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  • Xbox Series X25 Limited Edition: Vorbestellung für durchsichtige Jubiläumskonsole gestartet

    Xbox Series X25 Limited Edition: Vorbestellung für durchsichtige Jubiläumskonsole gestartet

    Zum 25. Geburtstag der Marke bringt Microsoft mit der Xbox 25th Anniversary Collection ein durchsichtiges Sondermodell der Xbox Series X an den Start. Die Vorbestellung für ausgewählte Fans läuft bereits seit dem 26. August, ab dem 27. August 7 Uhr PDT (16 Uhr MESZ) können dann alle Interessierten in teilnehmenden Märkten zuschlagen – solange der Vorrat reicht.

    Was kostet die Xbox Series X25 Limited Edition und was ist enthalten?

    Die Konsole selbst schlägt mit 899,99 US-Dollar zu Buche (Großbritannien: 759,99 Pfund), der passende Xbox Wireless Controller X25 Special Edition kostet separat 79,99 US-Dollar. Beide sind komplett durchsichtig gehalten, im Stil der originalen Xbox aus dem Jahr 2001 – inklusive einem grün leuchtenden X-Logo als Hommage an den Boot-Bildschirm der allerersten Konsole. Jede Konsole ist zudem einzeln nummeriert und graviert. Im Lieferumfang enthalten ist außerdem ein vollständiger Download-Code für Halo: Campaign Evolved, die modernisierte Neuauflage der Halo-Kampagne. Technisch entspricht die Limited Edition der regulären Xbox Series X mit 1 TB Speicherplatz.

    Warum feiert Microsoft ausgerechnet jetzt 25 Jahre Xbox?

    Die erste Xbox kam im November 2001 auf den Markt und trat damals gegen Sonys PlayStation 2 sowie Nintendos GameCube an – mit Halo: Combat Evolved als Launch-Titel, der die Konsole quasi im Alleingang zum Erfolg machte. Genau dieser historische Bezug erklärt, warum ausgerechnet Halo: Campaign Evolved dem Jubiläums-Bundle beiliegt: Es schließt den Kreis zwischen der allerersten und der aktuellen Xbox-Generation. Aus unserer Sicht ist das eine der stimmigeren Jubiläums-Ideen der letzten Jahre, weil sie nicht nur auf Nostalgie im Design setzt, sondern auch inhaltlich Bezug zur Geschichte der Marke nimmt.

    Wie stehen die Chancen, tatsächlich eine Konsole zu bekommen?

    Wer zuschlagen will, sollte sich früh Zeit nehmen: Microsoft begrenzt die Bestellungen ausdrücklich auf eine Xbox 25th Anniversary Collection pro Kunde, und bei individuell nummerierten Sammlerstücken ist erfahrungsgemäß mit hoher Nachfrage und schnell ausverkauften Kontingenten zu rechnen. Wer kein Vorbestell-Ticket über die E-Mail-Einladung erhalten hat, kann es alternativ bei teilnehmenden Händlern versuchen, sobald der allgemeine Verkauf am 27. August startet.

    Der Xbox Wireless Controller X25 Special Edition im durchsichtigen Retro-Design
    Bildquelle: Xbox Wire
    Zubehör-Übersicht zur Xbox 25th Anniversary Collection
    Bildquelle: Xbox Wire

    Quelle: Xbox Wire

    Habt ihr euch schon eine Xbox Series X25 Limited Edition gesichert, oder ist euch das durchsichtige Retro-Design zu viel des Guten? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Sega zeigt auf der Gamescom 2026 sechs Spiele spielbar – von Alien: Isolation 2 bis Persona 4 Revival

    Sega zeigt auf der Gamescom 2026 sechs Spiele spielbar – von Alien: Isolation 2 bis Persona 4 Revival

    Sega tritt bei der Gamescom 2026 in Köln richtig groß auf: Im Rahmen der Messe, die noch bis zum 30. August läuft, zeigt der Publisher gleich sechs Titel spielbar am eigenen Stand in Halle 7 – von der lang erwarteten Horror-Fortsetzung Alien: Isolation 2 bis zum JRPG-Comeback Persona 4 Revival, einer Neuauflage des 2008 erschienenen PS2-Klassikers.

