Category: News

  • Gerücht: Kommt der dritte GTA-6-Trailer zum Take-Two-Earnings-Call?

    Gerücht: Kommt der dritte GTA-6-Trailer zum Take-Two-Earnings-Call?

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht beziehungsweise eine Spekulation, die bislang NICHT offiziell von Rockstar Games oder Take-Two Interactive bestätigt wurde.

    Die GTA-6-Community steht mal wieder Kopf: Auslöser ist ein ungewöhnlicher Termin im Kalender von Take-Two Interactive. Der Publisher hat seinen nächsten Earnings-Call auf Freitag, den 7. August, angesetzt – auffällig früh am Morgen um 8 Uhr Ostküstenzeit, noch vor Börsenöffnung. Sonst finden diese Calls traditionell donnerstagnachmittags nach Handelsschluss statt.

    Genau diese Verschiebung reicht vielen Fans schon als Indiz: Berichten zufolge soll Rockstar den dritten großen Trailer zu Grand Theft Auto VI passend zum Call veröffentlichen, um Investoren vor der Telefonkonferenz nochmal richtig einzuheizen. Offiziell bestätigt hat Rockstar bislang aber gar nichts – weder einen Trailer noch einen Termin dafür.

    Zusätzlich kursieren im Netz weitere Detail-Gerüchte, die deutlich vager einzuordnen sind: Ein anonymer Forenpost will wissen, dass im neuen Trailer ein Song der Rolling Stones („Heartbreaker“) laufen und Luis Lopez aus „The Ballad of Gay Tony“ einen Auftritt bekommen soll, bei einer Laufzeit von rund zwei Minuten. Diese Angaben stammen jedoch von einer einzelnen, nicht verifizierten Quelle ohne belegte Leaker-Historie – hier ist besondere Vorsicht angebracht, das könnte auch schlicht erfunden sein.

    Was bleibt: Der Termin selbst ist Fakt, die Trailer-Spekulation ist es (noch) nicht. Sollte Rockstar tatsächlich rund um den 7. August liefern, wäre es der dritte große Trailer im diesjährigen GTA-6-Hype – nach zwei vorangegangenen Trailern, die bereits Rekorde bei den Klickzahlen aufgestellt haben. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald es offizielle Bestätigungen gibt.

    Quelle: Forbes

  • The Planet Crafter landet im Game Pass – und bringt euren eigenen Planeten zum Blühen

    The Planet Crafter landet im Game Pass – und bringt euren eigenen Planeten zum Blühen

    The Planet Crafter ist ab sofort Teil von Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass sowie Game Pass Premium – ein Day-One-Release direkt im Abo, verfügbar auf Xbox Series X|S, PC, PS5 und über Cloud Gaming.

    Das Konzept: Ihr landet mit eurem Raumschiff auf einem lebensfeindlichen, giftigen Planeten und müsst ihn Schritt für Schritt bewohnbar machen. Ressourcen sammeln, eine Basis errichten, Sauerstoffgehalt und Temperatur der Atmosphäre anheben – alles läuft in Echtzeit ab und lässt sich sowohl solo als auch im Koop mit Freunden angehen.

    Auf Steam gehört das Spiel seit Jahren zu den Fan-Lieblingen im Survival-Genre: Über 36.000 Nutzerbewertungen ergeben dort ein „Überwältigend positiv“-Rating – ungewöhnlich stark für ein vergleichsweise kleines Studio-Projekt. Der Reiz liegt vor allem im entspannten, meditativen Spielgefühl: Es gibt keine Gegner, die euch angreifen, dafür aber jede Menge sichtbaren Fortschritt – vom giftigen Ödland zur grünen Wiese.

    Für alle, die das Spiel bisher verpasst haben, ist der Game-Pass-Deal jetzt die perfekte Gelegenheit, ohne zusätzlichen Kauf reinzuschauen. Wer schon Fan von Terraforming- und Basisbau-Spielen ist, dürfte hier schnell hängen bleiben.

    Quelle: Xbox Wire

  • Marathon bekommt PvE-Modus „Vault Breaker“ – während bei Bungie die Krise weitergeht

    Marathon bekommt PvE-Modus „Vault Breaker“ – während bei Bungie die Krise weitergeht

    Bungie experimentiert mit seinem Extraction-Shooter Marathon: Mit Season 2 geht heute der erste dedizierte PvE-Modus des Spiels live, „Vault Breaker“ genannt. Statt sich wie gewohnt gegen andere Spieler zu behaupten, ziehen Teams gemeinsam kooperativ durch das sogenannte „Cryo Archive“ – einen dungeonartigen Bereich voller Gegner und Beute, befristet als Experiment vom 21. Juli bis zum 4. August.

