Category: News

  • Dinoblade ist da: Aus einem viralen Dino-Meme wird ein waschechtes Soulslike

    Dinoblade ist da: Aus einem viralen Dino-Meme wird ein waschechtes Soulslike

    Manchmal nimmt eine Spielidee einen richtig ungewöhnlichen Weg zur Marktreife. Dinoblade zum Beispiel entstand aus einem 30-sekündigen Animations-Clip, der bereits im August 2022 viral ging. Seit dem 23. Juli 2026 ist daraus ein komplettes, waschechtes Soulslike-Actionspiel auf Steam geworden.

    Ihr steuert darin einen jungen Spinosaurus, der sein Greatsword direkt im Maul trägt. Klingt kurios, spielt sich aber laut ersten Eindrücken erstaunlich stimmig: Ausweichrollen, Konter und Kombo-Animationen sind komplett um Halsbewegung, Körpermasse und Schwanzposition des Dinosauriers herum gebaut, statt einfach nur ein menschliches Kampfsystem auf ein Dino-Modell zu klatschen. Die Spielwelt erstreckt sich über mehrere Biome, wobei jede neue Region erst nach einem Bosskampf gegen einen sogenannten Alpha-Raubsaurier freigeschaltet wird.

    Hinter dem Projekt steckt mit Jean Nguyen ein Solo-Entwickler unter dem Studionamen Team Spino LLC. Nguyen arbeitet hauptberuflich als Senior Gameplay Animator bei Sucker Punch Productions, dem Studio hinter Ghost of Tsushima und dem kommenden Ghost of Yotei. Dinoblade ist damit ein waschechtes Herzblut-Projekt neben dem eigentlichen Job.

    Und die Community goutiert das: Die kostenlose Demo sammelte über 3.300 Reviews bei einer positiven Wertung von 97 Prozent. Noch vor dem eigentlichen Launch standen mehr als 460.000 Wunschlisten-Einträge auf Steam zu Buche – ein Wert, den Branchenbeobachter als rund zehnmal so hoch wie die Schwelle einstufen, die für ein gut positioniertes Top-Indie-Release als notwendig gilt.

    Für alle, die auf ausgefallene Perspektivenwechsel im Soulslike-Genre stehen, dürfte Dinoblade damit eine der spannendsten Indie-Überraschungen dieser Woche sein.

    Quelle: Tech Times, PC Gamer

  • Nintendo bringt Switch 2 im Pokémon-Pokopia-Bundle nach Europa

    Nintendo bringt Switch 2 im Pokémon-Pokopia-Bundle nach Europa

    Nintendo legt in Europa nach: Ab sofort gibt es die Nintendo Switch 2 auch im Bundle mit der Vollversion von Pokémon Pokopia. Wer noch keine Switch 2 besitzt, aber auf das gemütliche Lebenssimulations-Abenteuer scharf ist, bekommt hier beides in einem Paket.

    Der Preis fürs Bundle liegt bei 429,99 britischen Pfund beziehungsweise 499,99 Euro. Damit zahlt ihr im Vergleich zum Einzelkauf von Konsole und Spiel spürbar weniger, auch wenn Nintendo den genauen Rabatt nicht separat ausweist.

    Pokémon Pokopia ist seit seinem Launch im März 2026 einer der größten Erfolge im Nintendo-Portfolio: Innerhalb von nur vier Tagen gingen 2,2 Millionen Einheiten über die virtuelle Ladentheke, nach vier Wochen waren es bereits rund 4 Millionen verkaufte Exemplare. Damit nähert sich das Spiel den Verkaufszahlen von Pokémon Mystery Dungeon: Retter aus Feuer und Wasser, das seinerzeit auf 5,85 Millionen verkaufte Einheiten kam und bis heute als Bestmarke für Pokémon-Spin-offs gilt.

    Für Nintendo ist das Bundle ein cleverer Schachzug: Die Switch 2 braucht weiterhin Verkaufsschübe, und ein beliebtes Pokémon-Spiel als Lockmittel hat sich in der Vergangenheit immer wieder als zuverlässiger Verkaufstreiber erwiesen. Wer ohnehin eine Switch 2 kaufen wollte und Pokémon-Fan ist, für den dürfte das Bundle die naheliegende Wahl sein.

    Ob und wann ein vergleichbares Bundle auch außerhalb Europas oder mit anderen Pokémon-Titeln folgt, hat Nintendo bislang nicht kommuniziert.

