Category: News

  • Battlefield 6 startet in Season 4: Wasserschlachten, Wake Island und ein waschechtes Top-Gun-Crossover

    Battlefield 6 startet in Season 4: Wasserschlachten, Wake Island und ein waschechtes Top-Gun-Crossover

    Battlefield Studios haut in Season 4 richtig auf den Putz: Ab dem 21. Juli startet mit “Pacific Front” die erste von drei Phasen der bislang größten Saison von Battlefield 6 und Battlefield REDSEC. Herzstück ist Naval Warfare: Auf der neuen Karte Tsuru Reef, der größten Map im Spiel bisher, kämpfen Spielerinnen und Spieler in weitläufigen Luft- und Seegebieten, inklusive Flugzeugträgern mit funktionierenden Flugdecks und einem neuen dynamischen Wellensystem, das die See spürbar unberechenbarer macht.

    Richtig spannend wird es aber am 18. August mit Phase 2: Dann startet die Kooperation mit Paramount Games Studio rund um Top Gun. Drei Figuren aus den Filmen ziehen ins Spiel ein und werden dabei von ihren Original-Darstellern vertont: Miles Teller als Lt. Bradley “Rooster” Bradshaw, Lewis Pullman als Lt. Robert “Bob” Floyd und Charles Parnell als Admiral Solomon “Warlock” Bates. Dazu gesellen sich die ikonischen Jets F-14 Tomcat und F-18 Super Hornet sowie passende Skins und Kosmetik im Top-Gun-Look. Parallel wird mit Wake Island einer der Klassiker der Reihe neu aufgelegt, ergänzt durch neue, an Luftkampf-Action angelehnte Modi wie Carrier Strike.

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    Den Abschluss macht Phase 3 (“Tidal Strike”) am 15. September mit einem Collection-Event: Wer naval-bezogene Contracts und Challenges abschließt, sichert sich zusätzliche Belohnungen. Alles in allem verspricht Season 4 damit deutlich mehr als nur neue Kosmetik – mit Naval Warfare, einer runderneuerten Klassiker-Map und einem waschechten Hollywood-Crossover ist für Battlefield-Fans in den kommenden Wochen einiges geboten.

    Quelle: EA Pressemitteilung

  • Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 05 offiziell angekündigt – Start am 23. Juli

    Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 05 offiziell angekündigt – Start am 23. Juli

    Activision hat es amtlich gemacht: Gestern, am 13. Juli 2026, wurde Season 05 für Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone offiziell angekündigt. Ab dem 23. Juli rollt der neue Content für alle Plattformen aus – mit frischer Karte, neuen Waffen und einem prall gefüllten Battle Pass.

    Die kompletten Details hat Activision im offiziellen Season-05-Blogpost veröffentlicht, zeitgleich bestätigt über den offiziellen Call-of-Duty-Auftritt. Das sind die wichtigsten Neuerungen im Überblick:

    • Neue Multiplayer-Karte “Jubilee”: ein ländlicher japanischer Festplatz für schnelle Nahkampf-Gefechte
    • Zwei Comeback-Karten aus Black Ops 4: die Remakes von “Dig” und “Frequency”
    • Battle-Pass-Headlinerin ist Spectre, die Assassinin aus Black Ops 3 und 4
    • Neue Waffen im Battle Pass: das Sturmgewehr FG42 und die Dual-Wield-SMG Gremlin
    • Über Events und Weekly Challenges gibt es zusätzlich die Mammoth-LMG und die Nahkampfwaffe Mace
    • In Warzone landet mit “Drone Labs” ein neuer Point of Interest südlich von The Quarry auf Verdansk
    • Ebenfalls neu in Warzone: der Juggernaut-Anzug sowie Supply- und Hunter-Killer-Drohnen
    • Zombies bekommt zum Start eine neue Survival-Karte, im Laufe der Season endet die Story mit dem Showdown gegen den Warden
    • Mid-Season sollen die Nuketown-Pinball-Map “Turbo Tilt”, eine neue Freerun-Parkour-Karte sowie die Modi Gauntlet Rush und Cranked Moshpit folgen
    • Endgame erhält das neue Assignment “Burn Run” und zusätzliche Ability Boosts für Operator

    Nebenbei läuft im Hintergrund längst die Vorbereitung auf den nächsten grossen Teil der Reihe: Call of Duty: Modern Warfare 4 wurde von Activision bereits offiziell für den 23. Oktober 2026 angekündigt. Bis dahin dürfte Season 05 aber erst einmal für ordentlich frischen Wind in Black Ops 7 und Warzone sorgen.

