Tag: PS5

  • Marvel’s Wolverine: Embargo gefallen – das sind die wichtigsten Fakten

    Marvel’s Wolverine: Embargo gefallen – das sind die wichtigsten Fakten

    Das Presseembargo zu Marvel’s Wolverine ist gefallen. Insomniac Games öffnet einen Monat vor dem Release am 15. September 2026 die Tore und lässt Eurogamer und IGN erstmals tief ins PS5-exklusive Actionspiel blicken. Wir haben die wichtigsten Fakten aus dem Embargo-Drop für euch gebündelt.

    Kann man Marvel’s Wolverine wirklich komplett von der Disc spielen?

    Ja, und das ist die vielleicht überraschendste Nachricht des Tages. Laut Eurogamer bestätigt Insomniac, dass die PS5-Disc-Version von Marvel’s Wolverine komplett spielbar ist, ohne dass ihr vorher zwingend etwas herunterladen müsst. Ein Day-One-Patch mit Bugfixes und Feinschliff steht zwar bereit, ist aber rein optional. Installiert bekommt ihr das Update trotzdem empfohlen, Pflicht ist es aber nicht mehr.

    Was bringt der Performance-Modus in Marvel’s Wolverine?

    IGN berichtet, dass Insomniac für Marvel’s Wolverine auf der Standard-PS5 einen Performance-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde als Fokus setzt, während ein Fidelity-Modus mit höherer Auflösung für alle verfügbar bleibt, die lieber auf Bildqualität statt Framerate setzen. Auf der PS5 Pro sollen beide Welten zusammenkommen: 4K-Auflösung bei stabilen 60 FPS inklusive Raytracing, dank verbesserter Upscaling-Technik.

    Wolverine im gelb-schwarzen Kostüm mit ausgefahrenen Adamantium-Krallen im Kampf gegen Sabretooth
    Bildquelle: IGN, offizielles Pressematerial

    Was verrät das große Insomniac-Interview über Sabretooth, New Game Plus und den Anzug?

    Ein ausführliches IGN-Interview mit dem Entwicklerteam liefert gleich drei handfeste neue Details. Erstens: Sabretooth kämpft in Team-up-Sequenzen an Wolverines Seite, stiehlt ihm dabei aber aktiv die Kills, weil die beiden eine knallharte Rivalität pflegen. Zweitens: New Game Plus ist ab Tag eins verfügbar, ihr müsst das Hauptspiel also nicht erst durchspielen, um mit stärkeren Gegnern von vorn zu beginnen. Drittens heilt sich Logans Anzug automatisch mit, sobald seine Wunden verheilen, was in der Community für Diskussionen sorgt, weil manche Spieler sichtbaren Schaden am Kostüm bevorzugt hätten.

    Wie gut ist Marvel’s Wolverine laut ersten Preview-Eindrücken?

    Auch die ersten Hands-on-Berichte sind da. Laut der Eurogamer-Preview fühlt sich das Kampfsystem angriffslustig und nach vorn gerichtet an, mit einer Mischung aus Stealth, Parkour und offener Action. Das Fazit der Redaktion: ein unterhaltsames, kinoreifes Spektakel, das seinem Comic-Charakter treu bleibt, an manchen Stellen wie einem Kampf gegen einen riesigen Sentinel-Roboter aber auch etwas vorhersehbar wirkt.

    Was heißt das jetzt für euch als Spieler? Die volle Disc-Spielbarkeit ist mehr als nur eine technische Randnotiz. Sony hat bereits angekündigt, die physische Produktion neuer PS5-Spiele ab 2028 einzustellen, Marvel’s Wolverine gehört damit zu den letzten großen Exklusivtiteln, die ihr komplett offline und ohne Day-One-Zwangsdownload aus der Verpackung spielen könnt. Für Sammler und alle mit langsamem Internet oder Datenlimit ist das ein echter Pluspunkt, den es bei neuen Releases in ein, zwei Jahren vermutlich nicht mehr geben wird. Damit reiht sich der Titel in eine dichte Woche für PS5-Exklusivtitel ein, wie zuletzt bei Ghost of Yotei: Complete Edition.

