Tag: Square Enix

  • Final Fantasy 7 Revelation: 200 GB auf der PS5 – nur CoD ist größer

    Final Fantasy 7 Revelation: 200 GB auf der PS5 – nur CoD ist größer

    Fast schon Tradition bei großen RPGs: Auch Final Fantasy 7 Revelation von Square Enix sprengt auf der PS5 alle Erwartungen – und zwar beim Speicherplatz. Laut einem aktuellen Bericht von GamePro braucht der neue Teil der Remake-Trilogie satte 200 GB auf der Festplatte. Damit landet das RPG auf Platz zwei der Speicherfresser-Rangliste, direkt hinter den aktuellen Call-of-Duty-Teilen. Wer sich das Spiel im PlayStation Store vormerkt, sollte also rechtzeitig Platz schaffen.

    Warum braucht Final Fantasy 7 Revelation so viel Speicherplatz?

    Genaue technische Gründe nennt die Quelle nicht, aber die Richtung ist klar: Je detailreicher die Areale, je höher aufgelöst die Texturen und je umfangreicher die Zwischensequenzen, desto größer die Downloadgröße. Final Fantasy 7 Revelation soll laut offizieller Ankündigung von Square Enix den finalen Akt der Remake-Trilogie erzählen – mit entsprechend viel Inhalt. Das passt auch zu dem, was wir bereits wissen: Erst gestern hatten wir in unserem Bericht zur erwarteten Spielzeit berichtet, dass der Director von über 100 Stunden für Completionisten ausgeht (unser Bericht zur erwarteten Spielzeit von über 100 Stunden). Riesige Spielzeit und riesiger Speicherbedarf gehen hier offenbar Hand in Hand.

    Wie viel freien Speicher sollte ich auf meiner PS5 einplanen?

    200 GB sind kein Pappenstiel – bei einer PS5 mit 825 GB internem Speicher, von denen euch real nur rund 660 GB zur Verfügung stehen, ist das allein schon ein ordentlicher Brocken. Unser Tipp, ganz allgemein und unabhängig vom konkreten Spiel: Räumt rechtzeitig vor dem Release auf. Prüft, welche Titel ihr lange nicht mehr angefasst habt, und deinstalliert sie. Wer öfter zwischen großen Spielen wechselt, kann sich außerdem eine externe USB-SSD zulegen – damit lassen sich PS4-Spiele direkt abspielen, und PS5-Titel könnt ihr zumindest zwischenlagern, bevor ihr sie für den Start wieder auf die interne oder eine M.2-SSD verschiebt. Wie das genau funktioniert, erklärt Sony im offiziellen Support-Bereich. Plant außerdem Zeit für den Download selbst ein: Bei 200 GB kann das je nach Internetverbindung locker mehrere Stunden dauern – fangt also nicht erst am Release-Abend an, sondern ladet rechtzeitig vor, sobald ein Pre-Load verfügbar ist.

    Quelle: GamePro

    Habt ihr schon genug Platz für Final Fantasy 7 Revelation auf eurer PS5 freigeräumt, oder müsst ihr jetzt erstmal aufräumen? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Final Fantasy 7 Revelation – Director erwartet über 100 Stunden Spielzeit für Completionisten

    Final Fantasy 7 Revelation – Director erwartet über 100 Stunden Spielzeit für Completionisten

    Final-Fantasy-7-Revelation-Regisseur Naoki Hamaguchi hat im Gespräch mit IGN eine erste, sehr grobe Vorstellung davon gegeben, wie viel Zeit Fans für den Abschluss der Remake-Trilogie einplanen sollten – zumindest, wenn sie wirklich alles sehen wollen. Wer jedes Asset und jedes Element des Spiels prüfen und vervollständigen möchte, komme dabei „leicht auf über hundert Stunden“, so Hamaguchi wörtlich. Die Aussage fiel im selben Interview-Umfeld, in dem der Regisseur zuletzt bereits für Aufsehen gesorgt hatte.

    Wie lang ist Final Fantasy 7 Revelation zum Durchspielen?