    Quelle: Nintendo

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls – Open Beta startet heute für alle Marvel-Prügel-Fans

    Marvel Tōkon: Fighting Souls – Open Beta startet heute für alle Marvel-Prügel-Fans

    Wer schon immer mal Blade gegen andere Marvel-Helden antreten lassen wollte, kann das ab heute ausprobieren: Die Open Beta von Marvel Tōkon: Fighting Souls ist gestartet und läuft 72 Stunden lang, also bis zum 26. Juli. Zugang gibt’s kostenlos auf PS5, im Epic Games Store und auf Steam, dazu unterstützt der Titel plattformübergreifendes Crossplay.

    Inhaltlich bekommt ihr in der Beta bereits einen ordentlichen Ausschnitt aus dem fertigen Spiel zu sehen: 15 spielbare Charaktere stehen zur Auswahl, darunter der bereits erwähnte Blade, dazu sechs unterschiedliche Stages, auf denen die Kämpfe ausgetragen werden. Genug Material also, um sich vor dem Vollrelease ein solides Bild vom Kampfsystem zu machen.

    • Beta-Zeitraum: 24. bis 26. Juli 2026, insgesamt 72 Stunden Testzugang
    • Plattformen: PS5, Epic Games Store und Steam, jeweils mit Crossplay
    • 15 spielbare Charaktere, darunter Blade als prominenter Neuzugang im Roster
    • Sechs verschiedene Arenen/Stages spielbar
    • Vollrelease des Spiels für den 6. August 2026 angesetzt

    Für Marvel-Fighting-Fans ist das eine willkommene Gelegenheit, sich zwei Wochen vor dem eigentlichen Launch schon mal warmzuspielen und dem Entwicklerteam über Feedback-Kanäle eine Rückmeldung zu Balance und Netcode zu geben – klassische Beta-Disziplin eben. Ob der Titel das Zeug hat, sich neben etablierten Marvel-Vs.-Reihen zu behaupten, wird sich final erst mit dem Release am 6. August zeigen.

    Quelle: Push Square

  • Marvel Rivals: Mid-Season-Patch bringt neue Map Thebes und dicke Blood-Hunt-Überarbeitung

    Marvel Rivals: Mid-Season-Patch bringt neue Map Thebes und dicke Blood-Hunt-Überarbeitung

    Kaum ist die Season-9-Halbzeit erreicht, legt Marvel Rivals nach: Der Mid-Season-Patch 1.000.098 (PC-Versionsnummer 1.62) ist seit dem 23. Juli live und bringt einiges an frischem Content mit. Größter Brocken ist die neue Map Thebes, die euch mitten hinein ins Season-Thema „Mystery of Thebes“ wirft – ein Ägypten-Setting mit engen Gassen, Tempelruinen und jeder Menge Deckung für taktische Spielereien.

    Neben der neuen Karte hat sich Entwickler NetEase Games auch den Blood-Hunt-Modus vorgenommen, der ein spürbares Feintuning beim Gear-System bekommt. Wer den Modus bislang wegen unausgewogener Ausrüstungs-Upgrades gemieden hat, sollte jetzt nochmal reinschauen. Dazu kommen neue Skins für Psylocke und Hela im Ingame-Store.

    • Neue Map „Thebes“ mit Ägypten-Setting als Kern des Season-9-Contentplans „Mystery of Thebes“
    • Überarbeitung des Blood-Hunt-Modus inklusive verfeinertem Gear-Refining-System
    • Neue käufliche Skins für Psylocke und Hela
    • Allgemeine Performance- und Stabilitätsoptimierungen laut Patch Notes
    • Start einer Twitch-Drops-Kampagne mit einem kostenlosen Daredevil-Kostüm für alle, die Marvel-Rivals-Streams schauen

    Die Twitch Drops sind besonders für Sparfüchse interessant: Einfach einen teilnehmenden Marvel-Rivals-Stream auf Twitch schauen, Account verknüpfen und das Daredevil-Outfit gibt’s gratis dazu. Wer ohnehin schon Season-9-Zeit investiert, kriegt den neuen Skin quasi geschenkt.

    Der Patch reiht sich in eine ohnehin schon vollgepackte Season 9 ein – parallel steuert die Community bereits auf die großen Mid-Season Finals Ende Juli zu, bei denen die Top-Teams um Preisgeld und Ruhm kämpfen. Mehr dazu, sobald es näher rückt.

