Tag: Multiplayer

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 – Offizieller Multiplayer-Trailer zeigt Kill Block, Ground War und Apex Attachments

    Call of Duty: Modern Warfare 4 – Offizieller Multiplayer-Trailer zeigt Kill Block, Ground War und Apex Attachments

    Weapons hot. Activision hat den offiziellen Multiplayer-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht, und der zeigt zum ersten Mal ausführlich, wie sich der diesjährige Teil im 6v6-Gefecht anfühlen soll. Nur zwei Tage vor dem Start der Early-Access-Beta liefert Infinity Ward damit genau das, worauf die Community seit Wochen gewartet hat: harte Fakten statt nur Ankündigungen.

    Untermalt von Rick Ross’ Track “The Devil Is a Lie” jagen sich im Trailer Gunfights durch komplett neue Umgebungen. Der Clip bestätigt gleich mehrere Systeme und Inhalte auf einen Schlag, die bislang nur in Bruchstücken bekannt waren.

    Was zeigt der Trailer konkret?

    Die wichtigsten Ankündigungen aus dem Trailer im Überblick:

    • 12 brandneue 6v6-Multiplayer-Maps zum Release
    • Kill Block: ein adaptives Multiplayer-Battleground, das sich aus modularen Bauteilen vor jedem Match neu zusammensetzt
    • Ground War: der große, fahrzeuglastige Modus kehrt mit neuen Karten zurück
    • Apex Attachments: eine komplett neue Ebene im Waffen-Customization-System
    • Erste Bestätigung, dass alle gezeigten Inhalte bereits in der Early-Access-Beta ab 21. August spielbar sind

    Was ist neu am Apex-Attachments-System?

    Apex Attachments ist keine einfache Erweiterung der gewohnten Aufsatz-Slots. Jede Waffe bekommt zusätzlich einen eigenen Apex-Slot, der sich mechanisch von normalen Attachments unterscheidet und laut Trailer spürbar stärker in den Spielstil eingreift als klassische Visiere oder Griffe. Activision positioniert das System bewusst als Kern-Neuerung des Jahrgangs, mit der sich Loadouts deutlich individueller gestalten lassen sollen als zuletzt.

    Wie ordnet sich Ground War im Vergleich zu Battlefield ein?

    Dass ausgerechnet Ground War, der fahrzeugfokussierte Großmodus von Call of Duty, im Trailer so prominent auftaucht, ist kein Zufall. Große, offene Gefechte mit Panzern, Helikoptern und riesigen Spielerzahlen sind seit jeher die ureigene Domäne von Battlefield. Dass Activision diesen Bereich in Modern Warfare 4 erneut ausbaut, zeigt, wie sehr sich die beiden großen Shooter-Marken inzwischen gegenseitig unter Druck setzen. Für Spieler ist das erstmal eine gute Nachricht: Der Wettbewerb zwischen beiden Franchises sorgt aktuell dafür, dass beide Seiten bei Umfang und Feature-Tiefe nachlegen müssen, statt sich auf dem Status quo auszuruhen.

    Wann kann ich das selbst ausprobieren?

    Die Early-Access-Beta beginnt am 21. August für alle, die Modern Warfare 4 digital vorbestellt haben, zunächst auf PS5, Xbox Series X/S und PC. Ab dem 28. August öffnet sich die Open Beta dann für alle Plattformen, inklusive Nintendo Switch 2. Wer schon vorher wissen will, was euch beim Beta-Ablauf und beim Vorbesteller-Bonus konkret erwartet, findet die Details in unserem Artikel zum Beta-Zeitplan und der erstmals enthaltenen Kampagne.

    Szene aus dem offiziellen Multiplayer-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 4 mit Soldaten im Gefecht
    Bildquelle: Nintendo Life

    Nicht zum ersten Mal sorgt Activision in dieser Woche für Gesprächsstoff rund um Modern Warfare 4: Erst vor Kurzem hatte ein versehentlich gepostetes Platzhalter-Bild Spekulationen über KI-generierte Assets ausgelöst. Der jetzige Trailer wirkt dagegen wie ein bewusster Befreiungsschlag: sauber produziert, vollgepackt mit Fakten, ganz ohne offene Fragen zur Herkunft des Materials.

