Tag: PS5

  • Trails in the Sky 2nd Chapter: Kostenlose Switch-Demo und Opening-Movie sind jetzt da

    Trails in the Sky 2nd Chapter: Kostenlose Switch-Demo und Opening-Movie sind jetzt da

    Falcom hat für Trails in the Sky 2nd Chapter ab sofort eine kostenlose Demo veröffentlicht – zeitgleich mit einem neuen Opening-Movie, das Stimmung und Story-Ton des Rollenspiels einfängt. Wer bislang unsicher war, ob das runderneuerte JRPG etwas für ihn ist, kann sich jetzt vorab selbst ein Bild machen.

    Was steckt in der kostenlosen Demo zu Trails in the Sky 2nd Chapter?

    Die Demo umfasst den kompletten Prolog „Die Entschlossenheit einer jungen Frau“ sowie Kapitel 1 „Schleichende Schatten“ und steht ab sofort für PS5, Nintendo Switch, Switch 2 sowie PC über Steam zum kostenlosen Download bereit. Besonders praktisch: Der Spielfortschritt aus der Demo lässt sich beim Kauf direkt in die Vollversion übertragen, sodass niemand von vorne anfangen muss. Die Switch-Version der Demo läuft dabei sowohl auf dem originalen Switch als auch auf der neuen Switch 2.

    Key Visual zu Trails in the Sky 2nd Chapter mit Estelle und Joshua
    Bildquelle: Nintendo Life

    Wann erscheint die Vollversion von Trails in the Sky 2nd Chapter?

    Die komplette Vollversion von Trails in the Sky 2nd Chapter erscheint weltweit am 17. September 2026, ebenfalls für PS5, Nintendo Switch, Switch 2 und PC. Das Rollenspiel ist die vollständig überarbeitete Neuauflage des zweiten Kapitels der Liberl-Trilogie mit runderneuerter 3D-Grafik und erzählt die Geschichte um Estelle Bright weiter, die nach dem Verschwinden von Joshua inmitten einer wachsenden kontinentalen Verschwörung nach ihm sucht.

    Für Serienfans ist die Neuauflage mehr als nur ein technisches Update: Das originale Trails in the Sky 2nd Chapter aus dem Jahr 2006 gilt in der Community seit Langem als einer der emotionalsten Wendepunkte der gesamten Trails-Reihe, unter anderem wegen des berüchtigten Cliffhangers am Ende des ersten Kapitels. Wer die Neuauflage des ersten Teils bereits gespielt hat, kann mit der Demo jetzt nahtlos prüfen, ob sich der runderneuerte Look und das überarbeitete Kampfsystem auch im zweiten Kapitel gut anfühlen, bevor er sich für den vollen Preis entscheidet.

    Was zeigt das neue Opening-Movie?

    Parallel zur Demo hat Falcom ein neues Opening-Movie veröffentlicht, das die zentralen Figuren rund um Estelle und Joshua sowie die Atmosphäre des Königreichs Liberl in bewegten Bildern zeigt. Das Video ist auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Falcom abrufbar.

    Quelle: Nintendo Life, Gematsu, Siliconera

    Ladet euch die Demo herunter und sagt uns in den Kommentaren, ob Trails in the Sky 2nd Chapter euer nächster JRPG-Kauf wird.

  • PS Plus Essential September 2026: Das ist der Ankündigungstermin für die neuen Spiele

    PS Plus Essential September 2026: Das ist der Ankündigungstermin für die neuen Spiele

    Wer im September mit den neuen PS-Plus-Essential-Spielen rechnet, kann sich jetzt schon den Kalender vormerken: Sony hat den Ankündigungstermin für die kostenlosen Monatsspiele bestätigt. Essential ist dabei die günstigste der drei PS-Plus-Stufen und bringt jeden Monat eine kleine Auswahl kostenloser Spiele mit sich, während Extra und Premium zusätzlich auf einen großen Katalog älterer und aktueller Titel zugreifen lassen.

    Wann werden die PS-Plus-Essential-Spiele für September 2026 bekanntgegeben?

