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  • Halo: Campaign Evolved bekommt großes Update mit fünf wichtigen Änderungen

    Halo: Campaign Evolved bekommt großes Update mit fünf wichtigen Änderungen

    Halo Studios hat die nächsten Patch-Inhalte für Halo: Campaign Evolved offiziell angekündigt. Konkretes Datum gibt es noch nicht, das Studio nennt lediglich die Woche vom 17. bis 21. August als Zeitfenster. Wichtig für alle, die gerade mittendrin sind: Spielstände innerhalb einer laufenden Mission werden mit dem Update ungültig, wer also gerade eine Mission spielt, sollte sie vor dem Patch noch abschließen.

    Was ändert sich mit dem neuen Halo-Update konkret?

    Halo Studios hat fünf zentrale Punkte genannt, die mit dem Patch kommen:

    • Eine Anpassung an einer Szene mit Sergeant Johnson, die bislang dafür sorgen konnte, dass der Missionsfortschritt blockiert wurde
    • Zuverlässigeres Taumeln (Stagger) der Jackal-Gegner, wenn gezielt Hände oder Füße getroffen werden
    • Ein Fix, durch den Marines und Flood-Marines bei aktivem „Magnified“-Skull jetzt korrekt mit ihren Sturmgewehren feuern
    • Neue Optionen, um chromatische Aberration und Filmkorn im Bildmodus komplett abzuschalten
    • Weitere allgemeine Stabilitätsverbesserungen auf mehreren Plattformen

    Warum ist gerade der Fortschritts-Fix so wichtig für Spieler?

    Blockierte Missionsfortschritte gehören zu den ärgerlichsten Bugs überhaupt, weil sie im schlimmsten Fall einen kompletten Kampagnen-Durchlauf zunichtemachen können – genau das betrifft offenbar die betroffene Johnson-Szene. Die zwei neuen Grafikoptionen wiederum reagieren direkt auf ein Community-Dauerthema: Chromatische Aberration und Filmkorn zählen zu den Effekten, die in modernen Spielen besonders häufig kritisiert werden, weil sie das Bild unscharf oder verwaschen wirken lassen. Dass Halo Studios hier nachbessert, zeigt, dass das Feedback aus der Community ernst genommen wird. Aus unserer Sicht ist besonders der Jackal-Stagger-Fix spielerisch relevant: Wer im Nahbereich gegen diese Gegner kämpft, sollte künftig gezielter mit Treffern auf Hände und Füße belohnt werden, statt wie bisher unvorhersehbar zu reagieren.

    Wer aktuell mitten in einer Mission steckt, sollte sie laut Studio vor dem Update abschließen, da Zwischenspeicherungen sonst verloren gehen können. Wer noch auf der Suche nach den ganzen Sammelobjekten der Kampagne ist, findet in unserem Guide zu allen Skulls und Terminals weitere Tipps.

    Master Chief und Sergeant Johnson bewaffnet nebeneinander in Halo: Campaign Evolved
    Bildquelle: Halo Studios / Xbox Game Studios, offizieller Screenshot aus Halo: Campaign Evolved

    Quelle: Pure Xbox, Push Square, Windows Central

    Welche der fünf Änderungen wolltest du am dringendsten? Schreib’s uns in die Kommentare!

  • Oblivion Remastered: Bethesda kündigt endlich neuen Patch an

    Oblivion Remastered: Bethesda kündigt endlich neuen Patch an

    Über ein Jahr nach dem Launch von Oblivion Remastered hat Bethesda endlich reagiert: Das Studio bestätigt, dass ein weiteres Update für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S in Arbeit ist. Die Ankündigung kommt, nachdem Fans monatelang lautstark nach spürbaren Verbesserungen gerufen hatten.

    Warum die Community seit Monaten unruhig ist

    Der Remaster des Elder-Scrolls-IV-Klassikers kam bei Release technisch beeindruckend an, doch schon kurz danach zeigten sich vor allem auf dem PC deutliche Probleme: Abstürze, Ruckler und Performance-Einbrüche begleiten das Spiel bis heute. Bislang hat Bethesda nur zwei kleinere Patches nachgereicht, der letzte grössere Patch liegt bereits über ein Jahr zurück. Für ein Spiel dieser Grössenordnung ist das ungewöhnlich lang, entsprechend gross war der Unmut in Foren und auf Reddit.

