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  • Don’t Starve Together: Der Koop-Survival-Hit ist jetzt offiziell auf dem Handy

    Don’t Starve Together: Der Koop-Survival-Hit ist jetzt offiziell auf dem Handy

    Große Neuigkeiten für alle Survival-Fans mit Handy in der Tasche: Don’t Starve Together von Klei Entertainment ist ab heute offiziell für iOS und Android verfügbar. Umgesetzt wurde der Mobile-Port von Playdigious, die bereits mit Titeln wie Dead Cells und Cult of the Lamb bewiesen haben, dass sie komplexe PC-Spiele erfolgreich aufs Handy bringen können.

    Für alle, die den Koop-Survival-Klassiker noch nicht kennen: In Don’t Starve Together müsst ihr euch zusammen mit bis zu fünf weiteren Spielerinnen und Spielern in einer düsteren, prozedural generierten Wildnis behaupten. Nahrung sammeln, Lagerfeuer am Brennen halten, Monster überleben – und das alles im markanten, comichaften Artstyle, der die Reihe seit Jahren auszeichnet.

    Die Mobile-Version bringt laut Playdigious den vollständigen Funktionsumfang der PC-Fassung mit, inklusive sämtlicher DLC-Inhalte und regelmäßiger Updates. Für Vorbesteller gab es bereits vorab die Möglichkeit, sich den Titel im App Store beziehungsweise über die Google-Play-Vorregistrierung zu sichern.

    Wer bislang nur auf dem Sofa mit Controller oder am PC gezockt hat, kann ab sofort also auch unterwegs weiter ums Überleben kämpfen. Ob und wie Cross-Save zwischen den Plattformen funktioniert, ist bislang noch nicht abschließend bestätigt – hier lohnt sich ein Blick in die Patch Notes der kommenden Tage.

    Quelle: GamingOnPhone, Playdigious

  • PlayStation Plus: Avatar-Ableger und vier weitere Titel starten heute im Game Catalog

    PlayStation Plus: Avatar-Ableger und vier weitere Titel starten heute im Game Catalog

    Heute ist es soweit: Der Juli-Nachschub für PlayStation Plus geht live, und diesmal ist wirklich für jeden was dabei. Absoluter Standout ist Avatar: Frontiers of Pandora von Ubisoft, das ab sofort im Extra- und Premium-Katalog steckt. Das Open-World-Actionspiel schickt euch als Na’vi-Kriegerin oder -Krieger auf einen weitgehend unbekannten Teil von Pandora, um die RDA-Streitkräfte zurückzudrängen – optisch nach wie vor eine der eindrucksvollsten Umsetzungen von James Camerons Filmwelt.

    Neben Avatar wandern noch vier weitere Spiele in den Katalog: das storylastige Samurai-Actionspiel Rise of the Ronin, der düstere Katastrophen-Sim-Titel Firefighting Simulator: Ignite, der Zombie-Endzeit-Hit Dying Light sowie zur Auflockerung Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, ein waschechtes Beat ’em up im Retro-Look für Nostalgiker.

    Wer die neuen Titel zocken will, sollte sich beeilen, denn im Gegenzug verabschieden sich zwölf Spiele aus dem Katalog. Darunter Risk of Rain 2, Tropico 6 und Cursed to Golf – alle drei verschwinden in Kürze aus Extra und Premium. Wer die noch nicht durchgespielt hat, sollte also ran.

    Für PS-Plus-Extra- und Premium-Abonnenten ist das mal wieder ein Update, das sich lohnt – gerade Avatar: Frontiers of Pandora dürfte für einige Spielstunden sorgen, ohne dass man dafür extra zur Kasse gebeten wird.

    Quelle: PlayStation Blog, GameRant

  • SEED: Dieses Life-Sim-MMORPG lässt NPCs wirklich leben und sterben

    SEED: Dieses Life-Sim-MMORPG lässt NPCs wirklich leben und sterben

    Während die großen Franchises mal wieder mit neuen Maps und Season-Content um Aufmerksamkeit buhlen, geht heute ein richtig ungewöhnliches Projekt an den Start: Klang Games veröffentlicht SEED im Early Access – ein MMORPG, das mit dem Genre ziemlich hart bricht.

