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  • Assassin’s-Creed-Miterfinder Patrice Desilets: “Kein Comeback zur Marke”

    Assassin’s-Creed-Miterfinder Patrice Desilets: “Kein Comeback zur Marke”

    Patrice Désilets gilt als einer der Väter von Assassin’s Creed — und hat der Marke, mit der sein Name für immer verbunden bleibt, längst den Rücken gekehrt. Im Gespräch mit der Nachrichtenagentur AFP, das die kanadische CP24 auf der Gamescom veröffentlicht hat, spricht Désilets über sein neues Projekt: das Action-Adventure “1666: Amsterdam” seines unabhängigen Studios Panache Digital Games.

    Worum geht es in 1666: Amsterdam?

    “1666: Amsterdam” schickt Spielerinnen und Spieler in der Rolle einer Hexen-Protagonistin durch drei verschiedene Zeitebenen — das titelgebende Jahr 1666, das Jahr 1999 und die Gegenwart. Rund 70 Personen arbeiten bei Panache Digital Games an dem Projekt, das insgesamt auf etwa ein Dutzend Kapitel angelegt ist. Die ersten beiden Kapitel sind bereits im Early Access erschienen, der Rest soll folgen.

    Warum spricht Desilets von einem “sehr persönlichen Kampf”?

    Der Release markiert für Désilets nach eigenen Worten das Ende eines “sehr persönlichen” Kampfes. Historisch betrachtet ist das keine Übertreibung: Désilets verließ Ubisoft Montreal nach Streit um die Assassin’s-Creed-Reihe, die er mitentwickelt hatte, und gründete anschließend ein eigenes Studio, um ein Projekt namens “1666” umzusetzen. Nach der Übernahme dieses ersten Studios durch THQ und dessen Insolvenz 2013 ging das ursprüngliche Projekt für Jahre verloren, bevor Désilets mit Panache Digital Games und neuer Finanzierung einen zweiten Anlauf startete. Dass “1666: Amsterdam” nun tatsächlich im Handel beziehungsweise Early Access steht, ist damit auch die späte Fortsetzung einer Geschichte, die vor über einem Jahrzehnt beinahe endgültig zu Ende gegangen wäre.

    Auf die Frage nach Ubisofts kommendem Spiel “Assassin’s Creed Hexe”, das ein ähnliches historisches Setting mit einer weiblichen Hexen-Figur aufgreift, reagierte Désilets im Interview knapp: Eine Rückkehr zur Marke, die er mitgegründet hat, schließt er klar aus.

    Quelle: CP24 (AFP)

    Was haltet ihr von Desilets’ neuem Projekt — schreibt es uns in die Kommentare!

  • Elden Ring: Patch 1.17 bringt neue Kampfklassen und den Tarnished-Pack-DLC

    Elden Ring: Patch 1.17 bringt neue Kampfklassen und den Tarnished-Pack-DLC

    Elden Ring bekommt Nachschub: Bandai Namco und FromSoftware haben Patch 1.17 veröffentlicht, und passend dazu startet heute der kostenlose “Tarnished Pack”-DLC. Der Patch ist Teil des Updates, das ohnehin standardmäßig in der neuen Elden Ring: Tarnished Edition für die Nintendo Switch 2 steckt, gilt aber für alle Plattformen gleichermaßen.

    Welche Änderungen bringt Patch 1.17 für Elden Ring?

    FromSoftware schraubt mit dem Update wieder an der Balance. Die wichtigsten Punkte im Überblick:

    • Parieren wurde spürbar gebufft und lohnt sich in mehr Situationen als bisher
    • Der Zauber Sturmwall verbraucht ab sofort keine FP mehr
    • Smithscript-Waffen wurden im Schaden angepasst und sind nun konkurrenzfähiger
    • Parfümflaschen (Perfume Bottles) erhalten spürbare Buffs bei Reichweite und Effekt
    • Diverse Bugfixes an Kollisionsabfragen und vereinzelten Skill-Interaktionen

    Insgesamt ein klassisches Balance-Update, wie es FromSoftware seit Jahren im Rhythmus mehrerer Monate nachliefert.

