Tag: Vice City

  • GTA 6: Burger Shot kommt in die Arena der Miami Heat

    GTA 6: Burger Shot kommt in die Arena der Miami Heat

    Rockstar holt Vice City nach Miami. Jetzt wird sogar ein Fast-Food-Klassiker aus der GTA-Reihe real: Im Kaseya Center, der Heimspielstätte der Miami Heat, taucht Burger Shot auf. Wichtig vorab: Das Ganze beruht auf Fan-Fotos, die auf X kursieren. Eine offizielle Bestätigung von Rockstar gibt es bislang nicht.

    Die Bilder stammen laut IGN von den Accounts @GTAVI_Countdown und @nvtnp_. Sie zeigen, dass die Arena ihr Burger-Restaurant in „Burger Shot with Macca & Friends“ umbenannt hat. Außerdem hängen im Gebäude Vice-City-Poster, die zur Marketingkampagne für GTA 6 passen.

    Burger-Shot-Logo mit Burger und tropfendem Ketchup vor verschwommener, abendlicher Skyline von Miami
    Bildquelle: IGN

    Gibt es im Kaseya Center bald echte Heartstopper?

    Das ist offen. Unklar ist, ob die Speisekarte sich überhaupt am Spiel orientiert. In GTA nimmt Burger Shot Ketten wie McDonald’s und Burger King aufs Korn, indem es extrem ungesundes Essen verkauft. Das bekannteste Beispiel ist „The Heartstopper“ mit sieben aufgetürmten Patties.

    IGN hält es für wahrscheinlicher, dass alles rein dekorativ ist. Ein netter Gag also, mehr nicht. Ob du dort wirklich einen Spielburger bestellen kannst, steht damit in den Sternen.

    Was plant Rockstar noch in Miami?

    Burger Shot ist nur ein Baustein. Rockstar hat laut IGN in den letzten Wochen groß aufgefahren:

    • Am 18. November findet ein Heat-Heimspiel im Vice-City-Look statt. Das Team bekommt neue Trikots und spielt auf einem GTA-6-Court.
    • Auf dem Kaseya Center hängt ein Neon-Schild mit dem Schriftzug „Welcome to Vice City“. Es soll 975.000 US-Dollar gekostet haben.
    • Fans haben in Miami GTA-gebrandete Sportwagen gesehen, teils mit Kamerateams. Das deutet auf eine Live-Action-Werbung hin.
    • Einem Leak zufolge will Rockstar Biermarken aus GTA 6 in Bars in Miami verkaufen. Ob sie auch außerhalb Floridas erhältlich sind, ist unklar.

    Zu den Bier-Marken haben wir bereits berichtet: GTA 6: Bier-Marken aus dem Spiel bekommen offenbar echte Etiketten.

    Wann erscheint GTA 6?

    Nicht mehr lange. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S. Eine PC-Version soll laut Gerüchten Anfang nächsten Jahres folgen, offiziell ist das nicht.

    Aus unserer Sicht passt Burger Shot perfekt in Rockstars Strategie. Die Marke ist seit Jahren Teil der GTA-Welt und jeder Fan kennt sie. Statt nur Werbung zu schalten, macht Rockstar Miami zur Bühne. Burger, Trikots und Neon-Schilder zahlen darauf ein, dass sich die Stadt kurz vor dem Release schon wie Vice City anfühlt. Ob es am Ende mehr als Deko wird, zeigt sich hoffentlich bald.

    Quelle: IGN

    Würdest du im Kaseya Center einen Heartstopper essen? Schreib es uns in die Kommentare!

  • GTA 6: Vice City ist so dynamisch, dass selbst Rockstar nicht alles kennt

    GTA 6: Vice City ist so dynamisch, dass selbst Rockstar nicht alles kennt

    Wie groß ist die Welt von GTA 6 wirklich? So groß, dass nicht einmal die Entwickler selbst den Überblick behalten. Das berichtet Branchenjournalist Jason Schreier in einem neuen Video nach seinem Besuch bei Rockstar North in Edinburgh. Das Spiel erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S.

    Warum kennen selbst die Entwickler nicht alle Details von GTA 6?

