Tag: Tokyo Game Show

  • Stellar Blade auf Switch 2: Kostenlose eShop-Demo startet, Bayonetta-Crossover enthüllt

    Stellar Blade auf Switch 2: Kostenlose eShop-Demo startet, Bayonetta-Crossover enthüllt

    Die Tokyo Game Show 2026 liefert gleich zwei gute Nachrichten für Switch-2-Besitzer: Seit heute steht eine kostenlose Demo von Stellar Blade im Nintendo Switch 2 eShop zum Download bereit, und parallel hat Entwickler Shift Up einen neuen Trailer zum Bayonetta-Crossover gezeigt. Wer Eves Kampf gegen die Naytiba schon länger im Blick hatte, kann sich das Action-Spektakel jetzt unverbindlich auf der eigenen Konsole ansehen.

    Wie lade ich die Stellar-Blade-Demo im Switch-2-eShop herunter?

    Die Demo ist ab sofort direkt über den Nintendo Switch 2 eShop verfügbar und lässt sich wie gewohnt kostenlos herunterladen und installieren. Sie erlaubt einen ersten Blick auf Kampfsystem, Grafik und Performance der Switch-2-Umsetzung, bevor am 5. November 2026 die Stellar Blade Complete Edition für die Konsole erscheint. Die offizielle Produktseite bei Nintendo listet bereits alle Details zur Stellar Blade Complete Edition für Switch 2. Wer sich für die Vorgeschichte des Spiels interessiert, findet weitere Infos auf der offiziellen Stellar-Blade-Website.

    Was zeigt der Bayonetta-Crossover-Trailer zu Stellar Blade?

    Im Rahmen der TGS 2026 hat Shift Up eine sogenannte “Bayonetta Collaboration Vignette” veröffentlicht. Der Trailer stellt vier neue Couture-Outfits für Heldin Eve vor, die sich klar an der Umbra-Hexe orientieren: “Bayonetta”, “Nun”, “Jeanne” und “Black Tresses”. Die Kostüme greifen ikonische Elemente aus der Bayonetta-Reihe von PlatinumGames auf, etwa das markante Haar-Outfit und die charakteristische Silhouette. Das Bayonetta-Crossover-Paket soll laut Ankündigung kostenlos für PS5, PC und Switch 2 bereitstehen, sobald die Complete Edition am 5. November auf Nintendos Konsole startet.

    Einordnend lohnt sich ein Blick zurück: Stellar Blade erschien im April 2024 zunächst exklusiv für die PlayStation 5, ehe im Juni 2025 eine PC-Version über Steam und den Epic Games Store folgte. Dass Shift Up das Action-Adventure nun auch auf die Switch 2 bringt, ist ein bemerkenswerter Schritt weg von der reinen PlayStation-Bindung und zeigt, wie sich auch grafisch aufwendige Titel zunehmend auf Nintendos neuer Hardware wiederfinden. Der Bayonetta-Crossover wiederum unterstreicht, dass Nintendo-nahe Marken inzwischen auch in Spielen auftauchen, die ursprünglich gar nichts mit dem Konzern zu tun hatten – ein Signal für die wachsende Öffnung der Switch-2-Plattform für große Third-Party-Produktionen. Wer die aktuelle Verkaufsdynamik der Konsole verfolgen will, findet ergänzend unseren Bericht dazu, wie Switch 2 zuletzt Verkaufszahlen knackte.

    Für Spieler bedeutet das konkret: Die Demo lässt sich schon jetzt unverbindlich testen, während das Bayonetta-Kostümpaket erst mit dem vollständigen Release der Complete Edition am 5. November aktiviert wird. Ob Spielstände aus der Demo in die Vollversion übernommen werden können, hat Shift Up bislang nicht offiziell bestätigt – hier lohnt sich ein Blick in die eShop-Produktbeschreibung vor dem Download, falls Speicherplatz auf der Konsole ohnehin knapp ist.

    Quelle: Nintendo Life

    Habt ihr die Stellar-Blade-Demo schon auf eurer Switch 2 ausprobiert? Schreibt uns eure ersten Eindrücke in die Kommentare!

