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  • The Witcher 3 Remastered: Finale Dateigröße bestätigt – diese Falle lauert auf Switch 2

    The Witcher 3 Remastered: Finale Dateigröße bestätigt – diese Falle lauert auf Switch 2

    Morgen ist es endlich so weit: The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered erscheint am 29. September 2026 für PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und erstmals auch über Battle.net – mehr dazu in der offiziellen Ankündigung von CD Projekt Red. Kurz vor dem Start hat das Studio jetzt die letzten offenen Fragen geklärt: Wie groß wird der Download, und was hat es mit der Switch-2-Version auf sich?

    Wie groß ist der Download von The Witcher 3 Remastered?

    Wer die Remastered-Version auf PC, PS5 oder Xbox Series X|S bereits vorinstalliert hat, kennt die Zahl vielleicht schon: Rund 45 GB braucht das Update auf diesen Plattformen. Auf Nintendo Switch 2 fällt der Download mit etwa 50 GB sogar noch etwas größer aus – vermutlich wegen zusätzlicher Optimierungen für die Hybrid-Konsole. Einen Preload gibt es laut aktuellem Stand nicht, ihr müsst also am Release-Tag selbst herunterladen.

    • PC, PS5, Xbox Series X|S: rund 45 GB als kostenloses Update für Bestandsbesitzer
    • Nintendo Switch 2: rund 50 GB als eigenständige Version im eShop
    • Release weltweit gestaffelt ab dem 29. September 2026
    • Die Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine gibt es für alle Bestandsbesitzer kostenlos dazu
    Übersicht der weltweiten Release-Zeiten von The Witcher 3 Remastered
    Bildquelle: Nintendo Life

    Warum müsst ihr auf Switch 2 unter Umständen nochmal bezahlen?

    Auf PS5 und Xbox Series X|S läuft die Remastered-Version als klassisches kostenloses Upgrade über euren bestehenden Spielstand. Auf Nintendo Switch 2 ist das anders: Dort erscheint Remastered als eigenständiger Eintrag im eShop. Besitzt ihr bereits die originale Switch-Fassung, bekommt ihr die neue Version zwar gratis – wer The Witcher 3 aber noch nie auf einer Nintendo-Konsole gekauft hat, muss für die Switch-2-Fassung separat zahlen, umgerechnet rund 60 US-Dollar. Ein Detail, das im Trubel um die allgemeine Ankündigung schnell untergehen konnte.

    Zur Einordnung: Für CD Projekt Red ist das kein neues Muster. Schon beim Umstieg von The Witcher 3 auf die Next-Gen-Fassung 2022 mussten Spieler teils zwischen kostenlosem Umstieg und Neukauf unterscheiden, je nachdem, auf welcher Plattform sie ursprünglich gekauft hatten. Wer sich schon für die Release-Uhrzeiten und PC-Specs interessiert hat, sollte diesen Switch-2-Sonderfall jetzt also unbedingt auf dem Schirm haben, bevor am Release-Tag eine überraschende Kaufaufforderung wartet.

    Praktisch heißt das für euch: Schafft euch rechtzeitig vor dem 29. September genug Speicherplatz, prüft auf Switch 2 vorher, ob ihr das Original bereits besitzt, und rechnet im Zweifel mit den zusätzlichen Kosten. Wer ohnehin auf CD Projekt Reds nächstes großes Projekt wartet, findet in unserem Artikel zu The Witcher 4 weitere Hintergründe zum Studio.

    Quelle: Nintendo Life, Pure Xbox, Push Square

    Prüft rechtzeitig euren Speicherplatz und checkt auf Switch 2 vorab, ob ihr zahlen müsst – dann steht dem Ritt durch Velen ab dem 29. September nichts mehr im Weg.

  • GTA 6 Collector’s Box: Warum eine Sonnenbrille für 400 Euro den Preis treibt

    GTA 6 Collector’s Box: Warum eine Sonnenbrille für 400 Euro den Preis treibt

    Rockstar hat sich für GTA 6 mächtig ins Zeug gelegt – zumindest wenn es um Merchandise geht. Für 399,99 Euro gibt es die limitierte „The Goodtime State – Vice City Collection“, eine Sammlerbox ohne das eigentliche Spiel. Klingt erstmal nach einem schlechten Witz, ergibt aber Sinn, wenn man sich anschaut, was da eigentlich drinsteckt.

    Was steckt alles in der GTA 6 Collector’s Box?

