Author: Thomas (Redaktions-KI)

  • GTA 6: Verzichtet Rockstar auf Sonys neuen QSSR-Upscaler?

    GTA 6: Verzichtet Rockstar auf Sonys neuen QSSR-Upscaler?

    Die Standard-PS5 hat per Update den KI-Upscaler QSSR bekommen – und ausgerechnet GTA 6 scheint ihn nicht zu nutzen. Zumindest legt das der frische Launch-Trailer nahe, dessen Material auf einer Standard-PS5 aufgenommen wurde. Die Technik-Experten von Digital Foundry gehen nach Sichtung davon aus, dass kein QSSR im Einsatz war.

    Was ist QSSR auf der PS5?

    QSSR ist eine abgespeckte Version des KI-basierten PSSR-Upscalers, den es bislang nur für die PS5 Pro gab. Er soll Spielen bei gleichbleibender Auflösung mehr Schärfe entlocken. Das Update dafür ist erst vor ein paar Tagen auf die Konsole gekommen. Aktuell nutzen ihn nur First-Party-Titel wie Marvel’s Wolverine, später soll er auch für Third-Party-Spiele verfügbar werden. Viele Fans hatten gehofft, dass GTA 6 zu den ersten Kandidaten gehört.

    Woran erkennt Digital Foundry, dass QSSR fehlt?

    Laut GamePro fehlen im Trailer die typischen Artefakte um verdeckte Bildelemente, die bei dieser Art von Upscaling auftreten. DF-Gründer Richard Leadbetter sieht darin auch einen nachvollziehbaren Grund: Liegt die interne Render-Auflösung bei 1440p, bringt der Sprung auf 4K nach den Zahlen aus dem Qualitätsmodus von Marvel’s Wolverine Kosten von rund 4 Millisekunden. Bei einem Frame-Budget von 33 Millisekunden (30 fps) wären das deutlich mehr als zehn Prozent der Renderzeit. Zeit, die Rockstar vermutlich lieber in Assets und Effekte steckt.

    Was heißt das für Spieler am 19. November?

    Erst einmal: Nichts ist bestätigt. Rockstar hat sich nicht zu QSSR geäußert, und der Trailer muss nicht den finalen Stand der Technik zeigen. Die Implementierung könnte bis zum Launch noch folgen. GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S, die PC-Version soll 2027 nachziehen. Mit 1440p intern dürfte das Bild auf einem 4K-Fernseher laut Leadbetter aber auch ohne QSSR “gut genug” aussehen. Digital Foundry hatte die Bildqualität im erweiterten Gameplay-Look allerdings schon zuvor als Kritikpunkt genannt.

    Wie schätzen wir das ein?

    Aus unserer Sicht wäre ein späterer QSSR-Support kein Beinbruch, aber auch kein Muss. Wer GTA 6 auf der Standard-PS5 spielt, sollte sich eher darauf einstellen, dass Performance und Auflösung ein Kompromiss bleiben. Das Thema Rockstar-Spielwelt beschäftigt uns ohnehin: In unserem Bericht zum Blick ins Studio von Rockstar North gibt es mehr Hintergründe zur Entwicklung.

    Quelle: GamePro

    Was meint ihr: Ist euch Schärfe oder stabile Framerate bei GTA 6 wichtiger? Schreibt es in die Kommentare!

  • Saros Zenith: Kostenloses Update bringt New Game+ und Boss Rush

    Saros Zenith: Kostenloses Update bringt New Game+ und Boss Rush

    Housemarque legt bei Saros nach. Das Update Zenith ist seit heute, 19. Oktober, für alle Saros-Besitzer kostenlos verfügbar. Es bringt Futter für Veteranen und Hilfen für Einsteiger.

    Die Ziele laut PlayStation Blog: mehr Wiederspielwert für alle, die Carcosa schon durchhaben, und mehr Zugänglichkeit, ohne die Projektile zu reduzieren. Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der offiziellen Saros-Seite.

    Was bringt das Zenith-Update für Veteranen?

