Tag: Monster Hunter Wilds

  • Monster Hunter World bleibt der Switch 2 wohl fern – Capcom müsste das Spiel komplett neu bauen

    Monster Hunter World bleibt der Switch 2 wohl fern – Capcom müsste das Spiel komplett neu bauen

    Fans von Monster Hunter World, die auf einen Auftritt ihres Lieblingsteils auf der Nintendo Switch 2 gehofft haben, müssen jetzt tapfer sein. Im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 hat Capcom-Produzent Ryozo Tsujimoto beim Capcom Spotlight deutlich gemacht, dass ein Port von Monster Hunter World für Nintendos neue Konsole höchstwahrscheinlich nicht kommt. Der Grund ist technischer Natur und hat mit der Spiele-Engine zu tun, auf der World aufgebaut wurde.

    Warum kommt Monster Hunter World nicht auf die Switch 2?

    Laut Tsujimoto liegt die große Hürde im verwendeten Antrieb: Monster Hunter World lief 2018 noch auf Capcoms alter MT-Framework-Engine, während die Reihe seit Monster Hunter Rise komplett auf die hauseigene RE Engine umgestiegen ist. „Von Monster Hunter Rise an nutzen wir unsere eigene RE Engine. Dieser Engine-Wechsel verändert das gesamte Gespräch, unabhängig von Leistung oder Hardware-Power. Wir müssten das Spiel von Grund auf komplett neu bauen“, erklärte der Produzent sinngemäß. Es geht also nicht um mangelnde Rechenpower der Switch 2, sondern schlicht darum, dass World technisch auf einem komplett anderen Fundament steht als alles, was Capcom seither veröffentlicht hat. Eine offizielle, endgültige Absage gibt es zwar nicht, doch die Aussagen lassen wenig Interpretationsspielraum.

    Key-Art von Monster Hunter World: drei Jäger stehen einem gewaltigen Drachen gegenüber
    Monster Hunter World: 2018 ein Meilenstein, technisch aber auf einem ganz anderen Fundament als die aktuellen Serienteile. Bildquelle: TheGamer

    Zur Einordnung: Monster Hunter World war 2018 ein absoluter Meilenstein für die Serie und öffnete sie erstmals richtig für den Westen. Zusammen mit der großen Erweiterung Iceborne verkaufte sich der Titel über 30 Millionen Mal und ist bis heute Capcoms erfolgreichstes Spiel überhaupt. Wer World also weiterhin spielen möchte, bleibt vorerst auf PS4, Xbox One und PC angewiesen beziehungsweise auf die jeweiligen Nachfolgekonsolen im Abwärtskompatibilitätsmodus oder per Cloud-Gaming-Dienst – eine native Switch-2-Fassung ist nach aktuellem Stand nicht in Sicht.

    Palicos bereiten in Monster Hunter World Fleisch am Lagerfeuer zu
    Palicos am Lagerfeuer: kleine Details wie diese prägen bis heute das Bild von Monster Hunter World. Bildquelle: TheGamer

    Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der offiziellen Monster-Hunter-World-Seite sowie im Steam-Store-Eintrag von Monster Hunter World.

    Welches Monster Hunter kommt dann im Dezember 2026 für die Switch 2?

    Die gute Nachricht für Switch-2-Besitzer: Leer ausgehen müssen Jäger trotzdem nicht. Wie Capcom im Rahmen des Nintendo Directs im September 2026 und auf der Tokyo Game Show bestätigt hat, erscheint Monster Hunter Wilds am 4. Dezember 2026 für die Switch 2 – inklusive aller bisher veröffentlichten Title-Updates. Die Switch-2-Fassung bietet unter anderem lokalen Mehrspielermodus und Cross-Play mit den Versionen für PS5, Xbox Series X/S und PC, sodass Hunter-Trupps plattformübergreifend gemeinsam auf die Jagd gehen können. Wichtig zur Einordnung: Es handelt sich dabei weder um World noch um einen komplett neuen, eigenständigen Ableger, sondern um Monster Hunter Wilds, das ursprünglich bereits 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC erschienen ist und nun als vollwertige Switch-2-Version nachgereicht wird. Wer sich schon jetzt für die nächsten Schritte der Reihe interessiert: In der großen Erweiterung Ascendance, die 2027 folgen soll, ändert sich laut Capcom auch einiges an der Waffenbalance – Details dazu liefert unser Bericht zu den Waffen-Balance-Plänen von Monster Hunter Wilds: Ascendance. Einen ersten Eindruck von der Switch-2-Fassung liefert bereits der offizielle Ankündigungstrailer.

    Wer die technischen Hintergründe und alle Systemanforderungen im Blick behalten will, wirft am besten einen Blick auf die offizielle Seite zu Monster Hunter Wilds. Klar ist damit: Die Switch 2 bekommt zum Jahresende einen waschechten, aktuellen Monster-Hunter-Blockbuster – nur eben nicht in Form eines World-Ports.

