Tag: Rockstar Games

  • GTA 6: Rockstar schickt umgebaute Autos durch Miami

    GTA 6: Rockstar schickt umgebaute Autos durch Miami

    Rockstars Marketing für GTA 6 wird immer kreativer. Diesmal rollen echte Autos durch Miami, die wie ihre Gegenstücke aus dem Spiel aussehen. Rockstar selbst hat sich dazu bislang nicht geäußert. Die Berichte stützen sich auf Beobachtungen vor Ort und Posts in sozialen Netzwerken.

    Was wurde in Miami gesichtet?

    Der Konvoi fuhr dicht beieinander durch die Stadt. Alle Wagen trugen Leonida-Kennzeichen. Das ist der fiktive Bundesstaat, in dem GTA 6 spielt. Besonders auffällig war ein Lamborghini Huracán im Look der VCPD, also der Polizei von Vice City.

    Dazu kam ein McLaren, der zum Progen Emerus umgebaut wurde. Weitere Fahrzeuge erinnerten an folgende Modelle aus dem Spiel:

    • Cheetah
    • Coquette D10
    • Tempesta
    • Mañana

    Die ersten Hinweise kamen über X, unter anderem vom Account @WillMacGTA. Das Lokalmedium Only in Dade zeigte außerdem einige der Wagen an einer Tankstelle. Am Himmel schwebte dabei ein Goodyear-Blimp mit GTA-6-Werbung.

    Wie kommt die Aktion bei den Fans an?

    Die Stimmung in den sozialen Netzwerken ist überwiegend positiv. Viele Spieler loben die Kreativität der Kampagne. Ein Nutzer schwärmte vom VCPD-Huracán, ein anderer feierte, wie Miami den Release zum Stadtevent macht.

    Es ist nicht die erste Aktion dieser Art. Rockstar ist in Miami schon länger präsent, etwa am Strand und in Zusammenarbeit mit den Miami Heat. Wie das Marketing vor Ort auch Kritik auslöst, haben wir in unserer früheren Berichterstattung zum Miami-Marketing beleuchtet. Dass Rockstar das Ganze gezielt hochfährt, passt zum Zeitplan. GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series.

    Was bedeutet das für den Launch von GTA 6?

    Aus unserer Sicht zeigt die Aktion, wie wichtig Rockstar der Bezug zur echten Stadt ist. Das Spiel parodiert Florida und Miami. Wenn echte Straßen plötzlich Spielfahrzeuge zeigen, verschwimmt die Grenze zwischen Marketing und Spielwelt. Für Fans ist das ein Vorgeschmack auf das, was sie ab dem Launch selbst erleben können.

    Dazu passt die Dynamik der letzten Wochen. Schon der überraschend veröffentlichte Launch-Trailer hat die Vorfreude spürbar angeheizt. Offiziell bestätigt ist zu den umgebauten Autos allerdings nichts. Ob Rockstar die Fahrzeuge weiter einsetzt oder weitere Überraschungen folgen, bleibt abzuwarten.

    Klar ist: Die Kampagne wirkt aufwendiger als vieles, was man sonst von großen Studios kennt. Bis zum Launch dürfte es in Miami kaum ruhiger werden.

    Quelle: IGN

    Welches Auto aus GTA 6 würdet ihr am liebsten selbst fahren? Schreibt es in die Kommentare!

  • GTA 6 ab 18: Das sind die drei Gründe der USK

    GTA 6 ab 18: Das sind die drei Gründe der USK

    Jetzt ist es amtlich: Die USK hat GTA 6 in Deutschland ab 18 freigegeben. Überraschend ist das nicht, aber die Begründung der Prüfer verrät einiges darüber, was uns im neuen Rockstar-Spiel erwartet. Das Open-World-Spiel erscheint laut GameStar am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series, die PC-Version folgt 2027.

    Szene aus GTA 6: Eine Spielfigur mit Sonnenbrille am Pool, daneben ein Cocktailglas vor dem USK-Siegel „ab 18“
    Bildquelle: GameStar (https://www.gamestar.de/artikel/gta-6-ab-18-usk-gruende,3461297.html)

    Warum ist GTA 6 erst ab 18 freigegeben?

    Die USK nennt drei Gründe für die Einstufung:

    • Drastische Gewalt: Die Gewalt im Spiel ist deutlich visualisiert oder übertrieben stark in den Fokus gerückt.
    • Drogen: Drogen und Drogenkonsum werden positiv oder häufig dargestellt.
    • Kriminelle Rollenbilder: Kriminelle Handlungen werden unkritisch dargestellt oder verharmlost.

