Tag: Release-Verschiebung

  • Rayman Legends Retold: Ubisoft verschiebt das fertige Spiel kurz vor Release

    Rayman Legends Retold: Ubisoft verschiebt das fertige Spiel kurz vor Release

    Eigentlich sollte Rayman Legends Retold in wenigen Wochen im Laden stehen. Jetzt hat Ubisoft das Spiel kurzfristig verschoben – und das, obwohl es laut eigener Aussage bereits fertig war.

    Wann erscheint Rayman Legends Retold jetzt wirklich?

    Statt am 1. Oktober kommt die überarbeitete Neuauflage des Switch-2-exklusiven Plattformers erst am 3. Dezember in den Handel. Trotz der Verschiebung hält Ubisoft am Zeitplan für den ersten öffentlichen Gameplay-Trailer und erste Presse-Eindrücke fest: Beides soll wie ursprünglich geplant am 22. September folgen – nur der eigentliche Release rutscht nach hinten.

    Warum verschiebt Ubisoft ein eigentlich fertiges Spiel?

    Besonders bemerkenswert: Rayman Legends Retold hatte laut Ubisoft Montpellier bereits den “Gold”-Status erreicht, war also technisch fertig zur Massenproduktion freigegeben. Als Grund für die Verschiebung nennt das Studio zusätzlichen Polier-Bedarf – man wolle die verbleibende Zeit nutzen, um letzte Feinheiten zu verbessern, statt ein Spiel auszuliefern, das noch nicht ganz die eigenen Ansprüche erfüllt.

    Ist das bei Ubisoft inzwischen ein Muster?

    Kurzfristige Verschiebungen wenige Wochen vor dem Release-Termin sind bei Ubisoft in letzter Zeit kein Einzelfall. Erst vor wenigen Wochen hatten wir über einen weiteren Patzer bei Heroes of Might and Magic III: Complete Edition berichtet. Für sich genommen ist eine Verschiebung zugunsten von mehr Politur erst mal eine gute Nachricht für die Spielqualität – wenn sie aber so kurzfristig kommt, dass sie eigentlich schon fertige, goldene Builds betrifft, wirft das eher Fragen zum internen Zeitplan- und Qualitätsmanagement auf als zur tatsächlichen Spielqualität selbst. Für Vorbesteller bedeutet das konkret: Wer sich auf den 1. Oktober gefreut hat, muss seine Pläne für den Release-Tag über den Haufen werfen und sich bis Dezember gedulden.

    Quelle: IGN, Nintendo Life

    Nervt euch die kurzfristige Verschiebung, oder ist euch ein poliertes Spiel wichtiger als der ursprüngliche Termin? Sagt es uns in den Kommentaren!

  • No Rest for the Wicked: 1.0-Release auf März 2027 verschoben

    No Rest for the Wicked: 1.0-Release auf März 2027 verschoben

    No Rest for the Wicked sollte eigentlich einen Monat vor GTA 6 seinen finalen 1.0-Release feiern – daraus wird jetzt nichts. Entwickler Moon Studios verschiebt den Launch aus dem Early Access in die Vollversion von Oktober 2026 auf März 2027.

    Warum verschiebt Moon Studios den 1.0-Release von No Rest for the Wicked?

    Als Gründe nennt das Studio in erster Linie technische und strukturelle Baustellen: Die Performance soll weiter optimiert werden, ausserdem arbeitet das Team noch am Klassensystem und generellem Polishing. Statt den Release unter Zeitdruck rauszubringen, nimmt sich Moon Studios also bewusst mehr Zeit.

    Wann könnt ihr eine Open Beta von No Rest for the Wicked spielen?

    Wer nicht bis März 2027 warten will, bekommt vorher noch eine Zwischenstation: Im Dezember 2026 ist eine Open Beta geplant, in der Spielerinnen und Spieler bereits Hand an neuere Inhalte und Anpassungen legen können, bevor die finale Version erscheint.

    Aus unserer Sicht ist das eine nachvollziehbare Entscheidung. Moon Studios hat sich mit der Ori-Reihe einen Ruf als Studio erarbeitet, das lieber länger poliert als ein unfertiges Produkt abzuliefern – und gerade bei einem actionlastigen Souls-like wie No Rest for the Wicked hängt der gesamte Spielspass an sauberem Kampfgefühl und stabiler Performance. Für Early-Access-Spieler ändert sich durch die Verschiebung erstmal nichts: Die aktuelle Early-Access-Version bleibt weiterhin spielbar und wird bis zur Open Beta im Dezember weiter mit Updates versorgt.

    Quelle: PC Gamer, IGN

    Spielt ihr No Rest for the Wicked schon im Early Access? Erzählt uns in den Kommentaren, wie es sich aktuell schlägt!