Tag: StarCraft

  • Blizzard bestätigt: Neuer Open-World-StarCraft-Shooter wird nicht Xbox-exklusiv, Release erst 2030

    Blizzard bestätigt: Neuer Open-World-StarCraft-Shooter wird nicht Xbox-exklusiv, Release erst 2030

    Nach der Ankündigung auf der BlizzCon 2026 sorgte ein Xbox-Social-Media-Post kurzzeitig für Verwirrung: Wird der neue Open-World-Shooter im StarCraft-Universum am Ende doch exklusiv für Microsofts Konsole? Blizzard hat dem jetzt in einem offiziellen Statement widersprochen – der Titel soll für mehrere Plattformen erscheinen. Der Haken dabei: Bis zum Release soll es noch bis 2030 dauern.

    Wird der neue StarCraft-Shooter eine Xbox-Exklusive?

    Nein, sagt Blizzard ganz klar. Auf Nachfragen von Fachmedien erklärte ein Sprecher des Studios, man könne aktuell nur sagen, dass StarCraft nicht exklusiv werde. Bestätigt sind bislang PC und Xbox Series X/S, mindestens eine weitere Plattform soll laut Blizzard folgen. Ob damit auch PlayStation gemeint ist, bleibt offen – Blizzard hält sich hier bewusst bedeckt. Klar ist aber: Von einer Konsolen-Exklusivität, wie sie seit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft immer wieder befürchtet wurde, kann beim neuen StarCraft-Ableger keine Rede sein.

    Vorgestellt wurde der Shooter erstmals auf der BlizzCon 2026, angeführt von Dan Hay, der zuvor als Producer an mehreren Far-Cry-Teilen mitgewirkt hat. Der cineastische Reveal-Trailer zeigt noch kein Gameplay, dafür aber einen jungen Marine namens Holt, der bei seinem ersten Einsatz für die Dominion prompt von einem Zergling-Rudel überrannt wird – stimmungsvoll, aber wenig konkret.

    Warum liegt der Release so weit in der Zukunft?

    Ein Erscheinungsfenster im Frühjahr 2030 bedeutet: Das Spiel steckt noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, gut dreieinhalb Jahre vor dem angepeilten Release. Solche frühen Ankündigungen sind bei Blizzard nichts Neues, wurden dem Studio in der Vergangenheit aber auch schon zum Verhängnis – der Shooter soll bereits der dritte Anlauf für ein StarCraft-Spin-off sein, nachdem frühere Projekte intern eingestampft wurden. Für Fans bedeutet der frühe Reveal vor allem: erst mal abwarten und die Erwartungen zügeln, bevor es handfestes Gameplay-Material gibt.

    Spannend ist die Plattform-Frage vor allem wegen Microsofts Strategie seit der milliardenschweren Übernahme von Activision Blizzard: Bei einigen großen Marken wurde seither zumindest zeitweise stärker auf engere Xbox-Bindung gesetzt, andere Blizzard-Titel wie Diablo oder World of Warcraft blieben dagegen plattformübergreifend verfügbar. Dass Blizzard nun früh und deutlich gegen Exklusivitäts-Gerüchte vorgeht, zeigt, wie sensibel das Thema für die eigene Spielerbasis ist – gerade PC- und PlayStation-Fans reagieren auf solche Meldungen erfahrungsgemäß empfindlich.

    Während der neue Shooter noch ganz am Anfang der Entwicklung steht, laufen bei Blizzard parallel mehrere andere Großprojekte weiter, von Diablo bis World of Warcraft. Die Multi-Projekt-Strategie des Studios zeigt: StarCraft ist nur eines von mehreren Eisen im Feuer, das noch lange nicht spielbar sein wird.

    Quelle: IGN

    Bleibt dran: Wir halten euch zu allen News rund um den neuen StarCraft-Shooter und seine Plattformen auf dem Laufenden.

  • StarCraft ist zurück: Neuer Hauptteil als Open-World-Shooter angekündigt

    StarCraft ist zurück: Neuer Hauptteil als Open-World-Shooter angekündigt

    Auf der BlizzCon 2026 Opening Ceremony hat Blizzard heute, am 12. September 2026 in Anaheim, ein komplett neues StarCraft-Spiel enthüllt. Es trägt schlicht den Titel „StarCraft“, wird von Fans aber bereits als „StarCraft 3“ oder unter dem internen Codenamen „Dominion“ gehandelt – und ist damit der erste neue Hauptteil der Reihe seit Blizzards StarCraft II: Legacy of the Void aus dem Jahr 2015.

