends aus Barcelona. Laut dem Testbericht peilt das Spiel stabile 30 Bilder pro Sekunde an, größere Einbrüche sind dem Tester nicht aufgefallen – weder im Handheld- noch im Dock-Modus. Die Beleuchtung sieht demnach richtig gut aus. Schwächen gibt es trotzdem:

    • Texturen poppen teils spät auf, die Detailstufen sind reduziert.
    • Haare wirken an manchen Stellen unsauber, Feuereffekte stellenweise pixelig.
    • Beim Wechsel von Gameplay zu vorgerenderten Zwischensequenzen fällt der Qualitätssprung bei Gesichtern auf.
    • Zur Wahl stehen zwei Upscaling-Optionen: Filmic SMAA 2TX und Nvidias DLSS.

    Digital Foundry hat sich die Optionen kurz angesehen: DLSS glättet Kanten sauberer und schärft feine Texturen wie Türdekale oder Laub. Ein ausführlicher Technik-Check steht noch aus.

    Was bietet die Kampagne von Modern Warfare 4?

    Die Story umfasst 16 Missionen, der Tester brauchte rund acht Stunden. Captain Price jagt Makarov, parallel erzählt das Spiel von südkoreanischen Soldaten und einem Machtkampf im nordkoreanischen Regime. Mads Mikkelsen spielt den Oberschurken. Es geht durch New York, Paris und um die ganze Welt, mit Strandsturm, Verfolgungsjagd und Tauchpassage. Kritik gibt es an wiederholten Parkour-Passagen und an Dialogoptionen ohne echte Verzweigung. Einzige offene Mission ist „Stranded“, in der du drei Ziele in freier Reihenfolge angehst. Vorsicht: Die Gewalt fällt laut Bericht sehr drastisch aus.

    Was heißt das für Switch-2-Spieler?

    Wer die Reihe nie gespielt hat, braucht keine Vorkenntnisse – ein kurzer Rückblick fasst die Vorgeschichte zusammen. Dazu kommt Cross-Progression: Du kannst auf der Switch 2 dort weiterspielen, wo du am PC aufgehört hast. Der Release ist am 23. Oktober, Vorbesteller dürfen die Kampagne schon jetzt spielen. Multiplayer und der DMZ-Modus sind noch nicht bewertet – genau dort entscheidet sich, ob 30 fps reichen. Was alle Release-Zeiten angeht, haben wir Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten im Überblick für dich zusammengefasst.

    Aus unserer Sicht ist das ein gutes Zeichen: Die Switch 2 muss nicht mit PC-Fassungen konkurrieren, sondern liefert ein spielbares Gesamtpaket zum Mitnehmen. Ob das auch für Mehrspieler-Matches gilt, wird sich erst zum Launch zeigen.

    Szene aus der Kampagne von Modern Warfare 4 auf der Switch 2
    Bildquelle: Nintendo Life (https://www.nintendolife.com/previews/impressions-call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-switch-2-does-its-best-with-one-hell-of-a-popcorn-game)
    Weiterer Screenshot aus Modern Warfare 4 auf der Switch 2
    Bildquelle: Nintendo Life (https://www.nintendolife.com/previews/impressions-call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-switch-2-does-its-best-with-one-hell-of-a-popcorn-game)

    Quelle: Nintendo Life

    Planst du MW4 für die Switch 2 – oder bleibst du bei PC und Konsole? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4 soll ein Kapitel schließen und ein neues starten

    Modern Warfare 4 soll ein Kapitel schließen und ein neues starten

    Mit Modern Warfare 4 endet offenbar eine Ära. Activisions Marketingchef Tyler Bahl sagte im Interview mit The Game Business, der Shooter sei “in a lot of ways, this is going to be the epic conclusion” der jüngsten Modern-Warfare-Reihe. Zugleich wolle man mit dem Spiel ein neues Kapitel für Call of Duty aufschlagen.

    Was hat Activision zum Ende der Modern-Warfare-Reihe gesagt?