    Eine offizielle, exakte Spielzeitangabe für die Hauptgeschichte allein nannte Hamaguchi nicht. Seine Formulierung bezog sich ausdrücklich auf Completionisten, die das gesamte Spiel bis ins letzte Detail durchleuchten – von Nebenaufgaben über Sammelobjekte bis zu optionalen Arealen. Genau für dieses Vorgehen veranschlagt der Regisseur „leicht über hundert Stunden“, was den dritten und letzten Teil der Final-Fantasy-7-Remake-Trilogie zu einem der umfangreichsten Rollenspiele der kommenden Jahre machen würde, sollte sich die Einschätzung im finalen Produkt bestätigen.

    Was macht die Fertigstellung so aufwendig?

    Als Grund für den enormen Umfang nannte Hamaguchi implizit die schiere Menge an Inhalten, die als letztes Kapitel der Geschichte abgebildet werden müssen: offene Areale, zahlreiche Nebenhandlungen und ein finaler Akt, der die Ereignisse rund um Sephiroths Rückkehr zu Ende erzählt. Erst kürzlich hatte der Regisseur zudem den gewaltigen Speicherbedarf des Spiels bestätigt – in unserem Bericht zum gewaltigen Speicherbedarf des Spiels lest ihr, warum die Installation auf PS5 und PC rund 200 GB belegen soll. Beide Aussagen zusammen zeichnen das Bild eines Titels, der bei Umfang und Detailgrad offenbar keine Kompromisse eingeht.

    Zur Einordnung: Schon die ersten beiden Trilogie-Teile, Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 7 Rebirth, galten für ein einzelnes Kapitel der ursprünglichen Geschichte als überraschend umfangreich und boten weit mehr Nebeninhalte, als es das Original von 1997 vorsah. Sollte sich Hamaguchis Einschätzung von über 100 Stunden für Completionisten bestätigen, würde Revelation als Abschluss der Neuinterpretation diesen Trend konsequent fortsetzen – und Fans, die die Reise wirklich bis zum letzten Detail auskosten wollen, müssten entsprechend viel Zeit mitbringen.

    Final Fantasy 7 Revelation erscheint am 8. April 2027 für PS5, Nintendo Switch 2, PC und Xbox Series X/S. Wie viel Zeit für einen reinen Durchlauf der Hauptstory nötig sein wird, ließ Hamaguchi offen – hier dürften genauere Angaben erst näher am Release folgen.

    Quelle: IGN

    Wie stehst du zu einer Spielzeit von über 100 Stunden für Completionisten? Schreib es uns in die Kommentare und bleib für weitere Updates bei Scene Gamers am Ball!

  • Final Fantasy 7 Revelation – Director bestätigt rund 200 GB Speicherbedarf

    Final Fantasy 7 Revelation – Director bestätigt rund 200 GB Speicherbedarf

    Final-Fantasy-7-Revelation-Regisseur Naoki Hamaguchi hat im Interview mit Video Games Chronicle auf der Tokyo Game Show 2026 einen konkreten Blick auf die Speicherplatz-Anforderungen des Remake-Finales gegeben – und der Wert dürfte selbst hartgesottene RPG-Fans aufhorchen lassen. Auf PlayStation 5 und PC soll die Installation rund 200 GB belegen, auf der Nintendo Switch 2 durch stärker komprimierte Texturen etwa 130 GB. Damit reiht sich Revelation in die Riege der ganz großen Speicherfresser der aktuellen Konsolengeneration ein.

    Wie viel Speicherplatz braucht Final Fantasy 7 Revelation?

    Auf die Frage, ob der Abschluss der Remake-Trilogie den Umfang der beiden Disc-Versionen der Vorgänger übersteigen werde, antwortete Hamaguchi mit einem klaren Ja. Der Titel werde “wahrscheinlich” bei etwa 200 GB liegen, so der Regisseur, betonte aber zugleich, dass die Entwicklung noch nicht abgeschlossen sei und sich die finale Zahl noch verändern könne. Für die Switch-2-Fassung nannte er wegen komprimierterer Assets und reduzierter Texturdetails eine Größenordnung von rund 130 GB. Final Fantasy 7 Revelation erscheint am 8. April 2027 für PS5, Nintendo Switch 2, PC und Xbox Series X/S und bildet den dritten und letzten Teil der Neuinterpretation des Klassikers aus 1997.

    Warum ist das Spiel so groß?

