Tag: Call of Duty

  • Modern Warfare 4: DMZ-Trait „Possum“ lässt dich nach dem Tod wieder aufstehen

    Modern Warfare 4: DMZ-Trait „Possum“ lässt dich nach dem Tod wieder aufstehen

    DMZ ist in Call of Duty: Modern Warfare 4 erst seit einem Tag spielbar, und schon sorgt ein Operator-Trait für Diskussionen: „Possum“. Die Community nennt ihn überpowert. Wir erklären, was er kann und wie du dich gegen ihn wappnest.

    Ein maskierter Operator mit Totenkopfhelm kniet über einem gefallenen Soldaten, zwei weitere Soldaten stehen im Regen im Hintergrund
    Bildquelle: PC Gamer (https://www.pcgamer.com/games/call-of-duty/modern-warfare-4-players-declare-broken-on-dmz-perk-that-lets-you-self-revive-after-full-death/)

    Wie funktioniert der Possum-Trait in DMZ?

    Possum gehört zum Warfighter-Skilltree. Er greift erst nach dem vollständigen Tod: Du liegst als ganz normale, lootbare Leiche am Boden und stehst später wieder auf. Das ist etwas anderes als das Selbstrevive im DBNO-Zustand (down but not out), das jeder Spieler schon ab Level 1 nutzen kann.

    Lange freischalten musst du ihn nicht. Wer im Skilltree direkt darauf zusteuert, hat ihn laut PC Gamer in einer Handvoll Matches beisammen. Ein paar Dinge bremsen den Trait aber:

    • Das Selbstrevive läuft nicht schnell ab.
    • Danach brauchst du noch ein Tourniquet, um aus dem DBNO-Zustand wieder hochzukommen.
    • In beiden Phasen bist du angreifbar, wenn jemand aufpasst.

    Gedacht ist der Trait wohl als Versicherung: Du stellst dich tot, wartest, bis deine Leiche gefleddert ist und die Gegner weg sind, und kommst mit deinem Operator davon. Du verlierst dabei Ausrüstung, rettest aber den Operator, der sich nur teuer ersetzen lässt. Call-of-Duty-YouTuber JGOD hat genau das gezeigt: etwa drei Minuten warten, bis die Gegner abgezogen sind, dann Loot einsammeln und extracten. Mehr zu Traits, MIA und Prestige findest du in unserem DMZ-Operator-Guide.

    Warum nennt die Community Possum kaputt?

    Auslöser ist ein Clip des Spielers xFleXy_ auf X vom 20. Oktober. Er tötet einen Gegner, dreht sich zu weiteren Feinden um, und der vermeintlich Tote steht auf und schießt ihm in den Rücken. Der Spieler fragt dazu direkt bei Infinity Ward und Call of Duty nach.

    Genau so war der Trait vermutlich nicht gedacht: nicht als Comeback mitten im Kampf, sondern als stilles Abwarten. Eine Reaktion von Infinity Ward gibt es bislang nicht.

    Wie konterst du Possum in DMZ?

    Aus dem Gesagten ergeben sich ein paar Grundregeln:

    • Dreh einer frisch erledigten Leiche nicht blind den Rücken zu, solange andere Feinde in der Nähe sind.
    • Achte auf deine Umgebung. Das Selbstrevive dauert, und danach braucht der Gegner noch ein Tourniquet. In dieser Zeit kannst du ihn erneut ausschalten.
    • Bleib in der Nähe, wenn du den Verdacht hast, dass der Gegner den Trait nutzt, und beobachte die Leiche.

    Wer selbst Possum spielt, sollte es wie JGOD machen: erst warten, bis die Gegner wirklich weg sind, dann aufstehen.

    Was schlägt PC Gamer zur Entschärfung vor?

    Autor Morgan Park hält Possum grundsätzlich für eine gute Idee in DMZ, weil der Modus weniger strafend sein soll als andere Extraction Shooter. Das Problem sei die Umsetzung. Seine Vorschläge: mehr Geräusch beim Aufstehen, eine lange Wartezeit von fünf bis zehn Minuten oder die Möglichkeit, Leichen zu verbrennen. Letzteres kennt man aus Hunt: Showdown, wo der Necromancer-Trait ähnlich funktioniert und Gegner den Körper anzünden können. Das ist die Meinung des Autors, keine Ankündigung.

