Tag: Xbox Game Pass

  • Gravhounds enthüllt: Halo- und Battlefield-Veteranen schicken Hunde ins All

    Gravhounds enthüllt: Halo- und Battlefield-Veteranen schicken Hunde ins All

    Auf der gamescom in Köln hat Xbox mit Gravhounds ein neues Koop-Spiel vorgestellt, das durchaus für Aufsehen sorgen dürfte: Ihr steuert bioengineerte Hunde, die auf feindlichen Planeten Rohstoffe abbauen, Verteidigungsanlagen errichten und sich gegen Angriffswellen zur Wehr setzen müssen. Das Spiel ist das Debüt des siebenköpfigen unabhängigen Studios Octopus Panic und soll am 2. November 2026 in den Xbox Game Preview für Xbox Series X|S und PC starten – direkt zum Release im Xbox Game Pass inklusive.

    Bis zu vier Spieler landen gemeinsam auf lebensfeindlichen Welten, bauen Türme und andere Verteidigungen und müssen mit wertvollen Ressourcen wieder abhauen, bevor sie von immer aggressiveren Kreaturen überrannt werden. Dabei kommt allerlei schräges Gerät zum Einsatz: Eine Anti-Schwerkraft-Waffe schleudert Ressourcen (oder Gegner) quer über das Schlachtfeld, ein Jetpack sorgt für schnelle Ausweichmanöver, und mitten im Gefecht schaltet ihr neue Fähigkeiten frei.

    Offizielles Key-Art zu Gravhounds mit bioengineerten Hunden im Weltraum-Setting
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Wer steckt hinter Gravhounds?

    Octopus Panic ist ein junges Studio, das aber alles andere als unerfahren ist. Kreativkopf ist niemand Geringeres als Josh Holmes, ehemaliger Head of Halo Studios und Creative Director von Halo 4. Im Team sitzen außerdem ehemalige Entwickler von DICE (bekannt für Battlefield) und 343 Industries (Halo). Genau diese Mischung erklärt wohl auch, warum Gravhounds spielerisch Anleihen bei genau diesen beiden Franchises nimmt – nur eben mit Hunden statt Soldaten.

    Was bedeutet der Early-Access-Start für Spieler?

    Wichtig für alle, die jetzt schon Bock auf eine Runde Weltraum-Chaos haben: Gravhounds startet zunächst im Xbox Game Preview, also im Early Access – das Spiel ist zum Launch am 2. November noch nicht fertig und wird über die kommenden Monate mit Updates weiterentwickelt. Wer Game Pass abonniert hat, kann direkt am Starttag kostenlos reinschauen, ohne das Spiel einzeln kaufen zu müssen. Das ist gerade für ein unbekanntes Indie-Debüt eine gute Nachricht, denn so können deutlich mehr Spieler unverbindlich reinschauen, als es bei einem klassischen Vollpreis-Release der Fall wäre.

    Gameplay-Screenshot aus Gravhounds: Team kämpft gegen Kreaturen auf einem fremden Planeten
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial
    Vierköpfiges Team in Gravhounds verteidigt gemeinsam eine Basis gegen Angreifer
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Quelle: Xbox Wire

    Was haltet ihr von Gravhounds – seid ihr am 2. November mit dabei, oder klingt euch das Konzept zu abgedreht? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Xbox Game Pass August 2026 Wave 2: Diese neuen Spiele kommen jetzt dazu

    Xbox Game Pass August 2026 Wave 2: Diese neuen Spiele kommen jetzt dazu

    Kaum ist die erste August-Welle durch, legt Microsoft schon nach: Mit der zweiten Xbox-Game-Pass-Welle im August 2026 wandern rund zehn neue Titel in die Bibliothek, darunter ein waschechtes Highlight für alle A-Plague-Tale-Fans und ein Day-One-Release, der direkt am Ankündigungstag folgt. Wir haben die wichtigsten Infos aus der offiziellen Ankündigung für euch zusammengefasst.

    Welche Spiele kommen im August noch zu Game Pass?