    Laut Schreier hat sich das Team seit Red Dead Redemption 2 beinahe verdoppelt. Mitarbeiter bekommen innerhalb ihres Bereichs die Freiheit, kleinere Ideen und Details selbst umzusetzen. Dazu kommt, dass verschiedene Rockstar-Studios an unterschiedlichen Aufgaben arbeiten und alles erst am Ende zusammengeführt wird. Berichten zufolge kümmert sich sogar ein komplettes Team nur um NPC-Dialoge.

    Art Director Aaron Garbut bestätigte Schreier den Punkt: „There’s no one person that has this whole thing in their head.“ Auf Deutsch: Es gibt niemanden, der das gesamte Spiel vollständig im Kopf hat.

    Weiß auch die Rockstar-Chefetage nicht alles?

    Offenbar nicht. Rob Nelson, Entwicklungsleiter und Co-Studioleiter bei Rockstar North, sagte gegenüber IGN Ähnliches: Bei einer Vorführung überraschte ihn eine Dialogzeile, in der Jason auf einen Polizei-Abschlepphof hinwies. Ständig kämen neue Inhalte und Dialoge hinzu, weshalb er selbst immer wieder überrascht werde.

    Was heißt das für Spieler?

    Aus unserer Sicht ist das ein gutes Zeichen für Entdeckerlust – Rockstar ist seit jeher Meister darin, Zufallsereignisse und Geheimnisse in die Welt zu streuen. Es ist aber auch eine Einordnung: Das Statement beschreibt die Entwicklung, nicht konkrete Features, und lässt sich bis zum Release nicht prüfen. Trotz drei Trailern, einem Netflix-Einblick und mehreren Berichten wissen wir noch wenig über das fertige Spiel. Wie viel in Vice City zu erkunden sein soll, zeigt etwa unser Bericht über die hunderten erkundbaren Innenräume, und einen Blick hinter die Kulissen gibt es in unserem Artikel zum Studio von Rockstar North.

    Quelle: PC Games

    Welches Geheimnis in Vice City wollt ihr als Erstes finden? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

  • GTA 6: Bier-Marken aus dem Spiel bekommen offenbar echte Etiketten

    GTA 6: Bier-Marken aus dem Spiel bekommen offenbar echte Etiketten

    Rockstar scheint GTA 6 bald auch in den Kühlschrank zu bringen. Wie IGN berichtet, wurden in den USA Etiketten für drei GTA-Biermarken von der Alcohol and Tobacco Tax and Trade Bureau (TTB) genehmigt. Entdeckt hat das die Fanseite iGrandTheftAuto.

    Welche GTA-Biere sind aufgetaucht?

    Die Etiketten betreffen Marken, die ihr aus früheren GTA-Teilen kennt: Patriot Beer und Pißwasser. Neu ist „No Mames Vice City“, das einen kleinen Hund mit Sonnenbrille und eine Vice-City-Kette auf dem Etikett trägt. Hergestellt werden die Biere von der Brauerei Tripping Animals Brewing aus Florida. Das Lager „No Mames Vice City“ kommt auf 6 Prozent Alkohol, die anderen beiden auf 4,2 Prozent – laut IGN der gleiche Wert wie bei Bud Light.

    Wann und wo gibt es die Biere zu kaufen?

    Das ist offen. IGN betont, dass bislang unklar ist, wann und wo die Getränke verkauft werden. Denkbar sind Aktionen exklusiv in Bars rund um Miami, wo Rockstar die Stadt laut IGN regelrecht für GTA 6 eingenommen hat: In-Universe-Werbung, ein riesiger Vice-City-Zeppelin über Florida und ein Vice-City-Spiel in der umgebauten Arena der Miami Heat im November. Auch ein Online-Verkauf wäre möglich, ergibt aber weniger Sinn, wenn es um lokale Events geht.

    Die Kampagne geht über Florida hinaus: Rockstar wirbt laut IGN auch in Paris, New York City, Chicago und Los Angeles für das Spiel. Ob weitere Städte mehr als Plakate und Billboards bekommen, ist unklar. Wer in Deutschland sitzt, dürfte die Biere vorerst nicht im Supermarkt finden – dazu gibt es bislang keine Angaben.

    Zur Einordnung: Reale Marken-Kooperationen rund um GTA 6 haben bereits Tradition, so hatte Edeka das Spiel schon eine Woche vor Release verkauft. Aus unserer Sicht zeigt die Bier-Aktion vor allem eins: Rockstar baut die Marke GTA 6 vor dem Release am 19. November für Xbox Series X|S und PS5 massiv aus – und setzt dabei auf Kult-Marken der Reihe, die Fans seit Jahren kennen.

