Tag: Nintendo

  • Zelda: Ocarina of Time Remake bekommt Release-Datum und neues Gameplay gezeigt

    Zelda: Ocarina of Time Remake bekommt Release-Datum und neues Gameplay gezeigt

    Jetzt ist es amtlich: Das lang erwartete Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2. Die Ankündigung kam während eines eigenen 40th-Anniversary-Direct zur Zelda-Reihe, bei dem Nintendo neben dem Datum auch erstmals echtes Gameplay-Material zeigte.

    Reihen-Produzent Eiji Aonuma spielte während der Präsentation selbst eine Demo an und beschrieb das Remake als eine “treue Interpretation mit moderner Technik”, die sich bewusst anders anfühlen soll als etwa Breath of the Wild. Gezeigt wurde unter anderem Young Link im Kokiri-Wald, inklusive überarbeiteter Charaktermodelle und neuer Dialogzeilen für Nebenfiguren wie Saria.

    Was ändert sich im Remake gegenüber dem N64-Original?

    Nintendo baut Ocarina of Time nicht einfach nur in höherer Auflösung nach, sondern hat große Teile technisch neu aufgesetzt. Zu den bislang bestätigten Änderungen gehören:

    • Komplett neu gebaute Grafik mit hochauflösenden Texturen, dichterer Vegetation und modernem Echtzeit-Licht
    • Volle Sprachausgabe für Nebencharaktere – Link selbst bleibt wie gewohnt stumm
    • Die Ocarina lässt sich über das eingebaute Mikrofon der Switch 2 tatsächlich ansingen, statt nur per Stick gespielt zu werden
    • Ein neues Navigations-Feature namens “Threads of Time”, das Spielern die Route zum nächsten Ziel anzeigt
    • Zusätzliche Bewegungsoptionen wie ein Sprint direkt nach der Rolle
    • Ladebildschirme zwischen den Gebieten bleiben bewusst erhalten, um laut Nintendo die “Essenz” des Originals zu wahren

    Nintendo kündigte außerdem eine Ocarina-of-Time-Sonderedition der Switch 2 an, die bereits am 29. Oktober 2026 erscheint – inklusive passendem Pro Controller und Tragetasche, aber ohne das Spiel selbst im Lieferumfang.

    Warum bringt Nintendo ein großes Zelda-Remake ausgerechnet im GTA-6-Monat?

    Bemerkenswert ist der Zeitpunkt: Mit dem 5. November liegt der Release nur zwei Wochen vor Grand Theft Auto 6, das am 19. November erscheinen soll. Während zahlreiche andere Publisher ihre Spiele bewusst aus dem November herausgeschoben haben, um Rockstars Übermacht auszuweichen, geht Nintendo den gegenteiligen Weg. Nachvollziehbar: Die Switch-2-Zielgruppe überschneidet sich nur begrenzt mit dem PS5/Xbox-Publikum von GTA 6, und ein 40-jähriges Zelda-Jubiläum lässt sich schlecht auf unbestimmte Zeit verschieben. Historisch ist das ohnehin Nintendos Handschrift: Schon Vorgänger-Remakes wie Link’s Awakening oder die Metroid Prime-Neuauflage erschienen bewusst unabhängig vom Rest der Branche und liefen trotzdem exzellent.

    Zur genauen Preisgestaltung hat sich Nintendo im Direct selbst noch nicht offiziell geäußert – wie unser Bericht zum vorab aufgetauchten Preis-Leak zeigte, kursierten bereits vor dem Direct Preisangaben zwischen umgerechnet rund 55 und 60 Euro für die physische Fassung. Eine offizielle Bestätigung dieser Zahlen steht weiter aus. Wer sich schon vorab einen Überblick verschaffen wollte, was Nintendo im 40th-Anniversary-Direct insgesamt angekündigt hat, findet die Details in unserem Vorschau-Artikel zum Zelda-Direct.

    Quelle: IGN

    Was haltet ihr von der Design-Richtung des Remakes – treu genug am Original oder hättet ihr euch mehr Neuerungen gewünscht? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Gerücht: Ocarina-of-Time-Remake-Preis soll versehentlich aufgetaucht sein

    Gerücht: Ocarina-of-Time-Remake-Preis soll versehentlich aufgetaucht sein

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Nintendo bestätigt wurde.