    Bahl betonte, man sei “excited by closing this chapter and launching a new one”. Das Ende bedeutet nicht, dass alles verschwindet: Einzelne Figuren und Elemente könnten weiterleben und neu erfunden werden. Für die Zukunft wolle das Publikum laut Bahl “new, or better, or different”.

    Auch das Drumherum ist in Bewegung. Ein Live-Action-Film zur Marke ist in Arbeit. Außerdem hat Treyarch etwas angekündigt, das “nobody’s experienced before”. Details dazu nennt Activision bislang nicht.

    Warum ist es schwierig, alle Call-of-Duty-Fans anzusprechen?

    Bahl räumte ein, dass es bei einer so großen Spielerschaft kaum möglich ist, jeden glücklich zu machen. Die Community ist sehr breit aufgestellt: Zombies-Fans, Anhänger von Black Ops gegen Anhänger von Modern Warfare und Spieler, die vor allem Prop Hunt zocken.

    Aus unserer Sicht ist das eine ehrliche Beschreibung des Problems. Jeder Serienteil muss gleichzeitig Veteranen, Gelegenheitsspieler und Modus-Spezialisten bedienen. Ein klarer Schnitt nach MW4 kann da helfen, weil er Raum für frische Ideen schafft. Gleichzeitig weckt die Aussage Erwartungen, denn “neu” ist leicht gesagt und schwer geliefert. Wie radikal der Wechsel ausfällt, bleibt offen. Passend dazu hatten wir bereits berichtet, dass Activision an einem komplett neuen Subfranchise arbeitet.

    Für Spieler heißt das: Wer die Geschichte der aktuellen Modern-Warfare-Trilogie verfolgt hat, bekommt mit MW4 wohl einen Abschluss. Wer eher auf Neues wartet, darf auf den Neustart danach hoffen. Ob beides gleichzeitig gelingt, wird sich erst nach dem Release zeigen.

    Wann erscheint Modern Warfare 4 und für welche Plattformen?

    Der Release ist für den 23. Oktober 2026 geplant. Das Spiel erscheint für:

    • PlayStation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • PC

    Alle Termine rund um Early Access und Preload findet ihr in unserer Übersicht zu Early Access, Preload und Uhrzeiten von Modern Warfare 4.

    Quelle: VGC

    Was erhofft ihr euch vom neuen Kapitel der Reihe? Schreibt es in die Kommentare!

  • Call of Duty: Activision arbeitet an einem komplett neuen Subfranchise

    Call of Duty: Activision arbeitet an einem komplett neuen Subfranchise

    Nach Black Ops und Modern Warfare soll bald etwas ganz anderes kommen: Activision hat bestätigt, dass ein Studio aktuell an einem brandneuen Call-of-Duty-Subfranchise arbeitet. Das sagte Marketingchef Tyler Bahl im Interview mit The Game Business.

    Welches Studio das Projekt stemmt und wann es erscheint, hat Bahl nicht verraten. Allgemein wird erwartet, dass es sich um das nächste Spiel von Sledgehammer Games handelt, das im kommenden Jahr erscheinen dürfte.

    Was hat Activision genau gesagt?

    Bahl erklärte, dass Modern Warfare 4 die Geschichte abschließt, die Infinity Ward seit 2019 erzählt. Einzelne Figuren könnten das Universum aber später weitertragen. Der Weg nach vorn führe allerdings weniger über Altbekanntes, sondern über Innovation: „Was wir vom Publikum gehört haben: Sie wollen neu, besser oder anders”, so Bahl sinngemäß. Die Landschaft ändere sich unter den Füßen der Branche, Spiele entstünden über Nacht und der Geschmack der Spieler wandle sich.

    Was steckt hinter den Gerüchten zum nächsten Call of Duty?

    Die Aussagen heizen die Spekulation an. Ein Gerücht des Call-of-Duty-Leakers TheGhostofHope aus dem Jahr 2025 besagt, Sledgehammers nächstes Spiel setze auf Kampfsport – mit Karate-Tritten und -Schlägen im Stil von John Wicks „Gun-Fu”. Bestätigt ist davon nichts, und Activision hat sich dazu nicht geäußert.