    Was der neue Patch bringen soll

    Konkreten Anlass für die Ankündigung liefert die frisch veröffentlichte Switch-2-Version von Oblivion Remastered, die am 11. August erschienen ist und direkt mit einem eigenen Optimierungs-Patch ausgeliefert wurde. Bethesda erklärte, man prüfe nun, ob sich genau diese Optimierungen auch auf PC, PS5 und Xbox übertragen lassen. Ein konkretes Datum oder eine Liste der Änderungen nannte das Studio bislang nicht – nur, dass man an dem Thema dran sei.

    Was Spieler jetzt wissen müssen

    Wer auf schnelle Besserung hofft, muss sich weiter gedulden: Ohne Termin bleibt unklar, ob der Patch noch in diesem Jahr kommt. Aus unserer Sicht ist trotzdem bemerkenswert, dass Bethesda überhaupt öffentlich reagiert – gerade weil das Studio parallel mit Hochdruck an The Elder Scrolls 6 arbeitet und Oblivion Remastered dabei leicht aus dem Fokus geraten könnte. Wer die PC- oder Konsolenversion aktuell spielt, sollte weiterhin mit gelegentlichen Rucklern und Abstürzen rechnen, bis das Update tatsächlich ausgerollt wird.

    Quelle: GameStar

    Habt ihr auch auf diesen Patch gewartet? Schreibt uns in den Kommentaren, mit welchen Bugs ihr aktuell kämpft!

  • Helldivers 2: Update “Devoid of Liberty” ist da – und das Spiel landet im PS-Plus-Katalog

    Helldivers 2: Update “Devoid of Liberty” ist da – und das Spiel landet im PS-Plus-Katalog

    Kurz vor dem Wochenende gibt es doppelten Grund zur Freude für Fans von Helldivers 2: Entwickler Arrowhead Game Studios hat heute das Update “Devoid of Liberty” veröffentlicht, und Sony packt den Koop-Shooter zeitgleich in den PlayStation-Plus-Game-Catalog für Extra- und Premium-Abonnenten. Wer den Titel bislang nur vom Hörensagen kannte, kann ab sofort ohne Zusatzkosten in den Kampf gegen die Illuminate ziehen.

    Das steckt im Update Devoid of Liberty

    Die Patch Notes sind umfangreich, wir haben euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst:

    • Zwei neue Illuminate-Gegnertypen: der “Crusher”, der sich während des Kampfes regeneriert und konstant unter Feuer gehalten werden muss, sowie der wendige “Wretch”, der ausweichen und auf Helldivers zuspringen kann.
    • Neuer Planeten-Modifikator “SEAF-Unterstützung”: Freundliche SEAF-Bodentruppen kämpfen ab sofort an der Seite der Spieler mit.
    • Der Levelcap wird von 150 auf 300 verdoppelt – deutlich mehr Platz für Freischaltungen und Fortschritt.
    • Neuer Kriegsbund “Castellan’s Creed” mit zusätzlicher Ausrüstung.
    • Assist-Reload: Mitspieler können euch jetzt direkt aus ihrem Rucksack mit Munition nachladen.
    • Balance-Anpassungen an der GATLING-Ausrüstung: mehr Munitionskapazität, mehr Durchschlagskraft und spürbar schnelleres Handling.

    Kostenlos ausprobieren und die Community-Challenge

    Wer Helldivers 2 über PlayStation Plus Extra oder Premium spielt, hat vollen Zugriff auf den Basisumfang inklusive des neuen Updates. Passend zum Release läuft außerdem eine Community-Challenge: Schafft die gesamte Helldivers-2-Spielerschaft bis zum 18. August gemeinsam 500 Millionen getötete Feinde, gibt es vier exklusive Helldiver-Avatare für die PlayStation-Konsole obendrauf.

    Warum der PS-Plus-Deal für Helldivers 2 ein großer Schritt ist

    Helldivers 2 ist seit dem Release im Februar 2024 zu einem der größten Koop-Erfolge von Sony geworden, auch weil das Spiel lange komplett außerhalb von Abo-Diensten verkauft wurde. Dass der Titel jetzt in den Game Catalog wandert, ist ein deutliches Signal: Sony setzt auf Helldivers 2 als Dauerbrenner statt als reinen Vollpreis-Hit, und Arrowhead bekommt durch den neuen Community-Ansturm frischen Rückenwind für weitere Season-Inhalte. Für Neueinsteiger heißt das ganz praktisch: Charakterfortschritt, Warbonds und freigeschaltete Ausrüstung bleiben auch nach einem eventuellen Ende der PS-Plus-Mitgliedschaft erhalten, ein Umstieg auf den Kauf der Vollversion ist also jederzeit ohne Verlust möglich.