    Was steckt im neuen Tarnished-Pack-DLC?

    Der “Tarnished Pack” ist kostenlos und bringt vor allem kosmetischen und klassenbezogenen Umfang: zwei neue Startklassen namens Heavy Knight und Idus Knight, drei neue Skins für Reittier Torrent sowie vier zusätzliche Rüstungssets, die sich Bestandsspieler freischalten können. Wer bereits durchgespielt hat, bekommt damit einen Grund für einen weiteren Rundgang durch das Zwischenland.

    Key Art zur Elden Ring Tarnished Edition für Nintendo Switch 2
    Bildquelle: Bandai Namco, offizielles Pressematerial

    Warum unterstützt FromSoftware Elden Ring immer noch mit neuen Inhalten?

    Aus unserer Sicht zeigt der Patch vor allem eins: Elden Ring ist für FromSoftware längst kein abgeschlossenes Projekt mehr. Seit dem Release 2022 und dem großen “Shadow of the Erdtree”-DLC hält das Studio den Titel mit regelmäßigen Balance-Patches am Laufen, ähnlich wie es zuvor schon bei Dark Souls 3 über Jahre praktiziert wurde. Das hat handfeste Gründe: Elden Ring bleibt eines der meistverkauften Spiele des Studios und treibt mit jeder neuen Plattform-Version, wie jetzt der Switch-2-Fassung, neue Verkaufswellen. Unsere erste Einschätzung zu den Testnoten der Tarnished Edition zeigte bereits, dass die Switch-2-Fassung technisch überzeugt — mit dem neuen DLC bekommt sie jetzt zusätzlich frischen Umfang für Neu- und Bestandsspieler.

    Artikelgrafik zum neuen Tarnished-Pack-DLC für Elden Ring
    Bildquelle: Bandai Namco, offizielles Pressematerial

    Quelle: Bandai Namco, RPG Site

    Habt ihr die neuen Startklassen schon ausprobiert? Schreibt uns eure ersten Eindrücke zum Tarnished-Pack-DLC in die Kommentare!

  • GTA 6: Warum Twitch nach dem Extended-Look-Trailer kurz zusammenbrach

    GTA 6: Warum Twitch nach dem Extended-Look-Trailer kurz zusammenbrach

    Kaum war der neue GTA 6 Extended Look am Donnerstagabend online, ging bei Twitch erstmal nichts mehr. Web-Player, Chat und Video-Wiedergabe fielen für tausende Nutzer aus – ausgerechnet, während halb Twitch gebannt auf die Reaktionen großer Streamer zum lang erwarteten Trailer wartete.

    Warum ist Twitch nach dem GTA-6-Trailer ausgefallen?

    Rund eine Stunde nachdem Rockstar Games den Extended Look veröffentlicht hatte, bestätigte Twitch selbst auf seiner Status-Seite eine „Major Outage“ bei Web, Chat und Video-Wiedergabe. Auf Downdetector schnellte die Zahl der Störungsmeldungen dabei drastisch nach oben: Innerhalb der ersten 30 Minuten registrierte das Portal bereits mehr als 7.000 Meldungen, auf dem Höhepunkt waren es über 17.000. Das Streamen selbst – also das Senden von Livestreams – blieb laut Twitch größtenteils funktionsfähig, betroffen waren vor allem Zuschauer, die keine Streams mehr laden konnten. Was genau die Ausfälle ausgelöst hat, hat Twitch bislang nicht offiziell bestätigt, der zeitliche Zusammenhang mit dem GTA-6-Ansturm ist aber mehr als auffällig.

    Wer hat den Trailer eigentlich auf Twitch gezeigt?

    Der Extended Look lief zunächst exklusiv auf Netflix – wer dort kein Abo hatte, war auf Reaction-Streams angewiesen. Genau die zogen offenbar Massen an: Große Namen wie IShowSpeed und Kai Cenat reagierten live auf den Trailer, und ihre Streams dürften einen erheblichen Teil des plötzlichen Zuschauer-Ansturms auf Twitch ausgemacht haben. Nach rund sechs Stunden Exklusivfenster wurde der Clip dann auch reihenweise außerhalb von Netflix verfügbar, unter anderem auf Rockstars offiziellem YouTube-Kanal.

