Tag: Metroidvania

  • Castlevania: Belmont’s Curse erscheint am 15. Oktober auf Steam – und diese Release-Woche ist randvoll

    Castlevania: Belmont’s Curse erscheint am 15. Oktober auf Steam – und diese Release-Woche ist randvoll

    Die Peitsche knallt wieder: Mit Castlevania: Belmont’s Curse bekommt die Vampirjäger-Serie am Donnerstag, dem 15. Oktober 2026, ihr erstes komplett neues PC-Spiel seit Lords of Shadow 2 aus dem Jahr 2014. Und die Steam-Woche hat noch deutlich mehr zu bieten.

    Worum geht es in Castlevania: Belmont’s Curse?

    Die Geschichte spielt in Paris im Jahr 1499, 23 Jahre nach den Ereignissen von Castlevania 3: Dracula’s Curse. Die Stadt brennt, Monster kriechen aus den Schatten, und Trevor Belmont zieht mit seiner Tochter Rose durch die Straßen. Gespielt wird Rose: Mit der heiligen Peitsche Vampire Killer und weiteren Waffen und Fähigkeiten kämpft sie sich durch Katakomben, Gassen und Draculas Schloss. Das Spiel ist ein Metroidvania von Konami, entwickelt gemeinsam mit Evil Empire und Motion Twin, den Machern von Dead Cells. Auf Steam erscheint es am 15. Oktober.

    Wie viel Dead Cells steckt in Belmont’s Curse?

    Das ist die große Frage. Ob das Spiel eher in Runs gedacht ist oder eine zusammenhängende Burg Stück für Stück erschließt, lässt sich vor den ersten Tests nicht sagen. Aus unserer Sicht ist die Kombination trotzdem vielversprechend: Abseits von Collections, einer Netflix-Serie und Gastauftritten war es lange still um Konamis Saga, und die Dead-Cells-Macher haben bewiesen, dass sie flüssiges Kampf-Feeling und Tempo beherrschen. Wer Castlevania seit Jahren vermisst, sollte sich den Donnerstag vormerken.

    Welche Spiele erscheinen noch diese Woche auf Steam?

    Es ist eine ungewöhnlich volle Woche. Die wichtigsten Titel im Überblick:

    • Planet Zoo 2: Frontiers Zoo-Aufbausimulation bringt komplett aquatische Arten mit Süß- und Salzwasseraquarien, fliegende Vögel in frei gestaltbaren Volieren und eigene Wildreservate zum Auswildern der Tiere.
    • Warhammer 40,000: Boltgun 2: Der Retro-Boomer-Shooter erscheint am 14. Oktober und bringt unter anderem eine zweite spielbare Figur mit.
    • Valor Mortis: Ein Ego-Soulslike der Ghostrunner-Macher. Ihr spielt einen aus dem Tod zurückgekehrten Soldaten aus Napoleons Armee in einem alternativen Europa des 19. Jahrhunderts.
    • Total War: Shogun 2 – Complete Edition: Neuauflage mit allen DLCs, 64-Bit, 4K-Skalierung und über 50 neu spielbaren Fraktionen. Besitzer des Originals bekommen bis zum 12. November 75 Prozent Rabatt, alte Workshop-Mods laufen wegen der neuen Mod.io-Anbindung aber nicht mehr.
    • Moonfrost (Early Access): Cozy-Lebenssimulation, in der ihr ein zerstörtes Dorf wieder aufbaut. Zum Start ist etwa die Hälfte der Hauptstory enthalten.
    • No Such Place (Early Access): Top-Down-Extraction mit Gunsmith-System, solo oder zu viert. Zum Start gibt es drei Karten.
    • Deep Dish Dungeon und Trash Day: Ein Koop-Dungeon mit Kochen am Lagerfeuer und ein Waschbär-Abenteuer über sechs Gebiete.

    Für Genre-Fans heißt das: Wer Metroidvania, Zoo-Bau und Retro-Shooter gleichzeitig mag, muss sich bei dem Backlog diese Woche entscheiden – oder nach Release auf Tests und Angebote warten.

    Quelle: GameStar

    Auf welches Spiel freut ihr euch diese Woche am meisten? Verratet es uns in den Kommentaren!

  • Barbarian Saga: The Beastmaster startet heute als handgezeichnetes Metroidvania

    Barbarian Saga: The Beastmaster startet heute als handgezeichnetes Metroidvania

    Heute, am 9. September 2026, erscheint Barbarian Saga: The Beastmaster von Dormidin Studio und Publisher Selecta Play. Das handgezeichnete 2D-Metroidvania schickt euch als Barbaren durch eine düstere Fantasy-Welt, in der ihr euch die Seelen besiegter Kreaturen zunutze macht, um neue Fähigkeiten freizuschalten.

    Worum geht es in Barbarian Saga: The Beastmaster?

    Im Zentrum steht ein Kampfsystem, das auf Tierverwandlung basiert: Erlegte Kreaturen hinterlassen Seelen, die euer Barbar in sich aufnehmen kann, um vorübergehend deren Fähigkeiten zu nutzen. Kombiniert mit klassischer Metroidvania-Erkundung – neue Gebiete öffnen sich erst mit neuen Fähigkeiten – entsteht so ein Kampf- und Erkundungssystem, das sich spürbar von der Konkurrenz im Genre absetzen will. Der komplett handgezeichnete Grafikstil erinnert an klassische Sword-and-Sorcery-Comics und wurde von Dormidin Studio in Presseunterlagen ausdrücklich mit dem Retro-Charme alter Samstagvormittags-Cartoons und Conan-artiger Fantasy verglichen.

