Tag: Sony

  • PS5: Neue Firmware 14.20 erschienen – Jailbreak-Wettlauf vor GTA 6

    PS5: Neue Firmware 14.20 erschienen – Jailbreak-Wettlauf vor GTA 6

    Sony hat ein neues System-Update für die PlayStation 5 ausgerollt: Die Firmware 26.07-14.20.00 steht ab sofort bereit und ist rund 1,2 GB groß. Offiziell heißt es nur, Sony habe „die Meldungen und die Bedienbarkeit auf einigen Bildschirmen verbessert“. Das Timing sorgt trotzdem für Gesprächsstoff – denn GTA 6 erscheint am 19. November.

    Was steckt im PS5-Update 14.20?

    Die offiziellen Patch Notes sind ein Einzeiler zu Meldungen und Bedienung. Von Sicherheit steht dort nichts. Genau das macht die Szene misstrauisch: Manche vermuten, dass unter der Haube mehr passiert als angegeben. Belegt ist das nicht, und es gibt laut IGN auch keinen Hinweis, dass 14.20 eine Reaktion auf einen konkreten Jailbreak ist.

    Warum ist die PS5-Firmware plötzlich so wichtig für GTA 6?

    Ende September sorgte ein Jailbreak für Aufsehen, der alle PS5-Modelle auf den Firmwares 7.00 bis 13.60 betraf – inklusive PS5 Pro. Kurz darauf verlangten einige Spiele die Firmware 14.00, um Updates zu laden, und die Homebrew-Szene machte sich an einen neuen Exploit für das aktuelle System. Ein bekanntes Community-Mitglied zeigte zuletzt Hinweise auf einen Jailbreak für 14.10, doch laut den Folgekommentaren lassen sich damit keine Spiel-Executables auslesen.

    Brisant wird es durch GTA 6: Läuft das Spiel nur auf der neuesten Firmware, wäre ein Jailbreak genau für diese Version der Schlüssel zu Raubkopien – im schlimmsten Fall sogar zu einer Portierung auf den PC. Manche rechnen deshalb damit, dass GTA 6 mindestens 14.20 voraussetzt. Offiziell bestätigt ist das nicht. Auch ein weiteres Sicherheitsupdate vor dem 19. November hält IGN für möglich.

    Was bedeutet das für PS5-Spieler?

    Aus unserer Sicht ist die Lage für Spieler simpel: Wer GTA 6 am Launch-Tag online und ohne Stress zocken will, installiert das Update einfach und lädt am besten vorab alles herunter. Wer seine Konsole bewusst auf einer alten Firmware gehalten hat, muss damit rechnen, dass neue Spiele und Patches nicht mehr laufen. Ein offizieller Weg zurück auf ältere Versionen existiert nicht.

    Für Sony ist das ein Katz-und-Maus-Spiel: Die Szene knackt eine Version, Sony stopft die Lücke, und das Ganze beginnt von vorn. Wie ernst Sony das nimmt, zeigt auch unser Bericht, ob Rockstar bei GTA 6 auf Sonys neuen QSSR-Upscaler verzichtet – die PS5 bleibt für Rockstar die wichtigste Plattform.

    Quelle: IGN

    Habt ihr das Update schon installiert? Schreibt uns in die Kommentare, ob GTA 6 aus eurer Sicht ein Grund ist, die Firmware aktuell zu halten.

  • Gerücht: PlayStation 6 soll allein bei Speicher über 680 Dollar kosten

    Gerücht: PlayStation 6 soll allein bei Speicher über 680 Dollar kosten

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Sony bestätigt wurde.

    Die PlayStation 6 könnte richtig teuer werden. Laut dem Insider KeplerL2 sollen allein Arbeitsspeicher und Flash-Speicher Sony „über 680 Dollar“ pro Konsole kosten. Berichtet hat darüber zuerst das Videospiele-Portal VGC, die Aussage stammt aus einem Post im NeoGAF-Forum.