    Hamaguchi äußerte sich im Interview auch grundsätzlich zur Kritik an derart massiven Installationsgrößen: “Ich verstehe, dass es zu diesem Thema viele Meinungen gibt, aber am Ende des Tages ist es Tatsache, dass wir die Hardware in gewissem Maße überwinden müssen.” Das Team habe demnach bewusst keine Abstriche an Umfang, Grafikqualität oder Weltgröße gemacht, um alles auf die verfügbaren physischen Medien zu pressen – stattdessen setzen zusätzliche physische Editionen künftig offenbar verstärkt auf Nachinstallationen von der Disc. Als letztes Kapitel der Trilogie muss Revelation zudem den gesamten finalen Akt der Geschichte samt offener Areale, Zwischensequenzen in Filmqualität und High-Resolution-Assets für gleich vier Plattformen abbilden.

    Was bedeutet das im Vergleich zu Rebirth für Spieler?

    Zur Einordnung: Schon Final Fantasy 7 Rebirth kam 2024 auf rund 150 GB und wurde physisch auf zwei Discs mit 100 GB und 50 GB ausgeliefert – ein umfangreiches Singleplayer-Schwergewicht wie Alan Wake 2 benötigt auf der PS5 zum Vergleich nur etwa 80 bis 85 GB. Mit rund 200 GB würde Revelation diesen Wert noch einmal um etwa ein Drittel übertreffen. Praktisch bedeutet das: Wer sich auf den Release im April 2027 vorbereiten will, sollte frühzeitig Speicherplatz auf der internen SSD freiräumen oder eine schnelle Erweiterung einplanen, insbesondere auf PS5 und PC. Auf der Switch 2 dürfte der Erweiterungsbedarf trotz der moderateren 130 GB ebenfalls spürbar ausfallen.

    Ob sich der Wert bis zum Release noch ändert, bleibt offen – Hamaguchis Formulierung “wahrscheinlich” lässt bewusst Spielraum. Für die Redaktion ist der Trend dennoch eindeutig: Je aufwendiger AAA-Openworld-RPGs werden, desto mehr wird die Speicherplatzfrage vom Nebenschauplatz zum handfesten Kaufkriterium.

    Quellen: Video Games Chronicle, IGN, PC Gamer, Square Enix

    Wie bereitet ihr euch auf den Speicherplatzbedarf von Final Fantasy 7 Revelation vor – schon eine SSD-Erweiterung im Blick? Schreibt es uns in die Kommentare und schaut auf Scene Gamers vorbei, wenn es weitere Details zum großen Trilogie-Finale gibt.

    Was hältst du davon? Schreib es uns in die Kommentare und bleib für weitere Updates bei Scene Gamers am Ball!

  • Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion überraschend für Switch 2 erschienen

    Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion überraschend für Switch 2 erschienen

    Eine der angenehmeren Überraschungen der Nintendo Direct im September 2026: Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion wurde für Nintendo Switch 2 angekündigt – und ist ab sofort direkt im eShop spielbar, ganz ohne lange Wartezeit zwischen Ankündigung und Release.

    Was kostet Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion auf Switch 2?

    Regulär kostet die Switch-2-Fassung 49,99 US-Dollar. Wer zum Launch zugreift, bekommt aktuell einen Rabatt von 30 Prozent, wodurch der Preis bis zum 24. September auf 34,99 US-Dollar sinkt.

    Worum geht es in Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion?

    Crisis Core erzählt die Vorgeschichte von Final Fantasy VII aus der Sicht von Zack Fair, einem SOLDAT-Mitglied von Shinra, dessen Schicksal eng mit dem des späteren FF7-Helden Cloud Strife verknüpft ist. Wer die Hintergründe von Clouds Erinnerungen in Final Fantasy VII nie ganz verstanden hat, findet hier die entscheidenden Antworten – das Spiel gilt unter Fans als eine der emotionalsten Geschichten im gesamten FF7-Universum. Ursprünglich erschien der Titel bereits 2007 für die PSP, ehe er 2022 als “Reunion” mit überarbeiteter Grafik und modernisiertem Kampfsystem unter anderem für die reguläre Nintendo Switch neu aufgelegt wurde. Die jetzt veröffentlichte Switch-2-Fassung ist somit kein komplett neues Spiel, sondern eine speziell auf die neue Hardware zugeschnittene Version der 2022er-Neuauflage.