    Wie ordnet sich der Twitch-Ausfall in den GTA-6-Hype ein?

    Twitch war an diesem Abend nicht die einzige Plattform mit Problemen: Auch Netflix selbst knickte für einen kurzen Moment unter dem Ansturm ein, wie wir in unserem Bericht zum Netflix-Ausfall bereits eingeordnet haben. Dass gleich zwei große Streaming-Plattformen am selben Abend ins Straucheln geraten, zeigt, wie außer Kontrolle die Erwartungshaltung an GTA 6 mittlerweile ist – wir hatten schon vorab alle Sendetermine zur Premiere zusammengefasst, weil absehbar war, wie groß das Interesse werden würde. Schon der erste Trailer zu GTA 6 hatte Ende 2023 Rekorde bei den Zuschauerzahlen aufgestellt, und offenbar ist die Community seither nicht ruhiger geworden. Für Spieler ändert der Ausfall selbst nichts – wer den Trailer verpasst hat, findet ihn mittlerweile unkompliziert auf YouTube und der offiziellen GTA-6-Webseite.

    Szenen-Collage aus dem GTA-6-Extended-Look, der auf Twitch für einen massiven Zuschaueransturm sorgte
    Bildquelle: Eurogamer
    Fallschirmsprung-Szene aus dem neuen GTA-6-Gameplay, die im Extended Look gezeigt wurde
    Bildquelle: Eurogamer

    Quelle: Eurogamer, Newsweek

    Habt ihr den Trailer per Stream verfolgt oder seid ihr auch auf den Twitch-Ausfall gestoßen? Erzählt uns eure Erfahrungen in den Kommentaren!

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 – Die Beta-Kampagne läuft jetzt auf der Switch 2

    Call of Duty: Modern Warfare 4 – Die Beta-Kampagne läuft jetzt auf der Switch 2

    Nintendo-Fans mussten lange auf ein Mainline-Call of Duty auf ihrer Konsole warten – jetzt ist es endlich so weit. Ein Teil der offenen Beta zu Modern Warfare 4 ist ab sofort auf der Nintendo Switch 2 spielbar, wie unter anderem Nintendo Life berichtet.

    Was ist in der offenen MW4-Beta auf der Switch 2 schon spielbar?

    Zum Beta-Start ist zunächst die Kampagnenmission „Entrenched“ freigeschaltet. Das ist ungewöhnlich: Bislang haben Call-of-Duty-Betas fast ausschließlich den Mehrspieler-Modus vorab zugänglich gemacht, eine spielbare Story-Mission gab es in dieser Form noch nie. Wer die Switch-2-Version schon jetzt ausprobieren will, kann sich also einen ersten Eindruck von der Grafik und der Steuerung der Kampagne verschaffen, bevor der große Multiplayer-Ansturm losgeht.

    Wann startet der Multiplayer-Teil der Beta?

    Der Mehrspieler-Modus folgt einen Tag später und ist ab Freitag, den 28. August, spielbar. Laut offiziellen Angaben läuft die offene Beta bis zum 1. September und bietet dabei auch Crossplay mit den anderen Plattformen. Das komplette Spiel erscheint dann am 23. Oktober 2026 – die Beta liefert also einen guten Vorgeschmack, ohne dass Käufer:innen lange auf einen ersten Praxistest warten müssen.

    Wie gut läuft Modern Warfare 4 technisch auf der Switch 2?

    Entwickelt wird die Switch-2-Fassung nicht von Infinity Ward allein, sondern in Zusammenarbeit mit dem Studio Digital Legends, das auf Portierungen spezialisiert ist. Erste Eindrücke aus der Community beschreiben die Umsetzung bereits jetzt als überraschend ordentlichen Port: Bei Auflösung und Sichtweite gibt es sichtbare Abstriche gegenüber PS5, Xbox Series X/S und PC, die Bildrate soll sich in den ersten Tests aber stabil gehalten haben. Für uns ist das ein bemerkenswerter Fakt, denn zuletzt hatte ein waschechtes Modern-Warfare-Spiel auf einer Nintendo-Konsole schlicht gefehlt – seit über zehn Jahren war die Marke auf Nintendo-Hardware praktisch nicht vertreten. Wie gefragt Modern Warfare 4 aktuell generell ist, zeigt sich auch abseits der Konsolen: Auf Steam liefert sich das Spiel gerade ein enges Spielerzahlen-Rennen mit dem Indie-Shooter Wardogs, über das wir bereits berichtet haben.

