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  • Aniimo: Alle Gutscheincodes im September 2026 im Überblick

    Aniimo: Alle Gutscheincodes im September 2026 im Überblick

    Aniimo ist seit dem 16. September 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar, die mobilen Versionen für Android und iOS folgen am 23. September. Das kostenlos spielbare Open-World-RPG dreht sich ums Sammeln und Trainieren niedlicher Kreaturen im Anime-Look – und wie bei den meisten Free-to-Play-Starts gibt es auch hier ein paar Gutscheincodes mit Gratis-Belohnungen zum Launch.

    Welche Gutscheincodes sind aktuell für Aniimo gültig?

    • ANIIMOGIFT – bringt euch 10 Glimmer, 20.000 Credits, 10 Growth Flower und 5 Aniipod Pro
    • Aniimo2026 – bringt euch 20 Glimmer

    Beide Codes gelten laut aktuellem Stand plattformübergreifend, funktionieren also unabhängig davon, ob ihr auf PC, PS5 oder Xbox spielt.

    Wie löst man Gutscheincodes in Aniimo ein?

    Öffnet im Spiel das Einstellungsmenü und wechselt in den Bereich Account. Dort findet ihr den Button für die Gutschein-Einlösung, über den ihr den jeweiligen Code eintippen könnt. Achtet darauf, die Codes exakt so einzugeben wie angegeben, ohne zusätzliche Leerzeichen davor oder danach – sonst wird der Code nicht erkannt. Die Funktion zur Code-Einlösung schaltet sich erst frei, sobald ihr im Hauptquest ein Stück vorangekommen seid und den Abschnitt “Reise nach Bloomville” erreicht habt.

    Warum sollte man die Codes schnell einlösen?

    Launch-Codes wie diese sind bei Free-to-Play-Spielen erfahrungsgemäß oft nur für einen begrenzten Zeitraum gültig und werden nach den ersten Wochen häufig durch neue, saisonale Codes ersetzt oder laufen ganz aus. Wer Aniimo gerade erst angefangen hat, sollte die Codes daher besser zeitnah einlösen, statt sie auf die lange Bank zu schieben – die Belohnungen wie Glimmer und Growth Flower helfen gerade am Spielanfang spürbar beim Fortschritt. Da Codes wie diese laufend aktualisiert werden, kann sich zudem ein regelmäßiger Blick auf unsere Guides lohnen, sobald neue Codes veröffentlicht werden.

    Szene aus dem Anime-Sammelspiel Aniimo
    Bildquelle: GamePro
    Offizielles Packshot-Artwork zum Spiel Aniimo
    Bildquelle: GamePro

    Quelle: GamePro, VGC

    Habt ihr schon alle Codes eingelöst? Schreibt uns in den Kommentaren, welche Belohnung euch am meisten gebracht hat!

  • The Witcher 4: Deshalb wechselt CD Projekt Red zur Unreal Engine 5

    The Witcher 4: Deshalb wechselt CD Projekt Red zur Unreal Engine 5

    CD Projekt Red hat sich für The Witcher 4 von der hauseigenen REDengine verabschiedet und setzt stattdessen auf die Unreal Engine 5. Co-CEO Michal Nowakowski hat jetzt klargestellt, warum das Studio diesen großen Schritt gegangen ist – und räumt dabei mit einer weit verbreiteten Vermutung auf.

    Viele Fans hatten angenommen, der holprige Launch von Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 sei der Auslöser für den Engine-Wechsel gewesen. Schließlich kämpfte das Spiel monatelang mit Bugs, Performance-Problemen und einem beschädigten Ruf. Nowakowski widerspricht dem nun deutlich.

    Warum wechselt CD Projekt Red bei The Witcher 4 zur Unreal Engine 5?