  • Tokyo Game Show 2026: Taifun Dujuan beendet Messe einen Tag früher

    Tokyo Game Show 2026: Taifun Dujuan beendet Messe einen Tag früher

    Kurz vor dem Ziel macht ein Taifun der Tokyo Game Show 2026 einen Strich durch die Rechnung: Der eigens für das Jubiläumsjahr neu eingeführte fünfte Messetag am Montag, den 21. September, wurde von der veranstaltenden CESA abgesagt. Grund ist der heranziehende Taifun “Dujuan”, der in Japan auch als Taifun Nr. 25 geführt wird. Damit ist der heutige Sonntag, 20. September, nun der letzte reguläre Tag der Messe auf dem Gelände der Makuhari Messe.

    Warum hat die CESA den fünften Messetag der Tokyo Game Show 2026 abgesagt?

    Laut der offiziellen Mitteilung vom 19. September rechnet die CESA am Montagnachmittag mit deutlich auffrischendem Wind und Regen durch den Taifun, dazu kommt die Gefahr, dass Bahnen und andere Verkehrsmittel in der Region Chiba eingeschränkt oder ganz gestrichen werden. Damit hätten Besucher, Aussteller-Personal und Messe-Mitarbeiter am Abend möglicherweise nicht mehr sicher nach Hause kommen können. Aus Sicherheitsgründen zog die CESA deshalb die Reißleine und strich den kompletten Montag der Tokyo Game Show 2026 ersatzlos. Tickets, die gezielt für den 21. September gekauft wurden, sollen laut Veranstalter vollständig erstattet werden, die genaue Abwicklung hängt vom jeweiligen Verkaufskanal ab.

    Was bedeutet die Absage für Besucher und Aussteller der TGS 2026?

    Für alle, die extra für Montag Tickets hatten, heißt es jetzt: zu Hause bleiben statt Messehalle. Wer heute, am Sonntag, noch vor Ort ist, kann die Show aber ganz normal zu den regulären Öffnungszeiten besuchen, an diesem Tag ändert sich nichts. Für einige der ursprünglich für Montag angesetzten Bühnenprogramme und Ankündigungen prüfen Aussteller aktuell, ob sie stattdessen als reine Online-Übertragung stattfinden oder auf frühere Slots vorgezogen werden – ein kompletter Ausfall aller Montagsinhalte ist also nicht zwingend gesagt, planbar ist davor aber nichts mehr auf der Messefläche selbst.

    Für die TGS als Ganzes ist das ein bitterer Dämpfer, denn 2026 sollte mit dem neuen fünften Tag eigentlich die bisher längste Ausgabe der Geschichte werden. Die Tokyo Game Show zählt seit drei Jahrzehnten zu den größten Gaming-Messen Asiens, wetterbedingte Programmänderungen gab es in der Vergangenheit vereinzelt schon – eine derart kurzfristige Streichung eines kompletten, bereits angekündigten Messetags ist aber auch für die TGS ein eher seltener Vorgang. Für Scene Gamers zeigt der Fall vor allem, wie sehr Großveranstaltungen in Japan die jährliche Taifunsaison im September fest mitplanen müssen.

    https://x.com/tokyo_game_show/status/2101204902513180905

    Quelle: Kotaku

    Wart ihr dieses Jahr auf der Tokyo Game Show – erzählt uns eure Eindrücke in den Kommentaren!

  • Monster Hunter World bleibt der Switch 2 wohl fern – Capcom müsste das Spiel komplett neu bauen

    Monster Hunter World bleibt der Switch 2 wohl fern – Capcom müsste das Spiel komplett neu bauen

    Fans von Monster Hunter World, die auf einen Auftritt ihres Lieblingsteils auf der Nintendo Switch 2 gehofft haben, müssen jetzt tapfer sein. Im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 hat Capcom-Produzent Ryozo Tsujimoto beim Capcom Spotlight deutlich gemacht, dass ein Port von Monster Hunter World für Nintendos neue Konsole höchstwahrscheinlich nicht kommt. Der Grund ist technischer Natur und hat mit der Spiele-Engine zu tun, auf der World aufgebaut wurde.

