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  • GTA 6: Trevor-Darsteller Steven Ogg will das Spiel streamen

    GTA 6: Trevor-Darsteller Steven Ogg will das Spiel streamen

    Trevor gehört zu den bekanntesten Figuren aus GTA 5. Sein Schauspieler Steven Ogg hatte dagegen lange ein distanziertes Verhältnis zur Reihe. Noch im Februar 2025 erklärte er, dass er GTA 6 nicht spielen wolle. Kurz vor dem Release am 19. November hat sich das offenbar geändert.

    Warum will Steven Ogg plötzlich GTA 6 spielen?

    Seit einigen Wochen ist Ogg regelmäßig als Gast in den GTA-5-Livestreams seines ehemaligen Kollegen Ned Luke zu Gast, der Michael verkörpert. In einem aktuellen Stream brachte Ogg selbst die Idee auf, gemeinsam GTA 6 zu spielen: „Wir sollten das auch mit dem neuen machen, wenn GTA 6 erscheint. Das wird natürlich völlig anders sein. Und wenn wir über die Animationen sprechen … das könnte ziemlich lustig werden.“

    Ogg interessiert sich laut GamePro besonders für die neuen Schauspielerinnen und Schauspieler sowie die neuen Charaktere. Über die vergangenen zwölf Jahre habe er immer mehr über GTA 5 gelernt, und dieser Blick auf das Spiel scheint seine Haltung verändert zu haben.

    Was sagt Ned Luke zu einem gemeinsamen Stream?

    Luke ist sofort dabei. Er möchte seinen aktuellen GTA-5-Durchlauf noch vor dem Release von GTA 6 abschließen und danach weitermachen. Ogg fragte außerdem, ob Luke noch Kontakt zu Rockstar habe. Luke verneinte lachend und scherzte: „Ich könnte es dir sagen, aber dann müsste ich dich töten.“ Ob dahinter echtes Wissen steckt, lässt sich daraus nicht ableiten. Es ist ein Witz, mehr nicht.

    Wichtig für alle, die auf einen Auftritt der beiden im Spiel hoffen: Trevor kommt in GTA 6 nicht vor. Es geht nur um einen gemeinsamen Stream der Darsteller.

    Warum ist das für Fans interessant?

    Aus unserer Sicht zeigt die Geschichte, wie groß die Strahlkraft von GTA 6 ist. Wenn selbst jemand, der jahrelang Abstand zur Reihe gehalten hat, plötzlich mitspielen will, sagt das viel über die Vorfreude. Die GTA-5-Streams der beiden sind laut GamePro schon jetzt unterhaltsam. Ein gemeinsamer Durchlauf von GTA 6 hätte entsprechend Unterhaltungswert. Mehr zu den aktuellen Entwicklungen rund um das Spiel findet ihr in unserem Bericht zum Launch-Trailer von GTA 6.

    Quelle: GamePro

    Würdet ihr einen GTA-6-Stream mit Steven Ogg und Ned Luke schauen? Schreibt es in die Kommentare!

  • GTA 6: So sieht es im Studio von Rockstar North aus

    GTA 6: So sieht es im Studio von Rockstar North aus

    Kurz vor dem Release von GTA 6 wird es im Hause Rockstar nicht ruhiger. Im Gegenteil: Das Studio hat in Edinburgh ausnahmsweise die Türen geöffnet. Bloomberg-Journalist Jason Schreier war vor Ort und hatte Fotograf Robert Ormerod dabei. Dessen Bilder zeigen, wie es bei Rockstar Games kurz vor dem Launch am 19. November 2026 aussieht.

    Was zeigen die Fotos aus dem Rockstar-North-Studio?

    Die Aufnahmen sind drei Bilder, die ein Reddit-User geteilt hat. Sie zeigen, dass GTA 6 auch im Studio ganz klar die Hauptrolle spielt. Zu sehen sind mehrere Artworks, Zeitschriften und ein riesiges Neon-Logo des Spiels. Mehr Details gibt es bislang nicht: Spielinhalte oder Entwicklungsstände sind auf den Bildern nicht erkennbar.