    Statt der üblichen Quest-Ketten und Instanzen bekommt ihr eine persistente Gesellschaftssimulation auf dem fiktiven Planeten Avesta. Das Besondere: Diese Welt läuft rund um die Uhr weiter, auch wenn ihr längst ausgeloggt seid. NPCs, in SEED „Seedlings“ genannt, werden geboren, altern, vererben ihren Nachkommen Besitz und Eigenschaften und sterben irgendwann – ein kompletter Lebenszyklus, den es so in einem MMORPG noch nicht gab.

    Ihr selbst schlüpft nicht direkt in die Rolle eines Seedlings, sondern übernehmt die Rolle eines sogenannten „Cultivators“. Aus dieser Position begleitet und lenkt ihr das Schicksal einzelner Seedlings und ganzer Gemeinschaften. Besonders spannend: Sogar gesellschaftliche Systeme wie Kriminalität, Justiz und Regierungsformen sollen komplett von den Spielern selbst gestaltet werden können, anstatt von Entwicklern vorgegeben zu sein.

    Der Early Access startet zunächst exklusiv über den hauseigenen Klang-Launcher. Wer lieber über die vertraute Plattform spielt, muss sich noch etwas gedulden: Eine Version für Steam ist erst für den Herbst 2026 angekündigt. Klang Games selbst bezeichnet SEED als eines der ambitioniertesten Life-Sim-Projekte seit Langem – ob das Studio das gewaltige Versprechen einer wirklich lebendigen, spielergesteuerten Welt halten kann, muss sich jetzt in der Praxis zeigen.

    Für alle, die von Standard-MMORPGs mit immer denselben Mechaniken die Nase voll haben, lohnt sich definitiv ein Blick auf SEED. Ob aus dem ambitionierten Konzept am Ende auch ein rundes Spielerlebnis wird, werden die kommenden Wochen im Early Access zeigen.

    Szene aus dem Life-Sim SEED von Klang Games, die den Planeten Avesta und die Gesellschaftssimulation zeigt
    Bildquelle: MMORPG.com

    Quelle: MMORPG.com, GamesBeat

  • Tsuru Reef in Battlefield 6: Der Guide zur größten Map der Serie

    Tsuru Reef in Battlefield 6: Der Guide zur größten Map der Serie

    Season 4 von Battlefield 6 bringt mit Tsuru Reef die bisher größte Map der Serie an den Start, und EA hat jetzt einen offiziellen Entwickler-Guide dazu veröffentlicht. Die Insel-Gruppe irgendwo im Pazifik ist komplett auf Naval Warfare ausgelegt: Boote, Flugzeugträger und offenes Wasser treffen auf klassische Infanterie-Gefechte an Land. Wir haben den Guide für euch durchgekaut und fassen die wichtigsten Punkte zusammen.

    Tsuru Reef - Season 4 Battlefield 6 Map

    Das Grundprinzip: Jedes Team startet auf einer eigenen Heimatinsel im Osten bzw. Westen der Karte, komplett mit Boots- und Fahrzeug-Spawns. Von dort geht’s durch schmale Wasserstraßen und Kanäle zu insgesamt sechs Hauptinseln, auf denen die eigentlichen Gefechte stattfinden.

