Tag: Control Resonant

  • Control Resonant im Test: So fallen die ersten Wertungen aus

    Control Resonant im Test: So fallen die ersten Wertungen aus

    Remedys Control Resonant erscheint am 24. September für PS5, Xbox Series X|S und PC – und pünktlich zum Wochenende sind die ersten Testwertungen international gefallen. PC Gamer, Eurogamer und Videogameschronicle veröffentlichten ihre Reviews nahezu zeitgleich, dazu lieferte der offizielle PlayStation Blog ein großes Entwickler-Feature. Auch deutsche Redaktionen wie GameStar und GamePro zogen mit eigenen Einschätzungen nach.

    Wie schneidet Control Resonant in den ersten Tests ab?

    Der Grundtenor über nahezu alle Redaktionen hinweg fällt positiv bis sehr positiv aus. Gelobt werden vor allem der mutige Genrewechsel weg vom reinen Metroidvania-Horror des ersten Teils hin zu actionlastigerer Third-Person-Kampfmechanik sowie das neue, dichtere Setting mitten in Manhattan. PC Gamer hebt zusätzlich hervor, dass sich niedrigere Grafik-Presets überraschend gut schlagen und man das Spiel keineswegs auf Maximaleinstellungen zwingen muss, um eine beeindruckende Optik zu bekommen.

    Wie unterscheidet sich Control Resonant vom ersten Teil?

    Anders als das 2019 erschienene Original, das komplett im mysteriösen Bürokomplex „Oldest House“ spielte, verlagert Resonant das Geschehen in die Straßen von Manhattan. Auch die Hauptfigur wechselt: Statt Jesse Faden übernimmt nun ihr Bruder Dylan Faden die Kontrolle über die übernatürlichen Kräfte der Federal Bureau of Control. Für Fans des ersten Teils bedeutet das einen spürbaren Bruch mit der bisherigen Areal- und Rätsel-Struktur zugunsten eines direkteren, kampforientierten Spielgefühls – laut den bisherigen Tests eine Wette, die aufzugehen scheint.

    Gibt es technische Probleme bei Control Resonant?

    Ein wiederkehrender Kritikpunkt betrifft die Performance auf der Standard-PS5: GamePro berichtet von merklichem Bildflimmern in bestimmten Szenen, was auf Optimierungsbedarf vor dem Release hindeutet. Wer eine PS5 Pro oder einen potenten PC besitzt, dürfte davon laut den bisherigen Berichten weniger betroffen sein. Wichtig für Käufer: Bis zum Release am 24. September könnte Remedy hier noch nachbessern, ein Day-One-Patch ist nicht ausgeschlossen.

    Gameplay-Szene aus Control Resonant mit übernatürlichen Effekten in Manhattan
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
    Kampfszene aus Control Resonant mit paranormalen Kräften
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

    Quelle: PC Gamer, Eurogamer, Videogameschronicle, GamePro

    Freut ihr euch auf Control Resonant oder wartet ihr lieber auf Patches? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Control Resonant: Diese PS5-Features hat Remedy im Detail vorgestellt

    Control Resonant: Diese PS5-Features hat Remedy im Detail vorgestellt

    Kurz vor dem Release hat Remedy Entertainment gemeinsam mit dem offiziellen PlayStation Blog ausführlich vorgestellt, was Control Resonant auf PS5 und PS5 Pro technisch zu bieten hat. Im Zentrum stehen die verfügbaren Grafikmodi, die Nutzung der DualSense-Funktionen sowie erste Angaben zur Spielzeit.

    Welche Grafikmodi bietet Control Resonant auf PS5 und PS5 Pro?

    Wie mittlerweile bei den meisten großen PS5-Titeln üblich, setzt auch Control Resonant auf mehrere wählbare Grafikmodi, die zwischen höherer Auflösung und höherer Framerate abwägen. Auf der PS5 Pro profitiert das Spiel zusätzlich von der stärkeren Hardware, wodurch sich laut Remedy insbesondere Beleuchtung und Partikeleffekte spürbar verbessern lassen – ein Bereich, in dem die Control-Reihe schon beim ersten Teil für ihre Atmosphäre gelobt wurde.

    Wie nutzt Control Resonant die DualSense-Funktionen des Controllers?

    Neben der reinen Grafikleistung legt Remedy auch Wert auf die besonderen Features des DualSense-Controllers. Adaptive Trigger und haptisches Feedback sollen laut Ankündigung gezielt eingesetzt werden, um die übersinnlichen Fähigkeiten der Spielfigur und die Wucht der Kämpfe spürbar zu machen – ein Ansatz, den bereits einige der erfolgreichsten PS5-Exklusivtitel genutzt haben, um sich von reinen Grafik-Upgrades abzuheben.

    Einordnung: Dass Sony und Remedy so kurz vor dem Release noch einmal gezielt technische Details kommunizieren, ist ein typisches Muster bei größeren PS5-Produktionen: Es soll zusätzliches Vertrauen schaffen, dass die Konsolenfassung nicht nur inhaltlich, sondern auch technisch auf der Höhe der Zeit ist. Für Fans des ersten Control-Teils dürfte vor allem relevant sein, dass die Serie ihren Fokus auf dichte Atmosphäre und übernatürliches Setting offenbar auch technisch konsequent weiterverfolgt.

    Weiterer Screenshot aus Control Resonant mit PS5-Grafikmodi
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
    Weitere PS5-Spielszene aus Control Resonant
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

    Quelle: PlayStation Blog

    Welcher Grafikmodus wird bei euch zum Start das Rennen machen – Auflösung oder Framerate? Verratet es uns in den Kommentaren!