    Aus unserer Sicht wäre ein Konter wie in Hunt: Showdown der fairste Weg. Der Killer bekommt ein Werkzeug in die Hand, und der Trait bleibt als Risiko-Absicherung erhalten. Ob Infinity Ward etwas ändert, bleibt abzuwarten. Bis dahin gilt: Augen auf bei jeder Leiche. Wie du in DMZ überhaupt einsteigst, erfährst du in unserem Überblick, was DMZ kostet und wer Zugang hat. Der Launch von Modern Warfare 4 folgt am 23. Oktober 2026, DMZ lässt sich bereits spielen.

    Quelle: PC Gamer

    Hast du Possum schon ausprobiert oder wurdest du von einer Leiche erwischt? Schreib es in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: In DMZ wirst du beim Spawn überfahren

    Modern Warfare 4: In DMZ wirst du beim Spawn überfahren

    Kaum hat der Early Access für Call of Duty: Modern Warfare 4 begonnen, gibt es das erste DMZ-Kuriosum: Einige Spieler sterben, bevor sie überhaupt einen Schritt gemacht haben. Der Grund ist ein Spawnpunkt mitten auf einer Straße.

    Infinity Ward hat den DMZ-Modus in der Nacht für alle freigeschaltet, die das Spiel vorbestellt haben. Wer vorbestellt hat, kann damit schon jetzt die Kampagne und DMZ zocken. Der klassische Multiplayer folgt erst zum vollen Launch am Freitag, den 23. Oktober, auf PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2.

    Was ist beim DMZ-Spawn schiefgelaufen?

    DMZ läuft auf der Karte Hajin und bietet mehrere zufällige Startpunkte. Anders als im normalen Multiplayer liegen die oft am Kartenrand, weit weg vom Geschehen. Genau das soll dir Zeit geben, einen Plan zu machen und dein erstes Ziel anzusteuern.

    Einer dieser Spawnpunkte liegt aber auf einer Straße. Fährt dort zufällig eine feindliche Patrouille entlang, wirst du nach der Infil-Sequenz direkt überrollt. Auf Reddit zeigen mehrere Clips das Problem: Ein Spieler konnte gerade noch zur Seite springen, ein anderer ging sofort zu Boden und wurde laut Bericht sogar zweimal überfahren. Besonders bitter: Die Ansage „Welcome to the DMZ“ läuft genau dann, wenn du stirbst. Einen Spawn-Schutz scheint es nicht zu geben.

    Was bedeutet das für deine Ausrüstung?

    DMZ ist ein Extraction Shooter mit persistentem Fortschritt. Stirbst du, ist alles weg, was du mit in den Einsatz genommen hast. Wer also sein bestes Equipment eingepackt hatte, ärgert sich doppelt. Es gibt zwar Optionen, um nach einem Niederschlag wieder aufzustehen, die helfen aber nur, wenn du die nötige Ausrüstung dabei hast – und in den gezeigten Fällen hätte selbst das nichts gebracht.

    Die gute Nachricht: Infinity Ward hat reagiert. In den Notizen eines neuen DMZ-Patches steht laut Eurogamer: „Fixed some instances where enemy AI could run over players while infilling.“ Beachtet das Wort „some“ – komplett ausgeschlossen ist der Fall also vermutlich nicht. Wer auf Nummer sicher gehen will, lässt die wertvollsten Waffen in den ersten Runden eher im Schrank.

    Wie ordnen wir das ein?

    Aus unserer Sicht ist das ein typisches Early-Access-Problem: ärgerlich, aber schnell behoben. Dass der Fix schon am zweiten Tag kam, ist ein gutes Zeichen. Die ersten Eindrücke zu DMZ fallen laut Eurogamer ohnehin ziemlich positiv aus. Wie ihr in den Modus startet, haben wir in unserem Einstiegs-Guide zu Operatoren, Traits und Prestige in DMZ erklärt. Und warum der Modus nicht komplett kostenlos ist, steht in unserem Überblick zu den DMZ-Zugangsbedingungen.

