Entwicklerstudio Rebel Wolves hat die offiziellen PC-Systemanforderungen für sein Vampir-Action-RPG The Blood of Dawnwalker veröffentlicht – und die Werte für die höchste Detailstufe sorgen bereits vor dem Release am 3. September für Diskussionen in der Community.
Das braucht ihr fürs Spielen
Die Tabelle von Rebel Wolves listet fünf Stufen, von Minimum bis Ultra. Zusammengefasst die wichtigsten Eckwerte:
- Minimum (natives 1080p, 30 FPS): Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 7 3700X, 16 GB RAM, Nvidia RTX 3050 / GTX 1070 oder AMD RX Vega 56, 6 GB VRAM
- Empfohlen für 1080p (natives 1080p, 60 FPS): Intel Core i5-13600 oder Ryzen 9 7900X, Nvidia RTX 5060 oder AMD RX 6800-XT, 12 GB VRAM
- Empfohlen für 1440p (natives 1440p, 60 FPS): gleiche CPU-Klasse, aber Nvidia RTX 4070-Ti oder AMD RX 7800-XT, ebenfalls 12 GB VRAM
- Ultra 1440p (natives 1440p, 60 FPS): Intel Core i5-13600K oder Ryzen 9 7950X, Nvidia RTX 4080 oder AMD RX 7900-XTX, 16 GB VRAM
- Ultra 4K (natives 2160p, 60 FPS): gleiche CPU-Klasse, aber eine Nvidia RTX 5090, 16 GB VRAM
Für alle Stufen gilt: 16 GB Arbeitsspeicher, mindestens 60 GB freier SSD-Speicher, Windows 10 sowie DirectX 12 werden vorausgesetzt. Wichtig laut Rebel Wolves: Die Werte gelten nativ, also ganz ohne Upscaling – DLSS und FSR werden zwar unterstützt und können die Leistung zusätzlich verbessern, sind in den offiziellen Angaben aber nicht eingerechnet.

Warum die Ultra-Einstellung für Diskussionen sorgt
Auslöser der Debatte ist vor allem die Ultra-4K-Empfehlung: Eine RTX 5090 gehört aktuell zu den teuersten Grafikkarten am Markt, ist entsprechend schwer verfügbar und für die meisten Spieler schlicht keine realistische Option. Auf Reddit wird diskutiert, ob solche Anforderungen noch der breiten PC-Spielerschaft dienen oder ob Studios zunehmend nur noch für eine kleine Enthusiasten-Zielgruppe mit High-End-Hardware optimieren. Verantwortlich für die hohen Anforderungen ist der Einsatz aktueller Unreal-Engine-5-Features wie Lumen für globale Beleuchtung und Nanite für extrem detaillierte Geometrie – beide Techniken sehen beeindruckend aus, kosten aber spürbar Leistung.
Einordnung: Kein neues Phänomen, aber ein wiederkehrendes
Aus unserer Sicht reiht sich The Blood of Dawnwalker damit in eine lange Liste von UE5-Titeln ein, bei denen genau diese Diskussion in den letzten Jahren regelmäßig aufkam – von Techdemo-tauglichen Ultra-Einstellungen, die kaum jemand nutzen kann, bis zu spürbar entspannteren Minimum-Anforderungen für den Einstieg. Wer nur in 1080p mit soliden 60 FPS spielen will, kommt laut der Tabelle mit deutlich bezahlbarerer Hardware aus als die Ultra-Schlagzeilen vermuten lassen – die Empfehlung für 1080p/60 FPS liegt mit RTX 5060 respektive RX 6800-XT im für viele PC-Spieler durchaus erreichbaren Bereich.
Quelle: GameStar
Reicht eure Hardware für Ultra oder peilt ihr eher die 1080p-Empfehlung an? Schreibt es uns in den Kommentaren!