    Mehr Infos zum Spiel und Vorbestellungen findet ihr auf der offiziellen PlayStation-Spieleseite sowie bei Insomniac Games selbst.

    Quelle: Eurogamer, IGN, IGN, Eurogamer

    Freut ihr euch schon auf Marvel’s Wolverine, oder wartet ihr erst auf die Testnoten? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Sony hat “null Verständnis für Kundenwünsche”, sagt Gaming-Preservation-Organisation

    Sony hat “null Verständnis für Kundenwünsche”, sagt Gaming-Preservation-Organisation

    Sonys schrittweiser Abschied von der physischen Disc bei der PlayStation 5 sorgt weiter für Ärger. Eine auf Spielesicherung spezialisierte Preservation-Organisation hat Sony jetzt öffentlich vorgeworfen, kein Verständnis dafür zu haben, was Spielerinnen und Spieler eigentlich wollen. Der Kern der Kritik: Wenn Discs wegfallen, sollten Spiele eigentlich günstiger werden – stattdessen bleiben die Preise gleich oder steigen sogar.

    Worum es bei der Kritik konkret geht

    Physische Medien erfüllen für viele Spielerinnen und Spieler mehr als nur einen nostalgischen Zweck. Eine Disc lässt sich verleihen, weiterverkaufen und bleibt auch dann spielbar, wenn ein Publisher Server abschaltet oder ein Store irgendwann dichtmacht. Genau das ist der Kern der Sorge von Preservation-Organisationen: Digitale Lizenzen können jederzeit entzogen oder an Konten gebunden bleiben, während physische Kopien langfristig als Archiv dienen. Fällt die Disc komplett weg, fällt für viele Spiele auch die letzte verlässliche Möglichkeit weg, sie dauerhaft zu besitzen und später wieder zu spielen.

    Ein Muster, das sich durch die Branche zieht

    Sony ist damit kein Einzelfall. Erst vor wenigen Tagen sorgte die Ankündigung von GTA 6 als reinem Digital-Release zum happigen Preis von 80 Dollar für ähnliche Debatten – wie wir bereits berichtet haben, wehrte sich Take-Two-Chef Strauss Zelnick gegen genau diesen Vorwurf. Aus unserer Sicht zeigt sich hier ein größerer Branchentrend: Publisher sparen sich mit dem Wegfall physischer Medien Produktions- und Vertriebskosten, geben diese Ersparnis aber selten an die Kundschaft weiter. Für Sammler und Konservatoren ist das doppelt bitter, weil mit jeder rein digitalen Veröffentlichung ein Stück Spielegeschichte potenziell unwiederbringlich an eine Plattform gebunden wird.

    PS5-Konsole im Kontext der Debatte um das Ende der physischen Disc-Unterstützung
    Bildquelle: PC Gamer (pcgamer.com)

    Ob Sony auf den öffentlichen Druck reagiert, ist offen. Bislang gibt es von offizieller Seite keine Ankündigung, die Preispolitik im Zuge des Disc-Ausstiegs zu überdenken.

    Quelle: PC Gamer

    Vermisst ihr die Disc im Regal oder ist euch das mittlerweile egal? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Ghost of Yotei: Complete Edition bringt neue Story-Erweiterung und Roguelike-Modus

    Ghost of Yotei: Complete Edition bringt neue Story-Erweiterung und Roguelike-Modus

    Sony und Entwicklerstudio Sucker Punch Productions haben überraschend eine erweiterte Neuauflage von Ghost of Yotei angekündigt: Die Ghost of Yotei: Complete Edition erscheint am 1. Oktober 2026 für die PS5 und bringt frischen Story-Content sowie einen komplett neuen Spielmodus mit.