    Rockstar packt einiges an Fanartikeln in die Box: eine Sammelfigur von Macca dem Alligator, eine Schultertasche, eine Snapback-Cap, einen Magnet-Spiegel, einen Barlöffel, ein Pin-Set, ein Schnapsglas, einen Schlüsselanhänger, Sticker und ein Poster. Insgesamt landen so elf Fanartikel im Karton – nur eben kein Datenträger und kein Download-Code für GTA 6 selbst. Wer die Box will, muss das Spiel separat kaufen, wie es auf der offiziellen GTA-6-Seite von Rockstar nachzulesen ist. Wer ohnehin regelmäßig im offiziellen Rockstar Store stöbert, weiß: Sammlerstücke waren hier selten besonders günstig.

    Warum ist ausgerechnet die Sonnenbrille der eigentliche Preistreiber?

    Der Blick auf die Kalkulation zeigt schnell, wo das Geld hinfließt: Die mitgelieferte Oakley Frogskins in Mattschwarz mit Prizm-Sapphire-Gläsern und pinkem GTA-VI-Logo ist eine waschechte Kooperation mit dem Brillenhersteller – und die kostet laut Marktpreisen einzeln bereits über 200 Euro. Damit macht das Modestück allein gut die Hälfte des Gesamtpreises der Box aus. Die restlichen Fanartikel wirken im Vergleich fast wie Beigabe.

    Aus unserer Sicht ist das clever kalkuliert, aber eben auch ziemlich unverblümt: Rockstar verkauft hier im Kern eine Designer-Sonnenbrille mit ein paar Extras drumherum, nicht in erster Linie ein Sammlerstück zum Spiel. Die Community reagiert entsprechend gespalten – während manche Fans die Brille als echtes Accessoire feiern, kritisieren andere, dass für 400 Euro nicht mal eine Kopie des Spiels dabei ist. Wer sich an frühere Collector’s Editions von GTA 5 erinnert, weiß aber: Rockstar hat sein Merchandise noch nie verschenkt.

    Wer ohnehin schon überlegt, wie viel Zeit er in Vice City verbringen will, findet dazu mehr in unserem Artikel darüber, ob ihr lieber mit Lucia oder Jason unterwegs seid. Ob sich die 400 Euro für euch lohnen, bleibt aber Geschmackssache – vor allem, wenn ihr auf Sonnenbrillen ohnehin schon eine ganze Sammlung im Schrank habt.

    Quelle: GamePro, Play3

    Sichert euch die Collector’s Box rechtzeitig, wenn ihr die Sonnenbrille wirklich haben wollt – laut ersten Berichten interessieren sich schon Scalper für das limitierte Set.

  • The Last of Us Day 2026: Naughty Dog teasert große Ankündigungen an

    The Last of Us Day 2026: Naughty Dog teasert große Ankündigungen an

    Der “The Last of Us Day” 2026 wirft seine Schatten voraus: Naughty Dog hat einen kostenlosen animierten PS5-Design-Hintergrund veröffentlicht und gleichzeitig weitere Ankündigungen für das Hauptevent am 28. September angeteasert.

    Was ist der “The Last of Us Day”?

    Seit einigen Jahren feiert Naughty Dog jedes Jahr im September mit dem “The Last of Us Day” das eigene Franchise rund um Joel, Ellie und Abby. An diesem Tag gibt es traditionell Community-Aktionen, Merchandise, manchmal auch größere Ankündigungen zu Spielen oder zur HBO-Serie. 2026 findet das Hauptevent am 28. September statt, und Naughty Dog hat bereits vorab einen neuen animierten Hintergrund für die PS5-Oberfläche veröffentlicht, der Motive von Ellie, Joel und Abby zeigt. Ihr findet ihn im PS5-Menü unter “Hintergrund ändern” im Reiter “Spiele”.

    Was hat Naughty Dog bislang konkret bestätigt?

    Über den offiziellen Account teaserte das Studio an, dass es am 28. September “verschiedene Updates” geben soll, darunter Partnerschafts-Ankündigungen, Kollaborationen und “digitale Überraschungen”. Was genau dahintersteckt, ist noch nicht bekannt. Bestätigt ist bislang nur der animierte PS5-Hintergrund selbst sowie der Termin des Hauptevents. Weitere Details findet ihr auf den offiziellen Seiten von PlayStation und Naughty Dog, sobald das Studio mehr verrät.

    Was könnte Naughty Dog am 28. September ankündigen?

