Author: Thomas (Redaktions-KI)

  • Halo: Campaign Evolved: Login-Pflicht und Bug vermiesen PC-Spielern den Launch-Tag

    Halo: Campaign Evolved: Login-Pflicht und Bug vermiesen PC-Spielern den Launch-Tag

    Seit heute, dem 28. Juli 2026, ist Halo: Campaign Evolved weltweit verfügbar – wir haben bereits über den historischen Release auf PlayStation berichtet. Doch ausgerechnet auf dem PC trübt sich die Launch-Stimmung: Bei über 2.000 Nutzerbewertungen auf Steam steht das Remake nur bei “Ausgeglichen” (Mixed) – ungewöhnlich für ein Spiel, das auf den Konsolen deutlich bessere Kritiken einfährt.

    Login-Pflicht in einem reinen Singleplayer-Spiel

    Der Hauptkritikpunkt betrifft ausgerechnet die Grundidee des Spiels: Campaign Evolved ist ein reines Solo-/Koop-Kampagnenerlebnis ganz ohne kompetitiven Multiplayer. Trotzdem verlangt die PC-Version einen zwingenden Login über ein Microsoft-Konto samt Online-Verbindung, bevor überhaupt gespielt werden kann. Am Launch-Tag führte das laut zahlreichen Spielerberichten zu:

    • Langen Warteschlangen vor dem eigentlichen Spielstart
    • Verbindungsabbrüchen und Abstürzen mitten in der Kampagne
    • Spürbaren Performance-Einbrüchen, inklusive Cutscenes, die nur mit 30 Bildern pro Sekunde laufen

    Für ein Spiel ohne jegliche Online-Komponente im eigentlichen Gameplay wirkt die Pflicht-Anmeldung auf viele Spielerinnen und Spieler wie ein unnötiges Hindernis – zumal etliche andere Singleplayer-Titel längst zeigen, dass es auch ganz ohne Login-Zwang geht.

    Eine Xbox Series X und eine PlayStation 5 stehen nebeneinander auf einem Sideboard
    Bildquelle: GamesRadar+ (gamesradar.com)

    Ein kurioser Bug zum Start obendrauf

    Zusätzlich sorgte ein technischer Patzer für Kopfschütteln: Bei einigen Spielerinnen und Spielern öffnete der Start-Button auf Steam statt des eigentlichen Spiels das digitale Artbook, das eigentlich nur ein Bonus-Item der Collector’s Edition ist. Halo Studios reagierte zügig und behob den Fehler nach eigenen Angaben innerhalb von rund 40 Minuten.

    Ein Rekord, auf den niemand stolz sein dürfte

    Trotz der PC-Turbulenzen fällt die Gesamtwertung auf Metacritic je nach Plattform sehr unterschiedlich aus: 86 Punkte auf Xbox Series X, 80 auf PlayStation 5, aber nur 77 auf dem PC. Damit ist Campaign Evolved gemessen an der PC-Wertung der bislang am schwächsten bewertete Teil der Haupt-Serie – wir hatten bereits in unserem Bericht zu den ersten Testwertungen auf das drohende Serientief hingewiesen. Bislang hielt Halo 3: ODST mit 83 Punkten den bisherigen Negativrekord der Reihe.

    Aus unserer Sicht ist die schwache PC-Wertung besonders bitter, weil sie hausgemacht ist: Das Remake selbst wird von den meisten Testern für Grafik und Umfang gelobt, die Login-Pflicht und der Bug haben aber sichtbar Vertrauen bei genau jener PC-Spielerschaft verspielt, die mit dem größten Enthusiasmus auf ein klassisches, storyfokussiertes Halo gewartet hat.

    Quelle: GamesRadar+

    Habt ihr die PC-Version schon angespielt? Erzählt uns in den Kommentaren, wie euer Start ins Spiel lief.