    Das steckt in der Complete Edition

    Die neue Ausgabe ist mehr als nur eine gebündelte Wiederveröffentlichung. Laut den offiziellen Angaben von Sucker Punch bekommt Atsus Geschichte handfesten Nachschub:

    • Eine neue narrative Erweiterung, die Atsus Weg um zusätzliche Kapitel und Nebenhandlungen ergänzt
    • Ein neuer Roguelike-Kampf-Survival-Modus mit eigener Progression und Runs, die sich von der Hauptkampagne unterscheiden
    • Überarbeitete und zusätzliche Gegner-Encounter, die auch bestehende Spieler fordern sollen
    • Technische Verbesserungen und Komfortfunktionen gegenüber der Erstveröffentlichung

    Ob die Complete Edition als eigenständiges Produkt verkauft wird oder Besitzer des Hauptspiels sie als kostenpflichtiges Upgrade bekommen, hat Sony bislang nicht abschließend bestätigt. Genauere Preisdetails will Sucker Punch in den kommenden Wochen nachreichen.

    Warum uns das an Ghost of Tsushima erinnert

    Wer die Serie kennt, dem kommt das Muster bekannt vor: Schon der erste Teil, Ghost of Tsushima, bekam mit dem Director’s Cut eine erweiterte Fassung inklusive neuer Insel, zusätzlicher Story-Inhalte und technischer Verbesserungen für die PS5. Die Complete Edition von Ghost of Yotei scheint diesem Erfolgsrezept zu folgen, geht mit dem Roguelike-Survival-Modus aber einen spielerisch neuen Weg – ein Genre-Experiment, das es in der Hauptkampagne bislang so nicht gab. Für uns ein Hinweis, dass Sucker Punch die Marke behutsam erweitern will, statt nur ein weiteres Wiederveröffentlichungs-Upgrade hinterherzuschieben.

    Szene aus Ghost of Yotei: Complete Edition, die den neuen Kampf-Survival-Modus andeutet
    Bildquelle: IGN (ign.com)

    Für alle, die Ghost of Yotei bereits durchgespielt haben, dürfte vor allem der neue Modus interessant sein – er verspricht mehr Wiederspielwert, ohne dass man die Hauptstory noch einmal komplett anfassen muss. Wer noch gar nicht eingestiegen ist, wartet mit dem Kauf jetzt vielleicht ohnehin bis Oktober, um gleich die vollständige Fassung zu bekommen.

    Quelle: IGN, GamePro

    Was sagt ihr zur Complete Edition – lohnt sich das Upgrade für euch, oder wartet ihr auf einen Sale? Schreibt’s uns in die Kommentare!

  • Helldivers 2: Update “Devoid of Liberty” ist da – und das Spiel landet im PS-Plus-Katalog

    Helldivers 2: Update “Devoid of Liberty” ist da – und das Spiel landet im PS-Plus-Katalog

    Kurz vor dem Wochenende gibt es doppelten Grund zur Freude für Fans von Helldivers 2: Entwickler Arrowhead Game Studios hat heute das Update “Devoid of Liberty” veröffentlicht, und Sony packt den Koop-Shooter zeitgleich in den PlayStation-Plus-Game-Catalog für Extra- und Premium-Abonnenten. Wer den Titel bislang nur vom Hörensagen kannte, kann ab sofort ohne Zusatzkosten in den Kampf gegen die Illuminate ziehen.