    Warum ist ein neues Subfranchise für Call of Duty so wichtig?

    Sledgehammer wurde einst gegründet, um ein Call of Duty im Dritte-Person-Stil im Vietnamkrieg zu bauen – das Projekt wurde gestoppt, als das Studio bei Modern Warfare 3 aushelfen musste. Mit Advanced Warfare wagte das Team später Exoskelette und mehr Bewegungsfreiheit, die Fans aber überwiegend ablehnten. Seitdem ging Sledgehammer mit zwei Weltkriegs-Titeln und einem weiteren Modern Warfare 3 auf Nummer sicher. Ein Spiel abseits von Modern Warfare und Black Ops gäbe es damit erstmals seit mehr als fünf Jahren.

    Aus unserer Sicht ist das ein riskanter, aber überfälliger Schritt: Die Serie lebt seit Jahren von denselben Marken, und genau das nervt viele Spieler. Ob Sledgehammer diesmal mutiger liefert, wird sich zeigen. Wie es mit Modern Warfare 4 weitergeht, haben wir zuletzt in unserem Überblick zu Early Access, Preload und Uhrzeiten zusammengefasst, und was Activision zur Größe des Spiels sagt, steht in unserem Bericht über die Aussagen zu GTA 6 und MW4.

    Quelle: IGN

    Was wünscht ihr euch vom neuen Call-of-Duty-Subfranchise? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Activision: GTA 6 und MW4 sind „die zwei größten Spiele des Jahres“

    Activision: GTA 6 und MW4 sind „die zwei größten Spiele des Jahres“

    Activision rührt die Werbetrommel für Modern Warfare 4: In einem Interview mit The Game Business spricht Activision-CMO Tyler Bahl über eine „Call of Duty tax“ und nennt GTA 6 und MW4 „the two biggest games of the year“. MW4 erscheint am 23. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC.

    Was meint Activision mit der „Call of Duty tax“?

    Laut Bahl wird die Reihe von klassischen Medien weiter abgedeckt – aber weil Call of Duty so lange existiert, vergessen viele, wie viel Arbeit in jedem Teil steckt. Die riesige Zielgruppe sei „status quo“ geworden. Seine Zahlen: 4.500 Mitarbeiter, 100 Millionen Free-to-play-Spieler, 500 Millionen verkaufte Einheiten und über eine Milliarde Downloads des Mobile-Spiels. Die diesjährige Kampagne sei weniger bombastisch und zeige stattdessen Einblicke in die Entwicklung und die Hingabe der Teams.

    Warum nennt Activision GTA 6 und MW4 die größten Spiele des Jahres?

    Der Interviewer bezeichnete GTA 6 und das Zelda-Remake „Ocarina of Time“ als das „Barbenheimer“ des Jahres. Bahl konterte: „No offense to Zelda“, aber GTA 6 und MW4 seien die zwei größten Spiele des Jahres. Mehr Leute würden ihre Xbox oder PlayStation wieder anwerfen, das bringe Aufmerksamkeit. Wichtig sei zudem der Social-Faktor – laut Activision-Forschung zählt vor allem „my friends are there“, auch dank Crossplay inklusive Switch 2.

    Zum GTA-6-Release am 19. November sagt Bahl, die Spielerzahlen könnten sinken, garantiert sei das aber nicht – man könne sogar einen leichten Anstieg sehen, weil Spieler auch beides spielen.

    Wie sehen die Zahlen unabhängiger Analysten aus?

    Hier wird es weniger rosig. Circana-Analyst Mat Piscatella nennt die Kaufabsicht für MW4 im August mit 15 Prozent bei US-Konsolen- und PC-Spielern, gegenüber 21 Prozent für Black Ops 7 im Vorjahr. Das Zelda-Remake liegt bei 10 Prozent – wegen der kleineren Switch-2-Basis aber eher beeindruckend, so Piscatella. Spitz kommentiert er: Im letzten Jahr sei Game Pass schuld gewesen, jetzt die Medien, und wenn MW4 enttäuscht, sei es GTA.