    Laut Nowakowski war der eigentliche Auslöser eine technische Demo: Die sogenannte Matrix-Awakens-Demonstration von Epic Games, die die Fähigkeiten der Unreal Engine 5 eindrucksvoll zeigte, habe das Studio überzeugt. Statt weiter Ressourcen in die Weiterentwicklung der selbst gebauten REDengine zu stecken, entschied sich CD Projekt Red für eine mehrjährige Partnerschaft mit Epic Games. Die Entscheidung sei rein technisch und strategisch motiviert gewesen, nicht als Reaktion auf den Cyberpunk-Start.

    Hat der holprige Start von Cyberpunk 2077 den Engine-Wechsel trotzdem beeinflusst?

    Nowakowski bestreitet das explizit. Die REDengine sei bei Cyberpunk 2077 vor allem auf aktueller und vor allem auf Last-Gen-Hardware (PS4, Xbox One) an ihre Grenzen gestoßen – das sei aber ein anderes Problem gewesen als die grundsätzliche Entscheidung für die nächste Engine-Generation.

    Wie ordnet sich der Wechsel in die Geschichte von CD Projekt Red ein?

    Die REDengine hat das Studio über drei Witcher-Spiele und Cyberpunk 2077 hinweg begleitet und war lange ein Aushängeschild für technische Eigenständigkeit. Der Wechsel zu einer Fremd-Engine ist deshalb keine Kleinigkeit, sondern eine der größten strukturellen Entscheidungen in der jüngeren Studiogeschichte. Ähnliche Schritte haben zuletzt auch andere große Studios vollzogen, die eigene Engines zugunsten von Unreal Engine 5 aufgegeben haben, um Entwicklungszeit und Kosten zu sparen und von der breiten Tool-Unterstützung der Engine zu profitieren. Für Fans bedeutet das vor allem: potenziell kürzere Entwicklungszyklen und mehr Fokus auf Inhalte statt auf Engine-Wartung – aber auch das Risiko, dass sich The Witcher 4 optisch und technisch stärker an anderen UE5-Titeln orientiert, statt einen komplett eigenen Look zu haben.

    Quelle: VGC

    Was haltet ihr vom Wechsel zur Unreal Engine 5 – gute Entscheidung oder verliert The Witcher damit ein Stück seiner technischen Eigenständigkeit? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Bester Preis aller Zeiten: Battlefield 3 jetzt 90% günstiger auf Steam

    Bester Preis aller Zeiten: Battlefield 3 jetzt 90% günstiger auf Steam

    Shooter-Fans aufgepasst: Battlefield 3 ist gerade mit 90% Rabatt auf Steam erhältlich. Statt der regulären 39,99€ zahlt ihr aktuell nur noch 3,99€ – ein absoluter Tiefstpreis für einen der prägendsten Multiplayer-Shooter der Serie.

    Lohnt sich Battlefield 3 zu diesem Preis?

    Der Normalpreis von 39,99€ schrumpft im aktuellen Deal auf 3,99€ zusammen. Das bedeutet eine Ersparnis von 36,00€ bzw. 90% gegenüber dem regulären Preis. Für unter vier Euro bekommt ihr damit ein komplettes Battlefield-Erlebnis samt Kampagne und Multiplayer.

    Was bietet Battlefield 3 im Kern?

    Mit einem Metacritic-Score von 89 zählt Battlefield 3 zu den bestbewerteten Teilen der Reihe. Die Frostbite-2-Engine sorgte 2011 für Maßstäbe bei Zerstörungsphysik und Grafik, während der Multiplayer mit großen Karten, Fahrzeugen und taktischem Klassensystem bis heute als eines der besten Battlefield-Erlebnisse gilt. Wer die Reihe kennenlernen oder einen Nostalgie-Trip antreten will, bekommt hier ein ausgereiftes Gesamtpaket.

    Quelle: Steam

    Sichert euch den Deal, bevor er wieder weg ist!

  • Bester Preis aller Zeiten: Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut jetzt 90% günstiger auf Steam

    Bester Preis aller Zeiten: Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut jetzt 90% günstiger auf Steam

    Cyberpunk-Fans können sich freuen: Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut ist gerade mit 90% Rabatt auf Steam erhältlich. Statt des regulären Preises von 19,99€ zahlt ihr aktuell nur 1,99€ – ein Spottpreis für eines der besten Immersive-Sim-Erlebnisse überhaupt.

