Tag: Ninja Theory

  • Ninja Theory: Hellblade-Team verabschiedet sich – die Entlassungen laufen an

    Ninja Theory: Hellblade-Team verabschiedet sich – die Entlassungen laufen an

    Jetzt wird es ernst für das Hellblade-Studio: Bei Ninja Theory haben die Entlassungen begonnen. Mitarbeiter verabschieden sich auf LinkedIn von ihrem Team – und die Posts machen deutlich, wie hart der Schritt die Belegschaft trifft.

    Xbox hatte im vergangenen Monat angekündigt, das Studio zu schließen, nachdem zwei Deals zur Rettung des Entwicklers nicht zustande kamen. Nun sieht man die Folgen. Der Journalist Chris Kerr hat die Abschiedsposts entdeckt, IGN hat darüber berichtet.

    Was schreiben die Ninja-Theory-Mitarbeiter auf LinkedIn?

    Gameplay-Programmiererin Katrin Mair schreibt nach vier Jahren im Studio: „Es ist unglaublich traurig zu wissen, dass wir nicht zu Ende bringen werden, woran wir gearbeitet haben.“ Sie sei extra für den Job nach Großbritannien gezogen und betont, wie viel Sorgfalt und Talent in das Projekt geflossen seien.

    • Technischer Direktor Loong-Wei Ding ist betroffen und ruft andere Studios dazu auf, seine Ninja-Theory-Kollegen einzustellen.
    • Technischer Sounddesigner Alessio Mellina ist nach zwölf Jahren von Kündigung bedroht. Er war für viele der dynamischen Audio-Systeme zuständig, die etwa die flüsternden Stimmen in Hellblade tragen.
    • Performance-Capture-Spezialist Xoe Suvari wurde entlassen. Er spricht von hunderten Drehtagen und einer Capture-Bühne, die „in ihrer Klasse Spitze“ gewesen sei.

    Alle Posts drehen sich um die Kollegen. Das spricht dafür, dass die Entlassungen im ganzen Studio durchschlagen.

    Wie passt das zu den Xbox-Umbauten bei Activision und Halo?

    Ninja Theory ist nur ein Teil einer größeren Umstrukturierung. Microsoft hat laut IGN bekannt gegeben, dass das nächste Haupt-Halo vom Call-of-Duty-Macher Activision entwickelt wird, Massenentlassungen bei Halo Studios inklusive. Auch World’s Edge (Age of Empires) und Rare (Sea of Thieves) wandern unter das Activision-Dach, Obsidian wird Bethesda-Studio und arbeitet an einem neuen Fallout. Mehr zur Halo-Richtung lest ihr in unserer Meldung zu den Halo-Plänen von Activision.

    Laut Xbox-Content-Chef Matt Booty sind damit etwa drei Viertel der geplanten Umstrukturierungen erledigt. Das lässt vermuten, dass in den kommenden Monaten weitere Stellen wegfallen.

    Was bedeutet das für Senua und die Hellblade-Reihe?

    Im Juni kündigte Microsoft auf dem Xbox Games Showcase Senua als dritten Teil der Reihe an. Weithin wird spekuliert, der Trailer sollte das Interesse möglicher Käufer des Studios wecken, weil Microsoft zu dem Zeitpunkt schon wusste, dass es das Spiel nicht selbst veröffentlichen würde. Für Spieler heißt das: Mit Hellblade 3 darf man aktuell eher nicht rechnen. Das ist unsere Einschätzung, offiziell bestätigt ist dazu nichts.

    Aus unserer Sicht ist das ein bitteres Beispiel dafür, wie schnell auch hochgelobte, preisgekrönte Studios in Konzernstrategien untergehen. Hellblade gilt als Referenz für Audio und Performance Capture – genau die Bereiche, aus denen jetzt Leute gehen.