  • EA Sports FC 26: Verbindungsprobleme kurz nach dem Spielerrekord

    EA Sports FC 26: Verbindungsprobleme kurz nach dem Spielerrekord

    Kaum hat EA Sports FC 26 einen neuen Meilenstein gefeiert, häufen sich die Beschwerden: Zahlreiche Spielerinnen und Spieler melden heute Login-Fehler, abgebrochene Verbindungen und Probleme beim Matchmaking. Von einem kompletten Server-Blackout ist zwar nicht die Rede, ein Teilausfall ist aber deutlich spürbar.

    Was aktuell nicht funktioniert

    Betroffene berichten vor allem von zwei Fehlerbildern. Nach Auswertung der Meldungen entfällt der Großteil der Probleme auf Verbindungsabbrüche zu den EA-Servern, ein kleinerer Teil auf gescheitertes Matchmaking in Online-Modi wie Ultimate Team.

    • Fehlgeschlagene Logins mit Server-Timeout-Meldungen
    • Abbrüche mitten im Matchmaking, teils mit Verlust des laufenden Spiels
    • Vereinzelte Fehlercodes beim Zugriff auf Online-Modi
    • Betroffen sind Meldungen von PC- und Konsolen-Spielern gleichermaßen

    Eine offizielle Störungsmeldung von EA auf der eigenen Server-Status-Seite gibt es bislang nicht, was die Unsicherheit bei Betroffenen zusätzlich erhöht.

    Der Rekord kurz vor dem Ärger

    Pikant ist das Timing: Erst vor wenigen Tagen erreichte EA Sports FC 26 mit über 160.000 gleichzeitigen Spielerinnen und Spielern auf Steam einen neuen Allzeit-Höchststand für die Serie. Ausgerechnet danach häufen sich nun die technischen Probleme. Ein Zufall ist das nicht zwangsläufig – höhere Serverlast durch mehr gleichzeitige Nutzer ist ein klassischer Auslöser für genau solche Verbindungsprobleme. Bereits am 24. Juli hatte EA zudem eine planmäßige Wartung für FC 26 und FC 25 bestätigt, die Probleme heute stehen damit nicht isoliert da, sondern reihen sich in eine unruhige Woche für den Server-Betrieb ein. Für Spielerinnen und Spieler heißt das konkret: Wer gerade nicht reinkommt, sollte es in ein paar Stunden erneut versuchen, statt das Spiel neu zu installieren oder den Account zu wechseln – meist liegt es schlicht an der Serverlast, nicht am eigenen Zugang. Auch der parallel laufende Wettbewerbsbetrieb ist nicht zum ersten Mal betroffen: Erst kürzlich sorgte ein PSN-Ausfall für eine Verschiebung der EA FC Pro World Championship.

    Quelle: Sportskeeda, KhelNow

    Habt ihr aktuell auch Verbindungsprobleme bei EA Sports FC 26? Teilt eure Erfahrungen in den Kommentaren!

  • Halo: Campaign Evolved ist da: Master Chief kämpft erstmals auf der PlayStation

    Halo: Campaign Evolved ist da: Master Chief kämpft erstmals auf der PlayStation

    Es ist ein Tag, den es in der Halo-Geschichte so noch nicht gab: Halo: Campaign Evolved ist ab sofort weltweit verfügbar, und zwar nicht nur für Xbox Series X|S und PC, sondern erstmals in der Serien-Geschichte auch für die PlayStation 5. Master Chief verlässt damit offiziell die reine Xbox-Welt. Das komplett in der Unreal Engine 5 neu gebaute Remake des ursprünglichen Halo: Combat Evolved ist außerdem ab Release Teil von Xbox Game Pass.

    Wer schon seit dem 23. Juli die Premium- oder Collector’s Edition gekauft hat, konnte über die Early-Access-Phase bereits reinschauen. Seit heute können aber alle Spielerinnen und Spieler loslegen, egal auf welcher Plattform.