    Das steckt im Update Devoid of Liberty

    Die Patch Notes sind umfangreich, wir haben euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst:

    • Zwei neue Illuminate-Gegnertypen: der “Crusher”, der sich während des Kampfes regeneriert und konstant unter Feuer gehalten werden muss, sowie der wendige “Wretch”, der ausweichen und auf Helldivers zuspringen kann.
    • Neuer Planeten-Modifikator “SEAF-Unterstützung”: Freundliche SEAF-Bodentruppen kämpfen ab sofort an der Seite der Spieler mit.
    • Der Levelcap wird von 150 auf 300 verdoppelt – deutlich mehr Platz für Freischaltungen und Fortschritt.
    • Neuer Kriegsbund “Castellan’s Creed” mit zusätzlicher Ausrüstung.
    • Assist-Reload: Mitspieler können euch jetzt direkt aus ihrem Rucksack mit Munition nachladen.
    • Balance-Anpassungen an der GATLING-Ausrüstung: mehr Munitionskapazität, mehr Durchschlagskraft und spürbar schnelleres Handling.

    Kostenlos ausprobieren und die Community-Challenge

    Wer Helldivers 2 über PlayStation Plus Extra oder Premium spielt, hat vollen Zugriff auf den Basisumfang inklusive des neuen Updates. Passend zum Release läuft außerdem eine Community-Challenge: Schafft die gesamte Helldivers-2-Spielerschaft bis zum 18. August gemeinsam 500 Millionen getötete Feinde, gibt es vier exklusive Helldiver-Avatare für die PlayStation-Konsole obendrauf.

    Warum der PS-Plus-Deal für Helldivers 2 ein großer Schritt ist

    Helldivers 2 ist seit dem Release im Februar 2024 zu einem der größten Koop-Erfolge von Sony geworden, auch weil das Spiel lange komplett außerhalb von Abo-Diensten verkauft wurde. Dass der Titel jetzt in den Game Catalog wandert, ist ein deutliches Signal: Sony setzt auf Helldivers 2 als Dauerbrenner statt als reinen Vollpreis-Hit, und Arrowhead bekommt durch den neuen Community-Ansturm frischen Rückenwind für weitere Season-Inhalte. Für Neueinsteiger heißt das ganz praktisch: Charakterfortschritt, Warbonds und freigeschaltete Ausrüstung bleiben auch nach einem eventuellen Ende der PS-Plus-Mitgliedschaft erhalten, ein Umstieg auf den Kauf der Vollversion ist also jederzeit ohne Verlust möglich.

    Offizielle Szene aus dem Helldivers-2-Update Devoid of Liberty
    Bildquelle: PlayStation Blog
    SEAF-Truppen unterstützen Helldivers im Kampf gegen die Illuminate im neuen Update
    Bildquelle: Xbox Wire

    Quelle: PlayStation Blog, Xbox Wire

    Schon ins Gefecht gezogen? Schreibt uns in den Kommentaren, wie sich die neuen Illuminate-Gegner für euch spielen!

  • Phantom Blade Zero: Sony kündigt eigene State of Play an, 11-minütiger Trailer mit Donnie Yen veröffentlicht

    Phantom Blade Zero: Sony kündigt eigene State of Play an, 11-minütiger Trailer mit Donnie Yen veröffentlicht

    Phantom Blade Zero bekommt seine eigene Bühne: Sony hat eine dedizierte State of Play zum Action-Rollenspiel von Entwickler S-GAME angekündigt. Wie IGN und Video Games Chronicle berichten, findet die Show am 17. August statt. Parallel dazu ist bereits ein rund elfminütiger Trailer erschienen, der tiefer ins Spiel blicken lässt.

    Das zeigt der neue Trailer

    Im Zentrum steht weiterhin die Assassinin Soul, deren Geschichte laut bisherigen Berichten von einem tickenden Countdown geprägt ist. Neu bestätigt wurde die Beteiligung von Martial-Arts-Star Donnie Yen, der laut Herstellerangaben Gesicht und Bewegungen für eine wichtige Figur im Spiel beisteuert. Der Trailer vertieft zudem Setting und Kampfsystem des als “Kungfu-Punk” beschriebenen Titels, der Referenzen an Serien wie Ninja Gaiden und Devil May Cry erkennen lässt. Laut Sonys Ankündigung soll die Show am 17. August fast 20 Minuten zusätzliches Gameplay zeigen und tiefer auf das eingehen, was der aktuelle Trailer bereits andeutet.