    Normalerweise kommt man nicht einfach so in ein Studio dieser Größenordnung. Gerade jetzt dürften die Sicherheitsvorkehrungen noch einmal verschärft worden sein. Umso bemerkenswerter ist es, dass Rockstar überhaupt Fotos zugelassen hat.

    Wie reagiert die Community auf die Bilder?

    Die Begeisterung in den Kommentaren ist groß. Ein User schrieb, es sei, „als würde man ins Pentagon schauen“. Ein anderer ergänzte, dass es vom echten Pentagon sogar mehr Bilder mit mehr Details gebe. Wieder andere nannten die Räume die „Area 51 des Gamings“, und einer meinte, es fühle sich fast verboten an, diese Fotos zu sehen.

    Das passt zum Bild, das sich seit Monaten zeigt: Rockstar kommuniziert extrem sparsam. Jedes Detail, das nach außen dringt, wird dadurch sofort zum Event. Wie sehr das Studio auf Hochtouren läuft, haben wir zuletzt auch beim überraschend veröffentlichten Launch-Trailer gesehen.

    Was heißt das für den Release von GTA 6?

    Konkrete Rückschlüsse auf den Zustand des Spiels erlauben die Fotos nicht. Aus unserer Sicht zeigen sie vor allem eines: Rockstar ist im Endspurt und will den Termin am 19. November halten. Für PS5 und Xbox Series X/S bleibt es dabei, die PC-Version folgt laut GamePro erst 2027. Alles Weitere liefert hoffentlich bald offizielles Material statt Büro-Fotos.

    Was meint ihr: Würdet ihr gern mal einen Tag in diesem Studio verbringen? Schreibt es uns in die Kommentare.

    Quelle: GamePro

    Was würdet ihr in den Rockstar-Büros zuerst suchen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Gerücht: PlayStation 6 soll allein bei Speicher über 680 Dollar kosten

    Gerücht: PlayStation 6 soll allein bei Speicher über 680 Dollar kosten

    Wichtiger Hinweis: Es handelt sich hierbei um ein Gerücht, das bislang NICHT offiziell von Sony bestätigt wurde.

    Die PlayStation 6 könnte richtig teuer werden. Laut dem Insider KeplerL2 sollen allein Arbeitsspeicher und Flash-Speicher Sony „über 680 Dollar“ pro Konsole kosten. Berichtet hat darüber zuerst das Videospiele-Portal VGC, die Aussage stammt aus einem Post im NeoGAF-Forum.

    PlayStation-Konsole und Zubehör als Symbolbild zur PlayStation 6
    Bildquelle: VGC (https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6s-memory-costs-alone-exceed-680-per-console-its-claimed/)

    Was genau behauptet der Insider zur PS6?

    KeplerL2 schreibt, „RAM + NAND allein“ würden bei der PlayStation 6 mehr als 680 Dollar pro Gerät ausmachen. Diese Komponenten seien zu dem Zeitpunkt, als Sony das Design der Konsole festgelegt hat, noch deutlich günstiger gewesen. Der Insider gilt laut VGC als jemand, der in der Vergangenheit zuverlässig über AMD-Hardware berichtet hat. Offiziell bestätigt ist nichts – weder Sony noch AMD haben sich zu den Zahlen geäußert.

    Warum werden Speicherchips gerade so teuer?

    Den Hintergrund bildet ein weltweiter Engpass: Die Nachfrage von KI-Rechenzentren hat Speicher und Flash-Chips knapp und teuer gemacht. Die Folgen spüren Käufer bereits heute – eine PS5 kostet inzwischen laut VGC über 50 Prozent mehr (rund 200 Dollar bzw. Pfund) als zum Launch, und die PS5 Pro liegt nach zwei Preiserhöhungen binnen eines Jahres bei 899 Dollar. Auch Xbox hat eine Konsole der nächsten Generation unter dem Codenamen Helix angekündigt und davor gewarnt, dass neue Geschäftsmodelle nötig sein könnten, um die Kosten zu decken.