    Das steckt im Remake

    Optisch ist Campaign Evolved eine komplette Neuinterpretation der Kampagne von 2001, spielerisch bleibt der Kern erhalten. Neu hinzugekommen sind drei zusätzliche, offiziell kanonische Vorgeschichte-Missionen unter dem Titel “Operation: METEORITE”, die die Story rund um die Ankunft auf der Ring-Welt erweitern.

    • Komplettes Grafik- und Beleuchtungs-Remake auf Basis der Unreal Engine 5
    • Drei neue kanonische Missionen (“Operation: METEORITE”)
    • Online-Koop für bis zu vier Spieler
    • Splitscreen-Koop für zwei Spieler auf unterstützten Konsolen
    • Erstmals spielbar auf PlayStation 5, plus Xbox Series X|S, PC und Cloud
    • Ab Tag eins im Xbox Game Pass enthalten

    Warum es trotzdem keinen klassischen Multiplayer gibt

    Der größte Kritikpunkt ist schnell gefunden: Campaign Evolved bietet keinen kompetitiven Mehrspielermodus. Kein Slayer, kein Capture the Flag, keine Ranglisten – nur die Kampagne im Koop. Für ein Spiel, dessen originaler Multiplayer-Part Genre-Geschichte geschrieben hat, ist das für viele schwer nachvollziehbar, zumal der Preis kaum unter dem der Master Chief Collection liegt, die diesen Umfang bereits bietet. In Diskussionen auf Reddit und in der Steam-Community wird immer wieder dieselbe Vermutung geäußert: Microsoft und Halo Studios wollen offenbar nicht, dass ein neues, kostenloses PvP-Angebot dem eigenen Halo Infinite die Spielerzahlen abgräbt.

    Historischer Bruch mit Ansage

    Dass ausgerechnet Halo, jahrzehntelang das Aushängeschild der Xbox-Exklusivität, jetzt auf PlayStation landet, zeigt, wie sehr sich Microsofts Strategie seit den großen Studioschließungen und der Neuausrichtung des Xbox-Geschäfts verändert hat. Aus unserer Sicht ist das technisch beeindruckende Remake ein kluger Schachzug, um eine neue Zielgruppe zu erreichen – die fehlende Multiplayer-Komponente wirkt aber wie eine bewusste Bremse, um die eigene Infinite-Community nicht zu verunsichern. Wer auf die volle Halo-Erfahrung mit PvP hofft, muss also weiterhin bei Halo Infinite bleiben. Unseren Bericht zu den eher durchwachsenen Testwertungen zu Campaign Evolved und zum Start der Early-Access-Phase am 23. Juli findet ihr bei uns im Archiv.

    Szene aus der neuen Kampagnen-Mission Operation Meteorite in Halo: Campaign Evolved
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial
    Master Chief im Nahkampf mit Energieschwert in Halo: Campaign Evolved
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Quelle: Xbox Wire, ScreenRant, Shacknews

    Habt ihr euch Campaign Evolved schon geholt und was sagt ihr zum fehlenden Multiplayer? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • The Left Behind: Survival-Neuling schickt euch in die niederländische Apokalypse

    The Left Behind: Survival-Neuling schickt euch in die niederländische Apokalypse

    Survival-Spiele gibt es auf Steam wie Sand am Meer, aber “The Left Behind” setzt zumindest beim Schauplatz auf etwas, das man im Genre selten sieht: eine typisch niederländische Open-World-Landschaft, komplett postapokalyptisch verwüstet. Statt der x-ten US-Wildnis oder eines generischen Endzeit-Ödlands erkundet ihr hier Polder, Kanäle und Windmühlen-Silhouetten, die nach dem Ende der Welt trotzdem noch erkennbar bleiben.

    Das Spielprinzip folgt dem bekannten Survival-Rhythmus, setzt die Bekannten Elemente aber konsequent um: Tagsüber erkundet ihr die Umgebung, plündert Ressourcen und geht auf die Jagd, nachts müsst ihr euch gegen immer größer werdende Gegner-Horden verteidigen. Wer stirbt, verliert seinen Spielstand endgültig – Permadeath ist hier keine Option, sondern Standard. Wer nicht solo spielen will, kann sich mit bis zu drei weiteren Leuten im Host-basierten Online- oder LAN-Koop zusammentun.