    Warum kommt Monster Hunter World nicht auf die Switch 2?

    Laut Tsujimoto liegt die große Hürde im verwendeten Antrieb: Monster Hunter World lief 2018 noch auf Capcoms alter MT-Framework-Engine, während die Reihe seit Monster Hunter Rise komplett auf die hauseigene RE Engine umgestiegen ist. „Von Monster Hunter Rise an nutzen wir unsere eigene RE Engine. Dieser Engine-Wechsel verändert das gesamte Gespräch, unabhängig von Leistung oder Hardware-Power. Wir müssten das Spiel von Grund auf komplett neu bauen“, erklärte der Produzent sinngemäß. Es geht also nicht um mangelnde Rechenpower der Switch 2, sondern schlicht darum, dass World technisch auf einem komplett anderen Fundament steht als alles, was Capcom seither veröffentlicht hat. Eine offizielle, endgültige Absage gibt es zwar nicht, doch die Aussagen lassen wenig Interpretationsspielraum.

    Key-Art von Monster Hunter World: drei Jäger stehen einem gewaltigen Drachen gegenüber
    Monster Hunter World: 2018 ein Meilenstein, technisch aber auf einem ganz anderen Fundament als die aktuellen Serienteile. Bildquelle: TheGamer

    Zur Einordnung: Monster Hunter World war 2018 ein absoluter Meilenstein für die Serie und öffnete sie erstmals richtig für den Westen. Zusammen mit der großen Erweiterung Iceborne verkaufte sich der Titel über 30 Millionen Mal und ist bis heute Capcoms erfolgreichstes Spiel überhaupt. Wer World also weiterhin spielen möchte, bleibt vorerst auf PS4, Xbox One und PC angewiesen beziehungsweise auf die jeweiligen Nachfolgekonsolen im Abwärtskompatibilitätsmodus oder per Cloud-Gaming-Dienst – eine native Switch-2-Fassung ist nach aktuellem Stand nicht in Sicht.

    Palicos bereiten in Monster Hunter World Fleisch am Lagerfeuer zu
    Palicos am Lagerfeuer: kleine Details wie diese prägen bis heute das Bild von Monster Hunter World. Bildquelle: TheGamer

    Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der offiziellen Monster-Hunter-World-Seite sowie im Steam-Store-Eintrag von Monster Hunter World.

    Welches Monster Hunter kommt dann im Dezember 2026 für die Switch 2?

    Die gute Nachricht für Switch-2-Besitzer: Leer ausgehen müssen Jäger trotzdem nicht. Wie Capcom im Rahmen des Nintendo Directs im September 2026 und auf der Tokyo Game Show bestätigt hat, erscheint Monster Hunter Wilds am 4. Dezember 2026 für die Switch 2 – inklusive aller bisher veröffentlichten Title-Updates. Die Switch-2-Fassung bietet unter anderem lokalen Mehrspielermodus und Cross-Play mit den Versionen für PS5, Xbox Series X/S und PC, sodass Hunter-Trupps plattformübergreifend gemeinsam auf die Jagd gehen können. Wichtig zur Einordnung: Es handelt sich dabei weder um World noch um einen komplett neuen, eigenständigen Ableger, sondern um Monster Hunter Wilds, das ursprünglich bereits 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC erschienen ist und nun als vollwertige Switch-2-Version nachgereicht wird. Wer sich schon jetzt für die nächsten Schritte der Reihe interessiert: In der großen Erweiterung Ascendance, die 2027 folgen soll, ändert sich laut Capcom auch einiges an der Waffenbalance – Details dazu liefert unser Bericht zu den Waffen-Balance-Plänen von Monster Hunter Wilds: Ascendance. Einen ersten Eindruck von der Switch-2-Fassung liefert bereits der offizielle Ankündigungstrailer.

    Wer die technischen Hintergründe und alle Systemanforderungen im Blick behalten will, wirft am besten einen Blick auf die offizielle Seite zu Monster Hunter Wilds. Klar ist damit: Die Switch 2 bekommt zum Jahresende einen waschechten, aktuellen Monster-Hunter-Blockbuster – nur eben nicht in Form eines World-Ports.