    Screenshot aus der Beta-Kampagnenmission Entrenched von Modern Warfare 4 mit Schützengraben und Panzer im Hintergrund
    Bildquelle: Nintendo Life
    Zwei Soldaten klettern in der Beta-Kampagnenmission von Modern Warfare 4 durch eine brennende Industrieanlage
    Bildquelle: Nintendo Life

    Quelle: Nintendo Life

    Habt ihr die Beta-Kampagne auf der Switch 2 schon angetestet? Verratet uns in den Kommentaren, wie euer erster Eindruck ausfällt.

  • GTA 6: Netflix-Premiere so gefragt, dass der Streaming-Dienst kurz in die Knie ging

    GTA 6: Netflix-Premiere so gefragt, dass der Streaming-Dienst kurz in die Knie ging

    Kurz nachdem Rockstar Games den neuen GTA 6 Extended Look exklusiv auf Netflix gestartet hat, ging bei Tausenden Fans erstmal gar nichts mehr. Der Streaming-Dienst zeigte plötzlich Fehlermeldungen statt des heiß erwarteten Videos – ein Ausfall, der laut mehreren Redaktionen direkt auf den massiven Ansturm der GTA-Community zurückzuführen ist.

    Warum ist Netflix während der GTA-6-Premiere kurz ausgefallen?

    Laut Eurogamer meldete das Ausfall-Portal Downdetector im Moment der Premiere einen plötzlichen Spike mit mehr als 3.000 Problemmeldungen. Viele Nutzer kamen kurzzeitig gar nicht mehr auf Netflix, andere sahen ein Standbild oder eine Absturz-Meldung mitten im Stream. Die gute Nachricht für alle, die nichts verpasst haben: Der Ausfall dauerte kaum eine Minute, danach liefen die rund 27 Minuten lange Extended-Look-Präsentation und das Video wieder stabil.

    Netflix hatte sich das Exklusivrecht für eine Art Vorschau-Fenster gesichert: Abonnenten durften den Clip rund sechs Stunden vor allen anderen sehen, bevor er auch auf Rockstars offiziellem YouTube-Kanal und der offiziellen GTA-6-Webseite verfügbar wurde.

    Was zeigt der Extended Look von GTA 6 eigentlich?

    Neben der reinen Story-Präsentation haben mehrere Redaktionen frame-genau nach neuen Aktivitäten in Leonida gesucht – und einiges entdeckt. Zu sehen waren unter anderem:

    • Tauchgänge und Jetski-Fahrten entlang der Küste
    • Basketball- und Minigolf-Runden als Freizeitbeschäftigung
    • Dirtbike-Rennen und offenbar auch Fallschirmsprünge
    • Krafttraining im Fitnessstudio, das sichtbaren Einfluss auf die Spielfigur hat
    • Nachtleben mit Clubbesuchen, Tanzen und Trinken, teils direkt in Missionen eingebunden
    • Ein Livestream-System, das offenbar mit der angekündigten Social-Media-Mechanik von GTA 6 zusammenhängt

    Rockstar hat bislang keine offizielle Gesamtzahl an Aktivitäten genannt, aber schon jetzt zeichnet sich ab: Leonida soll deutlich mehr zu bieten haben als nur Story-Missionen und Verfolgungsjagden mit der Polizei.

    Wie ordnet sich der Netflix-Ausfall in die GTA-6-Hype-Welle ein?