    Eigentlich sollte das Ocarina-of-Time-Remake für die Nintendo Switch 2 erst beim heutigen Zelda-Direct offiziell mit Preis vorgestellt werden. Berichten zufolge könnte Nintendo diesen Moment sich selbst aber schon vorweggenommen haben.

    Was soll im eShop zu sehen gewesen sein?

    Laut Nintendo Life soll der australische eShop den Preis des Remakes kurzzeitig angezeigt haben, bevor der Eintrag wieder verschwand. Genannt werden 94,95 australische Dollar für die digitale Version, umgerechnet entspricht das etwa 60 US-Dollar beziehungsweise rund 55 Euro. Eine physische Fassung soll laut dem Bericht mit rund 70 US-Dollar etwas teurer ausfallen. Mehrere unabhängige Portale wie Nintendo Wire und Nintendo Everything griffen die Meldung zeitnah auf, was dem Gerücht zusätzliches Gewicht verleiht – eine offizielle Bestätigung von Nintendo selbst steht aber weiterhin aus.

    Warum wäre dieser Preis überhaupt bemerkenswert?

    Sollten sich die kolportierten rund 55 Euro für die digitale Fassung bestätigen, läge das Remake preislich spürbar unter dem, was viele Fans nach den letzten Neuauflagen aus dem Hause Nintendo erwartet hatten. Erst kürzlich hatten Vollpreis-Ports älterer Titel für Diskussionen gesorgt, weil sie kaum günstiger waren als waschechte Neuentwicklungen. Ein moderaterer Preis für ein Remake, das technisch komplett neu aufgebaut wurde, wäre also durchaus eine kleine Überraschung – und könnte helfen, die Erwartungshaltung an den heutigen Direct zusätzlich anzuheizen.

    Wie zuverlässig sind solche eShop-Preisleaks erfahrungsgemäß?

    Versehentlich freigeschaltete Store-Einträge gehören zu den zuverlässigeren Quellen für Leaks, weil sie in aller Regel direkt aus den Publishing-Systemen der Hersteller stammen und nicht auf Spekulation beruhen. Trotzdem gilt: Bis zur offiziellen Bestätigung im Direct bleibt es ein Gerücht, und Preise können sich zwischen internem System und finaler Ankündigung theoretisch noch ändern, etwa durch regionale Anpassungen oder kurzfristige Entscheidungen im Nintendo-Marketing. Wir empfehlen, den offiziellen Zelda-Direct heute Nachmittag selbst zu verfolgen, statt sich allein auf den vermeintlich geleakten Preis zu verlassen. Sollte Nintendo im Stream andere Zahlen nennen, aktualisieren wir diesen Artikel entsprechend.

    Quelle: Nintendo Life

    Was haltet ihr von dem kolportierten Preis – fair oder immer noch zu teuer? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Zelda-Direct zum 40. Jubiläum: Das erwartet euch heute

    Zelda-Direct zum 40. Jubiläum: Das erwartet euch heute

    Vierzig Jahre The Legend of Zelda – das lässt sich Nintendo nicht ohne eigene Bühne durchgehen. Heute steigt der Zelda 40th Anniversary Direct, und im Zentrum steht offenbar das lange erwartete Ocarina-of-Time-Remake für die Switch 2.

    Wann läuft der Zelda-Direct heute?

    Der Stream startet laut offizieller Ankündigung um 7 Uhr morgens US-Pazifikzeit, bei uns also um 16:00 Uhr MESZ. Geplant ist eine Laufzeit von rund 30 Minuten, übertragen wird auf YouTube und auf Nintendo.com. Wer danach noch nicht genug hat: Bereits einen Tag später, am 9. September, folgt ein regulärer Nintendo Direct mit einem breiteren Software-Ausblick.

    Offizielles Archiv-Bild zum Nintendo Direct vom 8. September 2026
    Bildquelle: Nintendo, offizielles Pressematerial

    Was wird beim Zelda-Direct gezeigt?

    Offiziell bestätigt ist bislang, dass Nintendo sowohl nicht-spielbezogene Aktionen zum 40. Geburtstag der Serie vorstellt als auch neue Details zu Ocarina of Time für Switch 2 liefert. Genau dieses Remake sorgt schon vorab für Gesprächsstoff: Kurz vor dem Direct soll der Preis des Spiels versehentlich über den australischen eShop sichtbar gewesen sein – dazu aber gleich mehr im Detail in einer separaten Meldung. Ob Nintendo im Stream selbst noch weitere Spiele-Ankündigungen nachlegt oder es tatsächlich beim Remake-Fokus bleibt, ist offen.