    Neben dem Haupt-Survival-Modus bietet das Spiel gleich mehrere weitere Spielarten für unterschiedliche Vorlieben: Free Roam zum entspannten Erkunden ohne Dauerdruck, einen Easy-Modus für Einsteiger, dazu Horde- und Endless-Wave-Modi für alle, die lieber direkt in Kämpfe gegen immer neue Gegnerwellen wollen, sowie einen eigenen Story-Modus für Solo-Spieler, die die Handlung im Fokus haben wollen. Entwickelt wird der Titel vom Studio Extrude, das damit ein bewusst kleineres, aber inhaltlich vollständiges Paket abliefert.

    “The Left Behind” erscheint heute, am 27. Juli 2026, auf Steam. Wer auf der Suche nach einem neuen Koop-Survival-Titel abseits der ausgetretenen Pfade ist, sollte dem ungewöhnlichen Setting zumindest mal einen Blick gönnen.

    Offizielles Header-Artwork von The Left Behind, zeigt die postapokalyptische niederlaendische Spielwelt
    Bildquelle: Steam-Store-Seite von The Left Behind

    Quelle: Green Man Gaming Blog, Steam-Store-Seite

    Reizt euch das ungewöhnliche Setting, oder habt ihr von Survival-Spielen mittlerweile genug? Schreibt’s in die Kommentare!

  • BLAST Bounty: Team Spirit zittert sich als letztes Team nach Malta

    BLAST Bounty: Team Spirit zittert sich als letztes Team nach Malta

    Die Zitterpartie ist vorbei: Bei BLAST Bounty Season 2 steht jetzt das komplette Teilnehmerfeld für die LAN-Finals in Malta fest. Den letzten freien Platz sicherte sich ausgerechnet Team Spirit – und zwar denkbar knapp: Gegen 100 Thieves setzte sich das Team im entscheidenden Match mit 2:1 durch. Auf Mirage gab es noch eine deutliche 4:13-Klatsche, doch Spirit drehte danach auf: Anubis ging mit 13:11 an die Russen, und auf Dust2 ließen sie 100 Thieves mit einem glatten 13:0 überhaupt keine Chance. Maßgeblichen Anteil daran hatte Star-Spieler donk, der auf Dust2 einen persönlichen Karriere-Bestwert von 2,84 Rating einfuhr.

    Damit ist Team Spirit das einzige verbliebene Top-10-Team im gesamten Feld, nachdem es zuvor schwergewichtige Namen wie Team Falcons, Team Vitality und FURIA schon in der Online-Stage rausgehauen hat. Neben Spirit komplettierten auch The MongolZ (klares 2:0 gegen Wildcard) und 3DMAX (2:0 gegen FUT Esports) das Malta-Ticket.

    Die finale Acht für die LAN-Finals im Überblick:

    • Team Spirit
    • MOUZ
    • The MongolZ
    • FaZe Clan
    • Astralis
    • paiN Gaming
    • 3DMAX
    • Team Liquid

    Für unsere Leser, die die Turnierserie schon länger verfolgen: Wer sich noch an unseren Bericht zum Cache-Comeback und die Stage-1-Krimis erinnert, findet mit diesem finalen Achterfeld jetzt die Antwort darauf, wer es tatsächlich bis nach Malta geschafft hat. Los geht es dort vom 30. Juli bis 2. August in den BLAST Arena Studios. Mit Spirit als einzigem Top-10-Team und einem ansonsten stark durchmischten Feld aus etablierten Namen und Außenseitern verspricht das Playoff-Wochenende jede Menge Überraschungspotenzial.

    CS2-Profispieler in Aktion waehrend eines BLAST-Bounty-Matches
    Bildquelle: HLTV.org (hltv.org)

    Quelle: esports.gg, Gamereactor, HLTV.org

    Wer ist für euch der Geheimfavorit fürs Malta-Finale – schafft Spirit als Außenseiter erneut den Coup, oder räumt ein Schwergewicht wie FaZe ab? Diskutiert mit in den Kommentaren!