    Quelle: IGN

    Würdet ihr ein Patriot Beer aus Vice City probieren? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • GTA 6: Rockstar macht die Straßen bewusst enger als in GTA 5

    GTA 6: Rockstar macht die Straßen bewusst enger als in GTA 5

    Die Welt von GTA 6 ist laut GamePro doppelt so groß wie die des Vorgängers. Ausgerechnet an einer Stelle spart Rockstar aber bewusst Platz: bei der Breite der Straßen. Sie fallen deutlich schmaler aus als in GTA 5, und dahinter steckt eine Design-Entscheidung mit weitreichenden Folgen.

    Warum sind die Straßen in GTA 6 enger als in GTA 5?

    Die Info stammt von Bloomberg-Journalist Jason Schreier, der Rockstar North besuchen durfte, Spielszenen sah und mit Entwicklern sprach. In einem Video auf seinem YouTube-Kanal erzählt er Details, die es nicht in seinen großen Bloomberg-Bericht geschafft haben. Art Director Aaron Garbut erklärte ihm demnach, dass GTA 5 sich mit seinen breiten Straßen eher wie ein Arcade-Racer anfühle: Man schlängelt sich leicht durch den Verkehr und rauscht an anderen Autos vorbei. Dieser Ansatz sei für GTA 6 passé, Rockstar setze auf mehr Realismus.

    Die frühe Entscheidung für engere Straßen zog laut Garbut einen Rattenschwanz nach sich: Für dichteren Verkehr braucht es mehr Gebäude und eine insgesamt dichtere Umgebung. Das passt zu dem, was wir schon über die Stadt gehört haben, etwa dass hunderte Innenräume in Vice City erkundbar sein sollen.

    Was heißt das für Verfolgungsjagden in Vice City?

    Rockstar-North-Co-Studio-Head Rob Nelson sagte Anfang Oktober im Interview mit IGN, dass das Team viel Arbeit in die Fortbewegung gesteckt habe. Es soll Situationen geben, in denen es besser ist, aus dem Auto zu steigen und zu Fuß zu fliehen, zu rennen, über Zäune zu springen und zu klettern. Bei drei Fahndungssternen in der Stadt kann es schwer werden, mit einem Fahrzeug zu entkommen – außer ihr sitzt in einem sehr schnellen Auto oder auf einem Sportmotorrad. Meist sei es am besten, die Straßen zu verlassen und in die Gassen zu fliehen.

    Für euch heißt das: Mit dem Fluchtauto quer durch den Verkehr zu heizen, dürfte in GTA 6 deutlich schwieriger werden als in GTA 5. Staus und zähes Vorankommen sind zumindest in den dichten Gegenden wahrscheinlich. Auf allen Straßen der offenen Welt dürfte allerdings nicht gleich viel los sein.

    Aus unserer Sicht ist das eine mutige Entscheidung: Weniger Arcade-Gefühl kann mehr Spannung bringen, aber auch Frust, wenn man ständig im Verkehr festhängt. Ob sich das Konzept bewährt, zeigt sich, wenn GTA 6 am 19. November für Xbox Series X|S und PS5 erscheint.

    Szene aus GTA 6 in Vice City
    Bildquelle: GamePro (https://www.gamepro.de/artikel/gta-6-strassen-enger-als-in-gta,3461531.html)

    Quelle: GamePro

    Freut ihr euch auf dichteren Verkehr in Vice City oder nervt euch das jetzt schon? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • GTA 6: Hunderte Innenräume in Vice City sollen erkundbar sein

    GTA 6: Hunderte Innenräume in Vice City sollen erkundbar sein

    In GTA 5 stand man vor vielen Gebäuden vor verschlossenen Türen. In GTA 6 soll das anders werden: Rockstar-Entwickler Rob Nelson spricht von „Hunderten” kleinen Innenräumen, die ihr betreten und erkunden könnt. Das geht aus einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier hervor, der das Spiel bei Rockstar ausführlich ansehen durfte.

    Was hat Rockstar im Bloomberg-Bericht gezeigt?