    Gespielt wird übrigens als Jason und Lucia, die beiden Protagonisten des Spiels. Sexuelle Inhalte und derbe Sprache tauchen in der Begründung nicht auf. Das heißt nicht, dass es sie im Spiel nicht gibt – für eine Freigabe ab 18 sind diese Kriterien laut GameStar schlicht nicht relevant.

    Was bedeutet der USK-Hinweis auf In-Game-Käufe?

    Zusätzlich vermerkt die USK einen Hinweis auf In-Game-Käufe. Der hat keinen Einfluss auf die Altersfreigabe, wirft aber Fragen auf. Wie genau wir in GTA 6 Echtgeld ausgeben können, ist bislang unklar. Die Entwickler hatten für den Singleplayer früher etwas anderes versprochen. GameStar hat deshalb bei der USK nachgefragt, eine Antwort steht noch aus.

    Aus unserer Sicht ist das der spannendste Punkt der Meldung. Ob es um einen Store, um Mikrotransaktionen oder nur um einen Hinweis im Menü geht, lässt sich aus dem Siegel allein nicht ablesen. Wir warten ab, bevor wir hier Schlüsse ziehen. Sollte die USK antworten, wissen wir mehr darüber, ob der Singleplayer wirklich frei von Echtgeld-Angeboten bleibt.

    Ist die Einstufung ab 18 bei Rockstar die Regel?

    Kurz gesagt: ja. Bei den Hauptteilen der Reihe ist ab 18 in Deutschland die übliche Stufe, die Freigabe passt also zur Serie. Für Spielerinnen und Spieler ändert sich damit wenig: Wer volljährig ist, kann zum Release ganz normal zugreifen. Für Jüngere bleibt GTA 6 dagegen tabu, so wie die Vorgänger auch.

    Mehr zum Spiel findest du bei uns: Wie es um den Award-Kontext steht, erklärt unser Beitrag zu GTA 6 und den Game Awards 2026. Und wie sich Rockstars Miami-Marketing entwickelt, lest ihr ebenfalls bei uns. Offizielle Infos zum Spiel gibt es auf der Rockstar-Seite zu GTA 6.

    Quelle: GameStar

    Was meint ihr: Passt die USK-Begründung zu GTA 6? Schreibt es in die Kommentare!

  • GTA 6: Playtest lief aus dem Ruder – Entwickler verlor sich zwei Stunden in Vice City

    GTA 6: Playtest lief aus dem Ruder – Entwickler verlor sich zwei Stunden in Vice City

    Eigentlich sollte Phil Hooker nur eine Story-Mission von GTA 6 testen. Zwei Stunden später war er meilenweit davon entfernt. Der Rockstar-Entwickler erzählt die Anekdote laut GameStar im Gespräch mit Bloomberg-Journalist Jason Schreier.

    Was ist bei dem GTA-6-Playtest passiert?

    Hooker spielte in der späten Entwicklungsphase als Jason und war auf dem Weg zur Mission. Dabei rammte er ein anderes Auto, dessen wütender Fahrer ihn zurückrammte und ihn nach dem Aussteigen angriff. Um Gesundheit aufzufüllen, flüchtete Hooker in einen Kiosk, wo niemand an der Kasse stand – also bediente er sich selbst. Die Polizei heftete sich an seine Fersen. Er ließ das verunfallte Auto zurück, stahl ein neues und wurde von einem weiteren NPC-Wagen angefahren, dem er folgte.

    So landete er auf einem Gelände mit wertvollen Gegenständen, nahm sie mit und suchte einen Hehler, der ihm den nächsten Tipp für einen Beutezug gab. Am Ende hatte er die eigentliche Mission komplett aus den Augen verloren.

    Warum sieht Rockstar das als Erfolg?

    Für das Team war das genau das gewünschte Erlebnis. Hooker sagt, alle seien nach der Besprechung beflügelt gewesen: Wenn man konsequent am Kurs festhalte, entstehe etwas wirklich Besonderes. Die rund acht Jahre lange Entwicklung war laut Hooker sowie seinen Kollegen Aaron Garbut und Rob Nelson von vielen Rückschlägen geprägt. Lange war unklar, welches Spiel GTA 6 überhaupt werden sollte, wie viel Realismus die Welt braucht und wie das Gameplay Jason und Lucia verbindet.

    Wie spielen sich Jason und Lucia gemeinsam?