    Für alle, die sich gerade erst wieder ins FF7-Universum einlesen: Auch an anderer Stelle tut sich gerade einiges rund um die Reihe. Wie wir bereits in unserem Bericht zu Final Fantasy VII Revelation berichtet hatten, hat Square Enix mit dem Franchise aktuell einiges vor. Dass ausgerechnet eine Vorgeschichte wie Crisis Core so kurzfristig und ohne große Vorankündigung nachgereicht wird, zeigt, wie sehr Square Enix versucht, die FF7-Marke rund um größere Ankündigungen wie Revelation zusätzlich präsent zu halten.

    Offizielle Szene aus Crisis Core Final Fantasy VII Reunion mit Hauptfigur Zack Fair
    Bildquelle: Square Enix, offizielles Pressematerial

    Quelle: Nintendo Life

    Greift ihr beim Launch-Rabatt zu, oder habt ihr Crisis Core schon auf einer anderen Plattform durchgespielt? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Final Fantasy VII Revelation: Release-Termin und neuer Gameplay-Trailer enthüllt

    Final Fantasy VII Revelation: Release-Termin und neuer Gameplay-Trailer enthüllt

    Der letzte Teil der Final-Fantasy-VII-Remake-Trilogie bekommt endlich ein Datum: Beim heutigen State of Play hat Square Enix bestätigt, dass Final Fantasy VII Revelation am 8. April 2027 erscheint. Passend dazu gab es einen ausführlichen neuen Trailer mit frischem Gameplay-Material, das erstmals zeigt, wie sich die offene Spielwelt tatsächlich anfühlt.

    Was zeigt der neue Trailer zu Final Fantasy VII Revelation?

    Im Zentrum steht die begehbare Open World, durch die Cloud und sein Team diesmal mit dem fliegenden Luftschiff Highwind reisen können. Neu ist, dass Spieler mit dem Fallschirm direkt aus der Highwind auf die Karte abspringen können – ein Novum für die Trilogie. Dazu zeigt der Trailer Chocobo-Reittiere, einen Enterhaken für die Fortbewegung und die Beschwörung von Typhon im Kampf. Ebenfalls neu vorgestellt wurde das FITS-System (Function Integrated Tactical Suitwear): Ausrüstungsteile, die Charakteren nicht nur ein neues Aussehen, sondern auch Fähigkeiten aus klassischen Final-Fantasy-Jobs verleihen.

    Wer ist in Final Fantasy VII Revelation spielbar?

    Laut den Ankündigungen ist die komplette ursprüngliche FF7-Party spielbar, inklusive Vincent und Cid, die in Revelation erstmals als vollwertige spielbare Charaktere mit eigenem Kampfsystem-Ableger auftauchen sollen. Das Spiel erscheint für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 sowie für PC über Steam, Epic Games Store und Xbox on PC.

    Damit endet eine Reise, die 2020 mit Final Fantasy VII Remake begann und 2024 mit Rebirth fortgesetzt wurde. Beide Vorgänger haben die ursprüngliche Handlung von 1997 massiv erweitert und neu interpretiert, mit eigenen Zeitlinien-Twists rund um Zack Fair und die “Whispers” genannten Schicksalswächter. Revelation soll all diese losen Fäden jetzt zusammenführen und den finalen Showdown mit Sephiroth liefern – nach über sieben Jahren Wartezeit seit Remake ein durchaus emotionaler Moment für die Fangemeinde.

    Für alle, die sich schon jetzt festlegen wollen: Neben der Standard Edition wurden auch eine Deluxe-, eine Premium- sowie eine Premium-Plus-Edition gezeigt, dazu eine physische Fassung für Nintendo Switch 2 und eine separate Collector’s Edition. Genaue Preise und Inhalte der Sammlereditionen hat Square Enix im Rahmen der Ankündigung bislang nicht im Detail kommuniziert – hier lohnt sich ein Blick auf die offizielle Ankündigungsseite, sobald weitere Details folgen.

    Aus unserer Sicht ist besonders bemerkenswert, wie sehr sich Square Enix bei Revelation auf die offene Spielwelt fokussiert. Nach dem eher linearen Remake und dem hybriden Rebirth wirkt der dritte Teil spielerisch am ambitioniertesten der gesamten Trilogie – ob das dem storygetriebenen Finale am Ende guttut, wird sich erst im April 2027 zeigen.