    Den offiziellen Launch-Trailer zur Season gibt’s ebenfalls schon zu sehen:

    Quelle: Call of Duty Blog, PlayStation Blog, GameSpot

  • Tempest Rising: Story-Addon „The Veti’s Wrath“ angekündigt, Demo schon spielbar

    Tempest Rising: Story-Addon „The Veti’s Wrath“ angekündigt, Demo schon spielbar

    Command & Conquer-Fans aufgepasst: Tempest Rising bekommt sein erstes großes Story-Addon. Es hört auf den Namen “The Veti’s Wrath” und bringt endlich die dritte Fraktion des Spiels, die geheimnisvollen Veti, in einer eigenen Kampagne ins Spiel. GameStar bezeichnet den Titel von Entwickler Slipgate Ironworks nicht ohne Grund als einen der coolsten C&C-Nachfolger der letzten Jahre.

    Das Addon bringt einiges an frischem Inhalt mit:

    • 11 neue Story-Missionen rund um die Veti
    • Die Veti als dritte spielbare Fraktion, auch für Mehrspieler und Skirmish
    • Eine völlig neue Konvertierungs- und Opfer-Mechanik: Besiegte Gegner werden unterworfen und geopfert, um die eigene Armee zu stärken

    Wer vorher reinschnuppern will, muss nicht lange warten: Auf Steam steht bereits eine kostenlose Demo bereit, mit der sich die ersten zwei Missionen der Veti-Kampagne ausprobieren lassen. Das Hauptspiel braucht ihr dafür nicht, die Demo funktioniert komplett eigenständig und eignet sich damit auch für Neueinsteiger.

    Passend zur Ankündigung gab es außerdem eine zeitlich begrenzte Rabattaktion: Bis zum 13. Juli ließ sich Tempest Rising mit 30 Prozent Rabatt für rund 28 statt 40 Euro schnappen. Wer die Aktion verpasst hat, muss beim nächsten Sale eben wieder zuschlagen. Ein festes Releasedatum für “The Veti’s Wrath” nennen die Entwickler noch nicht, geplant ist der Release aber weiterhin für 2026.

    Quelle: GameStar, Steam News, Worthplaying, Eurogamer.de

  • Ascend to Zero: Zeit-Roguelike ist ab sofort im Xbox Game Pass

    Ascend to Zero: Zeit-Roguelike ist ab sofort im Xbox Game Pass

    Zeit ist euer wichtigster Skill – wörtlich. Ascend to Zero ist seit heute, dem 13. Juli 2026, im Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar, und zwar direkt zum Release. Kein Warten, kein Embargo, einfach reinstarten.

    Entwickelt wird das Ganze vom südkoreanischen Studio Flyway Games, das zu Krafton gehört. Die Story: Im Jahr 22XX baut die Menschheit ein gewaltiges unterirdisches „Time Lab“, um die Zeitreise zu meistern. Als sich das Portal zur Zukunft endlich öffnet, kommt aber keine Erlösung, sondern eine Armee mechanischer Monster, die die Zivilisation in Schutt und Asche legt. Willkommen in der verwüsteten Welt von Ascend to Zero.

    Gameplay-technisch ist das Ding ein waschechtes Action-Roguelike mit Bullet-Hell-Einschlag. Jede Sekunde, die ihr einfriert, wird zur Ressource: Zeit anhalten, Gegner umzingeln, Skills reinhauen, weiterziehen. Ihr levelt euch durch Chips und Fähigkeiten hoch und wählt zwischen verschiedenen Avataren mit eigenen Signature-Moves – die Kämpferin „Blade Blossom“ etwa räumt mit ihrer Katana ganze Räume leer.

    Praktisch: Ascend to Zero läuft als Xbox-Play-Anywhere-Titel auf Xbox Series X|S, PC und Cloud. Der Release reiht sich nahtlos in die aktuelle Juli-Welle des Game Pass ein, zu der unter anderem Palworld 1.0, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 und The Planet Crafter gehören.

    Fazit: Wenn ihr auf knackige Roguelikes mit taktischer Tiefe steht, ist das ein Pflicht-Download. Kostet euch nichts extra, ist schon im Abo drin.