    Laut Nelson sollen beide Protagonisten Vice City auch außerhalb der Missionen zusammen erleben. Ein Charakter kann den anderen per Textnachricht zu Aktivitäten einladen – etwa Spaziergang im Park, Gym oder Tankstellenüberfall. Schreier nennt die KI hinter diesem System die „aufregendste Innovation von GTA 6″.

    Für Spieler heißt das: Plant am 19. November ruhig Zeit für Umwege ein. Aus unserer Sicht erinnert die Anekdote an die Freiheit aus Red Dead Redemption 2, nur dichter. Was Rockstar sonst zur Entwicklung erzählt, lest ihr in unserem Bericht über Art Director Garbut und den Datendiebstahl von 2022.

    Quelle: GameStar

    Habt ihr euch in Open-World-Spielen auch schon mal komplett verzettelt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

  • GTA 6 ist für The Game Awards 2026 qualifiziert – um genau einen Tag

    GTA 6 ist für The Game Awards 2026 qualifiziert – um genau einen Tag

    GTA 6 ist bei den diesjährigen The Game Awards dabei – aber nur knapp. Wie Eurogamer berichtet, erfüllt Rockstars Mega-Spiel die Teilnahmebedingungen um genau einen Tag.

    Warum ist GTA 6 für The Game Awards 2026 qualifiziert?

    Laut FAQ der Show müssen Spiele „bis einschließlich Freitag, den 20. November 2026, 21 Uhr PT” kommerziell verfügbar sein. GTA 6 erscheint am 19. November und passt damit gerade so rein. Auf den ersten Blick wirkt das wie eine Ausnahme für Rockstar. Branchenbeobachter Shinobi602 weist aber darauf hin, dass sich die Stichtage jedes Jahr nur um ein bis zwei Tage verschieben.

    Die Show selbst findet am 10. Dezember 2026 statt. Eurogamer legt offen, dass das Magazin selbst zur Jury der Game Awards gehört.

    Kann GTA 6 den Rekord von Clair Obscur: Expedition 33 knacken?

    Den Rekord hält Clair Obscur: Expedition 33 mit neun Auszeichnungen im Vorjahr, inklusive Spiel des Jahres. Davor führte Baldur’s Gate 3 mit sechs Siegen. Rockstars letztes Großprojekt, Red Dead Redemption 2, räumte 2018 vier Preise ab: Beste Erzählung, bestes Audiodesign, beste Musik und beste Darstellung für Roger Clark als Arthur Morgan.

    Budget, Umfang und Erwartung bei GTA 6 sind laut Eurogamer um Größenordnungen höher als bei den bisherigen Rekordhaltern. Das erhöht den Druck auf Rockstar.

    Was bedeutet das für Spieler?

    Für euch ändert sich erst einmal nichts: Ein Verschieben des Release würde GTA 6 aus dem Rennen nehmen, bei Nominierungen und Gewinnern bleibt aber alles offen. Spannend wird auch das Umfeld: Rockstar steckt parallel in einem Arbeitsgerichtsverfahren in Schottland, dessen Urteil erst im November erwartet wird – mehr dazu in unserem Bericht zum Tribunal gegen die Gewerkschaft IWGB. Zuletzt hatte Rockstar außerdem überraschend den Launch-Trailer veröffentlicht.

    Aus unserer Sicht wird GTA 6 bei Technik, Welt und Musik kaum zu schlagen sein. Ob es auch das Spiel des Jahres wird, hängt davon ab, wie sehr der Hype dem fertigen Spiel standhält.

    Quelle: Eurogamer

    Wie viele Awards holt GTA 6 bei den Game Awards? Schreibt uns eure Tipps in die Kommentare!

  • GTA 6: Rockstar veröffentlicht überraschend den Launch-Trailer

    GTA 6: Rockstar veröffentlicht überraschend den Launch-Trailer

    Rockstar hat wieder einmal aus dem Nichts zugeschlagen: Fünf Wochen vor dem Release ist der GTA-6-Launch-Trailer da. Der Clip dauert 1:30 Minuten, kommt ungewöhnlich früh und zeigt vor allem eines: Story. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S.

    Mit dem Trailer wird klar, worauf Rockstar im Endspurt setzt. Weniger Chaos, mehr Figuren – und ein paar neue Fragen.

    Was zeigt der GTA-6-Launch-Trailer?

    Im Zentrum stehen Jason und Lucia. Jason erzählt im Voice-over, er habe beim Militär Ärger gehabt und sei nicht im Guten gegangen – Kredite gebe es für Leute wie ihn nicht. Dazu sieht man ihn am Brian’s Marina ein Boot polieren, bis Lucia anruft. Berichten von IGN und GameStar zufolge könnte das der Anruf zur Abholung aus dem Gefängnis sein.

