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  • Gerücht: Teasert Spotify eine GTA-6-Kollaboration mit Rockstar Games an?

    Gerücht: Teasert Spotify eine GTA-6-Kollaboration mit Rockstar Games an?

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Rockstar Games oder Spotify bestätigt wurde.

    In mehreren US-Großstädten sind seit dieser Woche riesige digitale Werbetafeln mit Grand-Theft-Auto-Artwork aufgetaucht – geschmückt mit dem Spotify-Logo. Das schürt Spekulationen über eine mögliche Musik-Kooperation zwischen dem Streaming-Dienst und Rockstar Games rund um GTA 6.

    Was genau ist auf den Spotify-Billboards zu sehen?

    Bereits am 15. September sollen mehrere bekannte Musiker wie Travis Scott, Future, Metro Boomin, Morgan Wallen, PinkPantheress und Keith Richards GTA-6-artige Bildmotive auf ihren Social-Media-Kanälen gepostet und dabei Rockstar Games markiert haben. Einen Tag später zog Spotify offenbar nach und ließ dieselben Motive auf physischen Werbetafeln in Los Angeles, New York und Miami anbringen – jeweils mit eigenem Spotify-Branding versehen. Spotify selbst postete Fotos der Billboards ohne jede Bildunterschrift oder Erklärung dazu.

    Was könnte hinter dem angeblichen Rockstar-Spotify-Deal stecken?

    Weder Spotify noch Rockstar Games haben bislang offiziell Stellung bezogen, worum es bei der Aktion wirklich geht. Die Kombination aus abgestimmten Künstler-Posts und den anschließenden Spotify-Billboards deutet aber stark auf eine Art Musik-Tie-in hin, das rechtzeitig vor dem Release von GTA 6 stehen könnte – denkbar wären etwa exklusive Tracks, kuratierte Playlists oder eigens für das Spiel produzierte Musik fürs virtuelle Radio.

    Aus unserer Sicht passt eine solche Aktion gut ins bisherige Marketing-Muster rund um GTA 6: Rockstar und die beteiligten Partner setzen erkennbar auf kryptische, häppchenweise gestreute Hinweise statt auf eine klare Ankündigung – ein Rezept, das schon bei früheren Teasern zum Spiel für reichlich Gesprächsstoff gesorgt hat (siehe auch unseren Bericht zum viel diskutierten Fahrphysik-Video). Bis Rockstar oder Spotify sich offiziell äußern, bleibt es aber bei Spekulation.

    Quelle: IGN, RockstarINTEL

    Was glaubst du steckt dahinter? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 6 “The Haunting” ist jetzt live

    Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 6 “The Haunting” ist jetzt live

    Die letzte große Season vor dem Launch von Modern Warfare 4 ist da: Season 6 “The Haunting” ist seit heute in Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone live. Angekündigt wurde der Inhalt schon Anfang September, jetzt können Spieler tatsächlich loslegen – inklusive des mit Spannung erwarteten DOOM-Crossovers.

    Was ist neu in Call of Duty Season 6 “The Haunting”?

    Die Season bringt ein komplettes Halloween-Paket aus neuen und überarbeiteten Karten, Waffen und Events mit sich. Die wichtigsten Inhalte im Überblick:

    • Neue Multiplayer-Karten: die arktische Anlage “Quantum” und die unheimliche Karte “Bloodstead”
    • Zombies-Modus bekommt die Karten “Roadkill”, “Lost” und “Inferno” für die kompetitiven T.E.D.D.-Trials
    • Warzone-Karte Haven’s Hollow wird zur “Haunted Hollow” umgestaltet, inklusive Giant-Infected-Modus und Geisterzug
    • Neue Waffen im Battle Pass: die VMP-Maschinenpistole und das TR51-Sturmgewehr
    • Über Events und Weekly Challenges gibt es zusätzlich die Nahkampfwaffe “Arcblade” und die Spezialwaffe “Roc 20mm”
    • DOOM-Crossover mit eigenem Event Pass und dem “Tracer Pack: Doom Demonic Essence”-Bundle im Store

    Warum ist der DOOM-Crossover ein großes Thema für Fans?