    Lohnt sich Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut zu diesem Preis?

    Der Normalpreis von 19,99€ fällt im aktuellen Deal auf gerade einmal 1,99€. Das entspricht einer Ersparnis von 18,00€ bzw. 90% gegenüber dem regulären Preis. Für weniger als zwei Euro bekommt ihr damit ein komplettes, hochgelobtes Rollenspiel-Erlebnis.

    Was bietet Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut im Kern?

    Mit einem Metacritic-Score von 91 gehört Deus Ex: Human Revolution zu den bestbewerteten Cyberpunk-Titeln der Spielegeschichte. Die Director’s Cut vereint das storygetriebene Original mit verbesserter Bosskampf-Balance, optimierten Steuerungselementen und allen erschienenen DLCs. Spieler schlüpfen in die Rolle von Adam Jensen und entscheiden selbst, ob sie sich durch Stealth, Hacking oder direkten Kampf ihren Weg durch eine dystopische Zukunft bahnen.

    Quelle: Steam

    Sichert euch den Deal, bevor er wieder weg ist!

  • Bester Preis aller Zeiten: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition jetzt 90% günstiger auf Steam

    Bester Preis aller Zeiten: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition jetzt 90% günstiger auf Steam

    Rollenspiel-Fans aufgepasst: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition ist gerade mit satten 90% Rabatt auf Steam zu haben. Statt des regulären Preises von 39,99€ zahlt ihr aktuell nur noch 3,99€ – ein absoluter Tiefpreis für eines der besten Koop-RPGs der letzten Jahre.

    Lohnt sich Divinity: Original Sin – Enhanced Edition zu diesem Preis?

    Der Normalpreis von 39,99€ schrumpft im aktuellen Deal auf gerade einmal 3,99€ zusammen. Das bedeutet eine Ersparnis von 36,00€ bzw. satten 90% gegenüber dem regulären Preis. Für ein Rollenspiel mit diesem Umfang ist das ein Preis, den man sich kaum entgehen lassen sollte.

    Was bietet Divinity: Original Sin – Enhanced Edition im Kern?

    Mit einem Metacritic-Score von 94 zählt Divinity: Original Sin – Enhanced Edition zu den am besten bewerteten Rollenspielen überhaupt. Larian Studios liefert mit dem Titel ein rundenbasiertes RPG mit tiefgehendem Charaktersystem, einer offenen Spielwelt voller Interaktionsmöglichkeiten und optionalem Koop-Modus für zwei Spieler – der ideale Vorgeschmack auf die spätere Baldur’s-Gate-3-Qualität, die Larian später perfektioniert hat.

    Quelle: Steam

    Sichert euch den Deal, bevor er wieder weg ist!

  • Fire Emblem: Fortune’s Weave ist jetzt für die Nintendo Switch 2 erschienen

    Fire Emblem: Fortune’s Weave ist jetzt für die Nintendo Switch 2 erschienen

    Fire Emblem: Fortune’s Weave ist da: Seit dem 18. September 2026 (04:00 Uhr UTC, in Nordamerika damit bereits am Abend des 17. September) könnt ihr den 18. Hauptteil der Taktik-Rollenspielreihe exklusiv auf der Nintendo Switch 2 spielen. Entwickler Intelligent Systems schickt euch in Fire Emblem: Fortune’s Weave ins Reich Dagda, das laut offiziellen Angaben weit südwestlich des aus Fire Emblem: Three Houses bekannten Fódlan liegt.

    Worum geht es in der Story von Fire Emblem: Fortune’s Weave?