    • Flashbacks oder Szenen mit Jason beim Militär, darunter Wasserdurchquerung mit einer Einheit und ein Sprung aus einem Helikopter
    • Eine Duschszene von Jason und Lucia, bei der Lucia eine Fußfessel trägt – ob das Spielmechanik oder reine Story ist, bleibt laut IGN und GameStar Spekulation
    • Ein Shot zum „Sweat-System“, über das in dieser Woche bereits berichtet wurde
    • Keine neuen Gameplay-Details, dafür viele Story-Eindrücke

    Die offizielle Beschreibung lautet sinngemäß: Als ein einfacher Coup schiefgeht, landen Jason und Lucia auf der dunkelsten Seite des sonnigsten Fleckens Amerikas, mitten in einer kriminellen Verschwörung quer durch den Bundesstaat Leonida.

    Hier der X-Post, der den Launch-Trailer teilt:

    https://x.com/Wario64/status/2110717909001806033

    Welcher Song läuft im Trailer?

    Statt lizenzierter Klassiker setzt Rockstar diesmal auf „Flower in a Hurricane“ von Justice, featuring Tame Impala, SZA und King Gizzard & The Lizard Wizard (laut GamePro). Justice haben auch den Score des Spiels komponiert. Der Song ersetzt die lizenzierten Tracks der ersten beiden Trailer – damals liefen Tom Petty und die Pointer Sisters. Laut Rockstar ist er auf allen großen Streamingdiensten verfügbar und Teil von „Grand Theft Auto VI: The Album“.

    Was heißt das für PC-Spieler und den Release?

    Eine PC-Version ist weiterhin nicht offiziell angekündigt. Gerüchte nennen Q1 beziehungsweise Anfang 2027, PC Gamer bleibt skeptisch – mehr dazu in unserem Bericht zum PC-Gerücht. Auffällig: Laut IGN wurde der Trailer auf PS5 aufgenommen, zum Start steht der Hinweis „plays best on PS5“. Rockstars Marketing läuft inzwischen auf Hochtouren, wie wir bei Rockstars Miami-Kampagne gesehen haben.

    Aus unserer Sicht ist der Trailer ein kluger Zug: Wer fünf Wochen vor Release Charakter statt Krawall zeigt, setzt auf Emotion und Neugier. PC Gamer beschreibt den Ton ebenfalls als zurückhaltender und cineastischer als zuvor. Wer auf Gameplay gehofft hat, muss sich noch gedulden.

    Standbild aus dem GTA-6-Launch-Trailer von Rockstar Games
    Bildquelle: PC Gamer (https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/grand-theft-auto-6-launch-trailer/)

    Quelle: IGN, PC Gamer, GameStar, GamePro

    Was sagt ihr zum neuen Trailer? Schreibt uns in die Kommentare, was euch am meisten aufgefallen ist!

  • GTA 6: Art Director Garbut über den Datendiebstahl von 2022

    GTA 6: Art Director Garbut über den Datendiebstahl von 2022

    Der Leak von 2022 hängt Rockstar bis heute nach. Art Director Aaron Garbut hat jetzt in einem Bloomberg-Report von Jason Schreier erklärt, wie sich das für ihn und das Team angefühlt hat – und seine Worte sind ziemlich deutlich.

    „Es fühlt sich an, als würde jemand in deiner schmutzigen Wäsche wühlen“, so Garbut sinngemäß. Es sei, als wäre jemand in deinem Kopf: Du siehst deine frühen Arbeiten da draußen, obwohl sie nie jemand hätte sehen sollen. Das sei „wirklich seltsam aufdringlich“ und emotional schwer zu verkraften.

    Was war beim GTA-6-Leak von 2022 passiert?

    Im September 2022 verschaffte sich ein Hacker per Phishing Zugang zu einem internen Slack-Channel von Rockstar Games. Anschließend landeten rund 90 Gameplay-Clips aus einem sehr frühen GTA-6-Build im Netz. Schon damals wurde dadurch bekannt, dass mit Lucia erstmals eine weibliche Hauptfigur im Mittelpunkt steht.

    Weil das Material aus einem unfertigen Stand stammte, gab es viel Spott über hölzerne Animationen und ein unfertiges Grafikgerüst. Genau das macht Garbuts Aussage verständlich: Hier wurden Arbeitsstände gezeigt, die nie für die Öffentlichkeit gedacht waren.