    Der Auftritt des DOOM Slayer ist mehr als nur ein weiteres Skin-Bundle: DOOM gilt als eine der einflussreichsten Shooter-Marken überhaupt, und Crossover dieser Größenordnung sind bei Call of Duty eher die Ausnahme als die Regel. Für die Community ist das ein zusätzlicher Anreiz, gerade jetzt wieder einzusteigen, auch wenn der Support für Black Ops 7 mit Blick auf Modern Warfare 4 allmählich in die Schlussphase geht.

    Aus unserer Sicht zeigt der Umfang dieser Season auch, dass Activision die letzten Wochen vor einem neuen Hauptteil traditionell noch einmal nutzt, um die Spielerzahlen hochzuhalten – wer ohnehin schon zu Warzone oder Black Ops 7 zurückkehren wollte, bekommt mit “The Haunting” gerade einen guten Grund dafür. Das komplette Line-up war zwar schon bei der Ankündigung Anfang des Monats bekannt, jetzt ist es aber tatsächlich spielbar (mehr Hintergrund dazu in unserem Bericht zur Ankündigung von Season 6).

    Quelle: PlayStation Blog, Call of Duty Blog

    Schon reingespielt? Erzähl uns in den Kommentaren, welches Feature dir am besten gefällt!

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 – Neuer Kampagnen-Trailer bei Xbox-Show auf der Tokyo Game Show gezeigt

    Call of Duty: Modern Warfare 4 – Neuer Kampagnen-Trailer bei Xbox-Show auf der Tokyo Game Show gezeigt

    Auf der diesjährigen Tokyo Game Show hat Xbox heute einen frischen Blick auf die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 gewährt. Die Xbox-Show im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 startete um 19 Uhr japanischer Zeit, also 10 Uhr UTC beziehungsweise 12 Uhr deutscher Zeit, und wurde unter anderem über die offiziellen Xbox-Kanäle gestreamt. Neben Modern Warfare 4 stand dort auch Minecraft Dungeons II im Fokus, doch für uns als Call-of-Duty-Redaktion ist klar: Der Trailer zur Solokampagne ist der größte Programmpunkt.

    Was zeigt der neue Modern Warfare 4 Kampagnen-Trailer?

    Der Trailer vertieft die bereits im Frühjahr enthüllte Story: Nordkorea marschiert in einer Großoffensive in Südkorea ein und bringt damit die gesamte Weltlage ins Wanken. Im Zentrum steht ein junger Trupp südkoreanischer Soldaten, der an der zusammenbrechenden Front ums Überleben kämpft, während Captain Price im Hintergrund seinen ganz eigenen, verdeckten Krieg führt. Die Kampagne führt euch dabei quer um die Welt: von den Schützengräben in Korea über Nahkampf-Gefechte in New York und eine Verfolgungsjagd durch Paris bis zu SAS-Nachteinsätzen in Mumbai und großangelegten Rückeroberungs-Operationen in städtischem Gebiet.

    Wann erscheint Call of Duty: Modern Warfare 4?

    Der Release-Termin steht bereits fest: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (über Battle.net, Xbox on PC und Steam) sowie für die Switch 2. Wer die Vault Edition vorbestellt, darf schon ab dem 16. Oktober loslegen, also eine Woche früher als der Rest der Community. Auf der Tokyo Game Show selbst konnten Besucherinnen und Besucher zudem über Xbox-Partner Happinet den Multiplayer bereits vor Ort anspielen.

    Wie ordnet sich der Trailer in die bisherige Marketing-Kampagne ein?