    PlayStation-Konsole und Zubehör als Symbolbild zur PlayStation 6
    Bildquelle: VGC (https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6s-memory-costs-alone-exceed-680-per-console-its-claimed/)

    Was genau behauptet der Insider zur PS6?

    KeplerL2 schreibt, „RAM + NAND allein“ würden bei der PlayStation 6 mehr als 680 Dollar pro Gerät ausmachen. Diese Komponenten seien zu dem Zeitpunkt, als Sony das Design der Konsole festgelegt hat, noch deutlich günstiger gewesen. Der Insider gilt laut VGC als jemand, der in der Vergangenheit zuverlässig über AMD-Hardware berichtet hat. Offiziell bestätigt ist nichts – weder Sony noch AMD haben sich zu den Zahlen geäußert.

    Warum werden Speicherchips gerade so teuer?

    Den Hintergrund bildet ein weltweiter Engpass: Die Nachfrage von KI-Rechenzentren hat Speicher und Flash-Chips knapp und teuer gemacht. Die Folgen spüren Käufer bereits heute – eine PS5 kostet inzwischen laut VGC über 50 Prozent mehr (rund 200 Dollar bzw. Pfund) als zum Launch, und die PS5 Pro liegt nach zwei Preiserhöhungen binnen eines Jahres bei 899 Dollar. Auch Xbox hat eine Konsole der nächsten Generation unter dem Codenamen Helix angekündigt und davor gewarnt, dass neue Geschäftsmodelle nötig sein könnten, um die Kosten zu decken.

    Was bedeutet das für den Preis der nächsten Konsolen?

    Analysten diskutieren schon länger, ob die nächste Generation die Marke von 1.000 Dollar knackt. Joost van Dreunen von Aldora hält das für sicher und warnt, die neue Generation erscheine womöglich erst 2028. Newzoo-Analyst Manu Rosier erwartet dagegen, dass ein Basismodell aus psychologischen und Marketing-Gründen unter 999 Dollar bleibt – Premium-Varianten könnten aber teurer werden.

    Aus unserer Sicht zeigt das Gerücht vor allem, wie stark die Hardware-Preise gerade unter Druck stehen. Selbst wenn die 680 Dollar nicht stimmen sollten: Dass Sony bei der PS6 weniger Spielraum hat als bei früheren Konsolen, wirkt plausibel. Für uns Spieler heißt das: Wer eine neue Konsole plant, sollte die PS5-Preise im Blick behalten und sich auf eine spätere und teurere nächste Generation einstellen. Bis Sony selbst Zahlen nennt, bleibt alles Spekulation.

    Quelle: VGC

    Wie viel wärst du bereit, für eine PS6 zu zahlen? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • God of War Laufey: Collector Box für 129,99 Pfund kommt ohne das Spiel

    God of War Laufey: Collector Box für 129,99 Pfund kommt ohne das Spiel

    Sony hat die Collector Box zu God of War Laufey enthüllt – und die sorgt schon jetzt für Gesprächsstoff: Die Box kostet 129,99 Pfund (149,99 Dollar bzw. 149,99 Euro) und enthält das Spiel gar nicht. Wer Laufey spielen will, muss es separat kaufen. Das geht aus einem Update im PlayStation Blog hervor.

    god-of-war.laufey-collectors-box

    Was steckt in der God of War Laufey Collector Box?

    Der Inhalt ist rein physisch und auf Sammler zugeschnitten:

    • Faye-Statue: Die rund acht Zoll große Figur zeigt Faye, Phranque und Rue im Kampf gegen die Soldaten von Begtse. Phranque leuchtet, sobald die Statue an eine USB-Stromquelle angeschlossen wird.
    • Oracle Deck: 51 Karten mit eigens gezeichneten Illustrationen von Megan Lara. Sony beschreibt das Deck als Darstellung der Reise durch die „Everywhen“.
    • Mini-Artbook: Konzeptzeichnungen von Charakteren, Kreaturen und Umgebungen, ausgewählt vom Art-Team von Santa Monica Studio.