    Nelson führte mit den Protagonisten Jason und Lucia verschiedene Aktivitäten vor. Zuerst besuchten sie ein Fitnessstudio, danach prüfte er, ob sich eine Bank für einen Überfall eignet. Wegen der vielen Wachleute entschied er sich dagegen. Stattdessen ging es in den Hinterraum eines Gebäudes, bei dem es sich laut Schreier vermutlich um eine Tankstelle handelte. Dort schaltete Nelson eine Alarmanlage aus und stahl Geld, ohne jemanden zu alarmieren.

    Sind die Innenräume mehr als Kulisse?

    Das Tankstellen-Beispiel zeigt: Zumindest einige Räume lassen sich aktiv nutzen. Alarmanlagen können manipuliert werden, Geld lässt sich stehlen. Wie viele der Hunderten Orte solche Interaktionen bieten, ist nicht bekannt. Rockstar hat dazu keine Zahlen genannt.

    Was bedeutet das für Spieler in Vice City?

    Los Santos war riesig, aber abseits von Geschäften, Wohnungen und Missionsorten gab es vergleichsweise wenig zu entdecken. Mit vielen begehbaren Gebäuden wirkt die Welt, die wir zuletzt aus dem Studio von Rockstar North gesehen haben, deutlich lebendiger. Für alle, die gern abseits der Missionen unterwegs sind, ist das eine gute Nachricht. Wir sehen es so: Entscheidend wird, ob hinter den Türen wirklich Abwechslung steckt oder ob sich die Räume nach ein paar Stunden ähneln. GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S, die PC-Version folgt 2027.

    Quelle: GamePro (mit Bezug auf Bloomberg)

    Welchen Ort in Vice City wollt ihr als Erstes von innen erkunden? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • GTA 6: Playtest lief aus dem Ruder – Entwickler verlor sich zwei Stunden in Vice City

    GTA 6: Playtest lief aus dem Ruder – Entwickler verlor sich zwei Stunden in Vice City

    Eigentlich sollte Phil Hooker nur eine Story-Mission von GTA 6 testen. Zwei Stunden später war er meilenweit davon entfernt. Der Rockstar-Entwickler erzählt die Anekdote laut GameStar im Gespräch mit Bloomberg-Journalist Jason Schreier.

    Was ist bei dem GTA-6-Playtest passiert?

    Hooker spielte in der späten Entwicklungsphase als Jason und war auf dem Weg zur Mission. Dabei rammte er ein anderes Auto, dessen wütender Fahrer ihn zurückrammte und ihn nach dem Aussteigen angriff. Um Gesundheit aufzufüllen, flüchtete Hooker in einen Kiosk, wo niemand an der Kasse stand – also bediente er sich selbst. Die Polizei heftete sich an seine Fersen. Er ließ das verunfallte Auto zurück, stahl ein neues und wurde von einem weiteren NPC-Wagen angefahren, dem er folgte.

    So landete er auf einem Gelände mit wertvollen Gegenständen, nahm sie mit und suchte einen Hehler, der ihm den nächsten Tipp für einen Beutezug gab. Am Ende hatte er die eigentliche Mission komplett aus den Augen verloren.

    Warum sieht Rockstar das als Erfolg?

    Für das Team war das genau das gewünschte Erlebnis. Hooker sagt, alle seien nach der Besprechung beflügelt gewesen: Wenn man konsequent am Kurs festhalte, entstehe etwas wirklich Besonderes. Die rund acht Jahre lange Entwicklung war laut Hooker sowie seinen Kollegen Aaron Garbut und Rob Nelson von vielen Rückschlägen geprägt. Lange war unklar, welches Spiel GTA 6 überhaupt werden sollte, wie viel Realismus die Welt braucht und wie das Gameplay Jason und Lucia verbindet.

    Wie spielen sich Jason und Lucia gemeinsam?

    Laut Nelson sollen beide Protagonisten Vice City auch außerhalb der Missionen zusammen erleben. Ein Charakter kann den anderen per Textnachricht zu Aktivitäten einladen – etwa Spaziergang im Park, Gym oder Tankstellenüberfall. Schreier nennt die KI hinter diesem System die „aufregendste Innovation von GTA 6″.

    Für Spieler heißt das: Plant am 19. November ruhig Zeit für Umwege ein. Aus unserer Sicht erinnert die Anekdote an die Freiheit aus Red Dead Redemption 2, nur dichter. Was Rockstar sonst zur Entwicklung erzählt, lest ihr in unserem Bericht über Art Director Garbut und den Datendiebstahl von 2022.