    Was kostet das Spiel und auf welchen Plattformen ist es erhältlich?

    Barbarian Saga: The Beastmaster ist ab heute digital für PC über Steam, für Xbox Series X/S sowie für PlayStation 5 und Nintendo Switch erhältlich. Für PS5 und Switch sind zusätzlich physische Standard-Editionen geplant, die zeitgleich mit dem digitalen Release in den Handel kommen. Der Preis liegt bei allen Storefronts im Bereich von rund 17 Euro und damit spürbar unter dem, was für ein Spiel dieses Umfangs sonst üblich ist.

    Für wen lohnt sich der Einstieg?

    Aus unserer Sicht ist der Ansatz, Gegner-Seelen als zentrale Fähigkeiten-Quelle zu nutzen, ein cleverer Kniff, um sich vom übervollen Indie-Metroidvania-Markt abzuheben, der seit Jahren stark von Titeln wie Hollow Knight geprägt wird. Wer handgezeichnete Optik und ein forderndes Kampfsystem schätzt, sollte bei einem Einstiegspreis von rund 17 Euro durchaus einen Blick riskieren – auch wenn sich die tatsächliche Umsetzung erst in echten Testberichten zeigen muss, die zum Launch naturgemäß noch nicht vorliegen.

    Steam-Header-Artwork zu Barbarian Saga: The Beastmaster mit handgezeichnetem Barbaren-Charakter
    Bildquelle: Dormidin Studio / Steam, offizielles Pressematerial

    Quelle: Steam-Store-Seite von Barbarian Saga: The Beastmaster, Dormidin Studio (offizielle Pressemitteilung)

    Habt ihr Barbarian Saga: The Beastmaster schon gespielt oder wartet ihr auf die ersten Testberichte? Teilt eure Eindrücke mit uns in den Kommentaren!

  • Akatori ist da: Dieses 2.5D-Metroidvania schickt euch mit Feuervogel und Kampfstab auf Weltenreise

    Akatori ist da: Dieses 2.5D-Metroidvania schickt euch mit Feuervogel und Kampfstab auf Weltenreise

    Mit Akatori ist heute ein waschechtes 2.5D-Metroidvania auf Steam gestartet, das schon vor Release für Aufsehen in der Genre-Community gesorgt hat. Entwickelt wird das Spiel vom Studio Contrast Games, veröffentlicht von Games Harbor. Konsolen-Fans müssen sich noch ein bisschen gedulden: PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series folgen am 12. August, eine Switch-2-Version ist erst für 2027 angekündigt. Auf Steam sammelte das Spiel schon im Vorfeld zahlreiche Wunschlisten-Einträge, was auf ein solides Interesse der Community hindeutet.

    Darum geht’s in der Geschichte

    Im Zentrum steht Mako, eine junge Mönchin, die im Firebird-Tempel aufgewachsen ist. Begleitet von einem mysteriösen roten Vogel, der in ihrem Kampfstab versiegelt ist, reist sie durch mehrere miteinander verbundene Welten, um sie vor den sogenannten Amber Storms zu retten – einer korrumpierenden Kraft, die alles Lebendige infiziert und entstellt. Auf ihrem Weg muss Mako sieben unterschiedliche Biome durchqueren, die sich jeweils durch eigene Hindernisse, eine eigene Optik und eigene Gegnertypen auszeichnen.

    Was das Gameplay ausmacht

    Akatori setzt bewusst auf einen modernen Ansatz mit starkem Fokus auf Plattforming: Mako kann wandspringen, gleiten, dashen und doppelt springen, während Kämpfe sowohl am Boden als auch in der Luft über schnelle Stab-Kombos ausgetragen werden. Genau diese Kombination aus Bewegungsfreiheit und Nahkampf ist es, die das Spiel von klassischeren Vertretern des Genres abheben soll.

    Gameplay-Screenshot aus Akatori: Mako springt durch eine grüne Tempelanlage mit bunten Wimpelketten
    Bildquelle: Steam / Contrast Games

    Wie sich Akatori ins Genre einordnet

    Metroidvanias erleben seit Jahren einen regelrechten Boom auf Steam: Von Genre-Ikonen wie Hollow Knight über Erfolge wie Blasphemous bis zu zuletzt gefeierten Titeln wie Nine Sols reiht sich Akatori in eine lange Liste ambitionierter Indie-Produktionen ein, die mit Bewegungsfreiheit, Erkundung und stilisierter 2D-Optik punkten wollen. Ob das Spiel gegen die etablierte Konkurrenz bestehen kann, muss sich erst noch zeigen – die ersten Spielerreaktionen auf Steam dürften schon in den kommenden Tagen einen ersten Trend liefern.

    Aus unserer Sicht ist gerade der gestaffelte Konsolen-Release interessant: Während PC-Spieler sofort loslegen können, müssen Konsolenspieler eine Woche warten – ein Modell, das man zuletzt öfter bei kleineren Indie-Studios gesehen hat, um die Server- und Support-Last am Launch-Tag zu verteilen. Für Genre-Fans, die zwischen den großen Metroidvania-Reihen nach frischem Nachschub suchen, dürfte Akatori mit seinem Fokus auf flüssige Bewegungsabläufe genau richtig kommen.

    Quelle: Gematsu, Noisy Pixel

    Schon reingespielt? Verratet uns in den Kommentaren, wie sich Akatori für euch anfühlt!