    Wann und wo gibt es die Box zu kaufen?

    Die Box erscheint am 16. Februar 2027 – am selben Tag, an dem God of War Laufey für die PlayStation 5 startet. Sony verkauft sie in „stark limitierten Stückzahlen“ exklusiv direkt bei PlayStation, wo verfügbar. Vorbestellungen laufen bereits, solange der Vorrat reicht. Wer zugreifen will, sollte also nicht zu lange warten.

    Ist eine Collector Box ohne Spiel normal?

    Neu ist das Prinzip nicht. Rockstar bietet für GTA 6 ebenfalls eine reine Merch-Box für 349,99 Pfund an, die am 19. November erscheint. Auch Bungie hat Destiny 2 schon als Collector’s Edition ohne Erweiterungscode verkauft. Der Trend geht also klar zu Sammlerboxen, die nur das Zubehör liefern.

    Aus unserer Sicht ist das für Fans mit digitaler Bibliothek sogar praktisch: Wer das Spiel ohnehin als Download kauft, zahlt nicht doppelt für eine Disc, die im Regal verstaubt. Bitter wird es für alle, die eine klassische Collector’s Edition mit allem drin erwartet haben – denn zusammen mit dem Spiel landet man schnell weit über 200 Euro. Ob dir das Paket den Preis wert ist, hängt am Ende davon ab, wie sehr dir Statue und Deck gefallen.

    Für die Entwickler kommt die Aufmerksamkeit zu einer ohnehin lebhaften Phase: Erst im vergangenen Monat entschuldigte sich The-Last-of-Us-Regisseur Bruce Straley beim Laufey-Team von Santa Monica Studio, nachdem er gesagt hatte, er sei vom Gameplay „nicht begeistert“. Später erklärte er, seine Aussage sei „aus dem Kontext gerissen und für Klicks genutzt“ worden.

    Quelle: Eurogamer

    Würdest du für die Laufey-Box 130 Pfund hinlegen oder reicht dir das Spiel allein? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Marvel’s Wolverine: 35 Prozent der Verkäufe laufen über Disc – trotz Sonys Disc-Aus

    Marvel’s Wolverine: 35 Prozent der Verkäufe laufen über Disc – trotz Sonys Disc-Aus

    Sony will die Disc-Produktion für PlayStation bis 2028 auslaufen lassen – und ausgerechnet der aktuelle Hit zeigt, dass viele Spieler noch zur Hülle greifen. Laut Daten von Ampere Analysis (via The Game Business) waren 35 Prozent der Verkäufe von Marvel’s Wolverine physische Discs. IGN hat die Zahlen aufgegriffen.

    Artwork zu Marvel's Wolverine von Insomniac Games
    Bildquelle: IGN (https://www.ign.com/articles/35-percent-marvels-wolverine-sales-disc)

    Wie oft wurde Marvel’s Wolverine auf Disc gekauft?

    Die Zahlen im Detail:

    • Im September wurden laut Ampere rund 2,16 Millionen Einheiten verkauft (Release war am 15. September)
    • 35 Prozent davon waren physische Discs
    • In Europa lag der Disc-Anteil bei 51 Prozent
    • In Frankreich waren mehr als zwei Drittel der Verkäufe physisch, in Großbritannien dagegen zwei Drittel digital

    Wolverine war damit der zweitbeste Seller auf der PS5 im September – nur EA Sports FC 27 lag davor, mit knapp 5 Millionen Verkäufen auf PS5 und 1,65 Millionen auf Xbox.

    Warum ist die Disc-Debatte bei Sony so hitzig?