    Warum ist das Thema gerade jetzt wieder so brisant?

    Rockstar erlebt aktuell die nächste Leak-Welle. Seit Ende August 2026 veröffentlicht ein Account namens „Cyberleek“ Clips aus einer deutlich fortgeschritteneren Version. Zuletzt tauchte laut GamePro sogar die finale Mission auf – mit massiven Story-Spoilern, kurz vor dem Release am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S. Den PC-Release nennt Rockstar erst für 2027. Mehr zum Hintergrund findest du in unserem Bericht zum angeblichen Ende der Cyberleek-Leaks.

    Was bedeutet das für dich als Spieler?

    Aus unserer Sicht ist die Sache klar: Wer Spoiler vermeiden will, sollte in den nächsten Wochen Social Media, Reddit und YouTube-Empfehlungen mit Vorsicht genießen. Die Leaks sind für das Team nicht nur ein PR-Problem, sondern, wie Garbut zeigt, auch eine persönliche Belastung. Wie sich die Community dazu verhält, bleibt abzuwarten – wir verfolgen es für euch.

    Quelle: GamePro

    Wie gehst du mit GTA-6-Spoilern um? Schreib es uns in die Kommentare!

  • GTA 6: Rockstar wollte das Spiel ursprünglich parallel zu Red Dead Redemption 2 entwickeln

    GTA 6: Rockstar wollte das Spiel ursprünglich parallel zu Red Dead Redemption 2 entwickeln

    Eigentlich sollte GTA 6 viel früher fertig werden: Laut einem neuen Bericht von Bloomberg wollte Rockstar Games das Spiel ursprünglich parallel zu Red Dead Redemption 2 entwickeln. Dass daraus nichts wurde, hat die Wartezeit für Fans spürbar verlängert.

    Die Details stammen aus dem Bloomberg-Artikel, den unter anderem IGN aufgegriffen hat. Rockstar-North-Co-Studioleiter Rob Nelson sagt darin, die Ambition hinter Red Dead Redemption 2 habe eine Alle-Mann-an-Deck-Situation erzwungen. GTA 6 rutschte dadurch auf die Hinterbank.

    Warum wurde GTA 6 hinter Red Dead Redemption 2 zurückgestellt?

    Der Plan, beide Spiele gleichzeitig zu bauen, sei laut Bloomberg schnell nicht mehr machbar gewesen. Red Dead Redemption 2 band praktisch die gesamte Kapazität des Studios. Nelson betont aber auch den Vorteil: Alles, was das Team für den Western gebaut habe, werde sich in GTA 6 „auszahlen“. Tatsächlich übernimmt GTA 6 Ideen und Systeme aus Red Dead 2, etwa das NPC-Interaktionssystem.

    Bemerkenswert ist auch eine Anekdote von Rockstars Publishing-Chefin Jennifer Kolbe. Wenige Monate nach der Ankündigung der ersten Verschiebung musste sie Take-Two-CEO Strauss Zelnick anrufen, weil das Team mehr Zeit brauchte. Seine erste Reaktion laut Kolbe: „Du machst Witze. Bitte sag mir, dass du Witze machst.“ Nach einer Erklärung habe er es aber verstanden.

    Wie lange arbeitet Rockstar wirklich schon an GTA 6?

    Das Gerücht, GTA 6 sei seit kurz nach GTA 5 (2013) in aktiver Entwicklung, räumt der Bericht ab. Geplant und recherchiert wurde aber schon ab 2014, unter anderem mit Reisen nach Florida. Ein „Skelett“ für die Story gab es laut Bloomberg erst Ende 2019, also ein Jahr nach dem Release von Red Dead 2. Auch danach dauerte es, bis das Team das Spiel als Ganzes greifen konnte.

    Dazu kamen laut Bericht ein auf die doppelte Größe gewachsenes Studio, mehrere Leaks und Produktivitätsverluste in der Pandemie. Rockstar habe zudem die Arbeitsweise grundlegend verändert und wolle beim nächsten Spiel nicht annähernd so lange brauchen.

    Was heißt das für Spieler und Fans?

    Aus unserer Sicht erklärt der Bericht vor allem, warum der Abstand zwischen GTA 5 und GTA 6 so riesig ausfällt: Nicht Trödelei, sondern ein bewusst verschobener Start und ein Studio, das erst wachsen musste. Für Spieler ist das eine gute Nachricht, denn die Technik von Red Dead 2 steckt damit als Fundament in GTA 6. Mehr zur Entstehungsgeschichte findest du in unserem Artikel, warum GTA 6 einst Project Americas hieß und zwei Kontinente abdecken sollte.