    Quelle: Eurogamer

    Habt ihr das Straßen-Spawn schon selbst erlebt? Schreibt uns eure Geschichten in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: Waffen-EP aus DMZ zählen auch im Multiplayer

    Modern Warfare 4: Waffen-EP aus DMZ zählen auch im Multiplayer

    Der Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 4 startet am 23. Oktober – DMZ ist schon jetzt im Early Access spielbar. Die gute Nachricht: Wer dort Zeit investiert, bekommt einen Vorsprung für den klassischen Multiplayer. Wir erklären, wie die drei Fortschrittssysteme zusammenhängen.

    Kann ich in DMZ meine Multiplayer-Waffen leveln?

    Ja. Die Waffen-EP werden vollständig geteilt. Egal ob ihr eine Waffe in DMZ oder im Multiplayer nutzt, ihr steigert immer dasselbe Waffenlevel. Aufsätze und Tarnungen schaltet ihr also schon vor dem Multiplayer-Start frei.

    Wie hängen Spielerlevel und DMZ-Level zusammen?

    MW4 hat drei Freischalt-Systeme, die teils ineinandergreifen:

    • Waffen-EP: in DMZ und Multiplayer komplett geteilt.
    • Multiplayer-Level (1–55): EP aus DMZ fließen in Rang und Prestige ein. Umgekehrt bringen Multiplayer-Matches keine EP für den DMZ-Rang. Ab Season 1 zählt laut GameStar auch Warzone dazu.
    • DMZ-Level (1–70): eigenes System für exklusive Belohnungen wie Erweiterungen der Operationsbasis (FOB). Es lässt sich nur über DMZ-Aktivitäten steigern.

    Auf Level 55 könnt ihr das Prestige-System nutzen und euren Fortschritt gegen dauerhafte Freischaltungen zurücksetzen.

    Level-Übersicht des Multiplayers in Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: GameStar (https://www.gamestar.de/artikel/cod-modern-warfare-4-dmz-multiplayer-waffen-leveln,3461545.html)

    Lohnt sich DMZ-Grinden vor dem Multiplayer-Start?

    Aus unserer Sicht ja – mit einer Einschränkung: Der Ansatz belohnt Spieler, die ohnehin Lust auf den Extraction-Modus haben. DMZ ist ein anderes Spielgefühl als Team-Deathmatch, und der Weg zum Level-Vorsprung führt über riskante Runs, bei denen man Ausrüstung verlieren kann. Wer nur schnell Waffen leveln will, sollte seine Erwartungen also nicht zu hoch hängen. Wie der Einstieg funktioniert, haben wir in unserem Guide zu Traits, MIA und Prestige in DMZ zusammengefasst, und wichtig zu wissen ist auch, dass DMZ nicht kostenlos ist.

    Quelle: GameStar

    Welche Waffe levelt ihr zuerst? Verratet es uns in den Kommentaren.

  • Modern Warfare 4: So startet ihr als Operator in DMZ – Traits, MIA und Prestige

    Modern Warfare 4: So startet ihr als Operator in DMZ – Traits, MIA und Prestige

    Der neue DMZ-Modus von Call of Duty: Modern Warfare 4 ist da – und zwar schon vor dem globalen Launch am 23. Oktober. Der Extraktionsmodus schickt euch in die riesige Hajin-Zone, wo ihr Ressourcen sammelt und rechtzeitig extrahieren müsst, bevor euch gegnerische Kräfte erledigen. Wie ihr startet, hat Xbox Wire in einem Einsteiger-Guide zusammengefasst. Hier die wichtigsten Punkte.

    Wie funktionieren Operator und Active-Duty-Slots in DMZ?

    Als Erstes weist ihr einen Operator einem Active-Duty-Slot zu. Er bleibt dort, bis ihr ihn entlasst und durch einen neuen Rekruten ersetzt. Ihr startet mit zwei Slots, ein dritter schaltet sich über die DMZ-Spielerlevel frei. Operator sind dabei mehr als Skins: Jeder wird durch überlebte Einsätze und DMZ-XP stärker, verbessert die Qualität seiner Dog Tag und sammelt Trait-Punkte.

    • Pro erfolgreicher Exfiltration gibt es einen Trait-Punkt.
    • Die Punkte fließen in die drei Trait-Bäume Warfighter, Scout und Survivalist.
    • Insgesamt gibt es 66 Traits, ein einzelner Operator kann aber maximal 18 davon erreichen.
    • Wird euer Operator eliminiert, ist er MIA und muss per DMZ-Cash am FOB geborgen oder entlassen werden. Je mehr Trait-Punkte investiert sind, desto teurer wird die Bergung.
    • Ein geborgener Operator behält seine Traits, verliert aber seine Ausrüstung. Ein kostenloses Free Loadout gibt es bei jedem Einsatz.