    Sonys Ankündigung, die Disc-Produktion bis 2028 einzustellen, löste einen Aufschrei in der Community aus. Die Video Game History Foundation fordert Lösungen, damit Archive und Museen digitale Spiele rechtlich sicher bewahren können. Ex-PlayStation-Chef Shawn Layden nannte den Schritt laut unserem Bericht zu seiner Kritik einen deutlichen Markenschaden. Sony hat im Juli von „starken Meinungen“ gesprochen, bleibt aber bei seiner Linie – ein Kurswechsel ist laut IGN nicht in Sicht.

    Was bedeutet das für Spieler?

    Wer Wert auf Sammlerstücke, Weiterverkauf oder Unabhängigkeit vom Store legt, sollte sich darauf einstellen, dass die Auswahl an Discs schrumpft. Selbst der GTA-6-Release hat laut IGN keine Disc-Version, die Sonderedition enthält nur einen Code in einer sonst leeren Box. Auf der PlayStation-Plattform wird digital also immer häufiger zum Standard.

    Aus unserer Sicht zeigen die Zahlen vor allem eines: Der Disc-Anteil ist von Land zu Land sehr verschieden. Ob die Rechnung für Sony trotzdem aufgeht, hängt davon ab, ob die Käufer in Europa tatsächlich auf digital umsteigen – die Wolverine-Daten sprechen bislang eher dagegen.

    Quelle: IGN

    Kauft ihr noch Discs oder seid ihr längst komplett digital unterwegs? Schreibt es in die Kommentare!

  • PS5 Pro kostet jetzt über 1.300 Euro – GTA 6 und die Speicherkrise treiben den Preis

    PS5 Pro kostet jetzt über 1.300 Euro – GTA 6 und die Speicherkrise treiben den Preis

    Wer vor dem Start von GTA 6 noch auf eine PlayStation 5 Pro spekuliert hat, bekommt einen Preisschock. Laut Preisvergleichen wie Idealo zahlt man hierzulande inzwischen mindestens rund 1.300 Euro für Sonys Spitzenmodell. Einzelne Händler rufen bis zu 1.860 Euro auf. Das berichtet GameStar. Der Release von GTA 6 ist für den 19. November angesetzt.

    Wie teuer ist die PS5 Pro aktuell?

    • Zum Launch Ende 2024 lag die UVP bei rund 800 Euro.
    • Im Frühjahr 2026 hob Sony die Preise aller PlayStation-Modelle an, die UVP der Pro stieg auf rund 900 Euro.
    • Die günstigsten Händler verlangen laut Idealo aktuell rund 1.300 Euro.
    • Bei Otto und Notebooks Billiger sind es über 1.400 Euro, bei Voelkner mehr als 1.800 Euro.
    • Bei Amazon ist die Konsole ausverkauft.
    • Das Disc-Laufwerk kostet rund 120 Euro extra, der vertikale Standfuß rund 30 Euro.
    Montage aus PlayStation-5-Pro-Konsole und GTA-6-Artwork
    Bildquelle: GameStar (https://www.gamestar.de/artikel/gta-6-sony-ps5-pro-kosten-anstieg,3460826.html)

    Warum steigt der Preis der PS5 Pro so stark?

    Laut GameStar kommen mehrere Faktoren zusammen. Schon im August zeichnete sich ab, dass GTA 6 ein Preistreiber ist, damals rutschte der Preis über die 1.000-Euro-Marke. Neues Bildmaterial und der Start der Vorbestellungen im Sommer heizten die Nachfrage an. Dazu kommt die weltweite Speicherkrise: Chiphersteller nutzen ihre Kapazitäten vorrangig für lukrative Server-Speicherchips, wegen des KI-Booms fehlt Nachschub für den Massenmarkt. Selbst gebrauchte Konsolen kosten inzwischen vierstellige Beträge.

    Welche Alternativen gibt es zum GTA-6-Start?