    Die Essential-Auswahl für September wird am 26. August 2026 offiziell enthüllt. Bis dahin hält sich PlayStation traditionell bedeckt, welche Titel konkret dabei sind, Leaks tauchen erfahrungsgemäß aber meist schon ein bis zwei Tage vorher auf.

    Ab wann könnt ihr die neuen Spiele spielen?

    Freigeschaltet werden die September-Spiele dann zum Monatswechsel: Ab dem 1. September 2026 stehen sie für alle Essential-Abonnenten zum Download bereit. Wer noch Spiele aus dem August-Lineup offen hat, sollte sie idealerweise vorher durchspielen oder zumindest in der Bibliothek sichern, bevor das neue Angebot die alten Titel ablöst. Wer unseren Bericht zu den zehn neuen Extra- und Premium-Titeln noch nicht gelesen hat, findet dort ebenfalls frischen Nachschub für die Bibliothek.

    Nach welchem Muster kündigt Sony die PS-Plus-Spiele normalerweise an?

    Sony hält sich bei den Essential-Ankündigungen an ein ziemlich festes Schema: In der Regel werden die Spiele am letzten Mittwoch vor dem ersten Dienstag eines Monats präsentiert, freigeschaltet wird dann zum Monatsanfang. Wer den Rhythmus einmal verinnerlicht hat, kann sich die ungefähren Ankündigungstermine für die kommenden Monate im Grunde selbst ausrechnen, auch ohne jedes Mal auf eine offizielle Bestätigung zu warten. Aus unserer Sicht ist das kein Zufall: Sony hat sich diesen festen Takt in den vergangenen Jahren bewusst antrainiert, damit Abonnentinnen und Abonnenten wissen, wann sie regelmäßig vorbeischauen sollten, ganz ähnlich wie es andere Abo-Dienste mit ihren Erscheinungsterminen handhaben.

    Quelle: GamePro

    Welche Spiele wünscht ihr euch für den PS-Plus-Essential-September? Schreibt’s uns in die Kommentare!

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls verkauft sich in der ersten Woche fast 500.000 Mal

    Marvel Tōkon: Fighting Souls verkauft sich in der ersten Woche fast 500.000 Mal

    Marvel Tōkon: Fighting Souls, der neue Vier-gegen-vier-Teamkampf von PlayStation Studios und Arc System Works, ist erfolgreich gestartet: Innerhalb der ersten Woche nach dem Release am 6. August 2026 hat sich das Spiel laut aktuellen Branchenzahlen rund 485.000 Mal verkauft. Damit hat der Titel in dieser kurzen Zeit schon etwa 33 Millionen US-Dollar Umsatz eingespielt – für eine komplett neue Kampfspiel-Marke ein richtig starker Einstand.

    Wie verteilen sich die Verkäufe zwischen PS5 und Steam?

    Von den verkauften Exemplaren entfallen laut den Zahlen rund 74 Prozent auf die PlayStation-5-Version und etwa 26 Prozent auf die Steam-Fassung für PC. Das deutet darauf hin, dass Marvel Tōkon vor allem auf der Konsole seine Kernzielgruppe findet, während der PC-Anteil für ein Crossplay-Kampfspiel solide, aber nicht überragend ausfällt.

    Warum ist Marvel Tōkon in vielen Ländern gar nicht spielbar?

    Ein Wermutstropfen für den weltweiten Vertrieb: In 116 bis 132 Regionen ist der Kauf des Spiels aktuell blockiert, weil dort schlicht kein PlayStation-Network-Account eingerichtet werden kann. Wer in einem betroffenen Land wohnt, kommt also unabhängig vom Interesse gar nicht an den Titel heran – ein Problem, das PS5-exklusive und PS-Plus-gebundene Spiele in der Vergangenheit schon öfter begleitet hat und das die tatsächlichen Verkaufszahlen wohl noch höher hätte ausfallen lassen können.

    Wie stark ist der Start im Vergleich zu anderen Kampfspielen?