    Quelle: Nintendo Life, TheGamer

    Was sagt ihr: Reicht euch Monster Hunter Wilds auf der Switch 2 oder vermisst ihr World schmerzlich? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Monster Hunter Wilds: Ascendance-Produzent verrät, welche Waffe beliebter wird

    Monster Hunter Wilds: Ascendance-Produzent verrät, welche Waffe beliebter wird

    Mit dem kommenden Update Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Capcom einen neuen Mechanismus namens „Boost Bracer“ ins Spiel, der einzelne Waffenklassen spürbar verändern soll. In mehreren Waffen-Breakdown-Videos hat sich das Team bereits zu den Änderungen geäußert – jetzt hat sich laut PC Gamer auch der Produzent persönlich zu Wort gemeldet und augenzwinkernd eine Prognose gewagt: Der Hammer werde in der Beliebtheitsrangliste der Waffen „definitiv einen Platz oder zwei“ nach oben klettern.

    Was ändert sich für den Hammer in Ascendance?

    Genaue Zahlen zu den Balance-Anpassungen hat Capcom bislang nicht in Textform veröffentlicht, sondern die Details in Video-Breakdowns gezeigt. Klar ist aber die Marschrichtung: Der Boost-Bracer-Mechanismus soll bestimmten, bisher eher seltener genutzten Waffen wie dem Hammer mehr Wucht und taktische Optionen im Kampf gegen die neuen Monster verleihen.

    Warum ist die Waffen-Beliebtheit in Monster Hunter überhaupt ein Thema?

    In der Monster-Hunter-Reihe wird die Beliebtheit einzelner Waffenklassen traditionell akribisch von der Community verfolgt und nach jedem großen Update neu diskutiert – Umfragen und Nutzungsstatistiken kursieren nach jedem Title-Update. Schon in früheren Teilen wie Monster Hunter World oder Rise sorgten Balance-Patches regelmäßig dafür, dass zuvor unbeliebte Waffen wie die Jagdhörner oder Stangenwaffen plötzlich in den Fokus rückten. Die Aussage des Produzenten reiht sich also in eine lange Tradition ein, in der Capcom gezielt mit kleinen Buffs die Waffenverteilung in der Community durcheinanderwirbelt, statt einzelne Favoriten dauerhaft dominieren zu lassen.

    Für Spieler heißt das konkret: Wer den Hammer bisher als Nebenwaffe behandelt hat, sollte mit dem Release von Ascendance einen zweiten Blick riskieren. Ein festes Update-Datum hat Capcom noch nicht genannt, weitere Balance-Details dürften aber in den kommenden Wochen über offizielle Kanäle nachgereicht werden.

    Waffenkampf-Szene aus Monster Hunter Wilds mit dem Hammer
    Bildquelle: PC Gamer (https://www.pcgamer.com/games/action/unbiased-monster-hunter-producer-predicts-one-weapon-will-climb-the-popularity-rankings-in-ascendance-has-no-agenda-hammer-should-definitely-go-up-a-place-or-two/)

    Quelle: PC Gamer

    Welche Waffe nutzt ihr in Monster Hunter Wilds am liebsten? Verratet es uns in den Kommentaren!

  • Nintendo Direct im September 2026: Das sind alle großen Ankündigungen

    Nintendo Direct im September 2026: Das sind alle großen Ankündigungen

    Nintendo hat heute, am 9. September 2026, eine neue Ausgabe der Nintendo Direct ausgestrahlt. Rund 45 Minuten lang ging es um Switch-2-Titel, die noch in diesem Winter oder Anfang 2027 erscheinen. Von großen RPG-Fortsetzungen bis zu überraschenden Remakes war einiges dabei.

    Welche Spiele wurden bei der Nintendo Direct im September 2026 gezeigt?

    Die Präsentation war vollgepackt mit Ankündigungen. Die wichtigsten Punkte im Überblick:

    • Monster Hunter Wilds kommt für Nintendo Switch 2, inklusive der neuen Erweiterung “Ascendance” – Release am 4. Dezember 2026.
    • Xenoblade Chronicles 3 erscheint für Switch 2 mit dem zusätzlichen “Heroes Vault”-Modus, ebenfalls ab 3. Dezember 2026.
    • Final Fantasy VII Revelation wurde für April 2027 terminiert.
    • Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition erscheint am 25. Februar 2027.
    • Ein neuer Ableger namens Metroid Ravenous wurde angekündigt.
    • Fire Emblem: Fortune’s Weave ist ein neuer Teil der Strategie-Reihe.
    • Mario Kart World bekommt ein kostenloses Inhalts-Update.
    • Das Remake von Romancing SaGa 3 erscheint am 16. Februar 2027.
    • Persona 4 Revival wurde für den 20. Mai 2027 angekündigt.