    Release-Termin und Vorbestellung stehen fest

    Zeitgleich mit dem Trailer sind die Vorbestellungen für Phantom Blade Zero im PlayStation Store gestartet. Als Erscheinungstermin wird der 29. Oktober 2026 genannt, zunächst exklusiv für PS5. IGN kommentiert dazu augenzwinkernd, dass die Ankündigung parallel zu Sonys umstrittener Entscheidung falle, physische PS5-Discs langfristig auslaufen zu lassen – ein Thema, das in der Community ohnehin für Diskussionen sorgt und die Reaktionen auf jede neue Sony-Ankündigung aktuell mitprägt.

    Aus unserer Sicht ist die Strategie klug: Ein separater Showcase für ein einzelnes Spiel signalisiert, wie viel Vertrauen Sony aktuell in Phantom Blade Zero setzt, das nach jahrelanger Entwicklungszeit endlich einen festen Termin hat. Wer sich für das Spiel interessiert, sollte sich den 17. August im Kalender markieren – dann dürfte es weitere handfeste Gameplay-Details geben.

    Quelle: IGN, Video Games Chronicle, GamePro

    Werdet ihr euch die State of Play am 17. August anschauen? Sagt uns eure Erwartungen an Phantom Blade Zero in den Kommentaren.

  • Grounded 2: Update “Into the Abyss” öffnet den Teich, Spiel startet auf PS5

    Grounded 2: Update “Into the Abyss” öffnet den Teich, Spiel startet auf PS5

    Obsidian macht ernst mit dem nassen Teil von Brookhollow Park: Das kostenlose Update “Into the Abyss” für Grounded 2 ist da und öffnet den lange angeteaserten Teich-Bereich für Erkundung sowohl an der Oberfläche als auch unter Wasser. Gleichzeitig feiert das Spiel heute seinen Einstand auf der PlayStation 5.

    Für alle, die Grounded 2 bereits besitzen, ist das Update kostenlos und wird automatisch mit dem nächsten Start eingespielt. Wer bisher nur auf Xbox oder PC unterwegs war, kann sich ab sofort auch auf PS5 mit Freunden auf anderen Plattformen zusammenschliessen – vollständiges Crossplay ist mit an Bord.

    Das steckt im Into-the-Abyss-Update

    • Komplett neu gebautes Unterwasser-Bewegungs- und Kampfsystem: gerichteter Dash, Lock-on-Zielerfassung und eine neue Harpune als Waffe.
    • Der Teich in Brookhollow Park ist erstmals begehbar und tauchbar – sowohl an der Oberfläche als auch in der Tiefe.
    • Neue Tauchausrüstung schaltet sich frei, die euch länger und sicherer unter Wasser hält.
    • Das amphibische Fahrzeug “Toe-Biter Buggy” hilft euch, Land und Wasser gleichermassen zu befahren.
    • Neue aquatische Bedrohungen warten in der Tiefe, darunter der zurückkehrende Koi-Fisch als eine der grösseren Gefahren.
    • Grounded 2 startet zeitgleich in den Early Access auf PS5 und ist dort auch über Game Pass Premium spielbar.

    Was das für Grounded-2-Spieler bedeutet

    Grounded 2 befindet sich weiterhin im Early Access, ein Termin für die fertige Version 1.0 steht noch nicht fest. Obsidian hat aber schon beim ersten Grounded-Teil vorgemacht, wie sowas laufen kann: Der Vorgänger startete 2020 ebenfalls im Early Access und wurde erst rund zwei Jahre später, im September 2022, offiziell fertiggestellt. Der Teich ist laut Studio ausdrücklich nur der Anfang und nicht das Ende der geplanten Inhalte – weitere Bereiche, Kreaturen und Systeme befinden sich bereits in Arbeit für die laufende Early-Access-Phase. Wer also jetzt einsteigt, sollte sich eher auf ein wachsendes Spiel als auf ein fertiges Produkt einstellen. Für bestehende Spieler heisst das konkret: Das aktuelle Save bleibt erhalten, ihr braucht nur das neueste Update, um Teich und Harpune nutzen zu können.