    Welche Traits lohnen sich zum Einstieg?

    Laut Guide fördert der Warfighter-Baum Überlebensfähigkeit im Gefecht, etwa mit „Possum“ (einmaliger Selbst-Revive pro Match) oder „Viper Sense“, das nahe Gegner meldet. Der Scout-Baum richtet sich an agile Looter, zum Beispiel mit „Extra Container Loot“ oder dem UAV-Upgrade. Der Survivalist-Baum bietet Allrounder wie „Metabolism“ oder „Die Hard“, das automatisch einen Exfil ruft, wenn ihr nahe am Abholpunkt seid. Viele Traits sind versteckt und zufällig, eine Planung bis ins Detail ist also nur begrenzt möglich.

    Was bringt DMZ-Prestige?

    Habt ihr 18 Trait-Punkte gesammelt, genug DMZ-Cash und die geforderte seltene Ausrüstung, könnt ihr einen Operator prestigen. Alle Punkte werden zurückgesetzt, dafür erhält er einen zufälligen permanenten Prestige-Trait, der nur ihm gehört. Räumt vorher euren Rucksack leer, sein Inhalt wird gelöscht. Jedes weitere Prestige kostet mehr Cash und wertvollere Ausrüstung.

    Zur Einordnung: Wer DMZ ausprobieren will, sollte vorher wissen, was dafür nötig ist – warum DMZ in Modern Warfare 4 nicht kostenlos ist, haben wir bereits erklärt. Aus unserer Sicht ist der Operator-Fokus der spannendste Unterschied: Statt anonymer Loadouts baut ihr langfristig an wenigen Charakteren, was jeden Tod schmerzhafter macht.

    Karte der Hajin-Zone im DMZ-Modus von Modern Warfare 4
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial
    Forward Operating Base als Hub im DMZ-Modus von Modern Warfare 4
    Bildquelle: Xbox Wire, offizielles Pressematerial

    Quelle: Xbox Wire

    Welchen Operator-Build probiert ihr zuerst aus? Verratet es uns in den Kommentaren!

  • Modern Warfare 4: DMZ ist nicht kostenlos – das müsst ihr wissen

    Modern Warfare 4: DMZ ist nicht kostenlos – das müsst ihr wissen

    Wer gehofft hatte, den Extraktionsmodus DMZ in Call of Duty: Modern Warfare 4 gratis zocken zu können, wird enttäuscht: Laut übereinstimmenden Berichten, darunter Destructoid, gehört DMZ zum Kaufspiel und ist nicht über die kostenlose Warzone-App spielbar.

    Ist DMZ in Modern Warfare 4 kostenlos?

    Nein. Die erste DMZ-Version erschien 2022 als kostenloser Download für Besitzer von Modern Warfare 2. Diesmal braucht ihr eine Kopie von Modern Warfare 4. Der Modus ist Teil des Vollpreispakets und startet am 23. Oktober 2026 gemeinsam mit dem Spiel auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Ein Portal weist darauf hin, dass der Free-to-play-Status auf einer Datenbankseite noch als unangekündigt geführt wird; die Mehrheit der Quellen geht aber von Bezahlpflicht aus.

    Wann kann ich DMZ früher spielen?

    Wer digital vorbestellt hat (Standard oder Vault Edition), bekommt Early Access: Die Kampagne lief ab dem 16. Oktober, DMZ ab dem 20. Oktober. Wer erst zum Launch kauft, startet am 23. Oktober ohne Vorsprung. Alle Zeiten findet ihr in unserer Übersicht zu Early Access und Release-Zeiten.

    Was erwartet Spieler im neuen DMZ?

    DMZ spielt in der Hajin Exclusion Zone mit Hajin City, einem Gefängniskomplex, einer Militärbasis und einem Fallout-Reaktor. Ihr könnt solo oder im Squad antreten, Solospieler bekommen einen Stealth-Meter, der zeigt, wie sichtbar sie sind. Die Story der Kampagne läuft im Modus weiter.