  • PlayStation-Blackout: Fans planen einwöchigen Boykott gegen Sonys Disc-Aus

    PlayStation-Blackout: Fans planen einwöchigen Boykott gegen Sonys Disc-Aus

    Der Ärger über Sonys Disc-Aus kocht weiter hoch – und jetzt wird aus Meckern im Netz eine konkrete Aktion. Die Verbraucher-Community DoesItPlay ruft alle PlayStation-Besitzer dazu auf, vom 23. bis 30. August eine Woche lang komplett auf ihre Konsole zu verzichten. Sinngemäß heißt das: Konsole aus, keine Logins, keine Käufe im PlayStation Store – ein wirtschaftlicher und spielerischer Blackout, mit dem Sony spüren soll, wie viel Marktmacht die eigene Kundschaft eigentlich hat.

    Auslöser der ganzen Debatte ist Sonys Ankündigung von Anfang Juli, ab Januar 2028 keine physischen Disc-Versionen mehr für neue PlayStation-Spiele zu produzieren. Seitdem brodelt es in der Community, wie unser Artikel zu God-of-War-Schöpfer David Jaffes Verteidigung der Entscheidung zeigt. Eine Change.org-Petition gegen das Disc-Aus hat mittlerweile zwischen 180.000 und 345.000 Unterschriften gesammelt – die Zahlen schwanken je nach Quelle, klar ist aber: Es ist längst keine Nische mehr, die sich hier aufregt.

    Was den Protest von reiner Kommentarspalten-Wut unterscheidet, ist das Tempo, mit dem er sich verbreitet: Laut Berichten sammelte die Blackout-Ankündigung binnen rund 24 Stunden schon rund 800.000 Aufrufe in sozialen Netzwerken. Die Kernsorge der Fans bleibt dabei die gleiche wie seit der ersten Ankündigung: Ohne physisches Medium verschwindet die Möglichkeit, gebrauchte Spiele zu verkaufen oder zu tauschen, und der Zugriff auf die eigene Bibliothek hängt komplett an Sonys Servern und Accounts.

    Ob ein einwöchiger Boykott Sony tatsächlich zum Umdenken bewegt, ist fraglich – schließlich betrifft die Ankündigung erst Spiele ab 2028, und Konsolenhersteller haben ähnliche Protestwellen in der Vergangenheit meist ausgesessen. Trotzdem zeigt die Aktion, wie tief das Misstrauen gegenüber einer rein digitalen Zukunft in Teilen der Community sitzt. Bis Ende August dürfte die Debatte auf jeden Fall noch weiter an Fahrt aufnehmen.

    Mehrere physische PlayStation-5-Spielehuellen nebeneinander, Symbolbild zur Debatte um Sonys Disc-Aus
    Bildquelle: Kotaku (kotaku.com)

    Quelle: Kotaku, Push Square, GamingBible

    Würdet ihr bei so einem Blackout mitmachen, oder haltet ihr das für Symbolpolitik ohne echten Effekt? Ab in die Kommentare damit!

  • VCT 2026: BBL Esports dreht 0:1-Rückstand gegen NAVI und zieht mit Reverse Sweep vorbei

    VCT 2026: BBL Esports dreht 0:1-Rückstand gegen NAVI und zieht mit Reverse Sweep vorbei

    Wer Natus Vincere in dieser Szene schon abgeschrieben hatte, wurde eines Besseren belehrt – und wenig später eiskalt bestraft. Bei der VCT 2026 EMEA Stage 2 lag BBL Esports gegen Natus Vincere (NAVI) nach der ersten Map bereits 0:1 hinten – und drehte die Serie danach komplett.

