Ubisoft hat auf der Gamescom Opening Night Live eine echte Überraschung aus dem Hut gezaubert: Rainbow Six: Tactics, ein komplett rundenbasiertes Taktikspiel für einen Spieler, entwickelt von Ubisoft Paris. Für die Marke ist das ein großer Schritt – seit fast 19 Jahren gab es keinen reinen Singleplayer-Teil der Reihe mehr, seit die Serie sich mit Siege voll auf den Live-Service-Multiplayer konzentriert hat.
Was ist Rainbow Six: Tactics?
Statt Echtzeit-Shooter-Action setzt Tactics auf eine isometrische, rundenbasierte Kampagne, die spürbar von XCOM inspiriert ist: Deckung, Sichtlinien, zerstörbare Umgebungen und taktische Positionierung stehen im Mittelpunkt statt schneller Reflexe. Besonders bemerkenswert: Ubisoft betont ausdrücklich, dass es keinerlei zusätzliche Monetarisierung geben soll – kein Ingame-Shop, kein Live-Service-Unterbau, einfach ein abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis.
Welche Operators sind zum Start dabei?
Zum Launch sollen 15 aus Siege bekannte Operator mit ihren jeweiligen Gadgets und eigenen Fähigkeitsbäumen spielbar sein, darunter:
- Sledge mit seinem Vorschlaghammer für spontane Wanddurchbrüche
- Ash mit ihren Breach-Munition-Fähigkeiten
- Doc mit Heilfähigkeiten für das Team
- Montagne mit seinem taktischen Schutzschild
- Glaz mit seinem Scharfschützen-Profil
Wie ordnet sich Tactics in die Rainbow-Six-Geschichte ein?
Zur Einordnung: Rainbow Six startete ursprünglich als taktische Singleplayer-Reihe, bevor spätere Teile wie Vegas den Fokus zunehmend Richtung Third-Person-Action und schließlich Siege komplett Richtung kompetitiven Multiplayer verschoben. Mit Tactics kehrt die Marke damit tatsächlich zu ihren taktischen Wurzeln zurück – nur eben im rundenbasierten Strategie-Gewand statt als Echtzeit-Shooter. Für Fans, die Siege wegen seines reinen Multiplayer-Fokus nie richtig warm geworden ist, könnte das eine völlig neue Zugangsmöglichkeit zur Marke sein.


Rainbow Six: Tactics erscheint 2027 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Quelle: PC Gamer, Game Informer
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