Tag: Fighting Game

  • Riot beendet aktive Entwicklung von 2XKO

    Riot beendet aktive Entwicklung von 2XKO

    Riot Games beendet die aktive Entwicklung des Fighting Games 2XKO im Dezember 2026 – sechs Monate nach großen Entlassungen im Team. Server und Online-Play bleiben trotzdem bestehen.

    Es ist ein Satz, den man von einem der größten Publisher der Branche selten liest: Riot Games hat in einem eigenen Blogpost bestätigt, die aktive Weiterentwicklung von 2XKO im Dezember 2026 einzustellen. Das kostenlose 2v2-Fighting-Game mit League-of-Legends-Champions ist erst vor wenigen Monaten aus der Early-Access-Phase gekommen – und wird nun schon wieder zurückgefahren. Der Schritt kommt sechs Monate, nachdem Riot größere Entlassungen im 2XKO-Team vorgenommen hatte. Rückblickend liest sich das wie die ersten Anzeichen dafür, wie es jetzt endet.

    Was bedeutet das Ende der aktiven Entwicklung für 2XKO konkret?

    Riot begründet den Schritt in seinem Blogpost damit, dass der Betrieb von 2XKO deutlich mehr kostet, als das Spiel einbringt – und dass das Engagement der Spielerbasis trotz größerer Updates weitgehend flach geblieben ist. Ganz eingestellt wird 2XKO aber nicht sofort: Bis Ende 2026 will Riot noch Inhalte und Verbesserungen nachliefern, darunter zwei neue Champions, Lux und Samira. Der finale Patch mit Bugfixes soll im Dezember 2026 erscheinen. Danach ist Schluss mit neuen Inhalten – Server und Online-Modi bleiben aber online, das Spiel bleibt auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S spielbar.

    Bekommen Spieler ihr Geld für gekaufte Inhalte zurück?

    Ja. Riot erstattet alle Käufe, die bis einschließlich 20. August 2026 getätigt wurden. Auf dem PC läuft die Rückerstattung über die ursprüngliche Zahlungsmethode, die meisten Erstattungen sollen laut Riot innerhalb von zwei Wochen abgeschlossen sein, spätestens bis November 2026 soll der Prozess komplett durch sein. Wer auf PlayStation oder Xbox gekauft hat, bekommt die Rückerstattung über den jeweiligen Plattform-Store abgewickelt – hier kann es sein, dass Riot Spieler direkt kontaktiert, um Zahlungsdetails zu bestätigen.

    Nahaufnahme einer Kämpferin aus 2XKO mit magischem Energieeffekt
    Bildquelle: PC Gamer / Riot Games

    Was bedeutet das Aus für die Fighting-Game-Szene?

    Für die Fighting-Game-Community ist das ein herber Dämpfer. 2XKO galt als eines der ambitioniertesten neuen Projekte im Genre der letzten Jahre – ein Free-to-Play-Titel mit dem finanziellen Rückhalt eines Riot-Games-Budgets, der frischen Wind in eine Szene bringen sollte, die traditionell von wenigen großen Marken wie Street Fighter oder Tekken dominiert wird. Live-Service-Spiele, die trotz solider Qualität und namhaftem Publisher eingestellt oder stark zurückgefahren werden, sind in den letzten Jahren keine Seltenheit mehr – die Messlatte für dauerhaften kommerziellen Erfolg liegt in einem übersättigten Markt inzwischen extrem hoch. Aus unserer Sicht zeigt der Fall 2XKO vor allem eines: Selbst ein Publisher mit den Ressourcen von Riot Games ist nicht bereit, ein Spiel über Jahre querzufinanzieren, wenn die Engagement-Zahlen nicht mitziehen. Für die verbleibende Community bedeutet das: Der Support läuft aus, aber wer 2XKO mag, kann zumindest weiterspielen, solange die Server online bleiben.

    Quelle: Riot Games, PC Gamer, IGN

    Was denkt ihr über das Aus für 2XKO? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls ist da – das kann der neue Marvel-Prügler

    Marvel Tōkon: Fighting Souls ist da – das kann der neue Marvel-Prügler

    Neuer Tag, neuer Marvel-Prügler: Marvel Tōkon: Fighting Souls ist seit dem 6. August 2026 für PS5 und PC erhältlich. Entwickelt wird das Spiel von Arc System Works, den Machern von Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ, veröffentlicht wird es über PlayStation und Marvel Games. Statt der bekannten 1v1-Duelle setzt Tōkon auf waschechte 4v4-Tag-Team-Kämpfe – ein deutlicher Bruch mit dem klassischen Marvel-Vs.-Format.