    Quelle: IGN

    Was haltet ihr von Xbox’ Umbau? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Ninja Theory vor dem Aus: So reagiert die Community auf den Xbox-Umbau

    Ninja Theory vor dem Aus: So reagiert die Community auf den Xbox-Umbau

    Die große Xbox-Restrukturierungswelle hat in dieser Woche einen neuen, besonders bitteren Tiefpunkt erreicht: Laut offiziellen Angaben von Xbox sind zwei separate Verkaufsversuche für das britische Studio Ninja Theory gescheitert. Xbox-Content-Chef Matt Booty erklärte gegenüber der Belegschaft, man beginne nun eine formelle Konsultation über eine mögliche Schließung, wolle aber parallel weiter nach Alternativen suchen. Eurogamer hat die Reaktionen aus der Community auf diese Nachricht eingeordnet – und die Stimmung ist alles andere als versöhnlich.

    Wird Ninja Theory jetzt wirklich geschlossen?

    Ganz sicher ist das noch nicht, auch wenn es danach aussieht. Nach britischem Arbeitsrecht muss vor Massenentlassungen dieser Größenordnung eine Konsultationsphase mit den Angestellten eingeleitet werden – genau die hat Xbox jetzt gestartet. Betroffen wären rund 150 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter des Hellblade-Studios Ninja Theory. Bereits im Juni 2026 hatte Microsoft angekündigt, sich von Ninja Theory sowie den Studios Double Fine, Compulsion Games und Undead Labs zu trennen. Während Double Fine und Compulsion als unabhängige Studios samt eigener IP weitergeführt wurden, sollte Ninja Theory an neue Eigentümer verkauft werden, inklusive Budget für den bereits angekündigten dritten Hellblade-Teil. Genau diese Verkaufsgespräche sind laut Xbox nun zweimal gescheitert, weshalb die Schließung ernsthaft im Raum steht. Die Konsultationsphase läuft üblicherweise mehrere Wochen, ein letztes Rettungsszenario ist also theoretisch noch möglich, aber das Zeitfenster wird kleiner.

    Der Fall wiegt auch deshalb so schwer, weil Ninja Theory eigentlich zu den Erfolgsgeschichten unter Xbox’ First-Party-Studios zählte: Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017) gilt bis heute als Paradebeispiel für ein kleines, kreativ mutiges Budget-Projekt mit preisgekrönter Darstellung psychischer Erkrankung. Die Fortsetzung Senua’s Saga: Hellblade II erschien 2024 kritisch gefeiert, blieb kommerziell aber wohl hinter den Erwartungen zurück – ein Umstand, den viele Fans auf den gleichzeitigen Day-One-Start im Xbox Game Pass zurückführen. Noch vor rund zwei Jahren hatte Xbox-Marketingchef Aaron Greenberg öffentlich versichert, es gebe “keinerlei Pläne”, das Studio zu schließen. Dass genau das jetzt doch droht, verschärft den Vertrauensverlust zusätzlich.

    Wie reagiert die Community auf den Xbox-Umbau?

    Entsprechend düster ist die Stimmung in Foren und sozialen Netzwerken. Viele Kommentare werfen Xbox vor, zuletzt präsentierte Ankündigungen und Projekte seien eher Verkaufsargumente für potenzielle Käufer gewesen als echte Zukunftspläne – und wenn sich kein Käufer finde, werde eben geschlossen. Die Parallele zu Tango Gameworks, das trotz des gefeierten Hi-Fi Rush 2024 dichtgemacht wurde, wird immer wieder gezogen: kommerzieller Erfolg allein scheint bei Xbox keine Jobgarantie mehr zu sein. Unser Artikel zu Xbox’ eigentlich schon abgeschlossenem 3.200-Stellen-Abbau zeigt, dass die aktuelle Runde von 268 zusätzlichen Kündigungen keineswegs das Ende der Fahnenstange ist.

    Auch abseits von Ninja Theory bleibt der Umbau turbulent: Rare wandert organisatorisch unter das Dach von Activision, Obsidian wird Bethesda zugeordnet, Playground Games und Turn 10 werden zusammengelegt. Laut Booty sei man damit “grob drei Viertel” durch die Restrukturierung – was bei Fans die Sorge weckt, dass es noch nicht vorbei ist. Wie groß diese Angst bei anderen Traditionsstudios inzwischen ist, zeigt unser Bericht darüber, wie Sea-of-Thieves-Fans um Rares Zukunft bangen.