    Quelle: Xbox Wire

  • Gerücht: Neuer GTA-6-Trailer oder Gameplay-Reveal am 7. August?

    Gerücht: Neuer GTA-6-Trailer oder Gameplay-Reveal am 7. August?

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Rockstar Games oder Take-Two bestätigt wurde.

    Die GTA-6-Community steht mal wieder Kopf. Grund ist diesmal kein Screenshot und kein Leak-Video, sondern ein simpler Kalendereintrag: Take-Two Interactive, der Mutterkonzern von Rockstar Games, hält am 7. August 2026 seinen Earnings Call ab – und zwar schon um 8 Uhr ET, also deutlich vor der offiziellen Marktöffnung an der Wall Street. Genau dieses ungewöhnliche Timing soll laut mehreren Fan-Theorien kein Zufall sein.

    Insider Tom Henderson, der in der Vergangenheit schon öfter mit Infos zu GTA 6 richtig lag, spekuliert öffentlich über einen möglichen “Shadow Drop” kurz vor dem Call. Die Idee dahinter: Ein neuer Trailer oder sogar erstes Gameplay-Material könnte Investoren und Presse zusätzlich einheizen, kurz bevor Take-Two seine Zahlen präsentiert. Henderson selbst betont dabei, dass es sich um seine persönliche Einschätzung handelt und nicht um bestätigte Insider-Infos direkt von Rockstar.

    Auch wenn bislang absolut nichts offiziell ist, ziehen mittlerweile mehrere seriöse Redaktionen wie GamingBible und TechRadar nach und greifen die Theorie auf – allerdings ordnen auch sie das Ganze klar als Spekulation ein, nicht als gesicherte Info. Die Argumentation dahinter klingt trotzdem nicht komplett aus der Luft gegriffen: Rockstar hat bereits zweimal einen Trailer veröffentlicht, und Fans erwarten Berichten zufolge, dass der nächste logische Schritt tatsächlich erstes Gameplay-Material wäre.

    Rockstar selbst schweigt bislang komplett zu dem Thema, wie es für das Studio typisch ist. Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, würde eine Ankündigung vermutlich zuerst im offiziellen Rockstar Newswire auftauchen. Bis dahin gilt: Augen offen halten, aber nichts als Fakt verkaufen. Wir bleiben für euch dran und aktualisieren, sobald es handfeste News gibt.

    Quelle: GamingBible, TechRadar

  • Palworld verlässt die Early-Access-Phase: Version 1.0 ist da

    Palworld verlässt die Early-Access-Phase: Version 1.0 ist da

    Palworld ist erwachsen geworden: Nach langer Early-Access-Zeit hat Entwickler Pocketpair am 10. Juli die Version 1.0 veröffentlicht. Der Umstieg ist für alle Bestandsbesitzer kostenlos und steht auf PC, PS5, Xbox Series X/S sowie im Game Pass zur Verfügung. Wer schon einen Spielstand hat, muss sich keine Sorgen machen – der bleibt erhalten. Pocketpair empfiehlt aber, für das volle 1.0-Erlebnis noch einmal neu zu starten.

    Und es gibt einiges zu entdecken: Die Patch Notes zur Vollversion umfassen satte 27 Seiten. Die wichtigsten Neuerungen im Überblick:

    • Über 20 zusätzliche Pals kommen neu ins Spiel
    • Ein neuer Haupt-Bereich rund um den „World Tree” mit eigenem Story-Fokus
    • Überarbeitete Turm-Bosse für mehr Abwechslung und Dynamik in den Kämpfen
    • Neue Bauteile, darunter erstmals die Möglichkeit, direkt im Wasser zu bauen

    Nebenbei nähert sich auch der seit rund zwei Jahren schwelende Patentstreit zwischen Nintendo und Pocketpair einem für Nintendo eher enttäuschenden Ende: Eine mündliche Verhandlung ist für den 1. Oktober angesetzt, eine Entscheidung wird für den 9. November erwartet – Beobachter rechnen mit einer bestenfalls sehr geringen Entschädigungssumme für Nintendo. Das dürfte Palworld-Fans aber ohnehin kaum kümmern, schließlich läuft die Weiterentwicklung des Spiels unbeeindruckt davon weiter.

    Mit der 1.0-Version verlässt Palworld offiziell den Early-Access-Status und tritt damit als vollwertiges Spiel gegen die Konkurrenz im Survival-Genre an. Für alle, die das Spiel bislang links liegen gelassen haben, dürfte jetzt ein guter Zeitpunkt für den Einstieg sein.