    Ein Kaefer-Gegner aus dem neuen Grounded-2-Update Into the Abyss
    Bildquelle: Obsidian Entertainment, offizielles Pressematerial
    Eine Hoehle in Grounded 2, Teil des neuen Unterwasser-Contents
    Bildquelle: Obsidian Entertainment, offizielles Pressematerial

    Quelle: Obsidian Entertainment, Tech Times

    Traut ihr euch schon in die Tiefen des Teichs? Erzählt uns in den Kommentaren von eurer ersten Begegnung mit dem Koi-Fisch!

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls ist da – das kann der neue Marvel-Prügler

    Marvel Tōkon: Fighting Souls ist da – das kann der neue Marvel-Prügler

    Neuer Tag, neuer Marvel-Prügler: Marvel Tōkon: Fighting Souls ist seit dem 6. August 2026 für PS5 und PC erhältlich. Entwickelt wird das Spiel von Arc System Works, den Machern von Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ, veröffentlicht wird es über PlayStation und Marvel Games. Statt der bekannten 1v1-Duelle setzt Tōkon auf waschechte 4v4-Tag-Team-Kämpfe – ein deutlicher Bruch mit dem klassischen Marvel-Vs.-Format.

    Das bietet Marvel Tōkon: Fighting Souls zum Start

    • 20 Charaktere stehen zum Launch zur Auswahl, von Klassikern bis zu weniger offensichtlichen Marvel-Namen.
    • 4v4-Tag-Team-Kämpfe: Teams wechseln aktiv zwischen ihren Kämpfern, was taktisch deutlich mehr Tiefe verspricht als klassische 1v1-Prügler.
    • Crossplay zwischen PS5 und PC ist von Anfang an mit dabei.
    • Die Standard Edition kostet 59,99 US-Dollar, in Europa und Asien startete der Release zeitversetzt am 7. August.

    Warum das Fighting-Game-Genre gespannt sein darf

    Arc System Works hat mit Guilty Gear Strive und vor allem Dragon Ball FighterZ bewiesen, dass sie Team-basierte Prügelspiele mit hohem Production-Value und zugänglichem, aber tiefem Kampfsystem bauen können – die geschlossene Beta zu Tōkon wurde in der Community entsprechend mit “FighterZ-Energie” beschrieben. Auffällig ist allerdings, dass Sony den Testern erst zum Launch-Tag selbst Zugriff auf Reviewcode gegeben hat, weil die Multiplayer-Server erst dann live geschaltet wurden. Klassische Testberichte lagen zum Erscheinen also noch nicht vor. Das ist bei stark multiplayer-lastigen Fighting Games kein unübliches Vorgehen, bedeutet für Interessierte aber: Wer unsicher ist, sollte die ersten Reaktionen der Community und Netcode-Erfahrungsberichte der nächsten Tage abwarten, bevor er zum Vollpreis zugreift – gerade Online-Stabilität entscheidet bei Fighting Games oft über Erfolg oder Flop.

    Kampfszene aus Marvel Tōkon: Fighting Souls im 4v4-Tag-Team-Modus
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
    Screenshot des Charakter-Rosters von Marvel Tōkon: Fighting Souls
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

    Quelle: Marvel.com, PlayStation Blog

    Habt ihr euch Marvel Tōkon: Fighting Souls schon geholt? Erzählt uns in den Kommentaren, wie eure ersten Kämpfe liefen!