    Laut der offiziellen Mitteilung auf Xbox Wire listet Microsoft für die zweite Augustwelle rund zehn neue Titel. Die vier prominentesten sind:

    • Resonance: A Plague Tale Legacy – Story-Spin-off beziehungsweise Nachfolger im Plague-Tale-Universum, das die düstere Erzählwelt der Reihe fortführt.
    • Vapor World: Over the Mind – erscheint als Day-One-Release direkt zu Game Pass, Starttermin ist der 19. August 2026.
    • Starsand Island – neuer Titel aus der aktuellen Welle, weitere Details dazu liefert Microsoft in der Ankündigung.
    • Blood Dungeon – ebenfalls Teil der zehn neuen Spiele dieser Welle.

    Die übrigen Titel der Welle sind laut Ankündigung noch nicht im Detail aufgeschlüsselt, ergänzen die Liste aber auf insgesamt rund zehn neue Spiele.

    Wann startet Vapor World: Over the Mind?

    Vapor World: Over the Mind ist der einzige echte Day-One-Titel dieser Welle und startet laut Ankündigung am 19. August 2026 gleichzeitig im Handel und im Xbox Game Pass. Wer also ohnehin abonniert ist, muss für diesen Release keinen separaten Kauf einplanen.

    Was bedeuten Day-One-Releases für Abonnenten?

    Day-One-Veröffentlichungen sind seit dem Start von Game Pass eines der zentralen Verkaufsargumente des Dienstes: Statt Vollpreis zu zahlen, könnt ihr neue Spiele direkt zum Launch im Abo ausprobieren. Für kleinere und mittelgroße Studios wie hinter Vapor World: Over the Mind bedeutet das zusätzliche Sichtbarkeit bei Millionen potenziellen Spielerinnen und Spielern, während Microsoft im Gegenzug die Abo-Bindung stärkt. Wellen wie diese zeigen, dass Game Pass mittlerweile im Zwei-Wochen-Rhythmus nachschärft, statt nur einmal im Monat eine große Liste zu präsentieren – gerade für Vielspieler lohnt sich also ein regelmäßiger Blick in die App, um keine kurzfristigen Zugänge zu verpassen.

    Logo-Artwork zu Resonance: A Plague Tale Legacy, dem neuen Spin-off im Plague-Tale-Universum
    Resonance: A Plague Tale Legacy führt die düstere Erzählwelt der Reihe fort. Bildquelle: Xbox Wire / Microsoft
    Horizontales Artwork zu Vapor World: Over the Mind, das am 19. August 2026 als Day-One-Release zu Game Pass kommt
    Vapor World: Over the Mind startet als Day-One-Release direkt in Game Pass. Bildquelle: Xbox Wire / Microsoft

    Ob mit Resonance: A Plague Tale Legacy nun tatsächlich eine direkte Fortsetzung oder eher ein eigenständiges Spin-off gemeint ist, lässt die Ankündigung bislang offen. Klar ist aber: Für Fans der Reihe dürfte der Titel der Hauptgrund sein, in dieser Welle einen Blick in die Bibliothek zu werfen.

    Quelle: Xbox Wire, IGN

    Welcher Titel aus der neuen Welle steht bei euch ganz oben auf der Liste? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Gears of War: E-Day – Offene Beta ist da, so kommt ihr kostenlos rein

    Gears of War: E-Day – Offene Beta ist da, so kommt ihr kostenlos rein

    Wer schon immer mal in die Stiefel eines jungen Marcus Fenix schlüpfen wollte, muss jetzt nicht mehr warten: Die offene Beta zu Gears of War: E-Day ist seit dem 13. August live und bis zum 17. August für alle Spieler auf Xbox Series X|S und PC kostenlos spielbar – ganz ohne Vorbestellung oder Game-Pass-Abo. Vorausgegangen war eine exklusive Early-Access-Phase für Vorbesteller und Game-Pass-Ultimate-Abonnenten.

    Was ist in der offenen Gears of War E-Day Beta enthalten?

    Die Beta bringt zwei Modi mit: Neu und zentral ist Horde Siege, ein 12-Spieler-PvE-Modus, bei dem drei Vierer-Squads gemeinsam eine riesige Karte namens Golden Quarter gegen Horden von Locust verteidigen müssen – inklusive R.I.G.-Zielen, Nachschub-Verstecken, Nebenzielen und dramatischen Invasion-Events. Dazu kommt das klassische 4v4-Versus-PvP auf den beiden Karten Market und Outpost. Wer mitspielt, sammelt nebenbei exklusive Beta-Belohnungen wie Charakter- und Waffen-Skins, die anschließend mit in das fertige Spiel übernommen werden.