    Aus unserer Sicht ist die Bezahlschranke nachvollziehbar, aber ein Dämpfer für die Community: Das alte DMZ lebte auch davon, dass Freunde einfach mitmachen konnten. Pocket Tactics spekuliert über kostenlose Wochenenden in späteren Saisons – das ist aber nur Spekulation und keine Ankündigung. Wie das Spiel bei Spielern ankommt, zeigt unser Bericht zur Steam-Bewertung.

    Quelle: Destructoid, Pocket Tactics

    Zahlt ihr für DMZ oder hättet ihr es lieber kostenlos gehabt? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: 89 Prozent auf Steam – bestes CoD seit Black Ops

    Modern Warfare 4: 89 Prozent auf Steam – bestes CoD seit Black Ops

    Selten gab es für ein Call of Duty so viel Lob auf Steam: Modern Warfare 4 steht laut SteamDB (Stand 20.10.2026, 08:07 Uhr) bei „Sehr positiv“ mit 89 Prozent – bei über 3.900 Reviews. Damit ist es das bestbewertete CoD seit dem ersten Black Ops von 2010, das ebenfalls auf 89 Prozent kommt.

    Wie schneidet Modern Warfare 4 im Vergleich zu den Vorgängern ab?

    Die Zahlen aus dem GameStar-Vergleich machen den Abstand deutlich:

    • Modern Warfare 4 (2026): 89 Prozent
    • Black Ops 7 (2025): 37 Prozent
    • Black Ops 6 (2024): 46 Prozent
    • Modern Warfare 3 (2023): 48 Prozent
    • Modern Warfare 2 (2022): 47 Prozent
    • Cold War (2020): 78 Prozent
    • Black Ops 3 (2015): 85 Prozent

    Warum kommt die Kampagne so gut an?

    Spieler loben vor allem das hohe Tempo und die abwechslungsreiche Inszenierung. Ein Nutzer schreibt, er habe sich „keine Sekunde gelangweilt“. Wer nach der Story genauer wissen will, wie die Fachpresse die Kampagne sah, findet das in unserem Bericht über die Steam-Reviews zur Kampagne.

    Was heißt das für den Multiplayer?

    Hier ist Vorsicht angebracht. Bislang ist nur die Kampagne für Vorbesteller seit dem 16. Oktober spielbar. Heute soll mit dem DMZ-Modus der erste Teil des Multiplayers im Early Access starten. Unsere Einschätzung: Die Wertung bezieht sich fast nur auf die Story. Erfahrungsgemäß können sich Bewertungen ändern, sobald viele Spieler Multiplayer, Balance und Server erleben. Die Zahl ist also ein starker Start, aber noch kein Urteil über das Gesamtpaket.

    Quelle: GameStar

    Teilt ihr die Begeisterung für die MW4-Kampagne? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

  • Call of Duty 2027: Activision plant eine komplett neue Sub-Franchise

    Call of Duty 2027: Activision plant eine komplett neue Sub-Franchise

    Das nächste Call of Duty bricht mit den bekannten Reihen. Activision-CMO Tyler Bahl hat im Interview mit The Game Business bestätigt, dass ein kommender Titel eine neue Sub-Franchise wird. Die Grundlagen dafür seien bereits gelegt.

    Für den Release 2027 heißt das: Weder Black Ops noch Modern Warfare. Das Spiel startet als eigener Zweig der Call-of-Duty-Marke.

    Offizielles Key Art von Call of Duty: Modern Warfare 4 mit drei Soldaten in einer dunklen Gasse
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-next-game-new-sub-franchise)

    Modern Warfare 4 erscheint noch dieses Jahr und ist aktuell im Early Access. Es soll das Finale der Modern-Warfare-Reihe werden. Dazu passt unsere Meldung, dass Modern Warfare 4 ein Kapitel schließen und ein neues starten soll. 2025 kam davor Black Ops 7.

    Warum setzt Activision jetzt auf eine neue Sub-Serie?

    Der Grund liegt in der Community. Activision hatte schon letztes Jahr angekündigt, nicht mehr zwei Spiele derselben Sub-Serie direkt hintereinander zu bringen. Bahl sagte nun offen, dass die Abfolge von Modern Warfare 2 auf Modern Warfare 3 und von Black Ops 6 auf Black Ops 7 nicht das war, was sich die Spieler gewünscht haben.