    Parallel zum neuen Modus schraubt Bungie an den Grundlagen:

    • Balance-Anpassungen an mehreren Waffen und Ausrüstungsgegenständen
    • Neue „Loadout-Limited“-Regeln, die vorschreiben, welche Ausrüstungskombinationen in bestimmten Matches erlaubt sind
    • Der neue Koop-Modus „Vault Breaker“ im Cryo Archive als zeitlich befristetes Experiment
    • Diverse kleinere Fehlerbehebungen rund um Matchmaking und Spielstabilität

    Der Patch kommt zu einem heiklen Zeitpunkt: Erst vor wenigen Tagen wurde bekannt, dass Game Director Joseph Ziegler das Studio verlässt – nur vier Monate nach dem eher enttäuschenden Marathon-Launch. Seine Nachfolge übernimmt Del Chafe III. Der Wechsel reiht sich ein in eine ohnehin angespannte Phase bei Sonys Studios, die zuletzt von größeren Entlassungswellen betroffen waren. Marathon gilt vielen Beobachtern inzwischen als eines von Sonys wackligsten Live-Service-Projekten.

    Ob der neue PvE-Modus dem Spiel frischen Wind verschafft, muss sich erst zeigen – für Bungie ist „Vault Breaker“ jedenfalls ein Testballon: Kommt der Modus gut an, könnte daraus dauerhafter Content werden, statt nur ein zweiwöchiges Experiment zu bleiben.

    Quelle: DLCompare

  • Don’t Starve Together: Der Koop-Survival-Hit ist jetzt offiziell auf dem Handy

    Don’t Starve Together: Der Koop-Survival-Hit ist jetzt offiziell auf dem Handy

    Große Neuigkeiten für alle Survival-Fans mit Handy in der Tasche: Don’t Starve Together von Klei Entertainment ist ab heute offiziell für iOS und Android verfügbar. Umgesetzt wurde der Mobile-Port von Playdigious, die bereits mit Titeln wie Dead Cells und Cult of the Lamb bewiesen haben, dass sie komplexe PC-Spiele erfolgreich aufs Handy bringen können.

    Für alle, die den Koop-Survival-Klassiker noch nicht kennen: In Don’t Starve Together müsst ihr euch zusammen mit bis zu fünf weiteren Spielerinnen und Spielern in einer düsteren, prozedural generierten Wildnis behaupten. Nahrung sammeln, Lagerfeuer am Brennen halten, Monster überleben – und das alles im markanten, comichaften Artstyle, der die Reihe seit Jahren auszeichnet.

    Die Mobile-Version bringt laut Playdigious den vollständigen Funktionsumfang der PC-Fassung mit, inklusive sämtlicher DLC-Inhalte und regelmäßiger Updates. Für Vorbesteller gab es bereits vorab die Möglichkeit, sich den Titel im App Store beziehungsweise über die Google-Play-Vorregistrierung zu sichern.

    Wer bislang nur auf dem Sofa mit Controller oder am PC gezockt hat, kann ab sofort also auch unterwegs weiter ums Überleben kämpfen. Ob und wie Cross-Save zwischen den Plattformen funktioniert, ist bislang noch nicht abschließend bestätigt – hier lohnt sich ein Blick in die Patch Notes der kommenden Tage.

    Quelle: GamingOnPhone, Playdigious

  • PlayStation Plus: Avatar-Ableger und vier weitere Titel starten heute im Game Catalog

    PlayStation Plus: Avatar-Ableger und vier weitere Titel starten heute im Game Catalog

    Heute ist es soweit: Der Juli-Nachschub für PlayStation Plus geht live, und diesmal ist wirklich für jeden was dabei. Absoluter Standout ist Avatar: Frontiers of Pandora von Ubisoft, das ab sofort im Extra- und Premium-Katalog steckt. Das Open-World-Actionspiel schickt euch als Na’vi-Kriegerin oder -Krieger auf einen weitgehend unbekannten Teil von Pandora, um die RDA-Streitkräfte zurückzudrängen – optisch nach wie vor eine der eindrucksvollsten Umsetzungen von James Camerons Filmwelt.

    Neben Avatar wandern noch vier weitere Spiele in den Katalog: das storylastige Samurai-Actionspiel Rise of the Ronin, der düstere Katastrophen-Sim-Titel Firefighting Simulator: Ignite, der Zombie-Endzeit-Hit Dying Light sowie zur Auflockerung Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, ein waschechtes Beat ’em up im Retro-Look für Nostalgiker.