    Sollte Ninja Theory tatsächlich schließen, wäre es der bislang schwerste Einzelverlust dieser Umbauwelle: ein Studio mit kreativem Renommee, mitten in der Produktion einer laufenden Fortsetzung. Für Spielerinnen und Spieler bedeutet das im schlimmsten Fall das Aus für die Hellblade-Reihe – und ein weiteres Warnsignal, wie wenig Sicherheit selbst gefeierte Studios bei Xbox derzeit genießen.

    Quelle: Eurogamer

    Was denkt ihr: Sollte Microsoft Ninja Theory retten, oder ist die Schließung angesichts der Verkaufsprobleme nachvollziehbar? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Xbox bestätigt 268 weitere Entlassungen: Activision übernimmt Halo, Ninja Theory wird geschlossen

    Xbox bestätigt 268 weitere Entlassungen: Activision übernimmt Halo, Ninja Theory wird geschlossen

    Es ist offiziell: Xbox streicht 268 weitere Stellen, gibt die Entwicklung des nächsten großen Halo-Spiels an Activision ab und schließt Ninja Theory komplett. Was heute Morgen noch Gerücht war, ist jetzt offiziell bestätigt — und zwar in einem Ausmaß, das selbst hartgesottene Xbox-Fans schlucken lässt.

    Microsoft hat die Änderungen am 22. September 2026 per internem Memo verkündet, das Xbox-Chef Matt Booty verantwortet und das unter dem Titel “Continuing Our Reset” auf Xbox Wire veröffentlicht wurde. Der Name ist Programm: Es ist der nächste Schritt im monatelangen “Xbox Reset”, der Restrukturierung nach der Activision-Blizzard-Übernahme.

    Was bedeutet die Activision-Übernahme für die Halo-Reihe?

    Das nächste große Halo-Spiel entsteht nicht mehr bei Halo Studios (ehemals 343 Industries), sondern bei Activision. Wichtig dabei: Es handelt sich um ein eigens dafür aufgestelltes Team, nicht um das Call-of-Duty-Team. Trotzdem bleibt ein mulmiges Gefühl — schließlich war Halo jahrzehntelang das Aushängeschild von Xbox, entwickelt von einem eigenständigen First-Party-Studio. Dass ausgerechnet der CoD-Publisher jetzt das Ruder übernimmt, ist ein deutliches Signal dafür, wie sehr sich die Prioritäten bei Xbox verschoben haben. Mehr Infos zur Marke gibt es weiterhin auf Halo Waypoint.

    Halo Studios besteht als Marke faktisch kaum noch fort — ein großer Teil der bisherigen Struktur wird im Zuge der Reorganisation aufgelöst oder umgebaut. Auch Rare, das Studio hinter Banjo-Kazooie und Sea of Thieves, berichtet ab sofort direkt an Activision statt an die bisherige Xbox-Struktur. Obsidian Entertainment (bekannt für The Outer Worlds und Pentiment) wird organisatorisch Bethesda zugeordnet.

    Warum wird Ninja Theory geschlossen?

    Der wohl schmerzhafteste Einschnitt: Ninja Theory, das Studio hinter Hellblade: Senua’s Sacrifice, Hellblade 2, DmC und Heavenly Sword, wird komplett dichtgemacht. Laut den Berichten sind zuvor zwei separate Rettungsversuche gescheitert — offenbar gab es also durchaus Bemühungen, das Studio zu erhalten, bevor die Entscheidung zur Schließung fiel. Für ein Team, das mit seiner Darstellung von Psychose und mentaler Gesundheit international Anerkennung fand, ist das ein bitteres Ende.

    Insgesamt fallen 268 weitere Stellen weg, betroffen sind neben Halo Studios auch weitere First-Party-Studios sowie Management- und zentrale Funktionen innerhalb der Xbox Game Studios (XGS).

    Was heißt das für Spielerinnen und Spieler?

    Für Halo-Fans bedeutet das vor allem Unsicherheit: Ob und wie sich der Ton und das Gameplay der Reihe unter einem neuen Entwicklerteam bei Activision verändern, ist völlig offen. Für Ninja-Theory-Spielerinnen und -Spieler ist die Lage klarer, aber nicht schöner — ohne aktives Studio dürfte es kein neues Hellblade und wohl auch keine größeren Updates für die bestehenden Spiele mehr geben. Wer Sea of Thieves oder Banjo-Kazooie-Nachfolger im Hinterkopf hatte, muss die neue Berichtsstruktur von Rare ebenfalls im Auge behalten.