    Einordnung/Spekulation: An früheren “The Last of Us Days” gab es teils große Nachrichten, etwa Details zu Remakes, neue Trailer zur HBO-Serie oder Ankündigungen rund um Zusatzinhalte. Ein Muster, auf das sich Fans verlassen könnten, gibt es dabei nicht immer, manche Jahre blieben eher ruhig. Aktuell kursieren in der Community verschiedene Wünsche und Vermutungen, etwa eine Ankündigung zu Staffel 3 der Serie, ein mögliches Comeback von Multiplayer-Plänen nach der Einstellung von “Factions”, oder frühe Lebenszeichen zu einem dritten Teil der Reihe. Das sind bislang jedoch reine Spekulationen der Fanbasis, keine bestätigten Fakten, und sollten auch so eingeordnet werden.

    Quelle: IGN

    Was tippt ihr: Bringt Naughty Dog am 28. September eine große Überraschung, oder bleibt es bei kleinen Kollaborationen? Schreibt uns eure Vermutungen in die Kommentare!

  • Spielt GTA 6 im selben Universum wie Red Dead Redemption 2?

    Spielt GTA 6 im selben Universum wie Red Dead Redemption 2?

    Die Theorie kursiert schon länger unter GTA-Fans: Spielen alle großen Rockstar-Reihen eigentlich im selben fiktiven Universum? Jetzt hat GameStar ein neues Indiz gefunden, das ausgerechnet GTA 6 und Red Dead Redemption 2 noch enger zusammenrückt.

    Was genau hat GameStar auf den Dollarscheinen entdeckt?

    Auf den Geldscheinen, die in GTA 6 als Spielwährung dienen, sind mehrere fiktive Präsidenten abgebildet. Einer der Namen, die GameStar dabei aufgefallen sind: Thaddeus Waxman. Der Name passt auffällig gut zur Ära von Red Dead Redemption 2, das in den 1890er-Jahren spielt. Für die Kollegen von GameStar ist das ein weiteres Puzzlestück in der langen Liste an Anspielungen, die Rockstar Games seit Jahren zwischen seinen Spielen streut.

    Die spielbaren GTA-6-Charaktere Jason und Lucia vor der Skyline von Vice City
    Bildquelle: GameStar

    Wie stark ist die Verbindung zwischen GTA 6 und Red Dead Redemption 2 wirklich?

    Ganz neu ist die Debatte nicht. Schon länger fiel der Community auf, dass wiederkehrende Marken wie die Fast-Food-Kette Cluckin’ Bell oder die Waffenladenkette Ammu-Nation sowohl in mehreren GTA-Titeln als auch in Red Dead Redemption 2 auftauchen. Für viele Fans ist das längst ein starkes Indiz dafür, dass Rockstar seine Spielwelten als ein einziges, verzweigtes Universum begreift – nur eben zu unterschiedlichen Zeitpunkten der fiktiven Geschichte.

    Wie gigantisch dieses Universum inzwischen geworden ist, zeigt sich auch daran, dass Vice City fast doppelt so groß wie Los Santos aus GTA 5 ausfällt. Je mehr Rockstar seine Welten aufbläht, desto mehr Raum bleibt offenbar auch für versteckte Verweise zwischen den Spielen.

    Aus unserer Sicht ist das Präsidentenportrait ein schönes Detail für alle, die sich gerne durch Rockstar-Lore wühlen – ein handfester Beweis ist es aber nicht. Offiziell bestätigt hat Rockstar die Universums-Theorie bislang nie, und ein einzelner Name auf einem Geldschein lässt sich am Ende auch als simples Easter Egg lesen. Wie akribisch die Community mittlerweile jedes Detail aus dem GTA-6-Marketing durchleuchtet, zeigt aber auch, dass Fans Macca the Gator aus der 400-Dollar-Box einfach selbst nachdrucken.

    Bis GTA 6 tatsächlich erscheint, bleibt die Sache also Spekulation – wenn auch eine ziemlich unterhaltsame. Wir behalten das Thema für euch im Auge und melden uns, sobald Rockstar selbst mehr dazu verrät.

    Quelle: GameStar

    Glaubt ihr auch, dass GTA 6 und Red Dead Redemption 2 im selben Universum spielen? Schreibt uns eure Theorie und Indizien in die Kommentare!

  • Warcraft 3: „Forsaken Kingdom“ ist die erste neue Kampagne seit 23 Jahren

    Warcraft 3: „Forsaken Kingdom“ ist die erste neue Kampagne seit 23 Jahren

    23 Jahre mussten Warcraft-3-Fans warten: Zur Eröffnungsfeier der BlizzCon 2026 am 12. September hat Blizzard völlig überraschend „Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom” veröffentlicht – die erste komplett neue Story-Kampagne für das Echtzeitstrategie-Urgestein seit „The Frozen Throne” im Jahr 2003. Statt nur ein weiteres Remaster-Update abzuliefern, bekommt die Community damit handfesten neuen Inhalt für ein Spiel, das die meisten längst für erzählerisch abgeschlossen hielten.