    Quelle: Nintendo Life, PlayStation LifeStyle

    Was haltet ihr vom neuen Apex-Attachments-System – zockt ihr die Beta ab dem 21. August mit? Schreibt’s uns in die Kommentare!

  • Halo: Campaign Evolved verkauft sich schlecht – fehlender Multiplayer gilt als Hauptgrund

    Halo: Campaign Evolved verkauft sich schlecht – fehlender Multiplayer gilt als Hauptgrund

    Halo: Campaign Evolved, das aufwendige Remake der originalen Halo-1-Kampagne und der erste Serienteil überhaupt auf PlayStation, verkauft sich einem Bericht von Eurogamer zufolge deutlich schlechter als erhofft. Verglichen mit den zuletzt erschienenen Black-Ops-Revivals aus dem Call-of-Duty-Lager fällt der Verkaufsstart spürbar ab.

    Warum die Verkäufe hinter den Erwartungen bleiben

    Als wahrscheinlichster Grund gilt laut Bericht das Fehlen eines Multiplayer-Modus zum Launch. Gerade bei einer Marke, die maßgeblich durch ihren Mehrspieler-Anteil groß geworden ist, wiegt dieses Manko schwer: Wer Halo klassisch mit Freunden online zocken will, findet zum Start schlicht keine entsprechende Option vor und muss sich auf die reine Solo-Kampagne beschränken. Das dürfte gerade Spieler:innen abschrecken, die sich von der Multiplattform-Öffnung auf PlayStation eine neue, große Halo-Community erhofft hatten.

    Ein Muster bei Xbox Game Studios

    Der schwache Verkaufsstart reiht sich in eine ohnehin schon angespannte Phase bei den verantwortlichen Halo Studios ein. Wir berichteten bereits über die Entlassungswelle bei Halo Studios direkt nach dem Release von Campaign Evolved. Enttäuschende Verkaufszahlen könnten diesen Druck auf das Studio jetzt zusätzlich erhöhen, auch wenn ein einzelner Launch-Zeitraum noch keine endgültige Bilanz ist.

    Aus unserer Sicht ist die Entscheidung, ohne Multiplayer zu starten, nachvollziehbar riskant gewesen: Halo lebt seit jeher von seiner Community rund um Ranglisten, Custom Games und LAN-Kultur. Ein Nachreichen des Modus per Update könnte die Zahlen mittelfristig noch drehen, allerdings nur, wenn Microsoft und Halo Studios das Vertrauen der Spielerschaft nicht durch weitere Verzögerungen strapazieren. Wer aktuell überlegt zuzuschlagen, sollte also wissen: Für den Moment bekommt man ausschließlich die überarbeitete Solo-Kampagne, keinen Online-Mehrspielermodus.

    Quelle: Eurogamer

    Sergeant Major Avery Johnson und Marines aus Halo: Campaign Evolved, dem Remake der ursprünglichen Halo-1-Kampagne
    Bildquelle: Eurogamer

    Habt ihr Campaign Evolved schon gespielt und vermisst ihr den Multiplayer? Schreibt es uns in den Kommentaren.

  • Gears of War: E-Day zeigt ersten Multiplayer-Trailer im Deep Dive

    Gears of War: E-Day zeigt ersten Multiplayer-Trailer im Deep Dive

    The Coalition hat es getan: Der erste richtige Multiplayer-Trailer zu Gears of War: E-Day ist da, und zwar direkt mit einem kompletten Deep Dive obendrauf. Statt nur ein paar Sekunden Gameplay zu zeigen, packt Xbox diesmal aus: neue Maps, ein frischer Koop-Modus und ein fester Termin für die Open Beta.

    Das steckt im Multiplayer-Deep-Dive

    Im Zentrum des Reveals steht “Horde Siege”, ein neuer 12-Spieler-Koop-Modus, der drei Dreier-Squads gegen Wellen von Locust antreten lässt und damit den klassischen Horde-Gedanken der Serie nochmal aufbohrt. Daneben bekommt E-Day einen klassischen 4v4-“Versus”-Modus spendiert, der zum Launch mit fünf Karten startet: Battleship, Outpost, Precinct, Market und Skyward. Gespielt wird dort in den vertrauten Spielarten Team Deathmatch, Conquest, Demolition und Crucible – also genau die Mischung, die Gears-Veteranen seit Jahren erwarten.