    Aus unserer Sicht zeigt der kurze Netflix-Ausfall vor allem eines: Bei kaum einem anderen Spiel der letzten Jahre war die Erwartungshaltung so extrem wie bei GTA 6. Bereits der erste Trailer im Dezember 2023 brach damals Rekorde bei den Zuschauerzahlen auf YouTube, und schon die Ankündigung der heutigen Netflix-Premiere hatte die Community wochenlang in Atem gehalten – wir hatten alle Sendezeiten dazu vorab zusammengefasst. Dass ausgerechnet der große Streaming-Partner unter dem Ansturm kurz einknickt, passt damit fast schon ins Bild einer Fangemeinde, die seit Jahren auf diesen Moment gewartet hat. Nur Stunden vor der Premiere hatte Rockstar zudem bereits mehrere neue Gameplay-Details bestätigt, was die Erwartungen zusätzlich befeuert hat.

    Lucia stemmt im Fitnessstudio Gewichte in einer Szene aus GTA 6
    Bildquelle: Eurogamer
    Polizeiautos verfolgen ein Fahrzeug durch die Straßen von Vice City in GTA 6
    Bildquelle: Eurogamer

    Quelle: Eurogamer, Eurogamer

    Habt ihr den Ausfall selbst miterlebt oder den Extended Look schon gesehen? Schreibt uns eure Eindrücke in die Kommentare!

  • The Witcher 3 wird teurer: CD Projekt Red erhöht den Preis kurz vor dem Remaster

    The Witcher 3 wird teurer: CD Projekt Red erhöht den Preis kurz vor dem Remaster

    CD Projekt Red hat den Preis für The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition auf Steam angehoben – und zwar ohne grosse Ankündigung. Je nach Region fällt die Erhöhung unterschiedlich aus, teils steigt der Preis um bis zu 50 Prozent. In den USA kostet die Complete Edition jetzt 49,99 US-Dollar. Der Clou dabei: Die reine Basisversion von The Witcher 3 ist auf Steam gar nicht mehr einzeln kaufbar – neue Käuferinnen und Käufer bekommen automatisch die Complete Edition mit den beiden grossen Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine.

    Wer das Spiel bereits besitzt, muss sich keine Sorgen machen: Bestandsbesitzer der Basisversion bekommen beide Erweiterungen automatisch kostenlos freigeschaltet. Betroffen von der höheren Preisschwelle sind also ausschliesslich Neueinsteiger, die The Witcher 3 noch gar nicht besitzen.

    Warum erhöht CD Projekt Red den Preis ausgerechnet jetzt?

    Der Zeitpunkt fällt mit der heissen Phase vor CD Projekt Reds nächstem grossen Witcher-3-Meilenstein zusammen: Am 29. September 2026 erscheint The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, ein technisch überarbeitetes Upgrade für PC, PS5, Xbox Series und Switch 2. Bestandsbesitzer bekommen den Umstieg kostenlos, für Neueinsteiger dürfte die jetzt teurere Complete Edition den Boden für den Kaufpreis der neuen Fassung bilden. Offiziell begründet hat CD Projekt Red die Preisanhebung bislang nicht – die Änderung wurde, wie bei Preisumstellungen im Hintergrund üblich, ohne separate Pressemitteilung durchgeführt.

    Was bedeutet die Preiserhöhung konkret für Neueinsteiger?

    Wer The Witcher 3 bislang aufgeschoben hat, zahlt ab sofort mehr für den Einstieg – bekommt dafür aber automatisch beide Erweiterungen, die vorher separat gekauft werden mussten. Wer maximal sparen will, sollte im Zweifel auf die nächste grosse Rabattaktion warten oder abwägen, ob sich der Kauf erst mit dem Remaster im September lohnt. Wer das Spiel schon besitzt, ist von alledem nicht betroffen und bekommt zusätzlich noch den kostenlosen Umstieg auf die Remastered-Fassung.