    Was Rockstar als Nächstes plant, ist offen. Ob Red Dead 3 kommt oder ein ganz neues Projekt, verrät der Bericht nicht.

    Artwork zu GTA 6 von Rockstar Games
    Bildquelle: IGN (https://www.ign.com/articles/gta-6-was-originally-meant-to-release-much-sooner-than-we-realized)

    Quelle: IGN

    Was glaubst du: Hätte GTA 6 mit paralleler Entwicklung wirklich früher erscheinen können? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Leak: Cyberleek will angeblich keine weiteren GTA-6-Leaks mehr posten

    Leak: Cyberleek will angeblich keine weiteren GTA-6-Leaks mehr posten

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um einen Leak, der bislang NICHT offiziell von Rockstar Games bzw. Take-Two bestätigt wurde.

    Spoiler-Hinweis: In diesem Text verraten wir keine Inhalte des Spielendes und verlinken keine Leaks. Wer GTA 6 frisch erleben will, sollte die Videos meiden.

    Der Leaker Cyberleek hat angeblich ein letztes Video veröffentlicht. Laut Eurogamer soll es Szenen aus dem Ende von GTA 6 zeigen. Gleichzeitig soll der Leaker erklärt haben, dass Schluss ist. Zumindest vorerst.

    Was zeigt das angebliche Finale-Video von Cyberleek?

    Das Video soll rund vier Minuten lang sein. Eurogamer hat es nach eigenen Angaben gesehen und relativiert: Es sei weniger dramatisch als angekündigt. Die Redaktion habe darin weder die Endsequenz noch die letzte Cutscene erkannt. Das Material soll mit einer Montage verschiedener Orte und Flyover-Aufnahmen einer Stadt enden, unterlegt mit Journeys „Don’t Stop Believin’“.

    GamePro berichtet dagegen von Teilen der finalen Mission mit massiven Story-Spoilern. Die beiden Einschätzungen passen nicht ganz zusammen. Eurogamer hält fest, dass allenfalls der Ort der Handlung ein Spoiler sein könnte. Unabhängig prüfen können wir das nicht, und wir wollen es auch nicht.

    Warum hört Cyberleek angeblich auf?

    Der Grund ist offenbar Geld. Cyberleek wollte einen 200 GB großen Build des Spiels veröffentlichen, sobald sein Memecoin eine Marktkapitalisierung von 30 Millionen US-Dollar erreicht. Laut Eurogamer liegt der Wert aktuell bei 1,2 Millionen US-Dollar, nur drei Tage nach dem Hoch von 7,8 Millionen. Cyberleek soll auf seiner Website geschrieben haben: „The 30m was not reached, so no build.“

    Dazu passt das Zitat „The leeks stop here. For now.“ Nach GamePro-Angaben soll Take-Two außerdem „genug bestraft“ worden sein. Zuvor hatte der Leaker laut den Berichten einen 25-minütigen Gameplay-Clip gepostet, davor Material mit nackten Figuren von Lucia und Jason. Wir hatten bereits darüber berichtet, dass Cyberleek mit der Veröffentlichung eines komplett durchspielbaren Builds droht. Auch die Forderungen nach einer Disc und einer Entschuldigung von Rockstar gehören zur Vorgeschichte.

    Ist die Leak-Welle damit wirklich vorbei?

    Vorsicht ist angebracht. Cyberleek war nach den ersten Leaks im August abgetaucht und tauchte erst jetzt wieder auf, offenbar als Reaktion darauf, dass Take-Two ermittelt und Subpoenas an Discord und Microsoft verschickt hat. GamePro verweist zudem auf einen angeblichen „dead man’s switch“ für weitere Story-Spoiler. Eurogamer warnt, der Leaker könnte mit einem neuen Scam zurückkehren.

    Aus unserer Sicht ist die Ankündigung vor allem ein Rückzug auf Raten. Das Geschäftsmodell hinter den Leaks, der Memecoin, funktioniert offenbar nicht mehr. Ob das reicht, um jemanden mit Zugriff auf Spielmaterial dauerhaft zu stoppen, ist offen. Für Spieler heißt das: Spoiler-Schutz bleibt Pflicht, bis zum Launch am 19. November 2026 auf PS5 und Xbox Series X/S. GamePro empfiehlt, Begriffe wie „Lucia“ und „Jason“ in sozialen Medien zu blockieren. Das ist praktisch, wenn man nichts versehentlich sehen will.