    Quelle: Nintendo Life, TheGamer

    Was sagt ihr: Reicht euch Monster Hunter Wilds auf der Switch 2 oder vermisst ihr World schmerzlich? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Level-5 entschuldigt sich für KI-Einsatz in Layton- und Yo-kai-Watch-Trailern

    Level-5 entschuldigt sich für KI-Einsatz in Layton- und Yo-kai-Watch-Trailern

    Nach der Vorstellungs-Show Level-5 Vision 2026 II: Dreams am 10. September hagelte es Kritik: Fans entdeckten in den gezeigten Trailern zu Professor Layton and the Curious Village Remake und Yo-kai Watch 2: Haunted Domain verdächtige visuelle Fehler, die stark nach generativer KI aussahen. Jetzt hat sich Level-5-Chef Akihiro Hino dazu geäußert – und räumt den Einsatz von KI-Werkzeugen offen ein.

    Was hat Level-5 zum KI-Einsatz in den Trailern gesagt?

    Hino erklärte, man habe KI eingesetzt, um eine besonders auffällige und “flashy” Präsentation zu erschaffen, und entschuldigte sich ausdrücklich dafür, dass sich Fans dadurch unwohl gefühlt haben. Gleichzeitig betonte das Studio, dass nicht jeder als KI-generiert kritisierte Fehler tatsächlich auf KI zurückgehe – ein Teil der beanstandeten Artwork-Fehler sei schlicht menschlichen Versehen geschuldet gewesen.

    Werden die betroffenen Trailer jetzt komplett neu produziert?

    Level-5 kündigte an, korrigierte Versionen der Trailer während der laufenden Tokyo Game Show (Start: 17. September) neu hochzuladen. Es handelt sich also nicht um einen kompletten Neustart der Werbekampagne, sondern um gezielte Korrekturen an den beanstandeten Szenen.

    Warum trifft der Vorwurf Level-5 besonders hart?

    Der Zeitpunkt ist besonders unglücklich: Die Vision-2026-Show fand nur einen Tag nach der offiziellen Ankündigung von Professor Layton and the New World of Steam im Nintendo Direct statt – ein Moment, in dem eigentlich die Vorfreude der Community im Mittelpunkt stehen sollte. Stattdessen dominierte tagelang die KI-Debatte die Berichterstattung. Der Fall reiht sich damit in eine wachsende Zahl von Kontroversen ein, bei denen Publisher wegen des Einsatzes generativer KI in Marketing-Material scharf kritisiert wurden – die Branche steht beim Thema KI-Transparenz aktuell unter besonders genauer Beobachtung der Community. Für Spieler ändert sich durch die Korrektur zunächst nichts an den angekündigten Spielen selbst, wohl aber am Vertrauen in die Marketing-Kommunikation des Studios.

    Quelle: IGN

    Wie seht ihr den Einsatz von KI in Spiele-Trailern – nachvollziehbares Werkzeug oder Vertrauensbruch gegenüber der Community? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 – Neuer Kampagnen-Trailer bei Xbox-Show auf der Tokyo Game Show gezeigt

    Call of Duty: Modern Warfare 4 – Neuer Kampagnen-Trailer bei Xbox-Show auf der Tokyo Game Show gezeigt

    Auf der diesjährigen Tokyo Game Show hat Xbox heute einen frischen Blick auf die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 gewährt. Die Xbox-Show im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 startete um 19 Uhr japanischer Zeit, also 10 Uhr UTC beziehungsweise 12 Uhr deutscher Zeit, und wurde unter anderem über die offiziellen Xbox-Kanäle gestreamt. Neben Modern Warfare 4 stand dort auch Minecraft Dungeons II im Fokus, doch für uns als Call-of-Duty-Redaktion ist klar: Der Trailer zur Solokampagne ist der größte Programmpunkt.

    Was zeigt der neue Modern Warfare 4 Kampagnen-Trailer?