    Quelle: GameStar

    Habt ihr euch in Open-World-Spielen auch schon mal komplett verzettelt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

  • GTA 6: Neue Screenshots zeigen spektakuläre Effekte und viele Details

    GTA 6: Neue Screenshots zeigen spektakuläre Effekte und viele Details

    Rockstar liefert wieder Futter für die Hype-Maschine: Das Studio hat drei neue Screenshots aus GTA 6 veröffentlicht, und die Community zerlegt sie bereits Pixel für Pixel. Bis zum Release am 19. November ist es nicht mehr lang – entsprechend zieht das Marketing spürbar an.

    Das Highlight ist ein Nachtbild von Vice City: Neonlicht, Palmen und eine Straße, auf der sich die Skyline in den Pfützen spiegelt. Auch die Autos reflektieren ihre Umgebung. Dazu stehen mehrere Hotels im Bild, vor denen sich das Nachtleben abspielt. Das Ocean View Hotel hat eine Bar im Erdgeschoss, auf deren Dach getanzt wird. Sogar ordentlich aufgereihte E-Scooter sind zu erkennen.

    GTA 6: Sportwagen auf einer nassen Neon-Straße in Vice City bei Nacht, die Skyline spiegelt sich in den Pfützen
    Bildquelle: Rockstar Games, offizielles Pressematerial

    Was verraten die drei neuen GTA-6-Screenshots im Detail?

    Das zweite Bild zeigt Vice City bei Tageslicht: ein Highway im Vordergrund, die Skyline am Horizont und natürlich eine Baustelle. Auf der Straße sind zahlreiche Fahrzeugmodelle aus unterschiedlichen Preisklassen unterwegs, vom Kleinwagen über Trucks bis zur Sportkarre. Dazu kommen Helikopter, Flugzeug und ein kleines Boot als weitere Fortbewegungsmittel.

    • Ein Straßenschild verweist auf ein „Oceanarium“ – wohl vom realen Miami Seaquarium inspiriert. Fans spekulieren, ob die goldene Kuppel im Bild der Eingang sein könnte.
    • Auf einem Wagen wirbt ein Etablissement namens „Horny“ für sich.
    • Im dritten Bild feiern Menschen nachts vor dem graffitiverzierten Gebäude „Conch King“ mit Muschel-Kronen-Logo. Autos mit Neon-Unterbodenbeleuchtung stehen offen herum, im Hintergrund wühlt jemand an einer Tankstelle in einem Mülleimer.

    Ob es sich um echtes Gameplay oder um Cutscene-Material handelt, ist laut GameStar offen – beim dritten Bild ist beides denkbar.

    GTA 6: Autobahn mit vielen Fahrzeugen vor der Skyline von Vice City bei Tageslicht
    Bildquelle: Rockstar Games, offizielles Pressematerial

    Läuft GTA 6 auf der Konsole wirklich so gut aus?

    Das ist die spannendste offene Frage. Das bei Netflix gezeigte Gameplay-Material wurde auf einer normalen PS5 aufgenommen, nicht auf der PS5 Pro. Diesmal hat Rockstar keine Angabe gemacht, auf welcher Plattform die Screenshots entstanden sind. Wie gut die Reflexionen auf den Basis-Konsolen am Ende aussehen, bleibt also abzuwarten.

    Wie passen die Bilder zu Rockstars Versprechen einer lebendigen Welt?

    Gut. Rockstar will, dass jede Figur in der Welt einen eigenen Hintergrund hat und sich NPCs maximal lebensnah verhalten. Genau diesen Eindruck vermitteln die Menschengruppen auf dem Nachtbild. Wie ernst es dem Studio mit Mission und Open World ist, haben wir zuletzt in unserem Bericht dazu, dass Rockstar das Missionsdesign mit mehreren Fluchtwegen öffnet, beschrieben. Auch das Versprechen von Action und Chaos trotz Realismus passt dazu.

    Aus unserer Sicht sind Screenshots ein starkes Signal, aber eben noch kein Beweis. Marketing-Bilder zeigen immer die besten Momente – erst der Release am 19. November zeigt, wie das Spiel in der Breite aussieht und auf welcher Hardware es wirklich rund läuft. Spannend ist, dass Rockstar kurz vor dem Start so viele Details wie Beleuchtung, Spiegelungen und Hintergrundgeschehen in den Fokus rückt: Das ist genau das, womit sich Teil 6 vom Vorgänger absetzen will.