    Quelle: IGN, ResetEra

    Was haltet ihr von der stillen Preiserhöhung – nachvollziehbar wegen der gebündelten Erweiterungen oder ein fader Beigeschmack kurz vor dem Remaster? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Gravhounds enthüllt: Halo- und Battlefield-Veteranen schicken Hunde ins All

    Gravhounds enthüllt: Halo- und Battlefield-Veteranen schicken Hunde ins All

    Auf der gamescom in Köln hat Xbox mit Gravhounds ein neues Koop-Spiel vorgestellt, das durchaus für Aufsehen sorgen dürfte: Ihr steuert bioengineerte Hunde, die auf feindlichen Planeten Rohstoffe abbauen, Verteidigungsanlagen errichten und sich gegen Angriffswellen zur Wehr setzen müssen. Das Spiel ist das Debüt des siebenköpfigen unabhängigen Studios Octopus Panic und soll am 2. November 2026 in den Xbox Game Preview für Xbox Series X|S und PC starten – direkt zum Release im Xbox Game Pass inklusive.

    Bis zu vier Spieler landen gemeinsam auf lebensfeindlichen Welten, bauen Türme und andere Verteidigungen und müssen mit wertvollen Ressourcen wieder abhauen, bevor sie von immer aggressiveren Kreaturen überrannt werden. Dabei kommt allerlei schräges Gerät zum Einsatz: Eine Anti-Schwerkraft-Waffe schleudert Ressourcen (oder Gegner) quer über das Schlachtfeld, ein Jetpack sorgt für schnelle Ausweichmanöver, und mitten im Gefecht schaltet ihr neue Fähigkeiten frei.

    Offizielles Key-Art zu Gravhounds mit bioengineerten Hunden im Weltraum-Setting
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Wer steckt hinter Gravhounds?

    Octopus Panic ist ein junges Studio, das aber alles andere als unerfahren ist. Kreativkopf ist niemand Geringeres als Josh Holmes, ehemaliger Head of Halo Studios und Creative Director von Halo 4. Im Team sitzen außerdem ehemalige Entwickler von DICE (bekannt für Battlefield) und 343 Industries (Halo). Genau diese Mischung erklärt wohl auch, warum Gravhounds spielerisch Anleihen bei genau diesen beiden Franchises nimmt – nur eben mit Hunden statt Soldaten.

    Was bedeutet der Early-Access-Start für Spieler?

    Wichtig für alle, die jetzt schon Bock auf eine Runde Weltraum-Chaos haben: Gravhounds startet zunächst im Xbox Game Preview, also im Early Access – das Spiel ist zum Launch am 2. November noch nicht fertig und wird über die kommenden Monate mit Updates weiterentwickelt. Wer Game Pass abonniert hat, kann direkt am Starttag kostenlos reinschauen, ohne das Spiel einzeln kaufen zu müssen. Das ist gerade für ein unbekanntes Indie-Debüt eine gute Nachricht, denn so können deutlich mehr Spieler unverbindlich reinschauen, als es bei einem klassischen Vollpreis-Release der Fall wäre.

    Gameplay-Screenshot aus Gravhounds: Team kämpft gegen Kreaturen auf einem fremden Planeten
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial
    Vierköpfiges Team in Gravhounds verteidigt gemeinsam eine Basis gegen Angreifer
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Quelle: Xbox Wire

    Was haltet ihr von Gravhounds – seid ihr am 2. November mit dabei, oder klingt euch das Konzept zu abgedreht? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Stellar Blade: Switch-2-Version wird auf der Tokyo Game Show erstmals spielbar

    Stellar Blade: Switch-2-Version wird auf der Tokyo Game Show erstmals spielbar

    Nintendo-Fans, die bisher nur zuschauen konnten, dürfen bald selbst ran: Stellar Blade in der Complete Edition wird auf der kommenden Tokyo Game Show erstmals auf der Nintendo Switch 2 spielbar sein. Das bestätigt Nintendo Life unter Berufung auf offizielle Angaben von Sega, das den Port in Japan physisch vertreibt.

    Wann und wo kann man Stellar Blade auf der Switch 2 anspielen?

    Die Tokyo Game Show 2026 findet vom 17. bis 21. September statt. Sega richtet im eigenen Partner-Bereich gleich sechs Spielstationen ein, an denen Besucherinnen und Besucher die Switch-2-Fassung selbst ausprobieren können. Ein konkretes Release-Datum für den Port gibt es weiterhin nicht, nur ein grobes Zeitfenster im laufenden Jahr.

    Was ist an der Stellar-Blade-Präsentation auf der Messe besonders?