    Quelle: Tech Times, Push Square

  • Xbox-Kahlschlag: 3.200 Stellen weg, vier Studios abgestoßen

    Xbox-Kahlschlag: 3.200 Stellen weg, vier Studios abgestoßen

    Bei Xbox rollen gerade richtig Köpfe. Die neue Xbox-Chefin Asha Sharma hat den nach eigenen Worten „bedeutendsten Umbau” in der Geschichte der Sparte angekündigt – und der Einschnitt ist heftig: Rund 3.200 Stellen fallen weg, das sind etwa 20 Prozent der gesamten Xbox-Belegschaft. Etwa 1.600 Jobs sind bereits jetzt betroffen, der Rest wird gestaffelt bis zum 30. Juni 2027 abgebaut.

    Als Begründung nennt Sharma die Wirtschaftlichkeit der eigenen Studios: Man arbeite dort mit Margen, die drei- bis zehnmal niedriger seien als bei vergleichbaren Plattform- und Publishing-Geschäften. Konkret heißt das für vier Studios das Ende als Teil von Xbox: Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games und Double Fine Productions werden verkauft beziehungsweise ausgegliedert. Zusammen hängen an den vier Teams rund 350 Arbeitsplätze.

    Double Fine und Compulsion Games sollen komplett unabhängig weiterarbeiten und behalten ihre eigenen Marken. Ninja Theory und Undead Labs gehen dagegen an neue Eigentümer, die laut Ankündigung die Weiterfinanzierung von Projekten wie einer möglichen Fortsetzung von Senua und von State of Decay 3 sicherstellen sollen. Was das im Detail für die laufenden Projekte bedeutet, ist aktuell aber noch offen.

    Die Reaktionen aus der Branche fallen entsprechend kritisch aus. Berichten zufolge soll bei id Software die Belegschaft um bis zu die Hälfte schrumpfen, das Team hinter The Elder Scrolls Online um bis zu 50 Prozent gekürzt werden. Beim Activision-Blizzard-Bereich warten viele Mitarbeitende noch auf Klarheit über ihre Situation. Manche Beobachter spekulieren inzwischen sogar offen darüber, ob Xbox langfristig als eigenständige Einheit aus Microsoft herausgelöst werden könnte.

    Für die Spieler-Community bleibt vor allem die Unsicherheit: Welche Spiele und Studios am Ende wirklich profitieren – oder verlieren – werden, zeigt sich wohl erst in den kommenden Monaten.

    Quelle: Xbox Wire, GeekWire, PC Gamer

  • Black Ops 6 verlässt Call of Duty HQ – ab sofort als Solo-Download

    Black Ops 6 verlässt Call of Duty HQ – ab sofort als Solo-Download

    Aufgepasst, Zombies- und Multiplayer-Fans: Seit dem 7. Juli 2026, 12 Uhr ET, ist Call of Duty: Black Ops 6 kein Bestandteil der Call-of-Duty-HQ-Launcher-App mehr. Activision hat das Spiel offiziell aus dem gemeinsamen HQ-Verbund herausgelöst und schickt es als eigenständigen Download ins Rennen.

    Was bedeutet das konkret für euch? Wenn ihr Black Ops 6 bereits installiert habt, kommt ihr nicht drumherum: Spiel und zugehörige Legacy-Inhalte müssen einmal komplett neu heruntergeladen werden. Klingt nervig, ist aber ein einmaliger Vorgang. Danach läuft Black Ops 6 vollständig unabhängig von HQ, inklusive Kampagne, Multiplayer und Zombies.

    Der Schritt kommt nicht aus dem Nichts. Die Community meckert seit Jahren über die aufgeblähte HQ-App, die gefühlt mit jedem CoD-Jahrgang mehr Speicherplatz frisst, obwohl man vielleicht nur einen einzigen Titel zocken will. Schon 2025 hat Activision mit der Entfernung von MW2 und MW3 aus HQ vorgelegt, jetzt folgt mit Black Ops 6 der nächste große Baustein in diesem Aufräum-Kurs.

    Ganz wichtig: Das ist keine Abschaltung, kein Server-Aus, kein “Rest in Peace” für Black Ops 6. Das Spiel bleibt vollständig spielbar, nur eben schlanker verpackt. Alle Infos rund um Downloads und den aktuellen Stand gibt’s auf der offiziellen Call-of-Duty-Website.