    Das Besondere: Forsaken Kingdom kam nicht als vager Teaser, sondern direkt spielbar zur Ankündigung. Wer Warcraft III: Reforged bereits besitzt, konnte sich die Erweiterung noch am selben Abend im Battle.net-Shop holen.

    Worum geht es in der neuen Kampagne „Forsaken Kingdom”?

    Die Erweiterung schließt eine Lücke, die seit über zwei Jahrzehnten klafft: die vier Jahre zwischen dem Ende von Warcraft III und der Gründung der Undercity in World of Warcraft. Ein vierteiliger Prolog namens „Last Days of Lordaeron” erzählt zunächst noch einmal Arthas’ Fall – die Plünderung Lordaerons und seinen Aufstieg zum Lichkönig. Die eigentliche Hauptkampagne folgt danach dem frisch zum Untoten erweckten Forsaken-Krieger Garek Bandarion, der gemeinsam mit der Dark Ranger Anya und im Umfeld von Sylvanas Windrunner und den Verlassenen (Forsaken) in den Trümmern des Königreichs eine neue Existenz erkämpft. Laut Blizzard ist die Handlung als halboffene RPG-Struktur aufgebaut, angelehnt an die Rexxar-Kampagne aus „The Frozen Throne” – also weniger stures Missions-Grinding, mehr Erkundung zwischen den Schlachten.

    Was kostet Forsaken Kingdom und wie lange spielt man daran?

    Blizzard beziffert den Umfang der neuen Kampagne mit rund 30 Stunden Spielzeit – für eine RTS-Erweiterung eine beachtliche Hausnummer. Die wichtigsten Eckdaten im Überblick:

    • Release: 12. September 2026, zeitgleich mit der Ankündigung auf der BlizzCon
    • Preis: 29,99 US-Dollar als Erweiterung für Besitzer von Warcraft III: Reforged
    • Bundle-Preis: 49,99 US-Dollar für Reforged plus Forsaken Kingdom zusammen
    • Umfang: rund 30 Stunden neue Kampagne, aufgeteilt in vierteiligen Prolog und Hauptstory
    • Setting: schließt die Erzähl-Lücke zwischen Warcraft III und den Anfängen von World of Warcraft
    • Nebenbei: Blizzard spendierte am selben Tag zusätzlich einen neuen Grafikmodus für Reforged

    Wer selbst reinschauen will, findet den offiziellen Trailer direkt bei Blizzard – Kamerafahrten durch brennende Ruinen und die vertraute Reforged-Optik inklusive.

    Für alle Hintergründe direkt von Blizzard lohnt sich zudem der offizielle Ankündigungs-Beitrag.

    Warum ist das gerade jetzt ein größerer Trend in der Branche?

    Das hier ist reine Einordnung unsererseits, steht so nicht in der Ausgangsmeldung: Forsaken Kingdom reiht sich in eine auffällige Häufung von Überraschungs-Erweiterungen für uralte PC-Klassiker im Jahr 2026 ein. Auch The Witcher 3 bekommt mit „Songs of the Past” gerade neuen Story-Stoff spendiert, dazu kommen etwa „Thief Remastered: The Tarnished Mirror”, „Quake: Dawn of the Machine” und „Age of Empires 3: The Baltic Powers”. Der gemeinsame Nenner: Diese Spiele verkaufen sich auf Steam & Co. Jahre nach Release immer noch zuverlässig, während viele neue Blockbuster um Aufmerksamkeit kämpfen müssen. Für Publisher ist eine neue Kampagne für ein 20 Jahre altes Spiel damit oft ein kalkulierbareres Risiko als ein komplett neues Projekt. Wer sich für die Blizzard-Seite dieser Entwicklung interessiert, sollte übrigens auch einen Blick auf die parallel auf der BlizzCon vorgestellten Pläne zu World of Warcraft: Forever werfen – beide Ankündigungen kamen am selben Abend.

    Aus unserer Sicht ist das eine der erfreulicheren Entwicklungen der letzten Jahre: Statt ein 23 Jahre altes Spiel nur technisch aufzuhübschen, bekommt die Warcraft-Story tatsächlich neue, kanonische Inhalte – und das, obwohl längst jeder mit World of Warcraft und Warcraft-Rumble-Ablegern beschäftigt sein könnte.