    Was erhofft sich die Community vom Zelda-Direct?

    In den einschlägigen Foren und auf Reddit kursieren vor allem drei Wünsche: Switch-2-Neuauflagen von Wind Waker HD und Twilight Princess HD, ein finales Update zum Ocarina-of-Time-Remake und ein neuer Trailer zum Zelda-Realfilm, der aktuell für den 30. April 2027 im Kino angesetzt ist. Etwas Vorsicht ist aber angebracht: Beim 35-jährigen Jubiläum 2021 hatte sich die Community ähnlich viel erhofft, am Ende blieb es damals überwiegend bei Merchandise-Ankündigungen ohne große Software-Überraschungen. Sollte sich das wiederholen, dürfte die Enttäuschung in den Kommentarspalten nicht lange auf sich warten lassen. Aus unserer Sicht spricht aber einiges dafür, dass Nintendo diesmal etwas mehr liefert: Ein 40-jähriges Jubiläum wiegt schwerer als ein 35-jähriges, und mit dem Ocarina-of-Time-Remake steht bereits ein handfestes Software-Highlight im Raum, das über reine Merchandise-Ankündigungen hinausgeht.

    Für alle, die den Stream verpassen: Wir fassen die wichtigsten Ankündigungen im Anschluss in einer eigenen Zusammenfassung für euch zusammen, damit ihr nichts Wichtiges verpasst.

    Quelle: Nintendo Life, Notebookcheck

    Schaltet ihr heute Nachmittag beim Zelda-Direct ein? Sagt uns in den Kommentaren, worauf ihr am meisten hofft!

  • Pokémon Champions: Z-Mega-Entwicklungen kommen im September

    Pokémon Champions: Z-Mega-Entwicklungen kommen im September

    Bei der Abschlusszeremonie der Pokémon World Championships 2026 in San Francisco hat The Pokémon Company eine Neuheit für das kostenlose Switch- und Mobile-Spiel Pokémon Champions angekündigt: Ab September halten sogenannte Z-Mega-Entwicklungen Einzug ins Spiel.

    Was sind Z-Mega-Entwicklungen in Pokémon Champions?

    Mit dem neuen Regulation Set M-C erhalten mehrere bekannte Pokémon eine spezielle Mega-Entwicklungsform, die zusätzlich mit einem Z-Kristall verstärkt werden kann. Bestätigt wurden bislang Mega Lucario Z, Mega Absol Z und Mega Garchomp Z. Ergänzend kommen mit dem Update auch neue spielbare Pokémon wie Rillaboom hinzu. Genauere Werte und die komplette Liste aller neuen Formen hat The Pokémon Company noch nicht veröffentlicht – weitere Details dürften in den kommenden Wochen folgen.

    Weitere Szene aus Pokemon Champions zur Ankündigung des Z-Mega-Updates
    Bildquelle: Nintendo Life / The Pokemon Company

    Für Kenner der Serie ist das Konzept an sich nicht komplett neu: Mega-Entwicklungen gab es erstmals 2013 in Pokémon X und Y, Z-Attacken folgten 2016 mit Sonne und Mond. Eine Kombination aus beiden Mechaniken wie jetzt in Pokémon Champions gab es in den Hauptspielen der Reihe bislang aber noch nicht – das Update dürfte also auch für Langzeit-Fans ein echtes Novum sein.

    Wann startet das Update und was bedeutet das für Spieler?

    Laut Ankündigung von Pokémon-Company-Präsident Tsunekazu Ishihara soll das Update ab dem 9. September 2026 verfügbar sein. Wer kompetitiv unterwegs ist, sollte sich schon jetzt Gedanken über sein Team machen: Z-Mega-Entwicklungen dürften das Kräfteverhältnis im Ranglistenspiel spürbar verschieben, da mit Lucario, Absol und Garchomp gleich drei ohnehin schon beliebte Wettkampf-Pokémon zusätzlich gestärkt werden.