    Was bedeutet das für MW4-Spieler?

    Für euch ändert sich zunächst wenig: Alle Termine und Preload-Infos findet ihr in unserer Übersicht zu Early Access und Uhrzeiten, und was bei DMZ geplant ist, steht in unserem DMZ-Bericht. Aus unserer Sicht ist die Strategie klar: Activision will MW4 gegen GTA 6 als Gemeinschaftserlebnis positionieren. Ob das reicht, zeigt sich in den Wochen nach dem Launch.

    Artwork der Call-of-Duty-Reihe, die Activision im Interview als Marketing-Schwergewicht beschreibt
    Bildquelle: Video Games Chronicle (https://www.videogameschronicle.com/news/the-call-of-duty-tax-means-games-media-doesnt-cover-cod-the-way-it-used-to-activision-says/)

    Quelle: Video Games Chronicle, Video Games Chronicle

    Gibt es eine „Call of Duty tax“ – oder ist die Kritik hausgemacht? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Modern Warfare 4: Gibt es in DMZ einen reinen PvE-Modus? Trailer sorgen für Verwirrung

    Modern Warfare 4: Gibt es in DMZ einen reinen PvE-Modus? Trailer sorgen für Verwirrung

    Infinity Ward hat eine ganze Woche mit News zu DMZ in Call of Duty: Modern Warfare 4 eingeläutet. Gezeigt wurde der „Action-Extraction“-Modus samt Einblicken in die Entwickler-Philosophie. Eine zentrale Frage ist trotzdem offen geblieben: Gibt es eine reine PvE-Playlist für alle, die keine Lust auf Kämpfe gegen andere Spieler haben?

    Offiziell gesagt hat Infinity Ward dazu bislang nichts. Die Community sucht deshalb in den Trailern nach Hinweisen. Ein Blick auf den offiziellen Call-of-Duty-Auftritt liefert dazu aktuell ebenfalls keine Antwort.

    Operator in DMZ aus Call of Duty: Modern Warfare 4 auf dem Weg zur Extraktion
    Bildquelle: Eurogamer

    Was hat die Spieler an den DMZ-Trailern verwirrt?

    Alles beginnt mit Folge sieben von „From the Ward“, dem Behind-the-Scenes-Format aus dem Studio. Die Folge dreht sich komplett um DMZ. Bei Minute 7:34 ist der Einsatzbildschirm mit vier Optionen zu sehen. Drei davon werden erklärt. Nur die „Single Squad Mission“ hat weder Namen noch Beschreibung auf dem Screen.

    Der Name legt nahe, dass die Lobby auf ein einziges Squad begrenzt ist. Man käme also nur per Einladung rein. Spieler fragten auf Reddit und X nach, einige markierten sogar direkt den offiziellen Call-of-Duty-Account.

    Ein Reddit-Nutzer schrieb, es könne ein reiner PvE-Modus sein. Er wolle nicht erst lange Ausrüstung sammeln, nur um von einem übermächtigen Gegner ausradiert zu werden. Andere sehen einen Bezug zu den Lieutenant Hunts. Dort lässt ein besiegter Lieutenant seine Dog Tag fallen, die man sicher extrahieren muss. „Single Squad“ hieße dann: Es fällt nur ein Tag, den nur ein Squad mitnehmen kann. Laut Eurogamer ist das die schwächere Erklärung.

    Warum fehlt „Single Squad“ im Dynamic-Ops-Trailer?

    Einen Tag später erschien ein weiterer Trailer, der Dynamic Ops zeigt. Auf dem dortigen Einsatzbildschirm fehlt „Single Squad“. Dafür gibt es zwei plausible Erklärungen:

    • Die Trailer zeigen unterschiedliche Builds. Die Option könnte entfernt oder auf eine spätere Season verschoben worden sein.
    • Die Option ist nur für Neulinge gedacht. Der Spieler im „From the Ward“-Video ist Level 5, im neuen Trailer Level 28.