    Welche Spiele kann man am Sega-Stand auf der Gamescom 2026 anspielen?

    Neben Alien: Isolation 2 und Persona 4 Revival gehören auch Crazy Taxi: World Tour, Total War: Warhammer 40.000 und Stranger Than Heaven zum spielbaren Line-up. Bei Crazy Taxi: World Tour können Besucher eine brandneue Karte ausprobieren, eine von insgesamt fünf Städten, die im fertigen Spiel enthalten sein sollen. Total War: Warhammer 40.000 lässt sich in drei verschiedenen Space-Marine-Szenarien anspielen. Zu Stranger Than Heaven, dem neuen Projekt von RGG-Studio-Veteranen Hiroyuki Sakamoto und Mikinobu Abe, gibt es zusätzlich Signierstunden mit den Machern selbst.

    Warum ist Alien: Isolation 2 der größte Anziehungspunkt am Stand?

    Alien: Isolation 2 feiert auf der Gamescom sein öffentliches Europa-Debüt und lässt Besucher den Prolog des Spiels anspielen – in einem Messestand, der bewusst auf eine klaustrophobische, körnige Science-Fiction-Atmosphäre setzt. Das ist deshalb ein besonderes Ereignis, weil der erste Teil aus dem Jahr 2014 bis heute als eines der besten Horror-Spiele überhaupt gilt und Fans seither auf eine echte Fortsetzung gewartet haben. Aus unserer Sicht ist gerade dieser Ansatz, das Spiel nicht einfach auf einem Bildschirm, sondern in einer eigens gestalteten Umgebung zu zeigen, ein kluger Schachzug, um die Erwartungen an die Fortsetzung hochzuhalten und der Community auf der Messe ein echtes Erlebnis statt nur eine weitere Demo-Station zu bieten.

    Szenenbild von der Sega-Präsentation auf der Gamescom 2026
    Bildquelle: PlayStation Blog / Sega
    Szenenbild von der Sega-Präsentation auf der Gamescom 2026
    Bildquelle: PlayStation Blog / Sega
    Szenenbild von der Sega-Präsentation auf der Gamescom 2026
    Bildquelle: PlayStation Blog / Sega

    Quelle: PlayStation Blog

    Welches der sechs Sega-Spiele würdet ihr auf der Gamescom am liebsten selbst anspielen? Verratet es uns in den Kommentaren!

  • PlayStation Plus im September: Diese vier Spiele gibt es gratis dazu

    PlayStation Plus im September: Diese vier Spiele gibt es gratis dazu

    Am 1. September startet die neue Monats-Auswahl bei PlayStation Plus: Essential-, Extra- und Premium-Mitglieder bekommen dann gleich vier neue Spiele in ihre Bibliothek gelegt – darunter mit MLB The Show 26 ausnahmsweise auch ein aktueller Jahres-Sporttitel.

    Welche Spiele gibt es im September bei PlayStation Plus?

    • MLB The Show 26 – die aktuelle Ausgabe der offiziellen Baseball-Simulation von Sony San Diego
    • Sniper Elite: Resistance – Third-Person-Taktik-Shooter im besetzten Frankreich des Zweiten Weltkriegs, spielt parallel zur Handlung von Sniper Elite 5
    • Wobbly Life – physikbasiertes Open-World-Sandbox-Spiel mit wackeligen Ragdoll-Figuren, im Koop für bis zu vier Spieler online oder im Splitscreen
    • Chained Echoes – gefeiertes 16-Bit-Retro-JRPG um Drachen und Mech-Piloten in der Welt Valandis

    Wie lange kann man die Spiele herunterladen und behalten?

    Alle vier Titel stehen ab dem 1. September für PS4 und PS5 bereit und lassen sich bis zum 6. Oktober herunterladen. Wer sie in diesem Zeitraum der eigenen Bibliothek hinzufügt, kann sie dauerhaft behalten und spielen, solange das PS-Plus-Abo aktiv bleibt – ein erneutes Herunterladen ist also auch später jederzeit möglich.