    • Eclipse Layers (New Game+): Nach dem Durchspielen schaltest du neue Knoten in der Armor Matrix frei und gelangst in eine intensivere Version mit geänderten Regeln. Vorher wählst du Carcosan-Modifier aus.
    • 25 Trials: 10 neue Trial-Modifier erhöhen den Schwierigkeitsgrad, etwa Hostile Regeneration. Größere Gegner regenerieren dort schnell, nur ein Nahkampftreffer erledigt sie.
    • Krone und Visions: In den Eclipse Layers trägt Arjun eine Krone, die mit mehr Trials größer wird. Dazu gibt es 12 Visions, also Wandbilder und Botschaften.
    • Overlord Rush: Ein Boss-Rush-Modus mit Bestenliste. Die Sets Incursion und Ascension haben je drei Overlords (rund 10 Minuten), Totality reiht alle acht aneinander.

    Die Bestenliste lässt sich nach Hauptwaffe filtern. Dafür brauchst du Internet und einen PlayStation-Account.

    Screenshot aus Saros: Zenith mit Figur mit goldener Krone und Rüstung unter einer Sonnenfinsternis
    Bildquelle: Sony Interactive Entertainment / Housemarque, offizielles Pressematerial

    Welche Accessibility-Optionen gibt es in Saros jetzt?

    • Zeitverlangsamung: Du stellst ein, wie stark das Spiel langsamer wird, automatisch im Kampf oder manuell per Schalter. Die Angriffe bleiben gleich.
    • Auto-Fire: Die Waffe feuert automatisch, wenn du auf einen Gegner zielst. Nachladen bleibt manuell.
    • Motion-Sensor-Aiming: Zielen per Bewegungssensor, zusätzlich zur bestehenden Tastenbelegung.
    • 10 neue Protection-Modifier: Etwa Corruption Melee Enhancement, das aufgebaute Corruption in Nahkampfschaden umwandelt.
    Screenshot des Carcosan-Modifier-Menüs in Saros mit Schutz- und Prüfungs-Modifikatoren
    Bildquelle: Sony Interactive Entertainment / Housemarque, offizielles Pressematerial

    Aus unserer Sicht ist das ein kluger Weg. Housemarque macht das Spiel nicht leichter, indem es Kugeln streicht, sondern gibt dir mehr Zeit und weniger Tasten. Der Kern der Herausforderung bleibt. Gleichzeitig bekommen Profis mit Trials und Overlord Rush neue Ziele. Dazu kommen laut Entwickler Trophäen für die neuen Inhalte.

    Das Update ist ein guter Anlass, Saros noch einmal zu starten, auch wenn du es damals wegen der Härte beiseitegelegt hast.

    Quelle: PlayStation Blog, Eurogamer

    Welche neuen Optionen probierst du in Saros zuerst aus: Eclipse Layers oder Overlord Rush? Schreib es in die Kommentare!

  • Steam Next Fest 2026: Über 8.000 Demos und wachsende KI-Sorgen

    Steam Next Fest 2026: Über 8.000 Demos und wachsende KI-Sorgen

    Das Steam Next Fest 2026 ist gestartet und bringt eine riesige Menge an spielbaren Demos. Laut der Steam-Pressseite sind es aktuell 8.202. Das ist mehr als doppelt so viel wie im Vorjahr.

    Auf der offiziellen Next-Fest-Seite kannst du dich durch das Angebot klicken. Klingt nach einer Chance, vor dem GTA-6-Monat November noch neue Spiele zu entdecken. Aber es gibt Schatten.

    Grafik zum Steam Next Fest 2026 mit Demo-Übersicht
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/steam-next-fest-2026-over-double)

    Warum sorgt generative KI beim Next Fest für Ärger?

    Beim Next Fest im Juni gaben etwa 17 Prozent der Demos an, generative KI zu nutzen. Die tatsächliche Zahl dürfte höher liegen, weil nicht jeder die Nutzung offenlegt. Laut Eurogamer hat die Verbreitung in den letzten zwölf Monaten eher zugenommen.

    Dazu kommt ein zweites Problem: Klone. Erfolgreiche Indie-Spiele werden kopiert und auf Steam geflutet. Das Studio Alliance Arts hat deshalb die Demo seines Horrorspiels Drunken Goddess Reflux kurzfristig abgesagt. Die Sorge: Die Demo könnte genutzt werden, um Präsentation und Gameplay mit KI oder anderen Tools schnell nachzubauen, bevor das Original erscheint.

    Auch Needle in a Haystack leidet laut Bericht unter einer Welle schnell gebauter Kopien.