    Pokémon Champions selbst ist erst seit diesem Jahr verfügbar und positioniert sich als Nachfolger der klassischen Pokémon-Kampfformate auf Nintendo Switch und Mobilgeräten. Die Ankündigung reiht sich in eine ganze Welle an Neuigkeiten ein, die The Pokémon Company rund um die diesjährigen World Championships veröffentlicht hat – von einem neuen Kinofilm bis zu weiteren TCG-Neuerungen.

    Quelle: Nintendo Life

    Welches Pokémon wünscht ihr euch als nächstes für eine Z-Mega-Entwicklung? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

  • Pokémon Pokopia: Expansion Pass bekommt in Korea eine physische Code-in-a-Box-Version

    Pokémon Pokopia: Expansion Pass bekommt in Korea eine physische Code-in-a-Box-Version

    Nintendo Korea hat für den Expansion Pass zu Pokémon Pokopia eine ungewöhnliche Verkaufsform angekündigt: Der bislang rein digital erhältliche DLC bekommt eine physische Verpackung – allerdings ohne echtes Spielmodul. Stattdessen liegt der Hülle lediglich ein Downloadcode bei, den Käufer erst noch im Nintendo eShop einlösen müssen.

    Was steckt genau in der Code-in-a-Box-Version des Expansion Pass?

    In der offiziellen Ankündigung stellt Nintendo klar: “Diese Verpackung enthält kein Spielmodul, sondern einen Software-Downloadcode. Bitte registriert den beiliegenden Downloadcode im Nintendo eShop auf eurer Nintendo Switch 2.” Wer die Box also im Regal stehen haben möchte, bekommt zwar eine physische Switch-2-Hülle samt Cover-Artwork, muss den eigentlichen Inhalt aber trotzdem erst online herunterladen. Vorbestellungen sind bereits über den lokalen Nintendo Store in Korea möglich, der Release ist für den 10. September 2026 angesetzt.

    Key Visual zu Pokémon Pokopia mit Spielwelt und Pokémon
    Bildquelle: Nintendo Life

    Kommt die physische Expansion-Pass-Version auch nach Europa oder Nordamerika?

    Bislang hat ausschließlich Nintendo Korea diese Verpackungsvariante bestätigt, eine Ankündigung für andere Regionen wie Europa oder Nordamerika gibt es aktuell nicht. Solche Code-in-a-Box-Veröffentlichungen sind in Südkorea und Japan deutlich verbreiteter als im Westen, wo DLC-Erweiterungen fast ausschließlich rein digital verkauft werden – Sammler in Europa müssen sich also vorerst weiter mit dem digitalen Kauf begnügen, sofern Nintendo hier nicht nachzieht.

    Der Expansion Pass selbst erweitert Pokémon Pokopia, das laut Nintendo binnen etwas mehr als vier Monaten bereits über fünf Millionen Mal verkauft wurde, um neue Inhalte rund um das Gebiet “Bubbly Basin” und weitere Pokémon. Für Sammler ist eine physische Verpackung selbst ohne echtes Modul durchaus attraktiv, da sie sich ins Regal neben andere Switch-2-Spiele stellen lässt und beim Wiederverkauf oft einen höheren Wert behält als ein reiner digitaler Code – ein Trend, den Publisher zunehmend für sich entdecken, um Sammlerherzen trotz Digitalvertrieb zufriedenzustellen.

    Quelle: Nintendo Life

    Wärt ihr auch hierzulande an einer physischen Expansion-Pass-Version interessiert? Schreibt es uns in die Kommentare.

  • F-Zero 99: Update Ver. 1.7.2 ist da – Patch Notes verraten fast nichts

    F-Zero 99: Update Ver. 1.7.2 ist da – Patch Notes verraten fast nichts

    Wer F-Zero 99 über Nintendo Switch Online spielt, bekommt gerade ein neues Update ausgeliefert: Ver. 1.7.2 ist live. Nur was genau sich dadurch ändert, verrät Nintendo nicht – die Patch Notes bestehen im Kern aus einem einzigen Satz.