    Warum ist die Aufnahme von MLB The Show 26 ungewöhnlich?

    Sportspiele-Reihen mit jährlichem Erscheinungstermin landen normalerweise erst nach ein bis zwei Jahren, wenn der Nachfolger längst erschienen ist, im PS-Plus-Katalog. Dass MLB The Show 26 schon so früh nach Release kostenlos verfügbar wird, ist ungewöhnlich großzügig und dürfte vor allem daran liegen, dass Sony mit San Diego Studio ein First-Party-Studio besitzt und die Reihe ohnehin stark auf die eigene Konsolen-Basis setzt. Für Baseball-Fans in Deutschland, wo der Sport ein Nischendasein fristet, ist das ein günstiger Einstiegspunkt in eine sonst wenig bekannte Simulation.

    Offizielles Szenenbild aus einem der PlayStation-Plus-Spiele im September-2026-Lineup
    Bildquelle: PlayStation Blog
    Offizielles Szenenbild aus einem der PlayStation-Plus-Spiele im September-2026-Lineup
    Bildquelle: PlayStation Blog
    Offizielles Szenenbild aus einem der PlayStation-Plus-Spiele im September-2026-Lineup
    Bildquelle: PlayStation Blog

    Quelle: PlayStation Blog

    Welches der vier September-Spiele ladet ihr euch als Erstes runter? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Xbox macht aus Disc-Spielen digitale Kopien – neues Feature ab 31. August in der Beta

    Xbox macht aus Disc-Spielen digitale Kopien – neues Feature ab 31. August in der Beta

    Wer noch physische Xbox-Spiele im Regal stehen hat, bekommt bald einen praktischen Bonus: Mit dem neuen Feature Your Discs. Now Also Digital. lässt sich aus jeder unterstützten Disc ganz einfach ein digitaler Eintrag in der eigenen Bibliothek machen – ohne dass die Disc dafür ihre Funktion verliert.

    Wie funktioniert das Disc-to-Digital-Feature bei Xbox genau?

    Der Ablauf ist simpel: Man legt eine unterstützte Xbox-One- oder Xbox-Series-X-Disc in die Konsole ein und startet das Spiel. Dabei wird automatisch ein digitales Entitlement für den Titel auf dem eigenen Account freigeschaltet. Die physische Disc funktioniert danach exakt wie vorher weiter – zusätzlich hat man aber ab sofort auch Zugriff auf die digitalen Vorteile, darunter Xbox Play Anywhere und, sofern für den Titel verfügbar, Xbox Cloud Gaming. Damit lässt sich das Spiel dann auch ganz ohne Disc auf anderen Geräten weiterspielen.

    Wann startet die Beta und wer kann sie testen?

    Getestet wird das Feature zunächst über das Xbox Insider Program: Ab dem 31. August können Insider das Disc-to-Digital-Feature ausprobieren. Zum Start unterstützt Microsoft nach eigenen Angaben bereits tausende Titel, weitere sollen nach und nach folgen – nicht jedes Spiel ist von Anfang an dabei.

    Warum ist dieses Feature für Sammler und Vielspieler relevant?

    Bisher war die Wahl zwischen physischer und digitaler Version oft eine Entweder-oder-Entscheidung: Wer auf Disc gesetzt hat, musste bei jedem Konsolenwechsel oder Systemausfall die Disc griffbereit haben, während digitale Käufer von Cloud-Gaming und Cross-Device-Play profitierten. Das neue Feature hebt diesen Kompromiss zumindest teilweise auf. Für Vielspieler mit gewachsener Disc-Sammlung ist das ein handfester Mehrwert – gerade wer über mehrere Konsolen-Generationen hinweg Spiele gesammelt hat, kann seine Bibliothek so bequem digitalisieren, ohne die Disc verkaufen oder wegwerfen zu müssen.