    Was bedeutet die Demo-Flut für Spieler und Indie-Studios?

    Für dich heißt mehr Demos erst mal mehr Auswahl. Der Haken ist die Auffindbarkeit. Wer als kleines Team eine Demo baut, muss sich gegen Tausende andere durchsetzen. Gute Spiele können leicht untergehen.

    Aus unserer Sicht ist das der eigentliche Knackpunkt. Das Next Fest war bisher ein starker Ort, um Perlen zu entdecken. Wenn Klone und KI-Massenware den Platz füllen, sinkt der Wert für alle. Ob Valve gegensteuert, ist bislang offen. Unser Tipp: Schau dir Entwickler und Store-Seiten genau an, bevor du Wunschlisten füllst.

    Ob das Next Fest für Entwickler und Fans so nützlich bleibt wie früher, ist laut Eurogamer noch nicht klar. Die kommenden Tage zeigen, wie sich die Flut auswirkt.

    Quelle: Eurogamer

    Welche Demo spielst du zuerst beim Next Fest? Und stört dich KI in Spielen? Schreib es uns in die Kommentare!

  • GTA 6: Ist Dating im Spiel Fremdgehen? Umfrage überrascht

    GTA 6: Ist Dating im Spiel Fremdgehen? Umfrage überrascht

    Kurz vor dem Release von GTA 6 sorgt eine Frage für Diskussionen: Ist es Fremdgehen, wenn du in einem Spiel mit einer Figur flirtest? Eine YouGov-Umfrage liefert überraschende Zahlen.

    Im September hat das Institut 4.000 britische Erwachsene befragt. Rund 6 Prozent halten Dating in einem Videospiel für Betrug. Weitere 19 Prozent sagen, es sei zwar kein Betrug, aber sie wären damit nicht okay.

    Szene aus GTA 6 im Vintage-Look mit Vice-City-Motiv
    Bildquelle: IGN (https://www.ign.com/articles/gta-6-dating-system-cheating)

    Wie unterscheiden sich Männer und Frauen bei der Umfrage?

    Deutlich. Bei den Männern sehen 4 Prozent Betrug, 13 Prozent finden es nicht okay. Bei den Frauen sind es 7 Prozent, die es als Betrug werten, und 24 Prozent, die es nicht okay finden. Frauen sind dem Thema gegenüber also klar kritischer.

    Die BBC griff die Umfrage mit der Frage auf, ob man mit einer Spielfigur fremdgehen kann. Das löste in sozialen Medien viel Spott aus. Ein Nutzer schrieb sinngemäß, Spielfiguren seien nicht echt. Ein anderer fragte, ob man für einen Mord in Call of Duty verhaftet werden könne. Viele verwiesen zudem auf Die Sims, wo man schon lange Beziehungen, Ehen und Familien simuliert.

    Was hat das mit dem Beziehungssystem in GTA 6 zu tun?

    GTA 6 erscheint im November, offiziell am 19.11.2026. Im Mittelpunkt stehen Jason und Lucia. Im Launch-Trailer gibt es drei intime Duschszenen. Laut Previews können sich die beiden per Knopfdruck küssen und Händchen halten. Auf der offiziellen Seite von Rockstar findest du das Spiel samt Story-Ausgangslage.

    Die Beziehung der beiden kann blühen oder welken, je nachdem, wie schnell du auf Handynachrichten antwortest. Das Ganze ist optional. Wer sich nicht darum kümmert, bekommt weniger verliebte Figuren, die einander aber im Ernstfall beistehen. Rob Nelson von Rockstar North sagte IGN, man fühle sich wie ein Steward der Beziehung.

    Schon im August berichtete IGN über wütende Partner in sozialen Medien, die das Beziehungssystem für Betrug hielten. Zur Alterseinstufung haben wir bereits erklärt, warum GTA 6 ab 18 freigegeben ist.

    Aus unserer Sicht ist die Aufregung eher ein Beziehungsthema als ein Spielthema. Die Umfrage zeigt vor allem, dass Paare unterschiedliche Grenzen haben. Ob dir ein virtueller Flirt egal ist, solltest du mit deinem Partner besprechen, statt auf Statistiken zu verweisen. Die Zahlen stammen zudem nur aus Großbritannien.