    Zur Einordnung für alle, die F-Zero 99 noch nicht kennen: Das Spiel verwandelt den klassischen SNES-Racer in einen Battle-Royale-Wettkampf mit bis zu 99 Spielerinnen und Spielern gleichzeitig auf der Strecke. Statt gegen wenige KI-Gegner tretet ihr gegen eine riesige Masse menschlicher Kontrahenten an, inklusive Rempeleien, Energie-Management und dem klassischen Hochgeschwindigkeits-Gameplay der Reihe. Das Spiel ist für alle Abonnentinnen und Abonnenten von Nintendo Switch Online kostenlos spielbar und wird seit dem Release schrittweise mit neuen Strecken, Modi und eben auch technischen Updates versorgt.

    Das steht (und steht nicht) in den Patch Notes

    Offiziell heißt es lediglich, dass “mehrere Probleme behoben” wurden. Welche Bugs das konkret sind, ob es Balance-Anpassungen an einzelnen Gleitern gibt oder ob technische Verbesserungen unter der Haube stecken, bleibt komplett offen. Für ein Update, das eigenständig genug ist, um eine dedizierte Versionsnummer zu bekommen, ist das ungewöhnlich wortkarg – selbst im Vergleich zu vorherigen F-Zero-99-Patches, die zumindest stichpunktartig ein paar Änderungen aufgelistet hatten.

    Kein Einzelfall: Die Update-Historie von F-Zero 99

    Ganz neu ist das Muster vager Patch Notes bei F-Zero 99 allerdings nicht. Update Ver. 1.7.0 kam im Dezember 2025, Ver. 1.7.1 folgte im April 2026 – beide Male mit eher knappen offiziellen Beschreibungen. Für ein kostenloses Nintendo-Switch-Online-Bonusspiel, das seit seinem Release kontinuierlich, aber in eher gemächlichem Tempo weitergepflegt wird, passt das ins Bild: Nintendo behandelt F-Zero 99 offensichtlich nicht mit der gleichen Kommunikations-Sorgfalt wie ein Vollpreis-Release mit eigenem Marketing-Apparat. Für Spieler bedeutet das konkret: Wer Bugs gemeldet hat, kann nur abwarten und selbst ausprobieren, ob sein Problem mit Ver. 1.7.2 verschwunden ist – eine Bestätigung von offizieller Seite gibt es nicht.

    Quelle: Nintendo Life

    Habt ihr schon Änderungen durch das neue Update bemerkt? Teilt eure Beobachtungen gerne in den Kommentaren!

  • Nintendo-Bilanz: Switch 2 knackt 23,68 Millionen verkaufte Konsolen

    Nintendo-Bilanz: Switch 2 knackt 23,68 Millionen verkaufte Konsolen

    Nintendo hat seinen Finanzbericht für das erste Geschäftsquartal des laufenden Geschäftsjahres (bis 30. Juni 2026) veröffentlicht, und die Zahlen lesen sich für den Konzern durchweg positiv. Die Switch 2 bleibt das mit Abstand am schnellsten verkaufte System der Firmengeschichte, während die ursprüngliche Nintendo Switch nun sogar einen echten Klassiker überholt hat.

    Die wichtigsten Zahlen im Überblick

    • Switch 2: 23,68 Millionen verkaufte Konsolen seit Marktstart, dazu 58,17 Millionen verkaufte Softwareeinheiten.
    • Nintendo Switch (Original): 156,59 Millionen verkaufte Einheiten insgesamt – damit hat die Konsole den GameCube (21,74 Millionen) längst hinter sich gelassen und zählt zu den erfolgreichsten Systemen überhaupt.
    • Nettoumsatz: 517,8 Milliarden Yen im Berichtsquartal.
    • Operativer Gewinn: ein Plus von 150,5 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal.
    • Auch bei der Software läuft es rund: Der Nachfolger von “Tomodachi Life” hat auf der Switch 2 bereits die Verkaufszahlen seines 3DS-Vorgängers übertroffen.

    Was die Zahlen für die Zukunft der Plattform bedeuten

    Der Vergleich mit dem GameCube mag auf den ersten Blick wie eine Randnotiz wirken, zeigt aber, wie weit sich Nintendo seit den frühen 2000er-Jahren entwickelt hat: Damals verkaufte sich die Konsole über ihre gesamte Lebensdauer rund 21,74 Millionen Mal, ein Wert, den die normale Switch nebenbei mit ihrem laufenden Verkaufstempo pulverisiert. Für die Switch 2 ist das ein gutes Omen, denn sie folgt bislang einem noch steileren Verkaufstempo als ihre Vorgängerin zum gleichen Zeitpunkt nach Release. Für Spielerinnen und Spieler heißt das vor allem: Nintendo wird auch in den kommenden Jahren kaum Anlass haben, von seiner aktuellen Doppelstrategie aus Hybridkonsole und Nachfrage-getriebenem Third-Party-Support abzurücken. Wer sich für das aktuelle Software-Lineup interessiert, findet in unserem Bericht zum Nintendo-Gamescom-2026-Lineup einen guten Überblick, welche großen Switch-2-Titel als Nächstes anstehen.