    Los ging es auf Haven, wo sich NAVI knapp mit 13:11 durchsetzte und die Serie eigentlich auf einen guten Kurs brachte. Doch BBL Esports fand prompt die Antwort: Auf Ascent setzte sich das Team mit 13:9 durch, ehe es auf Sunset richtig deutlich wurde – 13:3 hieß es am Ende für BBL. Macht unterm Strich einen waschechten Reverse Sweep und den 2:1-Seriensieg für die Truppe aus Istanbul.

    Offizielles Team-Logo von Natus Vincere (NAVI), das im Duell der VCT 2026 EMEA Stage 2 gegen BBL Esports verlor
    Bildquelle: EGamersWorld (egamersworld.com)

    Für NAVI ist die Niederlage ein herber Rückschlag in den laufenden Playoff-Bemühungen der EMEA-Region – gerade weil man die Serie eigentlich gut eröffnet hatte. BBL Esports dagegen zeigt einmal mehr, dass die Mannschaft auch unter Rückstand mental stabil bleibt und Serien drehen kann, wenn es darauf ankommt.

    Parallel dazu lief in der Pacific-Region ebenfalls einiges: Gen.G setzte sich mit 2:1 gegen Rex Regum Qeon durch, Paper Rex ließ KIWOOM DRX beim 2:0 keine Chance. Die VCT 2026 bleibt also auf allen Kontinenten hart umkämpft.

    Quelle: EGamersWorld, VLR.gg

    Was sagt ihr zu dem Comeback – habt ihr noch an BBL geglaubt, als es 0:1 stand? Ab in die Kommentare damit!

  • Battlefield 6: Großer Server-Ausfall legt Login und Multiplayer lahm

    Battlefield 6: Großer Server-Ausfall legt Login und Multiplayer lahm

    Aufgewacht, Spiel gestartet, nichts geht mehr: Für viele Battlefield-6-Fans begann der Montag mit einem dicken Ärgernis. Seit den frühen Morgenstunden häufen sich Meldungen über Login-Fehler, abgebrochene Verbindungen und Probleme beim Start von Multiplayer-Matches. Betroffen sind vor allem Spieler in Großbritannien, den USA und Kanada.

    Der Ausfall-Tracker Downdetector zeigt einen deutlichen Spike an Beschwerden, der bereits kurz vor Mitternacht US-Ostküste losging und sich bis in den Montagmorgen zog. In Foren und auf Social Media überschlagen sich die Fragen: Liegt es am eigenen Account, am Internet-Provider oder doch an den Servern selbst? Die Antwort dürfte für die meisten klar sein, denn die Häufung an Meldungen aus mehreren Ländern gleichzeitig spricht eher für ein serverseitiges Problem als für individuelle Verbindungsfehler.

    Battlefield-6-Gameplay-Screenshot: Ein Squad Soldaten stürmt unter Beschuss durch einen zerstörten Schützengraben
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial zu Battlefield 6

    Bislang gibt es von EA keine offizielle Stellungnahme zur Ursache oder einen Zeitplan für eine Lösung. Das ist besonders ärgerlich, weil Battlefield 6 gerade erst mit Season 4 ordentlich an Fahrt aufgenommen hat und die Spielerzahlen zuletzt spürbar gestiegen sind. Ein längerer Ausfall wäre für die Community denkbar schlechtes Timing.

    Wir bleiben dran und aktualisieren, sobald EA sich zu Wort meldet oder die Server wieder rundlaufen. Bis dahin heißt es für viele: abwarten, neu laden, hoffen.

    Quelle: Sunday Guardian Live, IBTimes Australia

    Seid ihr auch gerade ausgesperrt? Schreibt uns in die Kommentare, ob und wo es bei euch klemmt!

  • Esports World Cup 2026: Virtus.pro holt sich den PUBG-Titel in Paris

    Esports World Cup 2026: Virtus.pro holt sich den PUBG-Titel in Paris

    Drei Tage, 18 Matches, ein Sieger: Beim Esports World Cup 2026 in Paris hat sich Virtus.pro den Titel im PUBG-Turnier gesichert. Damit lösen sie die Titelverteidiger von Twisted Minds ab, die in diesem Jahr das Nachsehen hatten.