    Die Zeitsettings waren zwar verschieden, es gab neue Spielweisen und viele neue Features. Trotzdem fehlte laut Bahl der tonale Wechsel, den sich die Fans wünschten. Eine frische Sub-Franchise soll genau das liefern.

    Key Art von Call of Duty: Black Ops 7 mit einem Soldaten im Porträt
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-next-game-new-sub-franchise)

    Spannend ist die Entwicklerfrage. Der 2027er-Titel gilt als Projekt von Sledgehammer Games. Die haben auch Vanguard gebaut, die bislang letzte neue Sub-Serie von 2021. Die lief schlecht und hat keine Marke etabliert.

    Was wissen wir über das Call of Duty 2027?

    Offiziell: nicht viel. Ein Name, ein Setting oder einen Termin hat Activision nicht genannt. Eurogamer berichtet von einem Gerücht, nach dem das Spiel Ende der 90er und Anfang der 2000er spielt, mit neuem Setting und neuer Besetzung. Das ist unbestätigt, behandle es also als Spekulation.

    Aus unserer Sicht ist der Schritt konsequent, aber riskant. Vanguard zeigt, dass eine neue Sub-Serie nicht automatisch zündet. Black Ops und Modern Warfare haben über Jahre Fans aufgebaut, daran muss sich der Neuling messen lassen. Für dich als Spieler bedeutet das: Es gibt Abwechslung statt Fortsetzung, aber ohne Vertrauensvorschuss einer bekannten Marke.

    Entscheidend wird, ob die neue Reihe sich klar abgrenzt und danach auch einen Nachfolger bekommt. Dass die Entwickler offenbar bewusst auf einen Tonwechsel setzen, ist zumindest ein Signal. Mehr dazu erfahren wir sicher erst mit der offiziellen Ankündigung.

    Quelle: Eurogamer (The Game Business)

    Wie viel Neues darf es sein: Wünschst du dir eine frische Call-of-Duty-Reihe oder lieber Black Ops und Modern Warfare zurück? Schreib es in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: Erster Spieler schafft den One-Life-YOLO-Modus

    Modern Warfare 4: Erster Spieler schafft den One-Life-YOLO-Modus

    Spoiler-Hinweis: Dieser Artikel verrät einzelne Details zu Missionen und Kämpfen der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4. Wer ohne Vorwissen zocken will, sollte hier besser nicht weiterlesen.

    Ein Leben, null Fehler: Ein Spieler will den YOLO-Modus der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 bereits durchgezockt haben. Laut IGN berichtet der Reddit-User Lost-Equivalent2352 von seinem Erfolg. Es ist der Bericht eines einzelnen Spielers, offiziell bestätigt ist er nicht.

    Was ist der YOLO-Modus in Modern Warfare 4?

    YOLO ist der härteste Spielmodus der Kampagne. Es gibt realistischen Schaden, und du hast nur ein Leben. Stirbst du, geht es zurück zum Anfang des Spiels. Freigeschaltet wird er, sobald du die Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hast. Als Belohnung wartet eine Calling Card, mehr nicht.

    Wie hat der Spieler den YOLO-Modus geschafft?

    Drei Anläufe und insgesamt rund 40 Stunden hat es gedauert. Der erfolgreiche Run allein war etwa 20 Stunden lang. Die Tipps des Spielers im Überblick:

    • Lange hinter einer Wand warten, bis die KI-Verbündeten die Gegner erledigen.
    • Mit Blendgranaten und Granaten die Übriggebliebenen ausschalten.
    • Abstand halten, denn das erfordert Präzision und Recoil-Kontrolle.
    • Beim Zocken auf Maus und Tastatur setzen: Mit Controller hält er YOLO für unmöglich.

    Besonders knifflig war die Nachtmission „Retreat“ rund um den Fall von Hajin und den Rückzug südkoreanischer Truppen. Überall fliegen Kugeln, Zivilisten suchen Deckung, und Friendly Fire zählt als Tod. Granaten sind dort also tabu. Seinen Erfolg nannte er „pure luck“. Ebenfalls hart: der Doppelkampf als Price gegen zwei seiner früheren Verbündeten.

    Lohnt sich die Kampagne von Modern Warfare 4?