    GTA 6: Feiernde Menschenmenge nachts vor dem Gebäude Conch King mit Autos mit Neon-Unterbodenbeleuchtung
    Bildquelle: Rockstar Games, offizielles Pressematerial

    Quelle: GameStar

    Welches Detail ist euch auf den neuen Screenshots zuerst aufgefallen? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • GTA 6: Rockstar verwandelt Miami-Heat-Heimspiel in „A Night in Vice City“

    GTA 6: Rockstar verwandelt Miami-Heat-Heimspiel in „A Night in Vice City“

    Rockstar treibt die Werbekampagne zu GTA 6 auf die Spitze: Wie GamePro berichtet, verwandelt der Publisher ein komplettes NBA-Heimspiel in eine Vice-City-Show – und das genau einen Tag vor dem Release des Spiels.

    Was ist „A Night in Vice City“?

    Am 18. November treten die Miami Heat in der Heimarena, dem Kaseya Center, gegen die Milwaukee Bucks an. Das Spiel läuft als „A Night in Vice City“. Die Halle soll komplett im Stil der fiktiven Stadt aus GTA 6 gestaltet werden. Angekündigt sind ein eigens designter Court sowie besondere Aktionen und Live-Elemente während der Partie.

    Auch das Team wird eingebunden: Die Heat laufen an diesem Abend als „Vice City“ auf und tragen dafür Trikots, die bislang nie zu sehen waren. Eine Vorschau auf den Court wurde nur verschwommen gezeigt, viel Pink ist aber schon zu erkennen. Weitere Details sollen in den kommenden Wochen folgen.

    Was gibt es schon jetzt für Fans?

    Der Auftakt lief bereits am 1. Oktober: Auf dem Dach des Kaseya Centers leuchtet seitdem ein großes „Welcome to Vice City“-Schild. Die Heat verkaufen außerdem eine gemeinsame Vice-City-Kollektion mit T-Shirts, Hoodies und Basecaps.

    Warum fährt Rockstar so eine Kampagne auf?

    Unsere Einordnung: Rockstar setzt bei GTA 6 auf Marketing, das weit über klassische Trailer hinausgeht. Schon zuvor hat der Publisher Details Stück für Stück verteilt, zum Beispiel die sechs Radiosender des Spiels. Dass ausgerechnet Miami im Mittelpunkt steht, passt: Die Stadt ist das reale Vorbild für Vice City. Die Aktion zeigt außerdem, wie groß das Budget für den Launch ist.

    Für euch bedeutet das: Wer in Miami ist, kann den Abend live erleben. Alle anderen dürften Bilder und Clips in den sozialen Netzwerken sehen. GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S, die PC-Version folgt 2027.

    Quelle: GamePro

    Würdet ihr euch ein NBA-Spiel im Vice-City-Look anschauen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • GTA 6: Miami-Dade-Sheriff hat nichts gegen die Vice-City-Aktion der Miami Heat

    GTA 6: Miami-Dade-Sheriff hat nichts gegen die Vice-City-Aktion der Miami Heat

    Im September sorgte der Sheriff von Miami-Dade mit scharfer Kritik an der GTA-6-Werbung für Schlagzeilen. Jetzt rudert sein Büro zurück – zumindest, was die Basketballer betrifft. Ein Sprecher erklärte gegenüber PC Gamer, die Bedenken hätten sich auf öffentliche Einrichtungen bezogen, nicht auf Entscheidungen privater Unternehmen oder Organisationen.

    Was hatte der Sheriff ursprünglich kritisiert?

    Sheriff Cordero-Stutz hatte die geplante Nutzung öffentlicher Infrastruktur wie Nahverkehr, Stationen und des Miami International Airport für GTA-6-Werbung angegriffen. Seine Begründung: Grand Theft Auto sei ein Videospiel-Franchise, das auf kriminellen Handlungen aufbaut – darunter Mord, Raub, Drogenhandel, Autodiebstahl und Gewalt gegen Polizisten.

    Was plant die Miami Heat für „Night in Vice City“?

