Während westliche Publisher in den letzten Jahren immer wieder mit großen Entlassungswellen Schlagzeilen machten, bleiben japanische Spielestudios auffällig verschont. Ein Branchenexperte hat jetzt erklärt, woran das liegen könnte – und der Grund hat weniger mit Glück zu tun, als man denken könnte.
Warum entlassen japanische Studios seltener als westliche Publisher?
Laut der Analyse liegt der zentrale Unterschied in der Teamgröße und der Gehaltsstruktur: Japanische Studios arbeiten traditionell mit deutlich kleineren Teams, und die Gehälter im Management liegen spürbar niedriger als bei vergleichbaren westlichen Unternehmen. Dadurch entsteht insgesamt eine geringere Kostenlast, die in wirtschaftlich schwierigeren Phasen nicht zwingend über radikale Personalabbau-Maßnahmen kompensiert werden muss.
Welche westlichen Studios waren zuletzt besonders stark von Entlassungen betroffen?
Als Gegenbeispiel nennt der Bericht unter anderem Xbox, wo unter der neuen Führung von CEO Asha Sharma rund 3.200 Stellen gestrichen und vier Studios komplett verkauft wurden. Auch Bungie, EA, PUBG Productions und Take-Two mussten in der jüngeren Vergangenheit deutliche Personalabbau-Maßnahmen verkünden.
Wie ist diese Entwicklung einzuordnen?
Die Debatte reiht sich in eine seit Jahren wachsende Diskussion um Kostenstrukturen in der westlichen Gaming-Industrie ein, wo überproportional hohe Managergehälter im Vergleich zu Entwicklerteams immer wieder kritisiert werden – gerade dann, wenn gleichzeitig hunderte oder tausende Entwicklerstellen gestrichen werden. Für Angestellte in der Branche liefert die Analyse damit auch ein Stück Erklärung dafür, warum ausgerechnet die großen westlichen Publisher trotz Milliardenumsätzen so oft zum Rotstift greifen, während kleinere, schlanker aufgestellte japanische Studios ökonomisch stabiler durch Krisenzeiten kommen. Das bedeutet nicht, dass japanische Studios grundsätzlich krisenfest sind – aber ihr Geschäftsmodell macht radikale Entlassungswellen als Antwort auf schwächere Quartale schlicht seltener notwendig. Hinzu kommt, dass viele japanische Publisher traditionell stärker auf langfristige Beschäftigungsverhältnisse setzen und Personalabbau eher über natürliche Fluktuation als über große Kündigungswellen steuern – ein kultureller Unterschied, der sich nur schwer kurzfristig auf westliche Konzernstrukturen übertragen lässt.
Quelle: Eurogamer
Was denkt ihr – sollten westliche Publisher sich ein Beispiel an den schlankeren Strukturen japanischer Studios nehmen? Diskutiert mit in den Kommentaren!

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