    Was bedeutet das für den Preis der nächsten Konsolen?

    Analysten diskutieren schon länger, ob die nächste Generation die Marke von 1.000 Dollar knackt. Joost van Dreunen von Aldora hält das für sicher und warnt, die neue Generation erscheine womöglich erst 2028. Newzoo-Analyst Manu Rosier erwartet dagegen, dass ein Basismodell aus psychologischen und Marketing-Gründen unter 999 Dollar bleibt – Premium-Varianten könnten aber teurer werden.

    Aus unserer Sicht zeigt das Gerücht vor allem, wie stark die Hardware-Preise gerade unter Druck stehen. Selbst wenn die 680 Dollar nicht stimmen sollten: Dass Sony bei der PS6 weniger Spielraum hat als bei früheren Konsolen, wirkt plausibel. Für uns Spieler heißt das: Wer eine neue Konsole plant, sollte die PS5-Preise im Blick behalten und sich auf eine spätere und teurere nächste Generation einstellen. Bis Sony selbst Zahlen nennt, bleibt alles Spekulation.

    Quelle: VGC

    Wie viel wärst du bereit, für eine PS6 zu zahlen? Diskutier mit uns in den Kommentaren!

  • God of War Laufey: Collector Box für 129,99 Pfund kommt ohne das Spiel

    God of War Laufey: Collector Box für 129,99 Pfund kommt ohne das Spiel

    Sony hat die Collector Box zu God of War Laufey enthüllt – und die sorgt schon jetzt für Gesprächsstoff: Die Box kostet 129,99 Pfund (149,99 Dollar bzw. 149,99 Euro) und enthält das Spiel gar nicht. Wer Laufey spielen will, muss es separat kaufen. Das geht aus einem Update im PlayStation Blog hervor.

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    Was steckt in der God of War Laufey Collector Box?

    Der Inhalt ist rein physisch und auf Sammler zugeschnitten:

    • Faye-Statue: Die rund acht Zoll große Figur zeigt Faye, Phranque und Rue im Kampf gegen die Soldaten von Begtse. Phranque leuchtet, sobald die Statue an eine USB-Stromquelle angeschlossen wird.
    • Oracle Deck: 51 Karten mit eigens gezeichneten Illustrationen von Megan Lara. Sony beschreibt das Deck als Darstellung der Reise durch die „Everywhen“.
    • Mini-Artbook: Konzeptzeichnungen von Charakteren, Kreaturen und Umgebungen, ausgewählt vom Art-Team von Santa Monica Studio.

    Wann und wo gibt es die Box zu kaufen?

    Die Box erscheint am 16. Februar 2027 – am selben Tag, an dem God of War Laufey für die PlayStation 5 startet. Sony verkauft sie in „stark limitierten Stückzahlen“ exklusiv direkt bei PlayStation, wo verfügbar. Vorbestellungen laufen bereits, solange der Vorrat reicht. Wer zugreifen will, sollte also nicht zu lange warten.

    Ist eine Collector Box ohne Spiel normal?

    Neu ist das Prinzip nicht. Rockstar bietet für GTA 6 ebenfalls eine reine Merch-Box für 349,99 Pfund an, die am 19. November erscheint. Auch Bungie hat Destiny 2 schon als Collector’s Edition ohne Erweiterungscode verkauft. Der Trend geht also klar zu Sammlerboxen, die nur das Zubehör liefern.

    Aus unserer Sicht ist das für Fans mit digitaler Bibliothek sogar praktisch: Wer das Spiel ohnehin als Download kauft, zahlt nicht doppelt für eine Disc, die im Regal verstaubt. Bitter wird es für alle, die eine klassische Collector’s Edition mit allem drin erwartet haben – denn zusammen mit dem Spiel landet man schnell weit über 200 Euro. Ob dir das Paket den Preis wert ist, hängt am Ende davon ab, wie sehr dir Statue und Deck gefallen.

