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  • Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta-Termine stehen fest, Game-Pass-Fans gehen diesmal leer aus

    Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta-Termine stehen fest, Game-Pass-Fans gehen diesmal leer aus

    Der nächste Call-of-Duty-Ableger rückt näher: Activision hat die offiziellen Beta-Termine für Call of Duty: Modern Warfare 4 bekannt gegeben. Wer vorbestellt hat, darf schon vom 21. bis 25. August auf PC, PS5 und Xbox Series X/S ran. Die offene Beta für alle startet dann vom 28. August bis 1. September – und läuft erstmals auch auf der Nintendo Switch 2.

    Besonders bitter für Xbox-Game-Pass-Abonnenten: Anders als in den Vorjahren gibt es diesmal KEINEN frühen Sonderzugang für sie. Wer mitspielen will, muss entweder vorbestellen oder bis zur offenen Beta warten. Ob das an der Verfügbarkeit auf der Switch 2 liegt oder Activision schlicht die Vorbesteller-Anreize stärken will, bleibt offen.

    Inhaltlich bringt die Beta einen komplett neuen Modus mit: “Kill Block” setzt auf dynamisch wechselnde Kartenabschnitte, die sich während des Matches verändern, und legt einen deutlichen Fokus auf Nahkampf-Gefechte. Wer lieber zuschaut statt selbst zu zocken, kann sich das Ganze schon vorher live anschauen: Beim Event “Call of Duty: NEXT” am 21. August zeigt Activision erstmals ausführliches Gameplay-Material und gibt weitere Einblicke in den Multiplayer.

    Modern Warfare 4 ist damit auf dem besten Weg, einer der großen Release-Herbst-Titel 2026 zu werden. Bis zur Beta ist zwar noch etwas Zeit, aber die Termine stehen jetzt zumindest schwarz auf weiß fest. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald es weitere Details zu Maps, Waffen und Season-Content gibt.

    Quelle: Call of Duty Blog (offiziell), PC Gamer

  • Gerücht: Battle-Royale-Shadowdrop für Battlefield 6? Dataminer entdecken mysteriöse “Granite”-Dateien

    Gerücht: Battle-Royale-Shadowdrop für Battlefield 6? Dataminer entdecken mysteriöse “Granite”-Dateien

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht beziehungsweise einen Leak, das beziehungsweise der bislang NICHT offiziell von EA oder den Battlefield Studios bestätigt wurde.

    Kaum ist Season 4 von Battlefield 6 live, wird schon wieder gemunkelt. Dataminer wollen im aktuellen Patch mysteriöse Dateien unter dem Codenamen “Granite” entdeckt haben. Laut den Datenminern könnte sich dahinter ein überraschender Shadowdrop für den Battle-Royale-Modus des Spiels verbergen, also ein Release ganz ohne Vorankündigung.

    Konkret sollen die gefundenen Dateien auf neue Inhalte fürs Battle-Royale-Format hindeuten, das bei Battlefield 6 als eigenständiger Modus läuft. Offiziell hat sich EA bislang zu den Funden nicht geäußert, weder bestätigt noch dementiert. Das ist bei Datamining-Meldungen aber keine Seltenheit, da Publisher aktuelle Entwicklungen ungern vor dem eigentlichen Reveal kommentieren. Der Codename “Granite” ist unter Battlefield-Insidern kein komplett unbeschriebenes Blatt: Ein ähnlicher Name tauchte bereits im Zusammenhang mit früheren Battle-Royale-Inhalten des Spiels auf, weshalb unklar bleibt, ob es sich um denselben oder um einen komplett neuen Content-Drop handelt.

    Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, wäre das für die aktive Battlefield-Community ein durchaus cleverer Move: Ein Shadowdrop mitten in einer laufenden Season sorgt für maximale Aufmerksamkeit, ohne dass vorher wochenlang gehypt werden muss. Bis EA sich offiziell äußert, bleibt aber Vorsicht angesagt – Datamining-Funde deuten oft auf etwas Kommendes hin, aber nicht jeder Codename schafft es tatsächlich ins fertige Spiel. Wir bleiben dran und aktualisieren, sobald es offizielle Informationen von EA oder den Battlefield Studios gibt.