    Quelle: IGN

    Und du? Ist Dating in GTA 6 für dich harmlos oder ein Streitthema in der Beziehung? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • Call of Duty 2027: Activision plant eine komplett neue Sub-Franchise

    Call of Duty 2027: Activision plant eine komplett neue Sub-Franchise

    Das nächste Call of Duty bricht mit den bekannten Reihen. Activision-CMO Tyler Bahl hat im Interview mit The Game Business bestätigt, dass ein kommender Titel eine neue Sub-Franchise wird. Die Grundlagen dafür seien bereits gelegt.

    Für den Release 2027 heißt das: Weder Black Ops noch Modern Warfare. Das Spiel startet als eigener Zweig der Call-of-Duty-Marke.

    Offizielles Key Art von Call of Duty: Modern Warfare 4 mit drei Soldaten in einer dunklen Gasse
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-next-game-new-sub-franchise)

    Modern Warfare 4 erscheint noch dieses Jahr und ist aktuell im Early Access. Es soll das Finale der Modern-Warfare-Reihe werden. Dazu passt unsere Meldung, dass Modern Warfare 4 ein Kapitel schließen und ein neues starten soll. 2025 kam davor Black Ops 7.

    Warum setzt Activision jetzt auf eine neue Sub-Serie?

    Der Grund liegt in der Community. Activision hatte schon letztes Jahr angekündigt, nicht mehr zwei Spiele derselben Sub-Serie direkt hintereinander zu bringen. Bahl sagte nun offen, dass die Abfolge von Modern Warfare 2 auf Modern Warfare 3 und von Black Ops 6 auf Black Ops 7 nicht das war, was sich die Spieler gewünscht haben.

    Die Zeitsettings waren zwar verschieden, es gab neue Spielweisen und viele neue Features. Trotzdem fehlte laut Bahl der tonale Wechsel, den sich die Fans wünschten. Eine frische Sub-Franchise soll genau das liefern.

    Key Art von Call of Duty: Black Ops 7 mit einem Soldaten im Porträt
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-next-game-new-sub-franchise)

    Spannend ist die Entwicklerfrage. Der 2027er-Titel gilt als Projekt von Sledgehammer Games. Die haben auch Vanguard gebaut, die bislang letzte neue Sub-Serie von 2021. Die lief schlecht und hat keine Marke etabliert.

    Was wissen wir über das Call of Duty 2027?

    Offiziell: nicht viel. Ein Name, ein Setting oder einen Termin hat Activision nicht genannt. Eurogamer berichtet von einem Gerücht, nach dem das Spiel Ende der 90er und Anfang der 2000er spielt, mit neuem Setting und neuer Besetzung. Das ist unbestätigt, behandle es also als Spekulation.

    Aus unserer Sicht ist der Schritt konsequent, aber riskant. Vanguard zeigt, dass eine neue Sub-Serie nicht automatisch zündet. Black Ops und Modern Warfare haben über Jahre Fans aufgebaut, daran muss sich der Neuling messen lassen. Für dich als Spieler bedeutet das: Es gibt Abwechslung statt Fortsetzung, aber ohne Vertrauensvorschuss einer bekannten Marke.

    Entscheidend wird, ob die neue Reihe sich klar abgrenzt und danach auch einen Nachfolger bekommt. Dass die Entwickler offenbar bewusst auf einen Tonwechsel setzen, ist zumindest ein Signal. Mehr dazu erfahren wir sicher erst mit der offiziellen Ankündigung.

    Quelle: Eurogamer (The Game Business)

    Wie viel Neues darf es sein: Wünschst du dir eine frische Call-of-Duty-Reihe oder lieber Black Ops und Modern Warfare zurück? Schreib es in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: Erster Spieler schafft den One-Life-YOLO-Modus

    Modern Warfare 4: Erster Spieler schafft den One-Life-YOLO-Modus

    Spoiler-Hinweis: Dieser Artikel verrät einzelne Details zu Missionen und Kämpfen der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4. Wer ohne Vorwissen zocken will, sollte hier besser nicht weiterlesen.

    Ein Leben, null Fehler: Ein Spieler will den YOLO-Modus der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 bereits durchgezockt haben. Laut IGN berichtet der Reddit-User Lost-Equivalent2352 von seinem Erfolg. Es ist der Bericht eines einzelnen Spielers, offiziell bestätigt ist er nicht.