    Für die Entwickler kommt die Aufmerksamkeit zu einer ohnehin lebhaften Phase: Erst im vergangenen Monat entschuldigte sich The-Last-of-Us-Regisseur Bruce Straley beim Laufey-Team von Santa Monica Studio, nachdem er gesagt hatte, er sei vom Gameplay „nicht begeistert“. Später erklärte er, seine Aussage sei „aus dem Kontext gerissen und für Klicks genutzt“ worden.

    Quelle: Eurogamer

    Würdest du für die Laufey-Box 130 Pfund hinlegen oder reicht dir das Spiel allein? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Update für Switch 2 ist in Entwicklung

    Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Update für Switch 2 ist in Entwicklung

    Wer Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen auf der Nintendo Switch 2 spielt, muss sich noch gedulden: Capcom hat bestätigt, dass ein eigenes Update für die Switch-2-Fassung „aktuell in Entwicklung“ ist. Einen Termin nennt der Publisher nicht.

    Was hat Capcom angekündigt?

    Zuerst erschien Title Update 4.1 für PS5, Xbox Series X|S und Steam. Es behebt mehrere bekannte Probleme und enthält Anpassungen und Bugfixes unter anderem zu Vokationen, Gegnern, Pawns, NPCs, Benutzeroberfläche und Quests. Die vollständigen Patch Notes stehen auf der offiziellen Website des Spiels.

    Für die Switch-2-Version von „Arisen“ gibt es dieses Update noch nicht. Capcom schreibt, es werde „zu einem späteren Zeitpunkt“ veröffentlicht, und bittet um Geduld.

    Was bedeutet das für Switch-2-Spieler?

    Dark Arisen ist erst seit Anfang Oktober erhältlich. Alle, die auf Nintendos neuer Konsole Probleme bemerkt haben, bekommen damit zumindest die Zusage, dass Fixes unterwegs sind. Konkret heißt das: Du musst nichts tun, außer die Konsole online zu halten und auf den Download zu achten. Wann genau der Patch kommt und ob er den Inhalt von Title Update 4.1 komplett übernimmt, ist offen.

    Dass Plattformen bei Updates zeitversetzt bedient werden, ist bei Multiplattform-Releases nicht ungewöhnlich, etwa wegen separater Zertifizierungsprozesse. Für die Community ist es trotzdem ärgerlich, wenn gerade die neueste Hardware warten muss. Aus unserer Sicht ist die klare Kommunikation von Capcom hier das Beste, was man ohne Termin tun kann.

    Behalte also unsere Meldungen im Auge, sobald Capcom einen Zeitplan für das Switch-2-Update nennt.

    Quelle: Nintendo Life

    Spielst du Dark Arisen auf der Switch 2? Erzähl uns in den Kommentaren, wie es bei dir läuft!

  • Battlefield 6: Entwickler reagieren auf „Secuty“-Tippfehler und Skin mit fünf Pistolen

    Battlefield 6: Entwickler reagieren auf „Secuty“-Tippfehler und Skin mit fünf Pistolen

    Zwei Skins, zwei Memes und ein ziemlich selbstkritisches Statement: Battlefield Studios hat sich im offiziellen Discord zu den Kosmetik-Aufregern aus Battlefield 6 Season 5 geäußert. Seit dem Start der Season am 13. Oktober hatte die Community vor allem über zwei Items gelästert.

    Was ist bei den Skins passiert?

    Auf dem Armband eines McNeil-Skins steht statt „Security“ das nicht existierende Wort „Secuty“. Spieler vermuteten sofort generative KI hinter dem Fehler. Der zweite Aufreger ist der Skin „Midnight Mirage“, dessen Soldat gleich fünf Pistolenholster am Körper trägt – Clips dazu machten schnell die Runde.

    Wie reagieren die Entwickler?

    Die Antwort fällt unterschiedlich aus:

    • Der Tippfehler: Er wird korrigiert, ein Fix ist angekündigt.
    • Die fünf Pistolen: Laut Studio ein bewusstes kreatives Konzept, eine Anspielung auf übertriebene Action-Film-Klischees. Geändert wird hier offenbar nichts.
    • Qualitätskontrolle: Solche Items würden nicht den eigenen Ansprüchen entsprechen, man prüfe die internen Prozesse und Abläufe, um Fehler künftig früher zu erwischen.