    Offizielle Szene aus dem Helldivers-2-Update Devoid of Liberty
    Bildquelle: PlayStation Blog
    SEAF-Truppen unterstützen Helldivers im Kampf gegen die Illuminate im neuen Update
    Bildquelle: Xbox Wire

    Quelle: PlayStation Blog, Xbox Wire

    Schon ins Gefecht gezogen? Schreibt uns in den Kommentaren, wie sich die neuen Illuminate-Gegner für euch spielen!

  • Genshin Impact 7.0: Wartung läuft, Snezhnaya-Update startet morgen

    Genshin Impact 7.0: Wartung läuft, Snezhnaya-Update startet morgen

    Sechs Jahre nach Release bekommt Genshin Impact endlich seine siebte und letzte grosse Nation spendiert: Heute hat HoYoverse die Wartungsarbeiten für Version 7.0 gestartet, ab morgen könnt ihr euch offiziell durch Snezhnaya kämpfen. Für Langzeitspieler ist das ein echter Meilenstein – kaum eine andere Region wurde in der Story so lange angeteasert.

    Auf den offiziellen Genshin-Impact-Seiten von HoYoverse ist der Fahrplan klar: Die Wartung begann heute, der eigentliche Client-Neustart mit dem neuen Content folgt am 12. August um 11 Uhr (UTC+8) für die asiatischen Server, für europäische und nordamerikanische Spieler entsprechend zeitversetzt am Abend des 11. bzw. frühen 12. August.

    Das bringt Update 7.0 mit dem Namen “Everwinter Without Mercy”

    • Neue Region Snezhnaya: Die von Russland inspirierte, komplett vom Cryo-Element geprägte siebte Nation ist ab sofort bespielbar, mit der Hauptstadt Snezhnograd als Zentrum.
    • Neuer 5-Sterne-Charakter Odette: Eine Cryo-Schwertkämpferin und Fatui-Agentin, die die erste Banner-Phase gemeinsam mit einem Rerun von Arlecchino anführt.
    • Neuer 4-Sterne-Charakter Alyosha: Ein Electro-Stangenwaffen-Kämpfer, der gemeinsam mit seinem Hund Tugarin kämpft und sich kostenlos über die neue Archon-Quest freischalten lässt.
    • Zug-basierte mobile Basis: Snezhnaya wird über ein Schienennetz erkundet, das als Reisemittel und als eine Art rollende Operationszentrale dient.
    • Neue Elementarreaktion “Stellar”: Eine komplett neue Reaktionsfamilie (Stellar Swirl, Stellar-Conduct, Stellar Glimmer) erweitert das Kampfsystem um zusätzliche Kombo-Möglichkeiten.
    • Neuer Third-Person-Shooter-Modus: Ein optionales Gameplay-Feature, das in Snezhnaya-Quests zum Einsatz kommt.
    • Phase 2 der Version bringt später im Patch-Zyklus die Charaktere Flins und Ineffa nach.

    Warum Snezhnaya für die Community so ein großer Moment ist

    Wer Genshin Impact schon seit dem Release 2020 spielt, kennt Snezhnaya bisher nur aus Gesprächen, Item-Beschreibungen und den Auftritten der Fatui-Harbinger – als eigentlich bespielbare Region war die Nation all die Jahre reine Theorie. Genau das macht Version 7.0 zu mehr als nur einem weiteren Content-Update: Es ist der Abschluss eines Spannungsbogens, den HoYoverse seit dem allerersten Archon-Quest-Kapitel aufgebaut hat. Aus unserer Sicht lohnt sich das Update deshalb auch für Spieler, die zuletzt eine Pause eingelegt haben – wer wissen will, wie die Geschichte um die Fatui, Pierro und die Zarin am Ende zusammenläuft, kommt an diesem Patch kaum vorbei. Gleichzeitig ist Snezhnaya laut den bisherigen Ankündigungen als letzte der sieben grossen Nationen gedacht, was viele in der Community als Zeichen werten, dass sich die Haupt-Story dem grossen Finale nähert.

    Der neue 5-Sterne-Charakter Odette aus Genshin Impact Version 7.0
    Bildquelle: Beebom (via HoYoverse)

    Quelle: Beebom, RPG Site

    Werdet ihr direkt zum Start nach Snezhnaya reisen? Verratet uns in den Kommentaren, auf welchen neuen Charakter ihr am meisten gespannt seid!