    Das bietet Marvel Tōkon: Fighting Souls zum Start

    • 20 Charaktere stehen zum Launch zur Auswahl, von Klassikern bis zu weniger offensichtlichen Marvel-Namen.
    • 4v4-Tag-Team-Kämpfe: Teams wechseln aktiv zwischen ihren Kämpfern, was taktisch deutlich mehr Tiefe verspricht als klassische 1v1-Prügler.
    • Crossplay zwischen PS5 und PC ist von Anfang an mit dabei.
    • Die Standard Edition kostet 59,99 US-Dollar, in Europa und Asien startete der Release zeitversetzt am 7. August.

    Warum das Fighting-Game-Genre gespannt sein darf

    Arc System Works hat mit Guilty Gear Strive und vor allem Dragon Ball FighterZ bewiesen, dass sie Team-basierte Prügelspiele mit hohem Production-Value und zugänglichem, aber tiefem Kampfsystem bauen können – die geschlossene Beta zu Tōkon wurde in der Community entsprechend mit “FighterZ-Energie” beschrieben. Auffällig ist allerdings, dass Sony den Testern erst zum Launch-Tag selbst Zugriff auf Reviewcode gegeben hat, weil die Multiplayer-Server erst dann live geschaltet wurden. Klassische Testberichte lagen zum Erscheinen also noch nicht vor. Das ist bei stark multiplayer-lastigen Fighting Games kein unübliches Vorgehen, bedeutet für Interessierte aber: Wer unsicher ist, sollte die ersten Reaktionen der Community und Netcode-Erfahrungsberichte der nächsten Tage abwarten, bevor er zum Vollpreis zugreift – gerade Online-Stabilität entscheidet bei Fighting Games oft über Erfolg oder Flop.

    Kampfszene aus Marvel Tōkon: Fighting Souls im 4v4-Tag-Team-Modus
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
    Screenshot des Charakter-Rosters von Marvel Tōkon: Fighting Souls
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

    Quelle: Marvel.com, PlayStation Blog

    Habt ihr euch Marvel Tōkon: Fighting Souls schon geholt? Erzählt uns in den Kommentaren, wie eure ersten Kämpfe liefen!

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls – Open Beta startet heute für alle Marvel-Prügel-Fans

    Marvel Tōkon: Fighting Souls – Open Beta startet heute für alle Marvel-Prügel-Fans

    Wer schon immer mal Blade gegen andere Marvel-Helden antreten lassen wollte, kann das ab heute ausprobieren: Die Open Beta von Marvel Tōkon: Fighting Souls ist gestartet und läuft 72 Stunden lang, also bis zum 26. Juli. Zugang gibt’s kostenlos auf PS5, im Epic Games Store und auf Steam, dazu unterstützt der Titel plattformübergreifendes Crossplay.

    Inhaltlich bekommt ihr in der Beta bereits einen ordentlichen Ausschnitt aus dem fertigen Spiel zu sehen: 15 spielbare Charaktere stehen zur Auswahl, darunter der bereits erwähnte Blade, dazu sechs unterschiedliche Stages, auf denen die Kämpfe ausgetragen werden. Genug Material also, um sich vor dem Vollrelease ein solides Bild vom Kampfsystem zu machen.

    • Beta-Zeitraum: 24. bis 26. Juli 2026, insgesamt 72 Stunden Testzugang
    • Plattformen: PS5, Epic Games Store und Steam, jeweils mit Crossplay
    • 15 spielbare Charaktere, darunter Blade als prominenter Neuzugang im Roster
    • Sechs verschiedene Arenen/Stages spielbar
    • Vollrelease des Spiels für den 6. August 2026 angesetzt

    Für Marvel-Fighting-Fans ist das eine willkommene Gelegenheit, sich zwei Wochen vor dem eigentlichen Launch schon mal warmzuspielen und dem Entwicklerteam über Feedback-Kanäle eine Rückmeldung zu Balance und Netcode zu geben – klassische Beta-Disziplin eben. Ob der Titel das Zeug hat, sich neben etablierten Marvel-Vs.-Reihen zu behaupten, wird sich final erst mit dem Release am 6. August zeigen.

    Quelle: Push Square