    Der TGS-Trailer ist kein Zufallsprodukt, sondern der vorläufige Höhepunkt einer ganzen Reihe von Enthüllungen: Im Mai zeigte der erste Reveal-Trailer das Korea-Setting, im August folgte mit dem “Traffic”-Clip eine actionreiche Verfolgungsjagd durch Paris. Mit dem heutigen Auftritt schließt Activision die Lücke zwischen Ankündigung und Release und setzt bewusst auf einen internationalen Bühnenauftritt in Japan, einem für die Call-of-Duty-Reihe kommerziell wichtigen Markt. Aus unserer Sicht ist bemerkenswert, wie stark Infinity Ward diesmal auf ein zusammenhängendes globales Kriegsszenario statt auf einzelne Mission-Schnipsel setzt – das soll offenbar die Kampagne stärker als bisherige Teile als echtes Ereignis inszenieren.

    Mehr zur Marketing-Offensive rund um das Spiel findet ihr auch in unserem Bericht zum exklusiven Xbox-Waffenskin, und wer mehr über die Figur hinter Captain Price erfahren möchte, wird in unserem Interview mit Sprecher Barry Sloan fündig.

    Quelle: Xbox Dynasty, Windows Report

    Was haltet ihr vom neuen Setting? Schreibt uns in den Kommentaren, ob euch die Korea-Kampagne mehr reizt als die letzten Teile der Reihe.

  • Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 startet heute in den Early Access

    Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 startet heute in den Early Access

    Nostalgie-Fans aufgepasst: Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 ist ab heute im Early Access auf Steam spielbar. Entwickler Ashborne Games und Publisher THQ Nordic bringen damit die legendäre deutsche Wirtschaftssimulation zurück – für 29,99 Euro könnt ihr ab sofort selbst eine Dynastie im spätmittelalterlichen Europa aufbauen.

    Der Early-Access-Start bei Steam war eigentlich schon für Juli angesetzt, wurde nach dem Steam Next Fest aber verschoben. Grund: Das Team wollte auf das Feedback der Demo reagieren, die unter mehr als 4.000 Next-Fest-Titeln auf Platz 25 landete.

    Was bietet der Early-Access-Start von Die Gilde 1 Remake?

    Zum Launch ist der Umfang noch bewusst überschaubar – typisch für Early Access. Das steckt drin:

    • Eine spielbare Karte: die Tutorial-Stadt Herle
    • Sechs Berufe zum Einstieg: Handel, Handwerk (Schmied, Steinmetz, Schneider), Bauer, Alchemist und Kleinkrimineller
    • Überarbeitete Benutzeroberfläche mit Automatisierung wiederkehrender Betriebsabläufe
    • Verbesserte Animationen für Arbeiter und Stadtbewohner
    • Deutsche und englische Sprachausgabe/Texte zum Start

    Der für bis zu zwölf Spieler ausgelegte Mehrspielermodus sowie weitere Karten und Berufe sollen erst im Laufe der Early-Access-Phase folgen – wer auf Multiplayer wartet, muss sich also noch gedulden.

    Warum heißt das Spiel jetzt Die Gilde 1 Remake statt einfach Die Gilde – Europa 1410?

    Ursprünglich hieß das Projekt schlicht “Die Gilde – Europa 1410”. Nach der Next-Fest-Demo entschied sich THQ Nordic für die Umbenennung, um klarzumachen, wie eng sich das Spiel am allerersten Teil der Reihe orientiert: Im Mittelpunkt stehen wieder Handel, Handwerk, Dynastie-Aufbau und Politik aus der Vogelperspektive – nicht die stärker beziehungsorientierten Mechaniken der späteren Ableger.

    Wie hängt das Remake mit dem Original von 2002 zusammen?