    Wer die neuen Titel zocken will, sollte sich beeilen, denn im Gegenzug verabschieden sich zwölf Spiele aus dem Katalog. Darunter Risk of Rain 2, Tropico 6 und Cursed to Golf – alle drei verschwinden in Kürze aus Extra und Premium. Wer die noch nicht durchgespielt hat, sollte also ran.

    Für PS-Plus-Extra- und Premium-Abonnenten ist das mal wieder ein Update, das sich lohnt – gerade Avatar: Frontiers of Pandora dürfte für einige Spielstunden sorgen, ohne dass man dafür extra zur Kasse gebeten wird.

    Quelle: PlayStation Blog, GameRant

  • SEED: Dieses Life-Sim-MMORPG lässt NPCs wirklich leben und sterben

    SEED: Dieses Life-Sim-MMORPG lässt NPCs wirklich leben und sterben

    Während die großen Franchises mal wieder mit neuen Maps und Season-Content um Aufmerksamkeit buhlen, geht heute ein richtig ungewöhnliches Projekt an den Start: Klang Games veröffentlicht SEED im Early Access – ein MMORPG, das mit dem Genre ziemlich hart bricht.

    Statt der üblichen Quest-Ketten und Instanzen bekommt ihr eine persistente Gesellschaftssimulation auf dem fiktiven Planeten Avesta. Das Besondere: Diese Welt läuft rund um die Uhr weiter, auch wenn ihr längst ausgeloggt seid. NPCs, in SEED „Seedlings“ genannt, werden geboren, altern, vererben ihren Nachkommen Besitz und Eigenschaften und sterben irgendwann – ein kompletter Lebenszyklus, den es so in einem MMORPG noch nicht gab.

    Ihr selbst schlüpft nicht direkt in die Rolle eines Seedlings, sondern übernehmt die Rolle eines sogenannten „Cultivators“. Aus dieser Position begleitet und lenkt ihr das Schicksal einzelner Seedlings und ganzer Gemeinschaften. Besonders spannend: Sogar gesellschaftliche Systeme wie Kriminalität, Justiz und Regierungsformen sollen komplett von den Spielern selbst gestaltet werden können, anstatt von Entwicklern vorgegeben zu sein.

    Der Early Access startet zunächst exklusiv über den hauseigenen Klang-Launcher. Wer lieber über die vertraute Plattform spielt, muss sich noch etwas gedulden: Eine Version für Steam ist erst für den Herbst 2026 angekündigt. Klang Games selbst bezeichnet SEED als eines der ambitioniertesten Life-Sim-Projekte seit Langem – ob das Studio das gewaltige Versprechen einer wirklich lebendigen, spielergesteuerten Welt halten kann, muss sich jetzt in der Praxis zeigen.

    Für alle, die von Standard-MMORPGs mit immer denselben Mechaniken die Nase voll haben, lohnt sich definitiv ein Blick auf SEED. Ob aus dem ambitionierten Konzept am Ende auch ein rundes Spielerlebnis wird, werden die kommenden Wochen im Early Access zeigen.

    Szene aus dem Life-Sim SEED von Klang Games, die den Planeten Avesta und die Gesellschaftssimulation zeigt
    Bildquelle: MMORPG.com

    Quelle: MMORPG.com, GamesBeat

  • Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front”: Seewasser, neue Waffen und die größte Map aller Zeiten

    Es ist offiziell: Electronic Arts hat den Fahrplan für Battlefield 6 Season 4 “Pacific Front” bestätigt, und es klingt nach dem bisher größten Update für den Shooter. Das Game-Update 1.4.1.0 steht am 21. Juli um 8:00 Uhr UTC zum Download bereit, die eigentlichen Season-4-Inhalte schalten dann um 12:00 Uhr UTC frei.

    Konzeptbild der neuen Battlefield 6 Karte Tsuru Reef mit tropischer Küstenlandschaft
    Bildquelle: Electronic Arts, offizielles Pressematerial

    Herzstück der neuen Season ist Tsuru Reef, laut EA die größte Map, die je in einem Battlefield-Spiel verbaut wurde. Das Pazifik-Archipel mit Luxusbungalows, dichter Vegetation und schroffen Klippen ist auf großangelegte Marine-Gefechte ausgelegt: Kämpfe finden gleichzeitig zu Land, in der Luft und auf dem Wasser statt. Wake Island kehrt ebenfalls zurück, allerdings erst später — dazu gleich mehr.