    Offen bleibt, wie der Fehler überhaupt in den Shop gelangen konnte. Auf die KI-Vorwürfe der Community gehen EA und das Studio in der Mitteilung nicht ein.

    Warum wird die Kosmetik bei Battlefield 6 so heiß diskutiert?

    Skins stehen bei Battlefield 6 seit dem Launch im Oktober 2025 regelmäßig in der Kritik, weil viele Spieler Realismus und einen einheitlichen Look erwarten. Dazu kam zuletzt Ärger um die Progression: Erst vor wenigen Tagen nahm das Studio nach Beschwerden eine XP-Kürzung nach dem Start von Season 5 zurück. Das Vertrauen in die Season ist also ohnehin angekratzt – ein sichtbarer Patzer im bezahlten Shop-Bereich fällt da besonders auf.

    Aus unserer Sicht ist die schnelle und offene Reaktion ein gutes Zeichen. Ob die angekündigte Prozessprüfung wirklich etwas ändert, zeigt sich erst bei den nächsten Kosmetik-Drops. Dass die Pistolen-Skin-Entscheidung bleibt, dürfte nicht jeden zufriedenstellen, ist aber zumindest ehrlich erklärt.

    Season 5 läuft in drei Wellen. Die erste mit der Vegas Strip und Area 51 ist bereits live, weitere Inhalte folgen im Verlauf der Season.

    Quelle: IGN

    Wie findest du die Skins aus Season 5 – Panne oder Gag? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Modern Warfare 4: Das sagen die ersten Kampagnen-Reviews

    Modern Warfare 4: Das sagen die ersten Kampagnen-Reviews

    Fünf Tage vor dem Release trudeln die ersten Wertungen zu Call of Duty: Modern Warfare 4 ein. Seit dieser Woche läuft der Early Access für die Kampagne, entsprechend haben viele Redaktionen ihre Eindrücke veröffentlicht. Der offizielle Start folgt am 23. Oktober 2026, unter anderem auch auf der Switch 2. Wie die Kritiker die Story-Kampagne bewerten, zeigt ein Review-Round-up von Nintendo Life.

    Wie gut kommt die Kampagne von Modern Warfare 4 an?

    Insgesamt fällt das Echo positiv aus. In den Stimmen ist von einer der besten Kampagnen der Reihe die Rede, ein Kritiker nennt sie sogar die „greatest Call of Duty campaign ever made“. GameSpot vergibt 7 von 10 Punkten. Eine Stimme sieht die beste Kampagne seit Modern Warfare von 2019, eine weitere lobt, dass die Saga „on a high note“ endet, auch wenn es nicht ganz an die ganz Großen der Reihe heranreiche.

    Gelobt werden vor allem die großen Cinematic-Set-Pieces, die Performances und die moralische Komplexität der Geschichte. PC Gamer hat zwar noch keine Wertung vergeben, spricht aber vom größten Spaß mit einer Call-of-Duty-Kampagne seit Jahren. Auch die GamesRadar-Kritik hebt die Inszenierung hervor.

    Welche Kritikpunkte gibt es an der Kampagne?

    Ganz ohne Haken kommt die Kampagne nicht davon. Mehrere Tester bemängeln ein recht starres Missionsdesign mit wenig Spielraum. Die Missionen laufen meist linear ab, dazu kommen KI-Squadmates, die Euch durch die Einsätze begleiten. Gaming Trend lobt dagegen Pacing und Abwechslung samt einem offenen Level-Abschnitt.

    • Umfang: 16 Story-Missionen, je nach Spielstil und Suche nach Secrets etwa 6 bis 8 Stunden
    • Aufbau: überwiegend lineare Missionen mit großen Set-Pieces
    • Einstieg: Ein rund zweiminütiger Rückblick holt Neueinsteiger in die Story ab
    • Abschluss: Laut Reviews beendet MW4 die laufende Saga

    Was bedeuten die Reviews für Multiplayer und DMZ?

