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  • Gears of War: E-Day angespielt – erste Eindrücke zur Kampagne

    Gears of War: E-Day angespielt – erste Eindrücke zur Kampagne

    Während viele Studios auf der Gamescom nur Trailer zeigten, ließ The Coalition ausgewählte Redaktionen tatsächlich selbst zum Controller greifen. Gears of War: E-Day, das Prequel zur Reihe, war in einem Ausschnitt aus Akt 2 der Kampagne anspielbar – und die ersten Eindrücke zeichnen ein klares Bild davon, wohin die Reise geht.

    Was zeigen die ersten Gears-of-War-E-Day-Previews?

    Mehrere unabhängige Redaktionen, darunter TheSixthAxis und DayOne, beschreiben unabhängig voneinander ein sehr vertrautes Gears-Gefühl: Deckung suchen, Feuergefechte in kurzen, intensiven Wellen, dazwischen packende Zwischensequenzen mit Marcus Fenix und Dom. Wer die klassische Trilogie kennt, soll sich sofort zuhause fühlen. Neu ist vor allem der erzählerische Fokus: E-Day spielt vor den Ereignissen der Originaltrilogie und zeigt, wie die Locust-Invasion überhaupt erst beginnt.

    Was ist neu am Waffen-Mod-System in E-Day?

    Ein zentrales neues Feature ist ein überarbeitetes Waffen-Mod-System, mit dem sich Ausrüstung im Kampagnenverlauf gezielter anpassen lässt als in früheren Teilen. Die angespielten Szenen zeigten laut übereinstimmenden Berichten außerdem einen spürbar reduzierten Open-World-Anteil im Vergleich zu Gears 5 – E-Day setzt wieder stärker auf lineare, inszenierte Abschnitte statt auf frei erkundbare Hub-Areale.

    Wie ordnet sich E-Day in die Gears-Reihe ein?

    Aus unserer Sicht ist das eine kluge Entscheidung: Gears 5 wurde für seine offeneren Abschnitte gelobt, aber auch dafür kritisiert, dass sie den Spannungsbogen der eigentlich sehr linearen Reihe verwässert haben. Mit der Rückbesinnung auf engere, choreografierte Levels positioniert sich E-Day klar als Rückkehr zu den Wurzeln – passend zum Prequel-Setting, das ohnehin auf die reine, ungeschönte Entstehungsgeschichte der Serie abzielt. Ob sich das über die komplette Kampagne trägt, lässt sich nach einem kurzen Preview-Ausschnitt natürlich noch nicht abschließend beurteilen.

    Dom und Marcus in einer weiteren Gameplay-Szene aus Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire / The Coalition, offizielles Pressematerial
    Marcus Fenix kämpft gegen Locust-Gegner in Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire / The Coalition, offizielles Pressematerial

    Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober für PC und Xbox Series X/S.

    Quelle: Xbox Wire, TheSixthAxis

    Freut ihr euch auf die Rückkehr zu den Gears-Wurzeln? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

  • Gears of War: E-Day zeigt ersten Multiplayer-Trailer im Deep Dive

    Gears of War: E-Day zeigt ersten Multiplayer-Trailer im Deep Dive

    The Coalition hat es getan: Der erste richtige Multiplayer-Trailer zu Gears of War: E-Day ist da, und zwar direkt mit einem kompletten Deep Dive obendrauf. Statt nur ein paar Sekunden Gameplay zu zeigen, packt Xbox diesmal aus: neue Maps, ein frischer Koop-Modus und ein fester Termin für die Open Beta.

    Das steckt im Multiplayer-Deep-Dive

    Im Zentrum des Reveals steht “Horde Siege”, ein neuer 12-Spieler-Koop-Modus, der drei Dreier-Squads gegen Wellen von Locust antreten lässt und damit den klassischen Horde-Gedanken der Serie nochmal aufbohrt. Daneben bekommt E-Day einen klassischen 4v4-“Versus”-Modus spendiert, der zum Launch mit fünf Karten startet: Battleship, Outpost, Precinct, Market und Skyward. Gespielt wird dort in den vertrauten Spielarten Team Deathmatch, Conquest, Demolition und Crucible – also genau die Mischung, die Gears-Veteranen seit Jahren erwarten.

    Wann ihr selbst ran dürft

    Wer nicht bis zum Release warten will, kann schon früher rein: Die Open-Beta-Phase startet am 6. August, Zugang bekommen alle, die das Spiel vorbestellt haben oder ein Abo von Xbox Game Pass Ultimate beziehungsweise PC Game Pass besitzen. Der volle Release von Gears of War: E-Day ist für den 6. Oktober 2026 angesetzt, das Spiel erscheint für Xbox Series X/S, PC und direkt im Game Pass.

    Einordnung: Warum Horde Siege ein cleverer Schachzug ist

    Aus unserer Sicht zeigt The Coalition mit Horde Siege, dass man aus den Fehlern vergangener Teile gelernt hat. Der klassische Horde-Modus war seit “Gears of War 2” zwar immer ein Fan-Liebling, wurde in den letzten Ablegern aber zunehmend als reine Zusatzbeschäftigung neben dem eigentlichen Versus-Multiplayer wahrgenommen. Indem Horde Siege jetzt als gleichwertiger, eigenständiger 12-Spieler-Modus präsentiert wird und nicht nur als Bonus-Content nachgereicht wird, signalisiert das Studio, dass Koop-Fans diesmal von Anfang an mitgedacht werden – ein Punkt, an dem sich vorherige Teile der Reihe durchaus Kritik gefallen lassen mussten.

    Szene aus dem Multiplayer-Trailer zu Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Bleibt die Frage, ob fünf Versus-Maps zum Launch reichen. Im Vergleich zu früheren Gears-Teilen, die teils mit deutlich mehr Karten starteten, ist das eher knapp bemessen. Hier wird sich zeigen, wie schnell The Coalition nach dem Release mit Nachschub liefert.

    Quelle: Xbox Wire, TheSixthAxis

    Was sagt ihr zu Horde Siege – probiert ihr die Open Beta im August aus? Schreibt es uns in die Kommentare!