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  • Modern Warfare 4: Das sagen die ersten Kampagnen-Reviews

    Modern Warfare 4: Das sagen die ersten Kampagnen-Reviews

    Fünf Tage vor dem Release trudeln die ersten Wertungen zu Call of Duty: Modern Warfare 4 ein. Seit dieser Woche läuft der Early Access für die Kampagne, entsprechend haben viele Redaktionen ihre Eindrücke veröffentlicht. Der offizielle Start folgt am 23. Oktober 2026, unter anderem auch auf der Switch 2. Wie die Kritiker die Story-Kampagne bewerten, zeigt ein Review-Round-up von Nintendo Life.

    Wie gut kommt die Kampagne von Modern Warfare 4 an?

    Insgesamt fällt das Echo positiv aus. In den Stimmen ist von einer der besten Kampagnen der Reihe die Rede, ein Kritiker nennt sie sogar die „greatest Call of Duty campaign ever made“. GameSpot vergibt 7 von 10 Punkten. Eine Stimme sieht die beste Kampagne seit Modern Warfare von 2019, eine weitere lobt, dass die Saga „on a high note“ endet, auch wenn es nicht ganz an die ganz Großen der Reihe heranreiche.

    Gelobt werden vor allem die großen Cinematic-Set-Pieces, die Performances und die moralische Komplexität der Geschichte. PC Gamer hat zwar noch keine Wertung vergeben, spricht aber vom größten Spaß mit einer Call-of-Duty-Kampagne seit Jahren. Auch die GamesRadar-Kritik hebt die Inszenierung hervor.

    Welche Kritikpunkte gibt es an der Kampagne?

    Ganz ohne Haken kommt die Kampagne nicht davon. Mehrere Tester bemängeln ein recht starres Missionsdesign mit wenig Spielraum. Die Missionen laufen meist linear ab, dazu kommen KI-Squadmates, die Euch durch die Einsätze begleiten. Gaming Trend lobt dagegen Pacing und Abwechslung samt einem offenen Level-Abschnitt.

    • Umfang: 16 Story-Missionen, je nach Spielstil und Suche nach Secrets etwa 6 bis 8 Stunden
    • Aufbau: überwiegend lineare Missionen mit großen Set-Pieces
    • Einstieg: Ein rund zweiminütiger Rückblick holt Neueinsteiger in die Story ab
    • Abschluss: Laut Reviews beendet MW4 die laufende Saga

    Was bedeuten die Reviews für Multiplayer und DMZ?

    Wichtig: Die Wertungen betreffen bisher nur die Kampagne. Viele Redaktionen führen ihre Tests als „in progress“, die finalen Scores für das Gesamtpaket mit Multiplayer und dem DMZ-Extraction-Modus kommen erst, wenn der Rest des Spiels live ist. Wer vor allem online zockt, sollte die Kampagnen-Noten deshalb nicht als Urteil über das ganze Spiel lesen. Mehr zu den Startzeiten findet Ihr in unserem Überblick zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten.

    Wie läuft Modern Warfare 4 auf der Switch 2?

    Auch Nintendo-Spieler dürfen sich auf den Start freuen. Nintendo Life will ein eigenes Switch-2-Review nachliefern. Wie sich die Kampagne auf dem Handheld schlägt, haben wir bereits in unserem Bericht dazu aufgegriffen: Die Kampagne läuft laut Nintendo Life überraschend gut.

    Aus unserer Sicht ist das ein starkes Signal für den Release: Eine Kampagne, die auch kritische Stimmen überzeugt, ist bei Call of Duty nicht selbstverständlich. Ob das Gesamtpaket mithält, entscheidet sich aber erst nach dem 23. Oktober.

    Quelle: Nintendo Life

    Habt Ihr die Kampagne schon gespielt? Schreibt uns in den Kommentaren, ob Ihr den Wertungen zustimmt!

  • Trails in the Sky: 2nd Chapter startet mit Top-Wertungen von IGN und PC Gamer

    Trails in the Sky: 2nd Chapter startet mit Top-Wertungen von IGN und PC Gamer

    Heute ist Release-Tag für Trails in the Sky: 2nd Chapter, Falcoms Remake-Fortsetzung des JRPG-Klassikers – und die ersten Testberichte großer Redaktionen sind da. IGN und PC Gamer haben ihre Reviews veröffentlicht, und der Tenor ist durchweg positiv.

    Wie gut ist Trails in the Sky: 2nd Chapter laut den ersten Testberichten?