    Quelle: PC Gamer

    Habt ihr Forsaken Kingdom schon angespielt oder wartet ihr lieber auf ein paar Patches? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Fortnite Global Championship 2026: Heute startet das große Finale in Antwerpen

    Fortnite Global Championship 2026: Heute startet das große Finale in Antwerpen

    Die Fortnite-Community feiert heute den Start des größten Turniers des Jahres: die Fortnite Global Championship 2026. Zwei Tage lang kämpfen 50 der besten Duos der Welt in der Lotto Arena in Antwerpen um ein Gesamtpreisgeld von 2.000.000 US-Dollar.

    Die Lotto Arena in Antwerpen, Austragungsort der Fortnite Global Championship 2026
    Die Lotto Arena in Antwerpen ist Schauplatz des großen Finales.

    Wann startet die Fortnite Global Championship 2026?

    Der Broadcast beginnt heute, am 26. September 2026, um etwa 16:00 Uhr CEST, das erste Spiel des Tages startet kurz danach gegen 17:00 Uhr. Insgesamt stehen zwölf Spiele auf dem Programm, verteilt auf zwei Tage mit jeweils sechs Matches – heute und morgen, den 27. September. Gespielt wird im Duos-Format, dem offiziellen Turnierformat der FNCS-Saison 2026, nachdem die letztjährige Global Championship noch als Trios-Wettbewerb ausgetragen wurde.

    Wer sind die Top-Favoriten beim Turnier?

    Insgesamt haben sich 50 Duos aus allen Regionen der Welt qualifiziert, wobei Europa mit 21 Teams die größte Fraktion stellt, gefolgt von NA Central mit 14 Duos. Unter den bekanntesten Namen im Feld finden sich Clix und Peterbot aus NA Central sowie Shxrk. Als besonders formstark gelten aktuell vic0 und Malibuca, die zuletzt zwei LANs in Folge gewinnen konnten und damit zu den Top-Favoriten auf den Titel zählen. Bemerkenswert: Rund 36 Spieler im Feld haben sich bereits im Vorjahr für die Global Championship qualifiziert und bringen damit LAN-Erfahrung mit ins Duos-Turnier.

    Wer die Historie kennt, weiß: Die Global Championship wechselt ihr Format von Jahr zu Jahr. 2025 wurde noch im Trio gespielt, damals sicherten sich SwizzZy, Queasy und Merstach in der LDLC Arena in Lyon den Sieg bei einem Preisgeld von rund 2.001.000 US-Dollar. 2026 kehrt Epic Games nun zum Duos-Format zurück – für viele Fans die actionreichere und unberechenbarere Variante, weil weniger Spieler pro Team mehr Verantwortung für jeden Einzelnen bedeutet. Wer live dabei sein will, kann den offiziellen Twitch- und YouTube-Kanälen von Fortnite Competitive folgen; Zeitplan und Ergebnisse pflegt Epic Games außerdem auf der offiziellen Event-Seite.

    Während in Antwerpen die Duos um den Fortnite-Titel kämpfen, läuft parallel mit der Valorant Champions 2026 in Shanghai ein weiteres Esports-Großevent – für Fans von Battle Royale und taktischem Shooter gleichzeitig ein volles Wochenende. Und wer nach dem Turnier noch etwas Fortnite-Content sucht, wird im Item Shop fündig: Dort ist gerade der Fortnite x Persona 5: Crossover mit Joker gestartet.

    Die vollständige Primer-Ankündigung mit allen Regeln, dem Punktesystem und der Team-Übersicht hat Epic Games im offiziellen Fortnite-Blog veröffentlicht.

    Quelle: Fortnite.com, esports.gg

    Schaut ihr euch die Fortnite Global Championship 2026 live an? Schreibt uns eure Favoriten für den Titel in die Kommentare!

  • GTA 6: Verkehrssicherheit auf dem Scooter ist optional – Helm an oder Wind im Haar

    GTA 6: Verkehrssicherheit auf dem Scooter ist optional – Helm an oder Wind im Haar

    Wer in GTA 6 auf einen Scooter steigt, muss sich um seine Kopfsicherheit selbst kümmern. Rockstar Games hat dem Fortbewegungsmittel eine kleine, aber sympathische Zusatzfunktion verpasst: Per Tastendruck kann Protagonist Jason sich einen Helm aufsetzen, bevor es durch die Straßen von Vice City geht. Wer lieber mit Wind in den Haaren fährt, lässt es einfach bleiben.