    (Einordnung, Redaktion) Das Original “Die Gilde” erschien 2002 von 4Head Studios und gilt bis heute als einer der prägendsten deutschen Beiträge zum Wirtschaftssimulations-Genre. Gespielt wurde in echten deutschen Städten wie Augsburg, Köln oder Dresden, das Ziel: über Generationen hinweg zur mächtigsten Dynastie der Stadt aufsteigen. Nachfolger Die Gilde 2 (2006) verschob den Fokus stärker auf Beziehungen und Charakterinteraktionen, Die Gilde 3 kam Jahre später mit gemischter Resonanz bei Fans der ersten Stunde. Dass sich Ashborne Games nun explizit am 2002er-Original orientiert, ist also eine bewusste Rückbesinnung auf die Wurzeln der Serie – und dürfte gerade bei langjährigen Fans der ersten beiden Teile gut ankommen.

    Gruppenbild verschiedener Bürger und Handwerker-Charaktere aus Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 vor einer mittelalterlichen Stadtkulisse
    Bildquelle: PC Games Hardware, offizielles Pressematerial

    Aus unserer Sicht ist der Early-Access-Start ein cleverer Zug: Statt ein halbfertiges Vollpreisspiel zu launchen, holt sich Ashborne Games jetzt schon während der Entwicklung Feedback von genau der Zielgruppe, die dem Original einst zum Kultstatus verholfen hat. Wer unbedingt Multiplayer oder mehrere Städte braucht, sollte aber noch etwas warten.

    Quelle: PC Games Hardware

    Schon reingespielt? Schreibt uns in den Kommentaren, wie euch der Einstieg in die neue Gilde gefällt!

  • Sony reagiert: Helldivers 2 und weitere PC-Spiele waren plötzlich aus dem UK-Steam-Store verschwunden

    Sony reagiert: Helldivers 2 und weitere PC-Spiele waren plötzlich aus dem UK-Steam-Store verschwunden

    Kurzer Schreck für britische PC-Spieler: Mehrere von Sony veröffentlichte Spiele, darunter Helldivers 2 und Horizon Forbidden West, waren am Mittwoch plötzlich aus dem britischen Steam-Store verschwunden. Sony hat das Problem inzwischen bestätigt.

    Welche Spiele sind aus dem UK-Steam-Store verschwunden?

    Betroffen waren mehrere Sony-veröffentlichte PC-Titel, allen voran Helldivers 2 und Horizon Forbidden West. Für Neukäufer waren die Spiele im britischen Store schlicht nicht mehr auffindbar beziehungsweise nicht mehr kaufbar. Wer die Spiele bereits besitzt, konnte sie laut den Berichten weiterhin ganz normal spielen – betroffen war ausschließlich die Verfügbarkeit im Store, nicht der Zugriff auf bereits gekaufte Titel.

    Was sagt Sony zu dem Verschwinden der Spiele?

    Sony Interactive Entertainment äußerte sich inzwischen offiziell und erklärte, man sei sich eines Problems bewusst, das die Verfügbarkeit bestimmter Titel auf Steam in Großbritannien betreffe, und arbeite gemeinsam mit Valve an einer Lösung. Wie viele Titel genau betroffen sind, was die Ursache ist und wann die Spiele zurückkehren, ließ Sony bislang offen.

    Aus unserer Sicht ist das nicht das erste Mal, dass Helldivers 2 im Zusammenhang mit Storefront-Problemen für Aufsehen sorgt: Bereits zuvor hatte Sony das Spiel in etlichen Ländern ohne PSN-Zugang komplett aus dem Verkauf genommen, was damals für erhebliche Kritik aus der Community sorgte. Der aktuelle Fall wirkt technisch bedingt und dürfte schneller behoben sein, zeigt aber erneut, wie unübersichtlich die Verfügbarkeit von Sonys PC-Portierungen je nach Region sein kann. Mehr zur laufenden Content-Versorgung des Spiels gibt es in unserem Bericht zum neuen Warbond “Ironclad Democracy”.

    Quelle: VGC

    Warst du betroffen und konntest die Spiele nicht kaufen? Berichte uns davon in den Kommentaren!