    IGN und PC Gamer zeigen sich in ihren Reviews gleichermaßen angetan: Das Remake baue auf dem soliden Fundament des ersten Kapitels auf und liefere eine deutlich dichtere, düsterere Geschichte rund um Estelle Brights Suche nach dem verschwundenen Joshua und die Auseinandersetzung mit der Geheimorganisation Ouroboros. Besonders gelobt wird, wie das Team die modernisierte 3D-Präsentation nutzt, um Atmosphäre aufzubauen – PC Gamer hebt in seiner Review sogar ein einzelnes Monster-Design hervor, das zu den einprägsamsten der gesamten JRPG-Serie zähle.

    Muss ich Trails in the Sky: 1st Chapter gespielt haben, um die Story zu verstehen?

    Das ist die Kernfrage, mit der sich beide Reviews ausführlich beschäftigen – und das aus gutem Grund. Die Trails-Reihe gilt seit Jahren als notorisch schwer zugänglich für Neueinsteiger, weil fast jeder Teil direkt an den vorherigen anknüpft. Das ursprüngliche Trails in the Sky erschien einst nur auf PC und älteren Handhelds wie der PSP, was vielen Fans der neueren Cold-Steel-Ableger den Einstieg erschwerte. Mit dem 3D-Remake von 1st Chapter im letzten Jahr und jetzt 2nd Chapter senkt Falcom diese Einstiegshürde spürbar: Wer 1st Chapter gespielt hat, steigt nahtlos ein, aber auch ohne Vorwissen soll die Geschichte laut den Testern verständlich bleiben, da die wichtigsten Ereignisse zu Beginn kurz zusammengefasst werden.

    Quelle: IGN, PC Gamer

    Spielt ihr die Trails-Reihe schon länger oder steigt ihr erst mit dem Remake ein? Verratet es uns in den Kommentaren.

  • Marvels Wolverine: Das sagen die ersten Testberichte

    Marvels Wolverine: Das sagen die ersten Testberichte

    Die Embargo-Frist ist gefallen: Die ersten Testberichte zu Marvels Wolverine von Insomniac Games sind da, kurz vor dem PS5-Release am 15. September 2026. Wir haben das Spiel selbst noch nicht gespielt, deshalb fassen wir hier zusammen, was IGN, Eurogamer, GameStar, GamePro und weitere Redaktionen bislang berichten.

    Wie bewerten die Kritiker Story und Charaktere in Marvels Wolverine?

    Einig sind sich die Redaktionen vor allem bei der Erzählung: Insomniac inszeniert Logans Geschichte als straffes, lineares und deutlich düsteres Charakterdrama mit dem für den Entwickler typischen filmischen Anspruch. Die harte Altersfreigabe ab 18 Jahren erlaubt dabei eine brutalere, direktere Inszenierung, als man es vom PlayStation-Studio bislang aus den Spider-Man-Spielen gewohnt war. Mehrere Testberichte heben besonders die Charakterzeichnung von Wolverine selbst sowie der Nebenfiguren hervor.

    Was kritisieren IGN, Eurogamer und Co. am Gameplay?

    Deutlich zurückhaltender fällt der Tenor beim Kampfsystem aus. Sowohl IGN als auch Eurogamer vergeben in ihren Tests 6 von 10 Punkten und bemängeln übereinstimmend, dass Logans Fähigkeiten im Vergleich zu Spider-Man deutlich weniger Abwechslung bieten: Statt Gadgets und akrobatischer Fortbewegung dominieren vor allem Krallenangriffe, Konter und aggressives Vorwärtsstürmen. IGN beschreibt das Kampfsystem in eigenen Worten sinngemäß als repetitiv über die Spiellänge hinweg. Nicht alle Redaktionen sehen das identisch kritisch – einzelne Stimmen bewerten das Gesamtpaket in ihren Wertungen deutlich positiver –, in der Breite der bisherigen Reviews überwiegt aber der Eindruck eines eher konventionellen, wenig überraschenden Gameplay-Fundaments bei starker Inszenierung.

    Einordnung: Das Muster ist für Insomniac nicht neu – auch bei den Spider-Man-Spielen liefen Story und Inszenierung Kritikern zufolge meist deutlich runder als die spielerische Innovation. Für ein waschechtes Marvel-Solo-Projekt mit M-Rating ist Marvels Wolverine trotzdem ein bemerkenswerter Ausreißer im sonst eher familienfreundlichen PlayStation-Marvel-Portfolio rund um Spider-Man. Wer vor allem wegen der Geschichte einsteigen will, dürfte laut aktueller Kritikerlage gut bedient sein; wer maximale spielerische Vielfalt erwartet, sollte die Erwartungen etwas zügeln. Eine eigene Einschätzung nach dem Release reichen wir nach, sobald wir selbst gespielt haben.