    Wie ordnet die Redaktion die Entwicklung ein?

    Aus unserer Sicht zeigt dieser Schritt, wie tief der Umbau bei Xbox inzwischen geht: Es geht längst nicht mehr nur um einzelne Entlassungswellen, sondern um eine komplette Neuordnung der First-Party-Landschaft, bei der traditionsreiche Marken wie Halo faktisch in andere Hände wandern. Dass unser früher Bericht zum Gerücht heute Morgen binnen weniger Stunden zur bestätigten Realität wurde, zeigt auch, wie schnell sich diese Restrukturierung mittlerweile vollzieht. Wir bleiben dran und aktualisieren, sobald es neue Details gibt.

    Zwei Mitarbeitende von Halo Studios sitzen lächelnd vor Bildschirmen mit Halo: The Master Chief Collection im Hintergrund
    Halo Studios steht durch die Umstrukturierung vor einem tiefen Einschnitt. Bildquelle: PC Gamer / Xbox
    Nahaufnahme von Senua, der Hauptfigur aus Hellblade: Senua's Saga, mit entschlossenem Blick in düsterer Umgebung
    Ninja Theory, das Studio hinter Hellblade, wird komplett geschlossen. Bildquelle: Eurogamer / Ninja Theory

    Quelle: Xbox Wire, Eurogamer, PC Gamer

    Was denkt ihr über den Umbau bei Xbox — Ende einer Ära oder überfälliger Schnitt? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

  • Xbox-Kahlschlag: 3.200 Stellen weg, vier Studios abgestoßen

    Xbox-Kahlschlag: 3.200 Stellen weg, vier Studios abgestoßen

    Bei Xbox rollen gerade richtig Köpfe. Die neue Xbox-Chefin Asha Sharma hat den nach eigenen Worten „bedeutendsten Umbau” in der Geschichte der Sparte angekündigt – und der Einschnitt ist heftig: Rund 3.200 Stellen fallen weg, das sind etwa 20 Prozent der gesamten Xbox-Belegschaft. Etwa 1.600 Jobs sind bereits jetzt betroffen, der Rest wird gestaffelt bis zum 30. Juni 2027 abgebaut.

    Als Begründung nennt Sharma die Wirtschaftlichkeit der eigenen Studios: Man arbeite dort mit Margen, die drei- bis zehnmal niedriger seien als bei vergleichbaren Plattform- und Publishing-Geschäften. Konkret heißt das für vier Studios das Ende als Teil von Xbox: Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games und Double Fine Productions werden verkauft beziehungsweise ausgegliedert. Zusammen hängen an den vier Teams rund 350 Arbeitsplätze.

    Double Fine und Compulsion Games sollen komplett unabhängig weiterarbeiten und behalten ihre eigenen Marken. Ninja Theory und Undead Labs gehen dagegen an neue Eigentümer, die laut Ankündigung die Weiterfinanzierung von Projekten wie einer möglichen Fortsetzung von Senua und von State of Decay 3 sicherstellen sollen. Was das im Detail für die laufenden Projekte bedeutet, ist aktuell aber noch offen.

    Die Reaktionen aus der Branche fallen entsprechend kritisch aus. Berichten zufolge soll bei id Software die Belegschaft um bis zu die Hälfte schrumpfen, das Team hinter The Elder Scrolls Online um bis zu 50 Prozent gekürzt werden. Beim Activision-Blizzard-Bereich warten viele Mitarbeitende noch auf Klarheit über ihre Situation. Manche Beobachter spekulieren inzwischen sogar offen darüber, ob Xbox langfristig als eigenständige Einheit aus Microsoft herausgelöst werden könnte.

    Für die Spieler-Community bleibt vor allem die Unsicherheit: Welche Spiele und Studios am Ende wirklich profitieren – oder verlieren – werden, zeigt sich wohl erst in den kommenden Monaten.

    Quelle: Xbox Wire, GeekWire, PC Gamer