    Wann ihr selbst ran dürft

    Wer nicht bis zum Release warten will, kann schon früher rein: Die Open-Beta-Phase startet am 6. August, Zugang bekommen alle, die das Spiel vorbestellt haben oder ein Abo von Xbox Game Pass Ultimate beziehungsweise PC Game Pass besitzen. Der volle Release von Gears of War: E-Day ist für den 6. Oktober 2026 angesetzt, das Spiel erscheint für Xbox Series X/S, PC und direkt im Game Pass.

    Einordnung: Warum Horde Siege ein cleverer Schachzug ist

    Aus unserer Sicht zeigt The Coalition mit Horde Siege, dass man aus den Fehlern vergangener Teile gelernt hat. Der klassische Horde-Modus war seit “Gears of War 2” zwar immer ein Fan-Liebling, wurde in den letzten Ablegern aber zunehmend als reine Zusatzbeschäftigung neben dem eigentlichen Versus-Multiplayer wahrgenommen. Indem Horde Siege jetzt als gleichwertiger, eigenständiger 12-Spieler-Modus präsentiert wird und nicht nur als Bonus-Content nachgereicht wird, signalisiert das Studio, dass Koop-Fans diesmal von Anfang an mitgedacht werden – ein Punkt, an dem sich vorherige Teile der Reihe durchaus Kritik gefallen lassen mussten.

    Szene aus dem Multiplayer-Trailer zu Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Bleibt die Frage, ob fünf Versus-Maps zum Launch reichen. Im Vergleich zu früheren Gears-Teilen, die teils mit deutlich mehr Karten starteten, ist das eher knapp bemessen. Hier wird sich zeigen, wie schnell The Coalition nach dem Release mit Nachschub liefert.

    Quelle: Xbox Wire, TheSixthAxis

    Was sagt ihr zu Horde Siege – probiert ihr die Open Beta im August aus? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Battlefield 6: Großer Server-Ausfall legt Login und Multiplayer lahm

    Battlefield 6: Großer Server-Ausfall legt Login und Multiplayer lahm

    Aufgewacht, Spiel gestartet, nichts geht mehr: Für viele Battlefield-6-Fans begann der Montag mit einem dicken Ärgernis. Seit den frühen Morgenstunden häufen sich Meldungen über Login-Fehler, abgebrochene Verbindungen und Probleme beim Start von Multiplayer-Matches. Betroffen sind vor allem Spieler in Großbritannien, den USA und Kanada.

    Der Ausfall-Tracker Downdetector zeigt einen deutlichen Spike an Beschwerden, der bereits kurz vor Mitternacht US-Ostküste losging und sich bis in den Montagmorgen zog. In Foren und auf Social Media überschlagen sich die Fragen: Liegt es am eigenen Account, am Internet-Provider oder doch an den Servern selbst? Die Antwort dürfte für die meisten klar sein, denn die Häufung an Meldungen aus mehreren Ländern gleichzeitig spricht eher für ein serverseitiges Problem als für individuelle Verbindungsfehler.

    Battlefield-6-Gameplay-Screenshot: Ein Squad Soldaten stürmt unter Beschuss durch einen zerstörten Schützengraben
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial zu Battlefield 6

    Bislang gibt es von EA keine offizielle Stellungnahme zur Ursache oder einen Zeitplan für eine Lösung. Das ist besonders ärgerlich, weil Battlefield 6 gerade erst mit Season 4 ordentlich an Fahrt aufgenommen hat und die Spielerzahlen zuletzt spürbar gestiegen sind. Ein längerer Ausfall wäre für die Community denkbar schlechtes Timing.

    Wir bleiben dran und aktualisieren, sobald EA sich zu Wort meldet oder die Server wieder rundlaufen. Bis dahin heißt es für viele: abwarten, neu laden, hoffen.

    Quelle: Sunday Guardian Live, IBTimes Australia

    Seid ihr auch gerade ausgesperrt? Schreibt uns in die Kommentare, ob und wo es bei euch klemmt!