    Die gute Nachricht: Ihr braucht die Pro nicht zwingend. Die Standard-PS5, die Xbox Series X und die Xbox Series S sind laut GameStar weiterhin lieferbar und liegen deutlich unter 1.000 Euro. GTA 6 soll auf allen Konsolen spielbar sein, Unterschiede zwischen den Systemen müssen erst Tests zeigen. Ein Ausweichen auf den PC ist zum Start keine Option: Rockstar bedient zunächst nur Konsolen, eine PC-Version ist offiziell nicht bestätigt.

    Aus unserer Sicht lohnt es sich, nicht panisch zu kaufen. Bei Mondpreisen von über 1.300 Euro für eine Konsole, deren UVP bei 900 Euro liegt, fördert man nur Wucherpreise. Wie sich der Markt nach dem Release entwickelt, ist offen, der Dezember ist traditionell ein starker Monat für Konsolenverkäufe. Zu GTA 6 selbst haben wir zuletzt über das Dementi von Xbox zu Cloud-Streaming und PC-Zugang berichtet.

    Quelle: GameStar

    Habt ihr eure Konsole schon für GTA 6 gesichert oder wartet ihr ab? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Ex-PlayStation-Boss Layden: Disc-Aus ist „deutlicher Markenschaden“

    Ex-PlayStation-Boss Layden: Disc-Aus ist „deutlicher Markenschaden“

    Sonys Entscheidung, ab 2028 keine Discs mehr zu produzieren, sorgt weiter für Gesprächsstoff – und jetzt meldet sich ein alter Bekannter zu Wort. Shawn Layden, früher Chef der weltweiten PlayStation-Studios und seit 2019 nicht mehr bei Sony, hält den Schritt für einen Fehler.

    Im Podcast The Expansion Pass sagte Layden, er kenne die finanziellen Hintergründe nicht. Er vermute aber eine stark tabellengetriebene Entscheidung, bei der Kosten gedrückt und Gewinne herausgeholt werden sollen. Trotzdem: „Ich stimme dieser Entscheidung nicht zu.“

    Warum hält Layden das Disc-Aus für falsch?

    Sein Kernargument: Digital ist bequem, das stellt niemand infrage. Laut Layden laden vielleicht 80 Prozent der Spieler herunter, 20 Prozent nicht – aber das seien die Treuesten der Treuen. Genau diese Gruppe kaufe oft zwei Exemplare eines Spiels, eines davon originalverpackt als Sammlerstück.

    Dazu kommt der Sammeltrieb. Spieler wollen Regale füllen, Sachen zeigen und einzelne Titel auch mal zurückholen. Dieses Gefühl, etwas zu besitzen, lässt sich mit einer Lizenz im Store nur schwer ersetzen.

    Was bedeutet das für die Frage nach dem Besitz von Spielen?

    Laut Layden verschiebt das Disc-Aus die Debatte: Es gehe plötzlich darum, ob man ein Spiel besitzt oder nur Zugriff auf ein digitales Gut hat. „Wenn du etwas nicht verkaufen kannst, besitzt du es nicht. Und wenn du es nicht besitzt, was kaufst du dann?“, so der Ex-Manager sinngemäß. Zugriff klinge „nicht ganz so sexy“, und Spieler malten sich im Zweifel immer das schlimmste Szenario aus. Das sei ein „erheblicher Markenschaden“ für Sony.

    Wie ordnen wir die Kritik ein?

    Wichtig: Layden spricht ohne Einblick in Sonys Zahlen, seine Kritik ist eine persönliche Einschätzung und kein Insiderwissen. Neu ist die Debatte aber nicht. Auch bei Xbox ist das Thema Disc und Download präsent: Das Feature Disc to Digital macht aus vorhandenen Discs digitale Lizenzen, wie unser Bericht zum Xbox-Feature zeigt.

    Aus unserer Sicht trifft Layden einen wunden Punkt: Wer digital kauft, hängt von Plattform und Anbieter ab. Gerade Sammler und Spieler mit schwachem Internet werden das Disc-Aus als Verlust empfinden – auch wenn die Mehrheit längst herunterlädt.