    Aus unserer Sicht ist die Zahl von 485.000 verkauften Einheiten in Woche eins für eine komplett neue Marke bemerkenswert. Etablierte Serien wie Street Fighter oder Tekken haben ihren Fan-Sockel über Jahrzehnte aufgebaut, während Marvel Tōkon ganz ohne eigene Spiele-Historie startet und trotzdem sofort ordentliche Zahlen liefert. Der Marvel-Name und der bekannte Arc-System-Works-Look dürften hier kräftig mitgeholfen haben – ob sich das Momentum hält, entscheidet sich aber erst an den Verkaufszahlen der kommenden Monate und am Erfolg des ersten kostenpflichtigen Charakter- und Stage-Passes.

    Quelle: Wolfs Gaming Blog, Yahoo Tech

    Wie findet ihr den Verkaufsstart von Marvel Tōkon? Schreibt’s uns in die Kommentare!

  • Marvel’s Wolverine: Embargo gefallen – das sind die wichtigsten Fakten

    Marvel’s Wolverine: Embargo gefallen – das sind die wichtigsten Fakten

    Das Presseembargo zu Marvel’s Wolverine ist gefallen. Insomniac Games öffnet einen Monat vor dem Release am 15. September 2026 die Tore und lässt Eurogamer und IGN erstmals tief ins PS5-exklusive Actionspiel blicken. Wir haben die wichtigsten Fakten aus dem Embargo-Drop für euch gebündelt.

    Kann man Marvel’s Wolverine wirklich komplett von der Disc spielen?

    Ja, und das ist die vielleicht überraschendste Nachricht des Tages. Laut Eurogamer bestätigt Insomniac, dass die PS5-Disc-Version von Marvel’s Wolverine komplett spielbar ist, ohne dass ihr vorher zwingend etwas herunterladen müsst. Ein Day-One-Patch mit Bugfixes und Feinschliff steht zwar bereit, ist aber rein optional. Installiert bekommt ihr das Update trotzdem empfohlen, Pflicht ist es aber nicht mehr.

    Was bringt der Performance-Modus in Marvel’s Wolverine?

    IGN berichtet, dass Insomniac für Marvel’s Wolverine auf der Standard-PS5 einen Performance-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde als Fokus setzt, während ein Fidelity-Modus mit höherer Auflösung für alle verfügbar bleibt, die lieber auf Bildqualität statt Framerate setzen. Auf der PS5 Pro sollen beide Welten zusammenkommen: 4K-Auflösung bei stabilen 60 FPS inklusive Raytracing, dank verbesserter Upscaling-Technik.

    Wolverine im gelb-schwarzen Kostüm mit ausgefahrenen Adamantium-Krallen im Kampf gegen Sabretooth
    Bildquelle: IGN, offizielles Pressematerial

    Was verrät das große Insomniac-Interview über Sabretooth, New Game Plus und den Anzug?

    Ein ausführliches IGN-Interview mit dem Entwicklerteam liefert gleich drei handfeste neue Details. Erstens: Sabretooth kämpft in Team-up-Sequenzen an Wolverines Seite, stiehlt ihm dabei aber aktiv die Kills, weil die beiden eine knallharte Rivalität pflegen. Zweitens: New Game Plus ist ab Tag eins verfügbar, ihr müsst das Hauptspiel also nicht erst durchspielen, um mit stärkeren Gegnern von vorn zu beginnen. Drittens heilt sich Logans Anzug automatisch mit, sobald seine Wunden verheilen, was in der Community für Diskussionen sorgt, weil manche Spieler sichtbaren Schaden am Kostüm bevorzugt hätten.

    Wie gut ist Marvel’s Wolverine laut ersten Preview-Eindrücken?

    Auch die ersten Hands-on-Berichte sind da. Laut der Eurogamer-Preview fühlt sich das Kampfsystem angriffslustig und nach vorn gerichtet an, mit einer Mischung aus Stealth, Parkour und offener Action. Das Fazit der Redaktion: ein unterhaltsames, kinoreifes Spektakel, das seinem Comic-Charakter treu bleibt, an manchen Stellen wie einem Kampf gegen einen riesigen Sentinel-Roboter aber auch etwas vorhersehbar wirkt.