    Das Kaseya Center, Heimarena der Miami Heat, trägt bereits ein riesiges „Welcome to Vice City“-Schild auf dem Dach, das auch Flugzeuge im Anflug auf MIA sehen. Im Oktober wurde es mit der Kampagne „Night in Vice City“ konkret: Arena und Team werden einmalig im Vice-City-Look umgebrandet. Das genaue Datum nennt der PC-Gamer-Artikel nicht; wir hatten bereits über den Termin der Heat als „Vice City“ berichtet.

    Zusätzlich genehmigte Miami Beach im September eine „diskrete“ Kampagne, die Boucher Brothers mit Werbung auf Liegen und Schirmen umsetzen. Ein Stadtrat berichtete laut Artikel, ein Polizist habe die Sorgen sogar weggelacht.

    Was bedeutet das für GTA 6 und Rockstar?

    Aus unserer Sicht zeigt der Fall, wie sehr Rockstar und Take-Two die reale Kulisse Miamis als Marketing-Hebel nutzen. Der Streit dreht sich weniger um das Spiel selbst als um die Frage, wo öffentliche Räume enden und private Kampagnen beginnen. Für dich als Spieler ändert das nichts am Spiel, es zeigt aber, wie groß der Werberummel vor dem Release am 19. November wird.

    Quelle: PC Gamer

    Wie findest du die Vice-City-Werbung in Miami? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • GTA 6: Miami Heat spielen am 18. November als „Vice City“

    GTA 6: Miami Heat spielen am 18. November als „Vice City“

    Rockstar fährt vor dem Release von GTA 6 noch einmal groß auf: Der NBA-Klub Miami Heat tritt am 18. November als „Vice City“ an. Das berichten IGN und VGC. Der Termin liegt genau einen Tag vor dem Launch des Spiels am 19. November.

    Das Event heißt „A Night in Vice City“ und findet um 19 Uhr US-Ostküstenzeit im Kaseya Center statt, live übertragen auf ESPN. Gegner sind die Milwaukee Bucks. Die Heat laufen in einem komplett neuen Trikot auf, gespielt wird auf einem eigens gebauten „Vice City Court“. Dazu gibt es Sonderaktionen in der Halle und Crossover-Merch im Heat-Shop.

    Was ist bei „A Night in Vice City“ geplant?

    • Termin: 18. November, 19 Uhr EST (1 Uhr nachts am 19. November deutscher Zeit)
    • Gegner: Milwaukee Bucks, Übertragung live auf ESPN
    • Neues Trikot und ein noch nie gezeigter Court im Vice-City-Look
    • Zusätzliche Aktionen und Vice-City-Merchandise in der Arena

    Passend dazu wurde laut IGN schon am Vortag das Dach des Kaseya Centers in Vice-City-Farben angestrahlt. Offiziell bestätigt Rockstar die Partnerschaft zwar nicht in jedem Detail, IGN geht aber davon aus, dass Take-Two und Rockstar hinter der Aktion stehen.

    Warum ist Miami für GTA 6 so wichtig?

    Weil Vice City nichts anderes ist als Rockstars Version von Miami. GTA 6 spielt in Leonida, dem fiktiven Florida, und Vice City ist dessen Herzstück. In der Spielwelt heißt die Heat-Halle übrigens „Sahara Arena“. Für Rockstar ist die Heimatstadt der Stadt im Spiel also die logische Bühne. Zuletzt hatte es laut IGN langwierige Verhandlungen mit der Stadt gegeben, wie weit Rockstar Miami für Werbung nutzen darf.

    Was heißt das für alle, die GTA 6 spielen wollen?

    Direkt nichts, es gibt weder Ingame-Items noch Boni, die in der Meldung genannt werden. Es zeigt aber, wie groß die Marketingmaschine zum Launch läuft. Zur Einordnung: Die Standard Edition kostet laut IGN 79,99 US-Dollar, die Ultimate Edition 99,99 Dollar, erscheinen soll GTA 6 für PS5 und Xbox Series am 19. November.

    Wer sich auf die Spielwelt einstimmen will, findet in unserem Bericht zu den detaillierten NPCs in Vice City weitere Einblicke. Aus unserer Sicht ist die Heat-Show ein cleverer Schachzug: Ein Basketballabend auf ESPN erreicht Leute, die sonst keine Gaming-Seiten lesen.

    Quelle: IGN, VGC

    Schaltet ihr am 18. November ein, um die Heat als Vice City zu sehen? Schreibt es uns in die Kommentare!