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  • Vibe-Coding-Shooter in San Franciscos Tenderloin sorgt für Empörung

    Vibe-Coding-Shooter in San Franciscos Tenderloin sorgt für Empörung

    Ein Wochenendprojekt, das zum Politikum wurde: Pierre-Louis Biojout, Gründer des Y-Combinator-Startups NanoCorp, hat per Vibe Coding ein Browser-Spiel namens Tenderloin Night Shift veröffentlicht. Es spielt im Tenderloin, einem Viertel von San Francisco, das für Obdachlosigkeit und offenen Drogenkonsum bekannt ist. Laut PC Gamer hagelte es Kritik von Anwohnern und Stadtpolitikern.

    Worum geht es in Tenderloin Night Shift?

    Biojout schrieb am 13. Oktober in einem inzwischen gelöschten X-Post, San Francisco habe das Tenderloin nicht in den Griff bekommen, deshalb habe er es „monetarisiert“ – als Zombie-Shooter im Call-of-Duty-Stil auf echten Straßen der Stadt. Mit In-Game-Werbung habe er schon 300 Dollar verdient. Laut Berichten des SF Chronicle und von KRON4 gehörten zu den „Zombies“ unter anderem ein gebückter Fentanyl-Konsument und ein schwarzer Sicherheitsmann.

    Warum kritisieren Anwohner das Spiel?

    Jennifer Friedenbach von der SF Coalition on Homelessness warf dem Entwickler vor, die Entmenschlichung überwiegend schwarzer und lateinamerikanischer Bewohner des ärmsten Viertels der Stadt zu vermarkten. Ein anderer Gründer schrieb, es gehe um Menschen in Sucht, nicht um Zombies. Biojout sagt, er habe nicht beabsichtigt, das Erschießen echter Menschen zu zeigen; auch Tech-Mitarbeiter kämen als Figuren vor. Das Spiel scheint von der NanoCorp-Website entfernt worden zu sein. Manche Kommentatoren feierten die Botschaft sogar.

    Was bedeutet das für Vibe Coding in der Spielebranche?

    Der Fall zeigt, wie schnell sich per KI ein veröffentlichungsreifes Spiel zusammenbauen lässt – samt Werbung und Monetarisierung, aber ohne redaktionelle oder ethische Prüfung. Aus unserer Sicht liegt das Problem weniger in der Technik als im fehlenden Fingerspitzengefühl. Ein ähnliches Thema hatten wir zuletzt bei der per Vibe Coding gebauten Epic-Launcher-Preview.

    Quelle: PC Gamer

    Wo verläuft für dich die Grenze bei KI-gebauten Spielen? Diskutiere mit uns in den Kommentaren!

  • Epic Games Launcher: Neue Preview per Vibe Coding sorgt für Ärger

    Epic Games Launcher: Neue Preview per Vibe Coding sorgt für Ärger

    Epic Games hat einen neuen Launcher vorgestellt – und lobt sich dafür, dass die KI ihn geschrieben hat. Genau das sorgt jetzt für Wirbel.

    Der Launcher läuft als Preview für Windows, macOS und Linux. Epic will ihn mit dem Feedback der Community weiterentwickeln. Beim „Kaltstart“ soll er laut GameStar nur etwa halb so lange brauchen wie Steam, auch im Launcher selbst soll alles flotter laufen.

    Wie wurde der neue Epic Launcher gebaut?

    Komplett per Vibe Coding: Die Entwickler haben also eine KI den Code schreiben lassen. Epic kommentiert das mit dem Satz, Programmieren sei schwer, man habe daher kurzerhand einen schnelleren Launcher mit neuem Design gebaut. Die erste Version sei „eher ein Schnellboot als eine Yacht“ – ein Seitenhieb auf Valve-Chef Gabe Newell. Dazu gehört schon moderne E-Commerce-Technik wie ein Warenkorb.

    Wie reagiert die Community?

    Die Begeisterung hält sich in Grenzen. Unter dem Ankündigungspost fragen Nutzer, ob Startgeschwindigkeit wirklich der Grund sei, warum man Steam nutzt, oder wie schnell man den Launcher wieder deinstalliert. Manche nehmen die KI-Entstehung zum Anlass, ihn gar nicht erst zu testen. Andere berichten, sie seien auf keine Bugs gestoßen und die Ladezeiten seien angenehm kurz.

    Ist der Speed-Vorsprung gegenüber Steam aussagekräftig?

    Aus unserer Sicht nur bedingt: Der Launcher hat noch viele Funktionen nicht, was den Geschwindigkeitsvorteil zumindest zum Teil erklären dürfte. Spannend wird, was bleibt, wenn der Funktionsumfang wächst. Epic setzt zudem auch bei anderen Projekten auf KI, wie unser Bericht zum Disney-Shooter mit „AI First“ zeigt. Wer den Epic Games Store nutzt, kann die Preview ausprobieren.

    Quelle: GameStar

    Würdest du den neuen Epic Launcher testen? Schreib es in die Kommentare!