    Wichtig: Die Wertungen betreffen bisher nur die Kampagne. Viele Redaktionen führen ihre Tests als „in progress“, die finalen Scores für das Gesamtpaket mit Multiplayer und dem DMZ-Extraction-Modus kommen erst, wenn der Rest des Spiels live ist. Wer vor allem online zockt, sollte die Kampagnen-Noten deshalb nicht als Urteil über das ganze Spiel lesen. Mehr zu den Startzeiten findet Ihr in unserem Überblick zu Early Access, DMZ-Start und Release-Zeiten.

    Wie läuft Modern Warfare 4 auf der Switch 2?

    Auch Nintendo-Spieler dürfen sich auf den Start freuen. Nintendo Life will ein eigenes Switch-2-Review nachliefern. Wie sich die Kampagne auf dem Handheld schlägt, haben wir bereits in unserem Bericht dazu aufgegriffen: Die Kampagne läuft laut Nintendo Life überraschend gut.

    Aus unserer Sicht ist das ein starkes Signal für den Release: Eine Kampagne, die auch kritische Stimmen überzeugt, ist bei Call of Duty nicht selbstverständlich. Ob das Gesamtpaket mithält, entscheidet sich aber erst nach dem 23. Oktober.

    Quelle: Nintendo Life

    Habt Ihr die Kampagne schon gespielt? Schreibt uns in den Kommentaren, ob Ihr den Wertungen zustimmt!

  • Steam Achievement Sets: Valve testet neue Erfolgs-Sammlungen

    Steam Achievement Sets: Valve testet neue Erfolgs-Sammlungen

    Du hast ein Spiel zu 100 Prozent abgeschlossen, dann kommt ein DLC – und plötzlich ist dein Fortschritt weg. Genau dieses Problem will Valve mit den neuen „Achievement Sets“ auf Steam lösen. Die Funktion befindet sich aktuell in der Beta und steht Spielern und Entwicklern offen.

    Was sind Steam Achievement Sets?

    Mit den Sets können Entwickler die Erfolge ihres Spiels in Sammlungen gruppieren. Wie viele Sets es gibt und wofür sie stehen, bestimmen die Studios selbst: Ein Spiel trennt vielleicht Einzelspieler- und Mehrspieler-Erfolge, ein anderes legt acht klassenbasierte Sets an. Freigeschaltet wird weiter wie gewohnt, Steam sortiert die Erfolge anschließend in die Sets ein. Jedes Set hat einen eigenen Fortschrittsbalken, und wer eines abschließt, bekommt eine „Set complete“-Trophäe im Profil.

    Steam-Erfolgsseite mit den neuen Achievement Sets von Valve
    Bildquelle: Eurogamer

    Wie bleibt der Abschlussstatus bei neuen DLCs erhalten?

    Valve begründet die Neuerung damit, dass Spiele länger laufen als je zuvor und per DLC, Erweiterung und Season weiter Inhalte bekommen. Neue Erfolge seien schwer zu entdecken und könnten den Abschlussstatus bereits fertiger Spieler versehentlich brechen. Künftig bleibt die Completion eines Sets erhalten, auch wenn Erfolge hinzukommen. Neue Sets zeigen Rückkehrern, was es Neues freizuschalten gibt, ohne den bisherigen Status anzutasten.

    • Base-Game-Sets (blau): Erfolge, die alle Spieler des Spiels verdienen können.
    • DLC-Sets (lila): Erfolge, die erst mit gekauftem Zusatzinhalt möglich sind. Sie zählen erst zum Gesamtfortschritt, wenn du Zugriff auf den Inhalt hast.
    • Archivierung: Entwickler können einzelne Erfolge oder ganze Sets archivieren, etwa bei zeitlich begrenzten Feiertags-Erfolgen. Wer sie schon hat, behält sie im Profil; alle anderen werden dadurch nicht blockiert.
    Neue Steam-Erfolgsseite mit Fortschrittsbalken pro Achievement Set
    Bildquelle: Eurogamer

    Was ändert sich noch an der Erfolgsseite?