  • Battlefield REDSEC: Competitive Season 4 startet mit 150.000 Dollar Preisgeld

    Battlefield REDSEC: Competitive Season 4 startet mit 150.000 Dollar Preisgeld

    Battlefield REDSEC bekommt seine erste richtige Wettkampf-Saison. EA hat angekündigt, dass der kostenlose Battle-Royale-Ableger von Battlefield 6 ab dem 19. September in den Competitive-Modus startet. Den Auftakt machen sogenannte Cash Cups mit einem Gesamtpreisgeld von 150.000 US-Dollar – und das ist erst der Anfang einer längeren Saisonstruktur.

    Wann startet die Competitive Season von Battlefield REDSEC?

    Die Cash Cups laufen vom 19. September bis zum 10. Oktober 2026. In diesem Zeitraum treten Spieler und Teams in drei Regionen gegeneinander an, um sich Anteile am Preisgeld zu sichern. Danach geht es nahtlos in die nächste Phase der Saison über.

    • Drei parallele Cash-Cup-Reihen für die Regionen APAC, EMEA und Americas
    • Je Region liegt ein Preisgeld von 50.000 US-Dollar bereit – macht insgesamt 150.000 US-Dollar
    • Turnierzeitraum: 19. September bis 10. Oktober 2026
    • Im Anschluss folgen eine Elite Series für die stärksten Teams und eine offenere Open Series für den breiteren Unterbau
    • Zusätzlich kommt mit “Rapid Royale” ein neuer, schnellerer Spielmodus in die Rotation

    Was ist Battlefield REDSEC überhaupt?

    REDSEC ist der eigenständige, free-to-play Battle-Royale-Modus im Battlefield-6-Universum und läuft technisch getrennt vom Hauptspiel, teilt sich aber Waffen, Fahrzeuge und die Zerstörungs-Engine mit der Kernserie. Seit dem Start hat EA den Modus kontinuierlich mit neuen Karten, Inhalten und jetzt eben auch einem eigenen Esport-Unterbau erweitert.

    Was bedeutet das für Battlefield-Spieler?

    Wer mitspielen will, braucht keinen Kauf des Hauptspiels – REDSEC ist komplett kostenlos zugänglich. Anmeldedetails zu den Cash Cups sollen über die offiziellen REDSEC-Kanäle veröffentlicht werden. Für die breite Community heißt das vor allem: Wer bislang nur gelegentlich reingeschaut hat, bekommt ab jetzt einen echten Grund, sich mit dem kompetitiven Ranking auseinanderzusetzen, da die Ergebnisse der Cash Cups direkt über die Qualifikation für die spätere Elite Series entscheiden dürften.

    Aus unserer Sicht ist der Schritt clever getimt: Die Competitive Season fällt mitten in die laufende Season 4 “Tidal Strike” des Hauptspiels, in der EA ohnehin gerade neue Inhalte und Balancing-Anpassungen ausrollt (mehr dazu in unserem Bericht zum Season-4-Update “Tidal Strike”). So bleibt die Aufmerksamkeit für die gesamte Marke über mehrere Wochen hoch, statt sich auf einen einzigen Patch-Tag zu konzentrieren.

    Spieler bei einer Verfolgungsjagd im Manhunt-Modus auf der Karte Fort Lyndon in Battlefield REDSEC
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial
    Gefecht in der Zone Ring of Fire während eines Battle-Royale-Matches in Battlefield REDSEC
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial

    Quelle: EA / Battlefield REDSEC News

    Spielst du REDSEC competitive oder eher zum Chillen zwischendurch? Schreib’s uns in die Kommentare!