    Quelle: Offizielle Marvel-Rivals-Patch-Notes, MP1st

  • Cultic: Gefeierter Boomer-Shooter erscheint jetzt auch für PS5, Xbox Series und Switch 2

    Cultic: Gefeierter Boomer-Shooter erscheint jetzt auch für PS5, Xbox Series und Switch 2

    Wer auf brachiale Retro-Shooter im Stil der 90er steht, kennt Cultic wahrscheinlich schon von Steam. Der von einem einzigen Entwickler gebaute Boomer-Shooter hat sich dort seit dem Early-Access-Start eine treue Fangemeinde erspielt – jetzt macht er den Sprung auf die Konsolen. Seit dem 23. Juli ist die Cultic Complete Edition für PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 erhältlich.

    Die Complete Edition bündelt beide bisher erschienenen Kapitel der Kampagne und bringt es damit auf satte 23 Maps voller Pixel-Grafik, blutiger Gegner und schnellem Gunplay im Stil von Klassikern wie Blood oder Doom. Der Preis liegt bei 19,98 US-Dollar, eine deutsche Preisangabe der Store-Seiten lag zum Redaktionsschluss noch nicht in allen Regionen vor.

    Besonders bemerkenswert: Cultic wird komplett von einem Solo-Entwickler unter dem Namen Jasozz Games gestemmt. Dass ein derart aufwendiger Retro-Shooter mit eigenem Grafikstil und dichter Atmosphäre von nur einer Person umgesetzt wird, hat dem Spiel in der PC-Community schon vor dem Konsolen-Release viel Respekt eingebracht.

    Für alle, die Boomer-Shooter lieben, aber bislang keinen Gaming-PC hatten, ist der Konsolen-Release also eine gute Gelegenheit, endlich reinzuschauen. Angesichts der Fülle an Inhalten in der Complete Edition dürfte sich der Umstieg für Genre-Fans lohnen.

    Gerne hätten wir Euch auch den passenden Trailer mitgliefert, dieser ist jedoch in Deutschland, auf Grund von Altersbeschränkung, ausschließlich auf Youtube schaubar, daher haben wir uns hier gegen eine Einbettung entschieden.

    Quelle: Gematsu, VGChartz

  • Marvel’s Wolverine: Neuer Story-Trailer auf der Comic-Con zeigt Showdown mit Jean Grey

    Marvel’s Wolverine: Neuer Story-Trailer auf der Comic-Con zeigt Showdown mit Jean Grey

    Die San Diego Comic-Con 2026 liefert und wie: In der Hall H hat Insomniac Games im Panel „Marvel’s Wolverine – Deep Cuts“ einen neuen Story-Trailer zum lang erwarteten Solo-Abenteuer von Logan gezeigt. Und der hat es in sich: Im Mittelpunkt steht eine handfeste Konfrontation zwischen Wolverine und Jean Grey, garniert mit Auftritten von The Hand und der Klingen-Assassinin Lady Deathstrike.

    Auf der Bühne saßen unter anderem Creative Director Marcus Smith und Game Director Mike Daly, die tiefere Einblicke in die Story gaben, ohne dabei zu viel zu verraten. Bestätigt wurde außerdem die Stimmenbesetzung: Liam McIntyre leiht Wolverine seine Stimme, Krizia Bajos übernimmt die Rolle der Jean Grey.

    Für alle, die schon vor dem Release tiefer in die Geschichte eintauchen wollen, gibt es gute Nachrichten: Ein Prequel-Comic ist angekündigt, geschrieben von Narrative Director Walt Williams und gezeichnet von Luke Ross. Der Comic soll die Ereignisse vor dem eigentlichen Spielstart beleuchten und dürfte damit einige offene Fragen zur Vorgeschichte klären.

    Ein konkretes Releasedatum für Marvel’s Wolverine gibt es weiterhin nicht, aber der Auftritt auf der Comic-Con zeigt: Insomniac hat das Projekt fest im Blick und dosiert die Reveals mittlerweile deutlich großzügiger. Nach dem Erfolg von Marvel’s Spider-Man 2 liegt die Messlatte für das nächste Insomniac-Projekt entsprechend hoch.