    Parallel hat Valve die Erfolgsseite überarbeitet. Sie ist über die Spieleliste im Web und aus der Bibliothek erreichbar, die Suche bietet Filter für bestimmte Sets sowie für freigeschaltete oder gesperrte Erfolge. Du kannst deinen Fortschritt mit bis zu drei Freunden vergleichen, inklusive seltener Erfolge und DLC-Sets. Der Reiter „Perfect Games“ heißt jetzt „Completed“ und zeigt auch Spiele mit abgeschlossenen Sets. Spiele per Family Sharing tauchen in der Spieleliste auf, und Store- sowie Bibliotheksseiten zeigen, ob ein Spiel Sets nutzt.

    Was heißt das für Completionists?

    Aus unserer Sicht ist das ein längst überfälliger Schritt. Gerade bei Live-Service-Spielen mit Seasons war der 100-Prozent-Status bisher ein bewegliches Ziel. Wie gut es funktioniert, hängt allerdings davon ab, wie sauber die Studios ihre Sets anlegen. Mehr zu den jüngsten Neuerungen der Plattform findest du in unserem Bericht zum letzten Steam-Update.

    Quelle: Eurogamer

    Jagst du Erfolge auf Steam? Sag uns in den Kommentaren, ob dich die neuen Sets überzeugen!

  • Call of Duty auf Switch 2: DLSS oder SMAA – welche Option ist besser?

    Call of Duty auf Switch 2: DLSS oder SMAA – welche Option ist besser?

    Seit dem 16. Oktober läuft die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 für alle Vorbesteller – auch auf der Switch 2. Wer dort in die Grafikeinstellungen schaut, findet eine Überraschung: Das Spiel bietet gleich zwei verschiedene Upscaling-Optionen. Der volle Launch folgt am Freitag, den 23. Oktober, doch schon jetzt gibt es erste Erkenntnisse, was die beiden Modi unterscheidet.

    Welche Upscaling-Optionen gibt es auf der Switch 2?

    Zur Wahl stehen Nvidias KI-gestütztes DLSS und Infinity Wards hauseigene Anti-Aliasing-Lösung, die im Menü als „Filmic SMAA T2X“ auftaucht. Zusätzlich findest du im Qualitätsmenü die Option „FidelityFX CAS“, AMDs Contrast Adaptive Sharpening, das das Bild nachschärft. Für einen Handheld ist das ordentlich Spielraum zum Herumschrauben.

    Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Nintendo Switch 2 mit Grafikeinstellungen
    Bildquelle: Nintendo Life

    Was sagt Digital Foundry zu DLSS und SMAA?

    Tom Morgan von Digital Foundry hat Nintendo Life eine sehr frühe Analyse geliefert. Demnach verarbeitet DLSS auf der Switch 2 dieselben Pixeldaten und dieselbe Auflösung wie die SMAA-Variante, hat aber zwei Vorteile:

    • Bessere Kantenglättung: DLSS rekonstruiert Details aus angesammelten Bilddaten und glättet Treppenstufen intelligenter. Sobald sich das Bild beruhigt, sehen Linien sauberer aus.
    • Schärfere Texturen: Bei unruhigen, uneinheitlichen Details wie Türdekals oder Laub wirkt DLSS definierter.

    Wichtig: Das gilt bisher vor allem für Standbilder aus einem Pre-Release-Capture. Morgan betont, dass die finale Version in Bewegung noch genauer untersucht werden muss. Möglich wäre etwa ein Performance-Verlust durch DLSS – oder Artefakte, wenn die Switch-2-Variante des Upscalers mit der IW Engine zusammenspielt. Wenn DLSS im Stand glatter wirkt, dürfte SMAA an anderer Stelle Vorteile haben.

    Vergleich von Filmic SMAA T2X und Nvidia DLSS in Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Switch 2
    Bildquelle: Nintendo Life

    Was bedeutet das für dich als Switch-2-Spieler?

