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  • Marvel’s Wolverine: Neuer Features-Trailer zeigt Krallen, Rage und Healing Factor

    Marvel’s Wolverine: Neuer Features-Trailer zeigt Krallen, Rage und Healing Factor

    Insomniac Games hat heute einen neuen Trailer zu Marvel’s Wolverine veröffentlicht, der sich ganz auf die Spielmechaniken rund um Logan konzentriert. Erzählt wird der Clip von Liam McIntyre, der Wolverine sowohl per Stimme als auch per Motion Capture verkörpert. Nur wenige Wochen vor dem Release am 15. September zeigt Insomniac Games damit, wie brutal und roh sich das Kampfsystem tatsächlich anfühlen soll.

    Im Zentrum steht Logans berüchtigter Heilfaktor: Jeder erfolgreiche Treffer, jede Parade und jeder Kill füllt Logans Rage-Leiste. Ist sie voll, kann er entweder besonders starke Attacken auskosten oder in seinen Last-Stand-Zustand wechseln, um selbst schwerste Verletzungen einfach wegzustecken und weiterzukämpfen. Ergänzt wird das durch spezielle Kampf-Techniken wie den Tornado Spin und den Bull Rush sowie brutale Critical Strikes, die Logan sowohl solo als auch gemeinsam mit anderen Figuren wie Jean Grey ausführen kann.

    Wie funktioniert der Heilfaktor von Wolverine im Spiel?

    Anders als in vielen anderen Action-Spielen ist Sterben bei Wolverine nur eine Option von mehreren. Durch aufgebaute Rage kann Logan seinen Healing Factor aktiv einsetzen, um sich mitten im Gefecht zu regenerieren, statt bei niedriger Lebensenergie in Deckung zu gehen. Das Team beschreibt das Kampfsystem als schnell, flüssig und roh, mit Fokus auf aggressivem Vorwärtsdrang statt auf klassischem Kite-and-Cover-Gameplay.

    Wolverine kann Gegner dabei wahlweise per Stealth aus dem Hinterhalt ausschalten oder sich direkt mit gezogenen Adamantium-Krallen mitten in eine Gruppe cybernetischer Reaver-Soldaten stürzen. Die Story schickt Logan auf der Suche nach Antworten aus seiner Vergangenheit unter anderem nach Madripoor, in die kanadische Wildnis und in die engen Gassen von Tokio.

    Was ist bisher über die Story von Marvel’s Wolverine bekannt?

    Marvel’s Wolverine ist als reifes, ausschliesslich für Erwachsene gedachtes Einzelspieler-Abenteuer angelegt und damit spürbar blutiger und roher inszeniert als Insomniacs bisherige Marvel-Spiele rund um Spider-Man. Wer die Entwicklung verfolgt hat, erinnert sich: Bereits beim Fallen des Embargos gab es erste handfeste Fakten zum Spiel, und schon der Story-Trailer von der Comic-Con zeigte einen ersten grossen Showdown mit Jean Grey. Unser Überblick zu den wichtigsten Fakten nach dem Embargo-Fall und unser Bericht zum Story-Trailer von der Comic-Con fassen zusammen, wie sich das Bild von Insomniacs nächstem grossen Projekt seitdem Stück für Stück vervollständigt hat.

    Aus unserer Sicht ist genau dieser Fokus auf das Kampfsystem der richtige Schritt so kurz vor Release: Nach Story-Trailern und Embargo-Infos wollen potenzielle Käufer jetzt vor allem wissen, wie sich das Spiel tatsächlich steuert. Dass Insomniac dabei explizit auf Aggressivität statt auf vorsichtiges Taktieren setzt, unterscheidet Wolverine spürbar vom eher agilen, akrobatischen Spider-Man-Gameplay der gleichen Studio-DNA.

    Quelle: PlayStation Blog

    Wie findet ihr das neue Kampfsystem von Wolverine? Schreibt uns eure Erwartungen vor dem Release am 15. September in die Kommentare!

  • Marvel’s Wolverine: Embargo gefallen – das sind die wichtigsten Fakten

    Marvel’s Wolverine: Embargo gefallen – das sind die wichtigsten Fakten

    Das Presseembargo zu Marvel’s Wolverine ist gefallen. Insomniac Games öffnet einen Monat vor dem Release am 15. September 2026 die Tore und lässt Eurogamer und IGN erstmals tief ins PS5-exklusive Actionspiel blicken. Wir haben die wichtigsten Fakten aus dem Embargo-Drop für euch gebündelt.