    • Yumeji Island: Beherbergt das Majestic Ikoi Resort, einen frisch renovierten Nobel-Urlaubsort mit viel Deckung zwischen Pools und Bungalows.
    • Kaze Island: Hier liegen Mifune Landing und das Tsuru Gate, zwei enge Landungspunkte, die schnell zu Nadelöhren werden können.
    • Dusk Island: Moon Shore und Sunrise Harbor warten mit einem markanten, U-förmigen Hafenbecken, ideal für Boots-Gefechte auf engem Raum.
    • Mist Island: Die NATO-Basis steht mitten im Konflikt, seit die gegnerische Fraktion Pax Armata sie unter Beschuss nimmt, entsprechend heiß umkämpft ist der Boden hier.
    • Mt. Hoshizora: Der längst erloschene Vulkan der Map ist der höchste Punkt und damit ein Traum für Scharfschützen mit Überblick über fast die ganze Insel-Kette.
    • USS Grant: Der Flugzeugträger dient nicht nur als riesige Kulisse, sondern auch als vorgeschobener Spawnpunkt mitten im Geschehen.

    Ein paar Taktik-Tipps aus dem Guide, die ihr euch merken solltet: Nicht jeder Punkt muss zu Fuß erobert werden, manche Ziele lassen sich direkt vom Boot aus einnehmen. Wer unter Beschuss gerät, sollte einfach abtauchen, das Wellensystem der Map bietet im offenen Wasser echte Deckung vor Gegnerfeuer. Und statt immer von der Heimatbasis loszulaufen, könnt ihr euch auch auf ein RCB-90-Boot, die USS Grant oder einen Squad-Kameraden auf einer umkämpften Insel spawnen, das spart massig Zeit im hektischen Season-4-Chaos.

    Mehr Details zum kompletten Season-4-Content findet ihr im offiziellen Roadmap-Artikel von EA.

    Quelle: EA / Battlefield 6

  • Capcoms allererstes Spiel bekommt einen liebevollen Amiga-Port

    Capcoms allererstes Spiel bekommt einen liebevollen Amiga-Port

    Bevor Capcom mit Street Fighter oder Resident Evil Gaming-Geschichte schrieb, gab es 1984 ein kleines Arcade-Shoot-’em-up namens Vulgus – Capcoms allererstes jemals veröffentlichtes Videospiel. Genau dieses Stück Firmengeschichte bekommt jetzt eine zweite Jugend: Der bekannte Retro-Entwickler JOTD hat erste spielbare Szenen eines inoffiziellen Amiga-AGA-Ports veröffentlicht.

    Wer JOTD in der Retro-Szene verfolgt, kennt die Handschrift: Der Entwickler hat sich in den letzten Jahren als einer der zuverlässigsten Namen für Arcade-zu-Amiga-Konvertierungen etabliert, mit Ports von Klassikern wie Commando, Ghosts’n Goblins oder Double Dragon. Vulgus reiht sich jetzt in diese wachsende Liste ein und bringt das vertikal scrollende Shoot-’em-up mit seinem charakteristischen Zwei-Waffen-System – Standardlaser plus stärkere Raketen – auf den heimischen Amiga.

    Technisch steckt hinter solchen Projekten meist ein eigens entwickelter Code-Konverter, der die originale Arcade-Hardware-Logik für die Amiga-AGA-Chipsets übersetzt. Entsprechend handelt es sich aktuell noch um eine frühe Fassung: Laut den ersten gezeigten Szenen gibt es noch spürbare Grafikfehler und Probleme beim Sound, ein fertiges Release steht also noch aus. Für Amiga-Fans und Sammler historischer Arcade-Titel ist das trotzdem eine schöne Nachricht – Vulgus war bislang so gut wie nie außerhalb von Emulatoren spielbar.

    Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für die fertige Version hat JOTD noch nicht genannt. Wie bei den bisherigen Projekten des Entwicklers dürfte der Port aber kostenlos für die Amiga-Homebrew-Community erscheinen, sobald die gröbsten technischen Probleme behoben sind.

    Quelle: IndieRetroNews

  • Esports World Cup 2026: Dplus KIA fegt Karmine Corp im Finale vom Feld

    Esports World Cup 2026: Dplus KIA fegt Karmine Corp im Finale vom Feld

    Das war eine klare Ansage: Im Grand Final des Esports World Cup 2026 hat Dplus KIA heute in Paris mit Karmine Corp kurzen Prozess gemacht. Vor heimischem Publikum in der Paris Expo Porte de Versailles unterlagen die Franzosen im Best-of-5 mit 0:3 – drei Spiele, drei klare Siege für die Koreaner. Kein einziges enges Game, einfach drei Mal Dampf drauf.