    Statt Echtzeitstrategie gibt es diesmal einen story-getriebenen Open-World-Sci-Fi-Shooter, angesiedelt im Koprulu-Sektor rund 70 Jahre nach den Ereignissen von Legacy of the Void. Federführend ist Dan Hay, ehemaliger Executive Producer der Far-Cry-Reihe, der seit 2022 bei Blizzard an dem Projekt arbeitet. Bei der Präsentation kam außerdem Associate Director AnaLee Haertling zu Wort. Offizielles Bild- und Pressematerial zum Spiel stellt Blizzard mittlerweile auch im StarCraft-Pressecenter bereit. Wer die weiteren Ankündigungen der BlizzCon 2026 im Überblick verfolgen will, findet in unserer Vorschau auf die BlizzCon 2026 weitere Einordnung zur gesamten Show.

    Szene aus dem Ankündigungs-Trailer zu StarCraft: der Dominion-Marine Holt
    Bildquelle: GameInformer (gameinformer.com)

    Wann erscheint das neue StarCraft?

    Blizzard nennt als Zieldatum das Frühjahr 2030 – ein für die Branche ungewöhnlich weit entferntes, aber bewusst fest kommuniziertes Datum. Laut Dan Hay soll gerade diese frühe Festlegung das Team „ehrlich halten“ und als eine Art Sammelruf dienen, an dem sich die Entwicklung über die kommenden Jahre orientiert. Konkrete Plattformen wurden nicht genannt, das Spiel befinde sich laut Blizzard noch „früh in der Entwicklung“.

    Was zeigt der Trailer zum neuen StarCraft?

    Enthüllt wurde das Projekt über einen rund dreiminütigen Cinematic-Trailer – Gameplay gab es noch keines zu sehen. Im Video begleiten wir einen jungen Terran-Dominion-Marine namens Holt von der harten Grundausbildung bis zu seinem ersten Feuergefecht gegen die Zerg, das für ihn und seine Kameraden alles andere als glimpflich verläuft. Der Ton ist erdig und ernst, ganz ohne die gewohnte RTS-Kamera aus der Vogelperspektive.

    Einordnung: Für langjährige Fans hat die Ankündigung einen bitteren Beigeschmack von Erleichterung. Blizzard hat bereits zweimal versucht, StarCraft als Shooter umzusetzen, und ist beide Male gescheitert: Zuerst mit dem 2002 angekündigten StarCraft: Ghost, das nach jahrelanger Entwicklung 2006 auf Eis gelegt und nie veröffentlicht wurde, später mit einem zweiten, nie offiziell vorgestellten Anlauf unter dem Codenamen „Ares“. Dass nun ausgerechnet wieder ein Shooter-Ansatz gewählt wird, dürfte in der Community also durchaus für Stirnrunzeln sorgen. Gleichzeitig ist es historisch bemerkenswert, dass es sich hier überhaupt um den ersten komplett neuen StarCraft-Hauptteil seit elf Jahren handelt – in dieser Zeit hat sich die RTS-Reihe fast ausschließlich über Balance-Patches, Remaster und Esport am Leben gehalten.

    Zerg-Gefecht aus dem Cinematic-Trailer zum neuen StarCraft
    Bildquelle: GameInformer (gameinformer.com)

    Wie geht es jetzt weiter?

    Bis zum angepeilten Release im Frühjahr 2030 dürfte es noch reichlich weitere Informationshäppchen geben: Gameplay wurde bislang bewusst zurückgehalten, ebenso Angaben zu Plattformen oder einem möglichen Multiplayer-Anteil. Mehr Details soll es laut Blizzard erst zeigen, wenn das Projekt entsprechend weit ist – für ein derart früh angekündigtes Spiel keine Überraschung.

    Quelle: IGN, GameInformer

    Was haltet ihr von der Rückkehr zu StarCraft als Open-World-Shooter – und traut ihr Blizzard den Release 2030 wirklich zu? Schreibt es uns in die Kommentare!