  • Fable-Reboot: Warum sich Playground Games zehn Jahre Zeit für die Marke nimmt

    Fable-Reboot: Warum sich Playground Games zehn Jahre Zeit für die Marke nimmt

    Fable ist zurück – und Xbox lässt sich dafür richtig viel Zeit. Playground Games arbeitet inzwischen seit rund zehn Jahren am Reboot der britischen Kult-Rollenspielreihe, und Studio-Verantwortliche erklären jetzt öffentlich, warum das so ist. Im Gespräch mit Eurogamer bezeichnet ein leitender Entwickler von Playground Games Fable als zentralen Bestandteil der „DNA“ der gesamten Xbox-Plattform.

    Warum dauert die Entwicklung von Fable so lange?

    Laut den Entwicklern hat die Bedeutung der Marke für Xbox das Projekt vor genau der Art von Kürzungen geschützt, die zuletzt reihenweise andere Studios und Projekte bei Microsoft getroffen haben. Statt das Spiel unter Zeitdruck fertigzustellen, hat das Team offenbar den Freiraum bekommen, Systeme, Welt und Ton so lange zu verfeinern, bis sie wirklich passen. Konkrete Zahlen zu Team-Größe oder Budget nennt Playground Games nicht, aber der Grundton ist klar: Fable soll das Aushängeschild werden, das zeigt, wofür Xbox als Marke noch steht.

    Was ist mit dem alten Fable-Universum passiert?

    Die Fable-Reihe hat schon einmal einen herben Rückschlag erlebt. Die ursprüngliche Trilogie von Lionhead Studios (2004 bis 2010) galt als eines der Aushängeschilder der ersten beiden Xbox-Konsolengenerationen, bevor Microsoft das Studio 2016 schloss. Der Nachfolger „Fable Legends“ wurde noch vor dem Release komplett eingestampft. Dass ausgerechnet Playground Games – bekannt für die „Forza Horizon“-Reihe – die Marke wiederbeleben darf, ist entsprechend ein Vertrauensbeweis: Das Studio hat mit Open-World-Rennspielen Erfahrung, aber nie zuvor ein waschechtes Rollenspiel abgeliefert. Die lange Entwicklungszeit dürfte auch damit zusammenhängen, dass das Team parallel neue Kompetenzen aufbauen musste.

    Für Xbox-Fans bedeutet das vor allem: Geduld. Ein konkretes Releasedatum hat Microsoft weiterhin nicht genannt, offizielle Angaben beschränken sich bislang auf vage Zeitfenster. Wer auf einen baldigen Termin gehofft hatte, sollte sich nach den aktuellen Aussagen eher auf einen Release ohne festen Fahrplan einstellen als auf eine kurzfristige Ankündigung.

    Aus unserer Sicht ist das eine nachvollziehbare, aber riskante Strategie: Nach dem Fable-Legends-Debakel und mehreren zuletzt enttäuschenden Xbox-Erstveröffentlichungen kann sich Microsoft kaum einen weiteren Fehlschlag bei einer seiner bekanntesten Marken leisten. Je länger die Entwicklung dauert, desto größer wird allerdings auch der Erwartungsdruck der Community.

    Dialog- und Entscheidungs-Szene aus dem neuen Fable, das Spielerentscheidungen in den Vordergrund stellt
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/fable-vital-dna-of-xbox-playground-games)

    Quelle: Eurogamer, GamesRadar+

    Was erwartet ihr vom neuen Fable – schreibt es uns in die Kommentare!

  • Diablo 5: Alle Infos zu Release, Setting und der neuen Plague-Knight-Klasse

    Diablo 5: Alle Infos zu Release, Setting und der neuen Plague-Knight-Klasse

    Auf der BlizzCon 2026 hat Blizzard offiziell Diablo 5 angekündigt – und GamePro hat alle bislang bekannten Infos zum neuen Action-RPG in einem Übersichtsartikel gesammelt. Wir fassen die wichtigsten Punkte für euch zusammen.

    Wann erscheint Diablo 5?