    Der Trailer vertieft die bereits im Frühjahr enthüllte Story: Nordkorea marschiert in einer Großoffensive in Südkorea ein und bringt damit die gesamte Weltlage ins Wanken. Im Zentrum steht ein junger Trupp südkoreanischer Soldaten, der an der zusammenbrechenden Front ums Überleben kämpft, während Captain Price im Hintergrund seinen ganz eigenen, verdeckten Krieg führt. Die Kampagne führt euch dabei quer um die Welt: von den Schützengräben in Korea über Nahkampf-Gefechte in New York und eine Verfolgungsjagd durch Paris bis zu SAS-Nachteinsätzen in Mumbai und großangelegten Rückeroberungs-Operationen in städtischem Gebiet.

    Wann erscheint Call of Duty: Modern Warfare 4?

    Der Release-Termin steht bereits fest: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (über Battle.net, Xbox on PC und Steam) sowie für die Switch 2. Wer die Vault Edition vorbestellt, darf schon ab dem 16. Oktober loslegen, also eine Woche früher als der Rest der Community. Auf der Tokyo Game Show selbst konnten Besucherinnen und Besucher zudem über Xbox-Partner Happinet den Multiplayer bereits vor Ort anspielen.

    Wie ordnet sich der Trailer in die bisherige Marketing-Kampagne ein?

    Der TGS-Trailer ist kein Zufallsprodukt, sondern der vorläufige Höhepunkt einer ganzen Reihe von Enthüllungen: Im Mai zeigte der erste Reveal-Trailer das Korea-Setting, im August folgte mit dem “Traffic”-Clip eine actionreiche Verfolgungsjagd durch Paris. Mit dem heutigen Auftritt schließt Activision die Lücke zwischen Ankündigung und Release und setzt bewusst auf einen internationalen Bühnenauftritt in Japan, einem für die Call-of-Duty-Reihe kommerziell wichtigen Markt. Aus unserer Sicht ist bemerkenswert, wie stark Infinity Ward diesmal auf ein zusammenhängendes globales Kriegsszenario statt auf einzelne Mission-Schnipsel setzt – das soll offenbar die Kampagne stärker als bisherige Teile als echtes Ereignis inszenieren.

    Mehr zur Marketing-Offensive rund um das Spiel findet ihr auch in unserem Bericht zum exklusiven Xbox-Waffenskin, und wer mehr über die Figur hinter Captain Price erfahren möchte, wird in unserem Interview mit Sprecher Barry Sloan fündig.

    Quelle: Xbox Dynasty, Windows Report

    Was haltet ihr vom neuen Setting? Schreibt uns in den Kommentaren, ob euch die Korea-Kampagne mehr reizt als die letzten Teile der Reihe.

  • Xbox auf der Tokyo Game Show 2026: Minecraft Dungeons II erstmals spielbar

    Xbox auf der Tokyo Game Show 2026: Minecraft Dungeons II erstmals spielbar

    Die Tokyo Game Show 2026 rückt näher, und Xbox hat jetzt seine Pläne für die Messe bekanntgegeben. Am 17. September um 3 Uhr PDT (12 Uhr deutscher Zeit) startet eine eigene Broadcast-Show, moderiert von Misuzu Araki. Im Mittelpunkt steht unter anderem ein besonderes Highlight für japanische Fans: Minecraft Dungeons II ist dort zum ersten Mal überhaupt in Japan anspielbar.

    Wann läuft die Xbox-Broadcast-Show zur Tokyo Game Show 2026?

    Der Stream startet am 17. September um 3 Uhr PDT, was 6 Uhr ET, 11 Uhr britischer Zeit und 12 Uhr mitteleuropäischer Zeit entspricht. Xbox verspricht TGS-exklusive Inhalte und neues Gameplay-Material, das eigens für die Messe zusammengestellt wurde. Parallel dazu findet in Japan ein Xbox-FanFest-Stopp statt, bei dem Misuzu Araki gemeinsam mit Larry “Major Nelson” Hyrb eine Watch Party veranstaltet.

    Was können Fans vor Ort von Minecraft Dungeons II erwarten?