    Was ist der YOLO-Modus in Modern Warfare 4?

    YOLO ist der härteste Spielmodus der Kampagne. Es gibt realistischen Schaden, und du hast nur ein Leben. Stirbst du, geht es zurück zum Anfang des Spiels. Freigeschaltet wird er, sobald du die Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hast. Als Belohnung wartet eine Calling Card, mehr nicht.

    Wie hat der Spieler den YOLO-Modus geschafft?

    Drei Anläufe und insgesamt rund 40 Stunden hat es gedauert. Der erfolgreiche Run allein war etwa 20 Stunden lang. Die Tipps des Spielers im Überblick:

    • Lange hinter einer Wand warten, bis die KI-Verbündeten die Gegner erledigen.
    • Mit Blendgranaten und Granaten die Übriggebliebenen ausschalten.
    • Abstand halten, denn das erfordert Präzision und Recoil-Kontrolle.
    • Beim Zocken auf Maus und Tastatur setzen: Mit Controller hält er YOLO für unmöglich.

    Besonders knifflig war die Nachtmission „Retreat“ rund um den Fall von Hajin und den Rückzug südkoreanischer Truppen. Überall fliegen Kugeln, Zivilisten suchen Deckung, und Friendly Fire zählt als Tod. Granaten sind dort also tabu. Seinen Erfolg nannte er „pure luck“. Ebenfalls hart: der Doppelkampf als Price gegen zwei seiner früheren Verbündeten.

    Lohnt sich die Kampagne von Modern Warfare 4?

    IGN hat in seinem Review-in-Progress vorläufig 8 von 10 Punkten vergeben. Das Nahkampfsystem fühlt sich laut IGN ein bisschen nach John Wick an, gibt aber wenig Feedback für Paraden. Genau das dürfte im YOLO-Modus nerven, wo ein Fehler alles kostet. Mehr dazu liest du in unserer Übersicht, was die ersten Kampagnen-Reviews sagen.

    Aus unserer Sicht zeigt der Fall, wie Call of Duty seine Kampagnen heute für Hardcore-Fans aufbohrt. Ein Run von 20 Stunden für eine Calling Card ist eher Prestige als Belohnung. Wer es probieren will, sollte Geduld mitbringen und die KI-Kollegen für sich kämpfen lassen. Der Multiplayer startet am 23. Oktober, alle Release-Zeiten im Überblick findest du bei uns. Die Kampagne selbst kommt von Activision.

    Szene aus der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4, offizielles Bildmaterial
    Bildquelle: IGN (https://www.ign.com/articles/modern-warfare-4-player-finished-yolo-mode)

    Quelle: IGN

    Hast du den YOLO-Modus schon probiert oder schreckt dich ein Leben ab? Schreib es in die Kommentare!

  • Edeka verkauft GTA 6 schon eine Woche vor Release

    Edeka verkauft GTA 6 schon eine Woche vor Release

    Wer GTA 6 im Laden holen will, muss nicht bis zum 19. November warten. Edeka bewirbt das Rockstar-Spiel in seinem aktuellen Prospekt (Angebotswoche 19. bis 24. Oktober 2026) mit den Worten: “Der Countdown läuft! GTA VI: Pünktlich zum Verkaufsstart am 12.11.2026 in ihrem Markt!” Der Supermarkt stellt Grand Theft Auto VI also eine Woche vor dem offiziellen Release ins Regal.

    Edeka-Prospekt mit GTA-6-Werbung "Der Countdown läuft!" und der PS5-Box des Spiels
    Bildquelle: GamePro (https://www.gamepro.de/artikel/edeka-verkauft-gta-6,3461403.html)

    Warum gibt es GTA 6 schon am 12. November?

    Der offizielle Release bleibt der 19. November 2026. Der Haken: In der Box steckt keine Disc, sondern nur ein Download-Code. Damit Käufer der Box-Version keinen Nachteil gegenüber Digital-Käufern haben, kommt die Box schon am 12. November in den Handel. An diesem Tag startet auch der Preload. Spielen könnt ihr trotzdem erst ab dem 19. November, wenn das Spiel freigeschaltet wird.

    Edeka ist dabei nicht allein. Laut GamePro steht das Spiel am 12. November auch bei den anderen üblichen Händlern wie MediaMarkt im Regal. Bei Edeka war GTA 6 in der Vorwoche kurz vorbestellbar, aktuell scheint das nicht mehr zu gehen.