    Was heißt das jetzt für euch als Spieler? Die volle Disc-Spielbarkeit ist mehr als nur eine technische Randnotiz. Sony hat bereits angekündigt, die physische Produktion neuer PS5-Spiele ab 2028 einzustellen, Marvel’s Wolverine gehört damit zu den letzten großen Exklusivtiteln, die ihr komplett offline und ohne Day-One-Zwangsdownload aus der Verpackung spielen könnt. Für Sammler und alle mit langsamem Internet oder Datenlimit ist das ein echter Pluspunkt, den es bei neuen Releases in ein, zwei Jahren vermutlich nicht mehr geben wird. Damit reiht sich der Titel in eine dichte Woche für PS5-Exklusivtitel ein, wie zuletzt bei Ghost of Yotei: Complete Edition.

    Mehr Infos zum Spiel und Vorbestellungen findet ihr auf der offiziellen PlayStation-Spieleseite sowie bei Insomniac Games selbst.

    Quelle: Eurogamer, IGN, IGN, Eurogamer

    Freut ihr euch schon auf Marvel’s Wolverine, oder wartet ihr erst auf die Testnoten? Schreibt es uns in die Kommentare!

  • Sony hat “null Verständnis für Kundenwünsche”, sagt Gaming-Preservation-Organisation

    Sony hat “null Verständnis für Kundenwünsche”, sagt Gaming-Preservation-Organisation

    Sonys schrittweiser Abschied von der physischen Disc bei der PlayStation 5 sorgt weiter für Ärger. Eine auf Spielesicherung spezialisierte Preservation-Organisation hat Sony jetzt öffentlich vorgeworfen, kein Verständnis dafür zu haben, was Spielerinnen und Spieler eigentlich wollen. Der Kern der Kritik: Wenn Discs wegfallen, sollten Spiele eigentlich günstiger werden – stattdessen bleiben die Preise gleich oder steigen sogar.

    Worum es bei der Kritik konkret geht

    Physische Medien erfüllen für viele Spielerinnen und Spieler mehr als nur einen nostalgischen Zweck. Eine Disc lässt sich verleihen, weiterverkaufen und bleibt auch dann spielbar, wenn ein Publisher Server abschaltet oder ein Store irgendwann dichtmacht. Genau das ist der Kern der Sorge von Preservation-Organisationen: Digitale Lizenzen können jederzeit entzogen oder an Konten gebunden bleiben, während physische Kopien langfristig als Archiv dienen. Fällt die Disc komplett weg, fällt für viele Spiele auch die letzte verlässliche Möglichkeit weg, sie dauerhaft zu besitzen und später wieder zu spielen.

    Ein Muster, das sich durch die Branche zieht

    Sony ist damit kein Einzelfall. Erst vor wenigen Tagen sorgte die Ankündigung von GTA 6 als reinem Digital-Release zum happigen Preis von 80 Dollar für ähnliche Debatten – wie wir bereits berichtet haben, wehrte sich Take-Two-Chef Strauss Zelnick gegen genau diesen Vorwurf. Aus unserer Sicht zeigt sich hier ein größerer Branchentrend: Publisher sparen sich mit dem Wegfall physischer Medien Produktions- und Vertriebskosten, geben diese Ersparnis aber selten an die Kundschaft weiter. Für Sammler und Konservatoren ist das doppelt bitter, weil mit jeder rein digitalen Veröffentlichung ein Stück Spielegeschichte potenziell unwiederbringlich an eine Plattform gebunden wird.

    PS5-Konsole im Kontext der Debatte um das Ende der physischen Disc-Unterstützung
    Bildquelle: PC Gamer (pcgamer.com)

    Ob Sony auf den öffentlichen Druck reagiert, ist offen. Bislang gibt es von offizieller Seite keine Ankündigung, die Preispolitik im Zuge des Disc-Ausstiegs zu überdenken.