    Solche Einsteigermodi sind nicht ungewöhnlich. Battlefield 6 bietet etwas Ähnliches, und viele Battle Royales stecken neue Spieler in den ersten Leveln in Matches mit Bots, etwa Fortnite.

    Was bedeutet das für DMZ-Spieler zum Launch?

    Fest steht: DMZ erscheint zusammen mit Modern Warfare 4 am 23. Oktober für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2. Wie das Konzept aufgebaut ist (mehr dazu auch in der Vorschau von Gamereactor), haben wir bereits erklärt: Modern Warfare 4: DMZ kehrt als Extraction-Shooter zurück.

    Aus unserer Sicht zeigt die Debatte, wie groß der Wunsch nach PvE in Extraction-Shootern ist. Das Thema kam zuletzt bei Arc Raiders, Marathon und schon früher bei Escape from Tarkov auf. Infinity Ward hat zudem zuletzt Dinge geändert, die lange unwahrscheinlich wirkten, etwa einen Skin-Off-Schalter in Warzone. Ein PvE-DMZ, vielleicht erst nach Release, wäre also kein Wunder. Bestätigt ist aber nichts. Schon vorab hatte Insider Gaming die große DMZ-Woche angekündigt. Bis Infinity Ward sich äußert, bleibt „Single Squad“ reine Spekulation.

    Passend dazu: Gegen Cheater will das Studio mit Technik vorgehen, wie unser Bericht zum Server-Culling gegen Wallhacks zeigt.

    Screenshot aus dem DMZ-Modus von Modern Warfare 4 mit Squad im Einsatzgebiet
    Bildquelle: Eurogamer
    Spielszene aus Modern Warfare 4 DMZ mit Gefechten in einer Karte
    Bildquelle: Eurogamer

    Quelle: Eurogamer

    Wie wichtig wäre dir ein reiner PvE-Modus in DMZ? Schreib es in die Kommentare!

  • Halo Studios teasert die Xalanyn: So hätte es mit Halo 7 weitergehen können

    Halo Studios teasert die Xalanyn: So hätte es mit Halo 7 weitergehen können

    Kaum ist klar, dass Activision die Zukunft von Halo übernimmt, liefert Halo Studios einen Blick darauf, was hätte sein können. Nach dem Launch von Halo: Campaign Evolved hat Franchise-Autor Alex Wakeford einen Blog-Beitrag veröffentlicht, der Lore-Fragen klärt und mit einem Teaser endet, der Fans wehtun dürfte.

    Was verrät der Halo-Blog über die Pläne?

    Der Text entstand größtenteils, bevor die Xbox-Umstrukturierung bekannt wurde – damals dachte das Studio noch, die Serie bleibe in den eigenen Händen. Einige Nachträge wurden später ergänzt. So scherzt Wakeford, man müsse bis nächste Woche warten, um mehr über den Sacristan-Orden zu erfahren, und fügt hinzu, der Witz habe nach den Neuigkeiten der vergangenen Woche „neue Dimensionen“ bekommen.

    Zudem gibt es offizielle Zeichnungen des Primordial von Sam Wood – jener Kreatur, die später zum Gravemind aus Halo 2 wurde. Der Blog fasst außerdem Retcons und Kontinuitäts-Klarstellungen zusammen, die Spiele, Remakes, Bücher und die TV-Serie unter einen Hut bringen sollen.

    Wer sind die Xalanyn?

    Zum Schluss teasert Wakeford die Xalanyn, die „Kinder von Abaddon“. Dabei handelt es sich um eine fortgeschrittene Rasse unsterblicher Wesen, die von den Forerunnern eingesperrt wurden. Laut IGN deutet der Teaser darauf hin, dass der nächste Halo-Teil – intern wohl Halo 7 – mehr über diese rätselhaften Gegner erzählt hätte. Das Spiel galt ohnehin als noch Jahre entfernt und ist nun Geschichte.