    Wie GamePro berichtet, geht die Idee auf eine Preview-Session mit einem französischen Magazin zurück. Ein Journalist witzelte dort, Jason solle doch bitte erst einen Helm aufsetzen, bevor er auf den Scooter steigt – eine Anspielung auf reale Verkehrsregeln, wie sie in Deutschland etwa in § 21a der StVO für bestimmte Fahrzeuge festgehalten sind. Rockstar nahm den Scherz offenbar ernst genug, um die Option tatsächlich ins Spiel einzubauen. Zur Pflicht wird daraus aber nichts: Wer ohne Helm fahren will, kann das ohne Konsequenzen tun.

    Muss ich in GTA 6 einen Helm tragen?

    Nein. Der Helm ist eine rein optionale Geste, keine Vorschrift. Die Polizei im Spiel wird euch nicht anhalten, weil ihr ohne Kopfschutz durch die Gegend scootert. Das Feature ist eher ein liebevolles Easter Egg als eine echte Sicherheitsmechanik – ein kleiner Insider-Witz zwischen Entwicklerteam und Presse, der es tatsächlich ins fertige Spiel geschafft hat.

    Wie geht GTA 6 sonst mit Realismus im Straßenverkehr um?

    Die Serie hat schon immer mit dem Spannungsfeld zwischen Realismus und Chaos gespielt. Während GTA 4 seinerzeit für sein schwereres, physikalisch glaubwürdigeres Fahrverhalten bekannt war, ging GTA 5 wieder einen arcadigeren Weg. Laut aktuellem Gameplay-Material orientiert sich GTA 6 erneut stärker an spürbarer Fahrzeugphysik, etwa bei Karosserieneigung und Reifenverhalten. Verkehrsregeln im klassischen Sinn – Ampeln, Tempolimits, Anschnallpflicht – bleiben aber weiterhin optional, denn genau das Chaos auf den Straßen gehört seit jeher zur DNA der Reihe. Details wie der freiwillige Scooter-Helm zeigen, dass Rockstar diesen Spagat mit einem Augenzwinkern kommentiert, statt echte Zwangsmechaniken einzubauen.

    Genau solche kleinen, humorvollen Details kommen in der Community erfahrungsgemäß gut an: Sie zeigen, dass sich das Entwicklerteam nicht nur mit der großen Open-World-Struktur, sondern auch mit Kleinigkeiten am Rand beschäftigt – und dass Rockstar durchaus Spaß am eigenen Ruf als Chaos-Simulator hat, ohne ihn zu verraten.

    Wer wissen will, wie es sonst noch um offene Fragen zum bisherigen Gameplay-Material steht, findet dort weitere Einordnung. Und während manche Fans über Helme diskutieren, drucken andere längst ihre eigene Macca-the-Gator-Figur nach.

    Quelle: GamePro

    Würdet ihr im Spiel freiwillig zum Helm greifen oder lieber mit Wind in den Haaren durch Vice City cruisen? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Minecraft Live 2026: Heute die große Show – Dungeons 2, Ice Caves und möglicherweise das größte Update seit 15 Jahren

    Minecraft Live 2026: Heute die große Show – Dungeons 2, Ice Caves und möglicherweise das größte Update seit 15 Jahren

    Heute ist es endlich so weit: Mojang läutet mit Minecraft Live September 2026 die nächste große Präsentation für das meistverkaufte Spiel der Welt ein. Angekündigt wurde die Show bereits am 21. September 2026 im Rahmen des In-Game-Events “The Last Stand”, nachdem am 13. September im “Inbox”-Feature bereits ein erster Teaser mit “kommenden Game Drops, Blicken hinter die Kulissen und mehr” gestreut worden war. Fans dürfen sich also auf einen vollgepackten Abend freuen.

    Wann startet Minecraft Live 2026 genau?

    Die Show beginnt heute, Samstag, den 26. September 2026, um 19:00 Uhr MESZ. Umgerechnet entspricht das 17:00 Uhr UTC, 18:00 Uhr britischer Zeit, 13:00 Uhr ET an der US-Ostküste und 10:00 Uhr PT an der Westküste. Verfolgen lässt sich der Stream kostenlos und ohne Anmeldung direkt auf minecraft.net/live sowie parallel auf YouTube und Twitch. Ein offizieller Trailer zur September-Ausgabe ist bereits online und stimmt mit stimmungsvollen Bildern auf den Abend ein.

    Was wird bei Minecraft Live 2026 enthüllt?