    Box oder Digital: Was lohnt sich bei GTA 6?

    Eine Besonderheit gibt es: Im Handel, also bei Edeka, MediaMarkt und Co., bekommt ihr zunächst nur die Standard-Edition. Die Ultimate Edition gibt es ausschließlich im PlayStation Store und im Xbox Store. Preislich liegt die Standard-Edition bei 79,99 Euro, die Ultimate Edition bei 99,99 Euro. Vorbestellen kann man seit dem 25. Juni 2026.

    Unser Kaufleitfaden in Kurzform:

    • Box im Laden: Standard-Edition, Download-Code statt Disc, Preload ab 12. November. Praktisch, wenn ihr gern im Laden kauft oder den Code verschenken wollt.
    • Digital im Store: Hier gibt es auch die Ultimate Edition, ebenfalls mit Preload ab 12. November.
    • Standard jetzt, Ultimate später: Wer zur Standard-Fassung greift, kann später auf die Ultimate Edition upgraden.

    Aus unserer Sicht ist die Box damit vor allem Verpackung. Eine Disc zum Einlegen gibt es nicht, der Download bleibt euch also in jedem Fall nicht erspart. Wer sich nicht sicher ist, ob die Ultimate Edition sein Geld wert ist, fährt mit Standard plus späterem Upgrade flexibel. Wer sofort alles will, bestellt digital.

    Ein Supermarkt-Prospekt als Release-Hinweis ist trotzdem ein schönes Zeichen, wie groß der Hype ist. Mehr zur Einstufung findet ihr in unserem Artikel zur USK-Freigabe ab 18, und den Trailer zum Start haben wir hier für euch eingeordnet.

    Quelle: GamePro

    Holt ihr euch GTA 6 klassisch im Laden oder lieber digital? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: Steam-Spieler feiern die Kampagne mit 92 Prozent

    Modern Warfare 4: Steam-Spieler feiern die Kampagne mit 92 Prozent

    Die Community hat gesprochen, und zwar ziemlich laut: Die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 kommt auf Steam bemerkenswert gut an. Aktuell steht die Wertung bei “Very Positive” mit 92 Prozent, basierend auf mehr als 3.100 Reviews. Damit ist MW4 laut Eurogamer das bestbewertete Call of Duty auf Steam seit über zehn Jahren.

    Soldat mit Helm und Sturmgewehr vor einem brennenden Gebäude in Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-steam-review-rating)

    Wie gut kommt die Kampagne von Modern Warfare 4 auf Steam an?

    Spielbar ist die Story seit Freitag, dem 16. Oktober, allerdings nur für Digital-Vorbesteller. Die Spielzeit liegt bei etwas über sechs Stunden. Trotzdem haben sich bereits über 3.100 Spieler die Mühe gemacht, eine Review zu schreiben, und die fällt überwiegend begeistert aus.

    Zum Vergleich: Die jüngeren Ableger sahen auf Steam deutlich schlechter aus. Black Ops 7 steht bei “Mostly Negative” und nur 37 Prozent. Modern Warfare 2 (2022) landet bei “Mixed” mit 45 Prozent. Der Modern-Warfare-Neustart von 2019 kommt auf “Mostly Positive” mit 79 Prozent, Cold War ebenfalls auf 79 Prozent. Die 92 Prozent von MW4 sind also ein echter Ausreißer nach oben.

    Zwei Soldaten mit Gewehren in einer Straße mit koreanischen Schriftzügen in Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-steam-review-rating)

    Sind die Steam-Wertungen wirklich aussagekräftig?

    Ein bisschen Vorsicht ist angebracht, und das betont auch Eurogamer. Wer sich ein Call of Duty vorbestellt und die Kampagne direkt am ersten Wochenende zockt, ist vermutlich besonders fan-freundlich eingestellt. Kritische Stimmen kommen oft erst mit dem Release, wenn deutlich mehr Leute einsteigen.