    Quelle: PC Gamer

  • Halo: Campaign Evolved startet als Day-One-Titel im Xbox Game Pass

    Halo: Campaign Evolved startet als Day-One-Titel im Xbox Game Pass

    Xbox legt bei seinem Abo-Dienst noch mal richtig nach. Microsoft hat die zweite Welle der Juli-Neuzugänge für den Xbox Game Pass bekannt gegeben, und der größte Name darunter ist klar: Halo: Campaign Evolved kommt als waschechter Day-One-Titel ins Abo.

    Konkret läuft das so ab: Wer vorbestellt hat, darf schon ab dem 23. Juli per Early Access ran, der Vollrelease für alle Game-Pass-Abonnenten folgt dann am 28. Juli. Damit müsst ihr also nicht extra zur Kasse gehen, um in die neu aufgelegte Kampagne des Master Chief einzusteigen.

    Offizielles Key Art zu Halo: Campaign Evolved
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Aber Microsoft hätte nicht Microsoft sein müssen, wenn es dabei bleiben würde. Schon heute, am 22. Juli, ist der Koop-Horror-Titel Shift at Midnight direkt als Day-One-Release im Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar. Das Setting: Ihr übernehmt gemeinsam mit Freunden die Nachtschicht in einer einsamen Tankstelle und müsst rausfinden, was es mit den mysteriösen Vorfällen dort auf sich hat — während ihr nebenbei versucht, nicht selbst Teil der nächsten Gruselgeschichte zu werden.

    Abgerundet wird die Welle durch weitere Titel wie Mistfall Hunter und Beast of Reincarnation, die ebenfalls direkt am Starttag im Abo landen. Für Game-Pass-Abonnenten heißt das: Diesen Monat gibt es mal wieder mehr als genug Grund, den Controller in der Hand zu behalten.

    Quelle: Xbox Wire

  • Gerücht: Kommt der dritte GTA-6-Trailer zum Take-Two-Earnings-Call?

    Gerücht: Kommt der dritte GTA-6-Trailer zum Take-Two-Earnings-Call?

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht beziehungsweise eine Spekulation, die bislang NICHT offiziell von Rockstar Games oder Take-Two Interactive bestätigt wurde.

    Die GTA-6-Community steht mal wieder Kopf: Auslöser ist ein ungewöhnlicher Termin im Kalender von Take-Two Interactive. Der Publisher hat seinen nächsten Earnings-Call auf Freitag, den 7. August, angesetzt – auffällig früh am Morgen um 8 Uhr Ostküstenzeit, noch vor Börsenöffnung. Sonst finden diese Calls traditionell donnerstagnachmittags nach Handelsschluss statt.

    Genau diese Verschiebung reicht vielen Fans schon als Indiz: Berichten zufolge soll Rockstar den dritten großen Trailer zu Grand Theft Auto VI passend zum Call veröffentlichen, um Investoren vor der Telefonkonferenz nochmal richtig einzuheizen. Offiziell bestätigt hat Rockstar bislang aber gar nichts – weder einen Trailer noch einen Termin dafür.

    Zusätzlich kursieren im Netz weitere Detail-Gerüchte, die deutlich vager einzuordnen sind: Ein anonymer Forenpost will wissen, dass im neuen Trailer ein Song der Rolling Stones („Heartbreaker“) laufen und Luis Lopez aus „The Ballad of Gay Tony“ einen Auftritt bekommen soll, bei einer Laufzeit von rund zwei Minuten. Diese Angaben stammen jedoch von einer einzelnen, nicht verifizierten Quelle ohne belegte Leaker-Historie – hier ist besondere Vorsicht angebracht, das könnte auch schlicht erfunden sein.

    Was bleibt: Der Termin selbst ist Fakt, die Trailer-Spekulation ist es (noch) nicht. Sollte Rockstar tatsächlich rund um den 7. August liefern, wäre es der dritte große Trailer im diesjährigen GTA-6-Hype – nach zwei vorangegangenen Trailern, die bereits Rekorde bei den Klickzahlen aufgestellt haben. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald es offizielle Bestätigungen gibt.

    Quelle: Forbes

  • The Planet Crafter landet im Game Pass – und bringt euren eigenen Planeten zum Blühen

    The Planet Crafter landet im Game Pass – und bringt euren eigenen Planeten zum Blühen

    The Planet Crafter ist ab sofort Teil von Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass sowie Game Pass Premium – ein Day-One-Release direkt im Abo, verfügbar auf Xbox Series X|S, PC, PS5 und über Cloud Gaming.