  • Battlefield 6 enthüllt große Gameplay- und Portal-Updates für den 18. August

    Battlefield 6 enthüllt große Gameplay- und Portal-Updates für den 18. August

    Am 18. August startet nicht nur das große “Top Gun”-Update in Battlefield 6 – Battlefield Studios packt zum Start von Season 4 Phase 2 auch einen ganzen Schwung an Gameplay-, Matchmaking- und Portal-Verbesserungen obendrauf. Ein Teil davon ist schon zum Stichtag startklar, an anderen Features wird noch bis in die laufende Phase hinein geschraubt. Hier der Überblick.

    • ADS-Streuungsfadenkreuz: Ein optionaler Indikator zeigt euch live, wie stark sich eure Waffenstreuung unter Dauerfeuer und Bewegung aufweitet. Standardmäßig nur auf dem Schießstand aktiv, im Multiplayer zuschaltbar, komplett deaktivierbar und in Farbe sowie Deckkraft frei anpassbar.
    • Einfachere Jet-Steuerung: Ein neues, einsteigerfreundliches Schema soll Flug-Neulingen den Umstieg erleichtern. Erfahrene Piloten können es vor den kommenden “Top Gun”-Luftschlachten als Alternative ausprobieren.
    • TTK/TTD weiter im Visier: Die Waffenbalance wird laufend analysiert, Ausreißer identifiziert und mögliche Buffs für unterdurchschnittliche Waffen geprüft – final ist dabei noch nichts. Laut Battlefield Studios ist die durchschnittliche Time-to-Kill seit den Gunplay-Änderungen in Season 3 spürbar gestiegen.
    • Playlist-Rotation beim Matchmaking: Rush, Squad-Deathmatch und King of the Hill verschwinden aus den Standard-Playlists, um Warteschlangen zu stabilisieren, die Match-Qualität zu erhöhen und Wartezeiten zu verkürzen. Über Portal und die eigene Suche bleiben die Modi aber weiterhin spielbar.
    • Mehr Editor-Power für Creators: Ausgewählte Portal-Creators bekommen über Zeit experimentelle Tools an die Hand, darunter Baked Lighting, Heightmap-Bearbeitung und Terrain-Painting mit Gras, Erde und Fels.
    • Neue Karten für Custom Experiences: Tsuru Reef unterstützt ab sofort eigene Portal-Experiences, Wake Island vorerst nur verifizierte Experiences – vollen Custom-Support soll es später in der Season geben.
    • Custom Lobbies und Zuschauermodus: Über Battlefield Labs könnt ihr im Live-Spiel eigene Matches hosten, Teams zuweisen und ausgewählte Einstellungen anpassen. Zum Start dabei sind Eroberung und REDSEC-Battle-Royale im Vierer-Modus, weitere Spielmodi sollen folgen.

    Besonders die Custom Lobbies dürften für die Community-Szene ein großer Schritt sein: Wer bisher auf Umwege für private Matches oder kleine Turniere angewiesen war, bekommt jetzt offizielle Tools an die Hand – inklusive Zuschauermodus mit vier Spectator-Slots für Ego-, Third-Person- und Free-Cam-Perspektiven. Alle Infos und den vollständigen Fahrplan zu Season 4 findet ihr auf der offiziellen Battlefield-6-Seite.

    Server-Browser in Battlefield 6 mit Reitern für offizielle, verifizierte und Custom-Experiences sowie einer Portal-Karte im Vorschaubild
    Bildquelle: EA / Battlefield Studios, offizielles Pressematerial

    Quelle: EA / Battlefield Studios

    Welches der neuen Features juckt euch am meisten – Custom Lobbies, das neue Streuungsfadenkreuz oder die Playlist-Änderungen? Schreibt’s uns in die Kommentare!

  • Battlefield 6: Update 1.4.1.5 flickt Tsuru Reef und mehr Bugs

    Battlefield 6: Update 1.4.1.5 flickt Tsuru Reef und mehr Bugs

    Battlefield 6 bekommt heute ein neues Update: Game Update 1.4.1.5 geht ab 8 Uhr UTC live und bringt vor allem eines – mehr Stabilität. Nach den turbulenten Wochen rund um Server-Ausfälle und Season-4-Bugs ist das für viele Spieler genau das, was gebraucht wird: kein riesiger Content-Drop, sondern gezielter Feinschliff an Deployment, Zielsystem, Fahrzeugen und der aktuellen Battlefield-6-Karte Tsuru Reef.