    Quelle: Nintendo Everything

    Wie schätzt ihr die Zukunft der Switch 2 ein – kann sie das Verkaufstempo halten? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Nintendo bestätigt sein Gamescom-2026-Lineup: Diese 9 Switch-2-Titel könnt ihr anspielen

    Nintendo bestätigt sein Gamescom-2026-Lineup: Diese 9 Switch-2-Titel könnt ihr anspielen

    Die Gamescom 2026 rückt näher und Nintendo hat jetzt offiziell sein Lineup für die Messe bestätigt. Vom 26. bis 30. August steht die Koelnmesse wieder ganz im Zeichen der Videospiele und Nintendo mischt mit einem eigenen Stand in Halle 9 kräftig mit. Neun spielbare Switch-2-Titel hat der Konzern angekündigt, quer durch die Genres von Sport über RPG bis Shooter.

    Diese Spiele könnt ihr in Köln anspielen

    Die Liste mischt hauseigene Nintendo-Titel mit prominenten Third-Party-Vertretern. Konkret bestätigt sind bislang folgende neun Spiele:

    • Nintendo Switch Sports Resort
    • Splatoon Raiders
    • Pokémon Pokopia (Expansion Pass)
    • Call of Duty: Modern Warfare 4
    • 007 First Light
    • Minecraft Dungeons II
    • EA Sports FC 27
    • Metaphor: ReFantazio
    • Orbitals

    Besonders spannend für alle Call-of-Duty-Fans: Modern Warfare 4 läuft auf der Switch 2 als nativer Port, nicht als Cloud-Streaming-Lösung wie frühere Versuche auf Nintendo-Konsolen. Entwickelt wird der Port gemeinsam von Infinity Ward und Digital Legends. Damit betritt die Reihe zum ersten Mal seit rund 13 Jahren wieder Nintendo-Hardware in spielbarer Form. Auch 007 First Light steht prominent auf der Liste und dürfte am Stand für lange Schlangen sorgen. Wer es lieber ruhiger mag, kann bei Pokémon Pokopia in die frisch erschienene Erweiterung reinschnuppern. Nintendo selbst betont zudem, dass die Liste noch nicht final sein muss – in der Ankündigung ist explizit von “und mehr” die Rede, es könnten also bis zur Messe noch weitere Titel dazukommen.

    Warum dieses Lineup bemerkenswert ist

    Köln ist für Nintendo traditionell ein wichtiger Termin im Jahreskalender. Die Gamescom gilt als größte Publikumsmesse für Videospiele in Europa und zieht jedes Jahr hunderttausende Besucher an, die genau hier oft zum ersten Mal Hands-on-Erfahrungen mit kommenden Releases sammeln. Dass Nintendo dieses Jahr wieder mit eigenem Stand vertreten ist, unterstreicht, wie wichtig der europäische Markt für die Switch 2 im zweiten Jahr nach dem Launch bleibt. Bemerkenswert ist vor allem der Anteil an waschechten Third-Party-Schwergewichten: Ein nativer Modern-Warfare-Port und ein waschechtes 007-Spiel auf einer Nintendo-Konsole wären noch vor wenigen Jahren kaum vorstellbar gewesen. Das zeigt, dass die Switch 2 leistungstechnisch inzwischen auch für Blockbuster-Third-Party-Produktionen ernst genommen wird, die früher exklusiv PlayStation und Xbox vorbehalten waren. Für Besucher lohnt sich frühzeitiges Planen: Wer die heiß begehrten Stationen zu Call of Duty oder 007 First Light ausprobieren will, sollte sich auf Wartezeiten einstellen und am besten gleich am ersten Messetag früh am Stand sein. Alle Infos zu Tickets und Öffnungszeiten gibt es auf der offiziellen Gamescom-Website, weitere Details zu den einzelnen Spielen findet ihr auf der offiziellen Nintendo-Seite.