    Richtig bitter für Karmine Corp: Das Team hatte sich davor förmlich durch das Turnier gekämpft. Im Viertelfinale wurde LPL-Schwergewicht AG.AL aus dem Weg geräumt, im Halbfinale folgte dann der emotionale Höhepunkt – ein 2:1 gegen den amtierenden Champion T1, bejubelt von der eigenen Crowd in Paris. Am Ende hat die Kraft im Finale dann aber nicht mehr gereicht.

    Dplus KIA wiederum lieferte die größte Überraschung des gesamten Turniers: Erst wurde Bilibili Gaming aus dem Wettbewerb geworfen, anschließend setzte man sich im Halbfinale mit 2:1 gegen Titelverteidiger Gen.G durch, der eigentlich seinen dritten EWC-Titel in Folge holen wollte. Stattdessen steht jetzt Dplus KIA ganz oben und krallt sich den großen Pokal plus 600.000 US-Dollar Siegprämie. Karmine Corp muss sich mit Platz zwei und 340.000 US-Dollar begnügen – bei einem Gesamtpreisgeld von rund 2 Millionen US-Dollar für das komplette LoL-Turnier definitiv kein schlechter Trostpreis, aber eben nicht der ersehnte Heimsieg.

    Für die europäische LoL-Szene bleibt trotz Finalniederlage ein starkes Signal: Karmine Corp spielt inzwischen ganz oben mit und schlägt dabei Top-Teams aus LPL und LCK. Für Dplus KIA ist der Titel dagegen die verdiente Krönung einer Turnierwoche voller Underdog-Momente.

    Quelle: GosuGamers, Inven Global

  • Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Es ist offiziell: Electronic Arts hat den Fahrplan für Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front” bestätigt, und es klingt nach dem bisher größten Update für den Shooter. Das Game-Update 1.4.1.0 steht am 21. Juli um 8:00 Uhr UTC zum Download bereit, die eigentlichen Season-4-Inhalte schalten dann um 12:00 Uhr UTC frei.

    Konzeptbild der neuen Battlefield 6 Karte Tsuru Reef mit tropischer Küstenlandschaft
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial

    Herzstück der neuen Season ist Tsuru Reef, laut EA die größte Map, die je in einem Battlefield-Spiel verbaut wurde. Das Pazifik-Archipel mit Luxusbungalows, dichter Vegetation und schroffen Klippen ist auf großangelegte Marine-Gefechte ausgelegt: Kämpfe finden gleichzeitig zu Land, in der Luft und auf dem Wasser statt. Wake Island kehrt ebenfalls zurück, allerdings erst später — dazu gleich mehr.

    Neu ist außerdem das Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst ab sofort direkt das Gameplay. Wer schwimmt oder auftaucht, spürt die Strömung, Drag-and-Revive-Aktionen auf offener See werden dadurch anspruchsvoller, und selbst die Sichtlinie beim Zielen von Bord eines Boots aus verändert sich mit dem Wellengang. Passend dazu gibt es zwei neue Boote: das schnelle RCB-90 Patrol Boat für Angriffe und das kompaktere NSW RHIB, ein 7,7 Meter langes Vier-Sitzer-Boot mit montiertem MG für schnelle Truppentransporte.

    Auch das Waffenarsenal wächst: Mit der EF88, der VSSM und der neuen BROD 3 kommen drei zusätzliche Waffen ins Spiel, dazu neues Zubehör wie ein Extended Barrel und das 1P86-LPVO-Zielfernrohr für präzisere Fernkämpfe.