    Offizielle Infos zum Spiel gibt es bei Rockstar Games und beim Publisher Take-Two Interactive. Alles andere bleibt bis dahin Gerücht und Leak, auch dieses angebliche Ende der Leaks.

    Quelle: Eurogamer, GamePro

    Habt ihr Leaks bis zum Release bewusst gemieden oder schaut ihr trotzdem rein?

  • Rockstar gegen IWGB: Tribunal zieht sich bis in den November

    Rockstar gegen IWGB: Tribunal zieht sich bis in den November

    Der Arbeitsgerichtsprozess zwischen Rockstar Games und der Gewerkschaft IWGB dauert länger als geplant. Eigentlich sollte das Verfahren am Freitag, 16. Oktober, enden. Jetzt zieht es sich bis in den November.

    Der Grund: Die Zeugenbefragung läuft länger als gedacht. Außerdem haben Rockstars Anwälte mehr Zeit für das Kreuzverhör einiger entlassener Mitarbeiter beantragt. Diese Zeit wurde gewährt.

    Warum verzögert sich der Rockstar-Prozess?

    Laut Eurogamer wurden zwei zusätzliche Verhandlungstage angesetzt: der 17. und der 18. November 2026. Dann sollen die Schlussplädoyers folgen. Danach soll das Urteil fallen.

    Diese Woche befragt die IWGB weiter Zeugen von Rockstar. Der Prozess ist laut Eurogamer langwierig und aufschlussreich. Der Termin im November liegt einen Tag vor dem Release von GTA 6 am 19. November 2026.

    Worum geht es im Streit zwischen Rockstar und der IWGB?

    Ende 2025 entließ Rockstar mehr als 30 Mitarbeiter wegen angeblich grober Verfehlung. Alle waren in einem Gewerkschafts-Discord-Kanal. Die IWGB spricht von Union-Busting, also dem gezielten Unterdrücken von Gewerkschaftsarbeit. Rockstar erklärt dagegen, es gehe um die unerlaubte Weitergabe von Informationen.

    Beide Seiten sehen sich im Recht. Was davon stimmt, muss das Gericht klären. Bis zum Urteil ist nichts davon bewiesen.

    Zuletzt sorgte eine Aussage aus der Zeugenbefragung für Aufmerksamkeit. Laut Eurogamer sagte einer der Chefs von Rockstar Lincoln am vergangenen Freitag, ihn interessierten Belege für Gewerkschaftsbemühungen nicht. Er habe auf andere Dinge geachtet, etwa die Einrichtung eines Union-Twitter-Accounts.

    Was bedeutet das Urteil für die Spielebranche?

    Der Fall gilt als wegweisend für die britische Spielebranche. Das Ergebnis könnte also weit über Rockstar hinaus Wirkung haben. Ein Urteil zugunsten einer Seite würde Maßstäbe setzen, wie Studios mit Gewerkschaftsaktivitäten umgehen dürfen und wie Beschäftigte sich organisieren können.

    Aus unserer Sicht ist der Zeitpunkt heikel für Rockstar. Während das Marketing für GTA 6 auf Hochtouren läuft (mehr dazu in GTA 6: Rockstars Miami-Marketing wächst), rückt der Prozess rund um den Release ins Licht der Öffentlichkeit. Ob das Interesse am Spiel die Debatte übertönt oder ob sie gerade deshalb mehr Beachtung findet, lässt sich heute nicht sagen. Klar ist: Wer sich für den Release interessiert, wird um dieses Thema kaum herumkommen.

    Fair bleibt: Ein längeres Verfahren ist kein Hinweis auf den Ausgang. Gründliche Befragungen sind bei einem so komplexen Streit normal. Entscheidend wird sein, was das Gericht aus den Aussagen macht. Weitere Informationen zu Rockstar findest du auf der offiziellen Rockstar-Games-Seite.

    Zwei maskierte Figuren in einem Supermarkt, Szene aus GTA 6
    Bildquelle: Eurogamer
    Lucia aus GTA 6 mit rotem Bandana und Pistole im Fond eines Autos
    Bildquelle: Eurogamer
    Logos von Rockstar Games und der Gewerkschaft IWGB vor einem unscharfen Protestfoto
    Bildquelle: Eurogamer

    Quelle: Eurogamer

    Wie siehst du den Fall: Reiner Arbeitskonflikt oder Präzedenzfall für die ganze Branche?

