RIFTSTORM startet in den Early Access: Koop-Extraction-Shooter im Mythic-Protocol-Universum

Offizielles Key Art zu RIFTSTORM (Mythic Protocol) mit drei Weaver-Charakteren im Kampf

Nach rund fünf Jahren Entwicklungszeit ist es soweit: RIFTSTORM vom Studio Confiction Labs startet offiziell in den Early Access auf Steam. Das Koop-PvE-Extraction-Game siedelt sich im sogenannten Mythic-Protocol-Universum an und schickt Spielerinnen und Spieler als „Weaver“ in gefährliche Einsätze gegen mythische Bedrohungen. Wie bei Early-Access-Titeln üblich, dürfte der weitere Feinschliff an Inhalten und Balance in den kommenden Monaten stark von Feedback aus der Community abhängen, bevor irgendwann ein vollständiger 1.0-Release folgen könnte.

Offizielles Key Art zu RIFTSTORM (Mythic Protocol) mit drei Weaver-Charakteren im Kampf
Bildquelle: Confiction Labs, offizielles Pressematerial

Das bietet RIFTSTORM zum Early-Access-Start

  • Fünf spielbare Weaver-Charaktere: Rook, Starling, Hertz, Botsy und Caracal, jeweils mit eigenen Fähigkeiten und Spielstilen
  • Rund 30 Startwaffen für unterschiedliche Kampftaktiken
  • Solo-Modus oder Koop-Einsätze im 3er-Squad
  • Ein Progressionssystem rund um sogenannte „Periapts“, mit denen Ausrüstung und Fähigkeiten dauerhaft verbessert werden können
  • Roguelite-Elemente, die jeden Run unterschiedlich verlaufen lassen
Charakterillustration der RIFTSTORM-Weaver Starling und Rook in stilisierten Umhängen
Bildquelle: Confiction Labs, offizielles Pressematerial

Warum der Zeitpunkt für den Start kein Zufall ist

Extraction-Shooter erleben gerade eine echte Hochphase: Vom Genre-Urgestein bis zu neuen Indie-Produktionen buhlen aktuell zahlreiche Titel um dieselbe Zielgruppe, die Lust auf risikoreiche Koop-Einsätze mit echtem Verlustpotenzial hat. Dass Confiction Labs sich fünf Jahre Zeit für RIFTSTORM genommen hat, spricht dafür, dass hier nicht einfach ein schneller Trend-Aufsatz entstehen sollte, sondern ein eigenständiges Setting mit Mythologie-Bezug. Aus unserer Sicht ist besonders die Kombination aus festen Charakteren mit individuellen Fähigkeiten und dem Periapt-Progressionssystem interessant – das erinnert stellenweise an Hero-Shooter-Mechaniken, gepaart mit dem Nervenkitzel klassischer Extraction-Titel. Ob das Spielgefühl trägt, muss sich im Early Access erst noch zeigen, immerhin ist der Feinschliff an Balance und Content-Umfang bei diesem Genre erfahrungsgemäß entscheidend für den langfristigen Erfolg. Gerade weil das Extraction-Genre inzwischen von großen wie kleinen Studios gleichermaßen bedient wird, dürfte sich RIFTSTORM vor allem über sein Charaktersystem und das Mythologie-Setting von der Konkurrenz abheben müssen, um dauerhaft eine eigene Spielerbasis aufzubauen.

Quelle: PR Hound, Games Press

Habt ihr Lust, euch als Weaver in den Riftstorm zu stürzen? Erzählt uns in den Kommentaren, welcher Charakter euch am meisten reizt!

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