    Artwork zur kompletten Final-Fantasy-VII-Remake-Trilogie mit Revelation als Abschluss
    Bildquelle: RPG Site (https://www.rpgsite.net/)

    Quelle: RPG Site, Square Enix Press Hub

    Freut ihr euch auf den Abschluss der Remake-Trilogie? Diskutiert mit uns in den Kommentaren, was ihr euch vom Finale wünscht!

  • Kingdom Hearts IV: Neuer Trailer bestätigt Release Ende 2027 und eigene Anime-Serie

    Kingdom Hearts IV: Neuer Trailer bestätigt Release Ende 2027 und eigene Anime-Serie

    Auf der Disney-D23-Convention in Anaheim hat Square Enix einen neuen Trailer zu Kingdom Hearts IV gezeigt – und gleich mehrere lang erwartete Fragen beantwortet. Das Spiel erscheint offiziell „Ende 2027“, erstmals wurde dabei auch die Switch-2-Version bestätigt. Zusätzlich kündigte Disney eine eigenständige Kingdom-Hearts-Anime-Serie an.

    Neuer Trailer zu Kingdom Hearts IV mit Release-Fenster Ende 2027
    Bildquelle: Nintendo Life, offizielles Pressematerial (Square Enix/Disney)

    Wann erscheint Kingdom Hearts IV und für welche Plattformen?

    Der neue Trailer bestätigt am Ende offiziell das Release-Fenster „Ende 2027“ – ein konkretes Datum gibt es weiterhin nicht. Bestätigt sind PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam sowie Xbox-App) und erstmals auch Nintendo Switch 2. Damit erscheint ein Hauptteil der Serie erstmals gleichzeitig auf einer Nintendo-Konsole wie auf den anderen Plattformen, statt wie frühere Ableger erst Jahre später nachgereicht zu werden.

    Was zeigt der neue Kingdom-Hearts-IV-Trailer?

    Im Zentrum des Trailers steht die neue Disney-Welt rund um Pixars Coco: Zu sehen sind unter anderem Miguel und Papá Héctor in einer musikalischen Sequenz sowie erste Gameplay-Ausschnitte aus der Totenreich-Welt. Es ist die bislang deutlichste Bestätigung, dass Kingdom Hearts IV mehrere neue Pixar- und Disney-Welten in die Story um Sora einbinden wird.

    Parallel dazu bestätigte Disney eine komplett neue Kingdom-Hearts-Anime-Serie für Disney+, die laut Ankündigung in Zusammenarbeit mit Serien-Kopf Tetsuya Nomura und Square Enix entsteht und die Ereignisse der Spiele-Reihe in Serienform neu erzählen soll. Ein Starttermin wurde dafür noch nicht genannt.

    Ankündigung der Kingdom-Hearts-Anime-Serie für Disney Plus
    Bildquelle: Nintendo Life, offizielles Pressematerial (Square Enix/Disney)

    Wir hatten bereits berichtet, dass Disney die Marke als „Milliarden-Dollar-Marke“ einstuft – unseren Bericht zur Ankündigung vor dem D23-Panel gibt es hier nachzulesen. Offizielle Infos zur Serie und zum Spiel bündelt Square Enix auf der offiziellen Kingdom-Hearts-Website sowie im Square-Enix-Presseportal.

    Warum ist das Release-Fenster für Kingdom-Hearts-Fans so bedeutsam?

    Kingdom Hearts III erschien 2019, nach gut 13 Jahren Wartezeit seit Teil II. Kingdom Hearts IV wurde bereits 2022 zum 20-jährigen Serienjubiläum angekündigt, seitdem gab es nur sporadisch neue Trailer und kaum konkrete Termine. Ein offiziell bestätigtes Release-Fenster – noch dazu mit allen relevanten Plattformen auf einen Schlag – ist deshalb ein ungewöhnlich großer Schritt für eine Serie, die in der Vergangenheit für sehr lange Entwicklungszyklen und verstreute Plattform-Exklusivität bekannt war. Aus unserer Sicht zeigt vor allem die parallele Anime-Serie, dass Disney und Square Enix Kingdom Hearts inzwischen als eigenständige Marke jenseits des reinen Spiele-Geschäfts aufbauen wollen, ähnlich wie es Sony zuletzt mit mehreren eigenen Franchises vorgemacht hat.