    Quelle: Xbox Wire, VGC

    Habt ihr noch eine große Xbox-Disc-Sammlung im Regal? Sagt uns in den Kommentaren, ob ihr das neue Feature nutzen werdet!

  • Elden Ring: Tarnished Edition auf Switch 2 – die ersten Testnoten sind da

    Elden Ring: Tarnished Edition auf Switch 2 – die ersten Testnoten sind da

    Am 28. August 2026 kommt Elden Ring: Tarnished Edition für die Nintendo Switch 2 in die Läden – und die ersten Testnoten trudeln bereits ein. Das Fazit fast aller Reviews: FromSofts Open-World-Epos läuft auf Nintendos neuer Konsole überraschend gut.

    Wie gut ist Elden Ring: Tarnished Edition auf der Switch 2 bewertet worden?

    Nintendo Life vergibt satte 9 von 10 Punkten und nennt die Portierung eines der besten Spiele, die aktuell in der Switch-2-Bibliothek zu finden sind. Auch Nintendo Insider landet bei 9 von 10, Universo Nintendo geht mit 9,5 von 10 sogar noch einen Schritt weiter. Einhellige Meinung: Das riesige Open-World-Abenteuer aus dem Hause FromSoftware funktioniert auf der neuen Konsole erstaunlich rund – trotz der gewaltigen technischen Anforderungen, die das Spiel schon auf PC und PS5 stellt.

    Wie läuft das Spiel technisch – gibt es Abstriche im Handheld-Modus?

    Im TV-Betrieb zielt die Switch-2-Fassung auf stabile 30 Bilder pro Sekunde. Im Handheld-Modus reduziert das Spiel automatisch Schatten-Distanz, Nebeldichte, den Detailgrad von Objekten, die Beleuchtung und die Auflösung, um die Framerate zu halten – bei besonders actionreichen Bosskämpfen kann die Bildrate laut mehreren Testberichten dennoch kurzzeitig unter 30 fps fallen. Enthalten sind neben dem Hauptspiel von 2022 auch die Erweiterung Shadow of the Erdtree sowie neue Anpassungsoptionen für Reittier Torrent. Preislich ruft Bandai Namco in den USA 79,99 US-Dollar auf, dazu kommt ein separates Tarnished Pack mit zwei neuen Startklassen sowie zusätzlicher Ausrüstung für 4,99 US-Dollar.

    Warum galt die Switch-2-Version von Elden Ring lange als Risiko?

    Das ist der eigentlich spannende Teil der Geschichte: Nach der ersten öffentlichen Präsentation haderten viele Beobachter mit der Performance, es war von spürbaren Rucklern und einer insgesamt unfertig wirkenden Umsetzung die Rede. FromSoftware und Bandai Namco reagierten damals mit einer Verschiebung des Release-Termins, um mehr Zeit für die Optimierung zu bekommen. Die aktuellen Testnoten zeigen: Die zusätzliche Entwicklungszeit hat sich ausgezahlt. Aus unserer Sicht ist das ein gutes Zeichen dafür, dass sich Verschiebungen bei technisch anspruchsvollen Umsetzungen für Nintendos neue Konsole auszahlen können, auch wenn Fans dafür länger warten müssen.

    Quelle: Nintendo Life

    Werdet ihr euch Elden Ring: Tarnished Edition für die Switch 2 holen, oder bleibt ihr bei eurer PC- oder PS5-Version? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Star Wars Zero Company angespielt: Taktik-Geheimtipp kurz vor dem Release

    Star Wars Zero Company angespielt: Taktik-Geheimtipp kurz vor dem Release

    Kurz vor dem offiziellen Release hat die Redaktion des PlayStation Blog Star Wars Zero Company ausführlich angespielt und liefert damit einen der ersten handfesten Eindrücke zum rundenbasierten Taktik-Spiel aus dem Hause Bit Reactor und Respawn Entertainment.

    Worum geht es in Star Wars Zero Company?