    Neu ist außerdem das Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst ab sofort direkt das Gameplay. Wer schwimmt oder auftaucht, spürt die Strömung, Drag-and-Revive-Aktionen auf offener See werden dadurch anspruchsvoller, und selbst die Sichtlinie beim Zielen von Bord eines Boots aus verändert sich mit dem Wellengang. Passend dazu gibt es zwei neue Boote: das schnelle RCB-90 Patrol Boat für Angriffe und das kompaktere NSW RHIB, ein 7,7 Meter langes Vier-Sitzer-Boot mit montiertem MG für schnelle Truppentransporte.

    Auch das Waffenarsenal wächst: Mit der EF88, der VSSM und der neuen BROD 3 kommen drei zusätzliche Waffen ins Spiel, dazu neues Zubehör wie ein Extended Barrel und das 1P86-LPVO-Zielfernrohr für präzisere Fernkämpfe.

    • Neue Map: Tsuru Reef — laut EA die größte Battlefield-Map überhaupt
    • Dynamic Wave System: Wellengang beeinflusst Schwimmen, Sichtlinie und Fahrzeug-Handling
    • Zwei neue Boote: RCB-90 Patrol Boat und NSW RHIB
    • Drei neue Waffen: EF88, VSSM, BROD 3
    • Neues Zubehör: Extended Barrel, 1P86-LPVO-Zielfernrohr
    • Update 1.4.1.0: Download ab 21.07., 8:00 Uhr UTC, Season-Start 12:00 Uhr UTC

    Für alle, die auf Wake Island gewartet haben: Die Kult-Map kommt laut Roadmap nicht sofort, sondern erst mit der nächsten Phase der Season. Am 18. August steht “Top Gun” an, ein Crossover-Inhalt, gefolgt von “Tidal Strike” am 15. September — Season 4 wird also über Wochen in mehreren Wellen ausgerollt statt alles auf einen Schlag zu bringen.

    Für die Community dürfte vor allem das neue Wellen-System spannend werden: Battlefield hat Wasser-Gameplay schon öfter angeteasert, aber ein System, das aktiv Zielen und Überleben beeinflusst, wäre ein echter Schritt nach vorn für die Seeschlachten der Reihe. Wir behalten das Update im Auge und melden uns, sobald die ersten Spieler auf Tsuru Reef unterwegs waren.

    Quelle: Electronic Arts (offiziell), Insider Gaming

  • Battlefield 6 startet in Season 4: Wasserschlachten, Wake Island und ein waschechtes Top-Gun-Crossover

    Battlefield 6 startet in Season 4: Wasserschlachten, Wake Island und ein waschechtes Top-Gun-Crossover

    Battlefield Studios haut in Season 4 richtig auf den Putz: Ab dem 21. Juli startet mit “Pacific Front” die erste von drei Phasen der bislang größten Saison von Battlefield 6 und Battlefield REDSEC. Herzstück ist Naval Warfare: Auf der neuen Karte Tsuru Reef, der größten Map im Spiel bisher, kämpfen Spielerinnen und Spieler in weitläufigen Luft- und Seegebieten, inklusive Flugzeugträgern mit funktionierenden Flugdecks und einem neuen dynamischen Wellensystem, das die See spürbar unberechenbarer macht.

    Richtig spannend wird es aber am 18. August mit Phase 2: Dann startet die Kooperation mit Paramount Games Studio rund um Top Gun. Drei Figuren aus den Filmen ziehen ins Spiel ein und werden dabei von ihren Original-Darstellern vertont: Miles Teller als Lt. Bradley “Rooster” Bradshaw, Lewis Pullman als Lt. Robert “Bob” Floyd und Charles Parnell als Admiral Solomon “Warlock” Bates. Dazu gesellen sich die ikonischen Jets F-14 Tomcat und F-18 Super Hornet sowie passende Skins und Kosmetik im Top-Gun-Look. Parallel wird mit Wake Island einer der Klassiker der Reihe neu aufgelegt, ergänzt durch neue, an Luftkampf-Action angelehnte Modi wie Carrier Strike.

    BF6_Session_4_Rodamap

    Den Abschluss macht Phase 3 (“Tidal Strike”) am 15. September mit einem Collection-Event: Wer naval-bezogene Contracts und Challenges abschließt, sichert sich zusätzliche Belohnungen. Alles in allem verspricht Season 4 damit deutlich mehr als nur neue Kosmetik – mit Naval Warfare, einer runderneuerten Klassiker-Map und einem waschechten Hollywood-Crossover ist für Battlefield-Fans in den kommenden Wochen einiges geboten.