    Kann man Marvel’s Wolverine wirklich komplett von der Disc spielen?

    Ja, und das ist die vielleicht überraschendste Nachricht des Tages. Laut Eurogamer bestätigt Insomniac, dass die PS5-Disc-Version von Marvel’s Wolverine komplett spielbar ist, ohne dass ihr vorher zwingend etwas herunterladen müsst. Ein Day-One-Patch mit Bugfixes und Feinschliff steht zwar bereit, ist aber rein optional. Installiert bekommt ihr das Update trotzdem empfohlen, Pflicht ist es aber nicht mehr.

    Was bringt der Performance-Modus in Marvel’s Wolverine?

    IGN berichtet, dass Insomniac für Marvel’s Wolverine auf der Standard-PS5 einen Performance-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde als Fokus setzt, während ein Fidelity-Modus mit höherer Auflösung für alle verfügbar bleibt, die lieber auf Bildqualität statt Framerate setzen. Auf der PS5 Pro sollen beide Welten zusammenkommen: 4K-Auflösung bei stabilen 60 FPS inklusive Raytracing, dank verbesserter Upscaling-Technik.

    Wolverine im gelb-schwarzen Kostüm mit ausgefahrenen Adamantium-Krallen im Kampf gegen Sabretooth
    Bildquelle: IGN, offizielles Pressematerial

    Was verrät das große Insomniac-Interview über Sabretooth, New Game Plus und den Anzug?

    Ein ausführliches IGN-Interview mit dem Entwicklerteam liefert gleich drei handfeste neue Details. Erstens: Sabretooth kämpft in Team-up-Sequenzen an Wolverines Seite, stiehlt ihm dabei aber aktiv die Kills, weil die beiden eine knallharte Rivalität pflegen. Zweitens: New Game Plus ist ab Tag eins verfügbar, ihr müsst das Hauptspiel also nicht erst durchspielen, um mit stärkeren Gegnern von vorn zu beginnen. Drittens heilt sich Logans Anzug automatisch mit, sobald seine Wunden verheilen, was in der Community für Diskussionen sorgt, weil manche Spieler sichtbaren Schaden am Kostüm bevorzugt hätten.

    Wie gut ist Marvel’s Wolverine laut ersten Preview-Eindrücken?

    Auch die ersten Hands-on-Berichte sind da. Laut der Eurogamer-Preview fühlt sich das Kampfsystem angriffslustig und nach vorn gerichtet an, mit einer Mischung aus Stealth, Parkour und offener Action. Das Fazit der Redaktion: ein unterhaltsames, kinoreifes Spektakel, das seinem Comic-Charakter treu bleibt, an manchen Stellen wie einem Kampf gegen einen riesigen Sentinel-Roboter aber auch etwas vorhersehbar wirkt.

    Was heißt das jetzt für euch als Spieler? Die volle Disc-Spielbarkeit ist mehr als nur eine technische Randnotiz. Sony hat bereits angekündigt, die physische Produktion neuer PS5-Spiele ab 2028 einzustellen, Marvel’s Wolverine gehört damit zu den letzten großen Exklusivtiteln, die ihr komplett offline und ohne Day-One-Zwangsdownload aus der Verpackung spielen könnt. Für Sammler und alle mit langsamem Internet oder Datenlimit ist das ein echter Pluspunkt, den es bei neuen Releases in ein, zwei Jahren vermutlich nicht mehr geben wird. Damit reiht sich der Titel in eine dichte Woche für PS5-Exklusivtitel ein, wie zuletzt bei Ghost of Yotei: Complete Edition.

    Mehr Infos zum Spiel und Vorbestellungen findet ihr auf der offiziellen PlayStation-Spieleseite sowie bei Insomniac Games selbst.

    Quelle: Eurogamer, IGN, IGN, Eurogamer

    Freut ihr euch schon auf Marvel’s Wolverine, oder wartet ihr erst auf die Testnoten? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Marvel’s Spider-Man 2: Kostenloses Update bringt zwei neue Anzüge

    Marvel’s Spider-Man 2: Kostenloses Update bringt zwei neue Anzüge

    Insomniac Games lässt Marvel’s Spider-Man 2 auch fast zwei Jahre nach Release nicht in Ruhe und hat am 28. Juli ein kostenloses Update veröffentlicht. Im Zentrum stehen zwei neue Anzüge, die beide an aktuelle Marvel-Projekte anknüpfen.

