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  • GTA 6: Umfrage sieht 70 Prozent Kaufinteresse – Analysten erwarten Rekordstart

    GTA 6: Umfrage sieht 70 Prozent Kaufinteresse – Analysten erwarten Rekordstart

    Noch gut zwei Wochen bis zum Release am 19. November – und die Prognosen für GTA 6 werden immer wilder. Gleich zwei Institute haben neue Zahlen vorgelegt, und beide sagen: Das wird ein Monster-Launch.

    Artwork aus GTA 6: Lucia vor einem Regen aus Geldscheinen
    Bildquelle: PC Games (https://www.pcgames.de/GTA-6-Spiel-55239/News/Umfrage-70-Prozent-Kaufinteresse-Release-GTA-Online-1558674/)

    Wie viele Spieler wollen GTA 6 wirklich kaufen?

    Die Investmentbank Piper Sandler hat rund 9.000 amerikanische Jugendliche befragt. Das Ergebnis: Von den Besitzern einer PS5 oder Xbox Series S/X wollen 70 Prozent GTA 6 kaufen. 55 Prozent greifen direkt zum Release zu, weitere 15 Prozent einige Monate später.

    Daraus leitet die Bank eine Prognose von über 45 Millionen verkauften Exemplaren zum Verkaufsstart ab. Diesen Wert hatte Piper Sandler schon vor Monaten anhand der Besucherzahlen im GTA-6-Subreddit geschätzt – die Umfrage soll ihn nun stützen. Etwas vorsichtiger ist Wedbush: Die Analysten rechnen im Launch-Quartal vom 19. November bis zum 31. Dezember mit rund 31 Millionen verkauften Exemplaren.

    • Piper Sandler: 70 % Kaufabsicht, davon 55 % zum Release, über 45 Mio. Verkäufe zum Start
    • Wedbush: rund 31 Mio. Verkäufe im Launch-Quartal (19.11. bis 31.12.)

    Warum ist GTA Online für Take-Two so wichtig?

    Das große Geld winkt laut den Analysten erst später. Laut Piper Sandler wollen 90 Prozent der Kaufinteressenten auch GTA Online spielen, 40 Prozent planen dort Ausgaben für Ingame-Inhalte. Das entspräche einer Quote von 44 Prozent zahlenden Spielern – deutlich mehr als bei anderen Live-Service-Spielen. Wedbush rechnet bis zum Geschäftsjahr 2029 mit 24 Millionen monatlich aktiven Spielern. Bei durchschnittlich fünf US-Dollar Zusatzausgaben wären das 120 Millionen Dollar im Monat, also rund 1,44 Milliarden Dollar im Jahr.

    Rockstar hat einen Online-Modus für GTA 6 bislang nicht bestätigt. Die Kollegen von PC Games rechnen kurz nach Jahresbeginn 2027 damit – das ist eine Einschätzung der Redaktion, keine offizielle Aussage.

    Was bedeuten die Zahlen für euch?

    Aus unserer Sicht sind Umfragen unter Jugendlichen mit Vorsicht zu genießen: Sie messen Absichten, keine Käufe, und die Stichprobe ist auf die USA beschränkt. Für euch heißt das vor allem: Mit riesigem Andrang ist zu rechnen, bei Servern, Downloads und Vorbestellungen. Wer am Releasetag direkt einsteigen will, sollte Speicherplatz früh freiräumen und den Preload nutzen, sobald er verfügbar ist. Mehr zur Spielzeit erfahrt ihr in unserem Bericht zur angeblichen 80-Stunden-Story.

    Quelle: PC Games

    Wie viele Exemplare schafft GTA 6 am Ende? Schreibt uns eure Prognose in die Kommentare!

  • GTA 6: Fast jeder Fünfte will sich zum Release freinehmen

    GTA 6: Fast jeder Fünfte will sich zum Release freinehmen

    Wenn GTA 6 am 19. November erscheint, dürfte in den USA einiges an Schreibtischen leer bleiben. Das zeigt eine neue Untersuchung des Personaldienstleisters BambooHR.

    Wie viele wollen sich für GTA 6 freinehmen?

    BambooHR hat rund 1.500 vollzeitbeschäftigte Amerikaner befragt. 18 Prozent wollen sich am Release-Tag freinehmen. Bei der Generation Z sind es sogar 32 Prozent, bei den Millennials 27 Prozent. Zum Vergleich: Ebenfalls 18 Prozent geben das nur für den Marvel-Film Avengers: Doomsday an. Dune: Part Three, World of Warcraft: Forever und The Legend of Zelda: Ocarina of Time landen bei je 14 Prozent.

    Dazu kommen echte Antragsdaten. Am 19. November liegt die Quote der Urlaubsanträge knapp 13 Prozent über dem Vergleichszeitraum der beiden Vorjahre. Am Freitag, 20. November, sind es 11 Prozent, am Wochenende noch 9 Prozent. Vom Ergebnis muss man allerdings den allgemeinen Anstieg von etwa zwei bis vier Prozent abziehen.

    Melden sich die Spieler wirklich krank?

    Laut Umfrage plant etwa die Hälfte der Freinehmer keinen regulären Urlaub, sondern eine Krankmeldung – das sei einfacher. Take-Two-Chef Strauss Zelnick hatte selbst schon gescherzt, dass sich am Release-Tag viele krankmelden würden.

    Wie belastbar sind die Milliardenzahlen zum Arbeitsausfall?

    In den letzten Tagen ging die Meldung herum, der US-Wirtschaft entgehe durch GTA 6 eine Milliarde Dollar, weil etwa 1,5 Millionen Arbeitnehmer fehlen. Wir hatten schon berichtet, warum diese Rechnung wackelt. Die Zahlen stammen aus Schätzungen des Wirtschaftsprofessors José García Montalvo aus dem Jahr 2025 und sind nicht wissenschaftlich belegt. Sein Kollege Victor Matheson hält dagegen: Ein freier Tag verschiebe Freizeit nur, er vernichte nicht dauerhaft Produktivität.

    Aus unserer Sicht zeigt die Umfrage vor allem eines: Der Hype ist real, die genauen Zahlen sollte man aber mit Vorsicht lesen. Eine Umfrage unter 1.500 Leuten ist keine Prognose für Millionen Spieler weltweit. Wer in Deutschland spielen will, plant am besten rechtzeitig den Urlaub – oder wenigstens ein langes Wochenende.

    Quelle: PC Games

    Nimmst du dir für GTA 6 frei? Verrate es uns in den Kommentaren!