    Quelle: IGN

    Werdet ihr euch Marvels Wolverine zum Release am 15. September holen? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren.

  • Halo: Campaign Evolved – Die Testwertungen sind da, und sie sind ein Serien-Tief

    Halo: Campaign Evolved – Die Testwertungen sind da, und sie sind ein Serien-Tief

    Die Reviews zu Halo: Campaign Evolved sind da – und das Bild ist gemischt bis solide, aber definitiv kein Überflieger. Das aufwendig modernisierte Remake der Original-Kampagne landet auf Metacritic bei 80 Punkten auf der PS5, 86 auf der Xbox Series X und nur 77 auf dem PC. Damit ist es laut mehreren Auswertungen die bislang am schlechtesten bewertete Halo-Kampagne der Reihe.

    Auf OpenCritic sieht es mit der Einstufung “Strong” und einem Schnitt von rund 83 Punkten etwas versöhnlicher aus: Das Spiel landet damit unter den besten 11 Prozent aller dort gelisteten Titel, 89 Prozent der Kritiker sprechen eine Empfehlung aus.

    Was die Tester loben: die spürbar modernisierte, treue Neuinszenierung der Original-Kampagne mit überarbeiteter Grafik und Steuerung. Kritisiert wird dagegen vor allem Folgendes:

    • Es gibt keinen kompetitiven Multiplayer-Modus – wer wegen PvP kauft, geht leer aus.
    • Die PC-Fassung, die auf der Unreal Engine 5 läuft, patzt bei einigen Testern mit Performance-Problemen.
    • Der Preis wird von mehreren Kritikern als zu hoch für “nur” ein Kampagnen-Remake ohne komplett neue Inhalte empfunden.
    • Einige technische Kanten bei Cutscenes und Ladezeiten trüben den sonst positiven Ersteindruck.

    Unterm Strich bekommt ihr laut den vorliegenden Testberichten ein handwerklich solides, liebevoll aufgehübschtes Kampagnen-Erlebnis – aber eben kein Meisterwerk, das die Serie neu erfindet. Wer die Original-Story von Halo noch mal in modernem Gewand erleben will, kommt trotzdem auf seine Kosten.

    Quelle: Forbes, OpenCritic

  • Splatoon Raiders: Die ersten Testnoten sind da – so gut schneidet Nintendos neuer Shooter-Spinoff ab

    Splatoon Raiders: Die ersten Testnoten sind da – so gut schneidet Nintendos neuer Shooter-Spinoff ab

    Nur zwei Tage vor dem Release ist das Testembargo für Splatoon Raiders gefallen – und die ersten Reaktionen der Fachpresse können sich sehen lassen. Basierend auf rund 65 Testberichten steht der Metacritic-Score aktuell bei 80 Punkten, OpenCritic vergibt sogar 81 Punkte und das Prädikat “Strong”. Ganze 71 Prozent der Tester würden das Spiel weiterempfehlen.

    Splatoon Raiders ist der erste Third-Person-Shooter-Spinoff der Reihe und exklusiv für die Nintendo Switch 2. Statt auf den bekannten Turf-War-Modus setzt das Spiel auf kooperative Missionen für bis zu vier Spieler, sowohl online als auch lokal. Dazu gibt es umfangreiche Charakter-Anpassung und jede Menge Auftritte der beliebten virtuellen Band Deep Cut.

    Die Ausreißer bei den Wertungen zeigen aber auch: Nicht jeder ist überzeugt. Während Portale wie Pocket Tactics und TechRadar Gaming zu den absoluten Topwertungen greifen, fällt The Guardian mit gerade einmal 4 von 10 Punkten deutlich aus dem Rahmen. Insgesamt zeichnet sich aber ein klar positives Stimmungsbild ab.

    • Metacritic: 80 Punkte (“Generally Favorable”)
    • OpenCritic: 81 Punkte (“Strong”), 71 Prozent Weiterempfehlung
    • Vier-Spieler-Koop, online und lokal spielbar
    • Umfangreiche Charakter-Anpassung inklusive
    • Release: 23. Juli 2026, exklusiv für Nintendo Switch 2

    Wer schon auf den Release-Tag hinfiebert, kann sich also durchaus Hoffnung machen: Der Third-Person-Shooter-Ausflug von Splatoon scheint kein Experiment zu sein, das schiefgegangen ist.

    Quelle: OpenCritic, GameRant