    Das Spiel entführt uns rund 20 Jahre vor die Schlacht von Yavin, mitten in die letzten Tage der Klonkriege. Wir schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der nach dem Krieg eine bunt zusammengewürfelte Truppe aus Söldnern und Außenseitern anführt. Zero Company wird für einen lukrativen, aber undurchsichtigen Auftrag angeheuert und landet dabei mitten in den Machenschaften des „Infinite Coil“, eines mysteriösen, den Separatisten nahestehenden Kults.

    Wie schlägt sich das Taktik-Gameplay im ersten Anspieltermin?

    Laut dem Hands-on-Bericht setzt Zero Company auf klassische, rundenbasierte Gefechte mit Deckungssystem, unterschiedlichen Klassen und einem klaren Fokus auf cleveres Positionieren statt reinem Dauerfeuer. Fans von XCOM dürften sich hier auf Anhieb zu Hause fühlen, und das ist kein Zufall: Bit Reactor wurde von ehemaligen Firaxis-Entwicklern gegründet, die maßgeblich an der modernen XCOM-Reihe mitgearbeitet haben. Diese Erfahrung merkt man dem Spiel laut den ersten Eindrücken bereits in den Kampfsystemen an, etwa bei der Abwägung zwischen Risiko und Belohnung während einzelner Züge.

    Warum ist Star Wars Zero Company ein besonderes Projekt für die Reihe?

    Reinrassige Strategie- und Taktiktitel sind im Star-Wars-Universum eine echte Seltenheit. Nach Klassikern wie Star Wars: Empire at War oder dem eher durchwachsenen Star Wars: Force Commander hat sich das Genre über viele Jahre kaum weiterentwickelt, während sich das Franchise sonst fast ausschließlich auf Shooter, Action-Adventures und Live-Service-Titel konzentriert hat. Zero Company ist damit einer der ambitioniertesten Versuche seit Langem, dem taktischen Ableger der Marke wieder mehr Gewicht zu verleihen. Auch abseits der großen Shooter tut sich bei Star Wars gerade einiges: Erst kürzlich hat BioWare mit neuen Schwierigkeitsgraden versucht, das klassische Gefühl alter Tage zurückzubringen, wie unser Bericht zu den neuen Schwierigkeitsgraden in Star Wars: The Old Republic zeigt.

    Wann und auf welchen Plattformen erscheint das Spiel?

    Star Wars Zero Company erscheint am 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Der Hands-on-Bericht der PlayStation-Redaktion erschien nur einen Tag vor Release und dürfte die Vorfreude bei taktikaffinen Star-Wars-Fans zusätzlich anheizen.

    Screenshot aus Star Wars Zero Company: Ein Jedi mit Lichtschwert führt eine Gruppe Soldaten und Klontrooper durch ein Grasfeld
    Bildquelle: PlayStation Blog (blog.playstation.com)

    Quelle: PlayStation Blog

    Was haltet ihr von Star Wars Zero Company – taugt das Taktik-Konzept zum Geheimtipp des Jahres? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Rockstar reagiert offiziell auf die GTA-6-Leaks: „Herzzerreißend für unser Team“

    Rockstar reagiert offiziell auf die GTA-6-Leaks: „Herzzerreißend für unser Team“

    Seit über einer Woche kursieren geleakte Gameplay-Videos zu GTA 6 im Netz, unter dem Namen „Cyberleek“ wurden immer neue Clips veröffentlicht. Jetzt hat sich Rockstar Games erstmals mit einer ausführlichen, offiziellen Stellungnahme dazu geäußert – und wählt dabei ungewöhnlich emotionale Worte.

    Was steht genau in Rockstars Stellungnahme zu den GTA-6-Leaks?