    Die Handlung beginnt mit dem Untergang des Dagdan-Reiches durch den wiedererweckten Dämonengott Balor. Die Göttin Sothis schickt daraufhin eine Seele – euch – fünf Jahre in die Vergangenheit zurück, zu den sogenannten Heroic Games in der Hauptstadt Dagsion. Bei diesem Turnier treten vier Krieger um einen einzigen Wunsch als Siegprämie an, darunter der junge Cai, der seinen gefangenen Vater retten will, sowie der Schwertkämpfer Dietrich, der stets nach stärkeren Gegnern sucht. Anders als noch bei Three Houses, wo ihr euch für eine von drei Routen entscheiden musstet, lassen sich die Geschichten aller vier Hauptfiguren diesmal parallel erleben.

    • Vier spielbare Hauptcharaktere mit eigenen, gleichzeitig erzählten Handlungssträngen
    • Neues Setting: das Dagdan-Reich auf dem Kontinent Dagda, lose verknüpft mit dem Fire-Emblem-Universum um Three Houses
    • Erstmals in der Serie: Einheiten-Steuerung per Maus-Modus über den Joy-Con 2
    • Offizieller, rund siebenminütiger Overview-Trailer mit Einblicken in Kampf-, Klassen- und Erzählsystem
    • Weltweiter Release als Switch-2-exklusiver Titel, digital und im Handel erhältlich

    Was bedeutet die neue Joy-Con-2-Maussteuerung für Spieler?

    Die Switch 2 erlaubt es, einen Joy-Con 2 seitlich wie eine Computermaus über eine Oberfläche zu bewegen. Fire Emblem: Fortune’s Weave ist der erste Serienteil, der dieses Eingabeschema aktiv für die Bewegung von Einheiten auf dem Schlachtfeld nutzt. Für Serienveteranen bedeutet das konkret: Wer Züge bislang ausschließlich mit Steuerkreuz oder Touchscreen geplant hat, bekommt ein zusätzliches, optionales Eingabeschema an die Hand – ausgelegt auf präzisere und schnellere Feldzüge, gerade bei den taktisch dichten Kartenabschnitten der späteren Kapitel.

    Aus unserer Sicht ist das ein cleverer Schachzug von Intelligent Systems: Die Serie war schon auf dem 3DS für ihre durchdachte Touch-Steuerung bekannt, und die Maus-Option auf der Switch 2 wirkt wie eine konsequente Weiterentwicklung dieses Gedankens – nicht als Ersatz, sondern als zusätzliche Option für alle, die ihre Einheiten lieber mit der Hand als mit dem Stick positionieren.

    Der offizielle Overview-Trailer zeigt Kampfsystem, Klassen und Story-Aufbau im Detail:

    Artwork zu Fire Emblem: Fortunes Weave mit Charakteren im Dagdan-Reich
    Bildquelle: Nintendo Everything (nintendoeverything.com)

    Quelle: Nintendo Everything, Nintendo

    Habt ihr euch die neue Maus-Steuerung schon geschnappt oder bleibt ihr beim klassischen Stick? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Gerücht: Teasert Spotify eine GTA-6-Kollaboration mit Rockstar Games an?

    Gerücht: Teasert Spotify eine GTA-6-Kollaboration mit Rockstar Games an?

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Rockstar Games oder Spotify bestätigt wurde.

    In mehreren US-Großstädten sind seit dieser Woche riesige digitale Werbetafeln mit Grand-Theft-Auto-Artwork aufgetaucht – geschmückt mit dem Spotify-Logo. Das schürt Spekulationen über eine mögliche Musik-Kooperation zwischen dem Streaming-Dienst und Rockstar Games rund um GTA 6.

    Was genau ist auf den Spotify-Billboards zu sehen?

    Bereits am 15. September sollen mehrere bekannte Musiker wie Travis Scott, Future, Metro Boomin, Morgan Wallen, PinkPantheress und Keith Richards GTA-6-artige Bildmotive auf ihren Social-Media-Kanälen gepostet und dabei Rockstar Games markiert haben. Einen Tag später zog Spotify offenbar nach und ließ dieselben Motive auf physischen Werbetafeln in Los Angeles, New York und Miami anbringen – jeweils mit eigenem Spotify-Branding versehen. Spotify selbst postete Fotos der Billboards ohne jede Bildunterschrift oder Erklärung dazu.

