Fans von Monster Hunter World, die auf einen Auftritt ihres Lieblingsteils auf der Nintendo Switch 2 gehofft haben, müssen jetzt tapfer sein. Im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 hat Capcom-Produzent Ryozo Tsujimoto beim Capcom Spotlight deutlich gemacht, dass ein Port von Monster Hunter World für Nintendos neue Konsole höchstwahrscheinlich nicht kommt. Der Grund ist technischer Natur und hat mit der Spiele-Engine zu tun, auf der World aufgebaut wurde.
Warum kommt Monster Hunter World nicht auf die Switch 2?
Laut Tsujimoto liegt die große Hürde im verwendeten Antrieb: Monster Hunter World lief 2018 noch auf Capcoms alter MT-Framework-Engine, während die Reihe seit Monster Hunter Rise komplett auf die hauseigene RE Engine umgestiegen ist. „Von Monster Hunter Rise an nutzen wir unsere eigene RE Engine. Dieser Engine-Wechsel verändert das gesamte Gespräch, unabhängig von Leistung oder Hardware-Power. Wir müssten das Spiel von Grund auf komplett neu bauen“, erklärte der Produzent sinngemäß. Es geht also nicht um mangelnde Rechenpower der Switch 2, sondern schlicht darum, dass World technisch auf einem komplett anderen Fundament steht als alles, was Capcom seither veröffentlicht hat. Eine offizielle, endgültige Absage gibt es zwar nicht, doch die Aussagen lassen wenig Interpretationsspielraum.

Zur Einordnung: Monster Hunter World war 2018 ein absoluter Meilenstein für die Serie und öffnete sie erstmals richtig für den Westen. Zusammen mit der großen Erweiterung Iceborne verkaufte sich der Titel über 30 Millionen Mal und ist bis heute Capcoms erfolgreichstes Spiel überhaupt. Wer World also weiterhin spielen möchte, bleibt vorerst auf PS4, Xbox One und PC angewiesen beziehungsweise auf die jeweiligen Nachfolgekonsolen im Abwärtskompatibilitätsmodus oder per Cloud-Gaming-Dienst – eine native Switch-2-Fassung ist nach aktuellem Stand nicht in Sicht.

Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der offiziellen Monster-Hunter-World-Seite sowie im Steam-Store-Eintrag von Monster Hunter World.
Welches Monster Hunter kommt dann im Dezember 2026 für die Switch 2?
Die gute Nachricht für Switch-2-Besitzer: Leer ausgehen müssen Jäger trotzdem nicht. Wie Capcom im Rahmen des Nintendo Directs im September 2026 und auf der Tokyo Game Show bestätigt hat, erscheint Monster Hunter Wilds am 4. Dezember 2026 für die Switch 2 – inklusive aller bisher veröffentlichten Title-Updates. Die Switch-2-Fassung bietet unter anderem lokalen Mehrspielermodus und Cross-Play mit den Versionen für PS5, Xbox Series X/S und PC, sodass Hunter-Trupps plattformübergreifend gemeinsam auf die Jagd gehen können. Wichtig zur Einordnung: Es handelt sich dabei weder um World noch um einen komplett neuen, eigenständigen Ableger, sondern um Monster Hunter Wilds, das ursprünglich bereits 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC erschienen ist und nun als vollwertige Switch-2-Version nachgereicht wird. Wer sich schon jetzt für die nächsten Schritte der Reihe interessiert: In der großen Erweiterung Ascendance, die 2027 folgen soll, ändert sich laut Capcom auch einiges an der Waffenbalance – Details dazu liefert unser Bericht zu den Waffen-Balance-Plänen von Monster Hunter Wilds: Ascendance. Einen ersten Eindruck von der Switch-2-Fassung liefert bereits der offizielle Ankündigungstrailer.
Wer die technischen Hintergründe und alle Systemanforderungen im Blick behalten will, wirft am besten einen Blick auf die offizielle Seite zu Monster Hunter Wilds. Klar ist damit: Die Switch 2 bekommt zum Jahresende einen waschechten, aktuellen Monster-Hunter-Blockbuster – nur eben nicht in Form eines World-Ports.
Quelle: Nintendo Life, TheGamer
Was sagt ihr: Reicht euch Monster Hunter Wilds auf der Switch 2 oder vermisst ihr World schmerzlich? Schreibt es uns in die Kommentare!

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