    Quelle: Nintendo Life, IGN

    Was haltet ihr von der Coco-Welt und der neuen Anime-Serie? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Kingdom Hearts ist laut Disney eine Milliarden-Dollar-Marke – D23 bringt morgen mehr Details

    Kingdom Hearts ist laut Disney eine Milliarden-Dollar-Marke – D23 bringt morgen mehr Details

    Kurz vor einem der wichtigsten Termine für Kingdom-Hearts-Fans in diesem Jahr macht Disney eine bemerkenswerte Ansage: Die Disney Games Group zählt Kingdom Hearts offiziell zu ihren neun sogenannten “Billion-Dollar”-Spiele-Franchises – also Marken, die seit ihrem Start mehr als eine Milliarde US-Dollar Einzelhandelsumsatz eingespielt haben. Kingdom Hearts erreicht diese Marke, seit der erste Teil 2002 für die PlayStation 2 erschien.

    Welche anderen Marken zählt Disney zu den Milliarden-Dollar-Franchises?

    Neben Kingdom Hearts nennt Disney unter anderem auch Marvel Strike Force als eine der Spiele-Marken, die diese Umsatzschwelle geknackt haben. Die genaue restliche Liste hat der Konzern bislang nicht komplett veröffentlicht, doch schon die Nennung zeigt: Kingdom Hearts steht bei Disney inzwischen auf einer Stufe mit den kommerziell erfolgreichsten Spiele-Marken im gesamten Portfolio – ein deutliches Signal, wie ernst man die Reihe intern nimmt.

    Was erwartet Fans beim D23-Panel zu Kingdom Hearts?

    Die Ankündigung fällt nicht zufällig auf diesen Zeitpunkt: Am 15. August 2026 findet bei der D23 ein eigenes Panel namens “Deep Dive into Kingdom Hearts” statt, das dem 25-jährigen Jubiläum der Serie gewidmet ist. Angesichts des Timings hoffen viele Fans, dort auch neue Informationen zu Kingdom Hearts 4 zu bekommen, dessen Entwicklung Square Enix und Disney bereits offiziell bestätigt haben.

    Warum ist der Erfolg von Kingdom Hearts eigentlich bemerkenswert?

    Aus unserer Sicht ist die Milliarden-Marke vor allem deshalb interessant, weil Kingdom Hearts zwischenzeitlich lange Durststrecken zwischen den Hauptteilen überstehen musste – zwischen Kingdom Hearts II (2005) und Kingdom Hearts III (2019) lagen allein vierzehn Jahre, überbrückt nur durch Ableger und Mobile-Spiele. Dass die Reihe trotzdem so viel Umsatz eingespielt hat, unterstreicht, wie treu die Fangemeinde dem ungewöhnlichen Crossover aus Disney- und Final-Fantasy-Ästhetik über zwei Jahrzehnte geblieben ist. Für die Community dürfte die Zahl vor allem als weiteres Indiz gelten, dass Square Enix und Disney nach dem langen Warten auf Kingdom Hearts 4 diesmal keine Pause einlegen wollen, sondern das Franchise aktiv am Leben halten – inklusive regelmäßiger Lebenszeichen wie diesem D23-Panel.

    Quelle: Nintendo Life, Push Square

    Was erhofft ihr euch vom D23-Panel zu Kingdom Hearts? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Final Fantasy XIV startet heute auf der Nintendo Switch 2 – das kostet der Umstieg

    Final Fantasy XIV startet heute auf der Nintendo Switch 2 – das kostet der Umstieg

    Es ist so weit: Square Enix bringt sein episches MMORPG Final Fantasy XIV heute, am 4. August 2026, offiziell auf die Nintendo Switch 2. Damit landet das seit 2013 in seiner heutigen Form laufende Online-Rollenspiel zum ersten Mal überhaupt auf einer Nintendo-Konsole – nach Jahren auf PC, PlayStation und Xbox ein echter Meilenstein für die Plattform.