    Was könnte hinter dem angeblichen Rockstar-Spotify-Deal stecken?

    Weder Spotify noch Rockstar Games haben bislang offiziell Stellung bezogen, worum es bei der Aktion wirklich geht. Die Kombination aus abgestimmten Künstler-Posts und den anschließenden Spotify-Billboards deutet aber stark auf eine Art Musik-Tie-in hin, das rechtzeitig vor dem Release von GTA 6 stehen könnte – denkbar wären etwa exklusive Tracks, kuratierte Playlists oder eigens für das Spiel produzierte Musik fürs virtuelle Radio.

    Aus unserer Sicht passt eine solche Aktion gut ins bisherige Marketing-Muster rund um GTA 6: Rockstar und die beteiligten Partner setzen erkennbar auf kryptische, häppchenweise gestreute Hinweise statt auf eine klare Ankündigung – ein Rezept, das schon bei früheren Teasern zum Spiel für reichlich Gesprächsstoff gesorgt hat (siehe auch unseren Bericht zum viel diskutierten Fahrphysik-Video). Bis Rockstar oder Spotify sich offiziell äußern, bleibt es aber bei Spekulation.

    Quelle: IGN, RockstarINTEL

    Was glaubst du steckt dahinter? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 6 “The Haunting” ist jetzt live

    Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 6 “The Haunting” ist jetzt live

    Die letzte große Season vor dem Launch von Modern Warfare 4 ist da: Season 6 “The Haunting” ist seit heute in Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone live. Angekündigt wurde der Inhalt schon Anfang September, jetzt können Spieler tatsächlich loslegen – inklusive des mit Spannung erwarteten DOOM-Crossovers.

    Was ist neu in Call of Duty Season 6 “The Haunting”?

    Die Season bringt ein komplettes Halloween-Paket aus neuen und überarbeiteten Karten, Waffen und Events mit sich. Die wichtigsten Inhalte im Überblick:

    • Neue Multiplayer-Karten: die arktische Anlage “Quantum” und die unheimliche Karte “Bloodstead”
    • Zombies-Modus bekommt die Karten “Roadkill”, “Lost” und “Inferno” für die kompetitiven T.E.D.D.-Trials
    • Warzone-Karte Haven’s Hollow wird zur “Haunted Hollow” umgestaltet, inklusive Giant-Infected-Modus und Geisterzug
    • Neue Waffen im Battle Pass: die VMP-Maschinenpistole und das TR51-Sturmgewehr
    • Über Events und Weekly Challenges gibt es zusätzlich die Nahkampfwaffe “Arcblade” und die Spezialwaffe “Roc 20mm”
    • DOOM-Crossover mit eigenem Event Pass und dem “Tracer Pack: Doom Demonic Essence”-Bundle im Store

    Warum ist der DOOM-Crossover ein großes Thema für Fans?

    Der Auftritt des DOOM Slayer ist mehr als nur ein weiteres Skin-Bundle: DOOM gilt als eine der einflussreichsten Shooter-Marken überhaupt, und Crossover dieser Größenordnung sind bei Call of Duty eher die Ausnahme als die Regel. Für die Community ist das ein zusätzlicher Anreiz, gerade jetzt wieder einzusteigen, auch wenn der Support für Black Ops 7 mit Blick auf Modern Warfare 4 allmählich in die Schlussphase geht.

    Aus unserer Sicht zeigt der Umfang dieser Season auch, dass Activision die letzten Wochen vor einem neuen Hauptteil traditionell noch einmal nutzt, um die Spielerzahlen hochzuhalten – wer ohnehin schon zu Warzone oder Black Ops 7 zurückkehren wollte, bekommt mit “The Haunting” gerade einen guten Grund dafür. Das komplette Line-up war zwar schon bei der Ankündigung Anfang des Monats bekannt, jetzt ist es aber tatsächlich spielbar (mehr Hintergrund dazu in unserem Bericht zur Ankündigung von Season 6).