    Aus unserer Sicht ist die Auswahl vor allem ein gutes Zeichen: Das Team von Digital Legends, das die Switch-2-Fassung umsetzt, gibt Spielern Kontrolle, statt eine einzige Lösung vorzugeben. Gerade bei einem schnellen Shooter zählt am Ende, wie sich das Spiel im Gefecht anfühlt – ein sauberes Standbild hilft wenig, wenn dafür Bildrate oder Reaktionszeit leiden. Unser Tipp: Teste beide Modi in einem echten Match, achte auf Bildrate und Artefakte und entscheide dann. Wie sich die Kampagne insgesamt auf Nintendos Handheld schlägt, haben wir bereits in unserem Bericht zur Switch-2-Kampagne zusammengefasst, und alle Termine zum Start findest du in unserer Übersicht zu Early Access und Release-Zeiten.

    Wann gibt es belastbare Performance-Zahlen?

    Eine ausführliche Analyse der finalen Build steht noch aus. Sobald Digital Foundry und andere Tester die Switch-2-Version in Bewegung vermessen haben, wissen wir, ob DLSS auf der Hardware wirklich die bessere Wahl ist. Bis dahin gilt: Alles bisher Gesagte ist ein erster Eindruck, kein endgültiges Urteil.

    Quelle: Nintendo Life

    Welche Upscaling-Option nutzt du auf der Switch 2? Schreib es uns in die Kommentare!

  • Cult of the Lamb erscheint am 22. Oktober für Switch 2

    Cult of the Lamb erscheint am 22. Oktober für Switch 2

    Cult of the Lamb kommt auf die Switch 2. Entwickler Massive Monster hat angekündigt, dass die Switch-2-Version am 22. Oktober 2026 erscheint, also schon nächste Woche. Der Kult-Sim mit dem niedlichen Lamm bekommt damit seinen Auftritt auf Nintendos neuer Konsole.

    Was kostet Cult of the Lamb auf der Switch 2?

    Das Studio verspricht einen fairen Deal. Wer die Switch-1-Version schon besitzt, kann kostenlos upgraden. Alle anderen zahlen laut Massive Monster denselben Preis wie für die Switch-1-Fassung. Einen konkreten Betrag nennt die Ankündigung nicht. Das Studio schreibt im Wortlaut: „Cultists that already own COTL on Switch 1 can upgrade for FREE, while those that don’t will have to pay the price. That price being the same amount as the Switch 1 version.“

    • Release: 22. Oktober 2026
    • Besitzer der Switch-1-Version: kostenloses Upgrade
    • Neukäufer: gleicher Preis wie bei der Switch-1-Version

    Was bringt die Switch-2-Version technisch?

    Dazu gibt es bislang keine Angaben. Weder Auflösung noch Framerate oder zusätzliche Inhalte sind genannt. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald Massive Monster Details liefert. Bis dahin gilt: Erwartet nicht mehr als die Ankündigung hergibt.

    Lohnt sich der Einstieg in den Kult jetzt?

    Das Spiel erschien 2022 auf der Switch und wurde seitdem mit mehreren kostenlosen und kostenpflichtigen Updates ausgebaut. Die Kollegen von Nintendo Life nannten es damals ein „satisfyingly stressful sim“ und vergaben 8 von 10 Punkten. Für Switch-1-Besitzer ist das Upgrade ein Selbstläufer, denn es kostet nichts. Aus unserer Sicht ist das ein sauberer Umgang mit der Community, wie wir ihn uns bei mehr Studios wünschen würden. Wer das Spiel noch nicht hat, bekommt ein ausgebautes Paket zum bekannten Preis.

    Artwork von Cult of the Lamb mit dem Lamm und seinen Anhängern
    Bildquelle: Nintendo Life (https://www.nintendolife.com/news/2026/10/cult-of-the-lamb-summons-a-switch-2-version-free-upgrade-path-confirmed)

    Offizielle Infos zum Spiel findet ihr auf der Webseite von Cult of the Lamb.

    Quelle: Nintendo Life

    Steigt ihr auf der Switch 2 wieder in den Kult ein? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!