  • Ghost Recon Wildlands bekommt kostenloses PS5-Upgrade: 4K, 60fps und neue Gratis-Mission

    Ghost Recon Wildlands bekommt kostenloses PS5-Upgrade: 4K, 60fps und neue Gratis-Mission

    Fast zehn Jahre nach dem Release bekommt Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands noch mal einen richtigen Technik-Schub. Ab heute steht das kostenlose native PS5-Upgrade für alle Spielerinnen und Spieler bereit, die den Open-World-Shooter bereits besitzen. Im Gepäck: natives 4K, stabile 60 Bilder pro Sekunde und feineres haptisches Feedback über den DualSense-Controller.

    Das Upgrade ist ein reines Technik-Update, keine Neuauflage. Ihr müsst nichts zusätzlich kaufen – wer die PS4-Version besitzt, bekommt automatisch Zugriff auf die PS5-Fassung, sobald ihr das Spiel über eure PS5 startet und die entsprechende Version herunterladet.

    Das ändert sich mit dem PS5-Upgrade

    Neben der reinen Optik gibt es auch frischen Content für alle, die zurückkehren wollen:

    • Native 4K-Auflösung statt der alten upgescalten PS4-Pro-Darstellung
    • Durchgehend 60 Bilder pro Sekunde statt der ursprünglichen 30fps
    • DualSense-Haptik und adaptive Trigger für Waffen und Fahrzeuge
    • Kürzere Ladezeiten dank SSD-Optimierung
    • Die neue kostenlose Mission „Last Rites“ als zusätzlicher Story-Happen
    • Eine Free-Play-Periode vom 6. bis 10. August, in der auch Nicht-Besitzer das komplette Spiel unverbindlich antesten können

    Free-Play-Periode: So testet ihr Wildlands kostenlos

    Parallel zum Upgrade öffnet Ubisoft die Bolivien-Karte für alle: Vom 6. bis 10. August könnt ihr Ghost Recon Wildlands komplett kostenlos spielen, egal ob solo oder im Vier-Spieler-Koop mit Freunden. Wer danach Lust auf mehr hat, kann direkt zur Vollversion greifen und muss nicht neu anfangen, sofern ihr während der Testphase bereits Fortschritt gesammelt habt.

    Einordnung: Ein später, aber cleverer Support-Move

    Ghost Recon Wildlands erschien ursprünglich 2017 als erster offen begehbarer Teil der Ghost-Recon-Reihe und markierte damals den Umstieg von linearen Missionen hin zu einer riesigen, frei erkundbaren Spielwelt. Dass Ubisoft dem inzwischen neun Jahre alten Spiel jetzt noch ein natives PS5-Upgrade spendiert, ist ungewöhnlich großzügig – viele Publisher lassen ältere Open-World-Titel einfach in ihrer letzten-Gen-Fassung stehen. Für Ubisoft ergibt der Schritt trotzdem Sinn: Die Free-Play-Periode funktioniert als Marketing-Trichter für den Nachfolger-Ableger der Reihe und hält gleichzeitig die aktive Spielerbasis am Leben, kurz bevor neue Ghost-Recon-Projekte anstehen. Aus unserer Sicht lohnt sich der Umstieg vor allem für Koop-Fans, die Wildlands damals verpasst haben – gerade jetzt, wo der Einstieg nichts kostet.

    Quelle: Push Square, Console Monster

    Lust auf Bolivien bekommen? Schnappt euch Freunde für den Vier-Spieler-Koop und nutzt die Free-Play-Periode, um Wildlands unverbindlich auszuprobieren.

  • Marvel’s Spider-Man 2: Kostenloses Update bringt zwei neue Anzüge

    Marvel’s Spider-Man 2: Kostenloses Update bringt zwei neue Anzüge

    Insomniac Games lässt Marvel’s Spider-Man 2 auch fast zwei Jahre nach Release nicht in Ruhe und hat am 28. Juli ein kostenloses Update veröffentlicht. Im Zentrum stehen zwei neue Anzüge, die beide an aktuelle Marvel-Projekte anknüpfen.