    Quelle: EA Pressemitteilung

  • Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 05 offiziell angekündigt – Start am 23. Juli

    Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Season 05 offiziell angekündigt – Start am 23. Juli

    Activision hat es amtlich gemacht: Gestern, am 13. Juli 2026, wurde Season 05 für Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone offiziell angekündigt. Ab dem 23. Juli rollt der neue Content für alle Plattformen aus – mit frischer Karte, neuen Waffen und einem prall gefüllten Battle Pass.

    Die kompletten Details hat Activision im offiziellen Season-05-Blogpost veröffentlicht, zeitgleich bestätigt über den offiziellen Call-of-Duty-Auftritt. Das sind die wichtigsten Neuerungen im Überblick:

    • Neue Multiplayer-Karte “Jubilee”: ein ländlicher japanischer Festplatz für schnelle Nahkampf-Gefechte
    • Zwei Comeback-Karten aus Black Ops 4: die Remakes von “Dig” und “Frequency”
    • Battle-Pass-Headlinerin ist Spectre, die Assassinin aus Black Ops 3 und 4
    • Neue Waffen im Battle Pass: das Sturmgewehr FG42 und die Dual-Wield-SMG Gremlin
    • Über Events und Weekly Challenges gibt es zusätzlich die Mammoth-LMG und die Nahkampfwaffe Mace
    • In Warzone landet mit “Drone Labs” ein neuer Point of Interest südlich von The Quarry auf Verdansk
    • Ebenfalls neu in Warzone: der Juggernaut-Anzug sowie Supply- und Hunter-Killer-Drohnen
    • Zombies bekommt zum Start eine neue Survival-Karte, im Laufe der Season endet die Story mit dem Showdown gegen den Warden
    • Mid-Season sollen die Nuketown-Pinball-Map “Turbo Tilt”, eine neue Freerun-Parkour-Karte sowie die Modi Gauntlet Rush und Cranked Moshpit folgen
    • Endgame erhält das neue Assignment “Burn Run” und zusätzliche Ability Boosts für Operator

    Nebenbei läuft im Hintergrund längst die Vorbereitung auf den nächsten grossen Teil der Reihe: Call of Duty: Modern Warfare 4 wurde von Activision bereits offiziell für den 23. Oktober 2026 angekündigt. Bis dahin dürfte Season 05 aber erst einmal für ordentlich frischen Wind in Black Ops 7 und Warzone sorgen.

    Den offiziellen Launch-Trailer zur Season gibt’s ebenfalls schon zu sehen:

    Quelle: Call of Duty Blog, PlayStation Blog, GameSpot

  • Tempest Rising: Story-Addon „The Veti’s Wrath“ angekündigt, Demo schon spielbar

    Tempest Rising: Story-Addon „The Veti’s Wrath“ angekündigt, Demo schon spielbar

    Command & Conquer-Fans aufgepasst: Tempest Rising bekommt sein erstes großes Story-Addon. Es hört auf den Namen “The Veti’s Wrath” und bringt endlich die dritte Fraktion des Spiels, die geheimnisvollen Veti, in einer eigenen Kampagne ins Spiel. GameStar bezeichnet den Titel von Entwickler Slipgate Ironworks nicht ohne Grund als einen der coolsten C&C-Nachfolger der letzten Jahre.

    Das Addon bringt einiges an frischem Inhalt mit:

    • 11 neue Story-Missionen rund um die Veti
    • Die Veti als dritte spielbare Fraktion, auch für Mehrspieler und Skirmish
    • Eine völlig neue Konvertierungs- und Opfer-Mechanik: Besiegte Gegner werden unterworfen und geopfert, um die eigene Armee zu stärken

    Wer vorher reinschnuppern will, muss nicht lange warten: Auf Steam steht bereits eine kostenlose Demo bereit, mit der sich die ersten zwei Missionen der Veti-Kampagne ausprobieren lassen. Das Hauptspiel braucht ihr dafür nicht, die Demo funktioniert komplett eigenständig und eignet sich damit auch für Neueinsteiger.

    Passend zur Ankündigung gab es außerdem eine zeitlich begrenzte Rabattaktion: Bis zum 13. Juli ließ sich Tempest Rising mit 30 Prozent Rabatt für rund 28 statt 40 Euro schnappen. Wer die Aktion verpasst hat, muss beim nächsten Sale eben wieder zuschlagen. Ein festes Releasedatum für “The Veti’s Wrath” nennen die Entwickler noch nicht, geplant ist der Release aber weiterhin für 2026.

    Quelle: GameStar, Steam News, Worthplaying, Eurogamer.de