    Neben dem Hands-on-Bereich tritt auch Kim Hyung Tae, Schöpfer und Art Director von Stellar Blade bei Shift Up, persönlich auf der Sega/Atlus-Bühne auf – geplant für Sonntag, den 20. September, mit japanischer Verdolmetschung. Wer nicht vor Ort ist, kann den Auftritt laut Ankündigung auch im YouTube-Kanal von Sega Japan verfolgen.

    Zur Einordnung: Stellar Blade erschien ursprünglich im April 2024 exklusiv für die PlayStation 5 und wurde für sein actionlastiges Kampfsystem sowie die aufwendige Optik gelobt. Erst rund ein Jahr später folgte ein PC-Port, im Sommer 2026 wurde schließlich eine Alterseinstufung für die Switch 2 bekannt – die Ankündigung des Ports selbst kam bereits im Juni. Die Messe-Präsenz auf der TGS ist damit der nächste logische Schritt, um zu zeigen, wie gut sich das grafisch aufwendige Spiel auf Nintendos neuer Hybridkonsole tatsächlich schlägt. Für Switch-2-Besitzer ist das relevant, weil bislang kaum grafisch vergleichbar aufwendige Action-Titel für die Konsole angekündigt wurden – ein erfolgreicher Port könnte weitere ähnliche Umsetzungen nach sich ziehen.

    Quelle: Nintendo Life

    Werdet ihr euch die Switch-2-Version von Stellar Blade auf der Tokyo Game Show anschauen? Sagt uns in den Kommentaren, ob ihr dem Port eine Chance gebt.

  • GTA 6: Diese neuen Gameplay-Details verrät Rockstar vor dem Netflix-Reveal

    GTA 6: Diese neuen Gameplay-Details verrät Rockstar vor dem Netflix-Reveal

    Heute um 21 Uhr deutscher Zeit ist es so weit: Netflix zeigt die “Extended Look”-Premiere zu GTA 6 exklusiv auf der eigenen Plattform, bevor das Video Stunden später auch auf Rockstars YouTube-Kanal landet. Pünktlich zum Countdown haben mehrere internationale Redaktionen bereits neue Gameplay- und Produktionsdetails aus erster Hand bekommen – und die haben es in sich. Rockstar selbst hatte das Event bereits vor einigen Tagen in der offiziellen Ankündigung im Newswire angeteasert.

    Welche neuen Gameplay-Details hat Rockstar zu GTA 6 bestätigt?

    Laut übereinstimmenden Berichten von Eurogamer, GamePro und GameStar bekommt GTA 6 gleich mehrere Systeme, die es in dieser Form noch in keinem Teil der Serie gab. Die wichtigsten Punkte im Überblick:

    • Ein Gewichts- und Fitness-System: Wer im Spiel viel isst oder trainiert, sieht das seiner Spielfigur direkt an.
    • “Multi-Day Benders” – mehrtägige Sauf- und Feiertouren – hinterlassen laut Eurogamer sichtbare Spuren am Charakter.
    • Ein eigens für GTA 6 zusammengestelltes Recherche-Team half Rockstar, das fiktive Miami-Abbild von Vice City möglichst authentisch zu gestalten.
    • Echte Rennfahrer haben laut GamePro am Fahrverhalten der Fahrzeuge mitgearbeitet, damit sich Autos und Bikes realistischer anfühlen.
    • Ein nahtloser Wechsel zwischen den Hauptfiguren Jason und Lucia soll das Erkunden der Welt flüssiger machen.

    Warum hat Rockstar für GTA 6 extra ein Recherche-Team in Miami aufgebaut?

    Besonders bemerkenswert: Laut Eurogamer bestand das Recherche-Team unter anderem aus ehemaligen Straftätern, Polizeikräften, Club-Promotern und sogar Waffenhändlern. Ziel war es offenbar, das kriminelle Milieu von Vice City so nah wie möglich an der Realität zu orientieren, ohne dabei auf Klischees zurückzugreifen. Rockstar ist für diesen aufwendigen Rechercheansatz bekannt – schon für frühere Teile der Serie reiste das Studio tief in die jeweiligen Subkulturen ein.