    Quelle: GamesRadar

  • Original-Xbox-Klassiker starten durch: Vier Kult-Spiele sind jetzt offiziell auf PC spielbar

    Original-Xbox-Klassiker starten durch: Vier Kult-Spiele sind jetzt offiziell auf PC spielbar

    Nostalgie-Alarm für alle, die noch eine original Xbox im Schrank stehen haben: Microsoft bringt vier waschechte Klassiker der ersten Xbox-Generation offiziell auf den PC. Im Rahmen des neu gestarteten Xbox-Backward-Compatibility-Programms sind ab sofort Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy auf PC und Windows-Handhelds spielbar.

    Wer eines der Spiele bereits digital auf Konsole besitzt, muss nicht noch mal zahlen und kann direkt über die Xbox-App unter Windows 11 loslegen. Alle anderen zahlen pro Titel rund 9,99 Dollar im Microsoft Store, alternativ sind alle vier Spiele auch über Xbox Game Pass enthalten.

    • Bis zu 4-fache Auflösungs-Skalierung für schärfere Bilder auf modernen Displays
    • VSync-Unterstützung sowie Vollbild- und Fenstermodus
    • Anisotrope Filterung und verbessertes Anti-Aliasing gegen Kanten-Flimmern
    • Neue Emulationstechnik, die Xbox-Spiele erstmals nativ unter Windows laufen lässt
    • Achievements sollen laut Xbox in einem späteren Update nachgereicht werden

    Xbox-Vizepräsident Jason Ronald bestätigte, dass das Backward-Compatibility-Programm damit erstmals offiziell auf den PC ausgeweitet wird und dass in Zukunft weitere Oldtimer aus dem Original-Xbox-Katalog nachgereicht werden sollen. Für die PC- und Handheld-Community ist das ein klares Zeichen: Xbox will seine Plattform-Grenzen weiter aufweichen und alte Schätze nicht in der Schublade verstauben lassen.

    Der Original-Xbox-Klassiker Crimson Skies: High Road to Revenge läuft dank des neuen Xbox-Backward-Compatibility-Programms jetzt auch auf einem Windows-Handheld
    Bildquelle: GamingTrend (gamingtrend.com)

    Quelle: GamingTrend, Engadget

  • Halo: Campaign Evolved: Early Access startet heute für Premium- und Collector’s-Edition-Käufer

    Halo: Campaign Evolved: Early Access startet heute für Premium- und Collector’s-Edition-Käufer

    Master-Chief-Fans aufgepasst: Ab heute, dem 23. Juli 2026, startet der Early Access zu Halo: Campaign Evolved. Allerdings nur für einen bestimmten Kreis: Wer die Premium-Edition (69,99 Dollar) oder die Collector’s Edition vorbestellt hat, darf ab 8 Uhr PDT schon fünf Tage früher loslegen als alle anderen.

    Geboten wird das komplette Remake der ursprünglichen Halo-Kampagne, runderneuert mit HD-Grafik, überarbeiteten Cutscenes und einer komplett neuen, dreiteiligen Zusatz-Story, die es so im Original nicht gab. Gespielt werden kann solo, im klassischen 2-Spieler-Splitscreen auf der Konsole oder im Online-Koop mit bis zu vier Leuten – inklusive Crossplay und Cross-Progression zwischen den Plattformen.

    Der Vollrelease für alle folgt dann am 28. Juli 2026, gleichzeitig für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC über Steam. Wer vorbestellt, sichert sich zusätzlich das kosmetische “Foundry Armory”-Paket. Damit setzt Xbox voll auf den Nostalgie-Faktor, verbindet das aber mit waschechten Next-Gen-Verbesserungen bei Technik und Umfang.

    Für alle, die jetzt schon reinschauen wollen: Der Early Access läuft bis zum Vollrelease durch, Speicherstände und Fortschritt übertragen sich danach nahtlos. Wer noch unschlüssig ist, kann sich in den ersten Tagen also in Ruhe ein Bild machen, bevor der Rest der Community am 28. Juli nachzieht.

    Szene aus dem Koop-Modus von Halo: Campaign Evolved in der neu gestalteten Bibliothek-Umgebung
    Bildquelle: Halo Waypoint, offizielles Pressematerial

    Quelle: AltChar, Halo Waypoint

  • Battlefield 6: Spielerzahlen schnellen nach Season-4-Start auf Fünf-Monats-Hoch

    Battlefield 6: Spielerzahlen schnellen nach Season-4-Start auf Fünf-Monats-Hoch

    Battlefield 6 erlebt gerade einen ordentlichen Schub. Seit dem Start von Season 4 “Pacific Front” klettern die Spielerzahlen wieder deutlich nach oben, und zwar auf ein Niveau, das man seit Monaten nicht mehr gesehen hat.