    Quelle: PlayStation Blog, Call of Duty Blog

    Schon reingespielt? Erzähl uns in den Kommentaren, welches Feature dir am besten gefällt!

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 – Neuer Kampagnen-Trailer bei Xbox-Show auf der Tokyo Game Show gezeigt

    Call of Duty: Modern Warfare 4 – Neuer Kampagnen-Trailer bei Xbox-Show auf der Tokyo Game Show gezeigt

    Auf der diesjährigen Tokyo Game Show hat Xbox heute einen frischen Blick auf die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 gewährt. Die Xbox-Show im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 startete um 19 Uhr japanischer Zeit, also 10 Uhr UTC beziehungsweise 12 Uhr deutscher Zeit, und wurde unter anderem über die offiziellen Xbox-Kanäle gestreamt. Neben Modern Warfare 4 stand dort auch Minecraft Dungeons II im Fokus, doch für uns als Call-of-Duty-Redaktion ist klar: Der Trailer zur Solokampagne ist der größte Programmpunkt.

    Was zeigt der neue Modern Warfare 4 Kampagnen-Trailer?

    Der Trailer vertieft die bereits im Frühjahr enthüllte Story: Nordkorea marschiert in einer Großoffensive in Südkorea ein und bringt damit die gesamte Weltlage ins Wanken. Im Zentrum steht ein junger Trupp südkoreanischer Soldaten, der an der zusammenbrechenden Front ums Überleben kämpft, während Captain Price im Hintergrund seinen ganz eigenen, verdeckten Krieg führt. Die Kampagne führt euch dabei quer um die Welt: von den Schützengräben in Korea über Nahkampf-Gefechte in New York und eine Verfolgungsjagd durch Paris bis zu SAS-Nachteinsätzen in Mumbai und großangelegten Rückeroberungs-Operationen in städtischem Gebiet.

    Wann erscheint Call of Duty: Modern Warfare 4?

    Der Release-Termin steht bereits fest: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (über Battle.net, Xbox on PC und Steam) sowie für die Switch 2. Wer die Vault Edition vorbestellt, darf schon ab dem 16. Oktober loslegen, also eine Woche früher als der Rest der Community. Auf der Tokyo Game Show selbst konnten Besucherinnen und Besucher zudem über Xbox-Partner Happinet den Multiplayer bereits vor Ort anspielen.

    Wie ordnet sich der Trailer in die bisherige Marketing-Kampagne ein?

    Der TGS-Trailer ist kein Zufallsprodukt, sondern der vorläufige Höhepunkt einer ganzen Reihe von Enthüllungen: Im Mai zeigte der erste Reveal-Trailer das Korea-Setting, im August folgte mit dem “Traffic”-Clip eine actionreiche Verfolgungsjagd durch Paris. Mit dem heutigen Auftritt schließt Activision die Lücke zwischen Ankündigung und Release und setzt bewusst auf einen internationalen Bühnenauftritt in Japan, einem für die Call-of-Duty-Reihe kommerziell wichtigen Markt. Aus unserer Sicht ist bemerkenswert, wie stark Infinity Ward diesmal auf ein zusammenhängendes globales Kriegsszenario statt auf einzelne Mission-Schnipsel setzt – das soll offenbar die Kampagne stärker als bisherige Teile als echtes Ereignis inszenieren.

    Mehr zur Marketing-Offensive rund um das Spiel findet ihr auch in unserem Bericht zum exklusiven Xbox-Waffenskin, und wer mehr über die Figur hinter Captain Price erfahren möchte, wird in unserem Interview mit Sprecher Barry Sloan fündig.

    Quelle: Xbox Dynasty, Windows Report

    Was haltet ihr vom neuen Setting? Schreibt uns in den Kommentaren, ob euch die Korea-Kampagne mehr reizt als die letzten Teile der Reihe.

  • Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 startet heute in den Early Access

    Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 startet heute in den Early Access

    Nostalgie-Fans aufgepasst: Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 ist ab heute im Early Access auf Steam spielbar. Entwickler Ashborne Games und Publisher THQ Nordic bringen damit die legendäre deutsche Wirtschaftssimulation zurück – für 29,99 Euro könnt ihr ab sofort selbst eine Dynastie im spätmittelalterlichen Europa aufbauen.

    Der Early-Access-Start bei Steam war eigentlich schon für Juli angesetzt, wurde nach dem Steam Next Fest aber verschoben. Grund: Das Team wollte auf das Feedback der Demo reagieren, die unter mehr als 4.000 Next-Fest-Titeln auf Platz 25 landete.

    Was bietet der Early-Access-Start von Die Gilde 1 Remake?

    Zum Launch ist der Umfang noch bewusst überschaubar – typisch für Early Access. Das steckt drin:

    • Eine spielbare Karte: die Tutorial-Stadt Herle
    • Sechs Berufe zum Einstieg: Handel, Handwerk (Schmied, Steinmetz, Schneider), Bauer, Alchemist und Kleinkrimineller
    • Überarbeitete Benutzeroberfläche mit Automatisierung wiederkehrender Betriebsabläufe
    • Verbesserte Animationen für Arbeiter und Stadtbewohner
    • Deutsche und englische Sprachausgabe/Texte zum Start

    Der für bis zu zwölf Spieler ausgelegte Mehrspielermodus sowie weitere Karten und Berufe sollen erst im Laufe der Early-Access-Phase folgen – wer auf Multiplayer wartet, muss sich also noch gedulden.

    Warum heißt das Spiel jetzt Die Gilde 1 Remake statt einfach Die Gilde – Europa 1410?

    Ursprünglich hieß das Projekt schlicht “Die Gilde – Europa 1410”. Nach der Next-Fest-Demo entschied sich THQ Nordic für die Umbenennung, um klarzumachen, wie eng sich das Spiel am allerersten Teil der Reihe orientiert: Im Mittelpunkt stehen wieder Handel, Handwerk, Dynastie-Aufbau und Politik aus der Vogelperspektive – nicht die stärker beziehungsorientierten Mechaniken der späteren Ableger.

    Wie hängt das Remake mit dem Original von 2002 zusammen?

    (Einordnung, Redaktion) Das Original “Die Gilde” erschien 2002 von 4Head Studios und gilt bis heute als einer der prägendsten deutschen Beiträge zum Wirtschaftssimulations-Genre. Gespielt wurde in echten deutschen Städten wie Augsburg, Köln oder Dresden, das Ziel: über Generationen hinweg zur mächtigsten Dynastie der Stadt aufsteigen. Nachfolger Die Gilde 2 (2006) verschob den Fokus stärker auf Beziehungen und Charakterinteraktionen, Die Gilde 3 kam Jahre später mit gemischter Resonanz bei Fans der ersten Stunde. Dass sich Ashborne Games nun explizit am 2002er-Original orientiert, ist also eine bewusste Rückbesinnung auf die Wurzeln der Serie – und dürfte gerade bei langjährigen Fans der ersten beiden Teile gut ankommen.

    Gruppenbild verschiedener Bürger und Handwerker-Charaktere aus Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 vor einer mittelalterlichen Stadtkulisse
    Bildquelle: PC Games Hardware, offizielles Pressematerial

    Aus unserer Sicht ist der Early-Access-Start ein cleverer Zug: Statt ein halbfertiges Vollpreisspiel zu launchen, holt sich Ashborne Games jetzt schon während der Entwicklung Feedback von genau der Zielgruppe, die dem Original einst zum Kultstatus verholfen hat. Wer unbedingt Multiplayer oder mehrere Städte braucht, sollte aber noch etwas warten.

    Quelle: PC Games Hardware

    Schon reingespielt? Schreibt uns in den Kommentaren, wie euch der Einstieg in die neue Gilde gefällt!