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  • Monster Hunter Wilds: Ascendance-Produzent verrät, welche Waffe beliebter wird

    Monster Hunter Wilds: Ascendance-Produzent verrät, welche Waffe beliebter wird

    Mit dem kommenden Update Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Capcom einen neuen Mechanismus namens „Boost Bracer“ ins Spiel, der einzelne Waffenklassen spürbar verändern soll. In mehreren Waffen-Breakdown-Videos hat sich das Team bereits zu den Änderungen geäußert – jetzt hat sich laut PC Gamer auch der Produzent persönlich zu Wort gemeldet und augenzwinkernd eine Prognose gewagt: Der Hammer werde in der Beliebtheitsrangliste der Waffen „definitiv einen Platz oder zwei“ nach oben klettern.

    Was ändert sich für den Hammer in Ascendance?

    Genaue Zahlen zu den Balance-Anpassungen hat Capcom bislang nicht in Textform veröffentlicht, sondern die Details in Video-Breakdowns gezeigt. Klar ist aber die Marschrichtung: Der Boost-Bracer-Mechanismus soll bestimmten, bisher eher seltener genutzten Waffen wie dem Hammer mehr Wucht und taktische Optionen im Kampf gegen die neuen Monster verleihen.

    Warum ist die Waffen-Beliebtheit in Monster Hunter überhaupt ein Thema?

    In der Monster-Hunter-Reihe wird die Beliebtheit einzelner Waffenklassen traditionell akribisch von der Community verfolgt und nach jedem großen Update neu diskutiert – Umfragen und Nutzungsstatistiken kursieren nach jedem Title-Update. Schon in früheren Teilen wie Monster Hunter World oder Rise sorgten Balance-Patches regelmäßig dafür, dass zuvor unbeliebte Waffen wie die Jagdhörner oder Stangenwaffen plötzlich in den Fokus rückten. Die Aussage des Produzenten reiht sich also in eine lange Tradition ein, in der Capcom gezielt mit kleinen Buffs die Waffenverteilung in der Community durcheinanderwirbelt, statt einzelne Favoriten dauerhaft dominieren zu lassen.

    Für Spieler heißt das konkret: Wer den Hammer bisher als Nebenwaffe behandelt hat, sollte mit dem Release von Ascendance einen zweiten Blick riskieren. Ein festes Update-Datum hat Capcom noch nicht genannt, weitere Balance-Details dürften aber in den kommenden Wochen über offizielle Kanäle nachgereicht werden.

    Waffenkampf-Szene aus Monster Hunter Wilds mit dem Hammer
    Bildquelle: PC Gamer (https://www.pcgamer.com/games/action/unbiased-monster-hunter-producer-predicts-one-weapon-will-climb-the-popularity-rankings-in-ascendance-has-no-agenda-hammer-should-definitely-go-up-a-place-or-two/)

    Quelle: PC Gamer

    Welche Waffe nutzt ihr in Monster Hunter Wilds am liebsten? Verratet es uns in den Kommentaren!

  • Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt neue Trailer zu allen 14 Waffentypen

    Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt neue Trailer zu allen 14 Waffentypen

    Kurz vor der Tokyo Game Show legt Capcom bei Monster Hunter Wilds: Ascendance nach: Die für 2027 angekündigte Erweiterung bekommt ihre erste Welle an Gameplay-Trailern, und die zeigen erstmals im Detail, wie die neue Kernmechanik “Boost Bracer” das Kampfsystem verändert.

    Was ist der neue Boost Bracer in Monster Hunter Wilds: Ascendance?

    Der Boost Bracer ist eine neue Hunting Action, die für alle 14 Waffentypen im Spiel eigene “Boosted Actions” freischaltet. Das Prinzip: Wer im Kampf aggressiv bleibt und Treffer landet, füllt eine Boost-Energie auf. Ist genug Energie gesammelt, aktiviert ihr den Boost über einen speziellen “Boost Driver”-Angriff oder eine andere waffenspezifische Aktion – und schaltet damit neue Kombos und verstärkte Attacken frei.

    Was ändert sich beim Great Sword durch die Boosted Actions?

    Den Anfang macht das Great Sword, dessen Boosted-Action-Trailer als Erstes veröffentlicht wurde. Konkret zeigt Capcom darin verbesserte, teils explosive geladene Hiebe (inklusive einer stärkeren “Super”-Version), die Möglichkeit, mehrere Offset-Attacken hintereinander zu verketten, sowie neue Bewegungsoptionen wie das Sprinten mit gezogener Waffe für laufende Offset-Angriffe. Laut Ankündigung will Capcom in den kommenden zwei Wochen bis zur Tokyo-Game-Show-Show am 17. September täglich neue Gameplay-Trailer zu weiteren Waffentypen nachlegen.

    Was bedeutet Ascendance für Monster-Hunter-Wilds-Spieler?

    Für alle, die sich in Monster Hunter Wilds bereits eine Lieblingswaffe und feste Kombo-Routinen antrainiert haben, ist das relevant: Mit Boosted Actions für sämtliche 14 Waffentypen dürfte sich das Kampfgefühl beim Erscheinen der Erweiterung 2027 spürbar verändern, unabhängig davon, welche Waffe ihr hauptsächlich spielt – wer seine Combos im Schlaf beherrscht, muss sie also teilweise neu lernen. Aus unserer Sicht ist besonders interessant, dass Capcom die neuen Movesets schon so früh und waffenweise einzeln zeigt, statt wie sonst üblich alles auf einen großen Reveal-Trailer zu bündeln – das wirkt fast wie ein langsamer Countdown, der die Community bis zur Tokyo Game Show bei Laune halten soll. Ascendance erscheint 2027 für PS5, Xbox Series X|S und PC.

    Quelle: Eurogamer

    Welche Waffe hofft ihr, bekommt als nächstes ihren eigenen Boosted-Action-Trailer? Schreibt es uns in den Kommentaren.