    Auf Steam erreichte Battlefield 6 zuletzt 81.745 gleichzeitige Spieler. Das ist der höchste Wert seit Februar 2026, also seit fünf Monaten. Auch auf Twitch geht es steil nach oben: Der Zuschauer-Peak lag bei rund 51.500 gleichzeitigen Viewern, ebenfalls der höchste Stand seit Monaten. Beide Kurven zeigen recht deutlich, dass das neue Update tatsächlich Spieler zurückholt, die dem Spiel zwischenzeitlich den Rücken gekehrt hatten.

    Der Grund für den Anstieg dürfte klar sein: Season 4 bringt mit Tsuru Reef die bislang größte Karte der Serie mit ins Spiel, ein pazifisches Inselarchipel mit Strandkämpfen und offenem Wasser. Dazu kommt komplett neuer Naval-Content: Mit dem RCB-90 Patrol Boat und dem NSW RHIB gibt es erstmals richtige Wasserfahrzeuge, ergänzt durch ein dynamisches Wellensystem, das das Gefecht auf See spürbar verändert. Aufs Land bezogen gibt es zudem drei neue Waffen, die EF88, die BREN3 und die VSSM, sowie Änderungen am REDSEC-Ranked-Modus.

    Battlefield 6 Spielerzahlen steigen nach release von Season 4.

    Ganz reibungslos läuft der Neustart allerdings nicht: Auf Karten mit großen Wasserflächen wie Tsuru Reef kommt es bei Besitzern von Nvidia-RTX-50-Grafikkarten vermehrt zu Abstürzen. EA hat das Problem inzwischen bestätigt und empfiehlt betroffenen Spielern übergangsweise ein Downgrade auf einen älteren Treiber, bis ein dauerhafter Fix bereitsteht.

    Die Season läuft insgesamt in drei Phasen: Nach “Pacific Front” folgen “Top Gun” am 18. August und “Tidal Strike” am 15. September. Wenn der aktuelle Trend anhält, dürfte Battlefield 6 in den kommenden Wochen also weiter im Aufwind bleiben, Abstürze hin oder her.

    Quelle: Insider Gaming

  • Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone starten in Season 5 mit neuer Karte Jubilee

    Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone starten in Season 5 mit neuer Karte Jubilee

    Pünktlich zum 23. Juli ist Season 5 für Black Ops 7 und Warzone gestartet. Wie schon in den vergangenen Seasons gibt es wieder eine ordentliche Ladung neuer Inhalte für alle drei Spielmodi, hier die wichtigsten Änderungen im Überblick.

    • Neue Multiplayer-Karte “Jubilee”: ein ländliches Setting in Japan mit engen Gassen und offenen Plätzen im Wechsel
    • Remaster der Fan-Karte “Frequency” aus Black Ops 4, angepasst an die aktuelle Bewegungs- und Waffen-Balance
    • Zwei neue Limited-Time-Modes: “Overdrive Domination” (beschleunigtes Domination mit Bewegungs-Boosts) und “Gauntlet Rush” (schnelles Gauntlet-Format mit Respawn-Wellen)
    • Neue Zombies-Survival-Karte “Eidskallen Lighthouse”, angesiedelt an einem verlassenen Leuchtturm
    • In Warzone kommt mit den “Drone Labs” ein neuer Point of Interest nach Verdansk, ein von Drohnen bewachtes Forschungsgelände mit entsprechend hoher Loot-Dichte
    • Waffenbalancing unter anderem an der AN-94, der Swordfish A1 sowie am DS20 Mirage Dual Fire Kit

    Für Multiplayer-Fans dürfte vor allem das Frequency-Remaster interessant sein, die Karte galt schon in Black Ops 4 als eine der beliebteren Arena-Maps der Reihe. Warzone-Spieler wiederum bekommen mit den Drone Labs einen weiteren Hotspot für spannungsgeladene Drops, wer auf Loot aus ist, sollte sich also auf mehr Gegenwehr als sonst gefasst machen.

    Season 5 ist ab sofort auf allen Plattformen spielbar, weitere Details zu Battle-Pass-Inhalten und Ranked-Anpassungen sollen laut Activision in den kommenden Tagen folgen.

    Quelle: Call of Duty offiziell, PlayStation Blog