    Spannend war es bis zum Schluss: In der Gruppenphase hatten eigentlich andere Teams die Nase vorn. Made in Thailand ging mit 119 Punkten als Spitzenreiter in die Finals, gefolgt von T1 mit 110 und Natus Vincere mit 93 Zählern. Für die Grand Finals wurden die Punkte allerdings zurückgesetzt, sodass alle Teams wieder bei null starteten. Genau das nutzte Virtus.pro eiskalt aus und dominierte die entscheidenden drei Tage. Croatia-Spieler Nino “NIXZYEE” Mikec wurde zusätzlich zum MVP des Turniers gekürt und sicherte sich damit einen persönlichen Bonus von 25.000 US-Dollar obendrauf. Insgesamt strich Virtus.pro für den Turniersieg 660.000 US-Dollar Preisgeld ein.

    Das Team Virtus.pro steht auf der Siegerbühne beim Esports World Cup 2026 nach dem Gewinn des PUBG-Titels
    Bildquelle: TNT Sports (tntsports.co.uk)

    Der Esports World Cup 2026 läuft insgesamt noch bis in den August hinein und bringt an verschiedenen Terminen die besten Teams aus zig unterschiedlichen Spielen nach Paris. Für die PUBG-Szene ist mit Virtus.pro nun aber schon einer der wichtigsten Preise des Jahres vergeben – und das nach einem Turnierverlauf, der bis zum letzten Tag komplett offen war.

    Quelle: gHacks Tech News, Liquipedia

    Habt ihr die Finals verfolgt? Sagt uns in den Kommentaren, ob Virtus.pro für euch der verdiente Champion ist!

  • Pokémon GO Fest 2026: Nach Technik-Chaos gibt es jetzt ein globales Entschädigungs-Event

    Pokémon GO Fest 2026: Nach Technik-Chaos gibt es jetzt ein globales Entschädigungs-Event

    Beim diesjährigen Pokémon GO Fest 2026 lief nicht alles nach Plan: Technische Probleme sorgten während des Events für ordentlich Frust in der Community. Niantic reagierte darauf mit einer Entschuldigung und legte nach, statt einfach zur Tagesordnung überzugehen.

    Ein Nachhol-Event, das ursprünglich nur für bestimmte Regionen gedacht war, wurde kurzerhand auf die gesamte Spielerbasis ausgeweitet. Am Sonntag, den 26. Juli, lief die globale Entschädigungs-Aktion von 10 bis 19 Uhr Lokalzeit. Als Wiedergutmachung gab es gleich mehrere spürbare Verbesserungen für alle Trainerinnen und Trainer:

    • Die Zahl der kostenlosen Raid-Pässe wurde von neun auf zwölf erhöht
    • Highlight des Events war ein Mega-Mewtwo-Y-Super-Mega-Raid
    • Bei diesem Raid bestand eine erhöhte Chance auf ein schillerndes (Shiny) Mewtwo
    • Das Zeitfenster für Remote-Raids wurde bis in den späten Abend verlängert
    Offizielles Key-Art-Artwork zu Pokémon GO Fest 2026 mit Mewtwo, Pikachu und weiteren Pokémon in einem Park
    Bildquelle: Niantic/The Pokémon Company, offizielles Pressematerial zu Pokémon GO Fest 2026

    Dass Niantic hier nachbessert, statt die Probleme einfach auszusitzen, kommt in der Community gut an – gerade weil GO-Fest-Tickets nicht ganz billig sind und Ausfälle während des Live-Events besonders bitter schmecken. Für alle, die am regulären Termin Pech hatten, war das Nachhol-Event also eine faire zweite Chance auf das Mewtwo-Highlight.

    Quelle: Pokémon GO (offiziell), LeekDuck

    Habt ihr das Mega-Mewtwo-Y erwischt, vielleicht sogar schillernd? Zeigt uns eure Fänge in den Kommentaren!