    In dem am 26. August veröffentlichten Statement schreibt Rockstar, es sei „eine Untertreibung“ zu sagen, dass die geleakten Gameplay-Videos „herzzerreißend für unser Team“ gewesen seien. Das Studio betont, dass dies „offensichtlich nicht so“ sei, wie man wollte, dass die Community das Spiel nach all der Zeit zum ersten Mal sieht. Gleichzeitig entschuldigt sich Rockstar für die lange Wartezeit – sowohl bei der Fertigstellung des Spiels als auch beim Teilen offizieller Details. Das Studio bestätigt außerdem, dass Grand Theft Auto VI mittlerweile „nahezu“ fertig sei, und kündigt einen ausführlichen offiziellen Blick auf das Spiel an. Wichtig für alle, die bislang um die Leaks einen Bogen gemacht haben: Rockstar warnt ausdrücklich, dass das „beabsichtigte Spielerlebnis durch Spoiler beeinträchtigt“ sein könnte. Am Ende bedankt sich das Studio bei der Community und verweist erneut auf den Release-Termin am 19. November.

    Warum ist diese Leak-Welle für Rockstar ein derart heikles Thema?

    Rockstar hat in der Vergangenheit äußerst restriktiv mit vorzeitigen Einblicken in eigene Spiele umgegangen – schon beim großen Hack rund um frühe GTA-6-Builds 2022 reagierte das Studio mit sichtlichem Unmut. Ein ehemaliger Rockstar-Mitarbeiter hatte die aktuelle Leak-Welle erst kürzlich sogar mit dem berüchtigten „Hot Coffee“-Skandal von GTA: San Andreas verglichen, der dem Studio damals monatelange Kontroversen und eine Neueinstufung der Altersfreigabe einbrachte (mehr dazu in unserem Bericht zum Vergleich mit dem Hot-Coffee-Skandal). Anders als 2022 handelt es sich diesmal nicht um einen klassischen Hack, sondern offenbar um Aufnahmen, die häppchenweise über Wochen hinweg an die Öffentlichkeit gelangen – für ein Studio, das seine Marketingkampagnen sonst minutiös plant, ein Kontrollverlust, der öffentlich kaum zu kaschieren ist.

    Für Spieler bedeutet das vor allem eines: Wer bis zum Release am 19. November wirklich überrascht werden will, sollte ab sofort einen großen Bogen um Leak-Clips und einschlägige Foren machen. Wer sich schon jetzt Videos wie die kürzlich aufgetauchte GameStop-Parodie angesehen hat (siehe unseren Artikel zum jüngsten Cyberleek-Video), kennt bereits Details, die im fertigen Spiel eigentlich als Überraschung gedacht waren.

    Offizielles Schlüsselbild zu Grand Theft Auto 6 mit den Protagonisten Jason und Lucia
    Bildquelle: Eurogamer
    GTA-6-Charakterin Lucia im Retro-Look vor dem Vice-City-Setting
    Bildquelle: Eurogamer

    Quelle: Video Games Chronicle, Eurogamer

    Was haltet ihr von Rockstars Statement – nachvollziehbar oder zu spät? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.

  • Brigandine Abyss ist da: Serien-Bestwert mit altbekannten Schwächen

    Brigandine Abyss ist da: Serien-Bestwert mit altbekannten Schwächen

    Fans von rundenbasierter Taktik dürfen sich freuen: Brigandine Abyss, der neueste Teil der altehrwürdigen Strategie-Rollenspiel-Reihe, ist erschienen. Die ersten Testberichte sind da – und zeichnen ein Bild von einem Spiel, das seiner Serie einen großen Schritt nach vorn verpasst, ohne wirklich zum großen Wurf zu werden.

    Wann und auf welchen Plattformen erscheint Brigandine Abyss?

    Auf dem PC ist Brigandine Abyss seit dem 26. August 2026 über Steam erhältlich, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 folgen am 27. August. Entwickelt hat den Titel das japanische Studio Adglobe, veröffentlicht wird er von NIS America gemeinsam mit Happinet.

    Truppenaufstellung im Strategie-Rollenspiel Brigandine Abyss vor einer taktischen Schlacht
    Bildquelle: RPGFan (https://www.rpgfan.com/review/brigandine-abyss/)

    Was sagen die ersten Testberichte zu Brigandine Abyss?

