Tag: S-Game

  • Phantom Blade Zero: Über 4 Millionen verkaufte Exemplare in nur drei Tagen

    Phantom Blade Zero: Über 4 Millionen verkaufte Exemplare in nur drei Tagen

    Der Hype war echt: Entwickler S-Game hat verkündet, dass sein Action-Debüt Phantom Blade Zero in den ersten 72 Stunden mehr als 4 Millionen Mal verkauft wurde. Die Zahl stammt vom offiziellen X-Account des Studios, begleitet von einer Dankesbotschaft an die Community. Eine Aufschlüsselung nach Plattformen gibt es nicht.

    Kampfszene aus dem Action-Spiel Phantom Blade Zero von S-Game
    Bildquelle: Eurogamer

    Woher kommen die 4 Millionen Verkäufe?

    Das Spiel erscheint auf Steam und PlayStation 5. Die 4-Millionen-Marke enthält aber auch Verkäufe über den in China exklusiven Launcher Tencent WeGame. Das ist wichtig für die Einordnung: Die Zahl ist nicht direkt mit reinen Steam-Werten vergleichbar. Vorab hatte Alinea-Analyst Rhys Elliott geschätzt, dass der Titel schon vor dem Release über eine Million Exemplare abgesetzt haben dürfte. Der Erfolg kommt also nicht aus dem Nichts.

    Wie groß ist der Steam-Start wirklich?

    Die Spielerzahlen belegen den Boom:

    • Über 431.000 gleichzeitige Spieler direkt zum Launch
    • Peak von 833.921 gleichzeitigen Spielern über das Wochenende
    • Damit der größte Steam-Start des Jahres bislang – vor Forza Horizon 6, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker und Ace Combat 8

    Wir hatten zuletzt über den Rekord mit fast 776.000 Spielern berichtet, unseren Bericht zum Steam-Rekord gibt es hier – inzwischen hat der Peak diese Marke deutlich übertroffen.

    Kommt Phantom Blade Zero an Black Myth: Wukong heran?

    Noch nicht. Der ebenfalls in China entwickelte Action-Hit Black Myth: Wukong von 2024 erreichte laut Schätzungen rund 30 Millionen Verkäufe und hatte beim Start einen Peak von 2.415.714 gleichzeitigen Spielern – fast das Dreifache von Phantom Blade Zero. Dennoch ist der Vergleich bezeichnend: Chinesische AAA-Action-Spiele haben sich als feste Größe etabliert.

    Aus unserer Sicht ist der Start ein starkes Signal für S-Game. Dass die Kritik gemischt ausfällt, schadet offenbar nicht: Eurogamer lobte etwa Animationen und Umgebungen, bemängelte aber eine schwache Erzählung und schwankende Bosskämpfe. Spannend wird, ob die Spielerzahlen über die ersten Wochen stabil bleiben.

    Quelle: Eurogamer, Wccftech

    Spielt ihr schon Phantom Blade Zero? Erzählt uns in den Kommentaren, wie euch der Start gefällt!

  • Phantom Blade Zero: Steam-Rekord mit fast 776.000 Spielern

    Phantom Blade Zero: Steam-Rekord mit fast 776.000 Spielern

    Das ging schnell: Phantom Blade Zero ist erst seit dem 29. Oktober 2026 draußen und sprengt schon jetzt die Charts. Am 31. Oktober kletterte das Action-Rollenspiel von S-Game laut SteamDB auf 775.647 gleichzeitig aktive Spieler. Das ist die Bestmarke für alle reinen Einzelspieler-Titel, die 2026 erschienen sind.

    Wie stark ist der Steam-Start wirklich?

    Schon wenige Stunden nach dem Launch spielten mehr als eine halbe Million Menschen gleichzeitig. Am ersten Wochenende ging es weiter nach oben. Zum Vergleich: Slay the Spire 2 kam im März auf maximal 574.638 gleichzeitige Spieler, Phantom Blade Zero liegt also rund 200.000 darüber. Selbst Cyberpunk 2077 erreichte im Oktober 2026 nur rund 166.000 Spieler – dieser Vergleich hinkt allerdings, weil Cyberpunk seinen Rekord schon vor Jahren aufgestellt hat und nicht mehr frisch ist.

    Wichtig: Die Zahl stammt nur von Steam. Das Spiel läuft auch auf der PlayStation 5 und im Epic Games Store. Wie viele Menschen tatsächlich parallel unterwegs waren, lässt sich deshalb nur schätzen.

    Wie kommt das Spiel bei Spielern und Kritik an?

    • 88 Prozent der bisherigen Steam-Bewertungen sind positiv.
    • Auf Metacritic steht die PC-Version aktuell bei 88 Punkten.
    • Verkaufszahlen hat S-Game bislang nicht genannt.

    Spannend ist der Kontext: Schon vor dem Release stand das Spiel mehrere Tage an der Spitze der Steam-Bestsellerliste, zuletzt sogar vor Counter-Strike 2 und Dota 2. Laut Alinea Analytics sollen allein auf Steam über 300.000 Vorbestellungen zusammengekommen sein. Der Hype war also schon da – dass er sich im Spiel selbst so deutlich fortsetzt, ist nicht selbstverständlich.

    Was bedeutet das für Fans von Soulslike- und Action-Spielen?

    Aus unserer Sicht zeigt der Erfolg vor allem eines: Das Publikum für anspruchsvolle, schwertlastige Einzelspieler-Action ist riesig – und es muss kein Studio aus Japan oder dem Westen sein. Für S-Game ist es das erste große AAA-Projekt, und der Start dürfte dem Studio bei künftigen Projekten viel Rückenwind geben. Wer noch zögert: Bei Bewertungen von rund 88 Prozent lohnt sich ein Blick, vor allem für alle, die Bosskämpfe und flüssige Kampfsysteme mögen. Und für die Konkurrenz ist die Messlatte für 2026 jetzt ziemlich hoch.

    Quelle: PC Games

    Habt ihr Phantom Blade Zero schon gespielt? Schreibt uns in den Kommentaren, wie euch der Start gefällt!