    Quelle: VGC

    Wie seht ihr das: Brauchen wir Discs oder reicht euch digital? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Sony verhandelt über Battlefield-Film mit Christopher McQuarrie und Michael B. Jordan

    Sony verhandelt über Battlefield-Film mit Christopher McQuarrie und Michael B. Jordan

    Battlefield kommt womöglich auf die große Leinwand: Sony verhandelt laut Eurogamer und Variety über die Rechte an einer Kinoadaption von Battlefield. Hinter dem Projekt stehen Regisseur Christopher McQuarrie und Oscar-Preisträger Michael B. Jordan. Sony selbst wollte die Gespräche nicht kommentieren, es handelt sich also noch nicht um einen unterschriebenen Deal.

    Wer steckt hinter dem Battlefield-Film?

    McQuarrie soll das Drehbuch schreiben, Regie führen und produzieren. Jordan ist als Produzent an Bord, ob er auch vor der Kamera steht, hängt laut Variety von mehreren Faktoren ab. Als weitere Produzenten werden Jesse Stern von EA, Carter Swan (Emerald Neon), Roy Lee und Miri Yoon (Vertigo) sowie Elizabeth Raposo (Outlier Society) genannt.

    Dem Zuschlag soll ein Bieterwettstreit mehrerer Studios vorausgegangen sein.

    Szene aus Battlefield 6 mit Flugzeugträger und Kampfjets
    Bildquelle: Eurogamer (https://www.eurogamer.net/sony-battlefield-movie-christopher-mcquarrie-michael-b-jordan)

    Warum kommt der Film gerade jetzt?

    Der Zeitpunkt ist kein Zufall. Battlefield 6 ist laut Eurogamer im vergangenen Jahr zum meistverkauften Ego-Shooter des Jahres geworden und gilt als erfolgreichster Teil der Seriengeschichte. Die Reihe startete 2002, Battlefield 6 ist der 18. Hauptteil. Wer ein Franchise mit dieser Reichweite verfilmt, kann auf eine riesige Fanbasis zählen.

    Dazu kommt der Konkurrenzdruck: Call of Duty bekommt ebenfalls einen Kinofilm. Paramount plant einen Streifen mit Peter Berg als Regisseur und einem Drehbuch von Taylor Sheridan, Starttermin ist der 30. Juni 2028. Ein Battlefield-Film wäre damit direkt der Gegenentwurf zum großen Rivalen.

    Was bedeutet das für Spieler?

    Kurzfristig: nichts. Es gibt weder einen Starttermin noch eine Besetzung oder einen Handlungsrahmen. Auch ob der Film eher auf die Kampagne von Battlefield 6 setzt oder eine eigene Geschichte erzählt, ist offen. Spieler müssen also nichts tun, außer abzuwarten.

    Aus unserer Sicht ist das trotzdem ein gutes Zeichen: McQuarrie hat mit Action-Kino bewiesen, dass er große Set-Pieces inszenieren kann. Und ein Film hält die Marke auch zwischen den Seasons im Gespräch. Wie sich Battlefield 6 aktuell spielt, haben wir zuletzt in unserem Bericht zum Battlefield-6-Update 1.4.3.5 beleuchtet. Zum Redsec-Ableger gehört außerdem der neu vorgestellte Modus Rapid Royale, ein schnellerer Battle-Royale-Ableger nach Vorbild von Warzones Resurgence.

    Quelle: Eurogamer

    Was wünscht ihr euch vom Battlefield-Film? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • PS5 bekommt KI-Upscaling QSSR: Wolverine und Ghost of Yōtei machen den Anfang

    PS5 bekommt KI-Upscaling QSSR: Wolverine und Ghost of Yōtei machen den Anfang

    Sony macht die Standard-PS5 schlauer: Die Konsole bekommt ein KI-gestütztes Upscaling, das PlayStation QSSR (Quick Spectral Super Resolution) nennt. Zum Start ist die Technik bereits in zwei Spielen aktiv: Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei.