    Unser Tipp: Startet den Download schon jetzt, bevor der nächste Squad-Invite reinflattert. Nichts ist ärgerlicher als eine Ladeleiste, während die Crew schon im Lobby-Voice wartet.

    Quelle: Insider Gaming, GameRant, Push Square

  • Palworld verlässt den Early-Access-Bunker: Version 1.0 landet am 9./10. Juli

    Palworld verlässt den Early-Access-Bunker: Version 1.0 landet am 9./10. Juli

    Zwei Jahre im Early-Access-Ofen, und jetzt ist der Kuchen fertig: Palworld schafft am 9./10. Juli 2026 den Sprung in die Vollversion 1.0. Gleichzeitig auf PC (Steam und Microsoft Store), PS5, Xbox Series X|S/One und im Game Pass. Kein gestaffelter Rollout, keine Plattform-Extrawurst – alle kriegen’s am selben Tag.

    Und das ist kein kleines Abschluss-Update. Entwickler Pocketpair nennt es selbst das größte Update in der Geschichte des Spiels. Die Patch Notes? 27 Seiten lang. Manche Spiele bringen es in ihrer gesamten Early-Access-Zeit nicht auf so viele Zeilen. Alle Details gibt’s in der offiziellen Ankündigung von Pocketpair.

    Zwei Neuerungen stechen besonders raus. Der neue “Wing Pack” macht euch endlich unabhängig von Flug-Pals: Gleiten und Fliegen geht jetzt direkt am eigenen Rücken, ohne dass ihr einen kostbaren Party-Slot für ein Reittier opfern müsst. Und dann ist da der “World Tree” – der Baum, den ihr seit dem Release 2024 immer nur am Horizont bestaunen durftet. Jetzt ist er endlich betretbar, als komplett neuer Endgame-Bereich mit umliegenden Inseln und frischer Story.

    Eure alten Spielstände bleiben erhalten, ihr müsst also nicht bei null anfangen. Pocketpair empfiehlt trotzdem einen Neustart, weil sich am Fundament einiges getan hat. Wer sich vorher nochmal einen Überblick verschaffen will, wirft am besten einen Blick auf die Steam-Store-Seite von Palworld.

    Und ganz ehrlich: Das hier verdient Respekt. Nur rund 25 Prozent aller Early-Access-Titel auf Steam schaffen es überhaupt jemals zur Vollversion. Der Rest bleibt für immer “in Entwicklung” oder verschwindet leise. Palworld macht’s einfach – mit Pauken und Trompeten.

    Quelle: Tech Times

  • Xbox-Entlassungswelle: Heute soll der grosse Kahlschlag beginnen

    Xbox-Entlassungswelle: Heute soll der grosse Kahlschlag beginnen

    Xbox-Fans, haltet euch fest: Laut mehreren übereinstimmenden Insider-Berichten (u.a. Bloomberg, GeekWire, Windows Central) soll heute, am 6. Juli 2026, eine neue Entlassungswelle bei Microsoft starten – mitten im Gaming-Bereich. Betroffen sein sollen tausende Stellen in Vertrieb, Consulting und dem Xbox-Sektor.

    Der Hintergrund: Xbox-Chefin Asha Sharma hatte bereits Anfang Juni in einem intern verschickten Memo (“Next 100 Days: Xbox Reset“) knallhart Tacheles geredet: Trotz 20 Milliarden Dollar Investitionen in fünf Jahren ist der Umsatz um fast 500 Millionen Dollar eingebrochen. Die Ansage war klar – es muss sich was ändern.

    Und “sich ändern” heisst offenbar: Studio-Kahlschlag. Mehrere Xbox-eigene Teams stehen auf der Kippe, darunter Arkane Studios, Compulsion Games und Undead Labs. Ninja Theory hat es schon erwischt – die Schliessung wurde bereits vor Wochen verkündet, nur kurz nachdem das neue Projekt “Senua” auf der Xbox Games Showcase gezeigt wurde. Bitter.

    Wichtig: Microsoft selbst hat weder Zahlen noch den genauen Zeitpunkt offiziell bestätigt, es handelt sich also weiterhin um Insider-Infos, die aber von mehreren unabhängigen Quellen übereinstimmend gestützt werden. Wir bleiben dran und updaten, sobald es handfeste Bestätigungen gibt.

    Quelle: GeekWire, Windows Central