    Wie ordnet sich das in die Geschichte der GTA-Reihe ein?

    Zur Einordnung: GTA 5 erschien im September 2013 – GTA 6 kommt also erst nach mehr als 13 Jahren, die mit Abstand längste Pause zwischen zwei Hauptteilen der Serie. Diese lange Entwicklungszeit erklärt auch den enormen Detailgrad, den Rockstar jetzt Stück für Stück enthüllt. Gleichzeitig steht das Spiel schon seit der ersten Leak-Welle 2022 unter besonderer Beobachtung der Community – jedes neue offizielle Detail wird entsprechend genau seziert. Für Scene Gamers ordnen wir die wichtigsten Entwicklungen laufend ein, etwa in unserem Bericht dazu, wie der Charakterwechsel zwischen Jason und Lucia funktioniert.

    Für alle, die den heutigen Termin nicht verpassen wollen: Wir haben in einem eigenen Artikel alle Sende-Zeiten zur Netflix-Premiere zusammengefasst.

    GTA-6-Protagonist Jason mit sichtbarer Tätowierung auf dem Rücken
    Bildquelle: Eurogamer
    Ingame-Screenshot eines Fahrzeugs aus GTA 6
    Bildquelle: GamePro

    Quelle: Eurogamer, Eurogamer, GamePro, GameStar, VGC

    Was haltet ihr von den neuen Details? Schreibt uns in den Kommentaren, welches Feature euch am meisten überzeugt.

  • Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 ist da – MGS4 verlässt endlich die PS3

    Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 ist da – MGS4 verlässt endlich die PS3

    Konami hat geliefert: Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 ist ab heute für PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 und PC über Steam erhältlich – zum Preis von 49,99 Dollar. Damit bekommt die 2023 gestartete Neuauflage der Reihe endlich ihre zweite Runde, und die hat es in sich.

    Was ist in der Master Collection Vol. 2 enthalten?

    Das Herzstück der Sammlung ist zweifellos Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Der 2008 exklusiv für die PlayStation 3 erschienene Abschluss von Solid Snakes Geschichte verlässt damit zum ersten Mal überhaupt die alte Sony-Konsole. Dazu kommt Metal Gear Solid: Peace Walker in der bekannten HD-Fassung aus der PS3/Vita-Collection, sowie als digitaler Bonus das seltene Game-Boy-Color-Spiel Metal Gear: Ghost Babel aus dem Jahr 2000, das bislang nur wenige westliche Fans überhaupt gespielt haben.

    Welche Vorbesteller-Boni gibt es?

    Wer bereits vorbestellt hat, bekommt zwei kosmetische Extras: das Karton-Tarnmuster für Solid Snake in MGS4 sowie den “Love Box”-Karton-Skin in Peace Walker – beides liebevolle Insider-Gags für alle, die sich an die legendären Pappkarton-Verstecke der Reihe erinnern.

    Warum ist der MGS4-Port so ein großer Deal für Fans?

    MGS4 galt lange als der am schwersten zugängliche Teil der Hauptreihe, weil er technisch eng an die PS3-Hardware gebunden war und nie offiziell auf modernen Plattformen erschien. Emulation und Grauimporte waren für viele Fans jahrelang die einzige Möglichkeit, den Abschluss von Solid Snakes Geschichte überhaupt nachzuholen. Dass Konami diesen Port jetzt liefert, schließt eine der letzten großen Lücken in der offiziellen Verfügbarkeit der Serie – nach Vol. 1 mit den ersten drei Teilen ist die MGS-Neuauflage damit inhaltlich fast komplett, es fehlt nun eigentlich nur noch Metal Gear Solid V.

    Screenshot aus Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots in der Master Collection Vol. 2
    Bildquelle: Konami / PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
    Screenshot aus Metal Gear Solid: Peace Walker in der Master Collection Vol. 2
    Bildquelle: Konami / PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

    Quelle: Konami, PlayStation Blog

    Werdet ihr euch MGS4 auf einer modernen Konsole gönnen, oder holt ihr euch die Sammlung nur wegen Ghost Babel? Erzählt es uns in den Kommentaren!