    • Neue Map: Tsuru Reef — laut EA die größte Battlefield-Map überhaupt
    • Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst Schwimmen, Sichtlinie und Fahrzeug-Handling
    • Zwei neue Boote: RCB-90 Patrol Boat und NSW RHIB
    • Drei neue Waffen: EF88, VSSM, BROD 3
    • Neues Zubehör: Extended Barrel, 1P86-LPVO-Zielfernrohr
    • Update 1.4.1.0: Download ab 21.07., 8:00 Uhr UTC, Season-Start 12:00 Uhr UTC

    Für alle, die auf Wake Island gewartet haben: Die Kult-Map kommt laut Roadmap nicht sofort, sondern erst mit der nächsten Phase der Season. Am 18. August steht “Top Gun” an, ein Crossover-Inhalt, gefolgt von “Tidal Strike” am 15. September — Season 4 wird also über Wochen in mehreren Wellen ausgerollt statt alles auf einen Schlag zu bringen.

    Für die Community dürfte vor allem das neue Wellen-System spannend werden: Battlefield hat Wasser-Gameplay schon öfter angeteasert, aber ein System, das aktiv Zielen und Überleben beeinflusst, wäre ein echter Schritt nach vorn für die Seeschlachten der Reihe. Wir behalten das Update im Auge und melden uns, sobald die ersten Spieler auf Tsuru Reef unterwegs waren.

    Quelle: Electronic Arts (offiziell), Insider Gaming

  • Battlefield 6 startet in Season 4: Wasserschlachten, Wake Island und ein waschechtes Top-Gun-Crossover

    Battlefield 6 startet in Season 4: Wasserschlachten, Wake Island und ein waschechtes Top-Gun-Crossover

    Battlefield Studios haut in Season 4 richtig auf den Putz: Ab dem 21. Juli startet mit “Pacific Front” die erste von drei Phasen der bislang größten Saison von Battlefield 6 und Battlefield REDSEC. Herzstück ist Naval Warfare: Auf der neuen Karte Tsuru Reef, der größten Map im Spiel bisher, kämpfen Spielerinnen und Spieler in weitläufigen Luft- und Seegebieten, inklusive Flugzeugträgern mit funktionierenden Flugdecks und einem neuen dynamischen Wellensystem, das die See spürbar unberechenbarer macht.

    Richtig spannend wird es aber am 18. August mit Phase 2: Dann startet die Kooperation mit Paramount Games Studio rund um Top Gun. Drei Figuren aus den Filmen ziehen ins Spiel ein und werden dabei von ihren Original-Darstellern vertont: Miles Teller als Lt. Bradley “Rooster” Bradshaw, Lewis Pullman als Lt. Robert “Bob” Floyd und Charles Parnell als Admiral Solomon “Warlock” Bates. Dazu gesellen sich die ikonischen Jets F-14 Tomcat und F-18 Super Hornet sowie passende Skins und Kosmetik im Top-Gun-Look. Parallel wird mit Wake Island einer der Klassiker der Reihe neu aufgelegt, ergänzt durch neue, an Luftkampf-Action angelehnte Modi wie Carrier Strike.

    BF6_Session_4_Rodamap

    Den Abschluss macht Phase 3 (“Tidal Strike”) am 15. September mit einem Collection-Event: Wer naval-bezogene Contracts und Challenges abschließt, sichert sich zusätzliche Belohnungen. Alles in allem verspricht Season 4 damit deutlich mehr als nur neue Kosmetik – mit Naval Warfare, einer runderneuerten Klassiker-Map und einem waschechten Hollywood-Crossover ist für Battlefield-Fans in den kommenden Wochen einiges geboten.

    Quelle: EA Pressemitteilung

  • Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 05 offiziell angekündigt – Start am 23. Juli

    Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 05 offiziell angekündigt – Start am 23. Juli

    Activision hat es amtlich gemacht: Gestern, am 13. Juli 2026, wurde Season 05 für Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone offiziell angekündigt. Ab dem 23. Juli rollt der neue Content für alle Plattformen aus – mit frischer Karte, neuen Waffen und einem prall gefüllten Battle Pass.