    Das Konzept: Ihr landet mit eurem Raumschiff auf einem lebensfeindlichen, giftigen Planeten und müsst ihn Schritt für Schritt bewohnbar machen. Ressourcen sammeln, eine Basis errichten, Sauerstoffgehalt und Temperatur der Atmosphäre anheben – alles läuft in Echtzeit ab und lässt sich sowohl solo als auch im Koop mit Freunden angehen.

    Auf Steam gehört das Spiel seit Jahren zu den Fan-Lieblingen im Survival-Genre: Über 36.000 Nutzerbewertungen ergeben dort ein „Überwältigend positiv“-Rating – ungewöhnlich stark für ein vergleichsweise kleines Studio-Projekt. Der Reiz liegt vor allem im entspannten, meditativen Spielgefühl: Es gibt keine Gegner, die euch angreifen, dafür aber jede Menge sichtbaren Fortschritt – vom giftigen Ödland zur grünen Wiese.

    Für alle, die das Spiel bisher verpasst haben, ist der Game-Pass-Deal jetzt die perfekte Gelegenheit, ohne zusätzlichen Kauf reinzuschauen. Wer schon Fan von Terraforming- und Basisbau-Spielen ist, dürfte hier schnell hängen bleiben.

    Quelle: Xbox Wire

  • Marathon bekommt PvE-Modus „Vault Breaker“ – während bei Bungie die Krise weitergeht

    Marathon bekommt PvE-Modus „Vault Breaker“ – während bei Bungie die Krise weitergeht

    Bungie experimentiert mit seinem Extraction-Shooter Marathon: Mit Season 2 geht heute der erste dedizierte PvE-Modus des Spiels live, „Vault Breaker“ genannt. Statt sich wie gewohnt gegen andere Spieler zu behaupten, ziehen Teams gemeinsam kooperativ durch das sogenannte „Cryo Archive“ – einen dungeonartigen Bereich voller Gegner und Beute, befristet als Experiment vom 21. Juli bis zum 4. August.

    Parallel zum neuen Modus schraubt Bungie an den Grundlagen:

    • Balance-Anpassungen an mehreren Waffen und Ausrüstungsgegenständen
    • Neue „Loadout-Limited“-Regeln, die vorschreiben, welche Ausrüstungskombinationen in bestimmten Matches erlaubt sind
    • Der neue Koop-Modus „Vault Breaker“ im Cryo Archive als zeitlich befristetes Experiment
    • Diverse kleinere Fehlerbehebungen rund um Matchmaking und Spielstabilität

    Der Patch kommt zu einem heiklen Zeitpunkt: Erst vor wenigen Tagen wurde bekannt, dass Game Director Joseph Ziegler das Studio verlässt – nur vier Monate nach dem eher enttäuschenden Marathon-Launch. Seine Nachfolge übernimmt Del Chafe III. Der Wechsel reiht sich ein in eine ohnehin angespannte Phase bei Sonys Studios, die zuletzt von größeren Entlassungswellen betroffen waren. Marathon gilt vielen Beobachtern inzwischen als eines von Sonys wackligsten Live-Service-Projekten.

    Ob der neue PvE-Modus dem Spiel frischen Wind verschafft, muss sich erst zeigen – für Bungie ist „Vault Breaker“ jedenfalls ein Testballon: Kommt der Modus gut an, könnte daraus dauerhafter Content werden, statt nur ein zweiwöchiges Experiment zu bleiben.

    Quelle: DLCompare

  • Don’t Starve Together: Der Koop-Survival-Hit ist jetzt offiziell auf dem Handy

    Don’t Starve Together: Der Koop-Survival-Hit ist jetzt offiziell auf dem Handy

    Große Neuigkeiten für alle Survival-Fans mit Handy in der Tasche: Don’t Starve Together von Klei Entertainment ist ab heute offiziell für iOS und Android verfügbar. Umgesetzt wurde der Mobile-Port von Playdigious, die bereits mit Titeln wie Dead Cells und Cult of the Lamb bewiesen haben, dass sie komplexe PC-Spiele erfolgreich aufs Handy bringen können.

    Für alle, die den Koop-Survival-Klassiker noch nicht kennen: In Don’t Starve Together müsst ihr euch zusammen mit bis zu fünf weiteren Spielerinnen und Spielern in einer düsteren, prozedural generierten Wildnis behaupten. Nahrung sammeln, Lagerfeuer am Brennen halten, Monster überleben – und das alles im markanten, comichaften Artstyle, der die Reihe seit Jahren auszeichnet.