    • Early Access (Vorbesteller/Game Pass Ultimate): 6. bis 10. August, nur Horde Siege
    • Offene Beta (alle Spieler): 13. bis 17. August, Horde Siege + 4v4 Versus
    • Plattformen: Xbox Series X|S und PC
    • Karten: Golden Quarter (Horde Siege), Market und Outpost (Versus)
    • Belohnungen: exklusive Skins, die ins Hauptspiel übernommen werden

    Warum ist E-Day für die Gears-of-War-Reihe so ein großer Schritt?

    E-Day ist kein weiterer Ableger der bekannten Kampagne, sondern ein waschechtes Prequel: Das Spiel erzählt den allerersten Tag des Krieges gegen die Locust, lange vor den Ereignissen des ersten Gears of War. Für die Serie ist das ein mutiger Schritt zurück zu den Wurzeln, nachdem die Hauptreihe zuletzt eher in die Breite gewachsen ist. Aus unserer Sicht ist genau das der richtige Zeitpunkt für einen Prequel-Reboot: Mit Horde Siege testet The Coalition gleichzeitig ein völlig neues PvE-Format, das deutlich größer gedacht ist als das klassische Horde-Modus-Konzept der Vorgänger – ein Risiko, das sich aber auszahlen könnte, wenn die Community in der Beta positiv reagiert. Das fertige Spiel erscheint am 6. Oktober 2026.

    Wer nach der Beta schon mal in Sammellaune ist: Zum Release gibt es auch einen limitierten “Storm King”-Xbox-Controller passend zum Spiel, über den wir bereits berichtet haben.

    Ankündigungsgrafik zur offenen Beta von Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Gears of War (offizielles Pressematerial)
    Übersicht der exklusiven Beta-Belohnungen für Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Gears of War (offizielles Pressematerial)

    Quelle: Gears of War (offiziell), Xbox Wire

    Habt ihr die Beta schon ausprobiert? Erzählt uns in den Kommentaren, wie euch Horde Siege gefällt!

  • Gears of War: E-Day: Die Open-Beta ist startklar – das müsst ihr wissen

    Gears of War: E-Day: Die Open-Beta ist startklar – das müsst ihr wissen

    Es ist endlich so weit: The Coalition öffnet heute die Pforten zu Gears of War: E-Day. Ab 12:00 Uhr Pacific Time, also 19:00 Uhr UTC beziehungsweise 21 Uhr bei uns, startet die Early-Access-Betaphase – allerdings zunächst nur für einen ausgewählten Kreis. Wer das Spiel vorbestellt hat oder ein aktives Abo von Xbox Game Pass Ultimate beziehungsweise PC Game Pass besitzt, darf schon jetzt ran.

    Getestet werden zwei Modi: Der kooperative Horde-Siege-Modus, bei dem ihr euch gemeinsam gegen Horden der Locust verteidigt, sowie der klassische 4v4-Versus-Modus. Die Early-Access-Phase läuft bis einschließlich 10. August, danach folgt eine Pause, bevor vom 13. bis 17. August ein offenes Beta-Wochenende für alle Interessierten ansteht – dann auch ohne Vorbestellung oder Game-Pass-Abo.

    Was in der Beta getestet wird

    Die Beta soll vor allem das Kerngefühl der Coversystem-Action und die neuen Horde-Mechaniken auf Herz und Nieren prüfen, bevor die Vollversion an den Start geht. Konkret erwartet euch:

    • Der Koop-Modus Horde Siege mit anpassbaren Verteidigungsstrukturen und Wellen-Gegnern
    • 4v4 Versus mit mindestens einer bekannten Gears-Map im Setting der 90er-Jahre-Rückblende
    • Server-Stresstests, die direkten Einfluss auf die Netzwerk-Performance zum Release haben sollen
    • Erste spielbare Fassungen der überarbeiteten Deckungs- und Ausweichmechaniken
    • Cross-Play zwischen Xbox-Konsolen und PC innerhalb der Beta-Lobbys

    Zugang bekommt ihr über die Xbox-App, den PC Game Pass oder Steam, sofern ihr vorbestellt habt. Ladet den Client am besten schon vorab herunter, damit ihr pünktlich zum Startschuss dabei seid – die Downloadgröße kann je nach Plattform mehrere Gigabyte betragen, plant also entsprechend Speicherplatz ein.