    IGN hat in seinem Review-in-Progress vorläufig 8 von 10 Punkten vergeben. Das Nahkampfsystem fühlt sich laut IGN ein bisschen nach John Wick an, gibt aber wenig Feedback für Paraden. Genau das dürfte im YOLO-Modus nerven, wo ein Fehler alles kostet. Mehr dazu liest du in unserer Übersicht, was die ersten Kampagnen-Reviews sagen.

    Aus unserer Sicht zeigt der Fall, wie Call of Duty seine Kampagnen heute für Hardcore-Fans aufbohrt. Ein Run von 20 Stunden für eine Calling Card ist eher Prestige als Belohnung. Wer es probieren will, sollte Geduld mitbringen und die KI-Kollegen für sich kämpfen lassen. Der Multiplayer startet am 23. Oktober, alle Release-Zeiten im Überblick findest du bei uns. Die Kampagne selbst kommt von Activision.

    Szene aus der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4, offizielles Bildmaterial
    Bildquelle: IGN (https://www.ign.com/articles/modern-warfare-4-player-finished-yolo-mode)

    Quelle: IGN

    Hast du den YOLO-Modus schon probiert oder schreckt dich ein Leben ab? Schreib es in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: Steam-Spieler feiern die Kampagne mit 92 Prozent

    Modern Warfare 4: Steam-Spieler feiern die Kampagne mit 92 Prozent

    Die Community hat gesprochen, und zwar ziemlich laut: Die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 kommt auf Steam bemerkenswert gut an. Aktuell steht die Wertung bei “Very Positive” mit 92 Prozent, basierend auf mehr als 3.100 Reviews. Damit ist MW4 laut Eurogamer das bestbewertete Call of Duty auf Steam seit über zehn Jahren.

    Soldat mit Helm und Sturmgewehr vor einem brennenden Gebäude in Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-steam-review-rating)

    Wie gut kommt die Kampagne von Modern Warfare 4 auf Steam an?

    Spielbar ist die Story seit Freitag, dem 16. Oktober, allerdings nur für Digital-Vorbesteller. Die Spielzeit liegt bei etwas über sechs Stunden. Trotzdem haben sich bereits über 3.100 Spieler die Mühe gemacht, eine Review zu schreiben, und die fällt überwiegend begeistert aus.

    Zum Vergleich: Die jüngeren Ableger sahen auf Steam deutlich schlechter aus. Black Ops 7 steht bei “Mostly Negative” und nur 37 Prozent. Modern Warfare 2 (2022) landet bei “Mixed” mit 45 Prozent. Der Modern-Warfare-Neustart von 2019 kommt auf “Mostly Positive” mit 79 Prozent, Cold War ebenfalls auf 79 Prozent. Die 92 Prozent von MW4 sind also ein echter Ausreißer nach oben.

    Zwei Soldaten mit Gewehren in einer Straße mit koreanischen Schriftzügen in Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-steam-review-rating)

    Sind die Steam-Wertungen wirklich aussagekräftig?

    Ein bisschen Vorsicht ist angebracht, und das betont auch Eurogamer. Wer sich ein Call of Duty vorbestellt und die Kampagne direkt am ersten Wochenende zockt, ist vermutlich besonders fan-freundlich eingestellt. Kritische Stimmen kommen oft erst mit dem Release, wenn deutlich mehr Leute einsteigen.

    Dazu passt die Vorgeschichte: Die Beta hatte niedrigere PC-Zahlen als erwartet, und vor dem Release gab es Community-Drama. Umso überraschender ist der positive Start der Kampagne. Auch die ersten Presse-Eindrücke gehen in dieselbe Richtung, IGN etwa vergibt in seinem Review-in-Progress zur Kampagne 8 von 10 Punkten. Was die Kritiker im Detail sagen, haben wir in unserem Artikel zu den ersten Kampagnen-Reviews zu Modern Warfare 4 zusammengefasst. Eurogamer selbst hat noch keinen Review veröffentlicht.

    Aus unserer Sicht ist die Wertung trotzdem ein starkes Signal. Nach den schwachen Zahlen von Black Ops 7 und MW2 hat die Reihe auf Steam einiges gutzumachen, und eine Kampagne ist oft der Teil, an dem sich der Ärger der Fans am schnellsten entzündet. Dass ausgerechnet sie jetzt für Applaus sorgt, dürfte Activision Rückenwind für den Launch geben. Ob die Euphorie hält, wenn der Multiplayer dazukommt, ist eine andere Frage.