    Das steckt im Update 1.4.1.5

    Laut den offiziellen Patch Notes der Battlefield Studios konzentriert sich das Update auf folgende Punkte:

    • Tsuru Reef: Ein Grafikfehler nahe Objective C, der starkes Bildschirmflackern auslösen konnte, wurde behoben.
    • Tsuru Reef: Spieler spawnen jetzt korrekt während der PAX-Einsatzsequenz im Breakthrough-Modus.
    • Cairo Bazaar: Das Zerstören des Gebäudes neben dem Palast legt nicht mehr versehentlich Level-Geometrie im Erdgeschoss frei.
    • Railway to Golmud: Pylonen bleiben jetzt auch aus mittlerer Entfernung sichtbar – ein wichtiger Fix für Piloten.
    • Die Friday-Night-Battlefield-Challenge aus Season 4 verfolgt jetzt korrekt den Fortschritt, wenn man selbst als Host spielt.
    • Der Skin “Frontline Fixer” zeigt jetzt die vorgesehene Texturqualität.
    • Konsolen-Spieler können Portal-Erlebnisse jetzt mit einem Like versehen.
    • Die Kampagnen-Optionen lassen sich direkt vom Schwierigkeitsgrad-Bildschirm aus öffnen.

    Warum das nach den Server-Problemen wichtig ist

    Für Scene-Gamers-Leser kommt das nicht überraschend: Erst am 1. August legte ein erneuter Server-Ausfall Login und Matchmaking lahm, und schon in der Woche davor kämpften Spieler mit Verbindungsproblemen. Im großen Discord-Q&A kündigten die Battlefield Studios bereits an, den Fokus vorerst stärker auf Stabilität statt auf große neue Features zu legen. Update 1.4.1.5 ist damit weniger ein Ausrufezeichen als ein Beleg dafür, dass genau das jetzt umgesetzt wird. Aus unserer Sicht ein richtiger Schritt: Nach Wochen mit Ausfällen bringt ein sauber funktionierendes Spiel der Community aktuell mehr als ein weiterer großer Content-Drop, der wieder neue Bugs mitbringen könnte. Wer auf den nächsten großen Season-Umfang wartet, muss sich also noch gedulden – wer einfach nur ohne Absturz auf Tsuru Reef spielen will, darf sich freuen.

    Quelle: EA / Battlefield Studios

    Habt ihr die Bugs auf Tsuru Reef selbst erlebt? Schreibt uns eure Erfahrungen mit dem neuen Update in die Kommentare!

  • Marvel Rivals: Neuer PvE-Modus „Age of Ultron“ ist ab sofort live

    Marvel Rivals: Neuer PvE-Modus „Age of Ultron“ ist ab sofort live

    Marvel Rivals legt nach: Seit heute, 30. Juli 2026, 9 Uhr UTC (2 Uhr PDT / 5 Uhr EDT), ist der neue PvE-Modus „Path to Doomsday: Age of Ultron“ live – und zwar ganz ohne Downtime. Wer Marvel Rivals gerade offen hat, kann direkt reinstarten.

    Entwickler NetEase Games treibt damit die große „Path to Doomsday“-Kampagne weiter voran, die die Marvel-Rivals-Community seit Wochen Richtung Doctor Doom führt. Diesmal steht aber erst einmal Ultron im Mittelpunkt.

    Das steckt im neuen Age-of-Ultron-Modus

    Im PvE-Modus schlüpft ihr in die Rollen der Avengers aus dem 2015er-Kinofilm „Avengers: Age of Ultron“ und kämpft euch durch zwei Schauplätze: den Avengers Tower und Ultrons Data Space. Hauptgegner sind Ultrons Sentries. Besonders ist: NetEase hat eigene Zwischensequenzen produziert und die Film-Dialoge komplett neu vom Marvel-Rivals-Sprecherensemble einsprechen lassen, statt einfach Originalzitate aus dem Film zu recyceln.