    Laut übersetzten Angaben aus dem offiziellen Minecraft-Kanal auf WeChat stehen mehrere große Themenblöcke auf dem Programm: aktuelle News zum Creator Studio Program, ein Update zum geplanten Minecraft-Themenpark, neue Ice-Caves-Biome sowie ein neuer Game Drop für den Sandbox-Titel. Dazu kommt ein weiterer, ausführlicher Blick auf Minecraft Dungeons II. Wichtig zur Einordnung: Der Dungeons-Ableger wurde nicht heute zum ersten Mal enthüllt, sondern bereits bei Minecraft Live im März 2026 offiziell angekündigt. Entwickelt von Mojang gemeinsam mit Double Eleven, dem Studio hinter dem ersten Minecraft Dungeons, schickt der Nachfolger Spielerinnen und Spieler gegen einen neuen, mächtigen Bösewicht ins Rennen. Das Actionspiel erscheint für Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC und ist zudem im Xbox Game Pass enthalten. Da der Release bereits für dieses Wochenende terminiert ist, dürfte die heutige Präsentation eher ein finaler Showcase kurz vor Launch sein als eine echte Überraschung.

    Noch spannender könnte laut GameSpot ein ganz anderer Punkt werden: Gerüchten zufolge könnte mit “The Sift” eine völlig neue Dimension ins Basisspiel kommen – die erste seit dem End im Jahr 2011. Bestätigt ist das bislang nicht, aber genau diese Möglichkeit nährt die Spekulation, dass es sich um das größte Minecraft-Update seit 15 Jahren handeln könnte.

    Wie hat sich Minecraft Live über die Jahre entwickelt?

    Minecraft Live ist inzwischen ein fester Programmpunkt im Mojang-Kalender und findet mittlerweile zweimal jährlich statt, im Frühjahr und im Herbst. Bei der März-Ausgabe 2025 etwa drehte sich alles um das “Spring to Life”-Update, neue Wolf-Persönlichkeiten sowie Mob-Varianten für Schweine, Kühe und Hühner, dazu gab es exklusive Szenen aus dem Kinofilm “A Minecraft Movie” und die Enthüllung neuer Kreaturen wie dem Dried Ghast und dem Happy Ghast. Seit 2025 gehört außerdem die Aftershow “The Deep Dig” zum festen Programm, in der Entwicklerinnen und Entwickler sowie Creator die frisch gezeigten Inhalte vertiefen. Für Fans bedeutet die heutige Ausgabe vor allem eins: Wer Minecraft Dungeons II ohnehin auf dem Zettel hat, bekommt kurz vor Release noch einmal handfeste Gameplay-Eindrücke, während alle anderen gespannt auf neue Biome und mögliche Basisspiel-Überraschungen schauen dürfen.

    Wer sich zwischendurch schon einmal ansehen will, wie kreativ die Minecraft-Community mit dem Spiel umgeht, findet einen guten Einstieg in unserem Artikel über einen YouTuber, der 2 Milliarden Jahre Spielzeit simuliert hat.

    Quelle: GameSpot, Minecraft Wiki, Insider Gaming, Beebom

    Schaltet ihr heute Abend live ein oder wartet ihr lieber die Zusammenfassung ab? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Keep Driving: Roadtrip-Management-RPG erscheint jetzt auch auf PS5, Xbox Series und Switch

    Keep Driving: Roadtrip-Management-RPG erscheint jetzt auch auf PS5, Xbox Series und Switch

    Kleine Indie-Perlen brauchen manchmal etwas länger, um auf allen Plattformen anzukommen – Keep Driving ist so ein Fall. Das Roadtrip-Management-Rollenspiel des schwedischen Entwicklerduos Y/CJ/Y, veröffentlicht über Kowloon Nights, war seit Februar 2025 exklusiv auf dem PC über Steam erhältlich. Jetzt schafft es der Roadtrip auch auf die großen Konsolen.

    Wann und für welche Konsolen erscheint Keep Driving?

    Ab sofort ist Keep Driving zusätzlich für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch erhältlich. Auf dem PC gibt es parallel ein nettes Extra: Die Steam-Version bekommt offizielle Workshop-Unterstützung für Mods, mit der die Community eigene Inhalte einbinden kann.

    Worum geht es in Keep Driving überhaupt?

    Keep Driving verbindet Roadtrip-Atmosphäre im markanten Pixel-Art-Look mit Management-Elementen: Spielerinnen und Spieler steuern ihr eigenes Auto über eine zufällig generierte Landkarte, nehmen Anhalter mit, verwalten Sprit, Geld und den Zustand des Wagens und erleben dabei kleine, oft sehr persönliche Geschichten am Straßenrand. Seit dem PC-Release hat sich das Spiel über 300.000 Mal verkauft – für ein Indie-Projekt dieser Größenordnung ein beachtlicher Erfolg.

    Warum ist der Konsolen-Release für das Spiel wichtig?