    Quelle: PC Gamer

    Vermisst ihr die Disc im Regal oder ist euch das mittlerweile egal? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

  • Ghost of Yotei: Complete Edition bringt neue Story-Erweiterung und Roguelike-Modus

    Ghost of Yotei: Complete Edition bringt neue Story-Erweiterung und Roguelike-Modus

    Sony und Entwicklerstudio Sucker Punch Productions haben überraschend eine erweiterte Neuauflage von Ghost of Yotei angekündigt: Die Ghost of Yotei: Complete Edition erscheint am 1. Oktober 2026 für die PS5 und bringt frischen Story-Content sowie einen komplett neuen Spielmodus mit.

    Das steckt in der Complete Edition

    Die neue Ausgabe ist mehr als nur eine gebündelte Wiederveröffentlichung. Laut den offiziellen Angaben von Sucker Punch bekommt Atsus Geschichte handfesten Nachschub:

    • Eine neue narrative Erweiterung, die Atsus Weg um zusätzliche Kapitel und Nebenhandlungen ergänzt
    • Ein neuer Roguelike-Kampf-Survival-Modus mit eigener Progression und Runs, die sich von der Hauptkampagne unterscheiden
    • Überarbeitete und zusätzliche Gegner-Encounter, die auch bestehende Spieler fordern sollen
    • Technische Verbesserungen und Komfortfunktionen gegenüber der Erstveröffentlichung

    Ob die Complete Edition als eigenständiges Produkt verkauft wird oder Besitzer des Hauptspiels sie als kostenpflichtiges Upgrade bekommen, hat Sony bislang nicht abschließend bestätigt. Genauere Preisdetails will Sucker Punch in den kommenden Wochen nachreichen.

    Warum uns das an Ghost of Tsushima erinnert

    Wer die Serie kennt, dem kommt das Muster bekannt vor: Schon der erste Teil, Ghost of Tsushima, bekam mit dem Director’s Cut eine erweiterte Fassung inklusive neuer Insel, zusätzlicher Story-Inhalte und technischer Verbesserungen für die PS5. Die Complete Edition von Ghost of Yotei scheint diesem Erfolgsrezept zu folgen, geht mit dem Roguelike-Survival-Modus aber einen spielerisch neuen Weg – ein Genre-Experiment, das es in der Hauptkampagne bislang so nicht gab. Für uns ein Hinweis, dass Sucker Punch die Marke behutsam erweitern will, statt nur ein weiteres Wiederveröffentlichungs-Upgrade hinterherzuschieben.

    Szene aus Ghost of Yotei: Complete Edition, die den neuen Kampf-Survival-Modus andeutet
    Bildquelle: IGN (ign.com)

    Für alle, die Ghost of Yotei bereits durchgespielt haben, dürfte vor allem der neue Modus interessant sein – er verspricht mehr Wiederspielwert, ohne dass man die Hauptstory noch einmal komplett anfassen muss. Wer noch gar nicht eingestiegen ist, wartet mit dem Kauf jetzt vielleicht ohnehin bis Oktober, um gleich die vollständige Fassung zu bekommen.

    Quelle: IGN, GamePro

    Was sagt ihr zur Complete Edition – lohnt sich das Upgrade für euch, oder wartet ihr auf einen Sale? Schreibt’s uns in die Kommentare!

  • Helldivers 2: Update “Devoid of Liberty” ist da – und das Spiel landet im PS-Plus-Katalog

    Helldivers 2: Update “Devoid of Liberty” ist da – und das Spiel landet im PS-Plus-Katalog

    Kurz vor dem Wochenende gibt es doppelten Grund zur Freude für Fans von Helldivers 2: Entwickler Arrowhead Game Studios hat heute das Update “Devoid of Liberty” veröffentlicht, und Sony packt den Koop-Shooter zeitgleich in den PlayStation-Plus-Game-Catalog für Extra- und Premium-Abonnenten. Wer den Titel bislang nur vom Hörensagen kannte, kann ab sofort ohne Zusatzkosten in den Kampf gegen die Illuminate ziehen.