    Das steckt im neuen Update

    Der erste neue Anzug ist der “Fresh Start Suit”, der optisch an Tom Hollands Look aus dem kommenden Kinofilm “Spider-Man: Brand New Day” angelehnt ist, welcher am 31. Juli in den Kinos startet. Der zweite Anzug orientiert sich am Design des kommenden Prügelspiels Marvel Tōkon: Fighting Souls von Arc System Works. Neben den kosmetischen Inhalten bringt das Update technische Verbesserungen: Auf der PS5 Pro gibt es jetzt volle Unterstützung für das schärfere PSSR-Upscaling, dazu kommt ein neuer Power-Saver-Modus, der den Energieverbrauch der Konsole während des Spielens senken soll.

    Nicht ganz ohne Kinderkrankheiten

    Wer das Update installiert, sollte laut ersten Spielerberichten, die unter anderem Kotaku aufgegriffen hat, mit kleineren Bugs rechnen, etwa bei der Anzeige der neuen Anzüge im Menü oder gelegentlichen Rucklern direkt nach dem Patch. Größere Spielstand-Probleme sind bislang nicht bekannt, ein Nachbesserungs-Patch dürfte angesichts der Berichte aber nicht lange auf sich warten lassen. Für alle, die die neuen Anzüge einfach nur tragen wollen: Beide sind ab sofort kostenlos im Anzug-Menü verfügbar, ein erneuter Download oder Kauf ist nicht nötig, das Update installiert sich automatisch beim nächsten Spielstart.

    Der neue Fresh-Start-Anzug im Brand-New-Day-Update von Marvel's Spider-Man 2
    Bildquelle: Game Informer (gameinformer.com)
    Nahaufnahme des Marvel-Tokon-Anzugs in Marvel's Spider-Man 2
    Bildquelle: Game Informer (gameinformer.com)

    Quelle: Game Informer, Kotaku

    Welcher der beiden neuen Anzüge gefällt euch besser? Diskutiert mit in den Kommentaren!

  • Marvel’s Wolverine: Neuer Story-Trailer auf der Comic-Con zeigt Showdown mit Jean Grey

    Marvel’s Wolverine: Neuer Story-Trailer auf der Comic-Con zeigt Showdown mit Jean Grey

    Die San Diego Comic-Con 2026 liefert und wie: In der Hall H hat Insomniac Games im Panel „Marvel’s Wolverine – Deep Cuts“ einen neuen Story-Trailer zum lang erwarteten Solo-Abenteuer von Logan gezeigt. Und der hat es in sich: Im Mittelpunkt steht eine handfeste Konfrontation zwischen Wolverine und Jean Grey, garniert mit Auftritten von The Hand und der Klingen-Assassinin Lady Deathstrike.

    Auf der Bühne saßen unter anderem Creative Director Marcus Smith und Game Director Mike Daly, die tiefere Einblicke in die Story gaben, ohne dabei zu viel zu verraten. Bestätigt wurde außerdem die Stimmenbesetzung: Liam McIntyre leiht Wolverine seine Stimme, Krizia Bajos übernimmt die Rolle der Jean Grey.

    Für alle, die schon vor dem Release tiefer in die Geschichte eintauchen wollen, gibt es gute Nachrichten: Ein Prequel-Comic ist angekündigt, geschrieben von Narrative Director Walt Williams und gezeichnet von Luke Ross. Der Comic soll die Ereignisse vor dem eigentlichen Spielstart beleuchten und dürfte damit einige offene Fragen zur Vorgeschichte klären.

    Ein konkretes Releasedatum für Marvel’s Wolverine gibt es weiterhin nicht, aber der Auftritt auf der Comic-Con zeigt: Insomniac hat das Projekt fest im Blick und dosiert die Reveals mittlerweile deutlich großzügiger. Nach dem Erfolg von Marvel’s Spider-Man 2 liegt die Messlatte für das nächste Insomniac-Projekt entsprechend hoch.

    Quelle: GamesRadar