    Dazu passt die Vorgeschichte: Die Beta hatte niedrigere PC-Zahlen als erwartet, und vor dem Release gab es Community-Drama. Umso überraschender ist der positive Start der Kampagne. Auch die ersten Presse-Eindrücke gehen in dieselbe Richtung, IGN etwa vergibt in seinem Review-in-Progress zur Kampagne 8 von 10 Punkten. Was die Kritiker im Detail sagen, haben wir in unserem Artikel zu den ersten Kampagnen-Reviews zu Modern Warfare 4 zusammengefasst. Eurogamer selbst hat noch keinen Review veröffentlicht.

    Aus unserer Sicht ist die Wertung trotzdem ein starkes Signal. Nach den schwachen Zahlen von Black Ops 7 und MW2 hat die Reihe auf Steam einiges gutzumachen, und eine Kampagne ist oft der Teil, an dem sich der Ärger der Fans am schnellsten entzündet. Dass ausgerechnet sie jetzt für Applaus sorgt, dürfte Activision Rückenwind für den Launch geben. Ob die Euphorie hält, wenn der Multiplayer dazukommt, ist eine andere Frage.

    Maskierter Operator mit Nachtsichtgerät und Gewehr im Dunkeln, Szene aus Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-steam-review-rating)

    Wann geht es mit DMZ und Multiplayer weiter?

    Der Fahrplan ist klar: DMZ ist für Vorbesteller ab dem 20. Oktober spielbar. Der offizielle Release samt Multiplayer folgt am 23. Oktober. Alle Uhrzeiten findest du in unserer Übersicht zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten. Auf Steam gibt es das Spiel über die Steam-Plattform, die Steam-Woche zu MW4 haben wir ebenfalls für dich eingeordnet.

    Quelle: Eurogamer

    Hast du die MW4-Kampagne schon gespielt und stimmst du den Steam-Spielern zu? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4 ehrt Vince Zampella mit einem Tribut in den Credits

    Modern Warfare 4 ehrt Vince Zampella mit einem Tribut in den Credits

    Schöne Geste von Infinity Ward: Call of Duty: Modern Warfare 4 zollt Vince Zampella Tribut. In den Credits des Shooters gibt es einen eigenen Screen, der schlicht „In memoriam – Vince Zampella“ zeigt. Aufgefallen ist das Geoff Keighley, der den Hinweis auf X geteilt hat.

    Zampella starb im Dezember 2025 bei einem Autounfall. Das war nur zwei Monate nach dem Release von Battlefield 6, das er als Chef der Serie zurück an die Spitze geführt hatte.

    Wer war Vince Zampella?

    Zampella war einer der prägendsten Köpfe des modernen Shooter-Genres. Seine Karriere startete er als Grafikdesigner in den 90ern, unter anderem bei Atari und Sega. Der große Durchbruch kam als Lead Designer von Medal of Honor: Allied Assault bei Electronic Arts.

    Danach gründete er gemeinsam mit Grant Collier und Jason West Infinity Ward. Mit Activision als Publisher wollten sie einen Shooter bauen, der Medal of Honor übertrumpft. Das Ergebnis kennst du: Call of Duty. Zampella leitete das Studio durch zahlreiche Teile der Reihe, bis hin zu Modern Warfare 2 im Jahr 2009.

    Danach kam der Bruch. Nach einem heftigen Streit mit Activision wurden Zampella und West gefeuert, 2010 gründeten sie Respawn Entertainment. Dort entstanden Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends und Star Wars Jedi: Fallen Order. EA übernahm Respawn 2017.

    Was hat Zampella für Battlefield getan?

    2020 übernahm Zampella die Leitung von DICE LA, ein Jahr später die gesamte Battlefield-Serie. Die brauchte dringend einen Neustart, denn Battlefield 2042 war ein Desaster. Mit Battlefield 6 gelang das Comeback: Der Shooter verkaufte sich in nur drei Tagen über 7 Millionen Mal und war damit der größte Launch der Seriengeschichte. Wie es seither weitergeht, zeigt zum Beispiel die Rücknahme der XP-Kürzung nach Season 5.

    Wann erscheint Modern Warfare 4?

    Der Multiplayer von Modern Warfare 4 startet am 23. Oktober. Wer vorbestellt hat, kann DMZ schon ab dem 20. Oktober zocken. Alle Details zu Zeiten und Early Access findest du in unserem Überblick zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten.