    Das steckt im Update Devoid of Liberty

    Die Patch Notes sind umfangreich, wir haben euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst:

    • Zwei neue Illuminate-Gegnertypen: der “Crusher”, der sich während des Kampfes regeneriert und konstant unter Feuer gehalten werden muss, sowie der wendige “Wretch”, der ausweichen und auf Helldivers zuspringen kann.
    • Neuer Planeten-Modifikator “SEAF-Unterstützung”: Freundliche SEAF-Bodentruppen kämpfen ab sofort an der Seite der Spieler mit.
    • Der Levelcap wird von 150 auf 300 verdoppelt – deutlich mehr Platz für Freischaltungen und Fortschritt.
    • Neuer Kriegsbund “Castellan’s Creed” mit zusätzlicher Ausrüstung.
    • Assist-Reload: Mitspieler können euch jetzt direkt aus ihrem Rucksack mit Munition nachladen.
    • Balance-Anpassungen an der GATLING-Ausrüstung: mehr Munitionskapazität, mehr Durchschlagskraft und spürbar schnelleres Handling.

    Kostenlos ausprobieren und die Community-Challenge

    Wer Helldivers 2 über PlayStation Plus Extra oder Premium spielt, hat vollen Zugriff auf den Basisumfang inklusive des neuen Updates. Passend zum Release läuft außerdem eine Community-Challenge: Schafft die gesamte Helldivers-2-Spielerschaft bis zum 18. August gemeinsam 500 Millionen getötete Feinde, gibt es vier exklusive Helldiver-Avatare für die PlayStation-Konsole obendrauf.

    Warum der PS-Plus-Deal für Helldivers 2 ein großer Schritt ist

    Helldivers 2 ist seit dem Release im Februar 2024 zu einem der größten Koop-Erfolge von Sony geworden, auch weil das Spiel lange komplett außerhalb von Abo-Diensten verkauft wurde. Dass der Titel jetzt in den Game Catalog wandert, ist ein deutliches Signal: Sony setzt auf Helldivers 2 als Dauerbrenner statt als reinen Vollpreis-Hit, und Arrowhead bekommt durch den neuen Community-Ansturm frischen Rückenwind für weitere Season-Inhalte. Für Neueinsteiger heißt das ganz praktisch: Charakterfortschritt, Warbonds und freigeschaltete Ausrüstung bleiben auch nach einem eventuellen Ende der PS-Plus-Mitgliedschaft erhalten, ein Umstieg auf den Kauf der Vollversion ist also jederzeit ohne Verlust möglich.

    Offizielle Szene aus dem Helldivers-2-Update Devoid of Liberty
    Bildquelle: PlayStation Blog
    SEAF-Truppen unterstützen Helldivers im Kampf gegen die Illuminate im neuen Update
    Bildquelle: Xbox Wire

    Quelle: PlayStation Blog, Xbox Wire

    Schon ins Gefecht gezogen? Schreibt uns in den Kommentaren, wie sich die neuen Illuminate-Gegner für euch spielen!

  • Phantom Blade Zero: Sony kündigt eigene State of Play an, 11-minütiger Trailer mit Donnie Yen veröffentlicht

    Phantom Blade Zero: Sony kündigt eigene State of Play an, 11-minütiger Trailer mit Donnie Yen veröffentlicht

    Phantom Blade Zero bekommt seine eigene Bühne: Sony hat eine dedizierte State of Play zum Action-Rollenspiel von Entwickler S-GAME angekündigt. Wie IGN und Video Games Chronicle berichten, findet die Show am 17. August statt. Parallel dazu ist bereits ein rund elfminütiger Trailer erschienen, der tiefer ins Spiel blicken lässt.