    Einen genauen Release-Termin gibt es noch nicht, Blizzard nennt bislang nur ein grobes Zeitfenster: Diablo 5 soll 2029 erscheinen. Das ist ungewöhnlich früh für eine Ankündigung, passt aber zu Blizzards Strategie, Diablo IV noch jahrelang mit Inhalten zu versorgen, bevor der nächste Serienteil übernimmt. Erste Berichte gehen von einem Release für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S aus, eine offizielle Bestätigung aller Plattformen seitens Blizzard steht allerdings noch aus.

    Welche neue Klasse gibt es in Diablo 5?

    Als erste neue Klasse wurde der Plague Knight vorgestellt, ein Nahkämpfer, der Krankheits- und Verfalls-Effekte mit klassischer Rüstungskampf-Mechanik kombiniert. Die Story spielt laut Ankündigung rund 100 Jahre nach den Ereignissen von Diablo IV, in einem von Diablo beherrschten, weitgehend zerstörten Sanctuary. Der bislang gezeigte cineastische Teaser verzichtet komplett auf Gameplay-Szenen und setzt stattdessen auf eine düstere, bedrückende Stimmung – laut den Entwicklern soll das zentrale Thema von Diablo 5 sein, wie weit man selbst bereit ist zu gehen, um Diablo endgültig zu besiegen.

    Damit reiht sich Diablo 5 in eine lange Tradition sehr früher Blizzard-Ankündigungen ein: Auch Diablo IV wurde bereits Jahre vor Release erstmals gezeigt. Wer wissen will, wie es aktuell um den Vorgänger steht, findet in unserem Bericht zur Diablo-IV-Version für Switch 2 weitere Details zum technischen Stand des aktuellen Serienteils.

    Quelle: GamePro

    Was wünscht ihr euch von Diablo 5? Diskutiert mit uns in den Kommentaren, welche Klasse als nächstes enthüllt werden sollte.

  • PS5-Update 26.06-14.00.00: Das bringt das neue System-Update

    PS5-Update 26.06-14.00.00: Das bringt das neue System-Update

    Sony hat ein neues Firmware-Update für die PS5 veröffentlicht: Version 26.06-14.00.00 steht ab sofort für alle PS5- und PS5-Pro-Besitzer zum Download bereit. Spektakulär neue Menüs gibt es zwar nicht, dafür aber ein paar praktische Verbesserungen, die vor allem PS5-Pro-Spielern auffallen dürften.

    Was bringt das neue PS5-Update 26.06-14.00.00 konkret?

    Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

    • Die verbesserte Bildqualität durch PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ist auf der PS5 Pro jetzt standardmäßig aktiv und muss nicht mehr manuell in den jeweiligen Spieleinstellungen aktiviert werden.
    • Im Party- und Voice-Chat wird nun visuell angezeigt, welcher Teilnehmer gerade spricht.
    • Der Welcome Hub bekommt eine neue Community-Activity-Ansicht, über die sich anzeigen lässt, was Freunde gerade zocken oder welche Trophäen sie zuletzt freigeschaltet haben.
    • Die Verwaltung von Bluetooth-Verbindungen wurde überarbeitet, was laut ersten Nutzerberichten Verbindungsabbrüche bei Headsets und Controllern reduzieren soll.

    Muss ich das PS5-Update manuell installieren?

    Nein, in aller Regel lädt die PS5-Systemsoftware das Update automatisch im Ruhemodus herunter, sofern die Konsole mit dem Internet verbunden ist. Wer sicher gehen will, prüft einfach unter Einstellungen -> System -> Systemsoftware-Update manuell nach, ob die neue Version bereits installiert ist.

    Interessant ist vor allem die Einordnung des PSSR-Schritts: Bei Launch der PS5 Pro musste die verbesserte Upscaling-Technik von jedem Studio einzeln per Patch für sein Spiel freigeschaltet werden, was zu einem spürbaren Flickenteppich an unterstützten Titeln führte. Dass Sony PSSR nun tiefer im System verankert und zum Standard macht, deutet darauf hin, dass die Technik inzwischen zuverlässig genug läuft, um sie nicht mehr als experimentelles Extra zu behandeln. Für PS5-Pro-Besitzer heißt das ganz praktisch: mehr Spiele mit besserer Bildqualität, ohne dass man selbst etwas dafür tun muss.