    Wer die komplette Präsentation nachholen will, findet hier die offizielle Aufzeichnung:

    Was bedeutet die Nintendo Direct für Switch-2-Besitzer?

    Für alle, die bereits eine Nintendo Switch 2 besitzen, ist die Ausbeute diesmal besonders groß: Gleich zwei waschechte AAA-Umsetzungen (Monster Hunter Wilds und Xenoblade Chronicles 3) bekommen eigene Switch-2-Fassungen mit Zusatzinhalten, die es auf anderen Plattformen so nicht gibt. Wer die Spiele bereits auf einer anderen Konsole besitzt, sollte vor einem erneuten Kauf abwarten, ob Nintendo noch Umtausch- oder Upgrade-Angebote nachreicht – offiziell kommuniziert wurde dazu bislang nichts.

    Einordnend lässt sich sagen: Es ist bereits die zweite Nintendo-Direct-Ausgabe in dieser Woche. Erst gestern lief mit unserem Bericht zur Zelda-Direct anlässlich des 40. Jubiläums eine thematisch fokussierte Sonderausgabe, heute folgte der breitere Ausblick auf das restliche Switch-2-Lineup. Diese Aufteilung in mehrere kleinere Directs statt einer einzigen Mega-Show ist ein Format, das Nintendo in den vergangenen Jahren zunehmend nutzt, um einzelne große Marken wie Zelda nicht in der Masse untergehen zu lassen.

    Trailer-Standbild eines während der Nintendo Direct September 2026 gezeigten Spiels
    Bildquelle: Nintendo, offizielles Pressematerial
    Weiteres Trailer-Standbild eines während der Nintendo Direct September 2026 vorgestellten Spiels
    Bildquelle: Nintendo, offizielles Pressematerial

    Quelle: Nintendo Life, GameSpot

    Welche Ankündigung hat euch am meisten überrascht? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt neue Trailer zu allen 14 Waffentypen

    Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt neue Trailer zu allen 14 Waffentypen

    Kurz vor der Tokyo Game Show legt Capcom bei Monster Hunter Wilds: Ascendance nach: Die für 2027 angekündigte Erweiterung bekommt ihre erste Welle an Gameplay-Trailern, und die zeigen erstmals im Detail, wie die neue Kernmechanik “Boost Bracer” das Kampfsystem verändert.

    Was ist der neue Boost Bracer in Monster Hunter Wilds: Ascendance?

    Der Boost Bracer ist eine neue Hunting Action, die für alle 14 Waffentypen im Spiel eigene “Boosted Actions” freischaltet. Das Prinzip: Wer im Kampf aggressiv bleibt und Treffer landet, füllt eine Boost-Energie auf. Ist genug Energie gesammelt, aktiviert ihr den Boost über einen speziellen “Boost Driver”-Angriff oder eine andere waffenspezifische Aktion – und schaltet damit neue Kombos und verstärkte Attacken frei.

    Was ändert sich beim Great Sword durch die Boosted Actions?

    Den Anfang macht das Great Sword, dessen Boosted-Action-Trailer als Erstes veröffentlicht wurde. Konkret zeigt Capcom darin verbesserte, teils explosive geladene Hiebe (inklusive einer stärkeren “Super”-Version), die Möglichkeit, mehrere Offset-Attacken hintereinander zu verketten, sowie neue Bewegungsoptionen wie das Sprinten mit gezogener Waffe für laufende Offset-Angriffe. Laut Ankündigung will Capcom in den kommenden zwei Wochen bis zur Tokyo-Game-Show-Show am 17. September täglich neue Gameplay-Trailer zu weiteren Waffentypen nachlegen.

    Was bedeutet Ascendance für Monster-Hunter-Wilds-Spieler?

    Für alle, die sich in Monster Hunter Wilds bereits eine Lieblingswaffe und feste Kombo-Routinen antrainiert haben, ist das relevant: Mit Boosted Actions für sämtliche 14 Waffentypen dürfte sich das Kampfgefühl beim Erscheinen der Erweiterung 2027 spürbar verändern, unabhängig davon, welche Waffe ihr hauptsächlich spielt – wer seine Combos im Schlaf beherrscht, muss sie also teilweise neu lernen. Aus unserer Sicht ist besonders interessant, dass Capcom die neuen Movesets schon so früh und waffenweise einzeln zeigt, statt wie sonst üblich alles auf einen großen Reveal-Trailer zu bündeln – das wirkt fast wie ein langsamer Countdown, der die Community bis zur Tokyo Game Show bei Laune halten soll. Ascendance erscheint 2027 für PS5, Xbox Series X|S und PC.

    Quelle: Eurogamer

    Welche Waffe hofft ihr, bekommt als nächstes ihren eigenen Boosted-Action-Trailer? Schreibt es uns in den Kommentaren.