Kurz nach dem Mittag ist es so weit: Entwickler Cold Symmetry und Publisher Playstack haben Mortal Shell II heute, am 20. August 2026, offiziell veröffentlicht – für PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wer die Devout Edition vorbestellt hatte, konnte bereits bis zu 72 Stunden früher über den Advanced-Access-Zeitraum einsteigen.
Was macht Mortal Shell II anders als klassische Soulslikes?
Der größte Bruch mit der Formel: Die Ausdauerleiste ist komplett gestrichen. Spieler können ohne Einschränkung sprinten, ausweichen und zuschlagen, was dem Kampfsystem ein deutlich schnelleres, aggressiveres Tempo verleiht als im ersten Teil von 2020. Kern des Spiels bleibt das Shell-System: Anstelle klassischer Klassen schlüpfen Spielerinnen und Spieler in unterschiedliche „Shells“ – gefallene Krieger mit eigenen Fähigkeiten, Rüstungswerten und Spezialangriffen, die an jedem Rastplatz frei getauscht werden können. Dazu kommt ein deutlich größeres, stärker vernetztes Weltdesign mit mehr Freiraum zum Erkunden als im vergleichsweise linearen Vorgänger, sowie ein erweitertes Waffensystem mit umfangreicheren Upgrade-Pfaden.
Wie kommt das neue Kampfsystem bei der Fachpresse an?
Die ersten Testberichte, die pünktlich zum Launch erschienen sind, fallen ungewöhnlich einhellig positiv aus: Mehrere internationale Outlets bezeichnen Mortal Shell II als eine der größten Verbesserungen, die ein Soulslike-Sequel je gegenüber seinem Vorgänger hingelegt hat, und loben besonders, wie konsequent Cold Symmetry mit dem Verzicht auf die Ausdauerleiste an der Grundformel des Genres rüttelt, ohne dabei die charakteristische Härte zu verlieren.
Zur Einordnung: Das erste Mortal Shell erschien 2020 noch als vergleichsweise kleines Nischenprojekt eines kaum bekannten Studios und wurde seinerzeit vor allem für sein straffes, kompaktes Tempo gelobt – aber auch für seine geringe Spielzeit kritisiert. Dass der Nachfolger nun als eigenständiger Vollpreistitel mit spürbar mehr Umfang, komplett neuer Engine-Basis (Unreal Engine 5) und deutlich höherem Marketingbudget an den Start geht, zeigt, wie sehr sich das Soulslike-Genre seit dem Erfolg von Titeln wie Elden Ring kommerziell verändert hat. Aus unserer Sicht ist genau das der spannendste Aspekt: Ein früherer Geheimtipp tritt jetzt bewusst gegen die ganz Großen des Genres an.


Den offiziellen Launch-Trailer gibt es direkt bei Playstack zu sehen:
Preislich und technisch bewegt sich Mortal Shell II im üblichen Rahmen für ein Soulslike dieser Größenordnung, unterstützt alle drei großen Plattformen gleichzeitig zum Launch und verzichtet – anders als so manches AAA-Release dieser Tage – auf einen gestaffelten Konsolen-Rollout.
Schon reingespielt? Verratet uns in den Kommentaren, wie sich das Leben ohne Ausdauerleiste für euch anfühlt!