    Die Mobile-Version bringt laut Playdigious den vollständigen Funktionsumfang der PC-Fassung mit, inklusive sämtlicher DLC-Inhalte und regelmäßiger Updates. Für Vorbesteller gab es bereits vorab die Möglichkeit, sich den Titel im App Store beziehungsweise über die Google-Play-Vorregistrierung zu sichern.

    Wer bislang nur auf dem Sofa mit Controller oder am PC gezockt hat, kann ab sofort also auch unterwegs weiter ums Überleben kämpfen. Ob und wie Cross-Save zwischen den Plattformen funktioniert, ist bislang noch nicht abschließend bestätigt – hier lohnt sich ein Blick in die Patch Notes der kommenden Tage.

    Quelle: GamingOnPhone, Playdigious

  • PlayStation Plus: Avatar-Ableger und vier weitere Titel starten heute im Game Catalog

    PlayStation Plus: Avatar-Ableger und vier weitere Titel starten heute im Game Catalog

    Heute ist es soweit: Der Juli-Nachschub für PlayStation Plus geht live, und diesmal ist wirklich für jeden was dabei. Absoluter Standout ist Avatar: Frontiers of Pandora von Ubisoft, das ab sofort im Extra- und Premium-Katalog steckt. Das Open-World-Actionspiel schickt euch als Na’vi-Kriegerin oder -Krieger auf einen weitgehend unbekannten Teil von Pandora, um die RDA-Streitkräfte zurückzudrängen – optisch nach wie vor eine der eindrucksvollsten Umsetzungen von James Camerons Filmwelt.

    Neben Avatar wandern noch vier weitere Spiele in den Katalog: das storylastige Samurai-Actionspiel Rise of the Ronin, der düstere Katastrophen-Sim-Titel Firefighting Simulator: Ignite, der Zombie-Endzeit-Hit Dying Light sowie zur Auflockerung Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, ein waschechtes Beat ’em up im Retro-Look für Nostalgiker.

    Wer die neuen Titel zocken will, sollte sich beeilen, denn im Gegenzug verabschieden sich zwölf Spiele aus dem Katalog. Darunter Risk of Rain 2, Tropico 6 und Cursed to Golf – alle drei verschwinden in Kürze aus Extra und Premium. Wer die noch nicht durchgespielt hat, sollte also ran.

    Für PS-Plus-Extra- und Premium-Abonnenten ist das mal wieder ein Update, das sich lohnt – gerade Avatar: Frontiers of Pandora dürfte für einige Spielstunden sorgen, ohne dass man dafür extra zur Kasse gebeten wird.

    Quelle: PlayStation Blog, GameRant

  • SEED: Dieses Life-Sim-MMORPG lässt NPCs wirklich leben und sterben

    SEED: Dieses Life-Sim-MMORPG lässt NPCs wirklich leben und sterben

    Während die großen Franchises mal wieder mit neuen Maps und Season-Content um Aufmerksamkeit buhlen, geht heute ein richtig ungewöhnliches Projekt an den Start: Klang Games veröffentlicht SEED im Early Access – ein MMORPG, das mit dem Genre ziemlich hart bricht.

    Statt der üblichen Quest-Ketten und Instanzen bekommt ihr eine persistente Gesellschaftssimulation auf dem fiktiven Planeten Avesta. Das Besondere: Diese Welt läuft rund um die Uhr weiter, auch wenn ihr längst ausgeloggt seid. NPCs, in SEED „Seedlings“ genannt, werden geboren, altern, vererben ihren Nachkommen Besitz und Eigenschaften und sterben irgendwann – ein kompletter Lebenszyklus, den es so in einem MMORPG noch nicht gab.

    Ihr selbst schlüpft nicht direkt in die Rolle eines Seedlings, sondern übernehmt die Rolle eines sogenannten „Cultivators“. Aus dieser Position begleitet und lenkt ihr das Schicksal einzelner Seedlings und ganzer Gemeinschaften. Besonders spannend: Sogar gesellschaftliche Systeme wie Kriminalität, Justiz und Regierungsformen sollen komplett von den Spielern selbst gestaltet werden können, anstatt von Entwicklern vorgegeben zu sein.

