Tag: Project Helix

  • Xbox-Chefin Sharma: Project Helix wird eine „Familie von Geräten“

    Xbox-Chefin Sharma: Project Helix wird eine „Familie von Geräten“

    Die nächste Xbox wird offenbar mehr als nur eine Konsole. Xbox-CEO Asha Sharma hat laut Berichten in einem internen Townhall-Meeting mit den Mitarbeitern genauer erklärt, wie es mit Project Helix weitergeht – und sie hat dabei auch ein paar Zahlen zur aktuellen Lage des Xbox-Geschäfts genannt. Die Aussagen stammen aus einem Bericht von Windows Central, über den unter anderem VGC berichtet.

    Was bedeutet „Familie von Geräten“ für Project Helix?

    „Wir bewegen uns für Gen 10 zu einer Familie von Geräten“, soll Sharma gesagt haben. „Es gibt nicht das eine Gerät, das für alle passt.“ Zuerst werde es eine „großartige Konsole“ geben, aber man wisse auch, dass viele Spieler unterwegs spielen wollen. Das ist ein klarer Hinweis auf eine mögliche Handheld-Variante. Bestätigt ist das nicht – Sharma sprach nur allgemein von „Geräten“.

    Spannend ist auch ihr Satz zur Fertigung: Es gebe Dinge, die Microsoft weltweit am besten herstellen kann, und andere, bei denen man mit Partnern arbeiten werde. Konkrete Partner oder Geräte nannte sie nicht. Wir müssen also abwarten, ob am Ende eigene Hardware, Partner-Geräte oder beides im Regal landen.

    Auch zum Betriebssystem gab es einen Kommentar: Es sehe „langsam richtig gut aus“. Die Xbox Series X/S hing optisch und im Bedienkonzept noch stark an der Xbox One. Das neue System könnte also mit einer frischeren Oberfläche kommen.

    Wie steht es laut Sharma um das Xbox-Geschäft?

    Sharma soll den Mitarbeitern gesagt haben, dass Xbox zu Jahresbeginn bei Spielstunden, Spielerzahlen und Umsatz gesunken sei. Inzwischen habe sich die Spielzeit stabilisiert, und im First-Party-Bereich sei man „zurück zum Wachstum“ gekommen – „mehr als zwei- bis dreimal so viel wie zuvor“. Was das in absoluten Zahlen heißt, ist offen. Als starke Starts nannte sie Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 und World of Warcraft Forever. Die positive Markenwahrnehmung sei binnen eines Jahres um 30 Prozent gestiegen.

    Die frühere Game-Pass-Strategie habe Xbox laut Sharma in einen „Freefall“ geschickt. Künftig könnte Game Pass „flexibler für mehr Spieler“ werden. Zur Einordnung: Im Juli gab es bei Xbox weitreichende Entlassungen (zunächst 1.600 Stellen), im vergangenen Monat folgte eine zweite Welle mit 268 weiteren. Außerdem wechseln Rare, World’s Edge und die Halo-Marke zu Activision, Obsidian wird in Bethesda eingegliedert, und Turn 10 und Playground Games sollen zusammengelegt werden.

    Was heißt das für Spieler?

    Aus unserer Sicht ist die Botschaft: Xbox will seine Hardware-Zukunft breiter aufstellen und gleichzeitig zeigen, dass der Umbau Früchte trägt. Als Spieler solltet ihr die Zahlen aber mit Vorsicht lesen – sie stammen aus einem internen Meeting, ohne konkrete Werte. Für Helix gilt: Sobald Microsoft offiziell Geräte und Termine nennt, wissen wir mehr. Bis dahin bleibt es bei einer Konsole „zuerst“ und vielen offenen Fragen.

    Quelle: VGC, VGC

    Was erwartet ihr von Project Helix – reine Konsole oder echter Handheld? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Xbox Project Helix: CEO Asha Sharma bestätigt eine ganze Geräte-Familie

    Xbox Project Helix: CEO Asha Sharma bestätigt eine ganze Geräte-Familie

    Es ist offiziell: Das bislang unter dem Codenamen “Project Helix” gehandelte nächste große Xbox-Vorhaben wird kein einzelnes Gerät, sondern eine ganze Produktfamilie. Das hat Xbox-CEO Asha Sharma in einem Interview mit der BBC am Rande der gamescom bestätigt.

    Sharma erklärte laut mehreren übereinstimmenden Berichten sinngemäß, man arbeite an einer “großartigen nächsten Generation und einer großartigen Geräte-Familie” für Xbox – und dass Effizienz und Erschwinglichkeit dabei genauso wichtig seien wie reine Performance.

    Was ist Xbox Project Helix eigentlich?

    Project Helix ist der interne Codename für Microsofts nächste große Xbox-Hardware-Generation. Bislang war unklar, ob es sich um eine klassische Nachfolge-Konsole, einen PC-Hybriden oder ein reines Handheld-Konzept handelt. Mit Sharmas Aussage ist jetzt zumindest klar: Es wird nicht das eine Gerät geben, sondern mehrere Varianten für unterschiedliche Budgets und Spielweisen – ähnlich wie es Xbox mit der Aufteilung in Series S und Series X bereits vorgemacht hat, nur konsequenter zu Ende gedacht.

    Warum setzt Xbox jetzt auf mehrere Geräte statt auf eine einzelne Konsole?

    Das ist an sich keine ganz neue Strategie: Schon die aktuelle Generation trennt mit Series S und Series X bewusst Einsteiger- und Performance-Publikum. Neu ist aber, wie deutlich Sharma die wirtschaftliche Lage als Treiber benennt. Die Branche kämpft aktuell mit steigenden Hardware-Kosten, teureren Chips und einer Kundschaft, die nach Jahren voller Preiserhöhungen bei Konsolen und Spielen zunehmend preissensibel reagiert. Dass ausgerechnet die Xbox-Chefin “Affordability” so prominent in den Vordergrund stellt, liest sich auch als Reaktion auf die wachsende Konkurrenz durch PC-Handhelds und Cloud-Gaming-Angebote, die klassische Konsolen zunehmend unter Druck setzen. Für Spielerinnen und Spieler könnte das am Ende heißen: mehr Auswahl beim Einstiegspreis, aber vermutlich auch weiterhin ein Premium-Modell für alle, die maximale Leistung wollen.

    Konkrete Preise, Termine oder technische Daten zu den einzelnen Geräten der Helix-Familie nannte Sharma bislang nicht. Microsoft dürfte weitere Details erst zu einem späteren Zeitpunkt enthüllen.

    Quelle: Video Games Chronicle, Pure Xbox

    Was erwartet ihr von der Xbox-Geräte-Familie: Lieber mehrere günstige Optionen oder eine starke Konsole für alle? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!