    Neben dem neuen Modus bringt das Update noch einiges an Kosmetik und kleineren Anpassungen mit. Die wichtigsten Punkte im Überblick:

    • Neuer Ultron-Skin im „Age of Ultron“-Look als Teil des Events
    • Scarlet-Witch-Kostüm im Age-of-Ultron-Design, folgt einen Tag später am 31. Juli
    • Times-Square-Fotospots: An den bekannten Szenen-Wänden vor dem Avengers-Gift-Shop könnt ihr Gruppenfotos mit NPCs schießen und dafür sofort 100 Units kassieren
    • Bugfix für Thor: Ein Fehler, bei dem er durch die Ragnarok-Rebirth-Team-up-Wiederbelebung ungewollt von Teamkollegen geheilt werden konnte und fehlerhafte Niederlage-Wertungen auslöste, wurde behoben
    • Bugfix für Peni Parker: Das Rocket-Network-Team-up konnte Rocket Raccoons B.R.B.-Wiederbelebungsdaten falsch tracken – das ist jetzt gefixt
    • Bugfix für Hela: Emojis und Emotes wurden nach bestimmten Fähigkeiten unbenutzbar – ebenfalls behoben
    • Weitere kleinere Bugfixes für Cloak & Dagger und Jubilee

    Warum das mehr ist als nur ein weiteres Kosmetik-Event

    Aus unserer Sicht ist der Age-of-Ultron-Modus ein gutes Beispiel dafür, wie NetEase Games seine MCU-Lizenz nutzt, ohne einfach nur alte Filmszenen abzuspulen. Dass extra neue Dialoge mit dem eigenen Sprecher-Cast aufgenommen wurden, zeigt, dass hier mehr Aufwand reingesteckt wurde als bei einem reinen Kosmetik-Bundle. Für die laufende „Path to Doomsday“-Story ist das zudem ein cleverer Zwischenschritt: Ultron als eigenständiger PvE-Gegner baut Spannung auf, bevor es vermutlich in einem der nächsten Kapitel Richtung Doctor Doom weitergeht. Wer sich für Marvel Rivals interessiert, aber PvP nicht so sein Ding ist, bekommt mit dem neuen Modus zudem einen einfacheren Einstieg in die Story-Ereignisse des Spiels, ohne sich gegen andere Spieler beweisen zu müssen.

    Spielerisch bleibt der Umfang des Updates überschaubar: Es gibt keine neuen spielbaren Helden, dafür aber die oben gelisteten Balance- und Bugfixes, die vor allem Thor-, Peni-Parker- und Hela-Mains betreffen dürften.

    Neues Ultron-Kostüm und Scarlet-Witch-Skin im Age-of-Ultron-Event von Marvel Rivals
    Bildquelle: GosuGamers (gosugamers.net)
    Times-Square-Fotospot zum Avengers-Age-of-Ultron-Event in Marvel Rivals mit Spider-Man-Motiven
    Bildquelle: GosuGamers (gosugamers.net)

    Quelle: GosuGamers, Beebom

    Habt ihr den neuen Age-of-Ultron-Modus schon ausprobiert? Schreibt uns in den Kommentaren, wie euch die neuen Zwischensequenzen gefallen!

  • Fortnite: Update v41.30 bringt Spider-Man-Crossover, Simpsons-Map und Lil Tecca ins Festival

    Fortnite: Update v41.30 bringt Spider-Man-Crossover, Simpsons-Map und Lil Tecca ins Festival

    Fortnite haut mit Update v41.30 gleich drei dicke Neuerungen auf einmal raus: das lang erwartete Spider-Man-Crossover samt neuer Skins, eine Simpsons-Map zum Abtauchen und den Start von Festival Season 15 mit Lil Tecca als neuem Bühnen-Act. Der Patch ist zugleich der letzte große Umbruch von Kapitel 7, Season 3 – bevor es in die nächste Saison geht, zieht Epic hier noch einmal alle Register.

    Das steckt im Spider-Man-Crossover

    Herzstück des Updates ist die Zusammenarbeit mit “Spider-Man: Brand New Day”. Passend zum Kinostart des Films bringt Fortnite einen neuen Spider-Man-Skin im Look von Tom Holland sowie einen Punisher-Skin nach Vorbild von Jon Bernthal in den Item-Shop. Richtig spannend für PvP-Fans: Die Web Shooters sind zurück im Spiel und laufen während spezieller “Web Shooters Power Hours” sogar mit unbegrenzter Munition. Wer schon beim letzten Spider-Man-Event dabei war, kennt das Prinzip – nur diesmal mit frischem Skin-Lineup und anderem Timing.