    Was ist QSSR auf der PS5?

    QSSR folgt dem Prinzip des PSSR-Upscalers, den Sony für die PS5 Pro entwickelt hat: Das Spiel rendert intern in niedrigerer Auflösung, ein KI-gestütztes Verfahren rekonstruiert daraus ein schärferes Bild. Laut Berichten ist QSSR eine leichtere Variante, die auf der normalen PS5 laufen soll. Dort fehlt die dedizierte Hardware für maschinelles Lernen, die die Pro mitbringt.

    Welche Spiele unterstützen QSSR schon?

    • Marvel’s Wolverine: QSSR ist über einen Patch verfügbar.
    • Ghost of Yōtei: Auch hier kommt die Technik per Update.
    • Alle anderen Spiele: Entwickler müssen QSSR selbst einbauen, automatisch profitiert nichts. Sony will die Technik laut Meldungen breit für Studios öffnen.

    Was bedeutet das für PS5-Spieler?

    Die gute Nachricht: Ihr müsst nichts kaufen. Wer eine normale PS5 besitzt, bekommt in den beiden Spielen nach dem Update ein stabileres, detailreicheres Bild. Die weniger gute: Auf das Niveau von PSSR auf der PS5 Pro dürft ihr nicht hoffen, denn die Hardware setzt hier Grenzen. Und solange nur zwei Spiele mitmachen, bleibt QSSR erst einmal ein Versprechen für die Zukunft.

    Wer Wolverine ohnehin spielt, findet in unserem Bericht zum neuen Wolverine-Patch gegen die nervigen Duftspuren außerdem eine nützliche Komfortoption.

    Wie bewertet Scene Gamers das?

    Aus unserer Sicht ist das ein cleverer Schachzug. Die PS5 ist inzwischen eine Konsole im reifen Alter, und mit KI-Rekonstruktion lässt sich ohne neue Hardware noch Leistung herausquetschen – ähnlich, wie es PC-Spieler seit Jahren von DLSS und Co. kennen. Entscheidend wird, ob die großen Studios nachziehen. Bleibt es bei zwei Sony-Titeln, ist QSSR ein nettes Extra. Kommen bald weitere Spiele dazu, könnte es das Performance-Problem vieler Cross-Gen-Titel entschärfen.

    Quelle: Eurogamer

    Habt ihr QSSR schon ausprobiert? Schreibt uns in den Kommentaren, ob ihr einen Unterschied seht!

  • PS5 Pro: Sony verlost Konsolen in Japan – 60 Stunden Spielzeit nötig

    PS5 Pro: Sony verlost Konsolen in Japan – 60 Stunden Spielzeit nötig

    Die PS5 Pro ist in Japan so knapp, dass Sony nun losen lässt: Über den japanischen Sony Store läuft eine Lotterie, um Käufer gegen Scalper zu schützen. Nicht jeder darf mitmachen – es gelten klare Bedingungen.

    Wer darf an der PS5-Pro-Lotterie in Japan teilnehmen?

    Teilnahmeberechtigt sind Nutzer mit einem in Japan registrierten PlayStation-Network-Konto. Sie müssen im Zeitraum vom 27. September 2024 bis 27. September 2026 mindestens 60 Stunden Spielzeit auf PS5, PS4 oder auf beiden Konsolen zusammen angesammelt haben. Damit will Sony offenbar echte Spieler bevorzugen und Wiederverkäufer ausbremsen.

    Wie läuft die Lotterie ab und was kostet die Konsole?