    Das kosten die vier Editionen

    Wer neu einsteigt, hat die Wahl zwischen mehreren Paketen. Zu den aktuellen Vorbesteller-Preisen gehören:

    • Starter Edition (19,99 US-Dollar): Grundspiel plus die ersten drei Erweiterungen A Realm Reborn, Heavensward und Stormblood
    • Complete Edition (41,99 US-Dollar): das komplette aktuelle Paket inklusive Shadowbringers, Endwalker und der neuesten Erweiterung Dawntrail
    • Complete Collector’s Edition (97,99 US-Dollar): die Complete Edition inklusive zusätzlicher Bonusinhalte
    • Dawntrail einzeln für Bestandsspieler (39,99 US-Dollar, Collector’s Edition 59,99 US-Dollar)

    Alle Neueinsteiger erhalten außerdem einen kostenlosen ersten Monat, den Square Enix ausdrücklich als Testphase zur Serverstabilität deklariert.

    Was Umsteiger und Bestandsspieler beachten müssen

    Ein Wermutstropfen für alle, die Final Fantasy XIV bereits auf PC, PlayStation oder Xbox spielen: Für die Switch-2-Version wird ein separates Abo fällig, eine bestehende Mitgliedschaft auf anderen Plattformen deckt die Konsolen-Version nicht automatisch mit ab. Wer auf mehreren Systemen gleichzeitig spielen will, zahlt also zweimal. Immerhin bleibt der Speicherstand dank Cross-Progression erhalten, und eine kostenpflichtige Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft wird für FFXIV selbst nicht benötigt. Wer sich für den Umstieg entscheidet, sollte zudem genug Speicherplatz einplanen: Die Installation belegt rund 117 GB.

    Warum der Nintendo-Start ein großer Schritt ist

    Final Fantasy XIV hat seit dem gefeierten Neustart als A Realm Reborn 2013 fast jede große Plattform erobert – nur Nintendo-Hardware fehlte bislang komplett, unter anderem wegen der technischen Anforderungen eines waschechten MMOs. Dass das Spiel nun sogar mit allen aktuellen Erweiterungen auf einer Handheld-Konsole läuft, zeigt, wie viel Leistung die Switch 2 im Vergleich zum Vorgänger zulegt. Für Square Enix ist das ein weiterer wichtiger Baustein, um FFXIV auch über ein Jahrzehnt nach dem Neustart noch für neue Spielergruppen zu öffnen.

    Szene aus Final Fantasy XIV in der Switch-2-Version
    Bildquelle: RPG Site (https://www.rpgsite.net)
    Offizielles Boxart der Erweiterung Final Fantasy XIV: Dawntrail
    Bildquelle: Square Enix, offizielles Boxart zu Final Fantasy XIV: Dawntrail

    Quelle: RPG Site, Square Enix (FFXIV Lodestone)

    Steigt ihr auf der Switch 2 in Eorzea ein, oder bleibt ihr eurer bisherigen Plattform treu? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: Kult-RPG feiert 25. Geburtstag mit Switch-2-Release

    Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: Kult-RPG feiert 25. Geburtstag mit Switch-2-Release

    Ein echter Klassiker feiert Geburtstag: Final Fantasy X wird 25 Jahre alt, und Square Enix bringt das HD Remaster von Final Fantasy X und dem direkten Nachfolger X-2 pünktlich dazu heute digital auf Nintendo Switch 2. Wer lieber eine physische Fassung im Regal stehen haben will, muss sich noch bis zum 27. August gedulden, dann erscheint die Retail-Version.

    Zum Jubiläum hat Square Enix außerdem einen neuen Trailer veröffentlicht, der noch einmal an die Geschichte um Tidus, Yuna und die Reise durch die Welt von Spira erinnert. Final Fantasy X gilt bis heute als einer der beliebtesten Teile der Reihe, nicht zuletzt wegen seines emotionalen Endes und des runden Kampfsystems, das damals mit dem Conditional-Turn-Based-System einen echten Fortschritt gegenüber den Vorgängern brachte.

    Inhaltlich bleibt das Remaster nah am Original: verbesserte Grafik, HD-Auflösung und die bekannten Zusatzinhalte aus den bisherigen HD-Neuauflagen sind mit an Bord, spielerisch bleibt es beim Original-Erlebnis von Final Fantasy X und X-2 in einem Paket. Für Switch-2-Besitzer, die die beiden RPGs bisher verpasst haben, dürfte das eine der einfacheren Kaufentscheidungen des Sommers sein.

    Quelle: VGC, RPG Site