    Quelle: Nintendo Everything, Final Weapon, Nintendo Life

    Seid ihr auf der Gamescom 2026 dabei und schaut am Nintendo-Stand vorbei? Schreibt uns in die Kommentare, welchen Titel ihr zuerst anspielen wollt!

  • Gerücht: Leak zu Pokémon Winds and Waves verrät möglichen Dark-Arenaleiter und neue Top-Vier-Typen

    Gerücht: Leak zu Pokémon Winds and Waves verrät möglichen Dark-Arenaleiter und neue Top-Vier-Typen

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht/einen Leak, das/der bislang NICHT offiziell von Nintendo oder Game Freak bestätigt wurde.

    Kaum ist Pokémon mit dem nächsten großen Abenteuer unterwegs, kursieren schon die ersten handfesten Leaks. Aus geleakten Kartenbildern zu Pokémon Winds and Waves sollen sich nämlich einige waschechte Novitäten für die Serie ablesen lassen.

    Am meisten Wirbel macht ein angeblicher Dark-Type-Arenaleiter, der schon im Frühspiel auftauchen soll. Das wäre ein Novum: In über 30 Jahren Pokémon-Geschichte gab es noch nie eine Unlicht-Arena so früh im Spiel. Per Ausschlussverfahren sollen sich aus den geleakten Bildern außerdem die Typen der Top Vier ableiten lassen: Electric, Water, Bug und Dragon werden als Spezialisierungen gehandelt. Auch hier wäre Electric als dedizierter Top-Vier-Typ ein Novum für die Reihe.

    Woher stammt der Leak? Eine einzelne, nicht näher genannte Datamining-Quelle hat die Kartenbilder offenbar zuerst gestreut. Bemerkenswert: Mehrere unabhängige, etablierte Gaming-Redaktionen haben die Bilder inzwischen unabhängig voneinander aufgegriffen und eingeordnet, was dem Ganzen zumindest etwas mehr Gewicht verleiht als einem gewöhnlichen Forenpost. Trotzdem bleibt es bis auf Weiteres eine unbestätigte Spekulation.

    Nintendo und Game Freak haben sich zu den Berichten bislang nicht geäußert, wie es bei Leaks dieser Art üblich ist. Ob der Dark-Arenaleiter und die neue Top-Vier-Aufstellung tatsächlich so ins fertige Spiel wandern, soll sich erst mit weiteren offiziellen Infos zeigen. Bis dahin gilt: Alles unter Vorbehalt genießen.

    Quelle: GamingHQ, GameRant

  • Nintendo-Switch-2-Charts: Star Fox verteidigt die Spitze

    Nintendo-Switch-2-Charts: Star Fox verteidigt die Spitze

    Zweite Woche, gleiches Bild: Star Fox bleibt auf Platz 1 der Nintendo-Switch-2-eShop-Charts. Das Remake des N64-Klassikers hat sich offenbar ziemlich sauber in die Herzen (und Wunschlisten) der Community gespielt und lässt die Konkurrenz hinter sich.

    Ganz allein steht Star Fox an der Spitze aber nicht – dicht dahinter tummeln sich Cyberpunk 2077 und The Legend of Zelda: Breath of the Wild in der Switch-2-Edition. Kein Wunder, beide Spiele profitieren gerade von laufenden Rabattaktionen im eShop, und bei den Preisen greifen offenbar viele nochmal zu, auch wenn sie die Titel eigentlich schon von der alten Switch kennen.

    Spannend wird’s auch weiter unten in den Charts: Neuling Moonlight Peaks springt dank starker Vorbestellerzahlen direkt auf Platz 6 ein – ein Achtungserfolg für ein noch relativ unbekanntes Spiel. Zeigt mal wieder, dass sich Hype auch ganz ohne riesigen Marketing-Etat aufbauen lässt, wenn das Konzept stimmt.

    Für Nintendo bleibt die Gemengelage komfortabel: ein eigenes Aushängeschild an der Spitze, dazu zwei Dauerbrenner mit Rabatt und ein frischer Geheimtipp im Anflug. Wer noch überlegt, welches Switch-2-Spiel als Nächstes dran ist – die aktuellen Charts liefern definitiv ein paar gute Argumente.

    Quelle: Nintendo Everything