    Springfield trifft Battle Royale

    Zweite große Neuerung: Mit “Springfield Reloaded” schickt Epic eine waschechte Simpsons-Karte in den Reload-Modus. Die Map orientiert sich sichtbar am Serien-Setting und mischt bekannte Landmarken mit klassischem Fortnite-Gunplay – ein Crossover, das nach bisherigen Erfahrungen mit Lizenz-Maps vermutlich nur zeitlich begrenzt verfügbar bleibt, auch wenn Epic dazu noch kein festes Enddatum kommuniziert hat.

    Festival Season 15: Lil Tecca übernimmt die Bühne

    Im Rhythmus-Modus Fortnite Festival startet parallel Season 15 mit Rapper Lil Tecca als neuem Icon-Act. Konkret bringt das Update:

    • Vier neue Jam Tracks: “Ransom”, “Dark Thoughts”, “Love Me” und “500lbs”
    • Den Neon Dreams Music Pass mit dem musikreaktiven “Tour Ready”-Lil-Tecca-Outfit
    • Zusatz-Cosmetics wie die Mic-Mace-Spitzhacke, das “Tecca’s World”-Back-Bling und eine Dopamine-Tour-Gitarre
    • Den Lil-Tecca-Skin mit alternativem “Ransom”-Toon-Style direkt im Item-Shop
    • Drei neue Sprites: Llama, Peely und den seltenen Quack-Zero-Point-Sprite – Peely erhöht die Chance auf Waffen-Upgrades aus Munitionskisten, die Llama pingt nahegelegene seltene Sprites an

    Was das für euch bedeutet

    Der Wartungs-Patch ging heute um 4 Uhr morgens US-Ostküstenzeit an den Start, die Server sollten nach rund zwei Stunden Downtime wieder online sein – Festival Season 15 und die neuen Skins schalten direkt im Anschluss frei. Wer die Web Shooters unbegrenzt nutzen will, sollte gezielt auf die angekündigten Power Hours achten, statt einfach draufloszuspielen, denn die Unlimited-Munition gilt nur in diesen Zeitfenstern. Alle offiziellen Details gibt’s im offiziellen Fortnite-News-Hub. Aus unserer Sicht zeigt der Patch einmal mehr, wie sehr Epic mittlerweile auf große Lizenz-Crossovers statt auf rein eigene Season-Inhalte setzt – für die Reichweite ist das goldrichtig, für Spieler, die eigentlich nur klassisches Battle Royale wollen, bedeutet es aber auch: noch mehr thematische Sprünge von Update zu Update.

    Während Epic mit dem Update für frischen Umfang sorgt, läuft der kompetitive Betrieb parallel weiter – unter anderem in unserem Bericht zu den letzten Tickets im FNCS Major 2 Last Chance Qualifier lest ihr, wer sich noch für die nächsten Finals qualifizieren konnte.

    Item Shop von Fortnite Festival Season 15 mit Lil-Tecca-Inhalten
    Bildquelle: Beebom 
    Neue Cube-Sprites in Fortnite Kapitel 7 Saison 3
    Bildquelle: Beebom 

    Quelle: Beebom, Sportskeeda

    Was haltet ihr vom neuen Spider-Man-Look – schreibt’s uns in die Kommentare!

  • Marvel’s Spider-Man 2: Kostenloses Update bringt zwei neue Anzüge

    Marvel’s Spider-Man 2: Kostenloses Update bringt zwei neue Anzüge

    Insomniac Games lässt Marvel’s Spider-Man 2 auch fast zwei Jahre nach Release nicht in Ruhe und hat am 28. Juli ein kostenloses Update veröffentlicht. Im Zentrum stehen zwei neue Anzüge, die beide an aktuelle Marvel-Projekte anknüpfen.

    Das steckt im neuen Update

    Der erste neue Anzug ist der “Fresh Start Suit”, der optisch an Tom Hollands Look aus dem kommenden Kinofilm “Spider-Man: Brand New Day” angelehnt ist, welcher am 31. Juli in den Kinos startet. Der zweite Anzug orientiert sich am Design des kommenden Prügelspiels Marvel Tōkon: Fighting Souls von Arc System Works. Neben den kosmetischen Inhalten bringt das Update technische Verbesserungen: Auf der PS5 Pro gibt es jetzt volle Unterstützung für das schärfere PSSR-Upscaling, dazu kommt ein neuer Power-Saver-Modus, der den Energieverbrauch der Konsole während des Spielens senken soll.