    Minecraft Dungeons II ist der zentrale Programmpunkt auf der Show. Besucherinnen und Besucher können den Dungeon-Crawler dort erstmals in Japan selbst anspielen, bevor er am 29. September 2026 startet und direkt zum Release Teil des Xbox Game Pass wird. Wer also schon jetzt neugierig ist, sollte sich die Messe-Tage vormerken.

    Warum ist die Tokyo Game Show für Xbox in Japan so wichtig?

    Xbox feiert in diesem Jahr sein 25-jähriges Bestehen und blickt gleichzeitig auf über 20 Jahre Präsenz in Japan zurück – ein Markt, in dem sich die Marke traditionell schwerer getan hat als PlayStation oder Nintendo. Eine eigene Broadcast-Show plus Vor-Ort-Präsenz mit spielbaren Titeln wie Minecraft Dungeons II ist deshalb auch ein Signal: Microsoft will japanische Spielerinnen und Spieler stärker einbinden, statt Ankündigungen nur für den westlichen Markt zu bündeln. Aus unserer Sicht lohnt sich ein Blick auf die Show gerade deshalb, weil Xbox dort traditionell eher zurückhaltend auftritt – ein eigener FanFest-Stopp mit Community-Format ist keine Selbstverständlichkeit.

    Quelle: Xbox Wire

    Seid ihr auf der Tokyo Game Show vor Ort oder schaut ihr euch den Stream an? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Stellar Blade: Switch-2-Version wird auf der Tokyo Game Show erstmals spielbar

    Stellar Blade: Switch-2-Version wird auf der Tokyo Game Show erstmals spielbar

    Nintendo-Fans, die bisher nur zuschauen konnten, dürfen bald selbst ran: Stellar Blade in der Complete Edition wird auf der kommenden Tokyo Game Show erstmals auf der Nintendo Switch 2 spielbar sein. Das bestätigt Nintendo Life unter Berufung auf offizielle Angaben von Sega, das den Port in Japan physisch vertreibt.

    Wann und wo kann man Stellar Blade auf der Switch 2 anspielen?

    Die Tokyo Game Show 2026 findet vom 17. bis 21. September statt. Sega richtet im eigenen Partner-Bereich gleich sechs Spielstationen ein, an denen Besucherinnen und Besucher die Switch-2-Fassung selbst ausprobieren können. Ein konkretes Release-Datum für den Port gibt es weiterhin nicht, nur ein grobes Zeitfenster im laufenden Jahr.

    Was ist an der Stellar-Blade-Präsentation auf der Messe besonders?

    Neben dem Hands-on-Bereich tritt auch Kim Hyung Tae, Schöpfer und Art Director von Stellar Blade bei Shift Up, persönlich auf der Sega/Atlus-Bühne auf – geplant für Sonntag, den 20. September, mit japanischer Verdolmetschung. Wer nicht vor Ort ist, kann den Auftritt laut Ankündigung auch im YouTube-Kanal von Sega Japan verfolgen.

    Zur Einordnung: Stellar Blade erschien ursprünglich im April 2024 exklusiv für die PlayStation 5 und wurde für sein actionlastiges Kampfsystem sowie die aufwendige Optik gelobt. Erst rund ein Jahr später folgte ein PC-Port, im Sommer 2026 wurde schließlich eine Alterseinstufung für die Switch 2 bekannt – die Ankündigung des Ports selbst kam bereits im Juni. Die Messe-Präsenz auf der TGS ist damit der nächste logische Schritt, um zu zeigen, wie gut sich das grafisch aufwendige Spiel auf Nintendos neuer Hybridkonsole tatsächlich schlägt. Für Switch-2-Besitzer ist das relevant, weil bislang kaum grafisch vergleichbar aufwendige Action-Titel für die Konsole angekündigt wurden – ein erfolgreicher Port könnte weitere ähnliche Umsetzungen nach sich ziehen.

    Quelle: Nintendo Life

    Werdet ihr euch die Switch-2-Version von Stellar Blade auf der Tokyo Game Show anschauen? Sagt uns in den Kommentaren, ob ihr dem Port eine Chance gebt.