    Die bisher veröffentlichten Reviews fallen durchwachsen aus. Hardcore Gamer vergibt 3,5 von 5 Punkten, DualShockers landet bei 7,5 von 10. Einig sind sich die Tester in einem Punkt: Die Geschichte ist so gut erzählt wie noch nie in der Reihe, und die neuen Schlacht-Mechaniken mit Höhenunterschieden und taktischer Startpositionierung sorgen für spürbar mehr Tiefgang als in den Vorgängern. Auf der Kritikseite steht vor allem die Gegner-KI, die sich zu leicht austricksen lässt, dazu kommt fehlende Abwechslung, die die Langzeitmotivation bremst. Auch technisch reißt Brigandine Abyss laut den Tests keine Bäume aus: Die Optik gilt als wenig beeindruckend und nicht besonders gut optimiert.

    Weitläufige Kampfkarte in Brigandine Abyss mit mehreren Einheiten auf dem Schlachtfeld
    Bildquelle: RPGFan (https://www.rpgfan.com/review/brigandine-abyss/)

    Wie ordnet sich Abyss in die Brigandine-Reihe ein?

    Die Brigandine-Reihe ist seit dem PS1-Original ein Nischenprodukt geblieben, hat sich mit dem Comeback “Legend of Runersia” vor einigen Jahren aber wieder eine treue Fangemeinde erspielt. Abyss knüpft an diesen Neustart an und baut das Kampfsystem sichtbar aus, bleibt dabei aber dem gemächlichen, sehr textlastigen Tempo der Serie treu – wer schnelle, actionreiche Taktik-Kost erwartet, ist hier nach wie vor falsch. Aus unserer Sicht lohnt sich Abyss vor allem für Serienfans und Genre-Nerds, die über kantige Technik und eine fordernde KI hinwegsehen können. Wer taktisch wirklich gefordert werden will, sollte angesichts der einfachen Gegner-KI die Erwartungen etwas herunterschrauben.

    Quelle: RPGFan, DualShockers, Hardcore Gamer

    Habt ihr Brigandine Abyss schon angespielt? Verratet uns in den Kommentaren, ob sich der Umstieg von Legend of Runersia lohnt!

  • Wardogs vs. Modern Warfare 4: Indie-Shooter liefert sich Kopf-an-Kopf-Rennen auf Steam

    Wardogs vs. Modern Warfare 4: Indie-Shooter liefert sich Kopf-an-Kopf-Rennen auf Steam

    Was für ein Wochenende für Bulkhead: Die Beta von Wardogs hat sich auf Steam mit niemand Geringerem als Call of Duty: Modern Warfare 4 ein Kopf-an-Kopf-Rennen geliefert – und dabei fast eine halbe Million Leute angelockt. Für die neue IP eines vergleichsweise kleinen Studios ist das eine echte Ansage.

    Wie nah kam Wardogs wirklich an Call of Duty heran?

    Die geschlossene Beta lief vom 21. bis 23. August und zog laut GameStar und PC Gamer nahezu 500.000 Spieler über die drei Tage an – Zugang gab es nur für alle, die die 39,99-Dollar-Early-Access-Version vorbestellt hatten. Am Peak, dem 23. August, standen 105.774 gleichzeitige Spieler auf dem eigenen Steam-Playtest-Eintrag zu Buche. Modern Warfare 4 kam im selben Zeitraum auf einen Peak von 115.145 gleichzeitigen Spielern – ein Abstand von gerade einmal rund 10.000 Spielern zwischen einer komplett neuen Marke und Activisions Flaggschiff-Franchise. Kurzzeitig standen beide Spiele sogar gemeinsam an der Spitze der Steam-Bestsellercharts.

    Was ist Wardogs eigentlich für ein Spiel?

    Wardogs ist ein taktischer Multiplayer-Shooter für 100 Spieler, aufgeteilt in drei rivalisierende Teams, die auf einem zerstörbaren Schlachtfeld in den Industrieruinen Osteuropas um Kontrollzonen kämpfen. Entwickelt wird der Titel vom britischen Studio BULKHEAD, veröffentlicht von Team17. Wer sich selbst ein Bild machen will, findet auf der offiziellen Steam-Seite von Wardogs alle Details zum Spiel.