    Artwork zu Gears of War: E-Day
    Bildquelle: Xbox Wire

    Zeitplan bis zum Release im Oktober

    Die Beta ist nur eine Zwischenstation. Gears of War: E-Day erscheint als Vollversion am 6. Oktober für Xbox Series X|S, PC und direkt in den Game-Pass-Katalog. Wer die Early-Access-Phase verpasst, bekommt beim offenen Wochenende Mitte August also noch eine zweite Chance, bevor es im Herbst ernst wird.

    Einordnung: Ein Prequel mit viel Nostalgie-Potenzial

    E-Day setzt zeitlich vor dem allerersten Gears of War aus dem Jahr 2006 an und erzählt die Ereignisse rund um den titelgebenden „Emergence Day“ – den Tag, an dem die Locust erstmals aus der Tiefe auftauchten. Für Serien-Veteranen ist das ein spannender Winkel, weil bekannte Figuren wie Marcus Fenix und Dominic Santiago hier noch jung und unerfahren sind. Aus unserer Sicht ist besonders die Kombination aus Horde-Modus und Origin-Story reizvoll: Statt nur nostalgisch zu bedienen, testet The Coalition mit der Beta auch, ob sich die überarbeiteten Systeme tatsächlich frisch anfühlen – und nicht nur wie ein Facelift der Vorgänger. Wie gut das gelingt, werden die kommenden Tage zeigen, wenn die ersten Community-Eindrücke von Horde Siege eintrudeln. Mehr zum ersten Multiplayer-Trailer und was uns dort schon aufgefallen ist, lest ihr in unserem Deep-Dive zum E-Day-Multiplayer.

    Quelle: Xbox Wire, gearsofwar.com, Pure Xbox

    Habt ihr Zugang zur Beta? Sichert euch rechtzeitig einen Platz in der Lobby und teilt uns eure ersten Eindrücke zu Horde Siege in den Kommentaren mit.

  • Original-Xbox-Klassiker starten durch: Vier Kult-Spiele sind jetzt offiziell auf PC spielbar

    Original-Xbox-Klassiker starten durch: Vier Kult-Spiele sind jetzt offiziell auf PC spielbar

    Nostalgie-Alarm für alle, die noch eine original Xbox im Schrank stehen haben: Microsoft bringt vier waschechte Klassiker der ersten Xbox-Generation offiziell auf den PC. Im Rahmen des neu gestarteten Xbox-Backward-Compatibility-Programms sind ab sofort Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy auf PC und Windows-Handhelds spielbar.

    Wer eines der Spiele bereits digital auf Konsole besitzt, muss nicht noch mal zahlen und kann direkt über die Xbox-App unter Windows 11 loslegen. Alle anderen zahlen pro Titel rund 9,99 Dollar im Microsoft Store, alternativ sind alle vier Spiele auch über Xbox Game Pass enthalten.

    • Bis zu 4-fache Auflösungs-Skalierung für schärfere Bilder auf modernen Displays
    • VSync-Unterstützung sowie Vollbild- und Fenstermodus
    • Anisotrope Filterung und verbessertes Anti-Aliasing gegen Kanten-Flimmern
    • Neue Emulationstechnik, die Xbox-Spiele erstmals nativ unter Windows laufen lässt
    • Achievements sollen laut Xbox in einem späteren Update nachgereicht werden

    Xbox-Vizepräsident Jason Ronald bestätigte, dass das Backward-Compatibility-Programm damit erstmals offiziell auf den PC ausgeweitet wird und dass in Zukunft weitere Oldtimer aus dem Original-Xbox-Katalog nachgereicht werden sollen. Für die PC- und Handheld-Community ist das ein klares Zeichen: Xbox will seine Plattform-Grenzen weiter aufweichen und alte Schätze nicht in der Schublade verstauben lassen.