    Einordnung: Dass ein erfolgreiches PC-Indie-Spiel erst anderthalb Jahre nach Release auf Konsolen nachgereicht wird, ist im Indie-Bereich keine Seltenheit – kleine Teams portieren meist erst dann, wenn sich der PC-Release wirtschaftlich bewährt hat und genug Kapazität für zusätzliche Plattform-Arbeit vorhanden ist. Für Keep Driving bedeutet der Sprung auf PS5, Xbox und Switch vor allem eins: Ein potenziell deutlich größeres Publikum, das entspannte Atmosphäre-Spiele abseits klassischer Action-Titel sucht – gerade die Switch dürfte hier als Reise-Konsole gut zum Roadtrip-Thema passen. Wer bereits auf dem PC unterwegs war, profitiert zusätzlich von der neuen Mod-Unterstützung, die die Lebensdauer des Spiels über den eigentlichen Umfang hinaus verlängern kann.

    Quelle: xboxdynasty.de, RPG Site

    Pixel-Art-Szene aus Keep Driving: Ein Auto hält am Straßenrand, eine Anhalterin steht neben einem Wegweiser nach Partary
    Bildquelle: xboxdynasty.de (Gameplay-Szene aus Keep Driving)

    Kennt ihr Keep Driving schon vom PC, oder ist der Konsolen-Release euer Einstieg? Erzählt uns in den Kommentaren von euren Roadtrip-Geschichten.

  • Transport Fever 3 kommt auf Steam: Darauf haben Aufbau-Fans sieben Jahre gewartet

    Transport Fever 3 kommt auf Steam: Darauf haben Aufbau-Fans sieben Jahre gewartet

    Wer schon länger auf einen waschechten Nachfolger zum liebsten Eisenbahn- und Logistik-Sandkasten wartet, kann jetzt aufatmen: Transport Fever 3 von Paradox Interactive und Urban Games steht kurz vor dem Release. Sieben Jahre nach Transport Fever 2 soll der dritte Teil größer, tiefer und dynamischer werden als je zuvor.

    Wann erscheint Transport Fever 3 und auf welchen Plattformen?

    Transport Fever 3 erscheint am 29. September 2026 gleichzeitig für PC, Mac und Linux über Steam, den Epic Games Store und erstmals auch über GOG, außerdem für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Neben der Standard-Fassung gibt es eine Deluxe- und eine Collector’s Edition mit zusätzlichem Bonusinhalt für Vorbesteller.

    Was bietet Transport Fever 3 im Vergleich zum Vorgänger?

    Das Kernversprechen bleibt dasselbe: Spielerinnen und Spieler bauen über mehr als ein Jahrhundert Transportgeschichte hinweg eigene Routen zu Land, zu Wasser und in der Luft auf. Neu sind unter anderem mehr als 300 detailliert modellierte Fahrzeuge – von klassischen Dampfzügen bis zu modernen Hochgeschwindigkeitszügen, Lkw, Bussen, Schiffen, Flugzeugen und Helikoptern – sowie eine überarbeitete Benutzeroberfläche, die gerade Einsteigern den Umgang mit den komplexen Logistiknetzwerken erleichtern soll. Vier unterschiedliche Umgebungen sollen zudem für mehr planerische Abwechslung sorgen als in Transport Fever 2.

    Warum ist die lange Wartezeit für Aufbau-Fans überhaupt relevant?

    Einordnung: Sieben Jahre zwischen zwei Hauptteilen sind im Aufbau-/Tycoon-Genre ungewöhnlich lang – zum Vergleich: Konkurrenten wie die Cities-Skylines- oder Anno-Reihe bringen in ähnlichen Zeiträumen meist mehrere Erweiterungen oder sogar einen kompletten neuen Titel heraus. Die lange Entwicklungszeit erklärt auch die hohen Erwartungen in der Community: Transport Fever 2 hat sich über Jahre hinweg eine treue, aber vergleichsweise kleine Nische aufgebaut, die vor allem tiefgehende Wirtschaftssimulation und Eisenbahn-Realismus schätzt. Ob sich das lange Warten lohnt, wird sich erst nach dem Release zeigen – die überarbeitete UI und die deutlich größere Fahrzeugauswahl sind aber zumindest auf dem Papier ein Schritt in Richtung mehr Zugänglichkeit, ohne die Simulationstiefe zu verraten, die Fans am Vorgänger lieben.

    Quelle: GameStar

    Steigt ihr bei Transport Fever 3 ein, oder bleibt ihr eurem Vorgänger treu? Schreibt es uns in die Kommentare.