    Das steckt im neuen Update

    Der erste neue Anzug ist der “Fresh Start Suit”, der optisch an Tom Hollands Look aus dem kommenden Kinofilm “Spider-Man: Brand New Day” angelehnt ist, welcher am 31. Juli in den Kinos startet. Der zweite Anzug orientiert sich am Design des kommenden Prügelspiels Marvel Tōkon: Fighting Souls von Arc System Works. Neben den kosmetischen Inhalten bringt das Update technische Verbesserungen: Auf der PS5 Pro gibt es jetzt volle Unterstützung für das schärfere PSSR-Upscaling, dazu kommt ein neuer Power-Saver-Modus, der den Energieverbrauch der Konsole während des Spielens senken soll.

    Nicht ganz ohne Kinderkrankheiten

    Wer das Update installiert, sollte laut ersten Spielerberichten, die unter anderem Kotaku aufgegriffen hat, mit kleineren Bugs rechnen, etwa bei der Anzeige der neuen Anzüge im Menü oder gelegentlichen Rucklern direkt nach dem Patch. Größere Spielstand-Probleme sind bislang nicht bekannt, ein Nachbesserungs-Patch dürfte angesichts der Berichte aber nicht lange auf sich warten lassen. Für alle, die die neuen Anzüge einfach nur tragen wollen: Beide sind ab sofort kostenlos im Anzug-Menü verfügbar, ein erneuter Download oder Kauf ist nicht nötig, das Update installiert sich automatisch beim nächsten Spielstart.

    Der neue Fresh-Start-Anzug im Brand-New-Day-Update von Marvel's Spider-Man 2
    Bildquelle: Game Informer (gameinformer.com)
    Nahaufnahme des Marvel-Tokon-Anzugs in Marvel's Spider-Man 2
    Bildquelle: Game Informer (gameinformer.com)

    Quelle: Game Informer, Kotaku

    Welcher der beiden neuen Anzüge gefällt euch besser? Diskutiert mit in den Kommentaren!

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls – Open Beta startet heute für alle Marvel-Prügel-Fans

    Marvel Tōkon: Fighting Souls – Open Beta startet heute für alle Marvel-Prügel-Fans

    Wer schon immer mal Blade gegen andere Marvel-Helden antreten lassen wollte, kann das ab heute ausprobieren: Die Open Beta von Marvel Tōkon: Fighting Souls ist gestartet und läuft 72 Stunden lang, also bis zum 26. Juli. Zugang gibt’s kostenlos auf PS5, im Epic Games Store und auf Steam, dazu unterstützt der Titel plattformübergreifendes Crossplay.

    Inhaltlich bekommt ihr in der Beta bereits einen ordentlichen Ausschnitt aus dem fertigen Spiel zu sehen: 15 spielbare Charaktere stehen zur Auswahl, darunter der bereits erwähnte Blade, dazu sechs unterschiedliche Stages, auf denen die Kämpfe ausgetragen werden. Genug Material also, um sich vor dem Vollrelease ein solides Bild vom Kampfsystem zu machen.

    • Beta-Zeitraum: 24. bis 26. Juli 2026, insgesamt 72 Stunden Testzugang
    • Plattformen: PS5, Epic Games Store und Steam, jeweils mit Crossplay
    • 15 spielbare Charaktere, darunter Blade als prominenter Neuzugang im Roster
    • Sechs verschiedene Arenen/Stages spielbar
    • Vollrelease des Spiels für den 6. August 2026 angesetzt

    Für Marvel-Fighting-Fans ist das eine willkommene Gelegenheit, sich zwei Wochen vor dem eigentlichen Launch schon mal warmzuspielen und dem Entwicklerteam über Feedback-Kanäle eine Rückmeldung zu Balance und Netcode zu geben – klassische Beta-Disziplin eben. Ob der Titel das Zeug hat, sich neben etablierten Marvel-Vs.-Reihen zu behaupten, wird sich final erst mit dem Release am 6. August zeigen.

    Quelle: Push Square