    Das zeigt der neue Trailer

    Im Zentrum steht weiterhin die Assassinin Soul, deren Geschichte laut bisherigen Berichten von einem tickenden Countdown geprägt ist. Neu bestätigt wurde die Beteiligung von Martial-Arts-Star Donnie Yen, der laut Herstellerangaben Gesicht und Bewegungen für eine wichtige Figur im Spiel beisteuert. Der Trailer vertieft zudem Setting und Kampfsystem des als “Kungfu-Punk” beschriebenen Titels, der Referenzen an Serien wie Ninja Gaiden und Devil May Cry erkennen lässt. Laut Sonys Ankündigung soll die Show am 17. August fast 20 Minuten zusätzliches Gameplay zeigen und tiefer auf das eingehen, was der aktuelle Trailer bereits andeutet.

    Release-Termin und Vorbestellung stehen fest

    Zeitgleich mit dem Trailer sind die Vorbestellungen für Phantom Blade Zero im PlayStation Store gestartet. Als Erscheinungstermin wird der 29. Oktober 2026 genannt, zunächst exklusiv für PS5. IGN kommentiert dazu augenzwinkernd, dass die Ankündigung parallel zu Sonys umstrittener Entscheidung falle, physische PS5-Discs langfristig auslaufen zu lassen – ein Thema, das in der Community ohnehin für Diskussionen sorgt und die Reaktionen auf jede neue Sony-Ankündigung aktuell mitprägt.

    Aus unserer Sicht ist die Strategie klug: Ein separater Showcase für ein einzelnes Spiel signalisiert, wie viel Vertrauen Sony aktuell in Phantom Blade Zero setzt, das nach jahrelanger Entwicklungszeit endlich einen festen Termin hat. Wer sich für das Spiel interessiert, sollte sich den 17. August im Kalender markieren – dann dürfte es weitere handfeste Gameplay-Details geben.

    Quelle: IGN, Video Games Chronicle, GamePro

    Werdet ihr euch die State of Play am 17. August anschauen? Sagt uns eure Erwartungen an Phantom Blade Zero in den Kommentaren.

  • Grounded 2: Update “Into the Abyss” öffnet den Teich, Spiel startet auf PS5

    Grounded 2: Update “Into the Abyss” öffnet den Teich, Spiel startet auf PS5

    Obsidian macht ernst mit dem nassen Teil von Brookhollow Park: Das kostenlose Update “Into the Abyss” für Grounded 2 ist da und öffnet den lange angeteaserten Teich-Bereich für Erkundung sowohl an der Oberfläche als auch unter Wasser. Gleichzeitig feiert das Spiel heute seinen Einstand auf der PlayStation 5.

    Für alle, die Grounded 2 bereits besitzen, ist das Update kostenlos und wird automatisch mit dem nächsten Start eingespielt. Wer bisher nur auf Xbox oder PC unterwegs war, kann sich ab sofort auch auf PS5 mit Freunden auf anderen Plattformen zusammenschliessen – vollständiges Crossplay ist mit an Bord.

    Das steckt im Into-the-Abyss-Update

    • Komplett neu gebautes Unterwasser-Bewegungs- und Kampfsystem: gerichteter Dash, Lock-on-Zielerfassung und eine neue Harpune als Waffe.
    • Der Teich in Brookhollow Park ist erstmals begehbar und tauchbar – sowohl an der Oberfläche als auch in der Tiefe.
    • Neue Tauchausrüstung schaltet sich frei, die euch länger und sicherer unter Wasser hält.
    • Das amphibische Fahrzeug “Toe-Biter Buggy” hilft euch, Land und Wasser gleichermassen zu befahren.
    • Neue aquatische Bedrohungen warten in der Tiefe, darunter der zurückkehrende Koi-Fisch als eine der grösseren Gefahren.
    • Grounded 2 startet zeitgleich in den Early Access auf PS5 und ist dort auch über Game Pass Premium spielbar.