    • Bewerbungen sind bis zum 7. Oktober 2026, 23:59 Uhr japanischer Zeit möglich.
    • Die Ergebnisse werden ab etwa dem 26. Oktober 2026 verschickt.
    • Gewinner müssen ihren Kauf im Online-Sony-Store bis zum 2. November 2026 abschließen.
    • Kaufen Gewinner nicht rechtzeitig, gibt es eine weitere Auslosung unter den bislang leer ausgegangenen Bewerbern.
    • Der Preis liegt bei 137.980 Yen, umgerechnet grob 880 US-Dollar.

    Die Lotterie greift nur, wenn sich mehr Berechtigte bewerben, als Geräte eingeplant sind. Ansonsten wird normal verkauft.

    Betrifft die Knappheit auch Deutschland?

    Nach aktuellem Stand gibt es keine Meldung, dass die Aktion außerhalb Japans stattfindet – sie gilt ausdrücklich nur für den japanischen Sony Store. Auch zu Engpässen in Europa liegen uns keine belastbaren Angaben vor. Wer hierzulande eine PS5 Pro kaufen will, sollte trotzdem die Lage bei den üblichen Händlern und im offiziellen PlayStation-Auftritt im Blick behalten. Aus unserer Sicht ist die Maßnahme ein deutliches Zeichen dafür, wie stark die Nachfrage nach Sonys Premium-Konsole noch immer ist. Ein Lotterieverfahren mit Spielzeit-Hürde ist außerdem ungewöhnlich und erinnert an die Zeiten, als die normale PS5 monatelang kaum zu bekommen war.

    Quelle: Eurogamer

    Was hältst du von der Lotterie mit Spielzeit-Hürde? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • God of War Laufey: Vorbestellungen und Editionen ab morgen im Detail

    God of War Laufey: Vorbestellungen und Editionen ab morgen im Detail

    Kratos und Atreus müssen sich noch bis Februar gedulden, aber wer sich God of War Laufey schon jetzt sichern will, kann das ab morgen tun: Sony hat die Vorbestell-Optionen und Editionen im Detail vorgestellt.

    Wann startet der Vorverkauf zu God of War Laufey?

    Ab Dienstag, dem 29. September, um 10 Uhr Ortszeit könnt ihr God of War Laufey offiziell vorbestellen. Das Spiel selbst erscheint dann am 16. Februar 2027 exklusiv für die PS5. Zur Wahl stehen die Standard Edition (physisch und digital) und die Digital Deluxe Edition, die ausschließlich digital erscheint.

    Was bekommt man für die Vorbestellung dazu?

    Wer vorbestellt, erhält unabhängig von der Edition das Rüstungsset „Last Wish“, das Aussehen „Golden Leaves“ für Phranque und ein Ressourcenpaket. Die Digital Deluxe Edition legt zusätzlich das Dark-Alchemy-Set (Rüstung, Klinge, Bogenschuppen, Katalysator), ein digitales Mini-Artbook und den digitalen Soundtrack obendrauf.

    Zur Einordnung: In God of War Laufey übernehmt ihr erstmals nicht die Kontrolle über Kratos, sondern über seine verstorbene Frau Faye alias Laufey, die nach ihrer eigenen Beerdigung unerwartet im Jenseits der nordischen Götter erwacht – dem sogenannten Everywhen. Das ist ein deutlicher Bruch mit der Serientradition, die seit 2018 komplett auf Kratos’ Perspektive setzt, und dürfte für Langzeit-Fans der Reihe eine der größten erzählerischen Überraschungen seit dem Soft-Reboot von 2018 sein.

    Für alle, die aktuell noch überlegen, ob sich die Vorbestellung lohnt: Ob sich ein früher Kauf lohnt, hängt also vor allem davon ab, wie wichtig euch die Vorbesteller-Boni und die Deluxe-Inhalte sind.

    Screenshot aus God of War Laufey, der die winterliche Spielwelt zeigt
    Bildquelle: Sony Santa Monica / PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

    Quelle: PlayStation Blog

    Werdet ihr God of War Laufey vorbestellen oder erstmal abwarten? Schreibt es uns in die Kommentare!