    Szene aus dem Steam-Beta-Wochenende von Wardogs, das fast eine halbe Million Spieler anzog
    Bildquelle: GameStar (https://www.gamestar.de/artikel/wardogs-beta-steam-spielerzahlen,3458618.html)

    Warum ist das mehr als nur eine Randnotiz?

    Ganz neu ist der Höhenflug von Wardogs für uns übrigens nicht: Schon Anfang August hatten wir über den ersten Sturm von Wardogs an die Steam-Spitze berichtet – damals warnten die Entwickler selbst vor überzogenen Erwartungen. Dass das Spiel jetzt im direkten Duell mit einem der größten Shooter-Franchises überhaupt mithalten kann, zeigt, dass der Hype kein Strohfeuer war. Auch bei Modern Warfare 4 lief nicht alles rund: Wir hatten berichtet, dass das Echo auf das erste Beta-Wochenende durchwachsen ausfiel. Genau diese Gemengelage dürfte Wardogs zusätzlich in die Karten gespielt haben.

    Für Spieler heißt das konkret: Wer bei Wardogs dabei sein will, muss sich noch bis zum 10. September gedulden, dann startet der Early Access offiziell. Aus unserer Sicht ist die reine Zahl schon bemerkenswert, aber die Botschaft dahinter ist noch interessanter: Große Marken sind auf dem hart umkämpften Shooter-Markt nicht mehr automatisch safe – wenn ein kleines Studio das richtige Gameplay-Gefühl trifft, kann es selbst gegen Multi-Millionen-Dollar-Marketingbudgets bestehen.

    Quelle: GameStar, PC Gamer

    Was haltet ihr von Wardogs – heißer Konkurrent für Call of Duty oder nur ein kurzes Beta-Strohfeuer? Schreibt’s uns in die Kommentare!

  • gamescom 2026 offiziell gestartet: Rekord bei Ausstellerzahl in Köln

    gamescom 2026 offiziell gestartet: Rekord bei Ausstellerzahl in Köln

    Die gamescom 2026 ist offiziell gestartet – und gleich mit einem neuen Rekord. Nach dem gestrigen Fachbesuchertag und der Opening Night Live öffnet die Messe in Köln heute für alle Besucher ihre Tore, bis Sonntag den 30. August.

    Über 1.600 Aussteller zeigen sich auf der Messe – mehr als je zuvor und deutlich über den 1.568 Ausstellern aus dem Vorjahr. Zum ersten Mal überhaupt ist die komplette Ausstellungsfläche von 233.000 Quadratmetern restlos ausgebucht. Mit dabei sind 420 Indie-Studios sowie 47 Länderpavillons – die gamescom bleibt damit die mit Abstand größte Gaming-Messe der Welt.

    Wie viele Besucher werden auf der gamescom 2026 erwartet?

    Die Veranstalter rechnen mit mindestens 350.000 Besucherinnen und Besuchern über alle Messetage hinweg. Schon die gestrige Opening Night Live zog rund 5.000 Menschen live vor Ort an, dazu kommt ein Millionenpublikum am Stream.

    Warum ist die gamescom wirtschaftlich so wichtig für die deutsche Games-Branche?

    Für die heimische Branche ist die Messe längst mehr als reine Show: Laut Branchenzahlen setzte die deutsche Games-Industrie im ersten Halbjahr 2026 rund 4,2 Milliarden Euro um. Die gamescom fungiert dabei als jährlicher Gradmesser und Schaufenster zugleich – internationale Publisher nutzen Köln gezielt für große Ankündigungen, wie zuletzt etwa bei Witcher 3, Heroes of Might and Magic 3 oder Metro 2039 zu sehen war. Für den Standort Deutschland ist das ein handfester wirtschaftlicher Faktor, nicht nur ein Community-Event.

    Quelle: deutschland.de

    Seid ihr selbst vor Ort in Köln oder verfolgt ihr die gamescom lieber von zu Hause aus? Schreibt’s uns in die Kommentare!