    Nicht ganz ohne Kinderkrankheiten

    Wer das Update installiert, sollte laut ersten Spielerberichten, die unter anderem Kotaku aufgegriffen hat, mit kleineren Bugs rechnen, etwa bei der Anzeige der neuen Anzüge im Menü oder gelegentlichen Rucklern direkt nach dem Patch. Größere Spielstand-Probleme sind bislang nicht bekannt, ein Nachbesserungs-Patch dürfte angesichts der Berichte aber nicht lange auf sich warten lassen. Für alle, die die neuen Anzüge einfach nur tragen wollen: Beide sind ab sofort kostenlos im Anzug-Menü verfügbar, ein erneuter Download oder Kauf ist nicht nötig, das Update installiert sich automatisch beim nächsten Spielstart.

    Der neue Fresh-Start-Anzug im Brand-New-Day-Update von Marvel's Spider-Man 2
    Bildquelle: Game Informer (gameinformer.com)
    Nahaufnahme des Marvel-Tokon-Anzugs in Marvel's Spider-Man 2
    Bildquelle: Game Informer (gameinformer.com)

    Quelle: Game Informer, Kotaku

    Welcher der beiden neuen Anzüge gefällt euch besser? Diskutiert mit in den Kommentaren!

  • Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Es ist offiziell: Electronic Arts hat den Fahrplan für Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front” bestätigt, und es klingt nach dem bisher größten Update für den Shooter. Das Game-Update 1.4.1.0 steht am 21. Juli um 8:00 Uhr UTC zum Download bereit, die eigentlichen Season-4-Inhalte schalten dann um 12:00 Uhr UTC frei.

    Konzeptbild der neuen Battlefield 6 Karte Tsuru Reef mit tropischer Küstenlandschaft
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial

    Herzstück der neuen Season ist Tsuru Reef, laut EA die größte Map, die je in einem Battlefield-Spiel verbaut wurde. Das Pazifik-Archipel mit Luxusbungalows, dichter Vegetation und schroffen Klippen ist auf großangelegte Marine-Gefechte ausgelegt: Kämpfe finden gleichzeitig zu Land, in der Luft und auf dem Wasser statt. Wake Island kehrt ebenfalls zurück, allerdings erst später — dazu gleich mehr.

    Neu ist außerdem das Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst ab sofort direkt das Gameplay. Wer schwimmt oder auftaucht, spürt die Strömung, Drag-and-Revive-Aktionen auf offener See werden dadurch anspruchsvoller, und selbst die Sichtlinie beim Zielen von Bord eines Boots aus verändert sich mit dem Wellengang. Passend dazu gibt es zwei neue Boote: das schnelle RCB-90 Patrol Boat für Angriffe und das kompaktere NSW RHIB, ein 7,7 Meter langes Vier-Sitzer-Boot mit montiertem MG für schnelle Truppentransporte.

    Auch das Waffenarsenal wächst: Mit der EF88, der VSSM und der neuen BROD 3 kommen drei zusätzliche Waffen ins Spiel, dazu neues Zubehör wie ein Extended Barrel und das 1P86-LPVO-Zielfernrohr für präzisere Fernkämpfe.

    • Neue Map: Tsuru Reef — laut EA die größte Battlefield-Map überhaupt
    • Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst Schwimmen, Sichtlinie und Fahrzeug-Handling
    • Zwei neue Boote: RCB-90 Patrol Boat und NSW RHIB
    • Drei neue Waffen: EF88, VSSM, BROD 3
    • Neues Zubehör: Extended Barrel, 1P86-LPVO-Zielfernrohr
    • Update 1.4.1.0: Download ab 21.07., 8:00 Uhr UTC, Season-Start 12:00 Uhr UTC

    Für alle, die auf Wake Island gewartet haben: Die Kult-Map kommt laut Roadmap nicht sofort, sondern erst mit der nächsten Phase der Season. Am 18. August steht “Top Gun” an, ein Crossover-Inhalt, gefolgt von “Tidal Strike” am 15. September — Season 4 wird also über Wochen in mehreren Wellen ausgerollt statt alles auf einen Schlag zu bringen.

    Für die Community dürfte vor allem das neue Wellen-System spannend werden: Battlefield hat Wasser-Gameplay schon öfter angeteasert, aber ein System, das aktiv Zielen und Überleben beeinflusst, wäre ein echter Schritt nach vorn für die Seeschlachten der Reihe. Wir behalten das Update im Auge und melden uns, sobald die ersten Spieler auf Tsuru Reef unterwegs waren.

    Quelle: Electronic Arts (offiziell), Insider Gaming