    Der Original-Xbox-Klassiker Crimson Skies: High Road to Revenge läuft dank des neuen Xbox-Backward-Compatibility-Programms jetzt auch auf einem Windows-Handheld
    Bildquelle: GamingTrend (gamingtrend.com)

    Quelle: GamingTrend, Engadget

  • Halo: Campaign Evolved startet als Day-One-Titel im Xbox Game Pass

    Halo: Campaign Evolved startet als Day-One-Titel im Xbox Game Pass

    Xbox legt bei seinem Abo-Dienst noch mal richtig nach. Microsoft hat die zweite Welle der Juli-Neuzugänge für den Xbox Game Pass bekannt gegeben, und der größte Name darunter ist klar: Halo: Campaign Evolved kommt als waschechter Day-One-Titel ins Abo.

    Konkret läuft das so ab: Wer vorbestellt hat, darf schon ab dem 23. Juli per Early Access ran, der Vollrelease für alle Game-Pass-Abonnenten folgt dann am 28. Juli. Damit müsst ihr also nicht extra zur Kasse gehen, um in die neu aufgelegte Kampagne des Master Chief einzusteigen.

    Offizielles Key Art zu Halo: Campaign Evolved
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Aber Microsoft hätte nicht Microsoft sein müssen, wenn es dabei bleiben würde. Schon heute, am 22. Juli, ist der Koop-Horror-Titel Shift at Midnight direkt als Day-One-Release im Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar. Das Setting: Ihr übernehmt gemeinsam mit Freunden die Nachtschicht in einer einsamen Tankstelle und müsst rausfinden, was es mit den mysteriösen Vorfällen dort auf sich hat — während ihr nebenbei versucht, nicht selbst Teil der nächsten Gruselgeschichte zu werden.

    Abgerundet wird die Welle durch weitere Titel wie Mistfall Hunter und Beast of Reincarnation, die ebenfalls direkt am Starttag im Abo landen. Für Game-Pass-Abonnenten heißt das: Diesen Monat gibt es mal wieder mehr als genug Grund, den Controller in der Hand zu behalten.

    Quelle: Xbox Wire

  • Ascend to Zero: Zeit-Roguelike ist ab sofort im Xbox Game Pass

    Ascend to Zero: Zeit-Roguelike ist ab sofort im Xbox Game Pass

    Zeit ist euer wichtigster Skill – wörtlich. Ascend to Zero ist seit heute, dem 13. Juli 2026, im Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar, und zwar direkt zum Release. Kein Warten, kein Embargo, einfach reinstarten.

    Entwickelt wird das Ganze vom südkoreanischen Studio Flyway Games, das zu Krafton gehört. Die Story: Im Jahr 22XX baut die Menschheit ein gewaltiges unterirdisches „Time Lab“, um die Zeitreise zu meistern. Als sich das Portal zur Zukunft endlich öffnet, kommt aber keine Erlösung, sondern eine Armee mechanischer Monster, die die Zivilisation in Schutt und Asche legt. Willkommen in der verwüsteten Welt von Ascend to Zero.

    Gameplay-technisch ist das Ding ein waschechtes Action-Roguelike mit Bullet-Hell-Einschlag. Jede Sekunde, die ihr einfriert, wird zur Ressource: Zeit anhalten, Gegner umzingeln, Skills reinhauen, weiterziehen. Ihr levelt euch durch Chips und Fähigkeiten hoch und wählt zwischen verschiedenen Avataren mit eigenen Signature-Moves – die Kämpferin „Blade Blossom“ etwa räumt mit ihrer Katana ganze Räume leer.

    Praktisch: Ascend to Zero läuft als Xbox-Play-Anywhere-Titel auf Xbox Series X|S, PC und Cloud. Der Release reiht sich nahtlos in die aktuelle Juli-Welle des Game Pass ein, zu der unter anderem Palworld 1.0, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 und The Planet Crafter gehören.

    Fazit: Wenn ihr auf knackige Roguelikes mit taktischer Tiefe steht, ist das ein Pflicht-Download. Kostet euch nichts extra, ist schon im Abo drin.

    Quelle: Xbox Wire