  • GTA 6 hieß einst Project Americas und sollte zwei Kontinente abdecken

    GTA 6 hieß einst Project Americas und sollte zwei Kontinente abdecken

    Rockstar öffnet die Tür einen Spalt weit. In einem ausführlichen Bloomberg-Interview erzählen die Studiochefs, wie GTA 6 entstanden ist. Das Original hinter der Paywall konnten wir nicht lesen, die Details stammen aus Berichten von Eurogamer, VGC, GameStar und PC Gamer. Das Spiel erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S. Eine PC-Version ist laut Berichten für das erste Quartal 2027 geplant, offiziell bestätigt ist sie nicht.

    Der Codename lautete Project Americas. Laut Bloomberg wollte Rockstar zeitweise große Landstriche im Norden und Süden Amerikas abdecken. Am Ende blieb Miami samt Umgebung. Rob Nelson fuhr 2015 mit Mitarbeitern zur ersten Recherchereise dorthin. Das Projekt lief ursprünglich parallel zu Red Dead Redemption 2, wurde aber um Jahre geschoben, weil der Western immer größer wurde.

    Warum hat GTA 6 so lange gedauert?

    Nach RDR2 wuchs Rockstar von 2.441 auf 4.711 Mitarbeiter an 12 Standorten. Dan Houser verließ das Studio, Nelson, Aaron Garbut und Phil Hooker übernahmen die Leitung. Ende 2019 standen das Grundgerüst und das Duo Jason und Lucia. Dann kam Corona, und einige Senior-Designer kündigten. Ab 2022 nahm das Spiel Gestalt an.

    Beim Thema Crunch nennt Publishingchefin Jennifer Kolbe RDR2 “einen echten Moment” zur Einkehr: “We’re not doing it again like this.” Perfekt sei es nicht, aber besser. Bloomberg sprach mit Dutzenden Angestellten, die sich überwiegend positiv äußerten. Der Leak von 2022 traf das Team hart. Garbut sagt, es fühle sich an, als würde jemand durch die eigene Schmutzwäsche waten, “äußerst invasiv”.

    Dazu kamen die Verschiebungen. Der erste Trailer versprach 2023 noch 2025, dann folgte Mai 2026, jetzt der 19. November. Kolbe rief Take-Two-Chef Strauss Zelnick an. Sinngemäß fragte er, ob sie Witze mache. Nach der Erklärung habe er es verstanden. Auch die NPC-Menge bremste: Nelson nannte die Projektionen “horrifying”. Rockstar baute in Los Angeles ein eigenes Studio mit Autoren auf. Hooker sagt, man hätte den Termin halten können, “but it won’t be the game we want to make”. Offiziell hieß es damals nur, man brauche Politur.

    Aus unserer Sicht ist das die ehrlichste Begründung, die Rockstar bisher geliefert hat. Sie erklärt auch, warum ein Spiel mit Ansage so oft verschoben wurde. Für Spieler heißt das: Der Termin im November wirkt solider als die vorherigen, weil das Studio offen über Probleme spricht. Und wer sich auf lebendige Straßen freut, bekommt offenbar viel Handarbeit.

    Kommt das nächste Rockstar-Spiel schneller?

    Laut VGC soll das so sein. Die Engine, die Tools und das Team ermöglichten schnelleres Arbeiten, sagt Hooker, man gehe “more sideways than upwards”. Garbut ergänzt, man habe vieles grundlegend geändert, und das werde nicht wieder zerlegt. Bloomberg verweist auf Vice City, das ein Jahr nach GTA 3 erschien. Ein so enger Abstand ist trotzdem nicht in Sicht. GameStar rechnet vor, dass die reine Entwicklungszeit eher bei rund acht Jahren lag, auch wenn 13 Jahre zwischen GTA 5 und GTA 6 liegen.

    Mehr zum Thema: Rockstar verspricht trotz Realismus weiter Action und Chaos. Außerdem lest ihr hier, was zur PC-Version im ersten Quartal 2027 kursiert. Weitere Infos zum Studio gibt es auf der Rockstar-Games-Seite.

    Lucia und Jason in einem Auto vor der Skyline von Vice City in GTA 6, Jason hält einen Getränkebecher
    Bildquelle: VGC, Rockstar Games
    Grauhaariger Mann im Hawaiihemd zeigt in GTA 6 auf ein Päckchen, das ihm ein Gegenüber entgegenhält
    Bildquelle: PC Gamer, Rockstar Games

    Quelle: Eurogamer, VGC, GameStar, PC Gamer

    Glaubt ihr, dass Rockstar das Tempo beim nächsten Spiel wirklich erhöht? Schreibt es in die Kommentare!