    Der Early Access startet zunächst exklusiv über den hauseigenen Klang-Launcher. Wer lieber über die vertraute Plattform spielt, muss sich noch etwas gedulden: Eine Version für Steam ist erst für den Herbst 2026 angekündigt. Klang Games selbst bezeichnet SEED als eines der ambitioniertesten Life-Sim-Projekte seit Langem – ob das Studio das gewaltige Versprechen einer wirklich lebendigen, spielergesteuerten Welt halten kann, muss sich jetzt in der Praxis zeigen.

    Für alle, die von Standard-MMORPGs mit immer denselben Mechaniken die Nase voll haben, lohnt sich definitiv ein Blick auf SEED. Ob aus dem ambitionierten Konzept am Ende auch ein rundes Spielerlebnis wird, werden die kommenden Wochen im Early Access zeigen.

    Szene aus dem Life-Sim SEED von Klang Games, die den Planeten Avesta und die Gesellschaftssimulation zeigt
    Bildquelle: MMORPG.com

    Quelle: MMORPG.com, GamesBeat

  • Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Es ist offiziell: Electronic Arts hat den Fahrplan für Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front” bestätigt, und es klingt nach dem bisher größten Update für den Shooter. Das Game-Update 1.4.1.0 steht am 21. Juli um 8:00 Uhr UTC zum Download bereit, die eigentlichen Season-4-Inhalte schalten dann um 12:00 Uhr UTC frei.

    Konzeptbild der neuen Battlefield 6 Karte Tsuru Reef mit tropischer Küstenlandschaft
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial

    Herzstück der neuen Season ist Tsuru Reef, laut EA die größte Map, die je in einem Battlefield-Spiel verbaut wurde. Das Pazifik-Archipel mit Luxusbungalows, dichter Vegetation und schroffen Klippen ist auf großangelegte Marine-Gefechte ausgelegt: Kämpfe finden gleichzeitig zu Land, in der Luft und auf dem Wasser statt. Wake Island kehrt ebenfalls zurück, allerdings erst später — dazu gleich mehr.

    Neu ist außerdem das Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst ab sofort direkt das Gameplay. Wer schwimmt oder auftaucht, spürt die Strömung, Drag-and-Revive-Aktionen auf offener See werden dadurch anspruchsvoller, und selbst die Sichtlinie beim Zielen von Bord eines Boots aus verändert sich mit dem Wellengang. Passend dazu gibt es zwei neue Boote: das schnelle RCB-90 Patrol Boat für Angriffe und das kompaktere NSW RHIB, ein 7,7 Meter langes Vier-Sitzer-Boot mit montiertem MG für schnelle Truppentransporte.

    Auch das Waffenarsenal wächst: Mit der EF88, der VSSM und der neuen BROD 3 kommen drei zusätzliche Waffen ins Spiel, dazu neues Zubehör wie ein Extended Barrel und das 1P86-LPVO-Zielfernrohr für präzisere Fernkämpfe.

    • Neue Map: Tsuru Reef — laut EA die größte Battlefield-Map überhaupt
    • Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst Schwimmen, Sichtlinie und Fahrzeug-Handling
    • Zwei neue Boote: RCB-90 Patrol Boat und NSW RHIB
    • Drei neue Waffen: EF88, VSSM, BROD 3
    • Neues Zubehör: Extended Barrel, 1P86-LPVO-Zielfernrohr
    • Update 1.4.1.0: Download ab 21.07., 8:00 Uhr UTC, Season-Start 12:00 Uhr UTC

    Für alle, die auf Wake Island gewartet haben: Die Kult-Map kommt laut Roadmap nicht sofort, sondern erst mit der nächsten Phase der Season. Am 18. August steht “Top Gun” an, ein Crossover-Inhalt, gefolgt von “Tidal Strike” am 15. September — Season 4 wird also über Wochen in mehreren Wellen ausgerollt statt alles auf einen Schlag zu bringen.

    Für die Community dürfte vor allem das neue Wellen-System spannend werden: Battlefield hat Wasser-Gameplay schon öfter angeteasert, aber ein System, das aktiv Zielen und Überleben beeinflusst, wäre ein echter Schritt nach vorn für die Seeschlachten der Reihe. Wir behalten das Update im Auge und melden uns, sobald die ersten Spieler auf Tsuru Reef unterwegs waren.

    Quelle: Electronic Arts (offiziell), Insider Gaming