    Was das für Grounded-2-Spieler bedeutet

    Grounded 2 befindet sich weiterhin im Early Access, ein Termin für die fertige Version 1.0 steht noch nicht fest. Obsidian hat aber schon beim ersten Grounded-Teil vorgemacht, wie sowas laufen kann: Der Vorgänger startete 2020 ebenfalls im Early Access und wurde erst rund zwei Jahre später, im September 2022, offiziell fertiggestellt. Der Teich ist laut Studio ausdrücklich nur der Anfang und nicht das Ende der geplanten Inhalte – weitere Bereiche, Kreaturen und Systeme befinden sich bereits in Arbeit für die laufende Early-Access-Phase. Wer also jetzt einsteigt, sollte sich eher auf ein wachsendes Spiel als auf ein fertiges Produkt einstellen. Für bestehende Spieler heisst das konkret: Das aktuelle Save bleibt erhalten, ihr braucht nur das neueste Update, um Teich und Harpune nutzen zu können.

    Ein Kaefer-Gegner aus dem neuen Grounded-2-Update Into the Abyss
    Bildquelle: Obsidian Entertainment, offizielles Pressematerial
    Eine Hoehle in Grounded 2, Teil des neuen Unterwasser-Contents
    Bildquelle: Obsidian Entertainment, offizielles Pressematerial

    Quelle: Obsidian Entertainment, Tech Times

    Traut ihr euch schon in die Tiefen des Teichs? Erzählt uns in den Kommentaren von eurer ersten Begegnung mit dem Koi-Fisch!

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls ist da – das kann der neue Marvel-Prügler

    Marvel Tōkon: Fighting Souls ist da – das kann der neue Marvel-Prügler

    Neuer Tag, neuer Marvel-Prügler: Marvel Tōkon: Fighting Souls ist seit dem 6. August 2026 für PS5 und PC erhältlich. Entwickelt wird das Spiel von Arc System Works, den Machern von Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ, veröffentlicht wird es über PlayStation und Marvel Games. Statt der bekannten 1v1-Duelle setzt Tōkon auf waschechte 4v4-Tag-Team-Kämpfe – ein deutlicher Bruch mit dem klassischen Marvel-Vs.-Format.

    Das bietet Marvel Tōkon: Fighting Souls zum Start

    • 20 Charaktere stehen zum Launch zur Auswahl, von Klassikern bis zu weniger offensichtlichen Marvel-Namen.
    • 4v4-Tag-Team-Kämpfe: Teams wechseln aktiv zwischen ihren Kämpfern, was taktisch deutlich mehr Tiefe verspricht als klassische 1v1-Prügler.
    • Crossplay zwischen PS5 und PC ist von Anfang an mit dabei.
    • Die Standard Edition kostet 59,99 US-Dollar, in Europa und Asien startete der Release zeitversetzt am 7. August.

    Warum das Fighting-Game-Genre gespannt sein darf

    Arc System Works hat mit Guilty Gear Strive und vor allem Dragon Ball FighterZ bewiesen, dass sie Team-basierte Prügelspiele mit hohem Production-Value und zugänglichem, aber tiefem Kampfsystem bauen können – die geschlossene Beta zu Tōkon wurde in der Community entsprechend mit “FighterZ-Energie” beschrieben. Auffällig ist allerdings, dass Sony den Testern erst zum Launch-Tag selbst Zugriff auf Reviewcode gegeben hat, weil die Multiplayer-Server erst dann live geschaltet wurden. Klassische Testberichte lagen zum Erscheinen also noch nicht vor. Das ist bei stark multiplayer-lastigen Fighting Games kein unübliches Vorgehen, bedeutet für Interessierte aber: Wer unsicher ist, sollte die ersten Reaktionen der Community und Netcode-Erfahrungsberichte der nächsten Tage abwarten, bevor er zum Vollpreis zugreift – gerade Online-Stabilität entscheidet bei Fighting Games oft über Erfolg oder Flop.

    Kampfszene aus Marvel Tōkon: Fighting Souls im 4v4-Tag-Team-Modus
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
    Screenshot des Charakter-Rosters von Marvel Tōkon: Fighting Souls
    Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

    Quelle: Marvel.com, PlayStation Blog

    Habt ihr euch Marvel Tōkon: Fighting Souls schon geholt? Erzählt uns in den Kommentaren, wie eure ersten Kämpfe liefen!