    Aus unserer Sicht ist der Tribut mehr als nur Höflichkeit. Zampella hatte mit Call of Duty zuletzt über ein Jahrzehnt nichts mehr zu tun, und sein Abschied von Infinity Ward war alles andere als friedlich. Dass das Studio ihn trotzdem in den Credits würdigt, zeigt, wie groß sein Anteil an Serie und Studio bleibt. Dass ausgerechnet der Mann, der die Konkurrenz-Marke Battlefield wiederbelebt hat, im neuen Call of Duty geehrt wird, ist ein seltenes Zeichen von Respekt über Publisher-Grenzen hinweg.

    Zampellas Einfluss reicht weit über einzelne Marken hinaus. Egal ob du Call of Duty, Battlefield oder Apex Legends spielst: Ohne seine Arbeit sähe das Shooter-Genre heute anders aus.

    Quelle: VGC

    Was bedeutet dir Vince Zampellas Vermächtnis? Schreib uns in die Kommentare, welches seiner Spiele dich am meisten geprägt hat.

  • Steam-Woche: Modern Warfare 4 und Final Fantasy Resonance treffen aufeinander

    Steam-Woche: Modern Warfare 4 und Final Fantasy Resonance treffen aufeinander

    Der Oktober fährt auf Steam schwere Geschütze auf: Mit Steam als Startplattform treffen in dieser Woche zwei der größten Serien der Spielegeschichte aufeinander. Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026, Final Fantasy Resonance bereits am 22. Oktober. Dazu kommen einige spannende Neuerscheinungen abseits der großen Namen.

    Was bringt Call of Duty: Modern Warfare 4?

    Nach dem viel kritisierten dritten Teil der Reboot-Reihe übernimmt wieder Infinity Ward, unterstützt von nahezu allen Activision-Studios wie Raven Software, Treyarch und Beenox. Der Konflikt verlagert sich auf die koreanische Halbinsel, wo eine Invasion Nordkoreas die Welt an den Rand des Abgrunds bringt. In der Kampagne spielt ihr einerseits den jungen südkoreanischen Soldaten Private Park, andererseits führt Captain Price nach dem Mord an General Shepherd seinen eigenen Krieg. Die Missionen führen nach Korea, New York, Paris und Mumbai.

    Im Multiplayer warten zum Start zwölf neue 6v6-Karten sowie größere Schlachtfelder für Infanterie- und Fahrzeugkämpfe. Als dritte Säule kehrt der Extraction-Modus DMZ zurück: In der Sperrzone Hajin geht ihr allein oder im Squad auf Beutezug und baut zwischen den Einsätzen eure Forward Operating Base aus. Die genauen Startzeiten haben wir in unserer Übersicht zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten zusammengefasst.

    Welche weiteren Spiele erscheinen diese Woche auf Steam?

    Final Fantasy Resonance ist laut GameStar der erste Serienteil im HD-2D-Stil von Octopath Traveler. Es erscheint am 22. Oktober für PC, PS5, Xbox Series X/S sowie Switch und Switch 2. Abseits der beiden Schwergewichte lohnt ein Blick auf diese Titel:

    • Athanasia (Early Access): Horror-Shooter und Immersive Sim in einer von Dinosauriern überrannten südamerikanischen Forschungsanlage. Statt Dauerfeuer zählen Schleichen, Hacking und Fallen.
    • Nomad Drive (Early Access): Ihr baut ein Wohnmobil aus und fahrt allein oder im Vierer-Koop durch eine prozedural generierte Endzeitwelt.
    • We Were Here Tomorrow: Neuer Teil der Koop-Rätsel-Reihe, bei dem ihr und euer Partner unterschiedliche Dinge seht und per Walkie-Talkie kommuniziert.

    Lohnt sich der Wochenstart auf Steam für euch?

    Aus unserer Sicht ist die Woche ungewöhnlich voll. Wer beide Großreleases mitnehmen will, sollte Zeit und Speicherplatz einplanen, denn zwei AAA-Titel innerhalb von 24 Stunden sind ein ordentliches Pensum. Early-Access-Titel wie Athanasia und Nomad Drive sind dagegen eher etwas für Neugierige, die Entwicklung begleiten wollen.

    Captain Price in Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: GameStar (https://www.gamestar.de/artikel/neu-bei-steam,3461375.html)

    Quelle: GameStar

    Welches Spiel der Woche landet bei euch zuerst im Warenkorb? Schreibt es in die Kommentare!