Tag: Dark Souls 2

  • Elden Ring Nightreign: Modding-Community hält das totgesagte Spiel am Leben

    Elden Ring Nightreign: Modding-Community hält das totgesagte Spiel am Leben

    Während der offizielle Support für Elden Ring Nightreign spürbar nachlässt, zeigt die Modding-Szene, dass sie das Koop-Roguelike noch lange nicht aufgeben will. Modder Doneda hat gleich zwei komplette DLC-Gebiete aus Dark Souls 2 als eigenständige, spielbare Karte nach Nightreign portiert – und liefert dafür sogar einen eigenen Trailer.

    Was macht der Mod von Doneda konkret?

    Im Zentrum des Projekts stehen Frozen Eleum Loyce und die Frigid Outskirts, zwei Areale aus der Crown of the Ivory King-DLC von Dark Souls 2. Statt die ursprüngliche DLC-Route eins zu eins nachzubauen, hat Doneda die vereiste Stadt und die umliegenden Weiten so zusammengesetzt, dass daraus ein kompaktes Terrain für Nightreigns Match-basierte Expeditionen entsteht. Die Karte bringt ein eigenes Shifting-Earth-Setting samt individueller Minimap mit und fügt sich damit spürbar in die bestehende Struktur des Spiels ein, statt nur wie ein loser Fremdkörper zu wirken. Wer sich mit Dark Souls 2 auskennt, dem dürfte Donedas Name ohnehin bekannt vorkommen: Der Modder hat schon zuvor demonstriert, wie sich eigentlich aus dem Spiel entfernte Bereiche wie ein geschnittenes Kanalisationsgebiet wiederherstellen lassen.

    Damit die Karte überhaupt läuft, braucht es die Mod Engine 3 als Unterbau. Nach der Installation lässt sich Donedas Projekt über ein mitgeliefertes Profil laden; in der Roundtable Hold aktiviert man die neue Karte anschließend ganz regulär über das Sammler-Ansagetafel-Menü als zusätzliche Shifting-Earth-Option. Für gemeinsames Spielen im Koop ist zusätzlich ein separates Seamless-Coop-Modul nötig, das in den Modordner kopiert wird.

    Screenshot aus dem Nightreign-Mod zeigt Kampf in der vereisten Stadt Eleum Loyce mit lila leuchtenden Fallen und Nightreign-HUD.
    Bildquelle: Doneda / YouTube-Trailer – Gameplay-Szene aus der modifizierten Frozen-Eleum-Loyce-Karte in Elden Ring Nightreign.

    Warum gilt Elden Ring Nightreign als totgesagt?

    Nightreign startete Mitte des Jahres mit mehreren hunderttausend gleichzeitigen Spielern auf Steam, seither ist die Zahl jedoch deutlich zurückgegangen. Aktuelle Auswertungen zeigen einen durchschnittlichen Spielerstand im niedrigen fünfstelligen Bereich – ein massiver Abfall gegenüber dem Launch-Hoch. FromSoftware hat zwar reagiert, etwa mit Anpassungen für Solo-Runs und einem im Sommer nachgereichten Zweispieler-Modus, doch neue große Inhalte bleiben seither eher die Ausnahme. Nightreign ist kein klassischer Live-Service-Titel und lässt sich auch solo spielen, weshalb ein sinkender Spielerzähler nicht zwangsläufig das Ende bedeutet. Für einen Ableger, der von vielen ohnehin skeptisch als experimentelles Spin-off zum Hauptspiel wahrgenommen wurde, verstärkt der nachlassende offizielle Nachschub aber den Eindruck, dass sich FromSoftware und Bandai Namco langsam anderen Projekten zuwenden.

    Genau in dieser Lücke setzt die Community an: Für bestehende Nightreign-Spieler bedeutet ein Mod wie der von Doneda zunächst zusätzlichen Aufwand, da Mod Engine 3 separat eingerichtet und die Karte manuell aktiviert werden muss – ein Community-Projekt ersetzt schließlich keinen offiziellen Patch mit Achievements oder Balancing-Garantie. Wer sich aber die Mühe macht, bekommt mit vertrautem Dark-Souls-2-Terrain in neuem Kontext einen handfesten Grund, dem Spiel noch einmal eine Chance zu geben, während offizielle Updates seltener werden.

    Entwickelt wird Elden Ring Nightreign von FromSoftware und veröffentlicht von Bandai Namco. Donedas Kartenmod findet sich unter dem Namen „Frozen Eleum Loyce“ auf NexusMods, wo auch die Installationsschritte im Detail erklärt werden.

    Quelle: PC Gamer

    Habt ihr Nightreign schon abgeschrieben, oder gebt ihr dem Spiel dank solcher Mods noch eine Chance? Schreibt es uns in die Kommentare!