    Die kompletten Details hat Activision im offiziellen Season-05-Blogpost veröffentlicht, zeitgleich bestätigt über den offiziellen Call-of-Duty-Auftritt. Das sind die wichtigsten Neuerungen im Überblick:

    • Neue Multiplayer-Karte “Jubilee”: ein ländlicher japanischer Festplatz für schnelle Nahkampf-Gefechte
    • Zwei Comeback-Karten aus Black Ops 4: die Remakes von “Dig” und “Frequency”
    • Battle-Pass-Headlinerin ist Spectre, die Assassinin aus Black Ops 3 und 4
    • Neue Waffen im Battle Pass: das Sturmgewehr FG42 und die Dual-Wield-SMG Gremlin
    • Über Events und Weekly Challenges gibt es zusätzlich die Mammoth-LMG und die Nahkampfwaffe Mace
    • In Warzone landet mit “Drone Labs” ein neuer Point of Interest südlich von The Quarry auf Verdansk
    • Ebenfalls neu in Warzone: der Juggernaut-Anzug sowie Supply- und Hunter-Killer-Drohnen
    • Zombies bekommt zum Start eine neue Survival-Karte, im Laufe der Season endet die Story mit dem Showdown gegen den Warden
    • Mid-Season sollen die Nuketown-Pinball-Map “Turbo Tilt”, eine neue Freerun-Parkour-Karte sowie die Modi Gauntlet Rush und Cranked Moshpit folgen
    • Endgame erhält das neue Assignment “Burn Run” und zusätzliche Ability Boosts für Operator

    Nebenbei läuft im Hintergrund längst die Vorbereitung auf den nächsten grossen Teil der Reihe: Call of Duty: Modern Warfare 4 wurde von Activision bereits offiziell für den 23. Oktober 2026 angekündigt. Bis dahin dürfte Season 05 aber erst einmal für ordentlich frischen Wind in Black Ops 7 und Warzone sorgen.

    Den offiziellen Launch-Trailer zur Season gibt’s ebenfalls schon zu sehen:

    Quelle: Call of Duty Blog, PlayStation Blog, GameSpot

  • Tempest Rising: Story-Addon „The Veti’s Wrath“ angekündigt, Demo schon spielbar

    Tempest Rising: Story-Addon „The Veti’s Wrath“ angekündigt, Demo schon spielbar

    Command & Conquer-Fans aufgepasst: Tempest Rising bekommt sein erstes großes Story-Addon. Es hört auf den Namen “The Veti’s Wrath” und bringt endlich die dritte Fraktion des Spiels, die geheimnisvollen Veti, in einer eigenen Kampagne ins Spiel. GameStar bezeichnet den Titel von Entwickler Slipgate Ironworks nicht ohne Grund als einen der coolsten C&C-Nachfolger der letzten Jahre.

    Das Addon bringt einiges an frischem Inhalt mit:

    • 11 neue Story-Missionen rund um die Veti
    • Die Veti als dritte spielbare Fraktion, auch für Mehrspieler und Skirmish
    • Eine völlig neue Konvertierungs- und Opfer-Mechanik: Besiegte Gegner werden unterworfen und geopfert, um die eigene Armee zu stärken

    Wer vorher reinschnuppern will, muss nicht lange warten: Auf Steam steht bereits eine kostenlose Demo bereit, mit der sich die ersten zwei Missionen der Veti-Kampagne ausprobieren lassen. Das Hauptspiel braucht ihr dafür nicht, die Demo funktioniert komplett eigenständig und eignet sich damit auch für Neueinsteiger.

    Passend zur Ankündigung gab es außerdem eine zeitlich begrenzte Rabattaktion: Bis zum 13. Juli ließ sich Tempest Rising mit 30 Prozent Rabatt für rund 28 statt 40 Euro schnappen. Wer die Aktion verpasst hat, muss beim nächsten Sale eben wieder zuschlagen. Ein festes Releasedatum für “The Veti’s Wrath” nennen die Entwickler noch nicht, geplant ist der Release aber weiterhin für 2026.

    Quelle: GameStar, Steam News, Worthplaying, Eurogamer.de