    Quelle: GamePro

    Habt ihr das Update schon installiert? Schreibt uns in den Kommentaren, ob sich bei euch die Bluetooth-Verbindung tatsächlich stabiler anfühlt.

  • Diablo IV: 30-Jahre-Feier startet holprig – Season-Verzögerung und Login-Probleme

    Diablo IV: 30-Jahre-Feier startet holprig – Season-Verzögerung und Login-Probleme

    Die 30-Jahre-Feier von Diablo sollte mit einem großen Knall starten – stattdessen gibt es erstmal Fehlercodes statt Feuerwerk. Der Switch-2-Release der „Age of Hatred Collection“ fiel am 15. September 2026 mit dem Start von Season 15 zusammen, und genau das wurde zum Problem.

    Welche Probleme gibt es bei Diablo IVs 30-Jahre-Feier?

    Season 15 trägt den Namen „Season of Hell’s Legacy“ und sollte um 9:30 Uhr PT (18:30 Uhr MESZ) an den Start gehen. Kurz nach der Freischaltung häuften sich jedoch Berichte über Login-Probleme: Viele Spieler sahen beim Verbindungsversuch die Fehlercodes 3000006 und 3000008, andere kamen zwar ins Spiel, landeten aber in Warteschlangen oder wurden mitten in laufenden Runs getrennt. Betroffen waren nicht nur PC- und Konsolen-Spieler, sondern ausgerechnet auch die vielen Neueinsteiger, die am selben Tag über die neue Switch-2-Version von Diablo IV zum ersten Mal ins Spiel wollten.

    Wann wird die verzögerte Season nachgeholt?

    Blizzard reagierte noch am Launch-Tag und schob den Start von Season 15 auf unbestimmte Zeit. In einem offiziellen Statement hieß es sinngemäß, man arbeite weiter an den Problemen rund um den Launch von „Season of Hell’s Legacy“, die Season sei deshalb aktuell verschoben, man bitte um Geduld und werde Updates nachreichen, sobald es welche gibt. Einen neuen, verbindlichen Starttermin hat der Entwickler bislang nicht genannt. Fans müssen sich also gedulden, bis die Serverprobleme behoben sind und ein neues Zeitfenster feststeht.

    Bin ich von den Login-Problemen bei Diablo IV betroffen?

    Wer sich aktuell nicht einloggen kann oder eine der genannten Fehlermeldungen sieht, ist nicht allein – das Problem lag laut den bisherigen Meldungen an Blizzards Serverinfrastruktur und nicht an einzelnen Nutzerkonten. Am sinnvollsten ist es aktuell, es nicht dauerhaft erneut zu versuchen, sondern regelmäßig einen Blick auf die offiziellen Kanäle von Blizzard zu werfen, bevor man es von Neuem probiert.

    Ganz neu ist das Muster übrigens nicht: Auch bei früheren Season-Starts von Diablo IV kam es bereits zu Überlastungen und Verbindungsabbrüchen, wenn viele Spieler gleichzeitig auf neue Inhalte zugreifen wollten. Dass ausgerechnet der Jubiläums-Launch mit dem Switch-2-Debüt zusammenfällt, dürfte die Serverlast zusätzlich erhöht haben.

    Weitere Infos und den aktuellen Stand gibt es auf der offiziellen Diablo-IV-Seite sowie im Blizzard-Support-Bereich, wo Blizzard technische Störungen normalerweise zuerst meldet.

    Quelle: Nintendo Life

    Habt ihr die Login-Probleme bei Diablo IV auch selbst erlebt? Schreibt es uns in die Kommentare, sobald Blizzard einen neuen Season-Termin bestätigt, halten wir euch hier auf dem Laufenden!