    Auch die Romane sind betroffen: Troy Dennings „Halo: Fireteam Noble“ soll laut Wakeford ausdrücklich fertiggestellt werden, ein großer Teil des Lektorats sei erledigt. Bei „Halo: Burn the Road Home“ von Kenneth Peters ist die Zukunft ebenso ungewiss. Ob Vorbesteller bei einem Scheitern Geld zurückbekommen, ist unklar.

    Was bedeutet der Activision-Wechsel für Halo-Fans?

    Für die Community ist das ein Schlag. Wie Activision die Marke angehen will, hatten bereits Berichte über einen möglichen Neustart angedeutet – wir haben das in unserem Artikel zum Gerücht um einen Halo-Reboot eingeordnet. Aus unserer Sicht zeigt der Blog vor allem eines: Halo Studios hatte Ideen für frische Gegner, und die Serie wirkt nun wie ein Franchise, das stärker in den Schatten des Call-of-Duty-Konzerns rückt. Ob die Xalanyn je auftauchen, entscheidet jetzt Activision. Mehr zur Marke findest du auf Halo Waypoint.

    Quelle: IGN

    Hättest du die Xalanyn gern als Gegner gesehen? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • Gerücht: Activision soll Halo mit sogenanntem Reboot neu starten

    Gerücht: Activision soll Halo mit sogenanntem Reboot neu starten

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Activision oder Microsoft bestätigt wurde.

    Berichten zufolge will Activision die Halo-Reihe neu starten. Eurogamer beruft sich auf den bekannten Halo- und Xbox-Insider Rebs Gaming. Bestätigt ist nur, dass Microsoft die Entwicklung des nächsten Halo an Activision gegeben hat und dort ein eigenes Team gebildet wurde, getrennt von den Call-of-Duty-Teams.

    Was soll Activision für Halo geplant haben?

    Laut Rebs Gaming soll Activision ursprünglich zwei Spiele vorgeschlagen haben: ein Free-to-play-Multiplayerspiel und ein reines Kampagnenspiel. Das Kampagnenprojekt soll als Soft-Reboot gedacht gewesen sein, der nicht der Story von Halo Infinite folgt, aber auch keine bekannten Ereignisse umschreibt. Berichten zufolge könnte es um Master Chiefs Ursprünge gehen. Am Ende soll aber ein Paket aus Kampagne und Multiplayer herausgekommen sein, so wie man es von der Serie kennt.

    Welche Rolle spielen Sledgehammer Games und die Engine?

    Das Team soll innerhalb von Sledgehammer Games aufgebaut werden. Dort sollen angeblich schon Grundmechaniken für Kampagne und Multiplayer konzipiert und prototypisiert worden sein, auch zur Spielerbewegung. Das soll in der Infinity-Ward-Engine passiert sein, die seit Jahren hinter Call of Duty steckt. Dann wäre Halo nicht mehr auf Unreal Engine 5 unterwegs, und die hauseigene Slipstream-Engine von Halo Studios wäre laut Eurogamer Geschichte. Rebs betont selbst, das Projekt sei früh in der Entwicklung und könne sich ändern.

    Was bedeutet das für Halo-Fans?

    Zum Hintergrund: Halo: Campaign Evolved erschien kürzlich mit starken Wertungen. Laut Eurogamer blieben die Verkäufe aber hinter den Erwartungen von Xbox zurück, obwohl es in zwei Wochen 67 Millionen Dollar Bruttoumsatz erzielte. Dazu kommen Entlassungen bei Halo Studios, das praktisch geschlossen ist. Ein Reboot ist also nicht abwegig.

    Aus unserer Sicht sollten Fans erst einmal abwarten. Ein Insider-Bericht ist keine Ankündigung, und Details wie Engine oder Story können sich noch ändern. Weitere Neuigkeiten zum Thema Call of Duty findet ihr bei uns, etwa zu den PC-Anforderungen von Modern Warfare 4.

    Quelle: Eurogamer

    Wollt ihr einen Halo-Reboot von den Call-of-Duty-Machern? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren!