Tag: Gears of War

  • Gears of War: E-Day – Warum The Coalition bewusst mehr Gore einbaut

    Gears of War: E-Day – Warum The Coalition bewusst mehr Gore einbaut

    Gears of War: E-Day hat schon vor dem offiziellen Start ein solides Publikum gefunden: Frühe Reviews fallen lobend aus, und auch die ersten Spielerzahlen sollen laut Eurogamer stark sein. Jetzt erklären die Entwickler von The Coalition, warum das Spiel so viel Blut, Dismemberment und Brutalität zeigt wie kaum ein Teil zuvor.

    Warum wurde die Gewalt in Gears of War: E-Day verstärkt?

    Im Gespräch mit Eurogamer sagt Studio-Art-Director Aryan Hanbeck, das Team habe das Gefühl gehabt, dass Fans gegenüber der Gewalt in der Reihe etwas abgestumpft seien. In den letzten Teilen sei das Blut stilisierter gewesen. Diesmal wollte The Coalition es realistischer machen – nicht so sehr, dass es Spieler anekelt, aber genug, damit man jeden einzelnen Kill spürt.

    Creative Director Matt Searcy spricht von einer „großen Investition in Gore“. Dazu gehören laut Hanbeck Skelette in allen Körpern, kreative Dismemberment-Effekte und Blutlachen. Besonders viel Arbeit stecke in einem guten Headshot: Sound, Effekte, die Höhe der Blutfontäne, der Nebel danach und die Reaktion des Körpers seien aufeinander abgestimmt.

    Wie passt die Brutalität zum Ton der Reihe?

    Brand Director Nicole Fawcett betont, dass Gears sich nie zu ernst nehmen wolle. Der Kontrast mache die Reihe aus: düstere Kriegsszenen auf der einen, Galgenhumor und Squad-Banter auf der anderen Seite. Selbst der wortkarge Marcus Fenix soll zwischendurch einen trockenen Spruch liefern. Die Gewalt dient laut Searcy außerdem als Ventil: Jede Kampfbegegnung sei wie eine gespannte Feder aufgebaut, die sich in einem befriedigenden Kill entlädt.

    Neu ist, dass die Geschichte stärker um Menschen und zivile Opfer kreist, während die Locust in der Stadt Kalona auftauchen. Dadurch wirkt die Gewalt näher an der Realität. Eurogamer ordnet den Look eher als Tarantino-Stil denn als Satire ein.

    Was müssen Spieler zu Start und Season 1 wissen?

    • Der allgemeine Release ist am 6. Oktober, Early-Access-Spieler können schon jetzt loslegen.
    • Season 1 startete gestern mit dem Early Access und läuft acht Wochen bis zum 1. Dezember.
    • Ranked-Modi für PvP folgen am 13. Oktober.
    • Einen vollständigen Test mit Horde und PvP kündigt Eurogamer für nächste Woche an.

    Aus unserer Sicht ist der Schritt konsequent: Wer die Reihe wegen ihrer Wucht spielt, bekommt hier ein Spiel, das diese Wucht in jedes Detail packt. Ob die Dosis für jeden passt, ist Geschmackssache – wer mit Gore wenig anfangen kann, sollte die Eindrücke vor dem Kauf genau lesen. Spannend bleibt, wie sich die Brutalität im Multiplayer-Alltag anfühlt, den die Entwickler im Interview nicht im Detail beleuchten.

    Spielszene aus Gears of War: E-Day mit Soldaten im Kampf gegen die Locust
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/we-felt-that-fans-were-getting-a-bit-desensitised-to-the-violence-gears-of-war-e-day-devs-made-a-big-investment-in-gore-and-weirdly-it-works)
    Weitere Spielszene aus Gears of War: E-Day in der zerstörten Stadt Kalona
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/we-felt-that-fans-were-getting-a-bit-desensitised-to-the-violence-gears-of-war-e-day-devs-made-a-big-investment-in-gore-and-weirdly-it-works)

    Quelle: Eurogamer

    Wie viel Gore darf es für dich sein? Schreib uns deine Meinung in die Kommentare!

  • Gears of War: E-Day – Story Director wenige Tage nach Gold-Status entlassen

    Gears of War: E-Day – Story Director wenige Tage nach Gold-Status entlassen

    Eigentlich sollte gerade Feierlaune herrschen bei The Coalition: Gears of War: E-Day ist “gone gold”, also fertig entwickelt und bereit für die Produktion. Stattdessen sorgt eine Personalentscheidung für Aufsehen – der Story Director des Spiels wurde nur wenige Tage nach diesem Meilenstein im Rahmen der jüngsten Xbox-Entlassungswelle freigestellt.

    Wen hat es bei Gears of War: E-Day konkret getroffen?

    Betroffen ist laut übereinstimmenden Berichten der Story Director von E-Day, der maßgeblich an der Erzählung des Prequels mitgearbeitet hat, das die Anfänge des Krieges gegen die Locust zeigt. Sein Rauswurf erfolgte nur wenige Tage, nachdem das Spiel offiziell den Gold-Status erreicht hatte – also genau zu dem Zeitpunkt, an dem ein Story-Team eigentlich am wenigsten mit dem Ende seiner Arbeit rechnet, weil die eigentliche inhaltliche Arbeit zu diesem Zeitpunkt längst abgeschlossen ist.

    Warum trifft es gerade jetzt, kurz vor dem Release, noch Mitarbeiter?

    Der Fall ist Teil von Microsofts umfassenderem Xbox-“Reset”, in dessen Rahmen zuletzt mehrere Studios und Teams Stellen abbauen mussten – darunter auch das Age-of-Empires-Team bei World’s Edge. Aus Unternehmenssicht werden solche Entscheidungen unabhängig vom Entwicklungsstand einzelner Projekte getroffen; für die betroffenen Personen fühlt es sich naturgemäß anders an, wenn der Rauswurf ausgerechnet dann kommt, wenn die eigene Arbeit am Spiel gerade erfolgreich abgeschlossen wurde.

    Wird der Release von Gears of War: E-Day dadurch verschoben?

    Einordnung: Nein – daran ändert die Personalie nichts. Da das Spiel bereits “gone gold” ist, sind Inhalt und Umfang von E-Day zum jetzigen Zeitpunkt technisch bereits fixiert, der Release-Termin am 6. Oktober bleibt unberührt. Bemerkenswert ist der Fall trotzdem, weil er zeigt, dass selbst ein erfolgreicher Abschluss eines großen AAA-Projekts Mitarbeiter aktuell nicht vor Entlassungen schützt – ein Muster, das zuletzt bei mehreren Xbox-Studios zu beobachten war. Für Fans bedeutet das: Das Spiel selbst kommt wie geplant, doch das Team, das es gemacht hat, existiert in dieser Form nach Release nicht mehr vollständig.

    Quelle: PC Gamer

    Was haltet ihr von Entlassungen kurz nach Projektabschluss – nachvollziehbare Unternehmensrealität oder schlechter Stil? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren.

  • Xbox Game Pass im Oktober 2026: Alle bestätigten neuen Spiele im Überblick

    Xbox Game Pass im Oktober 2026: Alle bestätigten neuen Spiele im Überblick

    Microsoft hat die ersten neun Spiele für den Xbox Game Pass im Oktober 2026 bestätigt, angeführt von Gears of War: E-Day. Wir listen euch alle bislang offiziell angekündigten Neuzugänge mit Release-Termin auf und ordnen ein, was das für euer Abo bedeutet.

    Welche Spiele kommen im Oktober 2026 neu zum Xbox Game Pass?

    Die Liste wächst noch, aber neun Titel stehen schon fest. Das sind die bislang bestätigten Neuzugänge für Oktober 2026:

    • Gears of War: E-Day (6. Oktober) – Day-One-Release des Prequels rund um einen jungen Marcus Fenix, 14 Jahre vor dem ersten Gears of War angesiedelt.
    • Echo Weaver (8. Oktober) – ein wissensbasiertes Metroidvania, das komplett um eine Zeitschleife herum aufgebaut ist.
    • Forever Ago (8. Oktober) – erzähllastiges Adventure von Annapurna Interactive und Third Shift.
    • Deep Dish Dungeon (13. Oktober) – Dungeon-Crawler von Publisher Raw Fury mit Fokus auf Erkundung, Ressourcen-Sammeln und Kochen, solo oder zu dritt im Koop.
    • Valor Mortis (13. Oktober) – düsteres Setting um einen wiederauferstandenen Soldaten aus Napoleons Grande Armée.
    • Bluey’s Happy Snaps (15. Oktober) – Familienspiel rund um die beliebte Zeichentrickfigur, Day-One im Game Pass.
    • Chained Beasts (15. Oktober) – Koop-Gladiatoren-Roguelike für bis zu vier Spieler, bei dem ihr aneinandergekettet in die Arena geht.
    • The Séance of Blake Manor (27. Oktober) – Detektiv-Adventure, das Zeit selbst als Beweismittel behandelt.
    • Terrible Lizards (29. Oktober) – Horror-Parkour-Spiel in einem verlassenen Dino-Freizeitpark an der Route 66.

    Microsoft dürfte die Liste in den kommenden Wochen noch erweitern – wir aktualisieren diesen Artikel, sobald weitere Spiele offiziell bestätigt werden.

    Xbox-Game-Pass-Logo neben Artwork von Gears of War: E-Day
    Bildquelle: GamePro (gamepro.de)
    Marcus Fenix in einer Gameplay-Szene aus Gears of War: E-Day
    Bildquelle: GamePro (gamepro.de)

    Welchen Game-Pass-Tarif braucht ihr für die Oktober-Neuzugänge?

    Wichtig für alle, die im Oktober direkt loslegen wollen: Day-One-Titel wie Gears of War: E-Day landen nur in den teureren Stufen von Xbox Game Pass, konkret in Game Pass Ultimate und PC Game Pass. Wer nur den günstigeren Premium-Tarif hat, muss laut Microsofts aktueller Tarifstruktur teils bis zu ein Jahr auf große Neuerscheinungen warten. Der günstigste Essential-Tarif bekommt Day-One-Spiele ohnehin gar nicht.

    Wie hat sich der Xbox Game Pass seit der Preiserhöhung im Herbst 2025 verändert?

    Diese Tarif-Regel ist kein Zufall, sondern die direkte Folge der Preiserhöhung vom Oktober 2025. Damals hat Microsoft Game Pass in drei Stufen aufgeteilt: Essential (8,99 Euro, +29 Prozent), Premium (12,99 Euro, unverändert) und Ultimate (26,99 Euro, satte +50 Prozent gegenüber vorher 17,99 Euro). Gleichzeitig wurde festgelegt, dass Day-One-Releases fortan exklusiv Ultimate- und PC-Game-Pass-Nutzern vorbehalten sind. Die Erhöhung sorgte damals für eine regelrechte Kündigungswelle. Dass Xbox mit E-Day trotzdem einen seiner größten Blockbuster als Day-One-Titel ins Abo packt, zeigt aus unserer Sicht, wie zentral Game Pass für die Konsolenstrategie von Microsoft bleibt: Erst kürzlich hatte Xbox seinen Anteil an den GTA-6-Vorbestellungen mit dem eigenen Konsolenmarktanteil erklärt – Game Pass soll genau hier für zusätzliche Kundenbindung sorgen. Wie unruhig es hinter den Kulissen der Xbox-Studios trotzdem bleibt, zeigt derweil der geplante Umbau bei Ninja Theory.

    Quelle: GamePro, Pure Xbox, TrueAchievements

    Welcher der neun Titel reizt euch am meisten – oder wartet ihr lieber auf weitere Ankündigungen? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Xbox Game Pass: Diese Spiele kommen mit der zweiten September-Welle

    Xbox Game Pass: Diese Spiele kommen mit der zweiten September-Welle

    Xbox Game Pass startet mit der zweiten September-Welle durch: Neue Titel wie Dune: Awakening und Gears of War: E-Day stehen bereit. Microsoft hat die Ergänzungen am 15. September 2026 offiziell über Xbox Wire bekanntgegeben, kurz darauf berichtete auch IGN ausführlich über das neue Lineup.

    Welche Spiele kommen mit Game Pass Wave 2 im September?

    Im Zentrum der Ankündigung stehen drei Namen, die Xbox-Fans besonders aufhorchen lassen: das MMO-Survival-Spiel Dune: Awakening, der kooperative Dungeon-Crawler Minecraft Dungeons II und das lang erwartete Gears of War: E-Day. Alle drei erweitern die Bibliothek in unterschiedlichen Genres und sollen für frischen Gesprächsstoff unter Abonnentinnen und Abonnenten sorgen.

    • Dune: Awakening – Das Survival-MMO von Funcom kommt für Game Pass Ultimate, Game Pass Premium sowie PC Game Pass und ist auf PC, Cloud sowie Konsole spielbar.
    • Minecraft Dungeons II – Der Nachfolger des beliebten Dungeon-Crawlers erscheint als Day-One-Titel direkt zum Release im Game Pass und lässt sich solo oder im Koop-Modus spielen.
    • Gears of War: E-Day – Das Prequel zur legendären Shooter-Reihe gilt als eines der größten Xbox-Exklusivspiele des Jahres und wandert ebenfalls als Day-One-Release in den Katalog.

    Laut übereinstimmenden Berichten mehrerer Fachmedien soll die zweite September-Welle insgesamt deutlich mehr als nur diese drei Spiele umfassen – die Rede ist von gut einem Dutzend weiterer Titel, die in den kommenden Wochen gestaffelt hinzukommen. Eine offizielle, vollständige Liste mit allen Terminen hat Xbox bislang aber nicht veröffentlicht, weshalb wir uns hier auf die von Xbox Wire bestätigten Kern-Ankündigungen konzentrieren.

    Wann kann ich Dune: Awakening im Game Pass spielen?

    Nach Angaben aus der Ankündigung ist Dune: Awakening für Mitglieder von Game Pass Ultimate und Game Pass Premium sowie für PC Game Pass nutzbar – wer nur das günstigere Game Pass Essential abonniert hat, geht bei diesem Titel leer aus. Wer schon vorab in die Wüstenwelt von Arrakis eintauchen möchte, kann sich in der Zwischenzeit auf der offiziellen Spieleseite über Setting und Systemanforderungen informieren.

    Historisch gesehen setzt Xbox seine monatlichen Game-Pass-Wellen meist aus einer Mischung aus großen Day-One-Exklusivtiteln, Indie-Perlen und etablierten Multiplayer- oder Koop-Spielen zusammen. Die zweite Welle eines Monats bringt dabei erfahrungsgemäß oft die größten Namen mit sich, während kleinere Titel eher zu Monatsbeginn nachgereicht werden. Für Abonnentinnen und Abonnenten bedeutet das aktuelle Update konkret: Wer Zugriff auf alle drei genannten Neuzugänge haben möchte, braucht mindestens ein Game Pass Ultimate- oder Premium-Abo, da Gears of War: E-Day und Dune: Awakening nicht im günstigsten Tarif enthalten sind.

    Key Art zu Dune: Awakening, neu im Xbox Game Pass
    Dune: Awakening (Bildquelle: Xbox Wire)
    Key Art zu Minecraft Dungeons II, Day-One-Release im Xbox Game Pass
    Minecraft Dungeons II (Bildquelle: Xbox Wire)
    Key Art zu Gears of War: E-Day, Day-One-Release im Xbox Game Pass
    Gears of War: E-Day (Bildquelle: Xbox Wire)

    Mehr Infos zu den einzelnen Tarifen und der aktuellen Spielebibliothek gibt es auf der offiziellen Xbox-Game-Pass-Seite. Wer sich vorab über Dune: Awakening informieren will, wird auf der offiziellen Dune: Awakening-Website fündig, während Fans von Gears of War auf der offiziellen Gears-of-War-Seite weitere Hintergründe zu E-Day nachlesen können.

    Quelle: Xbox Wire, IGN

    Welcher der drei Neuzugänge reizt euch am meisten – die Wüsten von Arrakis, ein neuer Dungeon-Run oder die Rückkehr nach Sera? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Gears of War: E-Day angespielt – erste Eindrücke zur Kampagne

    Gears of War: E-Day angespielt – erste Eindrücke zur Kampagne

    Während viele Studios auf der Gamescom nur Trailer zeigten, ließ The Coalition ausgewählte Redaktionen tatsächlich selbst zum Controller greifen. Gears of War: E-Day, das Prequel zur Reihe, war in einem Ausschnitt aus Akt 2 der Kampagne anspielbar – und die ersten Eindrücke zeichnen ein klares Bild davon, wohin die Reise geht.

    Was zeigen die ersten Gears-of-War-E-Day-Previews?

    Mehrere unabhängige Redaktionen, darunter TheSixthAxis und DayOne, beschreiben unabhängig voneinander ein sehr vertrautes Gears-Gefühl: Deckung suchen, Feuergefechte in kurzen, intensiven Wellen, dazwischen packende Zwischensequenzen mit Marcus Fenix und Dom. Wer die klassische Trilogie kennt, soll sich sofort zuhause fühlen. Neu ist vor allem der erzählerische Fokus: E-Day spielt vor den Ereignissen der Originaltrilogie und zeigt, wie die Locust-Invasion überhaupt erst beginnt.

    Was ist neu am Waffen-Mod-System in E-Day?

    Ein zentrales neues Feature ist ein überarbeitetes Waffen-Mod-System, mit dem sich Ausrüstung im Kampagnenverlauf gezielter anpassen lässt als in früheren Teilen. Die angespielten Szenen zeigten laut übereinstimmenden Berichten außerdem einen spürbar reduzierten Open-World-Anteil im Vergleich zu Gears 5 – E-Day setzt wieder stärker auf lineare, inszenierte Abschnitte statt auf frei erkundbare Hub-Areale.

    Wie ordnet sich E-Day in die Gears-Reihe ein?

    Aus unserer Sicht ist das eine kluge Entscheidung: Gears 5 wurde für seine offeneren Abschnitte gelobt, aber auch dafür kritisiert, dass sie den Spannungsbogen der eigentlich sehr linearen Reihe verwässert haben. Mit der Rückbesinnung auf engere, choreografierte Levels positioniert sich E-Day klar als Rückkehr zu den Wurzeln – passend zum Prequel-Setting, das ohnehin auf die reine, ungeschönte Entstehungsgeschichte der Serie abzielt. Ob sich das über die komplette Kampagne trägt, lässt sich nach einem kurzen Preview-Ausschnitt natürlich noch nicht abschließend beurteilen.

    Dom und Marcus in einer weiteren Gameplay-Szene aus Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire / The Coalition, offizielles Pressematerial
    Marcus Fenix kämpft gegen Locust-Gegner in Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire / The Coalition, offizielles Pressematerial

    Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober für PC und Xbox Series X/S.

    Quelle: Xbox Wire, TheSixthAxis

    Freut ihr euch auf die Rückkehr zu den Gears-Wurzeln? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

  • Gears of War: E-Day – Offene Beta ist da, so kommt ihr kostenlos rein

    Gears of War: E-Day – Offene Beta ist da, so kommt ihr kostenlos rein

    Wer schon immer mal in die Stiefel eines jungen Marcus Fenix schlüpfen wollte, muss jetzt nicht mehr warten: Die offene Beta zu Gears of War: E-Day ist seit dem 13. August live und bis zum 17. August für alle Spieler auf Xbox Series X|S und PC kostenlos spielbar – ganz ohne Vorbestellung oder Game-Pass-Abo. Vorausgegangen war eine exklusive Early-Access-Phase für Vorbesteller und Game-Pass-Ultimate-Abonnenten.

    Was ist in der offenen Gears of War E-Day Beta enthalten?

    Die Beta bringt zwei Modi mit: Neu und zentral ist Horde Siege, ein 12-Spieler-PvE-Modus, bei dem drei Vierer-Squads gemeinsam eine riesige Karte namens Golden Quarter gegen Horden von Locust verteidigen müssen – inklusive R.I.G.-Zielen, Nachschub-Verstecken, Nebenzielen und dramatischen Invasion-Events. Dazu kommt das klassische 4v4-Versus-PvP auf den beiden Karten Market und Outpost. Wer mitspielt, sammelt nebenbei exklusive Beta-Belohnungen wie Charakter- und Waffen-Skins, die anschließend mit in das fertige Spiel übernommen werden.

    • Early Access (Vorbesteller/Game Pass Ultimate): 6. bis 10. August, nur Horde Siege
    • Offene Beta (alle Spieler): 13. bis 17. August, Horde Siege + 4v4 Versus
    • Plattformen: Xbox Series X|S und PC
    • Karten: Golden Quarter (Horde Siege), Market und Outpost (Versus)
    • Belohnungen: exklusive Skins, die ins Hauptspiel übernommen werden

    Warum ist E-Day für die Gears-of-War-Reihe so ein großer Schritt?

    E-Day ist kein weiterer Ableger der bekannten Kampagne, sondern ein waschechtes Prequel: Das Spiel erzählt den allerersten Tag des Krieges gegen die Locust, lange vor den Ereignissen des ersten Gears of War. Für die Serie ist das ein mutiger Schritt zurück zu den Wurzeln, nachdem die Hauptreihe zuletzt eher in die Breite gewachsen ist. Aus unserer Sicht ist genau das der richtige Zeitpunkt für einen Prequel-Reboot: Mit Horde Siege testet The Coalition gleichzeitig ein völlig neues PvE-Format, das deutlich größer gedacht ist als das klassische Horde-Modus-Konzept der Vorgänger – ein Risiko, das sich aber auszahlen könnte, wenn die Community in der Beta positiv reagiert. Das fertige Spiel erscheint am 6. Oktober 2026.

    Wer nach der Beta schon mal in Sammellaune ist: Zum Release gibt es auch einen limitierten “Storm King”-Xbox-Controller passend zum Spiel, über den wir bereits berichtet haben.

    Ankündigungsgrafik zur offenen Beta von Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Gears of War (offizielles Pressematerial)
    Übersicht der exklusiven Beta-Belohnungen für Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Gears of War (offizielles Pressematerial)

    Quelle: Gears of War (offiziell), Xbox Wire

    Habt ihr die Beta schon ausprobiert? Erzählt uns in den Kommentaren, wie euch Horde Siege gefällt!

  • Gears of War: E-Day bekommt limitierten “Storm King”-Xbox-Controller

    Gears of War: E-Day bekommt limitierten “Storm King”-Xbox-Controller

    Xbox macht Ernst mit limitiertem Zubehör: Passend zum Launch von Gears of War: E-Day bringt Microsoft einen eigenen Xbox Wireless Controller im “Storm King”-Design auf den Markt. Ab sofort können Fans das Sondermodell bei teilnehmenden Händlern weltweit vorbestellen, wie Xbox Wire offiziell bestätigt.

    Das steckt im Storm-King-Design

    Optisch setzt der Controller auf ein rissiges Schwarz-Rot-Muster, das an geborstenes Vulkangestein erinnert. Im Zentrum sitzt ein rotes Zahnrad mit dem Crimson-Omen-Logo der Reihe, dazu sind Xbox-Taste, View-, Menu- und Share-Button in kräftigem Blutrot gehalten. Das Design reiht sich damit in die lange Liste franchise-spezifischer Editionen ein, die Xbox in den letzten Jahren rund um große Erstveröffentlichungen aufgelegt hat.

    Nahaufnahme des Gears of War E-Day Limited Edition Xbox Wireless Controllers mit rot-schwarzem Design und Crimson-Omen-Logo
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Preis, Verfügbarkeit und was das für Sammler bedeutet

    Der “Storm King”-Controller kostet 89,99 US-Dollar beziehungsweise 84,99 britische Pfund und ist ab sofort vorbestellbar. Eine Lieferung rechtzeitig zum Release von Gears of War: E-Day am 6. Oktober 2026 gilt als wahrscheinlich, ein festes Auslieferungsdatum hat Xbox bislang aber nicht genannt. Wer lieber ein individuelles Design möchte, kann alternativ auf das offizielle Xbox Design Lab zurückgreifen, über das sich Controller in Eigenregie gestalten lassen.

    Einordnung: Zubehör als Stimmungsmesser vor dem Release

    Solche limitierten Controller sind für Microsoft in erster Linie ein Marketinginstrument kurz vor großen Launches – sie erzeugen zusätzliche Sichtbarkeit im Handel und bei Sammlern, ohne dass am eigentlichen Spiel etwas verändert wird. Bemerkenswert ist der Zeitpunkt: Die offene Beta zu Gears of War: E-Day startet nur einen Tag später, am 13. August, nachdem die Early-Access-Phase für Vorbesteller und Game-Pass-Ultimate-Abonnenten bereits Anfang des Monats gelaufen ist. Xbox bündelt Zubehör-Ankündigung und Beta-Start also bewusst in derselben Woche, um das Interesse an Gears of War vor dem eigentlichen Release im Oktober hochzuhalten.

    Der Storm-King-Controller zu Gears of War: E-Day zusammen mit weiteren Xbox-Editionsprodukten
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial
    Designentwurf des Gears of War E-Day Controllers aus dem Xbox Design Lab
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Quelle: Xbox Wire, Insider Gaming

    Würdet ihr euch den Storm-King-Controller für euer Xbox-Regal holen, oder reicht euch das Spiel selbst? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Gears of War: E-Day: Die Open-Beta ist startklar – das müsst ihr wissen

    Gears of War: E-Day: Die Open-Beta ist startklar – das müsst ihr wissen

    Es ist endlich so weit: The Coalition öffnet heute die Pforten zu Gears of War: E-Day. Ab 12:00 Uhr Pacific Time, also 19:00 Uhr UTC beziehungsweise 21 Uhr bei uns, startet die Early-Access-Betaphase – allerdings zunächst nur für einen ausgewählten Kreis. Wer das Spiel vorbestellt hat oder ein aktives Abo von Xbox Game Pass Ultimate beziehungsweise PC Game Pass besitzt, darf schon jetzt ran.

    Getestet werden zwei Modi: Der kooperative Horde-Siege-Modus, bei dem ihr euch gemeinsam gegen Horden der Locust verteidigt, sowie der klassische 4v4-Versus-Modus. Die Early-Access-Phase läuft bis einschließlich 10. August, danach folgt eine Pause, bevor vom 13. bis 17. August ein offenes Beta-Wochenende für alle Interessierten ansteht – dann auch ohne Vorbestellung oder Game-Pass-Abo.

    Was in der Beta getestet wird

    Die Beta soll vor allem das Kerngefühl der Coversystem-Action und die neuen Horde-Mechaniken auf Herz und Nieren prüfen, bevor die Vollversion an den Start geht. Konkret erwartet euch:

    • Der Koop-Modus Horde Siege mit anpassbaren Verteidigungsstrukturen und Wellen-Gegnern
    • 4v4 Versus mit mindestens einer bekannten Gears-Map im Setting der 90er-Jahre-Rückblende
    • Server-Stresstests, die direkten Einfluss auf die Netzwerk-Performance zum Release haben sollen
    • Erste spielbare Fassungen der überarbeiteten Deckungs- und Ausweichmechaniken
    • Cross-Play zwischen Xbox-Konsolen und PC innerhalb der Beta-Lobbys

    Zugang bekommt ihr über die Xbox-App, den PC Game Pass oder Steam, sofern ihr vorbestellt habt. Ladet den Client am besten schon vorab herunter, damit ihr pünktlich zum Startschuss dabei seid – die Downloadgröße kann je nach Plattform mehrere Gigabyte betragen, plant also entsprechend Speicherplatz ein.

    Artwork zu Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire

    Zeitplan bis zum Release im Oktober

    Die Beta ist nur eine Zwischenstation. Gears of War: E-Day erscheint als Vollversion am 6. Oktober für Xbox Series X|S, PC und direkt in den Game-Pass-Katalog. Wer die Early-Access-Phase verpasst, bekommt beim offenen Wochenende Mitte August also noch eine zweite Chance, bevor es im Herbst ernst wird.

    Einordnung: Ein Prequel mit viel Nostalgie-Potenzial

    E-Day setzt zeitlich vor dem allerersten Gears of War aus dem Jahr 2006 an und erzählt die Ereignisse rund um den titelgebenden „Emergence Day“ – den Tag, an dem die Locust erstmals aus der Tiefe auftauchten. Für Serien-Veteranen ist das ein spannender Winkel, weil bekannte Figuren wie Marcus Fenix und Dominic Santiago hier noch jung und unerfahren sind. Aus unserer Sicht ist besonders die Kombination aus Horde-Modus und Origin-Story reizvoll: Statt nur nostalgisch zu bedienen, testet The Coalition mit der Beta auch, ob sich die überarbeiteten Systeme tatsächlich frisch anfühlen – und nicht nur wie ein Facelift der Vorgänger. Wie gut das gelingt, werden die kommenden Tage zeigen, wenn die ersten Community-Eindrücke von Horde Siege eintrudeln. Mehr zum ersten Multiplayer-Trailer und was uns dort schon aufgefallen ist, lest ihr in unserem Deep-Dive zum E-Day-Multiplayer.

    Quelle: Xbox Wire, gearsofwar.com, Pure Xbox

    Habt ihr Zugang zur Beta? Sichert euch rechtzeitig einen Platz in der Lobby und teilt uns eure ersten Eindrücke zu Horde Siege in den Kommentaren mit.

  • Gears of War: E-Day zeigt ersten Multiplayer-Trailer im Deep Dive

    Gears of War: E-Day zeigt ersten Multiplayer-Trailer im Deep Dive

    The Coalition hat es getan: Der erste richtige Multiplayer-Trailer zu Gears of War: E-Day ist da, und zwar direkt mit einem kompletten Deep Dive obendrauf. Statt nur ein paar Sekunden Gameplay zu zeigen, packt Xbox diesmal aus: neue Maps, ein frischer Koop-Modus und ein fester Termin für die Open Beta.

    Das steckt im Multiplayer-Deep-Dive

    Im Zentrum des Reveals steht “Horde Siege”, ein neuer 12-Spieler-Koop-Modus, der drei Dreier-Squads gegen Wellen von Locust antreten lässt und damit den klassischen Horde-Gedanken der Serie nochmal aufbohrt. Daneben bekommt E-Day einen klassischen 4v4-“Versus”-Modus spendiert, der zum Launch mit fünf Karten startet: Battleship, Outpost, Precinct, Market und Skyward. Gespielt wird dort in den vertrauten Spielarten Team Deathmatch, Conquest, Demolition und Crucible – also genau die Mischung, die Gears-Veteranen seit Jahren erwarten.

    Wann ihr selbst ran dürft

    Wer nicht bis zum Release warten will, kann schon früher rein: Die Open-Beta-Phase startet am 6. August, Zugang bekommen alle, die das Spiel vorbestellt haben oder ein Abo von Xbox Game Pass Ultimate beziehungsweise PC Game Pass besitzen. Der volle Release von Gears of War: E-Day ist für den 6. Oktober 2026 angesetzt, das Spiel erscheint für Xbox Series X/S, PC und direkt im Game Pass.

    Einordnung: Warum Horde Siege ein cleverer Schachzug ist

    Aus unserer Sicht zeigt The Coalition mit Horde Siege, dass man aus den Fehlern vergangener Teile gelernt hat. Der klassische Horde-Modus war seit “Gears of War 2” zwar immer ein Fan-Liebling, wurde in den letzten Ablegern aber zunehmend als reine Zusatzbeschäftigung neben dem eigentlichen Versus-Multiplayer wahrgenommen. Indem Horde Siege jetzt als gleichwertiger, eigenständiger 12-Spieler-Modus präsentiert wird und nicht nur als Bonus-Content nachgereicht wird, signalisiert das Studio, dass Koop-Fans diesmal von Anfang an mitgedacht werden – ein Punkt, an dem sich vorherige Teile der Reihe durchaus Kritik gefallen lassen mussten.

    Szene aus dem Multiplayer-Trailer zu Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Bleibt die Frage, ob fünf Versus-Maps zum Launch reichen. Im Vergleich zu früheren Gears-Teilen, die teils mit deutlich mehr Karten starteten, ist das eher knapp bemessen. Hier wird sich zeigen, wie schnell The Coalition nach dem Release mit Nachschub liefert.

    Quelle: Xbox Wire, TheSixthAxis

    Was sagt ihr zu Horde Siege – probiert ihr die Open Beta im August aus? Schreibt es uns in die Kommentare!