    Maskierter Operator mit Nachtsichtgerät und Gewehr im Dunkeln, Szene aus Call of Duty: Modern Warfare 4
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-4-campaign-steam-review-rating)

    Wann geht es mit DMZ und Multiplayer weiter?

    Der Fahrplan ist klar: DMZ ist für Vorbesteller ab dem 20. Oktober spielbar. Der offizielle Release samt Multiplayer folgt am 23. Oktober. Alle Uhrzeiten findest du in unserer Übersicht zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten. Auf Steam gibt es das Spiel über die Steam-Plattform, die Steam-Woche zu MW4 haben wir ebenfalls für dich eingeordnet.

    Quelle: Eurogamer

    Hast du die MW4-Kampagne schon gespielt und stimmst du den Steam-Spielern zu? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4 ehrt Vince Zampella mit einem Tribut in den Credits

    Modern Warfare 4 ehrt Vince Zampella mit einem Tribut in den Credits

    Schöne Geste von Infinity Ward: Call of Duty: Modern Warfare 4 zollt Vince Zampella Tribut. In den Credits des Shooters gibt es einen eigenen Screen, der schlicht „In memoriam – Vince Zampella“ zeigt. Aufgefallen ist das Geoff Keighley, der den Hinweis auf X geteilt hat.

    Zampella starb im Dezember 2025 bei einem Autounfall. Das war nur zwei Monate nach dem Release von Battlefield 6, das er als Chef der Serie zurück an die Spitze geführt hatte.

    Wer war Vince Zampella?

    Zampella war einer der prägendsten Köpfe des modernen Shooter-Genres. Seine Karriere startete er als Grafikdesigner in den 90ern, unter anderem bei Atari und Sega. Der große Durchbruch kam als Lead Designer von Medal of Honor: Allied Assault bei Electronic Arts.

    Danach gründete er gemeinsam mit Grant Collier und Jason West Infinity Ward. Mit Activision als Publisher wollten sie einen Shooter bauen, der Medal of Honor übertrumpft. Das Ergebnis kennst du: Call of Duty. Zampella leitete das Studio durch zahlreiche Teile der Reihe, bis hin zu Modern Warfare 2 im Jahr 2009.

    Danach kam der Bruch. Nach einem heftigen Streit mit Activision wurden Zampella und West gefeuert, 2010 gründeten sie Respawn Entertainment. Dort entstanden Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends und Star Wars Jedi: Fallen Order. EA übernahm Respawn 2017.

    Was hat Zampella für Battlefield getan?

    2020 übernahm Zampella die Leitung von DICE LA, ein Jahr später die gesamte Battlefield-Serie. Die brauchte dringend einen Neustart, denn Battlefield 2042 war ein Desaster. Mit Battlefield 6 gelang das Comeback: Der Shooter verkaufte sich in nur drei Tagen über 7 Millionen Mal und war damit der größte Launch der Seriengeschichte. Wie es seither weitergeht, zeigt zum Beispiel die Rücknahme der XP-Kürzung nach Season 5.

    Wann erscheint Modern Warfare 4?

    Der Multiplayer von Modern Warfare 4 startet am 23. Oktober. Wer vorbestellt hat, kann DMZ schon ab dem 20. Oktober zocken. Alle Details zu Zeiten und Early Access findest du in unserem Überblick zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten.

    Aus unserer Sicht ist der Tribut mehr als nur Höflichkeit. Zampella hatte mit Call of Duty zuletzt über ein Jahrzehnt nichts mehr zu tun, und sein Abschied von Infinity Ward war alles andere als friedlich. Dass das Studio ihn trotzdem in den Credits würdigt, zeigt, wie groß sein Anteil an Serie und Studio bleibt. Dass ausgerechnet der Mann, der die Konkurrenz-Marke Battlefield wiederbelebt hat, im neuen Call of Duty geehrt wird, ist ein seltenes Zeichen von Respekt über Publisher-Grenzen hinweg.

    Zampellas Einfluss reicht weit über einzelne Marken hinaus. Egal ob du Call of Duty, Battlefield oder Apex Legends spielst: Ohne seine Arbeit sähe das Shooter-Genre heute anders aus.

    Quelle: VGC

    Was bedeutet dir Vince Zampellas Vermächtnis? Schreib uns in die Kommentare, welches seiner Spiele dich am meisten geprägt hat.